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文檔簡介
WYSIWYG新手教程 章節(jié)目錄 01 用戶面板簡介 02 創(chuàng)建布景 03 定義懸掛位置 04 懸掛并對(duì)焦燈具 05 修改燈具的屬性 06 創(chuàng)建 修改并打印報(bào)表 07 創(chuàng)建 修改并打印制圖 08 構(gòu)建燈具場景 09 預(yù)演節(jié)目 10 渲染 11 幫助 第一節(jié) 用戶面板簡介 啟動(dòng)WYSIWYG新建或打開一個(gè)現(xiàn)有的制圖WYSIWYG的工作區(qū)WYSIWYG的工作區(qū)動(dòng)畫1WYSIWYG的工作區(qū)動(dòng)畫2WYSIWYG的工作區(qū)動(dòng)畫3版面操作動(dòng)畫物品庫選項(xiàng)工具欄快捷方式工具欄快捷方式工具欄動(dòng)畫選擇你的工具欄選擇你的工具欄動(dòng)畫狀態(tài)欄與命令編輯欄保存 第一節(jié) 用戶面板簡介 在你安裝完成WYG后 在你的桌面上會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)圖標(biāo) 你可以使用它們啟動(dòng)WYG 我們通??梢酝蟿?dòng)主程序圖標(biāo)到這個(gè)任務(wù)欄上并刪除其它的圖標(biāo) 這個(gè)由你自己取舍 你可以通過點(diǎn)擊一個(gè)圖標(biāo)或開始菜單來啟動(dòng)程序 當(dāng)我們想要啟動(dòng)WYG的附屬程序 如MINI控臺(tái)時(shí) 也可以參考以上方法來啟動(dòng) 使用這個(gè)方法 開始菜單 所有程序 WYSIWYG 啟動(dòng)WYSIWYG 第一節(jié) 用戶面板簡介 要打開一個(gè)文件有以下幾種方式 你可以使用熱鍵 這個(gè) 文件 菜單 openexistingplot 命令或者從最近打開的制圖列表中選擇一個(gè)文檔 同樣的規(guī)則也適用于新建一個(gè)文檔 你可以從幾個(gè)模版文件中選擇一個(gè)或點(diǎn)擊這個(gè) createanewplot 命令 新建或打開一個(gè)現(xiàn)有的制圖 第一節(jié) 用戶面板簡介 注 此幻燈片中所有操作步驟中用到的菜單 按鈕等皆為參照漢化版程序中的翻譯 快捷方式欄 模式 軟件注冊等級(jí) 版面 工具欄 狀態(tài)欄 WYSIWYG的工作區(qū) 第一節(jié) 用戶面板簡介 WYSIWYG工作區(qū)動(dòng)畫1 第一節(jié) 用戶面板簡介 WYSIWYG工作區(qū)動(dòng)畫2 第一節(jié) 用戶面板簡介 WYSIWYG工作區(qū)動(dòng)畫3 第一節(jié) 用戶面板簡介 版面操作動(dòng)畫 第一節(jié) 用戶面板簡介 燈具 桁架 符號(hào) 圖案片 透鏡 附件 庫項(xiàng)目 色片 燈泡 物品庫選項(xiàng)工具條 第一節(jié) 用戶面板簡介 點(diǎn)擊一個(gè)標(biāo)題以訪問一類快捷方式 直接點(diǎn)擊或右擊選擇插入以插入項(xiàng)目到制圖中 快捷方式欄 第一節(jié) 用戶面板簡介 直接雙擊或右擊選擇插入以插入項(xiàng)目到制圖中 快捷方式欄動(dòng)畫 第一節(jié) 用戶面板簡介 在任一工具欄上右擊以選擇想要顯示的工具欄 選擇你的工具欄 第一節(jié) 用戶面板簡介 選擇你的工具欄動(dòng)畫 第一節(jié) 用戶面板簡介 此處提示你下一步的操作 O 選擇的物體數(shù)目 F 選擇的燈具數(shù)目 C 選擇的電路數(shù)目 一個(gè)捕捉模式激活 一個(gè)正交模式激活 絕對(duì)與相對(duì)坐標(biāo)模式 坐標(biāo)顯示 這是一個(gè)命令編輯欄 用來直接輸入數(shù)據(jù)到WYG中 使用這個(gè)命令編輯欄來繪制與編輯物體將會(huì)更加快速且精確 紅色標(biāo)示的項(xiàng)目可以通過直接點(diǎn)擊來切換其選項(xiàng)或狀態(tài) 狀態(tài)欄與命令編輯欄 第一節(jié) 用戶面板簡介 版面 保存你的文檔 步驟 文件 保存 或另存為 如果你選擇另存為的話 請命名你的文檔 點(diǎn)擊確定 因?yàn)楝F(xiàn)在我們談?wù)摰氖潜4娌僮?那么我們也連帶講一下備份 備份你的重要設(shè)計(jì) 演出文檔到位于你的電腦外部的任一存儲(chǔ)介質(zhì)中 立即測試你的備份操作以確定你可以保存文檔到外部的存儲(chǔ)介質(zhì)中 保存 第一節(jié) 用戶面板簡介 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 插入一個(gè)場地插入一個(gè)場地動(dòng)畫3D空間與比例3D空間與比例動(dòng)畫隱藏坐標(biāo)圖層編輯圖層圖層 快速更改動(dòng)畫圖層 通過屬性對(duì)話框更改動(dòng)畫圖層 物體數(shù)量捕捉插入平臺(tái)插入平臺(tái)動(dòng)畫插入2D或3D形狀插入2D形狀動(dòng)畫插入3D形狀動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 插入一個(gè)人物模型插入一個(gè)人物模型動(dòng)畫插入其它物品庫項(xiàng)目插入其它物品庫項(xiàng)目動(dòng)畫插入直線插入直線動(dòng)畫插入平面插入平面動(dòng)畫擠出工具擠出工具動(dòng)畫選擇物體選擇物體動(dòng)畫移動(dòng)物體移動(dòng)物體動(dòng)畫場景場景動(dòng)畫旋轉(zhuǎn)查看你的3D世界旋轉(zhuǎn)查看你的3D世界動(dòng)畫 插入一個(gè)場地 我們要開始做一個(gè)設(shè)計(jì)第一件事情就是要有一個(gè)場地 具體步驟 繪制 場地這個(gè)場地定義了你的3D世界 