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武林外傳評(píng)測(cè)報(bào)告【蛋里骨頭】:武林外傳的游戲化也許都是我們沒(méi)有想到的,不過(guò)也正式這種想不到的事情才成就如此的一款游戲。完美時(shí)空在時(shí)機(jī)上的把握一直有著獨(dú)特的技巧,在本次測(cè)評(píng)中,完美時(shí)空也給予了積極的配合,同意中策第一次實(shí)驗(yàn)百人民意調(diào)查活動(dòng)。其實(shí)調(diào)查完畢才會(huì)明白,這不僅是種支持,更多的是帶有自信。階段問(wèn)題:1、 在你得知武林外傳開始內(nèi)測(cè)后,你的第一感覺是什么?2、 在你進(jìn)行游戲的初期階段里,給予你的第二印象是什么?3、 在你已經(jīng)較長(zhǎng)時(shí)間參與該游戲后,你對(duì)他的感覺是什么?回答比率:答案問(wèn)題 比率良性評(píng)價(jià)中性評(píng)價(jià)不滿評(píng)價(jià)人數(shù)保留人數(shù)人數(shù)保留人數(shù)人數(shù)保留人數(shù)階段問(wèn)題1內(nèi)測(cè)第一天期待已久,支持完美時(shí)空游戲第一次玩,很不錯(cuò)有點(diǎn)像完美與熱血的混合體60人60人10人10人30人30人階段問(wèn)題2內(nèi)測(cè)第二天后還不錯(cuò),打算繼續(xù)下去.聊天系統(tǒng)有點(diǎn)不舒服居然有時(shí)裝系統(tǒng),漂亮怪物每等級(jí)說(shuō)明,經(jīng)驗(yàn)少60人60人10人10人30人28人階段問(wèn)題3內(nèi)測(cè)第三天后多級(jí)別轉(zhuǎn)職業(yè)的設(shè)計(jì)很好總體還不錯(cuò),我有叫朋友來(lái)一起玩了不過(guò)做任務(wù)很快60人60人10人10人30人30人問(wèn)題分析:武林外傳在此次內(nèi)測(cè)中取得了非同凡響的效果,整個(gè)游戲在發(fā)號(hào)前期就備受關(guān)注。這當(dāng)然與熱播的同名情景喜劇有著借勢(shì)的原因,但更吸引人的是它的主題,那就是中國(guó)第一款喜劇網(wǎng)游。游戲的背景及部分任務(wù)由電視主編劇寧財(cái)神編寫、設(shè)計(jì),游戲中的劇情任務(wù)更加貼近真實(shí)電視劇內(nèi)容,而且語(yǔ)言搞笑。都表現(xiàn)出了該片中的人物特色。比如貪錢的秀才和好賭喜盜的白大俠等等。本次調(diào)查報(bào)告中,有一多半的玩家來(lái)自于以前的完美世界玩家,他們對(duì)完美時(shí)空的支持可以說(shuō)是到了一個(gè)另人難以想象的地步,很多人為了得到帳號(hào)不惜時(shí)間的在官方論壇發(fā)貼幾千以上。60%是來(lái)自支持完美時(shí)空的FANS們。另有10%的玩家雖然是第一次接觸游戲,但因?yàn)橛螒虺瑥?qiáng)的3D引擎技術(shù),優(yōu)質(zhì)的畫面已經(jīng)將他們吸引。一個(gè)只有不到500M的游戲,游戲畫面效果不亞于幾G的游戲表現(xiàn)。而一些專業(yè)玩家在進(jìn)入游戲后,評(píng)價(jià)此游戲是完美世界與熱血江湖的混合體。雖然褒貶不一,但卻沒(méi)有太大的反對(duì)聲音,開測(cè)第一天,民意調(diào)查達(dá)到100%。而且服務(wù)器出現(xiàn)登陸人數(shù)滿的現(xiàn)象,完美時(shí)空被迫在開測(cè)1小時(shí)內(nèi),將游戲中的3條線路,迅速擴(kuò)展到6線,如今已到8線。