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文檔簡介

1、 多媒體信息技術(shù)練習(xí)題 1.1985 年世界上首臺多媒體計(jì)算機(jī)是什么? 該計(jì)算機(jī)系統(tǒng)被命名為 Amiga 2. 多媒體技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)多文字,圖像,動(dòng)畫,音頻,視頻等多種信息進(jìn)行綜合處理, 建立邏輯關(guān)系和人機(jī)關(guān)系交互作用的產(chǎn)物。 3. 多媒體類型 感覺媒體 表示媒體 顯示媒體 存儲媒體 傳輸媒體 信息交換媒體 4. 多媒體的特性是信息載體的 多樣性 交互性 集成性 5. 多媒體產(chǎn)品的基本模式 混合型模式 示教型模式 交互型模式 6. 具有代表性的動(dòng)畫繪制和編輯元件有 Animator Pro 平面動(dòng)畫制作軟件 3D studio MAX 三維造型與動(dòng)畫軟件 Maya三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件 Cool3

2、D 三維文字動(dòng)畫制作軟件 Poser 人體三維動(dòng)畫制作軟件 7. 創(chuàng)意設(shè)計(jì)幾方面的工作 美學(xué)設(shè)計(jì) 1 級標(biāo)準(zhǔn) , 標(biāo)記為 MPC1 2 級標(biāo)準(zhǔn) , 標(biāo)記為 MPC2 3 級標(biāo)準(zhǔn) , 標(biāo)記為 MPC3 技術(shù)設(shè)計(jì) 功能設(shè)計(jì) 8. MPC的三級標(biāo)準(zhǔn) MPC Level- 多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī) MPC Level- 多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī) MPC Level- 多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī) MPC是 Muitimediapersonal 9. MPC是什么? computer 的縮寫 , 意思是 多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī) MPC 不僅含有”多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī)”之意,而且還代表 MPC的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),因此,嚴(yán)格的說,多媒體個(gè) MPC: M

3、ultimedia 人計(jì)算機(jī),是指符合MPC標(biāo)準(zhǔn)的具有多媒體功能的個(gè)人計(jì)算機(jī) Personal Computer 多媒體個(gè)人計(jì)算機(jī) , 個(gè)人計(jì)算機(jī)加上多媒體接口和設(shè)備及相應(yīng)軟 件,能綜合處理圖、文聲、像的功能。 10. 光驅(qū)中的技術(shù)指標(biāo) 1986年,荷蘭philips 和日本Sony公司共同制造了 CD-ROM標(biāo)準(zhǔn),于1988年4月由ISO 正式公布為“ ISO9660 標(biāo)準(zhǔn) 標(biāo)準(zhǔn)大致內(nèi)容如下: 規(guī)定了 CD-ROM的扇區(qū)格式,三種格式即Mode0 Mode! Mode2 確定了 CD-ROM的基本數(shù)據(jù)傳輸速率,即每個(gè)扇區(qū)2048B,共75個(gè)扇區(qū),傳輸速度為75(扇 區(qū))X 2048(B)=1

4、53600(bps) CD-ROM的基本數(shù)據(jù)傳輸速度為150KB/S CD-ROM : Compact Disc Read Only Memroy 緊湊型只讀光盤存儲器 11. 觸摸屏的工作原理是什么? 觸摸屏是一種坐標(biāo)定位設(shè)備 ,屬于輸入設(shè)備 ,它由三部分組成 :觸摸屏控制卡 ,透明度很 高的觸摸檢測裝置和驅(qū)動(dòng)程序。當(dāng)用手觸摸顯示器上顯示的菜單或按鈕時(shí),實(shí)際觸摸的是 觸摸檢測裝置。該裝置將觸摸位置的坐標(biāo)信息傳送給觸摸屏控制卡,然后送往計(jì)算機(jī)主 機(jī),做出相應(yīng)的響應(yīng)。 12. 觸摸屏按照技術(shù)原理分類 ,有幾種類型 ? 紅外線觸摸屏 - 通過紅外線傳感器觸摸屏 電容觸摸屏 - 利用人體可以改變電容

