設(shè)置屏幕保護(hù).doc_第1頁
設(shè)置屏幕保護(hù).doc_第2頁
設(shè)置屏幕保護(hù).doc_第3頁
設(shè)置屏幕保護(hù).doc_第4頁
設(shè)置屏幕保護(hù).doc_第5頁
已閱讀5頁,還剩18頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、設(shè)置屏幕保護(hù)簡(jiǎn)介:本節(jié)課主要以河南省基礎(chǔ)教育教學(xué)研究室編寫的小學(xué)信息技術(shù) 第二冊(cè)(上)第五課為依據(jù)設(shè)計(jì)的。面向的對(duì)象是三年級(jí)的學(xué)生,根 據(jù)教學(xué)安排選了本節(jié)課。本課的教學(xué)目標(biāo)有三個(gè),分別是:1、知識(shí)目標(biāo): 了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培 養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、合作交流的能力。3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生 探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科學(xué),愛科學(xué)的精神。在教學(xué)中,先后釆用了游戲?qū)?,知識(shí)點(diǎn)示范,任務(wù)驅(qū)動(dòng)以及成果展示兒個(gè)步驟,以達(dá)到上 述教學(xué)目標(biāo)。本課雖然因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系沒有進(jìn)行試教,但我們組的老師在 朱老師的帶領(lǐng)下,擠時(shí)間抽空子進(jìn)行了兒次研討,對(duì)每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都做 了準(zhǔn)備,可

2、以說這節(jié)課凝聚了大家的心血。課題:授課對(duì)象:三年級(jí)2004. 10 教學(xué)目的:1、知識(shí)目標(biāo):了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至 少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、 合作交流的能力。 3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科 學(xué),愛科學(xué)的精神。課時(shí)安排:1課時(shí) 教學(xué)過程: 一、游戲?qū)耄和瑢W(xué)們,今天上課我們先來做一個(gè)小游戲,游戲的名字叫瞪眼睛,這可不是比比誰的眼睛大,而是看看哪個(gè)同學(xué)最有毅力,堅(jiān)持時(shí) 間最長(zhǎng)。大家有沒有信心堅(jiān)持到底? !下面我們宣布游戲的規(guī)則:1、同桌作為比賽對(duì)象,面對(duì)面坐好,兩手背后,不要用手勢(shì)和鬼臉干擾對(duì)方, 否則視為出局;2、老師作為裁判,比賽口

3、令為開始和停,時(shí)間為1 分鐘;3、堅(jiān)持到底且沒有眨過眼睛者勝出。(游戲的目的不在于最后選出冠亞軍,而在于讓學(xué)生體驗(yàn)長(zhǎng)時(shí)間不眨眼,眼睛會(huì)產(chǎn)生酸痛的感覺并 可能伴有眼淚)游戲結(jié)束后的問題:同學(xué)們,經(jīng)過剛才的比賽,我們已經(jīng)選出了咱班的毅力將軍,那么老師還有一個(gè)問題要問大家,剛才眼 睛有什么感覺?(酸痛、累、流眼淚)小結(jié)及新知識(shí)的引入:剛才大家都談了 H己在做完游戲后眼睛的感覺,不知道大家有沒有注意到 在我們的面前有一位老朋友,它一直在看著我們做游戲而且眼睛眨都沒 眨一下,大家猜猜它是誰?它的眼睛累不累,痛不痛? 二、知識(shí)點(diǎn) 講解:屏幕保護(hù)的作用是在計(jì)算機(jī)的運(yùn)行過程中,顯示器會(huì)常時(shí)間停留在 同一個(gè)畫面

4、上,這樣會(huì)使部分熒光粉老化,從而對(duì)顯示器造成損害,比如 說:出現(xiàn)黑點(diǎn)等。那么怎樣避免這種情況產(chǎn)生呢?在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)里自帶了 很多種屏幕保護(hù)程序,它們的作用就像我們眨眼睛一樣,用來保護(hù)顯示 器,以延長(zhǎng)它的使用壽命。并且進(jìn)入屏保之后會(huì)出現(xiàn)一些動(dòng)畫,一旦動(dòng)動(dòng) 鼠標(biāo)或鍵盤,又可返回到正常畫面。三、知識(shí)點(diǎn)示范:請(qǐng)一位同學(xué)跟老師合作來設(shè)置我們的屏幕保護(hù)程序。操作步驟:1、在桌面空白處單 擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中,選擇屬性,打開顯示屬性對(duì)話框。 2、單擊屏幕保護(hù)程序選項(xiàng)卡;3、根據(jù)需要對(duì)屏幕保護(hù)程序進(jìn)行設(shè)置。在程序時(shí)要完成以下兒項(xiàng)工作:(1)、選擇并程序(可用預(yù)覽全屏觀察顯示效果??捎迷O(shè)置按鈕對(duì)選中的屏

5、保進(jìn)行設(shè)置。注意:不 同的屏幕保護(hù)程序,其設(shè)置內(nèi)容也不同)(2)、設(shè)置等待時(shí)間:既多長(zhǎng)時(shí)間不操作可自動(dòng)運(yùn)行屏幕保護(hù)程丿芋。四、操作園地:請(qǐng)大家自行練習(xí)程序,并選擇一個(gè)自認(rèn)為設(shè)置的最成功或自己最喜歡的屏保在下面 的展示時(shí)間中和大家進(jìn)行交流。(有問題的同學(xué)可以向同學(xué)或老師求 助) 五、成果展示:請(qǐng)大家把自己設(shè)置的屏保向大家進(jìn)行展示,并講 解自己的思路及設(shè)置步驟。(老師附有講解) 六、結(jié)束:通過今天這節(jié) 課的學(xué)習(xí),大家知道了如何像保護(hù)眼睛一樣地保護(hù)我們的顯示器,那就是 給它設(shè)置一個(gè)美麗的屏保。并且大家也進(jìn)行了展示,那么,老師這兒也設(shè) 置了一個(gè)屏保,請(qǐng)大家也來欣賞一下: 內(nèi)容為利用從網(wǎng)上下載的屏保 制