測(cè)試第三天,瘋狂的玩家已經(jīng)大多練級(jí)至15級(jí)以上,這在很多開測(cè)游戲中是很少見的。60%的完美支持者,就鐵了心的要在公測(cè)的時(shí)候進(jìn)入武林外傳,所以為了更好的了解游戲幾乎是拼命的練級(jí)。新進(jìn)入的玩家也許是被眼前的景象震驚了,玩游戲的都喜歡可以熱鬧的娛樂(lè),這個(gè)游戲正好讓他們感受到這點(diǎn),不管你去哪個(gè)城,都是人山人海。而職業(yè)玩家們流失掉4%,他們感覺練級(jí)經(jīng)驗(yàn)太少,而怪物都不標(biāo)注級(jí)別,很容易掛掉。測(cè)試一周后,我們?cè)俅螌?duì)所有登記玩家進(jìn)行了普查,60%完美FANS們居然有達(dá)到將近50級(jí)的人物。而新接觸的玩家雖然只停留在25級(jí)左右,但保留率仍然是100%,而讓人驚喜的是,流失掉的4%職業(yè)玩家居然又全部回到了游戲。在詢問(wèn)當(dāng)中得知,原來(lái)游戲中的任務(wù)系統(tǒng)是相當(dāng)強(qiáng)大的,可以很好的利用并進(jìn)行團(tuán)隊(duì)任務(wù),升級(jí)速度會(huì)很快。在他們得知任務(wù)可以彌補(bǔ)練級(jí)經(jīng)驗(yàn)少的問(wèn)題后,又樂(lè)于回來(lái)接觸這款新鮮的網(wǎng)絡(luò)游戲了。一周的測(cè)試中,完美時(shí)空的游戲都達(dá)到了幾乎100%的測(cè)試人數(shù),而在測(cè)試中,很多玩家甚至都是一人多號(hào)。測(cè)試效果:總流失率15%以下30%以下60%以下90%以下對(duì)應(yīng)評(píng)價(jià)測(cè)試完美測(cè)試成功測(cè)試失敗測(cè)試失效武林外傳流失率0% 武林外穿測(cè)試效果測(cè)試完美 測(cè)試效果欄目是中策在三版測(cè)評(píng)報(bào)告中的又一次小規(guī)模革新。加入目的是為了更好的讓官方認(rèn)知自己游戲的測(cè)試效果。武林外傳在測(cè)試當(dāng)中,得到如此的效果是理所應(yīng)當(dāng)?shù)摹2贿^(guò)這只代表進(jìn)入游戲的玩家態(tài)度,因?yàn)槲覀兊氖茉L人群有限,不能代表所有玩家的看法。整個(gè)游戲測(cè)試期間服務(wù)器穩(wěn)定,人員也比較穩(wěn)定,而且伴隨著完美投票獎(jiǎng)勵(lì)帳號(hào)的活動(dòng),參與游戲人數(shù)居然還是在增加,真是加幾條線,就來(lái)多少人一樣。而且游戲中很多玩家都是有準(zhǔn)備而來(lái),團(tuán)隊(duì)性質(zhì)的配合刷怪隨處可見,大家都相互幫助的在短時(shí)間內(nèi)等級(jí)飆升。(以下內(nèi)容適合需要了解游戲的玩家群體)【評(píng)測(cè)正文】:挨了刀涂一包,還想再挨第二刀,閃了腰吃一包,活到二百不顯老。相信熟悉武林外傳這部舞臺(tái)喜劇的朋友對(duì)此話再熟悉不過(guò)了。同樣的名稱,深入合作的完美時(shí)空將此也發(fā)揮的淋漓盡致。盡情享受本次喜劇網(wǎng)游武林外傳的詳細(xì)評(píng)測(cè)吧?!揪W(wǎng)路表現(xiàn)】: 武林外傳在開測(cè)第一時(shí)間的網(wǎng)絡(luò)表現(xiàn)讓筆者與參與者有點(diǎn)小小的失落,更新、速度一切正常,但就在激動(dòng)人心點(diǎn)選服務(wù)器進(jìn)入的時(shí)候,卻突然跳出了服務(wù)器人數(shù)已滿的提示。多少有些失望啊。不過(guò)完美時(shí)空的處理速度還是相當(dāng)另人滿意的,在不到一個(gè)小時(shí)的時(shí)間內(nèi),服務(wù)器更新,將原來(lái)的線路由3線增加為6線。大大緩解了登陸壓力。