5、量的原理 , 使用電容傳感器的觸摸屏 電阻觸摸屏 - 用電阻膜作為傳感器的觸摸屏 表面聲波觸摸屏 - 使用聲波傳感器和反射器的觸摸屏 矢量壓力觸摸屏 - 通過對矢量壓力敏感的傳感器進(jìn)行檢測的觸摸屏 13. CCD 是什么 ? CCD-Chargecoupled Device 作為光電轉(zhuǎn)換元件 , 該元件是半導(dǎo)體器件 , 上面排 列數(shù)千個(gè)光效單元,光效單元的個(gè)數(shù)決定了掃描儀的分辨率,CCD也被用在數(shù)碼照相機(jī),數(shù)碼 攝像機(jī)和數(shù)碼攝像頭上 . 14. 掃描儀按掃描原理分那幾種 ? 反射式掃描 , 透射式掃描和混合式掃描 15. 數(shù)碼照相機(jī)的關(guān)鍵部件 : 數(shù)碼照相機(jī)主要由光學(xué)鏡頭,取景框,光電耦合元件

6、CCD譯碼器,存儲器,數(shù)據(jù)接口和 電源等部件構(gòu)成 . 16. 激光打印機(jī)的基本原理和熱升華打印機(jī)基本原理 打印彩色樣稿時(shí) , 首先在光導(dǎo)帶上通電 , 產(chǎn)生均勻的電荷 , 激光發(fā)生器根據(jù)打印圖像數(shù)據(jù)發(fā) 射對應(yīng)的波光束 , 照射到光導(dǎo)帶上 , 使光導(dǎo)帶上相應(yīng)的受電點(diǎn)受電 , 改變了電荷的均勻分布規(guī) 律,由于光導(dǎo)帶不斷地移動(dòng) ,激光束不斷地按照圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行照射 ,因而在光導(dǎo)帶上形成與圖 像數(shù)據(jù)對應(yīng)的放電區(qū)域 , 這種放電區(qū)域構(gòu)成了數(shù)據(jù)圖像的影像 . 光導(dǎo)帶連續(xù)前進(jìn) , 并從著色底部通過時(shí)著色部件中的著色劑被光導(dǎo)帶上的放電區(qū)域吸附 形成單色圖像 ,隨后,相同的過程重復(fù)三次 ,分別將不同基色附著在光導(dǎo)帶

7、上,形成彩色圖像 , 接著,光導(dǎo)帶通過傳送器紙張筒之間 ,傳送將光導(dǎo)帶上構(gòu)成彩色的圖像的著色劑固定在紙張 筒上的紙張表面 , 然后, 附著彩色圖像的紙張通過高溫固化裝置 , 在一定壓力和溫度下 , 使彩 色著色劑固化在紙張上 ,至此,完成了彩色圖像的打印 . 彩色熱升華打印機(jī)使用固態(tài)顏料 , 在打印時(shí) , 圖像數(shù)據(jù)經(jīng)過編碼送往打印夾 , 打印夾隨之產(chǎn) 生瞬間高溫 , 固態(tài)顏料經(jīng)過打印夾加熱 , 蒸發(fā)成氣態(tài) , 附著在打印紙上 , 這一個(gè)過程就是 熱升 華 過程。 17. 投影儀按結(jié)構(gòu)原理主要有哪 4 大種 ? CRT(陰極射線管)投影儀,LCD(液晶)投影儀,DLP(數(shù)字光處理)投影儀,LCO