如果沒一個(gè)場地的話 燈光投射的光束將不會(huì)停止 就像戶外的燈光一樣 這個(gè)場地命令將在這個(gè)制圖中創(chuàng)建一個(gè)指定類型的房間 這里面有三種類型的場地可用 黑盒子命令將會(huì)創(chuàng)建一個(gè)簡單的電視演播室 你可以定義它的長寬高 競技場命令將創(chuàng)建一個(gè)運(yùn)動(dòng)場或是一個(gè)體育場 鏡框式舞臺(tái)命令將創(chuàng)建一個(gè)鏡框式劇場 這個(gè)劇場有一個(gè)舞臺(tái) 一個(gè)天棚與觀眾廳 所有的場地都可以編輯尺寸與其它的屬性 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 插入一個(gè)場地動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 WYSIWYG使用標(biāo)準(zhǔn)的方式來描述三維空間中的一個(gè)點(diǎn) 對(duì)于一個(gè)平面圖來講 這個(gè)X軸是一個(gè)橫向的軸 右邊為正數(shù) 左邊為負(fù)數(shù) 這個(gè)Y軸是一個(gè)縱向的軸 上半邊為正數(shù) 下半邊為負(fù)數(shù) 這個(gè)Z軸則是隱藏的坐標(biāo) 上半邊為正數(shù) 下半邊為負(fù)數(shù) 你要一直按比例來繪制 當(dāng)你打印你的制圖時(shí) 你只需要考慮的是 比例 這個(gè)打印紙的尺寸決定著這個(gè) 比例 3D空間與比例 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 3D空間與比例動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 這個(gè)隱藏坐標(biāo)的數(shù)據(jù)不能通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊來進(jìn)行輸入 這個(gè)隱藏坐標(biāo)的坐標(biāo)軸具體是由視圖的類型與你選擇的工作面來決定的 按下這個(gè) Tab 鍵將會(huì)立刻打開這個(gè)隱藏坐標(biāo)設(shè)置對(duì)話框因?yàn)槟愕碾娔X屏幕是二維的 所以只能同時(shí)顯示兩個(gè)坐標(biāo)值 雖然可以通過立體視圖與透視社團(tuán)來模擬三維物體 但是問題是這個(gè)物體只能使用三個(gè)坐標(biāo)中的其中兩個(gè)來放置 當(dāng)你工作在三維視圖點(diǎn)擊放置物體時(shí) 一個(gè)坐標(biāo)值始終不變的就是這個(gè)隱藏坐標(biāo) FocusCoordinate 對(duì)焦坐標(biāo) 你可以使用一個(gè)單獨(dú)隱藏坐標(biāo)用于對(duì)焦燈具 這個(gè)選項(xiàng)的用處在于你的燈桿可能被添加到一個(gè)高度 但你仍然可以方便的對(duì)焦你的燈具到0高度的平面 特別是對(duì)焦一個(gè)人物時(shí) 你可以直接設(shè)定這個(gè)對(duì)焦坐標(biāo)到這個(gè)人物模型的頭部高度即可 隱藏坐標(biāo) 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 繪制圖層的目的就是幫助你組織你的制圖 且可以使你快速選擇并處理多個(gè)項(xiàng)目 要理解圖層的含義 我們可以把它想像成多個(gè)可以繪制的透明紙片 疊加到一起后形成我們看到的整體圖像 因?yàn)槲矬w處于不同的紙片上 所以我們可以抽去某些紙片或添加一些紙片 就相當(dāng)于隱藏某些圖層或新建圖層 放在最上面的紙片即是當(dāng)前圖層 你新添加或繪制的物體都會(huì)被放置在當(dāng)前圖層中 用顏色來組織圖層是很有效的 例如 白熾燈燈光所處圖層可設(shè)置為溫暖的顏色 橙色 紅色等等 弧光燈所在圖層設(shè)置為藍(lán)色而熒光燈設(shè)置成綠色等冷色調(diào) 要更改一個(gè)圖層就必須使它可見且可編輯 通常我們可以把創(chuàng)建的場地設(shè)置為可見且不可編輯 圖層 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 點(diǎn)擊這個(gè)按鈕或下拉方框以 更改這個(gè)名字 更改這個(gè)制圖的顏色及或顯示顏色 這個(gè)制圖顏色不同于顯示顏色 大家要注意它們的區(qū)別 使你的圖層可見 可編輯且設(shè)置為不透明 設(shè)置圖層的線條的粗度 一個(gè)物體線條的粗度影響到組成一個(gè)指定物體單線的寬度 更改你的圖層選擇 如果沒有物體被選中 這個(gè)圖層將會(huì)更改且你可以繼續(xù)在新的圖層中來繪制物體 如果有物體處于選中狀態(tài)的話 這些物體的圖層將會(huì)隨之更改 編輯圖層 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 圖層 快速更改動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 圖層 通過屬性對(duì)話框來更改動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 物體數(shù)量 ObjectCounts 對(duì)于使用分層組織是另一個(gè)不錯(cuò)的解說 在這里 這有16只1噸的升降葫蘆 在這里列作為庫物體項(xiàng)目 圖層 物體數(shù)量 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 這個(gè)捕捉工具用來限制光標(biāo)移動(dòng)到所選的捕捉類型上 捕捉作為一個(gè)繪圖輔助工具用來幫助你在你的制圖上定位物體 當(dāng)一個(gè)捕捉處于選中狀態(tài)時(shí) 