武林外傳的網(wǎng)路表現(xiàn)與它精湛的客戶端技術(shù)也有不少聯(lián)系,本次游戲采用的3D引擎是由完美時(shí)空獨(dú)立開發(fā)的。功能強(qiáng)大之處相信過(guò)多玩家也很難了解,不過(guò)看看游戲480M左右的體積與游戲內(nèi)容表現(xiàn)后,你就會(huì)明白這樣的引擎是一個(gè)什么功效了?!痉N族技能】: 游戲中并沒(méi)有常規(guī)的劃分勢(shì)力陣營(yíng)分布或門派,而是采用了西方游戲中的等級(jí)轉(zhuǎn)職方式??傮w感覺就像讀書一樣哦,小學(xué)、初中、高中、大學(xué)一樣。游戲中分為男女兩種性別選擇區(qū)分,進(jìn)入游戲后玩家通過(guò)任務(wù)升級(jí),可以在10級(jí)、30級(jí)、60級(jí)的時(shí)候分別進(jìn)行轉(zhuǎn)職任務(wù),從而獲得新技能的學(xué)習(xí)許可。此次內(nèi)測(cè)滿級(jí)為60級(jí),游戲中分為兩大分支,玩家不論選擇男女,都可以按這兩條樹狀結(jié)構(gòu)職業(yè)轉(zhuǎn)職。游戲中,分為初期的菜鳥,當(dāng)玩家等級(jí)到達(dá)10級(jí)的時(shí)候,可以選擇轉(zhuǎn)職為游俠或散人。在玩家等級(jí)到達(dá)30級(jí)的時(shí)候,又可以分別選擇新的轉(zhuǎn)職角色。攻擊性的可以選擇槍豪或劍客,法術(shù)性的可以選擇術(shù)士或醫(yī)師。在玩家等級(jí)達(dá)到60級(jí)的時(shí)候,可以進(jìn)行目前內(nèi)測(cè)中的最后一次轉(zhuǎn)職。攻擊性玩家角色可以選擇轉(zhuǎn)職為戟神,刀君,邪皇,劍圣。而法術(shù)性玩家角色可以選擇轉(zhuǎn)職為神算,醫(yī)仙,天師,蠱王。游戲中采用升級(jí)獲得技能點(diǎn)數(shù)的方式來(lái)學(xué)習(xí)技能,玩家在剛開始的時(shí)候就擁有一些菜鳥技能,而轉(zhuǎn)職后的先前技能都全部保留的,也就是說(shuō)如果玩家到了60級(jí)轉(zhuǎn)為自己最終的一個(gè)職業(yè)的時(shí)候,由你開始發(fā)展到如今的整個(gè)支線技能全部保留可用,而且以前的技能照樣可以加點(diǎn)提升等級(jí)的。在武林外傳中,每個(gè)職業(yè)都有自己的特殊技能,而技能的一貫風(fēng)格也是越來(lái)越強(qiáng)大,由單法發(fā)展為群法,由主動(dòng)技能變?yōu)樘岣咦陨韺傩缘谋粍?dòng)技能。技能的釋放效果也隨等級(jí)的提升越來(lái)越強(qiáng)大,華麗。【任務(wù)生活】: 在任務(wù)方面,武林外傳的任務(wù)分類是相當(dāng)明確與豐富的。游戲中,任務(wù)都用顏色區(qū)分不同的任務(wù)類型。任務(wù)分為劇情任務(wù),英雄任務(wù),挑戰(zhàn)任務(wù)等等,也有通過(guò)特殊道具激活的特殊任務(wù),并且有副本任務(wù)哦。每個(gè)任務(wù)都有自己的一套難度系數(shù),不同的任務(wù)難度不同,經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)不同。比如劇情任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)是按完成的劇情線長(zhǎng)度來(lái)分配經(jīng)驗(yàn)的,做的劇情任務(wù)越接近尾聲,獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)越豐富,當(dāng)然難度也伴隨著增大了。