8、S硅液晶)投影 儀. 18. 圖形與圖象有何區(qū)別 ? 從概念上講 , 圖像一般是指 自然界 中的客觀景物通過經(jīng)神系統(tǒng)的映射 , 使人們產(chǎn)生視覺 感覺,而圖形是計(jì)算機(jī)在平面坐標(biāo)系和空間坐標(biāo)系中 ,通過對運(yùn)算表達(dá)式進(jìn)行運(yùn)算和對坐標(biāo) 根據(jù)進(jìn)行描述而形成的運(yùn)算結(jié)果 , 由具有方向和長度的大量線段構(gòu)成 . 從構(gòu)成原理 上講,圖像用像素點(diǎn)進(jìn)行描述 ,是一組數(shù)據(jù)集合 ,每個(gè)像點(diǎn)圖形,若干個(gè)二進(jìn) 制位進(jìn)行描述 ,并對應(yīng)一個(gè)顯示像素 ,圖像又叫做 位圖, 圖形不使用像素點(diǎn)數(shù)據(jù) ,而是使用 坐標(biāo)數(shù)據(jù) , 運(yùn)算關(guān)系以及顏色描述數(shù)據(jù) . 另外 , 還有以下 3個(gè)方面的區(qū)別 : 1)圖像 數(shù)據(jù)量 相對較大 , 圖形的數(shù)

9、據(jù)量相對較小 . 2)圖像的像點(diǎn)之間沒有 內(nèi)在聯(lián)系 , 在放大或縮小時(shí) , 部分像點(diǎn)被丟失或被重復(fù)添加 , 導(dǎo)致圖 像清晰度受影響 , 而圖形由運(yùn)算關(guān)系支配 , 放大與縮小不會影響圖形的各種特征 . 3)圖像的 表現(xiàn)力 較強(qiáng),層次和色彩較豐富 ,適于表現(xiàn)自然的細(xì)節(jié)的事物 ,圖形則適于表現(xiàn)變化 的曲線 , 簡單的圖案、運(yùn)算的結(jié)果等。 19. 圖像分辯率的單位 dpi 指什么? Dpi(display pixels/mch) 即每英寸顯示的像數(shù) 圖像分辨率 :指數(shù)字化圖象的大小,以水平的和垂直的像素?cái)?shù)表示。 20. 當(dāng)打印分辯率高于圖像分辯率,對圖像打印質(zhì)量有何影響? 當(dāng)打印分辯率高于圖像的分辯率

10、,對提高圖像打印質(zhì)量沒有任何幫助,而當(dāng)打印分辯 率低于圖像分辯率,圖像的打印質(zhì)量會下降。 21. 圖像的顏色模式:RGE、CMYK 單色圖像 程式顏色程式分為 二值圖像 和彩色(灰度) 圖像兩大類。 22. 在CMY躍色模式中,黑色=?+? +? Y (黃)+ M (品紅)=R (紅) Y (黃)+ C (青)=G (綠) M (品紅)+C(青)=B (藍(lán)) Y (黃)+M (品紅)+C(青)=K(黑) 23. 在 RGB 中, R (紅)+B (藍(lán))=M (品紅) R (紅)+G (綠)=Y (黃) G (綠)+B (藍(lán))=C (青) R (紅)+G (綠)+B (藍(lán))=W(白) HSI :

11、用H ( Hue)色調(diào)、S (Saturation )飽和度、I (Itensity )亮度構(gòu)成的彩色空 間。它更符合人的視覺特性,更接近人對彩色的認(rèn)識。 YUV :這是彩色電視在 PAL制式中所采用的彩色空間。Y是亮度信號,U和V是彩色 色差信號: U=B-Y V=R-Y 其基本特征是將亮度信號和色度信號分開表示。 24. 什么叫真彩色圖像? 從表面看,當(dāng)彩色深度達(dá)到或高于2 4位時(shí),圖像的顏色數(shù)量已經(jīng)足夠多,其色彩深 度再現(xiàn)力非常強(qiáng),基本上具備了還原自然影像的能力,習(xí)慣上把此時(shí)的圖像叫做“真彩色 (TrueColor) 圖像” 25. 什么叫”視覺滯留效應(yīng)”? 人在看物體時(shí) ,物體在大腦視