這個(gè)光標(biāo)將會(huì)自動(dòng)的移動(dòng)到最近的符合所選捕捉類型的點(diǎn)上 當(dāng)你在放置這個(gè)物體時(shí)激活這個(gè)捕捉類型的話 這個(gè)所選的捕捉類型將變成一次性的捕捉 當(dāng)你完成這個(gè)命令后 這個(gè)捕捉模式將會(huì)恢復(fù)之前的狀態(tài) 如果沒有命令在執(zhí)行 例如你正在做任何的操作 并設(shè)置了這些捕捉類型的話 這些捕捉將是一直處于激活狀態(tài)直到你手動(dòng)關(guān)閉它 這個(gè)F9鍵用來切換捕捉模式的形狀狀態(tài) 你可以在這個(gè)用戶選項(xiàng)對(duì)話框中的繪圖默認(rèn)標(biāo)簽中更改這個(gè)光標(biāo)周圍捕捉模式方框的大小 網(wǎng)格捕捉將會(huì)自動(dòng)捕捉到指定間距的網(wǎng)格上 點(diǎn)捕捉將會(huì)捕捉到點(diǎn)上 中點(diǎn)捕捉將捕捉線段的中點(diǎn) 端點(diǎn)捕捉將捕捉到線段的端點(diǎn) 圓心捕捉將捕捉到弧或圓的圓心 組裝捕捉將自動(dòng)群組TRUSS為一個(gè)整體 燈桿捕捉將允許你以固定的間距來懸掛燈具 焦點(diǎn)捕捉將以指定的角度來對(duì)焦 捕捉 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 操作步驟 繪制 平臺(tái)或使用這個(gè)按鈕 不要忘記先使用這個(gè)TAB鍵設(shè)置你的隱藏坐標(biāo) 通常來講我們直接輸入這個(gè)平臺(tái)的尺寸要比用交互模式來繪制它簡便許多 插入平臺(tái)按鈕 插入平臺(tái) 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 插入平臺(tái)動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 操作步驟 繪制 圓形 弧形 圓柱或者球形或者使用按鈕 不要忘了先使用這個(gè)TAB鍵來設(shè)置你的隱藏坐標(biāo) 插入圓柱 插入圓形 插入弧形 插入球形 插入2D或3D形狀 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 插入2D形狀 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 插入3D形狀 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 操作步驟 物品庫 瀏覽物品庫或者使用這個(gè)按鈕 不要忘記先使用這個(gè)TAB鍵來設(shè)置你的隱藏坐標(biāo) 插入物品庫項(xiàng)目按鈕 點(diǎn)擊這一類物品庫按鈕或者在相應(yīng)項(xiàng)目上右擊選擇插入 插入一個(gè)人物模型 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 插入一個(gè)人物模型動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 操作步驟 物品庫 瀏覽物品庫或者使用這個(gè)按鈕 不要忘了先使用這個(gè)TAB鍵設(shè)置你的隱藏坐標(biāo) 要插入一個(gè)物品庫項(xiàng)目用多種方法 使用這個(gè)命令行 你可以使用兩個(gè)或三個(gè)值比如20 5 8來插入坐標(biāo) 你不需要在命令行點(diǎn)擊 你只需要在提示你插入的時(shí)候輸入就可以了 當(dāng)你輸入兩個(gè)值時(shí) 隱藏坐標(biāo)將自動(dòng)默認(rèn)作為第三個(gè)值 或者在你選擇想要插入的物品后點(diǎn)擊這個(gè)插入按鈕然后在你想要放置的地方點(diǎn)擊即可 放置這個(gè)項(xiàng)目 如果需要的話你可以移動(dòng)它到想要的位置 插入物品庫項(xiàng)目按鈕 插入其它物品庫項(xiàng)目 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 插入其它物品庫項(xiàng)目動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 操作步驟 繪制 直線并選擇你的直線類型 或者點(diǎn)擊這個(gè)插入直線按鈕 先使用這個(gè)TAB鍵設(shè)置你的隱藏坐標(biāo) 在這個(gè)視圖上點(diǎn)擊以啟動(dòng)你的直線 向你想要繪制的方向上移動(dòng)你的光標(biāo) 再次左擊以創(chuàng)建這個(gè)直線的另一點(diǎn) 右擊選擇完成直線 插入直線 插入直線 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 插入直線動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 操作步驟 繪制 平面或使用這個(gè)按鈕 不要忘了先使用這個(gè)TAB鍵來設(shè)置你的隱藏坐標(biāo) 我們通??