而特殊任務(wù),比如用黑木令激活的護(hù)法任務(wù),經(jīng)驗(yàn)豐富,團(tuán)隊(duì)組織下比較容易完成,但黑木令獎(jiǎng)勵(lì)幾率很小。生活方面,游戲中還是比較容易生存的,玩家在前期得到的虛擬錢幣會(huì)比較少,而伴隨等級(jí)的增加會(huì)大大提升,所以游戲中的經(jīng)濟(jì)來(lái)源不必?fù)?dān)心。在游戲中,沒(méi)有特別區(qū)分開的生活技能,內(nèi)測(cè)中每個(gè)玩家都可以進(jìn)行打造,造的等級(jí)高低和熟練度有關(guān),不過(guò)前期材料是很容易打到的,一些必要的特殊材料可以在雜貨商人那里購(gòu)買到。組隊(duì)方面,每次得到的經(jīng)驗(yàn)會(huì)減少,但對(duì)完成任務(wù)以及遠(yuǎn)程職業(yè)來(lái)說(shuō),都是非常必須的,而且殺怪速度快很多,經(jīng)驗(yàn)的得到也很很快。游戲中另一樣生活中不可缺少的活動(dòng)就是精練自己的裝備與武器了,游戲中的屬性石頭分類很多,附加能力以為還有祝福符。但祝福符筆者還沒(méi)得到,不過(guò)看他在精練面板中的擺放位置,猜想因該是提高合成成功率的一種輔助道具。不過(guò)虛擬商城里有賣的。需要沖值后使用元寶。20級(jí)以后,在非安全區(qū)可使用PK功能,這也造成了很多玩家混戰(zhàn)于游戲的局面,不過(guò)要盡量避免這些好戰(zhàn)一族哦。游戲中的PK保護(hù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的很獨(dú)特,可以有四種不同的保護(hù)機(jī)制。玩家在開啟PK功能的同時(shí),可以選擇不對(duì)哪類玩家進(jìn)行攻擊。這四項(xiàng)保護(hù)分別是不攻擊藍(lán)名玩家,不攻擊白名玩家,不攻擊幫派玩家,不攻擊紅名玩家?!静僮飨到y(tǒng)】: 武林外傳在操作上還是很容易上手的,整個(gè)操作系統(tǒng)都保留目前的主流鍵盤設(shè)置,游戲中,玩家可以用WASD來(lái)控制方向,也可以用鼠標(biāo)來(lái)進(jìn)行操作。不過(guò)在行動(dòng)中,說(shuō)話很不方便。在玩家回車激活聊天后,因?yàn)槟阈凶甙粗鳺鍵,則會(huì)打好多W進(jìn)入聊天框中。建議玩家喜歡行走中聊天的,可以用鼠標(biāo)操作,鼠標(biāo)點(diǎn)擊行走中,不會(huì)影響文字輸入。游戲中,另一個(gè)方便玩家的地方就是可以單獨(dú)打開好友聊天窗口,這個(gè)功能和我們使用QQ的效果一樣,而且還可以設(shè)定自動(dòng)回復(fù)。在游戲中,怪物鎖定也相當(dāng)方便,TAB鍵就可以完成,不過(guò)建議玩家在高怪區(qū)的時(shí)候盡量避免自動(dòng)鎖定。因?yàn)楦吖謪^(qū)的分布大多是兩種怪物,一種主動(dòng)攻擊,一種被動(dòng)攻擊。如果你鎖定的怪物是被動(dòng)攻擊的,當(dāng)你跑過(guò)去的時(shí)候,他周圍的主動(dòng)攻擊怪物會(huì)圍攻上來(lái)的。最好先攻擊主動(dòng)攻擊怪物,殺光后再攻擊被動(dòng)攻擊怪物。游戲中組隊(duì)配合是一個(gè)很快的升級(jí)方法,防御能力高的玩家可以負(fù)責(zé)引怪,然后醫(yī)生負(fù)責(zé)給引誘怪物的隊(duì)員加血,在引到一定數(shù)量的怪物后,圍著同隊(duì)的法師轉(zhuǎn)圈,法師來(lái)使用群法攻擊。這樣的效率是很高的,所以微操作也很重要。游戲中,視角可以270度大范圍轉(zhuǎn)換,在次部分的最后一張圖片就是俯視情況下截取的。游戲中如果你是負(fù)責(zé)引怪的話,千萬(wàn)不要拉的視角太近,這樣你自己都無(wú)法看到自己引了多少在身后。