12、覺神經(jīng)中的的成像時(shí)間約為1/24S, 如果每秒更替 24個(gè)畫 面或更多的畫面 , 那么, 前一個(gè)畫面在人腦中滑過之前 ,下一個(gè)畫面進(jìn)入人腦 ,形成清晰的影 像感覺 ,動(dòng)態(tài)圖像的動(dòng)感如何實(shí)現(xiàn) - 動(dòng)態(tài)圖像也由像素表示 , 但一個(gè)圖像文件可以存儲多幅 圖像,由于人視覺的視覺滯留將就當(dāng)多幅圖像連續(xù)放映時(shí) ,就看到了平滑的”動(dòng)態(tài)圖像”。 就物理意義而言 , 任何動(dòng)態(tài)圖像都是由多幅連續(xù)的圖像序列構(gòu)成, 圖像沒時(shí)間軸以固定的時(shí) 間間隔為例 , 當(dāng)時(shí)間間隔等于或小于人眼睛的視覺正常的時(shí)間時(shí), 就會感覺到畫面內(nèi)部動(dòng)了 起來。 26. 音頻文件有兩大類 , 各有什么不同 ? 一類是波形音頻文件,采用WAV格式,

13、另一類是樂器數(shù)字化接口文件夾,采用MIDI格式, 聲音文件是全數(shù)字化的,對于WAV格式的聲音文件,通過數(shù)字字樣獲得聲音素材,而對于 MIDI 格式的文件則常通過 MIDI 樂器的演奏獲得聲音素材。 27. 聲音有哪三個(gè)主要指標(biāo) ? 1)振幅 (Ampliaide)- 波的高低幅度 , 表示聲音的強(qiáng)弱 2)周期( Deriod)- 兩個(gè)相鄰波的時(shí)間長度 3) 頻率 (Fremenly)-每秒鐘振動(dòng)的次數(shù) , 以 Hz 為單位 28. 人耳的可聽域是多少 ? 2020000Hz 29. 聲音的三要素是什么 ?與三指標(biāo)的關(guān)系 三要素是音調(diào) , 音色 , 音強(qiáng) 音調(diào)與頻率有關(guān) , 頻率越高,音調(diào)越高

14、音強(qiáng)與聲波振幅成正比 , 振幅越大,強(qiáng)度越大 音色 : 聲音分混音和復(fù)音兩種類型,混音是指振幅和周期均為常數(shù)的聲音,復(fù)音是具有 不同振幅的混合聲音,在復(fù)音中,最低頻率的聲音是“基音”,它是聲音的基調(diào),其他頻 率的聲音則為混音,基音和混音是構(gòu)成聲音音色的重要因素。 30. 熟悉各種文件格式的標(biāo)示(擴(kuò)展名),熟悉各種多媒體軟件 文件格式: WAV MIDI CDA GIF SWF TIFF BMP TGA JPEG MPEG。 多媒體軟件: Animator Pro . Cool 3D. GIF Construction Set .Authorware .Visual C等 31. 使用 phot

15、oshop 保存圖像前為什么要拼合圖像? 在圖像的全部編輯結(jié)束后,一般要把圖片合在一起,形成一個(gè)圖層,便于以標(biāo)準(zhǔn)化圖 像格式進(jìn)行保存,使圖像能夠正常使用,如果不拼合圖片,只能以 photoshop 特定的 PSD 格式保存圖像,而photoshop以外的大多數(shù)場合無法直接使用PSD格式的圖像。 32. 效果- “濾鏡”作用是什么? 選擇適當(dāng)?shù)臑V鏡,即可以輕松的對圖像進(jìn)行施加多種效果濾鏡的使用幾乎沒有一個(gè)慮 鏡或多個(gè)慮鏡對一副圖像進(jìn)行多種處理 ,直至效果滿意為止 . 有浮雕效果 , 鏡頭光要效果 , 扭 曲效果 ,刮風(fēng)效果 , 便條紙效果 . 33. 如何獲取 windows 界面的圖像 1)

