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文檔簡介

1、、單選題(共 60 小題,每小題有四個(gè)選項(xiàng),只有 1 項(xiàng)為正確答案,請(qǐng)將正確答案填入答題紙對(duì)應(yīng)的表格中,每小題 1 分,共 60 分)在 Flash 中,用于繪制曲線和自由繪圖的工具是( B )。A. 畫筆工具B. 鉛筆工具C. 選擇工具D. 套索工具刃、一I- /、以下影片格式中, Flash 默認(rèn)的影片格式是( A )。A. .swfB. .aviC. .movD. .gif在 Flash 中 , 按下“ Ctrl+Enter ”可以( A )A. 測(cè)試影片B. 設(shè)置影片C. 導(dǎo)入影片D. 導(dǎo)出影片在 Flash 中,測(cè)試影片的快捷方式是( B )。A. Ctrl+BB. Ctrl+Ent

2、erC. Ctrl+Shift+EnterD. Ctrl+K在 Flash 中創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,需要給它填充全紅的色彩時(shí),選擇哪種模式( C )A. 位圖B. 線性C. 純色D. 放射在 Flash 中元件分為按鈕、影片剪輯和 ( C )3 類。A. 聲音B. 圖像C. 圖形D. 視頻在 Flash 中創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫需要先將對(duì)象轉(zhuǎn)換為 ( C )A. 位圖B. 繪制對(duì)象C. 元件D 按鈕在動(dòng)畫制作過程中,如果將緩動(dòng)設(shè)置為A 減速B 加速C. 均速D. 以上都不正確在動(dòng)畫制作過程中,如果將緩動(dòng)設(shè)置為A 減速B 加速C. 均速D. 以上都不正確Flash 文檔的擴(kuò)展名是( C )。A. .swfB. .

3、aviC. .flaD. .gif在 Flash 中,使用鉛筆工具時(shí),選擇 (A. 伸直100 ,那么該動(dòng)畫為(A )運(yùn)動(dòng)-100 ,那么該動(dòng)畫為(B )運(yùn)動(dòng)C ) 可以繪出接近手寫體效果的線條。B. 平滑C. 墨水瓶D. 筆刷在 Flash 中,( A )是定義在動(dòng)畫中的變化的幀A. 關(guān)鍵幀B. 延續(xù)幀C. 空白關(guān)鍵幀D. 以上都正確在 Flash 中,在形狀補(bǔ)間動(dòng)畫中插入一空白關(guān)鍵幀應(yīng)按 ( C ) 鍵。A. F5B. F6C. F7D. F8 在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有 ( D )個(gè)幀。A. 1B. 2C. 3D. 4在 Flash 中,創(chuàng)建元件的方法是( A )。A. Ctrl+F

4、8B. Ctrl+BC. Ctrl+EnterD. F8在 Flash 中, ( B ) 可以創(chuàng)建動(dòng)畫片段并且有自己的獨(dú)立主時(shí)間軸。A. 圖形元件B. 影片剪輯C. 按鈕D. 以上都正確在 Flash 中,下列文本類型不可以設(shè)置變量的是( B )。A. 動(dòng)態(tài)文本B. 靜態(tài)文本C. 輸入文本D. 以上都正確( C ) 。暫定- 在 Flash 中,當(dāng)要修改部分字符的形狀,則必須將文本對(duì)象分解成線條和填充模式,應(yīng)按A . F6B . F7C . Ctrl+BD . Ctrl+Enter在制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),使用形狀提示能獲得最佳變形的效果,添加形狀提示點(diǎn)的快捷方式是(A. Ctrl+Alt+HB

5、. Ctrl+Shift+VC . Ctrl_Shift+HD. Ctrl+Alt+V運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫關(guān)鍵幀之間通過( A )連接A . 黑箭頭,兩幀之間是淺紫色背景B. 虛線淺紫色背景C . 黑箭頭淺綠色背景A )和()兩部分產(chǎn)生的B 事件,面板D 動(dòng)作,元件在 Flash 中,交互行為的產(chǎn)生是由(A事件,動(dòng)作C 動(dòng)作,面板下面關(guān)于打印 Flash 電影說法錯(cuò)誤的是 (C)A. 打印 Flash 矢量圖形時(shí),可以在任意尺寸上獲得清晰的打印效果B. 打印低分辨率的位圖圖像時(shí),受到像素的影響C. 不可以從瀏覽器打印Flash電影其他文D. Flash 播放器的打印功能允許用戶打印電影中的目錄、聯(lián)票、

