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文檔簡介

.,服裝畫技法,.,學習是個循序漸進的過程,學習和成長一樣,需要時間和營養(yǎng),如果希望自己能夠盡快提高技法,不花大量時間在這上面是不可能的。隨著我們一步步的練習,我們也會到達一個個不同的層次。剛開始的時候,我們可能會為畫好一個舒服的人體而感到滿足,我們便達到了第一個層次,慢慢的我們對自己的要求更高,希望進入第二個層次、第三個層次然而,令我們沮喪的是,這些層次之間我們沒有順利的過渡,無法一步到位,總是會經(jīng)歷一些掙扎。我們畫啊、扔啊、撕啊,總是感到不滿意,這時我們并沒有失去我們的天分,我們只是沒有做好晉升第二個層次的準備。這時,不要輕易放棄,堅持,選擇畫一些我們拿手的一些東西,比如頭部、衣褶總之,擅長畫什么就多畫什么。這樣做,不僅可以提高技巧,還會建立起保證我們晉升第二個層次所必需的信心。當我們達到第二個層次的時候,回頭看第一個層次的作品已經(jīng)不堪入目了。,.,學習是個循序漸進的過程,用不了多久,同樣的事情又發(fā)生了,我們又開始苦惱,又開始覺得總也畫不好了沒有了靈感如果不發(fā)生這樣的事情,那就代表著我們沒有進步。其實,我們在這反復的過程中,已經(jīng)慢慢練就了基本的技能,已經(jīng)開始越畫越好,取得越來越大的進步初學者往往鐘情于一些意外的效果,稱它為靈感突現(xiàn),誠然,意外的確令人欣喜,但是成熟一貫的穩(wěn)定的完美才是我們的終極目標。這一目標來自于堅持不懈地自我練習與培養(yǎng),來自于對感念的理解和技巧的靈活運用,它是觀察分析取舍和解決問題的綜合能力,是我們無往不勝的可靠保證。,.,工具的準備,了解人體比例,服裝在人體上的表現(xiàn),材料的表現(xiàn),人體的塊狀結構和正常人體比例,服裝畫人體比例,服裝畫人體動態(tài)及其決定因素,服裝畫人體的局部結構和表現(xiàn)技巧,學習安排,男女及不同年齡段形體區(qū)別,.,“公欲善其事,必先利其器”要準備好得心應手的工具,但是,不要變成工具的奴隸,不要濫買工具,一個好的藝術家可以使任何工具妙筆生花。,第一章工具的準備,拷貝工具:拷貝紙、燈箱(拷貝臺),.,第一章工具的準備之尋找照片素材,練習服裝畫,我們可以選擇一些自己喜歡的模特照片,對這些照片來進行臨摹與藝術加工。模特大都經(jīng)過專門的訓練,她們的形象氣質舉止等方面都表現(xiàn)出獨特的風采,非常具有表現(xiàn)性和典型性,我們可以從照片中挖掘美的因素,經(jīng)過藝術加工,比如進行適當?shù)目鋸垺p弱、刪減,甚至是變形,有意識的突出重點,加強藝術感染力,從這個基礎上,創(chuàng)作出出色的服裝畫。初學者最好選擇幾個經(jīng)典的面部動作與表情,比如正面笑、四分之三側面、全側面;微笑、不笑的、大笑的等,先熟練掌握這幾個基本的面部動態(tài)。,.,.,補充環(huán)節(jié):畫面構圖與安排,服裝畫的構圖可以根據(jù)表現(xiàn)意圖而變化萬千,與插圖藝術異曲同工,所受的限制僅僅根據(jù)作者需要突出表現(xiàn)的東西。時裝效果圖的構圖除了遵循“留天空地”的原則之外,有一點需要注意:人物在畫面上的安排通常較大,根據(jù)經(jīng)驗,只有如此畫完之后才感到合適。,.,補充環(huán)節(jié):畫面構圖與安排,.,第二章藝用人體結構和效果圖人體比例研究,第一節(jié):人體的塊狀結構和正常人體比例第二節(jié):男女及不同年齡段形體區(qū)別第三節(jié):服裝畫人體比例第四節(jié):服裝畫人體動態(tài)第五節(jié):服裝畫人體的局部結構和表現(xiàn)技巧(五官、頭發(fā)),.,第一節(jié)人體的塊狀結構和正常人體比例,.,第二節(jié)男女及不同年齡段形體區(qū)別,男性:肩:寬闊方正,緊張,向外伸展;頸部:粗壯;胸廓:平而且寬厚;肘部:遠離軀干;手腕和手:堅實有力:腰:較短,較粗。臀部:骨盆較小窄而且淺,傾斜度較?。合ゲ浚和蛲鈴堥_;肌肉:結識豐滿;動態(tài):穩(wěn)健。