梢允褂媒换ツJ絹砝L制這些 插入平面 插入平面 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 插入平面動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 這個(gè)視圖的類型指示著這個(gè)擠出操作將會(huì)發(fā)生的方向 通過點(diǎn)擊選擇你想要執(zhí)行擠出操作的線段或平面 按住這個(gè)Ctrl鍵以選擇多個(gè)直線或平面 點(diǎn)擊這個(gè) 擠出 按鈕 輸入這個(gè)擠出的距離 號(hào)是一個(gè)方向 而 號(hào)則是相對(duì)的方向 點(diǎn)擊確定 擠出 擠出工具 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 擠出工具動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 要選擇一個(gè)物體使它處于激活狀態(tài)且可以編輯或者查詢 在WYG中用多種方法來選擇并移動(dòng)物體 選擇全部 Ctrl A 選擇你可以編輯的所有物體 選擇當(dāng)前圖層 Ctrl Shift A 選擇當(dāng)前圖層中的所有物體 在一個(gè)物體上右擊并從列表中選擇 R22中此項(xiàng)已取消 通過左擊并拖動(dòng)來進(jìn)行框選一個(gè)或多個(gè)物體 從左至右拖動(dòng)的話則只能選中全部包含在框內(nèi)的物體 由右至左拖動(dòng)選則可以框選所有接觸到的可編輯物體 使用上面圖片所顯示的這些按鈕 在一個(gè)物體被選擇之后 你可以按下這個(gè)Ctrl鍵來選擇多個(gè)物體或者在之前選中的物體上點(diǎn)擊以取消它的選中狀態(tài) 全部 當(dāng)前圖層 恢復(fù)之前的選擇 最后創(chuàng)建的物體 指定物體 指定圖層 選擇物體 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 選擇物體動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 在一個(gè)物體被選中后 你就可以通過以下方法來移動(dòng)它 在一個(gè)物體上放置你的光標(biāo) 左擊并按住拖動(dòng)到一個(gè)新的位置 如果是多個(gè)物體被選中的話 它們將會(huì)全部移動(dòng) 右擊并從列表選擇 移動(dòng) 按下這個(gè)Ctrl鍵 M 鍵 使用這個(gè)移動(dòng)按鈕 移動(dòng)物體 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 移動(dòng)物體動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 場景是用于組織這個(gè)制圖的圖層的集合 一個(gè)場景可以包含一個(gè)或多個(gè)圖層 選擇一個(gè)場景將使所有它 內(nèi)部圖層 都處于可見狀態(tài) 并隱藏所有 外部圖層 通過組織這些圖層與你的制圖中的場景 你可以快速的更換你的布景 場景 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 場景動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 選擇一個(gè)立體視圖或?qū)嶓w視圖 左擊一個(gè)屏幕以激活它 使用鍵盤上的方向鍵移動(dòng)這個(gè)視圖 這些方向鍵加上Ctrl鍵將可以旋轉(zhuǎn)查看這個(gè)視圖 這個(gè)pageup與pagedown按鍵將可以控制鏡頭的縮放 加上這個(gè)Ctrl鍵的話 你將可以移動(dòng)這個(gè)相機(jī)的位置 按下這個(gè)Shift鍵所有的操作將會(huì)以小的增量值執(zhí)行 旋轉(zhuǎn)查看你的3D世界 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 旋轉(zhuǎn)查看你的3D世界動(dòng)畫 第二節(jié) 創(chuàng)建布景 第三節(jié) 定義懸掛位置 插入燈桿插入燈桿動(dòng)畫插入燈桿 以交互模式動(dòng)畫插入桁架插入桁架動(dòng)畫 第三節(jié) 定義懸掛位置 操作步驟 繪制 燈桿 或點(diǎn)擊這個(gè)插入燈桿按鈕 當(dāng)這個(gè) 新建燈桿 對(duì)話框打開時(shí) 輸入這個(gè)燈桿的長度與放置的高度 或者點(diǎn)擊這個(gè) 交互繪制 按鈕并用鼠標(biāo)來繪制燈桿 當(dāng)用交互模式來繪制時(shí) 請右擊選擇 從中心開始 或者 從兩端開始 先使用這個(gè) TAB 鍵設(shè)置你要放置的隱藏坐標(biāo) 更換到你想要的圖層 注意 你繪制的方向影響著上面所懸掛燈具的燈頭朝向 再次左擊以結(jié)束繪制這個(gè)燈桿 InsertPipe 插入燈桿 第三節(jié) 定義懸掛位置 插入燈桿動(dòng)畫 第三節(jié) 定義懸掛位置 插入燈桿 以交互模式動(dòng)畫 第三節(jié) 定義懸掛位置 先使用這個(gè)TAB鍵設(shè)置你的隱藏坐標(biāo) 如果需要請更改當(dāng)前圖層 點(diǎn)擊這個(gè) 組裝捕捉 按鈕 點(diǎn)擊這個(gè)插入桁架按鈕 這個(gè)TRUSS庫對(duì)話框?qū)?huì)打開 從中選擇你的TRUSS 點(diǎn)擊 插入 根據(jù)你放置這個(gè)TRUSS位置的不同 它們可以被連接并組裝到一起 然后一根根的組裝 注意 你放置TRUSS的方向影響著上面所懸掛燈具的燈頭朝向 右擊以退出放置TRUSS 插入桁架 不要忘記開啟這個(gè)組裝捕捉按鈕 插入桁架 第三節(jié) 定義懸掛位置 插入桁架動(dòng)畫 第三節(jié) 定義懸掛位置 第四節(jié) 懸掛并對(duì)焦燈具 插入燈具1插入燈具1動(dòng)畫插入燈具2插入燈具3屬性燈具屬性 燈具燈具屬性 視點(diǎn) 切片燈具屬性 視點(diǎn)動(dòng)畫燈具屬性 切片動(dòng)畫燈具屬性動(dòng)畫燈具屬性 亮度常用的快速工具 第四節(jié) 懸掛并對(duì)焦燈具 操作步驟 物品庫 瀏覽物品庫 然后點(diǎn)擊這個(gè)燈具按鈕 或者點(diǎn)擊這個(gè)插入燈具按鈕 然后這個(gè)物品庫瀏覽器就會(huì)打開 這個(gè)燈具選項(xiàng)對(duì)話框?qū)?huì)打開 選擇你的設(shè)備 確定檢查它的版本 數(shù)據(jù)與光度學(xué)標(biāo)簽等相關(guān)信息 在這里你可以選擇燈具的燈泡與透鏡 注意在這個(gè) 數(shù)據(jù) 標(biāo)簽中有一個(gè)燈具制造商的網(wǎng)址 