《魔獸世界》7.0元素薩天賦加點(diǎn) 7.0元素薩天賦怎么加點(diǎn).docx_第1頁
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文檔簡介

6399單機(jī)游戲網(wǎng) /第一層(15級(jí))烈焰之路:你的熔巖爆裂的傷害提高5%,并使烈焰震擊能夠擴(kuò)散到目標(biāo)附近的一個(gè)目標(biāo)身上大地之怒:你的傷害性技能會(huì)時(shí)使大地環(huán)繞在你的周圍,持續(xù)6s,造成50%SP的火焰?zhèn)D騰掌握:召喚4個(gè)圖騰來提高你的戰(zhàn)斗能力,持續(xù)2分鐘。共鳴圖騰每秒產(chǎn)生1點(diǎn)漩渦。風(fēng)暴圖騰使閃電箭觸發(fā)元素過載的幾率提高10%。灰燼圖騰使烈焰震擊的持續(xù)傷害提高20%。順風(fēng)圖騰使你的急速提高3%。30秒冷卻。個(gè)人評(píng)論:烈焰之路為單體最強(qiáng)天賦,加上傳染機(jī)制,帶來更多高傷害的熔巖爆裂;大地之怒繼承了WOD的精通,在移動(dòng)站有很好的表現(xiàn);圖騰掌握屬于初期副屬性較低時(shí)候,會(huì)選擇,另外更多的元能,更多的地震。目前練級(jí)過程中,推薦大地之怒,元素薩缺少控制技能,我們只能邊打邊跑第二層(30級(jí))陣風(fēng):一陣風(fēng)將你往前推,15秒冷卻先祖指引:在接下來的10秒內(nèi),你20%的傷害、治療,將轉(zhuǎn)化成治療效果,用來為附近最多3名受傷的小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員恢復(fù)生命值狂風(fēng)圖騰:在目標(biāo)位置召喚一個(gè)擁有施法者2%最大生命值的圖騰,不斷使10碼內(nèi)穿過的所有盟友5秒內(nèi)移動(dòng)速度提高60%,持續(xù)15秒,2分鐘冷卻。個(gè)人評(píng)論:這層毫無疑問的選擇陣風(fēng),元素薩終于有個(gè)位移技能了。而狂風(fēng)圖騰屬于Raid向天賦,等著以后各位團(tuán)長發(fā)揮作用吧!至于先祖指引?還是那么雞肋。第三層(45級(jí))閃電奔涌圖騰:在目標(biāo)位置召喚一個(gè)5點(diǎn)生命值的空氣圖騰,收集周圍空氣中的電能,并在5秒后爆炸,使8碼內(nèi)的所有敵人昏迷5秒,45秒冷卻陷地圖騰:在施法者身邊召喚一個(gè)5點(diǎn)生命值的大地圖騰,持續(xù)20秒。該圖騰每直到主動(dòng)取消秒作用一次,使10碼范圍內(nèi)的所有敵人定身,持續(xù)5秒。受圖騰影響過的敵人不會(huì)再被定身,但移動(dòng)速度降低50%,30秒冷卻巫毒圖騰:將8碼內(nèi)所有目標(biāo)變?yōu)榍嗤埽?0秒冷卻個(gè)人評(píng)論:控制向天賦,請根據(jù)Raid使用。另外練級(jí)過程中推薦使用陷地圖騰,問我原因?因?yàn)槟軠p速!好吧,其實(shí)它是三個(gè)鐘CD最短的。第四層(60級(jí))元素沖擊:依靠元素的力量攻擊目標(biāo),造成577.5%SP的元素傷害,并且使你的暴擊,急速,精通中的任意一項(xiàng)提升1000點(diǎn),持續(xù)10s,40碼范圍,2s施法,冷卻時(shí)間12S先祖迅捷:永久性地使急速提高10%,攻擊速度提高10%元素回響:熔巖爆裂現(xiàn)在有2層充能,其他重置這些法術(shù)和技能冷卻時(shí)間的效果提供1層。個(gè)人評(píng)論:7.0的元素沖擊更加有競爭力了,當(dāng)元素沖擊過載時(shí),獲得的增益也是雙份的,缺點(diǎn)就是不能獲取元能。先祖迅捷和元素回響跟WOD沒有區(qū)別,都是屬于提高急速性的。練級(jí)個(gè)人推薦先祖迅捷,少讀點(diǎn)條,多幾發(fā)閃電箭。第五層(75級(jí))元素融合:使你獲得熔巖奔騰的幾率提高5%。元素尊者:你的土元素和火元素圖騰會(huì)召喚出強(qiáng)大的原始元素,其威力比普通元素高80%。它們擁有額外的技能,并聽從你的指揮。此外你的風(fēng)暴元素圖騰也會(huì)有同樣的效果震級(jí):受到烈焰震擊影響的目標(biāo)站在地震術(shù)內(nèi)時(shí),一團(tuán)熔巖會(huì)在他們腳下噴涌而出,造成額外傷害。個(gè)人評(píng)論:練級(jí)而言,元素融合完勝,元素尊者誰練級(jí)會(huì)點(diǎn)它啊!震級(jí)就是個(gè)笑話天賦。第六層(90級(jí))避雷針:你的閃電箭/閃電鏈有10%的幾率為目標(biāo)標(biāo)記為避雷針,持續(xù)10秒。當(dāng)你施放閃電箭/閃電鏈,也會(huì)對所有避雷針的目標(biāo)造成額外的20%的傷害風(fēng)暴元素:召喚風(fēng)暴元素,攻擊召喚者的敵人,取代火元素,持續(xù)60s,冷卻時(shí)間5min余震:你的震擊法術(shù)返還25%所消耗的漩渦個(gè)人評(píng)論:練級(jí)的話推薦余震,最新的build從震擊法術(shù)擴(kuò)大到所有法術(shù),我覺得是暴雪爸爸唯一點(diǎn)贊的一個(gè)改動(dòng)。風(fēng)暴元素單體最強(qiáng)。至于避雷針?這觸發(fā)率太感人了,我有次測試圖騰掌握,連放了兩次圖騰,就觸發(fā)一次避雷針。另外用閃電鏈只有第一個(gè)目標(biāo)能觸發(fā)避雷針(也有可能我臉黑)第七層(100級(jí))升騰:使你變成火之升騰者持續(xù)15秒,使熔巖爆裂沒有冷卻時(shí)間,同時(shí)熔巖爆裂傷害提高等同于你的暴擊, 3分鐘冷卻。冰怒:朝目標(biāo)投擲寒冰,造成180%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)冰霜傷害,并使下4次冰霜震擊的傷害提高400%。產(chǎn)生30點(diǎn)漩渦。2秒施法,40碼,30秒冷卻巖漿圖騰:在目標(biāo)召喚出火焰圖騰,爆發(fā)出巖漿之力。每3秒對8碼范圍內(nèi)的所有目標(biāo),造成(1+45.6%SP)火焰?zhèn)?,持續(xù)15秒,60秒冷卻個(gè)人評(píng)論:冰怒表現(xiàn)不俗,推薦首推,畢竟高傷害下還有減速。升騰現(xiàn)在加入了暴擊加成,單體較適合。巖漿圖騰對比WOD版本來說,可以忽視了。總結(jié)元素薩滿練級(jí)真心累特別是100-102

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