,女性:肩:較窄,放松;頸部:細長;胸廓:窄而且瘦小;肘部:靠近軀干;手腕和手:柔韌,放松,優(yōu)雅:腰:腰節(jié)較長,較細;臀部:骨盆較寬,傾斜明顯:膝部:往往向內傾斜;肌肉:不明顯,順滑呈細長狀;動態(tài):輕盈。,靜態(tài)姿勢的比較:,.,第二節(jié)男女及不同年齡段形體區(qū)別,男性:擺動肩膀幅度較大,臀部扭動較小,重心穩(wěn)定在足跟,手臂揮動自如,肘部遠離軀干,手掌幾乎觸到大腿。,女性:臀部的擺動比肩部大,步伐輕盈,手臂揮動優(yōu)雅,肘部靠近軀干。但是在當今的T型臺上,模特根據(jù)服裝風格的不同,有時也模仿男性的步伐。,動態(tài)姿勢的比較:,.,第二節(jié)男女及不同年齡段形體區(qū)別,由于人的頭部的生長是比較緩慢的,而腿的生長幾乎是軀干增長的兩倍,因此兒童頭部比例較大。幼兒的特點是四個頭高體胖而腿短。兒童為五個頭高仍然很胖,只是腿略長了一點。少年為七個頭高較瘦而且腿長。青少年比例為八個到七個半頭長已經(jīng)趨于成熟。中年以后,由于人的骨骼內鈣質的流失和肌肉的萎縮,人的身高會有減少的趨勢,同時肩膀向下,所有的線條有下傾的趨勢。,.,第三節(jié):服裝畫人體比例,.,第四節(jié):服裝畫人體動態(tài),重心,.,第四節(jié):服裝畫人體動態(tài)正面,.,第四節(jié):服裝畫人體動態(tài)四分之三側面,.,頭部的刻畫:正面四分之三側面手臂、手、腿部、腳的刻畫頭發(fā)的刻畫,第五節(jié):服裝畫人體的局部結構和表現(xiàn)技巧,.,頭部的刻畫正面,第五節(jié):服裝畫人體的局部結構和表現(xiàn)技巧,.,眼睛,眼睛:把眼睛想像成一個杏仁的形狀。要標示出淚腺。不要把眼珠畫成一個2/3的圓形,線條不要封死。瞳孔也不要全部涂黑,要留出一定的高光。一般眼睛的上眼皮要比下眼皮畫的深一些粗一些,后端比前端深一些;畫出眼影。畫出睫毛,注意睫毛的走向。,.,嘴,嘴:要先畫出嘴的中間,為表現(xiàn)嘴的深度及立體感,要加深嘴角和正中間。像畫唇線一樣,輕輕的先畫出上半唇,然后再畫出下唇,下唇一般比上唇豐滿一些。在下唇中心畫出一點陰影,表示下唇溝,注意光影的走向。如果要畫稍稍張開的嘴唇,不要把露出的牙齒逐一描繪。在進一步修飾嘴唇時,要記住避免使用僵硬的線條,因為僵硬的線條會使嘴唇顯得虛假。,.,鼻子、耳朵,鼻子:鼻子比較難畫,因為它不是線條,而是影調。在鼻子上畫得越少越好,保持盡可能的簡單。鼻子底部有三個圓圈組成,中間的最大,兩邊的最小。鼻孔是橢圓形,為了給鼻子立體感,不要畫死整個圈。畫鼻子的零種方法是把它看作陰影只在一邊,筆觸的傾斜顯示它的深度。另一種方法是線描。如果用線條畫,要畫得比臉上其它線條輕.觀察鼻子和眼睛之間的關系,二者之間應該有個小小的空間。,.,臉部輪廓與脖子,臉部輪廓是可以表現(xiàn)出人物的個性的,可以表現(xiàn)人種不同、臉盤大或者小,長臉圓臉或者方臉,再或者高顴骨。一般來說,太陽穴、顴骨下方都習慣使用較為硬朗粗黑的線條來強調。完成一個服裝畫的頭部,不要忘記給它加上一個修長優(yōu)美的脖子。脖子在不是直接插入肩膀的,而是流暢的融入到肩膀中去的。不要直接從下巴輪廓線直接加上脖子。給下巴的深度留一點空間。注意在五官周圍留下足夠的空間,不然,五官會顯得過大,很突兀,與臉不相稱。,.,.,頭部的刻畫正面步驟演練,1,.,頭部的刻畫正面步驟演練,2,3,.,頭部的刻畫正面步驟演練,4,.,頭部的刻畫側轉和側面的頭,前中線把正面的臉分成兩半,當頭轉動時,它也跟著轉。當頭轉到側面時,前中線就變成了臉的輪廓。,.,頭部的刻畫四分之三側面,.,頭部的刻畫四分之三側面,畫一個橢圓,用與正面頭像一樣的引導線分割頭部,前中線,眼睛、嘴巴。標識出眼睛(在眼睛之間留出3/4眼的寬度)。布置斜線,畫嘴。離我們近的一側五官較大,遠的一側則較小。頭蓋骨是轉向側面的半個頭部。保證在頭頂接觸前中線。將五官布置好之后,再畫臉的輪廓線,注意輪廓線的虛實,以體現(xiàn)臉部骨骼肌肉的起伏。顴骨從大約眼睛下面延伸到嘴唇上方,在唇部區(qū)域與下巴之間有一個小小的突起。