6、作軟件制作的伴有動(dòng)畫片西游記主題曲和卡通圖片的屏保。簡(jiǎn)介:本節(jié)課主要以河南省基礎(chǔ)教育教學(xué)研究室編寫的小學(xué)信息技術(shù) 第二冊(cè)(上)第五課為依據(jù)設(shè)計(jì)的。面向的對(duì)象是三年級(jí)的學(xué)生,根 據(jù)教學(xué)安排選了本節(jié)課。本課的教學(xué)目標(biāo)有三個(gè),分別是:1、知識(shí)目標(biāo): 了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培 養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、合作交流的能力。3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生 探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科學(xué),愛科學(xué)的精神。 在教學(xué)中,先后釆用 了游戲?qū)?,知識(shí)點(diǎn)示范,任務(wù)驅(qū)動(dòng)以及成果展示兒個(gè)步驟,以達(dá)到上 述教學(xué)目標(biāo)。本課雖然因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系沒有進(jìn)行試教,但我們組的老師在 朱老師的帶領(lǐng)下,擠時(shí)間抽空子進(jìn)行

7、了兒次研討,對(duì)每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都做 了準(zhǔn)備,可以說這節(jié)課凝聚了大家的心血。 課題: 授課對(duì)象:三年 級(jí)2004. 10 教學(xué)目的:1、知識(shí)目標(biāo):了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至 少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、 合作交流的能力。 3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科 學(xué),愛科學(xué)的精神。 課時(shí)安排:1課時(shí) 教學(xué)過程: 一、游戲?qū)?入: 同學(xué)們,今天上課我們先來做一個(gè)小游戲,游戲的名字叫瞪 眼睛,這可不是比比誰的眼睛大,而是看看哪個(gè)同學(xué)最有毅力,堅(jiān)持時(shí)間最長(zhǎng)。大家有沒有信心堅(jiān)持到底? !下面我們宣布游戲的規(guī)則:1、同桌作為比賽對(duì)象,面對(duì)面坐好,兩手背后,不要用手勢(shì)

8、和鬼臉干擾對(duì)方, 否則視為出局;2、老師作為裁判,比賽口令為開始和停,時(shí)間為1 分鐘;3、堅(jiān)持到底且沒有眨過眼睛者勝出。(游戲的目的不在于最后選出冠亞軍,而在于讓學(xué)生體驗(yàn)長(zhǎng)時(shí)間不眨眼,眼睛會(huì)產(chǎn)生酸痛的感覺并 可能伴有眼淚)游戲結(jié)束后的問題:同學(xué)們,經(jīng)過剛才的比賽,我們己經(jīng)選出了咱班的毅力將軍,那么老師還有一個(gè)問題要問大家,剛才眼 睛有什么感覺?(酸痛、累、流眼淚)小結(jié)及新知識(shí)的引入:剛才大家都談了 H己在做完游戲后眼睛的感覺,不知道大家有沒有注意到 在我們的面前有一位老朋友,它一直在看著我們做游戲而且眼睛眨都沒 眨一下,大家猜猜它是誰?它的眼睛累不累,痛不痛? 二、知識(shí)點(diǎn) 講解:屏幕保護(hù)的作用

9、是在計(jì)算機(jī)的運(yùn)行過程中,顯示器會(huì)常時(shí)間停留在 同一個(gè)畫面上,這樣會(huì)使部分熒光粉老化,從而對(duì)顯示器造成損害,比如 說:出現(xiàn)黑點(diǎn)等。那么怎樣避免這種情況產(chǎn)生呢?在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)里自帶了 很多種屏幕保護(hù)程序,它們的作用就像我們眨眼睛一樣,用來保護(hù)顯示 器,以延長(zhǎng)它的使用壽命。并且進(jìn)入屏保之后會(huì)出現(xiàn)一些動(dòng)畫,一旦動(dòng)動(dòng) 鼠標(biāo)或鍵盤,又可返回到正常畫面。三、知識(shí)點(diǎn)示范:請(qǐng)一位同學(xué)跟老師合作來設(shè)置我們的屏幕保護(hù)程序。操作步驟:1、在桌面空白處單 擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中,選擇屬性,打開顯示屬性對(duì)話框。2、單擊屏幕保護(hù)程序選項(xiàng)卡; 3、根據(jù)需要對(duì)屏幕保護(hù)程序進(jìn)行 設(shè)置。在程序時(shí)要完成以下兒項(xiàng)工作: (1)、

10、選擇并程序(可用預(yù)覽 全屏觀察顯示效果。可用設(shè)置按鈕對(duì)選中的屏保進(jìn)行設(shè)置。注意:不同的屏幕保護(hù)程序,其設(shè)置內(nèi)容也不同)(2)、設(shè)置等待時(shí)間:既多長(zhǎng)時(shí)間不操作可自動(dòng)運(yùn)行屏幕保護(hù)程序。四、操作園地:請(qǐng)大家自行練習(xí)程序,并選擇一個(gè)自認(rèn)為設(shè)置的最成功或自己最喜歡的屏保在下面 的展示時(shí)間中和大家進(jìn)行交流。(有問題的同學(xué)可以向同學(xué)或老師求助) 五、成果展示:請(qǐng)大家把自己設(shè)置的屏保向大家進(jìn)行展示,并講 解自己的思路及設(shè)置步驟。(老師附有講解)六、結(jié)束:通過今天這節(jié)課的學(xué)習(xí),大家知道了如何像保護(hù)眼睛一樣地保護(hù)我們的顯示器,那就是 給它設(shè)置一個(gè)美麗的屏保。并且大家也進(jìn)行了展示,那么,老師這兒也設(shè) 置了一個(gè)屏保,

11、請(qǐng)大家也來欣賞一下:內(nèi)容為利用從網(wǎng)上下載的屏保制作軟件制作的伴有動(dòng)畫片西游記主題曲和卡通圖片的屏保。簡(jiǎn)介:本節(jié)課主要以河南省基礎(chǔ)教育教學(xué)研究室編寫的小學(xué)信息技術(shù) 第二冊(cè)(上)第五課為依據(jù)設(shè)計(jì)的。面向的對(duì)象是三年級(jí)的學(xué)生,根 據(jù)教學(xué)安排選了本節(jié)課。本課的教學(xué)目標(biāo)有三個(gè),分別是:1、知識(shí)目標(biāo): 了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培 養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、合作交流的能力。3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生 探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科學(xué),愛科學(xué)的精神。 在教學(xué)中,先后采用 了游戲?qū)?,知識(shí)點(diǎn)示范,任務(wù)驅(qū)動(dòng)以及成果展示兒個(gè)步驟,以達(dá)到上 述教學(xué)目標(biāo)。本課雖然因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系沒有進(jìn)行試教,但