你可以通過這個(gè)網(wǎng)址獲取更多的信息 點(diǎn)擊插入 在你點(diǎn)擊 插入 之后 這個(gè)光標(biāo)將會(huì)更改為一個(gè)帶有一條斜線的圓 當(dāng)你懸停在一個(gè)燈桿或TRUSS上時(shí)光標(biāo)將會(huì)更改為一個(gè)十字形 這就說明你現(xiàn)在可以懸掛你的設(shè)備了 注意 當(dāng)你在TRUSS上懸掛燈具時(shí) TRUSS上是多個(gè)地方都是可以懸掛設(shè)備的 比如TRUSS的四根主管與交叉桿 要懸掛在特定的位置時(shí) 你就需要放大你的制圖以懸掛燈具在合適的位置 當(dāng)你想在某處懸掛設(shè)備時(shí) 只需左擊鼠標(biāo)即可懸掛 在你懸掛其它的設(shè)備前 右擊將會(huì)彈出一些選項(xiàng)菜單可以進(jìn)行一些其它的操作 插入燈具 插入燈具1 第四節(jié) 懸掛并對(duì)焦燈具 插入燈具1動(dòng)畫 第四節(jié) 懸掛并對(duì)焦燈具 這里的選項(xiàng)有 完成放置燈具 當(dāng)你完成懸掛后請選擇這一項(xiàng) 對(duì)焦最后懸掛的燈具 當(dāng)你懸掛的是常規(guī)為的話 請選擇這一項(xiàng)將會(huì)點(diǎn)亮燈泡并允許你使用光標(biāo)來調(diào)整光束的對(duì)焦點(diǎn) 在你在制圖中左擊之后燈具就會(huì)被對(duì)焦 編輯最后一個(gè)燈具 這一項(xiàng)將會(huì)打開燈具的屬性對(duì)話框 添加附件 這一項(xiàng)將會(huì)打開這個(gè)附件選擇對(duì)話框 插入燈具2 第四節(jié) 懸掛并對(duì)焦燈具 在這里你可以更改設(shè)備的圖層 你也可以指定設(shè)備的符號(hào)顏色 在這里也可以更改直線的粗度 我們推薦你更改圖層的顯示顏色以使物體的顏色表現(xiàn)更為逼真 插入燈具3 第四節(jié) 懸掛并對(duì)焦燈具 選擇這個(gè)物體 右擊鼠標(biāo)并從菜單中選擇屬性 在這個(gè)屬性對(duì)話框中選擇這個(gè)物體的標(biāo)簽 在你想要更改的屬性上點(diǎn)擊并輸入一個(gè)新值 點(diǎn)擊確定以關(guān)閉這個(gè)對(duì)話框 其它方式 在一個(gè)物體上雙擊 選擇物體并按下Alt Enter 選擇物體并點(diǎn)擊工具欄上的這個(gè)屬性按鈕 選擇物體并從編輯菜單中選擇屬性 屬性是形成并定義一個(gè)物體的特征或特性 WYG中所有的物體都具有常規(guī)屬性 這些常規(guī)屬性影響著它們所處圖層與顏色 這些常規(guī)屬性你可以在物體的常規(guī)屬性頁面來更改 物體也有其所屬類型物體所特有的屬性 例如燈具有設(shè)備號(hào)但沒有半徑 當(dāng)一個(gè)物體被選中時(shí) 它的屬性就會(huì)被顯示在它的屬性對(duì)話框中的一個(gè)此類型物體的標(biāo)簽中 當(dāng)你選擇多個(gè)不同類型的燈具時(shí) 這些標(biāo)簽將會(huì)分類顯示這些物體的屬性 屬性 第四節(jié) 懸掛并對(duì)焦燈具 位置 當(dāng)你創(chuàng)建燈桿或TRUSS時(shí) 你可以給它們命名 這個(gè)作為演出信息補(bǔ)充中的多個(gè)重要信息之一 電腦燈號(hào) 這個(gè)用于與WYG與支持自動(dòng)對(duì)焦的控臺(tái)相協(xié)作控制電腦燈 如果你的控臺(tái)調(diào)用LIGHT1場景 那么你也將在WYG中調(diào)用同樣的燈光 例如在一臺(tái)HogII上將是 Cyber21AT100設(shè)備號(hào) 使用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)劇場或是搖滾演出的編號(hào)系統(tǒng) 偏移量 指示設(shè)備所懸掛的位置 這個(gè)值與燈桿的繪制方式用關(guān)系 用途 這個(gè)設(shè)備在這場演出中的功用 焦點(diǎn)位置 對(duì)于一個(gè)常規(guī)燈來講 就是指這個(gè)燈具的光束指向 燈泡 如果你想要更換燈泡的話 可以在這個(gè)項(xiàng)目中來更改一個(gè)PAR64的角度 透鏡 更改透鏡的度數(shù) 26 36 等等 燈具屬性 燈具 第四節(jié) 懸掛并對(duì)焦燈具 燈具 視點(diǎn)要理解這個(gè)術(shù)語最好的方法就是想像自己站在懸掛在一個(gè)燈桿上一只燈的后面 透過透鏡所看到的區(qū)域 也可以理解為這只燈的光照區(qū) 如果你在這個(gè)視點(diǎn)圖片上點(diǎn)擊激活這個(gè)視圖 你就可以使用鍵盤上的方向鍵來調(diào)整這個(gè)視圖 當(dāng)你移動(dòng)這個(gè)視圖時(shí) 請注意這個(gè)P軸與T軸的值也會(huì)更改 P軸 左與右方向鍵T軸 上與下方向鍵 燈具屬性 視點(diǎn) 切片 燈具 切片這個(gè)切片與旋轉(zhuǎn)燈筒的組合可以幫助你有效的創(chuàng)建獨(dú)特的造型光 你要切造型的話只需要在相應(yīng)的滑動(dòng)條上左擊并拖動(dòng)即可 第四節(jié) 懸掛并對(duì)焦燈具 燈具屬性 視點(diǎn)動(dòng)畫 第四節(jié) 懸掛并對(duì)焦燈具 燈具屬性 切片動(dòng)畫 第四節(jié) 懸掛并對(duì)焦燈具 燈具屬性動(dòng)畫 第四節(jié) 懸掛并對(duì)焦燈具 控制 這項(xiàng)多用于常規(guī)燈具 通道即指其所配接的推桿 調(diào)光器即這個(gè)燈具所插接的硅號(hào) 電路 名稱即這個(gè)多路電纜的名稱 號(hào)碼即這個(gè)多路電纜中電路的編號(hào) 配置 域 你的設(shè)備將會(huì)分配到的DMX輸出 地址 這個(gè)設(shè)備的單獨(dú)地址 燈具屬性 亮度 第四節(jié) 懸掛并對(duì)焦燈具 