加上脖子,脖子的外緣線連入肩斜肌。內側線較短,并在肩膀線前流下。注意,脖子的前側怎樣低于后邊。布置耳朵。,.,頭部的刻畫四分之三側面,.,頭部的刻畫全側面,.,頭部的刻畫其它動態(tài),當頭部上下俯仰時,引導線就有了更大的弧度。向下時,引導線呈“U”形,可以看到鼻底、下唇溝底部。向上仰時,成拱形,下巴變小。,傾斜的頭像,.,頭部的刻畫其它動態(tài),.,頭部的刻畫其它動態(tài),.,頭部的刻畫不同人種,.,頭發(fā)的刻畫,頭發(fā)要想畫得輕松自然是不容易的,但是頭發(fā)的描繪是整個服裝畫使命中的一個重要環(huán)節(jié)。發(fā)跡線大約從臉的上半部(眼睛大概在臉部的1/2處偏上一點)向下1/3處開始。畫頭發(fā)可以把頭發(fā)分成幾組發(fā)群來表現(xiàn)。輕輕的畫出頭發(fā)的大致的輪廓,但輪廓線不要僵硬,這個輪廓線便是你想表現(xiàn)的發(fā)型。從頭皮到發(fā)稍,畫一些特別的線條,分出發(fā)組。注意發(fā)稍的處理,切忌不負責任式的胡亂甩出線條,切忌雜亂無章,將頭發(fā)畫得像個雞窩。用色調和空白來表現(xiàn)高光,。留出空白,只把沒有受到光源照射的地方涂上影調,這種技法給人一種帶有光澤、健康的頭發(fā)的幻覺。,.,頭發(fā)的刻畫,通常頭發(fā)在靠近臉的地方影調最深,頭頂和外圍最淺。頭發(fā)不應該顯得僵硬,畫面要盡量通透、活潑。,.,手臂的刻畫,手臂不是直懸著的。自然狀態(tài)時有一個小的弧度。確定手臂時,把它看作從肩膀開始,有四個部分:上臂肘部下臂手,.,手臂的刻畫,畫好手臂,必須記著:1.肩肌有一個柔和的圓度;2上臂輪廓線顯得幾乎平行;3.下臂的外側肌肉形成柔和順暢的形狀;4.下臂的內側分為兩半,上半較圓潤、下半較平直,連入腕部;5.手腕應細,接入掌部。,.,手臂的刻畫,注意:當手放在臀部或是腰部,或者有任何前縮,下臂的內側肌肉有一個圓度,而外側則平。,.,手的刻畫,手由兩個平均部分構成,手掌和手指。大約是臉從下巴到發(fā)跡線的尺寸。手的表現(xiàn)是不容易的,手的姿勢十分豐富,畫起來會常常感到混亂和困難??梢园咽挚醋鍪终啤⑺闹?、大拇指三個部分,它們每個部分都是獨立的,都能夠在一個整體內相對獨立的運動。,.,手的刻畫,通常在服裝畫的表現(xiàn)中,都不將手全部畫出,要抓住它的大輪廓,以簡單的筆調來表現(xiàn)手的形態(tài)。手指關節(jié)和皺紋都要淡化處理,考慮用一個球分開手腕和張。掌應該修長優(yōu)雅。把它和手的關系想像成頭和脖子的關系優(yōu)雅的連接。用一條細弧線畫出指根線。加上手指,細致地畫出纖纖十指。畫正確時,手指在手背上排列成圓形。因為大拇指連著手腕,現(xiàn)對于其他手指獨立運動,在畫了其他手指之后再畫大拇指比較容易。,.,手的刻畫,還要注意手的側面,從手腕到小手指有一個細微的弧度,用來表現(xiàn)手掌的厚度.,.,腿的刻畫,腿部也可以像手臂一樣,可以被分成四個部分:大腿、膝蓋、小腿、腳,看一下腿的比例:膝蓋到小腿的中點與小腿中點到腳等長。腿的上端總是比下端粗。在時裝畫的腿部描繪中,從腿根到膝蓋有一個柔和的削度。膝蓋應該稍微顯突于小腿之前。小腿肌肉形成光滑的外側輪廓。大腿與小腿肌肉凸起的部分正好相反,小腿與腳踝凸起的部分正好相反,這三個部分是交錯排列的。腿最細的地方在踝部上方。,.,腿的刻畫,畫腿:首先把腿分成四個部分。保持外側肌肉較長,簡化處理膝蓋。將小腿分成兩半,并揉合為一。保持腳部細長。服裝畫的腿應該有一個優(yōu)雅柔和的形體。保持腿部修長,但不要長到歪曲人體比例。肌肉看起來結識,但不要過分夸張。另外鞋子應該成為與腿相和諧,增進而不是搶奪腿的風采。,.,腳的刻畫,像手一樣,時裝畫的腳應該也畫的細長。時裝畫的腳很少有不穿鞋子畫的。但是初學者,最好還是練習一下畫光著的腳。這有助于了解透視。不管畫正面的還是側轉的腳,我們都要注意透視是怎樣變化的。保證腳踝和腳弓在腳跟前面流轉。簡化

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