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Flash cs課程標(biāo)準(zhǔn)課程名稱: Flash圖像處理建議學(xué)時:96-108適用專業(yè):計算機(jī)平面設(shè)計 電子商務(wù)等教學(xué)條件:圖像動態(tài)設(shè)計實(shí)驗(yàn)室一、課程概述Flash cs課程是我校計算機(jī)平面設(shè)計 ,電子商務(wù)專業(yè)中的一門必修課,是一門重要主干課程,也是學(xué)生學(xué)習(xí)后繼課程(CorelDraw、網(wǎng)頁制作等)的基礎(chǔ)。本課程開設(shè)于中專一年級,學(xué)生在學(xué)習(xí)了本課程后,具有一定的圖像綜合處理能力,可勝任動態(tài)圖像設(shè)計等相關(guān)崗位的部分工作,同時激發(fā)了他們對后續(xù)專業(yè)課程的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)好這門課程,不僅是學(xué)生掌握圖像處理基礎(chǔ)知識的需要,同時,也為今后學(xué)習(xí)平面設(shè)計中其他軟件(如CorelDraw、Illustrator)打下基礎(chǔ)。在學(xué)習(xí)本課程的過程中,能大大提高學(xué)生的審美觀和對專業(yè)的學(xué)習(xí)興趣,對學(xué)生樹立牢固的專業(yè)思想有積極的意義。二、課程設(shè)計理念Flash教學(xué)過程中應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的思考和動手能力,把知識點(diǎn)穿插在實(shí)例中進(jìn)行教學(xué),一方面啟迪學(xué)生去思考實(shí)例是如何實(shí)現(xiàn)的,另一方面讓學(xué)生通過操作完成實(shí)例的創(chuàng)作。使學(xué)生在輕松愉快的過程中完成學(xué)習(xí)任務(wù),掌握 Flash的使用。教師應(yīng)重視實(shí)例的選擇,要求實(shí)例能突出新知識點(diǎn),同時也兼顧舊知識點(diǎn),操作的難度要適中,通過教學(xué)過程中的啟迪和幫助能夠完成教學(xué)任務(wù)。三、課程設(shè)計思路(一)以動態(tài)圖像設(shè)計崗位職業(yè)能力培養(yǎng)為重點(diǎn)。1.基于電腦平面圖像制作工作過程,選擇教學(xué)內(nèi)容、設(shè)計教學(xué)方法,符合現(xiàn)代中職教育理念。按照計算機(jī)平面圖像制作工作過程選取課程內(nèi)容。采用任務(wù)驅(qū)動、案例教學(xué)、研究性學(xué)習(xí)等教學(xué)方法,有效的調(diào)動起學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣, 培養(yǎng)學(xué)生的探索精神, 提高學(xué)生的動手能力, 發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新思維。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容合理安排教學(xué)案例的大小,順序,使得案例任務(wù)之間是相互關(guān)聯(lián)、循序漸進(jìn)螺旋式上升過程,便于學(xué)生對所學(xué)知識有一個系統(tǒng)的理解和認(rèn)識。2.注重職業(yè)崗位能力培養(yǎng)計算機(jī)動態(tài)圖像是一個相對獨(dú)立的職業(yè)崗位,因此在教學(xué)過程中不以學(xué)習(xí)軟件為最終目標(biāo),而是注重讓學(xué)生掌握各種平面設(shè)計的特點(diǎn)、主題、構(gòu)思、創(chuàng)意,激發(fā)學(xué)生的積極性和創(chuàng)作熱情,應(yīng)用軟件創(chuàng)作好圖像動態(tài)為目的職業(yè)崗位能力培養(yǎng),實(shí)現(xiàn)崗位就業(yè)零距離。