12、我們組的老師在 朱老師的帶領(lǐng)下,擠時(shí)間抽空子進(jìn)行了兒次研討,對(duì)每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都做 了準(zhǔn)備,可以說這節(jié)課凝聚了大家的心血。 課題: 授課對(duì)象:三年 級(jí)2004. 10 教學(xué)目的:1、知識(shí)目標(biāo):了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至 少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、 合作交流的能力。 3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科學(xué),愛科學(xué)的精神。課時(shí)安排:1課時(shí) 教學(xué)過程: 一、游戲?qū)耄?同學(xué)們,今天上課我們先來做一個(gè)小游戲,游戲的名字叫瞪 眼睛,這可不是比比誰的眼睛大,而是看看哪個(gè)同學(xué)最有毅力,堅(jiān)持時(shí) 間最長(zhǎng)。大家有沒有信心堅(jiān)持到底? !下面我們宣布游戲的規(guī)則:1、同桌作

13、為比賽對(duì)象,面對(duì)面坐好,兩手背后,不要用手勢(shì)和鬼臉干擾對(duì)方, 否則視為出局;2、老師作為裁判,比賽口令為開始和停,時(shí)間為1 分鐘;3、堅(jiān)持到底且沒有眨過眼睛者勝出。(游戲的目的不在于最后選出冠亞軍,而在于讓學(xué)生體驗(yàn)長(zhǎng)時(shí)間不眨眼,眼睛會(huì)產(chǎn)生酸痛的感覺并 可能伴有眼淚)游戲結(jié)束后的問題:同學(xué)們,經(jīng)過剛才的比賽,我們已經(jīng)選出了咱班的毅力將軍,那么老師還有一個(gè)問題要問大家,剛才眼 睛有什么感覺?(酸痛、累、流眼淚)小結(jié)及新知識(shí)的引入:剛才大家都談了自己在做完游戲后眼睛的感覺,不知道大家有沒有注意到 在我們的面前有一位老朋友,它一直在看著我們做游戲而且眼睛眨都沒 眨一下,大家猜猜它是誰?它的眼睛累不累,

14、痛不痛?二、知識(shí)點(diǎn)講解:屏幕保護(hù)的作用是在計(jì)算機(jī)的運(yùn)行過程中,顯示器會(huì)常時(shí)間停留在 同一個(gè)畫面上,這樣會(huì)使部分熒光粉老化,從而對(duì)顯示器造成損害,比如 說:出現(xiàn)黑點(diǎn)等。那么怎樣避免這種情況產(chǎn)生呢?在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)里自帶了 很多種屏幕保護(hù)程序,它們的作用就像我們眨眼睛一樣,用來保護(hù)顯示 器,以延長(zhǎng)它的使用壽命。并且進(jìn)入屏保之后會(huì)出現(xiàn)一些動(dòng)畫,一旦動(dòng)動(dòng) 鼠標(biāo)或鍵盤,又可返回到正常畫面。三、知識(shí)點(diǎn)示范:請(qǐng)一位同學(xué)跟老師合作來設(shè)置我們的屏幕保護(hù)程序。操作步驟:1、在桌面空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中,選擇屬性,打開顯示屬性對(duì)話框。2、單擊屏幕保護(hù)程序選項(xiàng)卡;3、根據(jù)需要對(duì)屏幕保護(hù)程序進(jìn)行設(shè)置。在程序

15、時(shí)要完成以下兒項(xiàng)工作:(1)、選擇并程序(可用預(yù)覽全屏觀察顯示效果。可用設(shè)置按鈕對(duì)選中的屏保進(jìn)行設(shè)置。注意:不 同的屏幕保護(hù)程凈,其設(shè)置內(nèi)容也不同)(2)、設(shè)置等待時(shí)間:既多長(zhǎng)時(shí)間不操作可自動(dòng)運(yùn)行屏幕保護(hù)程序。四、操作園地:請(qǐng)大家自行練習(xí)程序,并選擇一個(gè)自認(rèn)為設(shè)置的最成功或自己最喜歡的屏保在下面 的展示時(shí)間中和大家進(jìn)行交流。(有問題的同學(xué)可以向同學(xué)或老師求助) 五、成果展示:請(qǐng)大家把自己設(shè)置的屏保向大家進(jìn)行展示,并講 解自己的思路及設(shè)置步驟。(老師附有講解)六、結(jié)束:通過今天這節(jié)課的學(xué)習(xí),大家知道了如何像保護(hù)眼睛一樣地保護(hù)我們的顯示器,那就是 給它設(shè)置一個(gè)美麗的屏保。并且大家也進(jìn)行了展示,那么

16、,老師這兒也設(shè) 置了一個(gè)屏保,請(qǐng)大家也來欣賞一下:內(nèi)容為利用從網(wǎng)上下載的屏保制作軟件制作的伴有動(dòng)畫片西游記主題曲和卡通圖片的屏保。簡(jiǎn)介:本節(jié)課主要以河南省基礎(chǔ)教育教學(xué)研究室編寫的小學(xué)信息技術(shù) 第二冊(cè)(上)第五課為依據(jù)設(shè)計(jì)的。面向的對(duì)象是三年級(jí)的學(xué)生,根 據(jù)教學(xué)安排選了本節(jié)課。本課的教學(xué)目標(biāo)有三個(gè),分別是:1、知識(shí)目標(biāo): 了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培 養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、合作交流的能力。3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生 探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科學(xué),愛科學(xué)的精神。 在教學(xué)中,先后釆用 了游戲?qū)?,知識(shí)點(diǎn)示范,任務(wù)驅(qū)動(dòng)以及成果展示兒個(gè)步驟,以達(dá)到上 述教學(xué)目標(biāo)。本課雖

17、然因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系沒有進(jìn)行試教,但我們組的老師在朱老師的帶領(lǐng)下,擠時(shí)間抽空子進(jìn)行了兒次研討,對(duì)每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都做 了準(zhǔn)備,可以說這節(jié)課凝聚了大家的心血。課題:授課對(duì)象:三年級(jí)2004. 10 教學(xué)目的:1、知識(shí)目標(biāo):了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至 少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、 合作交流的能力。3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科學(xué),愛科學(xué)的精神。課時(shí)安排:1課時(shí) 教學(xué)過程: 一、游戲?qū)耄?同學(xué)們,今天上課我們先來做一個(gè)小游戲,游戲的名字叫瞪 眼睛,這可不是比比誰的眼睛大,而是看看哪個(gè)同學(xué)最有毅力,堅(jiān)持時(shí) 間最長(zhǎng)。大家有沒有信心堅(jiān)持到底? !下面我們宣布游