16、按鍵盤上的 ( printscreen) 鍵, 這是獲取整個(gè)屏幕顯示信息的操作 . 2) 按( ALT)+(printscreen) 鍵這個(gè)操作用于獲取當(dāng)前活動(dòng)窗口的顯示信息 . 3) 獲取某單個(gè)圖片 , 使用 (printscreen) 鍵獲取整個(gè)屏幕信息 , 然后再在 windows 的畫 圖工具或其他制圖工具上顯示出來 . 附:可用抓圖軟件snalgt 捕捉 按 ctrl+shift+r 可自由獲取 34. 美國動(dòng)畫大師約翰 . 海勒斯對動(dòng)畫的定義是什么 ? 約翰 .海勒斯對動(dòng)畫有一個(gè)精辟的描述 :動(dòng)作的變化是動(dòng)畫的本質(zhì) 動(dòng)畫由最多內(nèi)容但 多不相同的畫面組成 . 35. 幀動(dòng)畫和矢量動(dòng)畫

17、有何區(qū)別 ? 幀動(dòng)畫是指是構(gòu)成動(dòng)畫的基本單位是幀 , 也就是人們常說的一頁畫面 , 矢量動(dòng)畫是經(jīng)過 電腦進(jìn)行數(shù)字計(jì)算而生成的動(dòng)畫主要表現(xiàn)復(fù)核圖形 , 線條和數(shù)字 , 由于矢量動(dòng)畫采用估料計(jì) 算和數(shù)據(jù)控制 2 種手段 , 因而于中質(zhì)動(dòng)畫相比其數(shù)據(jù)量非常小 , 通常用在國際互聯(lián)以及某種 應(yīng)用軟件當(dāng)中 . 36. 模擬波形聲音被數(shù)字化后音頻文件的數(shù)據(jù)量都與那些因素有關(guān) ? 數(shù)據(jù)量(Byte )=采樣頻率(Hz) x量化位數(shù)(bit) x聲道數(shù)x時(shí)間(s)/8 ( 未壓縮時(shí) ) V=fbst/8 例 v=44100Hz x 16bit x 2 聲道 x 1s 176400B/s(172kB/s) 37

18、. 圖像文件的數(shù)據(jù)量與哪些因素有關(guān)? 數(shù)據(jù)量(Byte )=圖像水平方向的像素?cái)?shù)x圖像水平方向的像素?cái)?shù)x顏色深度/8 (未壓縮時(shí)) S=hwc/8 例 s=(1024 X 768 x 24)/8=2359296B 2.25MB 38. 構(gòu)成色彩的三要素是什么? 明度、色相、純度 39. 視頻圖像的數(shù)據(jù)量與哪些因素有關(guān)? 對PAL視頻信號,帶寬 5MHz掃描速度25幀/s。樣本寬度24bit。采樣頻率最低10MHz, 則一幀數(shù)字化圖像所占最少存儲空間 10 (采樣頻率)X 24 (樣本寬度)/25 (掃描速度)x 9.6Mbit(1.2MB) 按照1秒鐘顯示25幀畫面計(jì)算,每秒的數(shù)據(jù)量1.2MB

19、X 2530MB 40. Authorware 是哪一年誕生的,特點(diǎn)有哪些? Authorware是由美國 macromedia公司開發(fā),于1991年10月上市,版本 5.0 Authorware軟件在應(yīng)用方面具有以下特點(diǎn) 面向?qū)ο?具有交互性數(shù)據(jù)與程序分離支持多種媒體靈活的結(jié) 構(gòu) 具有可擴(kuò)展性界面功能多樣化文件獨(dú)立性 41. 熱區(qū)和熱物體有何區(qū)別 ? 所謂熱區(qū)”交互方式,是指鼠標(biāo)單擊,雙擊或移過界面的某個(gè) 矩形區(qū)域 時(shí)該區(qū)域可以換 成某些原先設(shè)計(jì)好的功能,這些矩形正式被稱之為”熱區(qū)” 所謂熱物體”交互方式,是指鼠標(biāo)單擊,雙擊或移過某個(gè) 任意形狀的物體或運(yùn)動(dòng)的物 體時(shí)立即有響應(yīng),完成對應(yīng)的功能

