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文檔簡介

1、兒童戶外游戲 來源: 鄭建的日志螺旋游戲大家拉著手圍成一個圈。一個人放開身邊一個人的手,拖著這條人鏈轉(zhuǎn)圈圍。第二個放手的人留在原地不動。然后人鏈圍著這個不動的人轉(zhuǎn)圈。這樣,人們會繞得越來越緊最后變成一個卷。要解開這個卷,最好的辦法就是中間的人往向反的方向轉(zhuǎn),別的人要拉著手跟著他。叫號游戲首先給每個人編上號。然后選一個人把球扔上天并喊出一個數(shù)字。如果喊的是1號,那么1號就要接住這個球,然后再喊下一個號碼。如果他沒有接到球,他就要喊“別動”,然后邁三大步想辦法用球打中一個人的腰部。如果他打中了,那他就加一分,然后再叫一個新的號碼。如果他沒打中,那他就扣一分。再把球扔向天空繼續(xù)玩。站隊游戲大家分成幾

2、個組。閉上眼睛或者閉上嘴。然后,按照身高、生日或者姓名筆畫站隊。嚴肅點,嚴肅點大家分成兩組,面對面站成兩排。給第一組的人一分鐘逗第二組的人笑??梢宰龉砟?、做動作還可以取笑別人,但是不能碰對方。然后互換角色,第二組的人逗第一組的人笑。誰笑了,就要離開隊伍。幾個回合以后,哪個組留下的人多哪個組贏。偷小棍游戲這個游戲需要一些小棍,可以用畫筆代替。首先把場地分成兩部分,畫好線。在每一邊的后方各放5根以上的小棍。選一個角落當監(jiān)獄。把人分成兩組,各站在自己的那邊。游戲的目的就是在不被抓到的情況下偷走對方的小棍。選手一過中線就有可能被抓進監(jiān)獄。只有他的同伴碰一下他的手才能救他。哪個隊把對方所有的小棍都偷過來

3、,并救出了自己所有的隊員,他們就贏了。 暹羅足球這個游戲跟一般的足球差不多。唯一不同的時就是它是一個兩人三足的足球游戲。兩個人要從腳踝處綁在一起。為了增加游戲的變化性,還可以多加一個球,這樣會更好玩。 看你怎么寫名字先把一張紙?zhí)趬ι稀J紫?,拿一只鉛筆面向那張紙站定。然后左腿打轉(zhuǎn)。邊轉(zhuǎn)邊在紙上寫自己的名字。這個游戲有點難,你要好好努力喲。 安靜的雕像首先大家要跑向一個指定的地點,誰最后一個到誰就要扮演安靜的雕像。然后,其他人要組成一個狹長的甬道,讓安靜的雕像從中間穿過。當他經(jīng)過的時候,他要大聲地喊出:“我是安靜的雕像,我來了。一不許動,二不許笑,三不許露出大門牙??凑l最堅強。”每個人都要保持安

4、靜,而且不能笑。但是如果雕像沒看到他們的時候,他們可以互相拍打肩膀和后背。如果雕像發(fā)現(xiàn)誰笑了或者動了,這個游戲就結(jié)束了。 大蛇蛻皮首先,大家要站成直直的一列。每個人都要伸出右手搖晃好像在跟某人握手,還要從胯下向后伸出左手搖晃,好像在跟后面的某人握手。然后,隊尾的人躺下,其他人依次跟著躺下。當所有人都躺下了以后,第一個人要站起來,經(jīng)過每一個人一直走向隊尾,直到“大蛇蛻下皮來”為止。 走私販游戲首先把所有人分成兩隊。一隊當紅幫,一隊當藍幫。然后,紅幫在他們的老窩稍事休息,這時藍幫要在他們的場地里商量計策。藍幫的一名隊員拿著寶石(用石頭代替)。藍幫的人要互相保密,不能透露寶石在誰身上。紅幫從1數(shù)到5

5、0,藍幫躲得越遠越好。數(shù)完之后,紅幫要大喊“走私販”,然后開始抓藍幫的人。當藍幫所有的人都被抓住了,他們要張開雙手來表明自己是否擁有寶石。當然,隊員之間要偷偷地快速轉(zhuǎn)移寶石。在這個游戲里,你可以玩很多圈套。但是如果拿著寶石的那個人被找出來了,這個游戲就結(jié)束了。兩隊互換角色,重新開始。 影子的軌跡這個游戲需要一盒粉筆和一只鬧表。所有人要單獨行動來追蹤影子神秘的運動軌跡。影子在樓房上緩慢地上下移動,在操場和院子里緩慢爬行。需要好好計劃一下,收集下全天的證據(jù)才能足夠。你需要選一個參照物,比如一棵樹、一根旗桿或者一個樓房的影子。 然后用粉筆畫下來。給每一個人一根粉筆。早晨的時候開始游戲。開始的時候,影