所有的快速工具的操作如下 選擇你想要做處理的快速工具 清除所有將會(huì)取消所有你選擇的工具 點(diǎn)擊確定或者取消以關(guān)閉這個(gè)對(duì)話框 開始點(diǎn)擊你想要應(yīng)用所選快速工具的設(shè)備符號(hào) 右擊以選擇一個(gè)不同的值 更改工具或者完成 按下這個(gè) D 鍵將會(huì)逐漸減小這個(gè)值 而按下這個(gè) I 鍵的話將會(huì)增加這個(gè)值 快速工具是從CAD模式中輸入你的設(shè)計(jì)相關(guān)信息的最快捷的方式 另外 你也可以直接在一個(gè)電子表格中或者是通過燈具屬性對(duì)話框來輸入數(shù)據(jù) 通常當(dāng)你在做一個(gè)設(shè)計(jì)時(shí) 我們將會(huì)放置設(shè)備然后返回并使用快速工具來在相應(yīng)的數(shù)據(jù)字段中填充數(shù)據(jù) 常用的快速工具 快速工具按鈕 第四節(jié) 懸掛并對(duì)焦燈具 第五節(jié) 修改燈具屬性 數(shù)據(jù)模式數(shù)據(jù)模式動(dòng)畫電子表格電子表格動(dòng)畫 第五節(jié) 修改燈具屬性 這個(gè)數(shù)據(jù)模式是WYG中最給力的一個(gè)功能之一 所有演出相關(guān)的信息都會(huì)在這里以表格的格式列出 這個(gè) Data Sortable 表格是這里所有表格中數(shù)據(jù)的總匯 所有其它的表格只是由這個(gè)表格中的數(shù)據(jù)重新整理而成 這個(gè)制圖與這個(gè)數(shù)據(jù)庫是相互作用的 如果你在CAD模式更改某些相關(guān)的參數(shù) 在這個(gè)表格中的相應(yīng)數(shù)據(jù)也會(huì)更改 反之亦然 完成制圖中的更改后 然后再來更改你的文書工作中的數(shù)據(jù) 選擇表格中的任一單元格就可以直接影響其在這個(gè)制圖中的屬性 數(shù)據(jù)模式 第五節(jié) 修改燈具屬性 數(shù)據(jù)模式動(dòng)畫 第五節(jié) 修改燈具屬性 根據(jù)一個(gè)現(xiàn)有的表格來創(chuàng)建一個(gè)新的電子表格 在任一現(xiàn)有的表格快捷方式上右擊并選擇克隆來創(chuàng)建一個(gè)副本 在表格的屬性對(duì)話框中的欄目單元內(nèi)選擇要顯示的標(biāo)題并排列它們的順序 這個(gè) 排序 選項(xiàng)控制著這個(gè)頁面顯示信息方式 你可以為一個(gè)欄目添加指定的信息過濾器 以只顯示符合相關(guān)信息內(nèi)容的單元 其余幾個(gè)可選項(xiàng)影響著這些單元格與標(biāo)題的顯示與操作 電子表格 第五節(jié) 修改燈具屬性 電子表格動(dòng)畫 第五節(jié) 修改燈具屬性 第六節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印報(bào)表 展示模式報(bào)表 場景報(bào)表 場景動(dòng)畫報(bào)表 欄目報(bào)表 欄目動(dòng)畫導(dǎo)出打印文書工作 第六節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印報(bào)表 你可以在PRES模式通過預(yù)置的報(bào)表來訪問所有你的制圖信息 你可以通過 報(bào)表 導(dǎo)航欄中的快捷方式來快速訪問想要查看的報(bào)表 在這個(gè)報(bào)表上右擊將會(huì)彈出一個(gè)菜單 從中選擇 視圖選項(xiàng) 這個(gè)選項(xiàng)將允許你自定義這個(gè)報(bào)表 使用常規(guī)標(biāo)簽下的場景選項(xiàng) 你將可以更改為你選擇的場景所顯示的信息 你還可以更改報(bào)表的標(biāo)題與欄寬 展示模式 第六節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印報(bào)表 點(diǎn)擊場景按鈕打開這個(gè)場景數(shù)據(jù)庫對(duì)話框并組織你的圖層以使你可以從多個(gè)圖層中創(chuàng)建有專用用途的場景 右擊并選擇 視圖選項(xiàng) 選擇這個(gè)常規(guī)標(biāo)簽 點(diǎn)擊這個(gè)場景下拉方框 選擇一個(gè)場景 通過這個(gè)視圖屬性對(duì)話框 你可以更改這個(gè)報(bào)表所屬場景以使報(bào)表所顯示信息隨之改變 報(bào)表 場景 第六節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印報(bào)表 報(bào)表 場景動(dòng)畫 第六節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印報(bào)表 在每個(gè)欄目分割處上方慢慢移動(dòng)你的光標(biāo)的話 你的光標(biāo)將會(huì)變成一個(gè)雙箭頭 當(dāng)這個(gè)光標(biāo)改變的時(shí)候 左擊并保持 向左或右移動(dòng)以更改這個(gè)欄目的寬度 當(dāng)你完成更改后即可釋放鼠標(biāo)左鍵 報(bào)表 欄目 第六節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印報(bào)表 報(bào)表 欄目動(dòng)畫 第六節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印報(bào)表 報(bào)表可以被導(dǎo)出為Excel HTML TXT或FormulaOne格式 這個(gè)功能可以有利于使用自定義報(bào)表或其它燈光數(shù)據(jù)程序如LIGHTWRIGHT的信息 導(dǎo)出 第六節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印報(bào)表 