20、,該物體被稱為”熱物體. 42. 為什么要對程序進(jìn)行打包? 以便脫離Authorware集成環(huán)境單獨(dú)運(yùn)行。另外還可以對源程序保密。 43. 數(shù)據(jù)冗余有哪8大冗余? 空間冗余、時(shí)間冗余、統(tǒng)計(jì)冗余、結(jié)構(gòu)冗余、信息熵冗余、視覺冗余、知識冗余、其他冗 余 44. CRT顯示器和LCD顯示器有何區(qū)別? CRT顯示器:陰極射線照射在螢光粉使其發(fā)光,厚,亮度較低,輻射較大 LCD顯示器:液晶材料發(fā)光,薄,亮度較低,輻射較小 45. 在光盤驅(qū)動(dòng)器中插入多媒體光盤時(shí),將自動(dòng)運(yùn)行指定的程序。 使用記事本創(chuàng)建一個(gè)名為Autoru n.inf的文件,文件內(nèi)容可以是; autoru n Open=開始.exe Icon

21、二開始.ico (注:光盤的圖標(biāo),可省略) 45.請說明在JEPG!縮算法中為什么對DCT變換后的數(shù)據(jù)進(jìn)行Z字形編排? 在JPEG的壓縮算法中,前向 DCT變換后,非零數(shù)據(jù)主要集中在8 8 宏塊的左上角。這樣,如果用RLE對所謂的交流分量進(jìn)行壓縮,則一個(gè)良 好的做法就是進(jìn)行Z字形掃描以提高零數(shù)據(jù)序列的長度。宏塊Z字形掃描 的前部分主要在左上角徘徊,雖然零數(shù)據(jù)序列的長度有限,但是大部分后 面的掃描結(jié)果均為零數(shù)據(jù)。 JPEG JPEG (Joi nt Photographic Experts Group)是聯(lián)合圖像專家組的英 文縮寫。 是針對連續(xù)色調(diào)、多級灰度、靜止圖像的數(shù)字圖像壓縮編碼方法。 。

22、 MPEG(Moving Picture Experts Group) 是運(yùn)動(dòng)圖像專家組的英文縮寫。是可用 于數(shù)字存儲介質(zhì)上的視頻及其關(guān)聯(lián)音頻的國際標(biāo)準(zhǔn)。 PCM差值脈沖編碼調(diào)制法 (Differential Pulse Code Modulation)預(yù)測編 碼方法 基本方法是根據(jù)某一數(shù)學(xué)模型,利用以往的樣本值來對新的樣本值進(jìn)行預(yù)測, 然后 將樣本的實(shí)際值與該預(yù)測值相減,對得到的誤差值來進(jìn)行編碼。 46. 簡述MPEG口 JPEG的主要差別。 答:MPEG視頻壓縮技術(shù)是針對運(yùn)動(dòng)圖象的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。為了提高壓縮比,幀 內(nèi)圖象數(shù)據(jù)和幀間圖象數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)必須同時(shí)使用。 MPEG!過幀運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償有效地

23、壓縮了數(shù)據(jù)的比特?cái)?shù),它采用了三種圖象,幀內(nèi) 圖、預(yù)測圖和雙向預(yù)測圖。有效地減少了冗余信息。對于MPE碟說,幀間數(shù) 據(jù)壓縮、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償和雙向預(yù)測,這是和 JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG 相同的地方均采用了 DCT幀內(nèi)圖象數(shù)據(jù)壓縮編碼。 在JPEG壓縮算法中,針對靜態(tài)圖象對 DCT系數(shù)采用等寬量化,而是 MPE3視 頻信號包含有靜止畫面(幀內(nèi)圖)和運(yùn)動(dòng)信息(幀間預(yù)測圖)等不同的內(nèi)容, 量化器的設(shè)計(jì)不能采用等寬量化需要作特殊考慮。從兩方面設(shè)計(jì),一是量化器 綜合行程編碼能使大部分?jǐn)?shù)據(jù)得到壓縮;另一方面是通過量化器、編碼器使之 輸出一個(gè)與信道傳輸速率匹配的比特流。 47. 什么是圖像的數(shù)字化