6、子應(yīng)該伸展地很長。隨著太陽越升越高,影子會變得越來越短。大家要每隔一個小時就畫一下影子,并記錄太陽的位置。然后整理一下這些規(guī)律,你會發(fā)現(xiàn)到中午的時候,影子會變得特別短,最后幾乎沒有了。過了中午,影子又會漸漸變長起來。 惡龍的寶石首先選一個人當惡龍,站在中間守衛(wèi)他的寶石(用沙包或手帕之類代替)。其他人圍著他站成一個圈。然后他們要想辦法在不被抓到的情況下偷走他的寶石。誰被惡龍碰到了,誰就馬上原地凍結(jié),直到比賽結(jié)束。誰成功了,誰就成為下一只惡龍,游戲重新開始。 草叢里的蛇游戲開始,一個人扮演蛇,躺在地上。其他人可以肆無忌憚地圍在他身邊摸他。當老師喊:“草叢里有蛇”,大家就要馬上跑開。但是要留在蛇的地

7、盤內(nèi)。這時蛇要移動身體想辦法抓住盡量多的人。誰被他碰到了,誰就得變成蛇。直到所有人都變成蛇,這個游戲就結(jié)束了。最后一個被抓的人扮演蛇,再開始新一輪的游戲。 聽力大比拼大家圍成一個圈,一個人蒙著眼睛站在中間。然后,老師指一個人,那個人就要發(fā)出一個怪聲。如果蒙眼睛的人猜出了是誰出的聲兒。就換那個出聲的人到中間來。大家發(fā)的怪聲都要不一樣才行。 騙鞋子大家都脫掉一只鞋放在中間。然后,手拉手喊“開始”。每個人都拿一只鞋,然后找這只鞋是屬于誰的。就把它還給他,但要注意,不要被別人騙走了。 小貓(溫和型)所有的小朋友在一個固定的區(qū)域內(nèi)閉著眼睛四處走動。假如你撞上某個人,就問他:“小貓嗎?”如果對方也回答:“

8、是小貓嗎?”這就說明他不是你要找的人,然后繼續(xù)在人群中搜索。裁判這時悄悄跟某個小朋友說,“你就是小貓哦。”這個小朋友就可以睜開眼睛了。如果有人撞上了小貓,問他:“你是小貓嗎?”小貓就要保持沉默,什么都不回答。這時,撞上他的小朋友就可以抓住小貓的手,也睜開眼睛,他就成為了一個新的小貓。當游戲最后,只剩下一個找小貓的小朋友的時候,會非常有趣哦。要開始找小貓了,大家準備好了嗎?沙丁魚游戲一個人藏起來,剩下的人從1數(shù)到100。然后開始找那個藏起來的人。如果誰發(fā)現(xiàn)他了,不能聲張,得偷偷地 跟他一起藏起來。以此類推,直到所有的人都藏起來了。直到最后一個人發(fā)現(xiàn)前面的人,這個游戲就結(jié)束了。左舷倉右舷倉(主動型

9、)小朋友們想象著自己正在一艘大船上,船長正在船上給所有的同胞們發(fā)號施令,其他的小朋友要用下列肢體語言回應(yīng)船長的命令。1、 船長來了一起大聲喊“船長好”2、 稍息-大家把手背到身后3、 全體船員集合大家做跪撐姿勢4、 起床-大家平躺在地板上5、 潛水大家躺在地板上,一條腿豎起來6、 靠岸大家跑向左邊7、 向右轉(zhuǎn)-大家跑向右邊這些只是一些基本跑動的范例。大家可以自行添加一些新的動作。每次船長發(fā)號施令過后,最后做好動作的就要出局。雕塑這個游戲是三個人玩的。首先需要拿一塊手絹,把一個人的眼睛蒙起來。第二個人擺一個造型。然后這個盲人去摸那個擺造型的人,記住他的姿勢。最后,盲人要在看不見的情況下把第三個人

10、擺成第二個人的樣子。超感覺首先把大家分成兩個組,站成兩個同心圓。一圈朝里,一圈朝外。然后以一個方向開始傳球,傳到另一組時換個方向。球的數(shù)量不能超過三個,但是在傳球的同時老師可以發(fā)出口令。比如,按順序說名字或者拍手。一輪游戲大約進行2到5分鐘,期間發(fā)號施令的老師要保持中立。誰掉球了,或者犯任何錯誤,都要給他所在的組記上一分。最后,哪組分少哪組贏。 一生中驚險的事這是一個很棒的游戲,要求團隊合作完成一項工作。首先每個人在一張小紙條上寫下他人生中的一件驚險的事,然后放進一只碗或者帽子里。根據(jù)時間的長短,抽出一張或幾張紙條。然后,考驗這個團隊能不能在規(guī)定的時間里做出這件驚險的事。強打游戲大家圍成一個圈