所有報(bào)表與電子表格都是可以打印到紙上的 打開你想要打印的視圖 根據(jù)你的打印設(shè)置 你可以預(yù)覽這個(gè)輸出并更改你的打印設(shè)置 操作步驟 文件 打印 選擇你的打印機(jī) 對(duì)于多頁面的報(bào)表你可以選擇要打印頁面的范圍 點(diǎn)擊確定以開始打印 打印文書工作 第六節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印報(bào)表 第七節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印制圖 打印制圖制圖工具大尺寸制圖重新設(shè)置一個(gè)制圖的尺寸重新設(shè)置一個(gè)制圖的尺寸動(dòng)畫制圖中的項(xiàng)目內(nèi)容與屬性制圖中的項(xiàng)目內(nèi)容與屬性動(dòng)畫打印成文件使用AdobeAcrobatPDF打印機(jī)打印視圖 第七節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印制圖 注意 這一節(jié)與現(xiàn)行版本有些出入 這里的制圖指的就是現(xiàn)行版本PRES模式中的版面標(biāo)簽 制圖是視圖 報(bào)表與圖像的集合 這里有兩個(gè)預(yù)置的制圖 即這個(gè) BigPlot 與 MicroPlot 這個(gè)大制圖的尺寸是一張36 x48 紙的尺寸 這個(gè)小制圖的尺寸是一張8 5 x11 紙的尺寸 如果這兩個(gè)制圖要打印到一個(gè)不同尺寸的紙張上的話 輸出的結(jié)果將不成比例 選擇這個(gè)PRES模式然后點(diǎn)擊這個(gè)制圖快捷方式欄 選擇你想要打印的制圖 核實(shí)你的紙張方向與尺寸與制圖的尺寸相符 當(dāng)然你也可以自己創(chuàng)建制圖 打印制圖 第七節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印制圖 制圖擁有自己的工具欄 這些按鈕與工具都是與這個(gè)制圖相關(guān)的 當(dāng)你打開一個(gè)制圖時(shí)就會(huì)變成可用 報(bào)表項(xiàng)目 工作表項(xiàng)目 制圖工具 直線 矩形 橢圓 圓角矩形 多邊形 置后 位圖 表格項(xiàng)目 制圖項(xiàng)目 項(xiàng)目屬性 內(nèi)容屬性 文本 置前 打開內(nèi)容 第七節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印制圖 這個(gè)大尺寸制圖是專用于高精細(xì) 大型場地項(xiàng)目點(diǎn)擊這個(gè)PRES模式按鈕 然后選擇這個(gè) Plots 版面標(biāo)簽 從這個(gè)制圖的快捷方式欄中克隆這個(gè)BigPlot圖標(biāo) 點(diǎn)擊你想要打印的圖標(biāo)以打開這個(gè)制圖 選擇你想要使用的打印機(jī) 然后選擇紙張的尺寸 當(dāng)你返回到這個(gè) BigPlot 視圖時(shí) 如果你發(fā)現(xiàn)你的紙張尺寸疊印在這個(gè)36 x48 大尺寸制圖的工作區(qū)域的話 這個(gè)制圖中所有的部件都將會(huì)打印出來 如果你的紙張尺寸正好適合 你將不會(huì)看到你的紙張輪廓線 它是屬于邊框的一部分 而且整個(gè)視圖都將可以打印 使用這個(gè)方式在你的 BigPlot 上排版這些元素是很直觀的 注意例如一個(gè)渲染的位圖 可能要求圖像級(jí)別的墨水與紙張來正確的打印 大尺寸制圖 第七節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印制圖 打開并激活一個(gè)制圖在這個(gè)背景網(wǎng)格上右擊 這個(gè)背景網(wǎng)格即所有制圖元素的后面空白間隙處 在打開的這個(gè)屬性對(duì)話框中選擇一個(gè)不同的紙張尺寸 點(diǎn)擊確定 點(diǎn)擊一個(gè)元素以激活它并使用這個(gè)拖動(dòng)手柄來重新設(shè)置一個(gè)制圖的尺寸 你也可以點(diǎn)擊并按住鼠標(biāo) 然后拖動(dòng)這個(gè)元素來移動(dòng)它的位置 重新設(shè)置一個(gè)制圖的尺寸 第七節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印制圖 重新設(shè)置一個(gè)制圖的尺寸動(dòng)畫 第七節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印制圖 在一個(gè)制圖項(xiàng)目 如平面視圖 上雙擊或者右擊來選擇 打開內(nèi)容 這個(gè)實(shí)際上就是一個(gè)懸停在這個(gè)視圖上的窗口 它可以根據(jù)你選擇的縮放方式來更改尺寸 點(diǎn)擊并保持按下拖動(dòng)以移動(dòng)這個(gè)窗口 右擊然后打開一個(gè)菜單 選擇擬合選項(xiàng)的話 這個(gè)場地中所有的一切都將填滿這個(gè)窗口 不按比例 選擇固定選項(xiàng)的話 將會(huì)打開一個(gè)帶有縮放比例選項(xiàng)列表的對(duì)話框 你也可以自己創(chuàng)建一個(gè)自定義的比例 選擇可調(diào)選項(xiàng)的話 將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)帶有可調(diào)節(jié)手柄的標(biāo)準(zhǔn)窗口 你可以通過調(diào)節(jié)這個(gè)窗口的大小來把要顯示的內(nèi)容包括進(jìn)去 不按比例 最后這個(gè)選項(xiàng)是這個(gè) 視圖選項(xiàng) 制圖中的項(xiàng)目內(nèi)容與屬性 選擇 視圖選項(xiàng) 以打開帶有四個(gè)標(biāo)簽與更多選項(xiàng)的另一個(gè)窗口 