3.實(shí)施工學(xué)結(jié)合教學(xué)模式在整個教學(xué)過程中實(shí)施工學(xué)結(jié)合教學(xué)模式,將工學(xué)交替貫穿始終。(二)充分體現(xiàn)職業(yè)性、實(shí)踐性和開放性的要求。.職業(yè)性:體現(xiàn)為滿足計算機(jī)平面圖像制作需要,選擇當(dāng)今計算機(jī)軟件發(fā)展的最新成果,應(yīng)用“Flash”軟件為教學(xué)主要軟件,最終完成圖像動畫制作工作全過程。以計算機(jī)平面圖像制作能力為職業(yè)培養(yǎng)目標(biāo),避免進(jìn)行單純的軟件教學(xué)。2.開放性:表現(xiàn)在Flash具有強(qiáng)大的圖形圖像功能,能夠進(jìn)行圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作,具有“繁、雜、靈活、多變”的知識特征。在有限的學(xué)時內(nèi),必須對理論進(jìn)行精選,“必需、夠用”為度,選擇常用的命令、功能、選項(xiàng)、參數(shù)進(jìn)行整合。3.實(shí)踐性:體現(xiàn)專業(yè)需要和專業(yè)知識安排組織教學(xué),形成五大內(nèi)容板快的實(shí)踐教學(xué)體系,每一板塊的理論部分少而精,用大量實(shí)例和練習(xí)來鞏固掌握軟件的操作和技能。教學(xué)不以說教、講解為主,而是以實(shí)際操作訓(xùn)練為主要授課形式。四、課程目標(biāo)(一)知識目標(biāo)1、掌握繪圖的基本方法;2、掌握動態(tài)圖像處理中的應(yīng)用;3、掌握常用動態(tài)效果并在創(chuàng)作中應(yīng)用;4、掌握制作動畫;5、掌握動態(tài)圖像的輸出。(二)技能目標(biāo):1、了解和掌握Flash基本理論和基本常識;2、熟練掌握Flash的使用技巧;3、熟練使用Flash操作界面和功能;4、理解Flash中關(guān)鍵幀,傳統(tǒng)補(bǔ)間,逐幀動畫等相關(guān)概念并能正確使用;5、掌握動態(tài)圖像的基本方法與技巧;6、理解計算機(jī)中顏色的表示方法和圖像的顏色模式;7、掌握Flash軟件使用環(huán)境下的創(chuàng)意設(shè)計;8、培養(yǎng)學(xué)生的審美水平和創(chuàng)意設(shè)計能力;9、能獨(dú)立完成、自主創(chuàng)意一個作品;10、了解Flash 其它相關(guān)新版本的的應(yīng)用常識。(三)情感目標(biāo):1、培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;2、培養(yǎng)學(xué)生的工作、學(xué)習(xí)的主動性。3、培養(yǎng)學(xué)生具有創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神4、提高學(xué)生的藝術(shù)修養(yǎng)五、課程內(nèi)容與教學(xué)要求動態(tài)圖形圖像處理-Flash是廣告設(shè)計與制作專業(yè)的一門主干課程,也是高職高專廣告設(shè)計專業(yè)、室內(nèi)設(shè)計技術(shù)專業(yè)的一門必修軟件課。該軟件是目前在市場上最流行的動態(tài)圖形圖像處理軟件。本課程是高技能人才培養(yǎng)的核心課程。Flash. cs是計算機(jī)多媒體技術(shù)專業(yè)的技術(shù)核心課程之一。