11、坐下。老師給每個人分別指定一個印第安手勢。比如:“臉上下雨”(把手放在眉毛上面,并搖動手指),“拉弓射箭”,“敲鼓”, “出掌”,“支帳篷”(用手指支成帳篷的模樣)或“游泳”等等一個人做出自己被指定的動作。比如“敲鼓”就是假裝打鼓。同時,其他人要說出他在做什么。然后開始按照特定的拍子用手拍擊膝蓋。老師說:“這個游戲叫什么?”大家說:“強打、強打?!崩蠋熣f:“這個游戲怎么玩?”大家說:“你敲、你敲!”然后,老師給出一個手勢,另一個人再做出他的動作。依次下去。寫東西游戲把大家分成四個組,每個組定一個字。然后大家開始寫屋里的東西以這個字打頭的詞。換一種用法首先要準備一些日用品,比如刀叉、發(fā)夾或者塑料

12、首飾之類的東西。每個孩子選一樣東西,然后編一個故事。這個故事得關(guān)于這個東西的新穎用法。比如,發(fā)刷雖然看起來是梳頭用的,但它還可以用來給巨人刷牙。因為世界上沒有多少巨人,所以也很少有那樣的牙刷。三角抓人四個人一組。選一個人當警察。另外三個人拉起手,組成一個三角形,其中一個當逃犯,另外兩個則要掩護這個逃犯。躲球游戲(主動型/圍成圓形)把小朋友平均分成兩個隊。A隊圍著B隊圍成一個圈。A隊小朋友手上拿著一個大的橡皮球。游戲開始之 后,A隊的小朋友朝B隊扔球,盡力擊中B隊小朋友的腰部以下的位置。B隊的小朋友可以通過移動,跑到一邊,或者彎腰等等方法來躲避。A隊扔了球的小朋友就 要離開,B隊被擊中的小朋友就

13、要加入A組。最后看規(guī)定時間內(nèi)哪一隊最先消滅對手。環(huán)形賽跑(圍成圓形/主動型)小朋友圍坐成一個圈,并分別標號1,2,3,4(可以根據(jù)人數(shù)調(diào)整號碼的數(shù)量。)小組長喊到一個號碼,所有是那個號碼的小朋友就得起立,然后順時針繞著圓圈跑一圈。一圈熱身跑之后,游戲就正式開始咯。在比賽中,如果有小朋友被人從外圍超越,就出局。游戲一直持續(xù)到只有一個小朋友剩下。小組長再繼續(xù)叫另一個號碼的小組開始賽跑。最后通過角逐出最終冠軍,比賽結(jié)束。傻驢躲球游戲(圍成圓形/主動型)道具:球這個游戲和一般的躲球游戲類似。所有小朋友先圍成一個圈。選四個小朋友當做傻驢到圓圈的中央。這四個小傻驢抓住前一個人的腰,連成一列。前面的和中間的

14、傻驢,要用自己的身體當做障礙,來保護最后的那個傻驢。而周圍圍成圓圈的小朋友就要用手里的球盡力擊中最后的那個小傻驢。如果有人擊中了,那么他就加入前面的傻驢的行列,被擊中的小傻驢,就加入圓圈,來扔球。德古拉(或者叫吸血鬼也行)(主動型)小組長選一個小朋友當?shù)鹿爬?。游戲開始之后,所有的小朋友都必須閉上眼睛,然后吸血鬼和一般的小朋友都混雜在一起。(周圍要有一個看著小朋友們以免受傷)。德古拉這個時候就睜開眼睛啦。然后德古拉開始挑選自己的晚餐,跑到他們旁邊對他們尖叫。這個被抓住的小朋友就也可以睜開眼睛,成為了一個新的吸血鬼。游戲繼續(xù)進行,吸血鬼繼續(xù)在小朋友之間游蕩。直到所有的吸血鬼圍住一個小朋友,游戲結(jié)束

15、。這個時候,看看他的耳朵吧,經(jīng)過這么多次尖叫看看小耳朵是不是還撐得??!滴滴答(主動型/圍成圓形)小朋友們坐在一起,圍成一個小圓圈。選一個小朋友當做“樁子”。他一邊圍著圓圈的外圍轉(zhuǎn),一邊摸著其他小朋友的頭說“滴滴滴滴”。當他走到希望來追他的小朋友旁邊的時候,這個時候他拍著他的頭,說“嗒”。然后“嗒”就開始圍著圓圈追“樁子”。他們誰先到達空位坐下這一輪就贏了。另一個人當下一輪的“樁子” 定格抓人先要放一首曲子,大家可以自由活動。音樂一停,大家就得站住不動。要試著在一步也不走的情況下拍著別人。但 兩個人不能互相拍,先拍的那個才作數(shù)。然后,音樂再次響起,那些之前被拍的人要做一個動作,比如單腿跳或爬。每