18、戲的規(guī)則:1、同桌作為比賽對(duì)象,面對(duì)面坐好,兩手背后,不要用手勢(shì)和鬼臉干擾對(duì)方, 否則視為出局;2、老師作為裁判,比賽口令為開始和停,時(shí)間為1 分鐘;3、堅(jiān)持到底且沒有眨過眼睛者勝出。(游戲的目的不在于最后選出冠亞軍,而在于讓學(xué)生體驗(yàn)長(zhǎng)時(shí)間不眨眼,眼睛會(huì)產(chǎn)生酸痛的感覺并 可能伴有眼淚)游戲結(jié)束后的問題:同學(xué)們,經(jīng)過剛才的比賽,我們已經(jīng)選出了咱班的毅力將軍,那么老師還有一個(gè)問題要問大家,剛才眼 睛有什么感覺?(酸痛、累、流眼淚)小結(jié)及新知識(shí)的引入:剛才大家都談了 H己在做完游戲后眼睛的感覺,不知道大家有沒有注意到 在我們的面前有一位老朋友,它一直在看著我們做游戲而且眼睛眨都沒 眨一下,大家猜猜它

19、是誰?它的眼睛累不累,痛不痛?二、知識(shí)點(diǎn)講解:屏幕保護(hù)的作用是在計(jì)算機(jī)的運(yùn)行過程中,顯示器會(huì)常時(shí)間停留在 同一個(gè)畫面上,這樣會(huì)使部分熒光粉老化,從而對(duì)顯示器造成損害,比如 說:出現(xiàn)黑點(diǎn)等。那么怎樣避免這種情況產(chǎn)生呢?在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)里自帶了很多種屏幕保護(hù)程序,它們的作用就像我們眨眼睛一樣,用來保護(hù)顯示 器,以延長(zhǎng)它的使用壽命。并且進(jìn)入屏保之后會(huì)出現(xiàn)一些動(dòng)畫,一旦動(dòng)動(dòng) 鼠標(biāo)或鍵盤,又可返回到正常畫面。三、知識(shí)點(diǎn)示范:請(qǐng)一位同學(xué)跟老師合作來設(shè)置我們的屏幕保護(hù)程序。操作步驟:1、在桌面空白處單 擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中,選擇屬性,打開顯示屬性對(duì)話框。 2、單擊屏幕保護(hù)程序選項(xiàng)卡;3、根據(jù)需要對(duì)屏幕

20、保護(hù)程序進(jìn)行設(shè)置。在程序時(shí)要完成以下兒項(xiàng)工作:(1)、選擇并程序(可用預(yù)覽全屏觀察顯示效果??捎迷O(shè)置按鈕對(duì)選中的屏保進(jìn)行設(shè)置。注意:不 同的屏幕保護(hù)程序,其設(shè)置內(nèi)容也不同)(2)、設(shè)置等待時(shí)間:既多長(zhǎng)時(shí)間不操作可自動(dòng)運(yùn)行屏幕保護(hù)程序。四、操作園地:請(qǐng)大家自行練習(xí)程序,并選擇一個(gè)自認(rèn)為設(shè)置的最成功或自己最喜歡的屏保在下面 的展示時(shí)間中和大家進(jìn)行交流。(有問題的同學(xué)可以向同學(xué)或老師求助) 五、成果展示:請(qǐng)大家把自己設(shè)置的屏保向大家進(jìn)行展示,并講 解自己的思路及設(shè)置步驟。(老師附有講解) 六、結(jié)束:通過今天這節(jié) 課的學(xué)習(xí),大家知道了如何像保護(hù)眼睛一樣地保護(hù)我們的顯示器,那就是 給它設(shè)置一個(gè)美麗的屏保

21、。并且大家也進(jìn)行了展示,那么,老師這兒也設(shè) 置了一個(gè)屏保,請(qǐng)大家也來欣賞一下:內(nèi)容為利用從網(wǎng)上下載的屏保制作軟件制作的伴有動(dòng)畫片西游記主題曲和卡通圖片的屏保。簡(jiǎn)介:本節(jié)課主要以河南省基礎(chǔ)教育教學(xué)研究室編寫的小學(xué)信息技術(shù) 第二冊(cè)(上)第五課為依據(jù)設(shè)計(jì)的。面向的對(duì)象是三年級(jí)的學(xué)生,根 據(jù)教學(xué)安排選了本節(jié)課。本課的教學(xué)目標(biāo)有三個(gè),分別是:1、知識(shí)目標(biāo): 了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、合作交流的能力。3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生 探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科學(xué),愛科學(xué)的精神。在教學(xué)中,先后釆用了游戲?qū)?,知識(shí)點(diǎn)示范,任務(wù)驅(qū)動(dòng)以及成果展示兒個(gè)步驟,以達(dá)到

22、上 述教學(xué)目標(biāo)。本課雖然因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系沒有進(jìn)行試教,但我們組的老師在 朱老師的帶領(lǐng)下,擠時(shí)間抽空子進(jìn)行了兒次研討,對(duì)每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都做 了準(zhǔn)備,可以說這節(jié)課凝聚了大家的心血。課題: 授課對(duì)象:三年級(jí)2004. 10 教學(xué)目的:1、知識(shí)目標(biāo):了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至 少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、 合作交流的能力。3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科學(xué),愛科學(xué)的精神。課時(shí)安排:1課時(shí) 教學(xué)過程: 一、游戲?qū)?同學(xué)們,今天上課我們先來做一個(gè)小游戲,游戲的名字叫瞪眼睛,這可不是比比誰的眼睛大,而是看看哪個(gè)同學(xué)最有毅力,堅(jiān)持時(shí) 間最長(zhǎng)。大家有沒有信心堅(jiān)持到

23、底? !下面我們宣布游戲的規(guī)則:1、同桌作為比賽對(duì)象,面對(duì)面坐好,兩手背后,不要用手勢(shì)和鬼臉干擾對(duì)方, 否則視為出局;2、老師作為裁判,比賽口令為開始和停,時(shí)間為1 分鐘;3、堅(jiān)持到底且沒有眨過眼睛者勝出。(游戲的目的不在于最后選出冠亞軍,而在于讓學(xué)生體驗(yàn)長(zhǎng)時(shí)間不眨眼,眼睛會(huì)產(chǎn)生酸痛的感覺并 可能伴有眼淚)游戲結(jié)束后的問題:同學(xué)們,經(jīng)過剛才的比賽,我們已經(jīng)選出了咱班的毅力將軍,那么老師還有一個(gè)問題要問大家,剛才眼 睛有什么感覺?(酸痛、累、流眼淚)小結(jié)及新知識(shí)的引入:剛才大家都談了 H己在做完游戲后眼睛的感覺,不知道大家有沒有注意到 在我們的面前有一位老朋友,它一直在看著我們做游戲而且眼睛眨都