6、單篇、收據(jù)、發(fā)票或 檔在Flash中,幀速是指(?B )的數(shù)量。A每分要顯示的動(dòng)畫幀B 每秒要顯示的動(dòng)畫幀C. 每小時(shí)要顯示的動(dòng)畫幀D 以上都不對(duì)(D)是組成動(dòng)畫的基本單位。A 按鈕 B.元件 C.圖片 D 幀能夠完成跳到普通 HTML 網(wǎng)頁上的動(dòng)作語句是(C)A GoTo B TellTarget C. getURL D. callA. 直線化B.平滑DAlpha 通道27. 要將多個(gè)字符的文本塊轉(zhuǎn)化為單個(gè)字符的文本塊,下列描述操作正確的是:A. 執(zhí)行“修改 分離”命令B.執(zhí)行“修改 轉(zhuǎn)換為元件”命令C. 通過快鍵方式“ Ctrl+G ”得到D.以上說法都對(duì)28. 動(dòng)作命令“ on ”的作用

7、是(A. 引出觸發(fā)事件B. 播放動(dòng)畫C .停止動(dòng)畫D. 跳轉(zhuǎn)到另一幀A.體積小B.交互形強(qiáng)C.放大不失真D.顏色差30. 選擇(C )命令可以將線條對(duì)象轉(zhuǎn)換成區(qū)域?qū)ο驛.”修改”文本” -宀將線條轉(zhuǎn)換成填充B.”查看”文本” -宀將線條轉(zhuǎn)換成填充C.”修改”形狀” -宀將線條轉(zhuǎn)換成填充D.”查看”形狀” -宀將線條轉(zhuǎn)換成填充29.Flash 產(chǎn)生的矢量圖動(dòng)畫文件具有的優(yōu)點(diǎn)不包括(31. 以下關(guān)于按鈕元件時(shí)間軸的敘述,正確的是( B )A. 按鈕元件的時(shí)間軸與主電影的時(shí)間軸是一樣的,而且它會(huì)通過跳轉(zhuǎn)到不同的幀來響應(yīng)鼠標(biāo)指針的移動(dòng)和動(dòng)作。B. 按鈕元件中包含了 4 幀,分別是彈起、按下、指針經(jīng)過和

8、點(diǎn)擊幀C. 按鈕元件時(shí)間軸上的幀可以被賦予幀動(dòng)作腳本D. 按鈕元件的時(shí)間軸里只能包含 4 幀的內(nèi)容32. Actions 的電影剪輯對(duì)象中表示透明度的屬性是( D )A._xscaleB._heightC._rotationD._alpha33.假設(shè)舞臺(tái)上有同一個(gè)元件的兩個(gè)實(shí)例,如果將其中一個(gè)的顏色改為#FFOOOO,大小改為原來的那么另外一個(gè)實(shí)例將會(huì)發(fā)生什么變化? ( D)A.顏色也變?yōu)?FF0000,但大小不變B.大小也變?yōu)樵瓉淼?200% 但顏色不變C.顏色變?yōu)?FF0000,大小變?yōu)樵瓉淼?200% D.沒有變化34. 使用“文本”工具的創(chuàng)建文本時(shí),有三種文本類型。這三種文本類型不包括

9、(C)( D )RollOverA)A. 靜態(tài)文本 B. 輸入文本 C. 自動(dòng)生成文本 D. 動(dòng)態(tài)文本35. Flash 可接受的當(dāng)鼠標(biāo)放在按鈕上時(shí)產(chǎn)生效果的鼠標(biāo)操作是哪個(gè)?A. Press B. Release C. Release Outside D.36. 以下關(guān)于逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫的說法正確的是 ( B )A. 兩種動(dòng)畫模式都必須記錄完整的各幀信息B. 前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用C. 前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄D. 以上說法均不對(duì)37. Flash 影片頻率最大可以設(shè)置到多少 ( C)A. 99B.100C.120D.15038. Flash