常規(guī) 命名你正在操作的元素并選擇它使用的場景 制圖旋轉(zhuǎn) 如果你想要以一個(gè)一定的角度來顯示這個(gè)元素的話 你可以在這里設(shè)置一個(gè)角度值 制圖打印 選擇你的比例與點(diǎn)的大小 制圖類型 選擇你的視圖 工作平面 如果選擇立體透視視圖的話就需要選擇這個(gè)選項(xiàng) 與是否顯示你的滾動(dòng)條 顯示細(xì)節(jié) 你可以決定在這個(gè)制圖上顯示哪些燈具信息 第七節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印制圖 制圖中的項(xiàng)目內(nèi)容與屬性動(dòng)畫 第七節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印制圖 使用這個(gè)選項(xiàng)以輸出一個(gè) PRN文件你可以選擇打印制圖為一個(gè)文件 從而代替把它打印到一張紙上 如果你沒有一個(gè)打印機(jī)的話 這個(gè)功能將很有用 如果是鄰近的打印間有大型的打印機(jī) 但不讓你安裝WYG的話 這也是一個(gè)解決方案 獲取這種特殊打印機(jī)的驅(qū)動(dòng) 安裝這個(gè)驅(qū)動(dòng)到你的電腦上并選擇它作為默認(rèn)打印機(jī) 操作步驟 文件 打印 或者點(diǎn)擊這個(gè)打印按鈕 點(diǎn)擊這個(gè)選項(xiàng)標(biāo)記框以選擇打印成文件 點(diǎn)擊確定 打印成文件 第七節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印制圖 AdobeAcrobat是一個(gè)打印機(jī)控制程序 它可以輸出PDF文件 這些文件是一個(gè)打印行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)且使用簡便 在你的打印機(jī)房的機(jī)器有可能不識(shí)別 PRN文件 使用一個(gè)Acrobat文件的話 將不存在這樣的問題 使用AdobeAcrobat與WYSIWYG共同協(xié)作與其它的打印操作并無什么不同 只是需要選擇一個(gè)Acrobat打印機(jī) 你不需要選擇這個(gè) Printtofile 選項(xiàng) 當(dāng)打印一個(gè)Acrobat文件到一張紙上時(shí) 只需要確定即可 不需要選擇 Fittopage 這個(gè)選項(xiàng) 如果選擇的話 這個(gè)打印將不能很好的縮放 不要選擇這個(gè)方框 使用AdobeAcrobatPDF打印機(jī) 第七節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印制圖 在你第一次設(shè)置你的打印機(jī)時(shí) 有可能需要選擇你的打印機(jī) 操作步驟 文件 打印 右邊的對(duì)話框?qū)?huì)打開 如果你想要打印成一個(gè)文件以發(fā)送到你的打印機(jī)房的話 請選中 Printtofile 這一項(xiàng) 打印內(nèi)容 Extents 范圍 將會(huì)打印從一到其它頁面的內(nèi)容 View 視圖 打印當(dāng)前選擇的視圖 Window 窗口 選擇這項(xiàng)的話 將會(huì)提示你輸入一個(gè)要打印的區(qū)域 比例 Fit 填充 無論你的打印機(jī)中放的是什么尺寸的紙 你所選擇的內(nèi)容都會(huì)被打印 大家知道這個(gè)是不按比例的 這個(gè)允許你從下拉方框中選擇常用的打印比例 選擇 Custom 的話 允許你指定一個(gè)比例 打印視圖 第七節(jié) 創(chuàng)建 修改并打印制圖 第八節(jié) 構(gòu)建燈光場景 設(shè)計(jì)模式 工具欄設(shè)計(jì)模式 亮度工具動(dòng)畫設(shè)計(jì)模式 對(duì)焦工具動(dòng)畫設(shè)計(jì)模式 光圈工具動(dòng)畫設(shè)計(jì)模式 縮放工具動(dòng)畫設(shè)計(jì)模式 顏色工具動(dòng)畫設(shè)計(jì)模式 圖案工具動(dòng)畫設(shè)計(jì)模式 圖案旋轉(zhuǎn)工具動(dòng)畫設(shè)計(jì)模式 棱鏡工具動(dòng)畫 第八節(jié) 構(gòu)建燈具場景 設(shè)計(jì)模式 工具欄 設(shè)置為最后設(shè)置的亮度并對(duì)光 開關(guān)亮度工具 開關(guān)對(duì)焦工具 開關(guān)光圈工具 開關(guān)縮放工具 開關(guān)顏色工具 開關(guān)圖案工具 開關(guān)棱鏡工具 渲染向?qū)?這些設(shè)計(jì)模式工具的操作方式都很相似 都是使用顯示在工具欄上的這些按鈕或者點(diǎn)擊這個(gè)設(shè)計(jì)工具選擇菜單來打開 第八節(jié) 構(gòu)建燈具場景 設(shè)計(jì)模式 亮度工具動(dòng)畫 第八節(jié) 構(gòu)建燈具場景 設(shè)計(jì)模式 對(duì)焦工具動(dòng)畫 第八節(jié) 構(gòu)建燈具場景 設(shè)計(jì)模式 光圈工具動(dòng)畫 第八節(jié) 構(gòu)建燈具場景 設(shè)計(jì)模式 縮放工具動(dòng)畫 第八節(jié) 構(gòu)建燈具場景 設(shè)計(jì)模式 顏色工具動(dòng)畫 第八節(jié) 構(gòu)建燈具場景 設(shè)計(jì)模式 圖案工具動(dòng)畫 第八節(jié) 構(gòu)建燈具場景 設(shè)計(jì)模式 圖案旋轉(zhuǎn)工具動(dòng)畫 第八節(jié) 構(gòu)建燈具場景 設(shè)計(jì)模式 棱鏡工具動(dòng)畫 第八節(jié)
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