24、沒 第11頁/總共22頁眨一下,大家猜猜它是誰?它的眼睛累不累,痛不痛? 二、知識(shí)點(diǎn)講解:屏幕保護(hù)的作用是在計(jì)算機(jī)的運(yùn)行過程中,顯示器會(huì)常時(shí)間停留在 同一個(gè)畫面上,這樣會(huì)使部分熒光粉老化,從而對(duì)顯示器造成損害,比如 說:出現(xiàn)黑點(diǎn)等。那么怎樣避免這種情況產(chǎn)生呢?在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)里自帶了 很多種屏幕保護(hù)程序,它們的作用就像我們眨眼睛一樣,用來保護(hù)顯示 器,以延長(zhǎng)它的使用壽命。并且進(jìn)入屏保之后會(huì)出現(xiàn)一些動(dòng)畫,一旦動(dòng)動(dòng) 鼠標(biāo)或鍵盤,又可返回到正常畫面。三、知識(shí)點(diǎn)示范:請(qǐng)一位同學(xué)跟老師合作來設(shè)置我們的屏幕保護(hù)程序。操作步驟:1、在桌面空白處單 擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中,選擇屬性,打開顯示屬性對(duì)話框。

25、2、單擊屏幕保護(hù)程斥選項(xiàng)卡;3、根據(jù)需要對(duì)屏幕保護(hù)程序進(jìn)行設(shè)置。在程序時(shí)要完成以下兒項(xiàng)工作:(1)、選擇并程序(可用預(yù)覽全屏觀察顯示效果。可用設(shè)置按鈕對(duì)選中的屏保進(jìn)行設(shè)置。注意:不 同的屏幕保護(hù)程序,其設(shè)置內(nèi)容也不同)(2)、設(shè)置等待時(shí)間:既多長(zhǎng)時(shí)間不操作可自動(dòng)運(yùn)行屏幕保護(hù)程序。四、操作園地:請(qǐng)大家自行練習(xí)程序,并選擇一個(gè)自認(rèn)為設(shè)置的最成功或自己最喜歡的屏保在下面 的展示時(shí)間中和大家進(jìn)行交流。(有問題的同學(xué)可以向同學(xué)或老師求助)五、成果展示:請(qǐng)大家把自己設(shè)置的屏保向大家進(jìn)行展示,并講解自己的思路及設(shè)置步驟。(老師附有講解)六、結(jié)束:通過今天這節(jié)課的學(xué)習(xí),大家知道了如何像保護(hù)眼睛一樣地保護(hù)我們的

26、顯示器,那就是 給它設(shè)置一個(gè)美麗的屏保。并且大家也進(jìn)行了展示,那么,老師這兒也設(shè) 置了一個(gè)屏保,請(qǐng)大家也來欣賞一下:內(nèi)容為利用從網(wǎng)上下載的屏保制作軟件制作的伴有動(dòng)畫片西游記主題曲和卡通圖片的屏保。簡(jiǎn)介:本節(jié)課主要以河南省基礎(chǔ)教育教學(xué)研究室編寫的小學(xué)信息技術(shù)第二冊(cè)(上)第五課為依據(jù)設(shè)計(jì)的。面向的對(duì)象是三年級(jí)的學(xué)生,根 據(jù)教學(xué)安排選了本節(jié)課。本課的教學(xué)目標(biāo)有三個(gè),分別是:1、知識(shí)目標(biāo): 了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培 養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、合作交流的能力。3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生 探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科學(xué),愛科學(xué)的精神。在教學(xué)中,先后釆用了游戲?qū)?,知識(shí)點(diǎn)示范

27、,任務(wù)驅(qū)動(dòng)以及成果展示兒個(gè)步驟,以達(dá)到上 述教學(xué)目標(biāo)。本課雖然因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系沒有進(jìn)行試教,但我們組的老師在 朱老師的帶領(lǐng)下,擠時(shí)間抽空子進(jìn)行了兒次研討,對(duì)每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都做 了準(zhǔn)備,可以說這節(jié)課凝聚了大家的心血。課題: 授課對(duì)象:三年級(jí)2004. 10 教學(xué)目的:1、知識(shí)目標(biāo):了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至 少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、 合作交流的能力。 3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科 學(xué),愛科學(xué)的精神。課時(shí)安排:1課時(shí) 教學(xué)過程:一、游戲?qū)耄和瑢W(xué)們,今天上課我們先來做一個(gè)小游戲,游戲的名字叫瞪眼睛,這可不是比比誰的眼睛大,而是看看哪個(gè)同學(xué)最有毅

28、力,堅(jiān)持時(shí) 間最長(zhǎng)。大家有沒有信心堅(jiān)持到底? !下面我們宣布游戲的規(guī)則:1、同桌作為比賽對(duì)象,面對(duì)面坐好,兩手背后,不要用手勢(shì)和鬼臉干擾對(duì)方, 否則視為出局;2、老師作為裁判,比賽口令為開始和停,時(shí)間為1 分鐘;3、堅(jiān)持到底且沒有眨過眼睛者勝出。(游戲的目的不在于最后選出冠亞軍,而在于讓學(xué)生體驗(yàn)長(zhǎng)時(shí)間不眨眼,眼睛會(huì)產(chǎn)生酸痛的感覺并 可能伴有眼淚)游戲結(jié)束后的問題:同學(xué)們,經(jīng)過剛才的比賽,我們已經(jīng)選出了咱班的毅力將軍,那么老師還有一個(gè)問題要問大家,剛才眼 睛有什么感覺?(酸痛、累、流眼淚)小結(jié)及新知識(shí)的引入:剛才大家都談了 H己在做完游戲后眼睛的感覺,不知道大家有沒有注意到 在我們的面前有一位老

29、朋友,它一直在看著我們做游戲而且眼睛眨都沒 眨一下,大家猜猜它是誰?它的眼睛累不累,痛不痛?二、知識(shí)點(diǎn)講解:屏幕保護(hù)的作用是在計(jì)算機(jī)的運(yùn)行過程中,顯示器會(huì)常時(shí)間停留在 同一個(gè)畫面上,這樣會(huì)使部分熒光粉老化,從而對(duì)顯示器造成損害,比如 說:出現(xiàn)黑點(diǎn)等。那么怎樣避免這種情況產(chǎn)生呢?在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)里自帶了 很多種屏幕保護(hù)程序,它們的作用就像我們眨眼睛一樣,用來保護(hù)顯示 器,以延長(zhǎng)它的使用壽命。并且進(jìn)入屏保之后會(huì)出現(xiàn)一些動(dòng)畫,一旦動(dòng)動(dòng) 鼠標(biāo)或鍵盤,又可返回到正常畫面。三、知識(shí)點(diǎn)示范:請(qǐng)一位同學(xué)跟老師合作來設(shè)置我們的屏幕保護(hù)程序。操作步驟:1、在桌面空白處單 擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中,選擇屬性,打開