10、將對(duì)象進(jìn)行組合的快捷操作是?(A)A. Ctrl+GB. Ctrl+Shift+GC. Ctrl+B D. Ctrl+Shift+P39. 測(cè)試整個(gè)影片的快捷鍵是( B )A. Ctrl+Alt+EnterB.Ctrl+EnterC. Ctrl+Shift+Enter D.Alt+Shift+Enter40. flash 中按住 (D)鍵,可以復(fù)制對(duì)象A. SPACE B.SHIFTC.CTRLD.ALT41當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),希望跳轉(zhuǎn)到某一幀并播放,應(yīng)該采用下面哪個(gè)動(dòng)作(A. gotoAndPlay() B.stop() C.play() D gotoAndStop();42. 如果時(shí)間軸的幀上顯

11、示一個(gè)空心圓圈,表示 ( A)A. 此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容B. 此為 “關(guān)鍵幀”, 包含除文本之外的內(nèi)容C. 此為“空白關(guān)鍵幀”, 包含除文本之外的內(nèi)容D. 此為“關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容43. 下面哪個(gè)動(dòng)作可以復(fù)制影片剪輯元件(D)A setProperty();B fscommand();C loadMovie();D duplicateMovieClip()A. 必須在遮罩做動(dòng)畫效果B. 必須在被遮罩做動(dòng)畫效果C. 在遮罩和被遮罩層都可以做動(dòng)畫效果D. 在遮罩和被遮罩層都要做動(dòng)畫效果45. 下面的說法正確的是( B )。A. 引導(dǎo)層中的內(nèi)容在文件導(dǎo)岀時(shí)是可見的B. 引導(dǎo)層中的

12、內(nèi)容在文件導(dǎo)岀時(shí)是不可見的C. 一個(gè)引導(dǎo)層只引導(dǎo)一個(gè)圖層對(duì)象的運(yùn)動(dòng)D. 引導(dǎo)層必須位于被引導(dǎo)層的下方46. 用flash動(dòng)畫做探照燈效果,只有燈光移到的位置才可以看到文字,這種效果是通過哪種動(dòng)畫實(shí) 現(xiàn)的? ( D)A. 逐幀動(dòng)畫B. 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫C. 引導(dǎo)路徑動(dòng)畫D. 遮罩動(dòng)畫47. 下面哪個(gè)選項(xiàng)不是flash中的元件類型(D)A. 圖形B. 影片剪輯C. 按鈕D. 音樂48. 要實(shí)現(xiàn)某個(gè)對(duì)象放大110%勺精確操作,可以使用以下面板中的(D)A. “信息”面板B. “填充”面板C. “描邊”面板D. “變形”面板49. 時(shí)間軸中的幀可以有各種顏色的背景,表示不同的工作方式。淺綠色的幀背景,表示

13、的意義是(A )A. 形狀補(bǔ)間B. 靜止內(nèi)容C. 動(dòng)畫補(bǔ)間D. 空關(guān)鍵幀 50. 在 flash 中,下面哪個(gè)選項(xiàng)不能添加動(dòng)作腳本( A )A. 圖形元件 B. 影片剪輯C. 按鈕D.關(guān)鍵幀51. 在 Flash 中,下面哪個(gè)工具可以繪制精確的直線或曲線路徑( A )A. Pen Tool (鋼筆工具)B. Pencil Tool(鉛筆工具)C. Brush Tool (刷子工具) D. A 和 B 都正確52. 下面關(guān)于元件的敘述,正確的是( D )A. 只有圖形對(duì)象或聲音可以轉(zhuǎn)換為元件B. 元件里面可以包含任何東西,包括它自己的實(shí)例C. 元件的實(shí)例不能再次轉(zhuǎn)換成元件D. 以上均錯(cuò)53. 以