16、一次音樂停止,先前被拍的人都要想辦法拍著 那些沒被拍過的人。最后一個沒被拍著的人贏得游戲。踩影子游戲首先劃定場地的范圍。然后選一個人來踩別人影子,邊踩邊喊“抓太陽!” 誰被踩著了,就換他來抓別人。但他不能馬上行動,要數(shù)三下才能開始抓人。輪子游戲畫一個大大的自行車輪子在地上,然后選一個人抓別人。大家都得沿著輻條走。誰被抓住了,就換他抓別人。大家還要來回傳一個球,誰拿著球誰就是安全的。支帳篷游戲這個游戲需要一些帳篷和眼罩。游戲的目標就是在規(guī)定時間內(nèi)支起一個帳篷,把大家都裝進去。除了兩個人之外所有人都要蒙上眼罩。但是,能看見的兩個人卻不能動,也不能叫別人。你得需要一個足夠大的帳篷,得把所有人都裝進去

17、。把各種型號的帳篷放在一樣的袋子里也會增加這個比賽的難度和樂趣。游戲開始,假設(shè)一個新型的炸彈掉到了一堆盲人中間,只有你們兩個人能看見,但是不幸地是你們兩個都是殘疾人。你們得在短時間內(nèi)鉆進那些神奇的帳篷,才能恢復視力和行動能力。但是,一進去就不能碰四壁了。時間緊,任務(wù)急??彀?!灌木叢游戲你們得在一片灌木叢或森林里玩這個游戲。首先,把一個人的眼睛蒙起來當獅子,慢慢地從1數(shù)到15,再睜開眼。其他人趁機躲起來。他們得躲在能看見獅子的范圍內(nèi)。獅子不能移動位置,但可以猛地轉(zhuǎn)身。其他人要在沒被看到的情況下盡量地接近獅子。誰在被發(fā)現(xiàn)前,離獅子最近誰就贏了。舞動的小熊(主動型)道具:繩選一個小朋友當做小熊。繩子

18、的一端拴在樹上,另一端拴在小熊的一只手上。剩下的小朋友就在距離小熊一定距離的地方,不斷的圍著他跑,不斷的碰碰他或者拍拍他。小熊要用另一只手去試圖抓住其他的小朋友。如果抓住了,就可以抓住那個小朋友的手,再借助他的手去抓其他的小朋友,這樣能夠夠著的地方就擴大了。配搭游戲把所有人分成兩兩一組。一個人當警察,一個人當小偷。老師一喊,“開始!”小偷就開始逃跑。如果警察抓住小偷,那他們就互換角色。吞吃蛇游戲四個人手拉手,組成一條人鏈,他們就是大蛇。然后大蛇要想辦法圈住別人把他吞掉。誰被大蛇吞了,誰就要加入這條人鏈。然后大蛇再繼續(xù)逮剩下的人。紅黃藍 (主動型)游戲器具:沙包把所有的孩子分成三人的小組。每個小

19、組的孩子,都分配紅黃藍一種顏色。所有的孩子圍成一個大圈,在圓圈中間放上很多沙包,沙包數(shù)量比小組個數(shù)少兩個。當老師喊道某種顏色,代表這個顏色的孩子就開始繞圓圈跑一圈,然后鉆過自己小組的另外兩個孩子用手搭成的彩虹(兩人相對,兩人握住對方的手舉起搭成一個拱形)跑向圓圈中心,去搶奪沙包,然后回到自己的小組。每個小組獲得沙包一次,就獲得一分,得分最多的小組獲勝。小心毒藥 (溫和的)一個水壺擺放在地上。然后,由至少5個孩子手拉手圍成水壺形成一個圓圈。選出一個孩子當壞人(在圓圈外),他試圖拉或者推別人,讓整個圓圈動起來,他的目的是讓圓圈中的某個人碰倒水壺。當某個人碰到了水壺,那么這個人就中毒了,所有的人都要遠離中毒的人,而中毒的人要追逐其他的人。當他抓到某個人,這個孩子就當下一輪的壞人。挑選小雞(被動型)道具:橡膠雞所有的小朋友圍坐成一個圓圈,其中一個小朋友站在中間,再選一個小朋友負責計數(shù)。大家選定一個話題,同時周圍圓圈的小朋友開始傳遞橡皮雞。中間的小朋友必須不斷列舉跟這個話題相關(guān)的例子(比如,若話題是巧克力,中間的小朋友就可以舉出各種巧克力的品牌,如“Hershey”、“crispy crunch”、“aero”等等),直到橡皮雞傳遞一圈,傳回最開始的小朋友停止。計數(shù)的小朋友記錄下中間的同學舉出了多少個例

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