30、顯示屬性對(duì)話框。 2、單擊屏幕保護(hù)程序選項(xiàng)卡;3、根據(jù)需要對(duì)屏幕保護(hù)程序進(jìn)行設(shè)置。在程序時(shí)要完成以下兒項(xiàng)工作:(1)、選擇并程序(可用預(yù)覽全屏觀察顯示效果??捎迷O(shè)置按鈕對(duì)選中的屏保進(jìn)行設(shè)置。注意:不 同的屏幕保護(hù)程序,其設(shè)置內(nèi)容也不同)(2)、設(shè)置等待時(shí)間:既多長(zhǎng)時(shí)間不操作可自動(dòng)運(yùn)行屏幕保護(hù)程序。四、操作園地:請(qǐng)大家自行練習(xí)程序,并選擇一個(gè)自認(rèn)為設(shè)置的最成功或自己最喜歡的屏保在下面 的展示時(shí)間中和大家進(jìn)行交流。(有問題的同學(xué)可以向同學(xué)或老師求助)五、成果展示:請(qǐng)大家把自己設(shè)置的屏保向大家進(jìn)行展示,并講解自己的思路及設(shè)置步驟。(老師附有講解)六、結(jié)束:通過今天這節(jié) 第14頁/總共22頁課的學(xué)習(xí),

31、大家知道了如何像保護(hù)眼睛一樣地保護(hù)我們的顯示器,那就是 給它設(shè)置一個(gè)美麗的屏保。并且大家也進(jìn)行了展示,那么,老師這兒也設(shè) 置了一個(gè)屏保,請(qǐng)大家也來欣賞一下: 內(nèi)容為利用從網(wǎng)上下載的屏保 制作軟件制作的伴有動(dòng)畫片西游記主題曲和卡通圖片的屏保。簡(jiǎn)介:本節(jié)課主要以河南省基礎(chǔ)教育教學(xué)研究室編寫的小學(xué)信息技術(shù) 第二冊(cè)(上)第五課為依據(jù)設(shè)計(jì)的。面向的對(duì)象是三年級(jí)的學(xué)生,根 據(jù)教學(xué)安排選了本節(jié)課。本課的教學(xué)目標(biāo)有三個(gè),分別是:1、知識(shí)目標(biāo): 了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培 養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、合作交流的能力。3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生 探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科學(xué),愛科學(xué)的

32、精神。 在教學(xué)中,先后采用 了游戲?qū)?,知識(shí)點(diǎn)示范,任務(wù)驅(qū)動(dòng)以及成果展示兒個(gè)步驟,以達(dá)到上 述教學(xué)目標(biāo)。本課雖然因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系沒有進(jìn)行試教,但我們組的老師在 朱老師的帶領(lǐng)下,擠時(shí)間抽空子進(jìn)行了兒次研討,對(duì)每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都做 了準(zhǔn)備,可以說這節(jié)課凝聚了大家的心血。 課題: 授課對(duì)象:三年 級(jí)2004. 10 教學(xué)目的:1、知識(shí)目標(biāo):了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至 少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、 合作交流的能力。 3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科 學(xué),愛科學(xué)的精神。 課時(shí)安排:1課時(shí) 教學(xué)過程: 一、游戲?qū)?入: 同學(xué)們,今天上課我們先來做一個(gè)小游戲,游戲

33、的名字叫瞪 眼睛,這可不是比比誰的眼睛大,而是看看哪個(gè)同學(xué)最有毅力,堅(jiān)持時(shí) 間最長(zhǎng)。大家有沒有信心堅(jiān)持到底? ! 下面我們宣布游戲的規(guī)則:1、 同桌作為比賽對(duì)象,面對(duì)面坐好,兩手背后,不要用手勢(shì)和鬼臉干擾對(duì)方,否則視為出局;2、老師作為裁判,比賽口令為開始和停,時(shí)間為1 分鐘;3、堅(jiān)持到底且沒有眨過眼睛者勝出。(游戲的目的不在于最后選出冠亞軍,而在于讓學(xué)生體驗(yàn)長(zhǎng)時(shí)間不眨眼,眼睛會(huì)產(chǎn)生酸痛的感覺并 可能伴有眼淚)游戲結(jié)束后的問題:同學(xué)們,經(jīng)過剛才的比賽,我們已經(jīng)選出了咱班的毅力將軍,那么老師還有一個(gè)問題要問大家,剛才眼 睛有什么感覺?(酸痛、累、流眼淚)小結(jié)及新知識(shí)的引入:剛才大家都談了自己在做

34、完游戲后眼睛的感覺,不知道大家有沒有注意到 在我們的面前有一位老朋友,它一直在看著我們做游戲而且眼睛眨都沒 眨一下,大家猜猜它是誰?它的眼睛累不累,痛不痛? 二、知識(shí)點(diǎn) 講解:屏幕保護(hù)的作用是在計(jì)算機(jī)的運(yùn)行過程中,顯示器會(huì)常時(shí)間停留在 同一個(gè)畫面上,這樣會(huì)使部分熒光粉老化,從而對(duì)顯示器造成損害,比如 說:出現(xiàn)黑點(diǎn)等。那么怎樣避免這種情況產(chǎn)生呢?在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)里自帶了 很多種屏幕保護(hù)程序,它們的作用就像我們眨眼睛一樣,用來保護(hù)顯示 器,以延長(zhǎng)它的使用壽命。并且進(jìn)入屏保之后會(huì)出現(xiàn)一些動(dòng)畫,一旦動(dòng)動(dòng) 鼠標(biāo)或鍵盤,又可返回到正常畫面。三、知識(shí)點(diǎn)示范:請(qǐng)一位同學(xué)跟老師合作來設(shè)置我們的屏幕保護(hù)程序。操作步驟