五 【課程學(xué)時分配】周次課次授課章節(jié)內(nèi)容課時教學(xué)方式教具及主要教學(xué)參考書一1第一章 Flash基礎(chǔ)知識6講授上機(jī)計算機(jī)二2第二章 快速熟悉Flash CS56講授上機(jī)計算機(jī)三3第三章Flash CS5中的圖形繪制6講授上機(jī)計算機(jī)四4圖形繪制練習(xí)6講授上機(jī)計算機(jī)五5第四章 Deco工具的使用6講授上機(jī)計算機(jī)六6工具的使用練習(xí)6講授上機(jī)計算機(jī)七7第五章 動畫基礎(chǔ)知識6講授上機(jī)計算機(jī)八8第六章Flash中對象的操作6講授上機(jī)計算機(jī)十9第七章 文本的使用6講授上機(jī)計算機(jī)十一十二10第七章文本的使用6講授上機(jī)計算機(jī)11第七章文本的使用6講授上機(jī)計算機(jī)十三12第八章時間軸面板6講授上機(jī)計算機(jī)十四13第八章時間軸面板6講授上機(jī)計算機(jī)十五14復(fù)習(xí)考試6上機(jī)計算機(jī)第一章 Flash基礎(chǔ)知識(6課時)通過任務(wù)的實(shí)踐,掌握文件的基本操作方法,掌握Flash的一些基本操作方法和基本技巧,養(yǎng)成認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度,明確學(xué)習(xí)目標(biāo)第二章 快速熟悉Flash (6課時)通過任務(wù)的實(shí)踐,掌握文件的基本操作方法,基本技巧動態(tài)圖像處理軟件的意義,軟件的安裝、啟動和退出,F(xiàn)lash中的基本概念,軟件界面的熟練第三章Flash CS中的圖形繪制(12課時)通過任務(wù)的實(shí)踐,掌握創(chuàng)建和編輯各地區(qū),以及對選區(qū)的一些基本操作和方法。選區(qū)工具組,套索工具組,使用魔術(shù)棒工具建立選區(qū),使用選擇顏色范圍建立選區(qū),控制選取范圍,載入和保存選取范圍第四章 工具的使用(12課時)掌握圖形的使用方法,創(chuàng)建和應(yīng)用圖層組、圖層樣式。掌握文字工具組工具的使用方法創(chuàng)建文字變形、段落文字和藝術(shù)文字掌握圖像繪制與處理的基本方法與基本技巧,能對一些常見的圖像問題進(jìn)行處理照片色調(diào)尺寸處理掌握圖像繪制與處理的基本方法與基本技巧,能對一些常見的圖像問題進(jìn)行處理圖章工具組、橡皮擦工具組、畫筆工具組、圖像的調(diào)整方法。第五章 動畫的基本知識(12課時)掌握逐幀動畫,形狀補(bǔ)間動畫和傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的區(qū)別已經(jīng)制作方法。了解動畫中禎的概念作用,和使用方法。制作之后的導(dǎo)出和存儲的方法六、教學(xué)建議(一)教學(xué)原則1.堅持以實(shí)踐帶動理論的教學(xué),努力消除教學(xué)中的僵化思想,挖掘?qū)W生的潛質(zhì),真正的做到理論與實(shí)踐相結(jié)合;2.本課程的教學(xué)采用多媒體教學(xué),及時上機(jī)操作,并結(jié)合具體的設(shè)計課題或?qū)嵗M(jìn)行教學(xué),解決設(shè)計制作中遇到的實(shí)際問題,以實(shí)踐帶動理論的教學(xué)。2.本課程的教學(xué)采用多媒體教學(xué),及時上機(jī)操作,并結(jié)合具體的設(shè)計課題或?qū)嵗M(jìn)行教學(xué),解決設(shè)計制作中遇到的實(shí)際問題,以實(shí)踐帶動理論的教學(xué)。(二)教學(xué)方法1任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法?!叭蝿?wù)驅(qū)動”是以探索問題來引動和維持學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣,教師把要完成的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計成一個或多個具體的任務(wù),讓學(xué)生通過完成這些任務(wù),掌握教學(xué)內(nèi)容,達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。2案例教學(xué)法。案例教學(xué)法是在Flash教學(xué)過程中,以緊密聯(lián)系實(shí)際的例子作為被剖析的對象,教師和學(xué)生共同參與案例的分析、討論并尋找到實(shí)現(xiàn)的途徑。