游戲中還有漂亮的時(shí)裝系統(tǒng),這是繼承完美世界的產(chǎn)物,不過(guò)確實(shí)可以豐富游戲中的特色,大家每個(gè)人都有自己的時(shí)尚裝扮,也是游戲的一大樂(lè)趣所在?!韭暪馍А浚?武林外傳在3D表現(xiàn)能力上是相當(dāng)好的。此次采用的由完美時(shí)空獨(dú)立開發(fā)的3D引擎技術(shù),大大降低了系統(tǒng)的計(jì)算功效,在保證更好的畫面效果上減少體積外,還做到了適時(shí)分析。該引擎可在游戲第一次啟動(dòng)的時(shí)候自動(dòng)分析玩家系統(tǒng)是否支持,而且給予設(shè)置來(lái)保證游戲的最佳運(yùn)行效果。在聲音方面,游戲中按每個(gè)場(chǎng)景為區(qū)分,按照不同的地域給予了不同的聲音效果處理。在音效方面也做的相當(dāng)出色。游戲中怪物的聲音很豐富。整個(gè)游戲的表現(xiàn)效果是目前筆者在魔獸世界后感受國(guó)產(chǎn)3D游戲中最好的一個(gè)。游戲中最能表現(xiàn)效果的就是技能釋放了,游戲中的技能華麗多變,豐富多彩。下邊的幾張圖片都是有代表性的,不過(guò)提醒大家的是,下邊截圖是筆者在最差游戲效果下拍攝的,也就是說(shuō)筆者關(guān)閉了所有功能,包括關(guān)閉了光線系統(tǒng),水紋系統(tǒng)與影子系統(tǒng)。不過(guò)玩家仍然可以看到該引擎的超強(qiáng)表現(xiàn)能力。在最差效果下的畫面如此,你可以想象最高畫質(zhì)下的樣子了?!居螒蛱厣浚?本游戲的特色可以說(shuō)不是特色了。不過(guò)在此游戲中筆者發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律,就是雖然某些系統(tǒng)不可以說(shuō)成是創(chuàng)新,但絕對(duì)可以說(shuō)是最強(qiáng)。完美時(shí)空將一些常規(guī)中很普通的功能都表現(xiàn)的更強(qiáng)大,做的更接近完美。不如前邊我們提到的聊天系統(tǒng)。而在特色當(dāng)中,江湖排名系統(tǒng)也得到進(jìn)一步的完善,玩家可以在游戲中每24小時(shí)在線查看一下排名等級(jí),而排名的分類也相當(dāng)豐富。有幫派,威望,個(gè)人等等。而每個(gè)項(xiàng)又以財(cái)富,等級(jí)等個(gè)體屬性分開,做到了明晰的分析。游戲的副本在體驗(yàn)中沒(méi)有找到任務(wù)人,可能在60級(jí)以后才可以接到任務(wù),不過(guò)筆者感覺按照常規(guī)游戲中的副本,因該在30級(jí)左右就有可以進(jìn)入的任務(wù),而武林外傳卻沒(méi)有,照感覺和游戲模式的分析,筆者感覺那虛擬商店中排在最后的令牌可能是激活的工具哦。游戲中另外值得一說(shuō)的就是它的打斗了,完全開放的PK制度雖然免不了有些素質(zhì)低的玩家進(jìn)行惡意PK,但如果是實(shí)力相當(dāng)下的戰(zhàn)斗,還是很緊張刺激的。不用多,就5,6人打在一起,整個(gè)屏幕內(nèi)是招式疊出,此起彼伏。釋法聲,喊殺聲,轟鳴聲是不絕于耳。游戲中豐富的虛擬道具,可以提供玩家使用元寶換成時(shí)尚的時(shí)裝,完美世界的時(shí)裝系統(tǒng)廣大玩家都比較熟悉,個(gè)性的風(fēng)格與富麗的貴族造型曾經(jīng)讓不少女孩為之心動(dòng)。還好完美時(shí)空保留了他們最拿手的東西,喜歡時(shí)裝系統(tǒng)的玩家又可以在武林外傳里體會(huì)這一有趣的換裝系統(tǒng)了?!驹u(píng)測(cè)總述
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