35、:1、在桌面空白處單 擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中,選擇屬性,打開顯示屬性對(duì)話框。2、單擊屏幕保護(hù)程序選項(xiàng)卡; 3、根據(jù)需要對(duì)屏幕保護(hù)程序進(jìn)行 設(shè)置。在程序時(shí)要完成以下兒項(xiàng)工作: (1)、選擇并程序(可用預(yù)覽 全屏觀察顯示效果??捎迷O(shè)置按鈕對(duì)選中的屏保進(jìn)行設(shè)置。注意:不 同的屏幕保護(hù)程序,其設(shè)置內(nèi)容也不同) (2)、設(shè)置等待時(shí)間:既 多長(zhǎng)時(shí)間不操作可自動(dòng)運(yùn)行屏幕保護(hù)程序。 四、操作園地:請(qǐng)大家自 行練習(xí)程序,并選擇一個(gè)自認(rèn)為設(shè)置的最成功或自己最喜歡的屏保在下面 的展示時(shí)間中和大家進(jìn)行交流。 (有問題的同學(xué)可以向同學(xué)或老師求 助) 五、成果展示:請(qǐng)大家把自己設(shè)置的屏保向大家進(jìn)行展示,并講 解自

36、己的思路及設(shè)置步驟。(老師附有講解) 六、結(jié)束:通過今天這節(jié) 課的學(xué)習(xí),大家知道了如何像保護(hù)眼睛一樣地保護(hù)我們的顯示器,那就是 給它設(shè)置一個(gè)美麗的屏保。并且大家也進(jìn)行了展示,那么,老師這兒也設(shè) 置了一個(gè)屏保,請(qǐng)大家也來欣賞一下: 內(nèi)容為利用從網(wǎng)上下載的屏保 制作軟件制作的伴有動(dòng)畫片西游記主題曲和卡通圖片的屏保。簡(jiǎn)介:本節(jié)課主要以河南省基礎(chǔ)教育教學(xué)研究室編寫的小學(xué)信息技術(shù) 第二冊(cè)(上)第五課為依據(jù)設(shè)計(jì)的。面向的對(duì)象是三年級(jí)的學(xué)生,根 據(jù)教學(xué)安排選了本節(jié)課。本課的教學(xué)目標(biāo)有三個(gè),分別是:1、知識(shí)目標(biāo): 了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培 養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、合作

37、交流的能力。3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生 探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科學(xué),愛科學(xué)的精神。 在教學(xué)中,先后采用 了游戲?qū)耄R(shí)點(diǎn)示范,任務(wù)驅(qū)動(dòng)以及成果展示兒個(gè)步驟,以達(dá)到上 述教學(xué)目標(biāo)。本課雖然因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系沒有進(jìn)行試教,但我們組的老師在 朱老師的帶領(lǐng)下,擠時(shí)間抽空子進(jìn)行了兒次研討,對(duì)每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都做 了準(zhǔn)備,可以說這節(jié)課凝聚了大家的心血。 課題: 授課對(duì)象:三年 級(jí)2004. 10 教學(xué)目的:1、知識(shí)目標(biāo):了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至 少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、 合作交流的能力。 3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科 學(xué),愛科學(xué)的精神。 課時(shí)安排:1課時(shí)

38、教學(xué)過程: 一、游戲?qū)耄和瑢W(xué)們,今天上課我們先來做一個(gè)小游戲,游戲的名字叫瞪眼睛,這可不是比比誰的眼睛大,而是看看哪個(gè)同學(xué)最有毅力,堅(jiān)持時(shí) 間最長(zhǎng)。大家有沒有信心堅(jiān)持到底? !下面我們宣布游戲的規(guī)則:1、同桌作為比賽對(duì)象,面對(duì)面坐好,兩手背后,不要用手勢(shì)和鬼臉干擾對(duì)方, 否則視為出局;2、老師作為裁判,比賽口令為開始和停,時(shí)間為1 分鐘;3、堅(jiān)持到底且沒有眨過眼睛者勝出。(游戲的目的不在于最后選出冠亞軍,而在于讓學(xué)生體驗(yàn)長(zhǎng)時(shí)間不眨眼,眼睛會(huì)產(chǎn)生酸痛的感覺并 可能伴有眼淚)游戲結(jié)束后的問題:同學(xué)們,經(jīng)過剛才的比賽,我們已經(jīng)選出了咱班的毅力將軍,那么老師還有一個(gè)問題要問大家,剛才眼 睛有什么感覺

39、?(酸痛、累、流眼淚)小結(jié)及新知識(shí)的引入:剛才大家都談了 H己在做完游戲后眼睛的感覺,不知道大家有沒有注意到 在我們的面前有一位老朋友,它一直在看著我們做游戲而且眼睛眨都沒 眨一下,大家猜猜它是誰?它的眼睛累不累,痛不痛? 二、知識(shí)點(diǎn) 講解:屏幕保護(hù)的作用是在計(jì)算機(jī)的運(yùn)行過程中,顯示器會(huì)常時(shí)間停留在 同一個(gè)畫面上,這樣會(huì)使部分熒光粉老化,從而對(duì)顯示器造成損害,比如 說:出現(xiàn)黑點(diǎn)等。那么怎樣避免這種情況產(chǎn)生呢?在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)里自帶了 很多種屏幕保護(hù)程序,它們的作用就像我們眨眼睛一樣,用來保護(hù)顯示 器,以延長(zhǎng)它的使用壽命。并且進(jìn)入屏保之后會(huì)出現(xiàn)一些動(dòng)畫,一旦動(dòng)動(dòng) 鼠標(biāo)或鍵盤,又可返回到正常畫面。三、

40、知識(shí)點(diǎn)示范:請(qǐng)一位同學(xué)跟老師合作來設(shè)置我們的屏幕保護(hù)程序。操作步驟:1、在桌面空白處單 擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中,選擇屬性,打開顯示屬性對(duì)話框。2、單擊屏幕保護(hù)程序選項(xiàng)卡;3、根據(jù)需要對(duì)屏幕保護(hù)程序進(jìn)行設(shè)置。在程序時(shí)要完成以下兒項(xiàng)工作:(1)、選擇并程序(可用預(yù)覽全屏觀察顯示效果??捎迷O(shè)置按鈕對(duì)選中的屏保進(jìn)行設(shè)置。注意:不 同的屏幕保護(hù)程序,其設(shè)置內(nèi)容也不同)(2)、設(shè)置等待時(shí)間:既多長(zhǎng)時(shí)間不操作可自動(dòng)運(yùn)行屏幕保護(hù)程序。四、操作園地:請(qǐng)大家自行練習(xí)程序,并選擇一個(gè)自認(rèn)為設(shè)置的最成功或自己最喜歡的屏保在下面 的展示時(shí)間中和大家進(jìn)行交流。(有問題的同學(xué)可以向同學(xué)或老師求助) 五、成果展示:請(qǐng)