14、下關(guān)于實(shí)例分離操作的敘述,正確的是(B)A. 分離實(shí)例就是某個(gè)元件實(shí)例分解成為一組更小單位的元件集合B. 分離實(shí)例后又修改了源元件,則被分離的實(shí)例將不會(huì)被更新C. 分離實(shí)例的操作不僅影響被分離的實(shí)例,同時(shí)對(duì)和它同屬一個(gè)元件的其他實(shí)例也會(huì)有影響D. 分離實(shí)例這個(gè)操作是不可撤消的54. Flash 可以創(chuàng)建幾種類型的補(bǔ)間動(dòng)畫? (A )A.2 種 B.3 種 C.4 種 D.5 種55. 關(guān)于時(shí)間軸上的圖層,以下描述正確的是(B)。A. 圖層可以不可以上下移動(dòng)B. 圖層可以重命名C. 圖層不能鎖定D. 圖層不能隱藏56. 將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是(A)A. 選定舞臺(tái)上的元素單擊修改 轉(zhuǎn)換為

15、元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定B. 單擊插入 轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框定舞臺(tái)上的元素填寫轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定 轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框 . 填寫轉(zhuǎn)C. 選定舞臺(tái)上的元素 , 并將選定元素拖到庫面板上單擊插入 換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定D. 單擊插入 轉(zhuǎn)換為元件,打開轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框 . 選定舞臺(tái)上的元素 , 并將選定元素拖到庫面板上填寫 轉(zhuǎn)換為元件對(duì)話框,并點(diǎn)擊確定57. “滴管”工具可以提取某些對(duì)象的屬性,例如顏色、線型等。下列選項(xiàng)中,不能被提取的對(duì)象屬性是( C )A. 填充區(qū)域的顏色B. 線條的顏色C. 組合對(duì)象的顏色D. 線條的寬度5

16、8. 如左圖和右圖所示,將“庫”和顏色面板組合在一起的步驟是(A )A. 鼠標(biāo)拖拽“庫”面板到“顏色”面板上面,松開后兩者自動(dòng)組合到一起B(yǎng). 點(diǎn)擊“顏色”面板的右上角控件調(diào)出菜單,選擇“將顏色組合至”然后再下級(jí)菜單中選擇“庫”C. 分別雙擊兩個(gè)面板后兩者自動(dòng)組合在一起D. 點(diǎn)擊“顏色”面板的右上角控件調(diào)出菜單,選擇“將顏色組合至”然后再下級(jí)菜單中選擇“新組合面板”59. 繪制出八角星形最便捷的方式是使用 flash 提供的哪種內(nèi)置工具( C)A. 多邊形工具B. 星形工具C. 多角星形工具D. 多邊星形工具60. 下列哪些對(duì)矢量圖和像素圖的描述錯(cuò)誤的是(B)A. 矢量圖是由數(shù)學(xué)公式計(jì)算獲得的B

17、. Flash 作為一種矢量動(dòng)畫創(chuàng)作軟件,是無法處理像素圖的C. 像素圖適合表現(xiàn)真實(shí)的照片D. 矢量圖的文件一般比較小,并且放大、旋轉(zhuǎn)后不會(huì)失真二、多選題(共 20 小題,每小題四個(gè)選項(xiàng),其中至少有一個(gè)為正確答案,請(qǐng)將正確答案 填入答題紙對(duì)應(yīng)的表格中,每小題 2 分,共 40分)在 Flash 中可以對(duì)圖形進(jìn)行下列哪種填充( ABCD )。A. 純色B. 放射狀C. 位圖D. 位圖利用匚二(任意變形工具)可以對(duì)圖形對(duì)象進(jìn)行下列哪種操作( ABCD )。A. 縮放B. 扭曲C. 封套變形D. 旋轉(zhuǎn)與傾斜1. 以下哪些是動(dòng)畫發(fā)布之前必經(jīng)的步驟?AC2. A 測(cè)試 B 查看 C.優(yōu)化 D 編輯fla