一方面不斷擴(kuò)大學(xué)生的視野,增長案例分析的技巧;另一方面學(xué)生探索思考理論如何運(yùn)用實(shí)際,從而及時有效地促進(jìn)了理論向?qū)嵺`的轉(zhuǎn)化,真正達(dá)到理論與實(shí)踐的結(jié)合。3.自主學(xué)習(xí)法。自主學(xué)習(xí)法是學(xué)生在教師的指導(dǎo)下進(jìn)行自學(xué),獲得書本知識,發(fā)展能力(特別是自學(xué)能力)的一種教學(xué)模式。教師通過給自學(xué)提綱,提供一定的閱讀材料和思考問題的線索,啟發(fā)學(xué)生進(jìn)行獨(dú)立思考,形成一種良好的探求領(lǐng)悟、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造的習(xí)慣,并促進(jìn)創(chuàng)造思維能力的發(fā)展。4項(xiàng)目教學(xué)法。項(xiàng)目教學(xué)法是通過具體項(xiàng)目的設(shè)計制作,發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,并將所學(xué)知識再應(yīng)用到實(shí)踐。通過實(shí)訓(xùn)基地的考察調(diào)研,了解Flash人才在社會上的需求情況以及廣闊的就業(yè)前景,然后引導(dǎo)他們把知識點(diǎn)分類整理,轉(zhuǎn)換成項(xiàng)目。通過完成自己設(shè)計的項(xiàng)目(在教師指導(dǎo)下完成),讓學(xué)生熟悉藝術(shù)作品的設(shè)計全過程,解決學(xué)生將來在實(shí)際就業(yè)中可能存在的經(jīng)驗(yàn)不足的問題,達(dá)到深化學(xué)習(xí)內(nèi)容、提高理論知識和實(shí)踐能力的目的,是一個學(xué)習(xí)、探索、創(chuàng)新、提高的過程?!敖虒W(xué)有法,但教無定法”,在教學(xué)過程中各種方法應(yīng)互相滲透,教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的接受能力等實(shí)際情況,創(chuàng)造性地靈活運(yùn)用各種教學(xué)方法,提高課堂教學(xué)效果,提高教學(xué)質(zhì)量。七、考核標(biāo)準(zhǔn)(一)考核對象:計算機(jī)平面設(shè)計. ,電子商務(wù)專業(yè)學(xué)生。(二)考核要求:考核的重點(diǎn)是考察學(xué)生對Flash軟件的知識和技術(shù)的掌握,在此基礎(chǔ)上,提高分析問題和解決問題的能力;提高學(xué)生的藝術(shù)修養(yǎng),為藝術(shù)設(shè)計做好鋪墊;畢業(yè)后具備較強(qiáng)的實(shí)踐能力、創(chuàng)新能力和創(chuàng)業(yè)能力。具體考試要求分為幾個層次:了解、理解、掌握。(三)命題原則:1.在教學(xué)大綱和考核說明所規(guī)定的內(nèi)容和要求之內(nèi)命題。在教學(xué)內(nèi)容范圍之內(nèi),按照理論聯(lián)系實(shí)際原則,考察學(xué)生對所學(xué)知識應(yīng)用能力的試題。2.上機(jī)是考核學(xué)生實(shí)際動手能力,考核學(xué)生將各章節(jié)知識技能的綜合應(yīng)用。3.試題的難易程度和題量適當(dāng),按難易程度分為四個層次:容易占20%,較易占40%,較難占20%,難占20%。題量安排以大多數(shù)考生能在規(guī)定的考試時間內(nèi)做完并有一定時間檢查為原則。(四)試題題型:Flash是一門實(shí)踐性非常強(qiáng)的科目,所以考核的方式按上機(jī)操作的方式進(jìn)行,總共3道上機(jī)題。上機(jī)操作題:給出原始圖像和效果圖像,讓學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識和技能進(jìn)行設(shè)計處理
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