41、大家把自己設(shè)置的屏保向大家進(jìn)行展示,并講 解自己的思路及設(shè)置步驟。(老師附有講解)六、結(jié)束:通過今天這節(jié)課的學(xué)習(xí),大家知道了如何像保護(hù)眼睛一樣地保護(hù)我們的顯示器,那就是 給它設(shè)置一個(gè)美麗的屏保。并且大家也進(jìn)行了展示,那么,老師這兒也設(shè) 置了一個(gè)屏保,請(qǐng)大家也來欣賞一下:內(nèi)容為利用從網(wǎng)上下載的屏保制作軟件制作的伴有動(dòng)畫片西游記主題曲和卡通圖片的屏保。簡(jiǎn)介:本節(jié)課主要以河南省基礎(chǔ)教育教學(xué)研究室編寫的小學(xué)信息技術(shù) 第二冊(cè)(上)第五課為依據(jù)設(shè)計(jì)的。面向的對(duì)象是三年級(jí)的學(xué)生,根 據(jù)教學(xué)安排選了本節(jié)課。本課的教學(xué)目標(biāo)有三個(gè),分別是:1、知識(shí)目標(biāo): 了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目

42、標(biāo):培 養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、合作交流的能力。3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生 探索新知的欲望,培養(yǎng)學(xué)科學(xué),愛科學(xué)的精神。 在教學(xué)中,先后釆用 了游戲?qū)耄R(shí)點(diǎn)示范,任務(wù)驅(qū)動(dòng)以及成果展示兒個(gè)步驟,以達(dá)到上 述教學(xué)目標(biāo)。本課雖然因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系沒有進(jìn)行試教,但我們組的老師在 朱老師的帶領(lǐng)下,擠時(shí)間抽空子進(jìn)行了兒次研討,對(duì)每一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)都做 了準(zhǔn)備,可以說這節(jié)課凝聚了大家的心血。 課題: 授課對(duì)象:三年 第19頁/總共22頁級(jí)2004. 10 教學(xué)目的:1、知識(shí)目標(biāo):了解屏幕保護(hù)的作用,掌握至少一種屏保的設(shè)置方法。2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生仔細(xì)觀察,自主探究、 合作交流的能力。3、徳育目標(biāo):激發(fā)學(xué)生探索新知的

43、欲望,培養(yǎng)學(xué)科學(xué),愛科學(xué)的精神。課時(shí)安排:1課時(shí) 教學(xué)過程: 一、游戲?qū)耄?同學(xué)們,今天上課我們先來做一個(gè)小游戲,游戲的名字叫瞪 眼睛,這可不是比比誰的眼睛大,而是看看哪個(gè)同學(xué)最有毅力,堅(jiān)持時(shí) 間最長(zhǎng)。大家有沒有信心堅(jiān)持到底? !下面我們宣布游戲的規(guī)則:1、同桌作為比賽對(duì)象,面對(duì)面坐好,兩手背后,不要用手勢(shì)和鬼臉干擾對(duì)方, 否則視為出局;2、老師作為裁判,比賽口令為開始和停,時(shí)間為1 分鐘;3、堅(jiān)持到底且沒有眨過眼睛者勝出。(游戲的目的不在于最后選出冠亞軍,而在于讓學(xué)生體驗(yàn)長(zhǎng)時(shí)間不眨眼,眼睛會(huì)產(chǎn)生酸痛的感覺并 可能伴有眼淚)游戲結(jié)束后的問題:同學(xué)們,經(jīng)過剛才的比賽,我們已經(jīng)選出了咱班的毅力將

44、軍,那么老師還有一個(gè)問題要問大家,剛才眼 睛有什么感覺?(酸痛、累、流眼淚)小結(jié)及新知識(shí)的引入:剛才大家都談了 H己在做完游戲后眼睛的感覺,不知道大家有沒有注意到 在我們的面前有一位老朋友,它一直在看著我們做游戲而且眼睛眨都沒 眨一下,大家猜猜它是誰?它的眼睛累不累,痛不痛? 二、知識(shí)點(diǎn) 講解:屏幕保護(hù)的作用是在計(jì)算機(jī)的運(yùn)行過程中,顯示器會(huì)常時(shí)間停留在 同一個(gè)畫面上,這樣會(huì)使部分熒光粉老化,從而對(duì)顯示器造成損害,比如 說:出現(xiàn)黑點(diǎn)等。那么怎樣避免這種情況產(chǎn)生呢?在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)里自帶了 很多種屏幕保護(hù)程序,它們的作用就像我們眨眼睛一樣,用來保護(hù)顯示 器,以延長(zhǎng)它的使用壽命。并且進(jìn)入屏保之后會(huì)出現(xiàn)一

45、些動(dòng)畫,一旦動(dòng)動(dòng)鼠標(biāo)或鍵盤,又可返回到正常畫面。三、知識(shí)點(diǎn)示范:請(qǐng)一位同學(xué)跟老師合作來設(shè)置我們的屏幕保護(hù)程序。操作步驟:1、在桌面空白處單 擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中,選擇屬性,打開顯示屬性對(duì)話框。 2、單擊屏幕保護(hù)程序選項(xiàng)卡;3、根據(jù)需要對(duì)屏幕保護(hù)程序進(jìn)行設(shè)置。在程序時(shí)要完成以下兒項(xiàng)工作:(1)、選擇并程序(可用預(yù)覽全屏觀察顯示效果??捎迷O(shè)置按鈕對(duì)選中的屏保進(jìn)行設(shè)置。注意:不 同的屏幕保護(hù)程序,其設(shè)置內(nèi)容也不同)(2)、設(shè)置等待時(shí)間:既多長(zhǎng)時(shí)間不操作可自動(dòng)運(yùn)行屏幕保護(hù)程序。四、操作園地:請(qǐng)大家自行練習(xí)程序,并選擇一個(gè)自認(rèn)為設(shè)置的最成功或自己最喜歡的屏保在下面 的展示時(shí)間中和大家進(jìn)行交流。(有問題的同學(xué)可以向同學(xué)或老師求助) 五、成果展示:請(qǐng)大家把自己設(shè)置的屏保向大家進(jìn)行展示,并講 解自己的思路及設(shè)置步驟。(老師附有講解)六、結(jié)束:通過今天這節(jié)課的學(xué)習(xí),大家知道了如何像保護(hù)眼睛一樣地保護(hù)我們的顯示器,那就是 給它設(shè)置一個(gè)美麗的屏保。并且大家也進(jìn)行了展示,那么,老師這兒也設(shè) 置了一個(gè)屏保,請(qǐng)大家也來欣賞一下:內(nèi)容為利用從網(wǎng)上下載的屏保制作軟件制作的伴有動(dòng)畫片西游記主題曲和卡通圖片的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論