18、sh擁有強(qiáng)大的輸岀能力,在動(dòng)畫創(chuàng)作完成后,能夠播放的設(shè)備或媒介是(ABCD )A. 互聯(lián)網(wǎng)B. CD或DVD光盤C. 智能手機(jī)D. 電視如圖所示,為按鈕添加聲音,下列選項(xiàng)中方法正確的是(AB )A選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,在“屬性檢查器的聲音列表中選擇聲音B選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入舞臺(tái)C 選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入時(shí)間軸D 選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入關(guān)鍵幀下列對(duì)FLASH相關(guān)文件格式的描述正確的是(ABC )A. FLA 文件是您在 Flash中使用的主要文件。它們是包含F(xiàn)lash文檔的媒體、時(shí)間軸和腳本基本信息的文件B. SWF文件是FLA 文件的默

19、認(rèn)導(dǎo)岀格式。它們是在 Web頁中顯示的文件。C. AS文件指ActionScript文件。如果您希望將某些或全部ActionScript代碼保存在 FLA文件以外的位置,則可以使用這些文件D. 以上說法都錯(cuò)庫面板中存儲(chǔ)和組織的對(duì)象包括(AC )A.各種元件,包括影片剪輯、按鈕、圖形元件B動(dòng)畫中使用過的 URL地址和顏色C. 導(dǎo)入的文件,包括位圖圖形、聲音文件和視頻剪輯D. 以上說法都對(duì)A. 幀標(biāo)簽不能添加到影片剪輯中B. 可以為幀標(biāo)簽創(chuàng)建單獨(dú)的圖層以方便查看C. 應(yīng)將幀標(biāo)簽添加到時(shí)間軸上的關(guān)鍵幀上D. 幀標(biāo)簽必須擁有獨(dú)立的圖層圖形元件的動(dòng)畫播放方式有哪些?(ABC )A.播放一次B.單幀C.循

20、環(huán)D.無限按鈕元件的、按下、指針經(jīng)過幀、點(diǎn)擊幀中,哪幾幀在舞臺(tái)上是可見的?ABCA 彈起幀B 按下幀C 指針經(jīng)過幀D 點(diǎn)擊幀在Flash中,用以下何種繪圖工具可以繪制筆直的斜線(ACD )A. 使用鉛筆工具,按住Shift 鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)B. 使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式C. 直線工具D. 鋼筆工具3. 以下關(guān)于電影剪輯特點(diǎn)的敘述中,正確的是(ABCD )4. A.可以嵌套其他的電影剪輯實(shí)例5. B.可以包含交互式控件、聲音6. C.可以用來創(chuàng)建動(dòng)態(tài)按鈕7. D.擁有自己獨(dú)立的時(shí)間軸8. 下列關(guān)于使用濾鏡效果的描述錯(cuò)誤的是(ABCD)A.只有文本、按鈕和影片剪輯這三種類型才能使用濾鏡B. 按鈕內(nèi)

21、的對(duì)象可直接添加濾鏡效果。C. 在濾鏡菜單中,調(diào)整顏色命令只有位圖才能使用。D. 為按鈕本身添加的濾鏡效果只會(huì)體現(xiàn)在“彈起”狀態(tài)。AB )9. FLASH為我們提供了類似于繪圖軟件中幫助繪圖的輔助工具,下列相關(guān)說法正確的是(A.FLASH為我們提供了標(biāo)尺,以便我們?cè)诶L制圖像的時(shí)候確定坐標(biāo)B. FLASH為我們提供了輔助線和網(wǎng)格,以便我們?cè)诶L制圖像的時(shí)候確定坐標(biāo)、大小,方便對(duì)象間的對(duì)齊C. 在FLASH中,不能更改網(wǎng)格的大小D. 以上說法都對(duì)10. FLASH提供了多種元件類型來實(shí)現(xiàn)不同的功能,其中所括“按鈕”元件,“按鈕元件”的時(shí)間軸上的每一幀都有一個(gè)特定的功能,下列相關(guān)說法正確的是(ABCD )A. 第一幀是彈起狀態(tài),代表指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)B. 第二幀是指針經(jīng)過狀態(tài),代表當(dāng)指針滑過按鈕時(shí),該按鈕的外觀C.

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