24、 ? 圖像的數(shù)字化的過程是怎樣的 ?簡要說明。 將亮度的變化是連續(xù)的模擬圖象轉(zhuǎn)化為由一系列離散數(shù)據(jù)所表示的數(shù)字圖象的 過程 稱為圖象的數(shù)字化。 過程包括:抽樣和量化。 對連續(xù)變化的模擬圖像函數(shù) f(x, y) 的空間連續(xù)坐標(biāo) (x, y) 進(jìn)行離散化處理的 過程稱為采樣。 采樣后,把連續(xù)變化的圖像函數(shù) f(x, y) 的每個(gè)離散點(diǎn)(像素)的亮度(顏 色)值用數(shù)字量 來表示的過程稱為量化。 48. 簡述數(shù)字音頻的采樣和量化 數(shù)字音頻的采樣和量化為: (1)數(shù)字音頻的采樣:模擬聲音在時(shí)間上是連續(xù)的,而數(shù)字音頻是一個(gè)數(shù)字 序列,在時(shí)間上只能是斷續(xù)的。因此當(dāng)把模擬聲音變成數(shù)字聲音時(shí),需要每隔 一個(gè)時(shí)間

25、間隔在模擬聲音波形上取一個(gè)幅度值,稱之為采樣,采樣的時(shí)間間隔 稱為采樣周期。 (2)數(shù)字音頻的量化:在數(shù)字音頻技術(shù)中,把采樣得到的表示聲音強(qiáng)弱的模 擬電壓用數(shù)字表示。模擬電壓的幅值仍然是連續(xù)的,而用數(shù)字表示音頻幅度 時(shí),只能把無窮多個(gè)電壓幅度用有限個(gè)數(shù)字表示,即把某一幅度范圍內(nèi)的電壓 用一個(gè)數(shù)字表示,這稱之為量化。 49. 把一臺普通計(jì)算機(jī)變?yōu)槎嗝襟w計(jì)算機(jī)要解決的關(guān)鍵技術(shù)? (1)視頻音頻信號的獲取技術(shù); (2)多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù); (3)視頻音頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)處理和技術(shù); ( 4)視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)。 50. 根據(jù)CCITT定義,多媒體有哪幾種類型?簡要說明。 根據(jù)CCITT定義,

26、多媒體有哪幾種類型?簡要說明。 答: 1). 感覺媒體:中間作用于人們的感覺器官,使人能直接產(chǎn)生感覺的一類 媒體。 2). 表示媒體:為了加工、處理和傳輸感覺媒體而人為研究、構(gòu)造出來的一種 媒體。 3). 顯示媒體:指人們?yōu)楂@取信息或再現(xiàn)信息的物理手段的類型, 分為輸入和輸出顯示媒體。 4). 存儲媒體:用于存放表示媒體,計(jì)算機(jī)隨時(shí)處理和調(diào)用存放在存儲媒體中 的信息編碼。 5). 傳輸媒體:將媒體從一處傳送到另一處的物理載體的類型。 51 Authorware 7.0 提供了 6種顯示模式,它們分別為哪 6種? Authorware 7.0 提供了 6種顯示模式,他們分別為不透明模式,褪光模式

27、,透明模式, 反顯模式,清除模式, Aipha 通道模式。 52簡述設(shè)計(jì)一個(gè)沿路徑到終點(diǎn)移動(dòng)方式的小球的步驟大體是什么? 設(shè)計(jì)一個(gè)沿路徑到終點(diǎn)移動(dòng)方式的小球的步驟如下: 新建一個(gè)程序文件,拖動(dòng)一個(gè)顯示圖標(biāo)放在主流線程上,命名為小球。 雙擊該設(shè)計(jì)圖標(biāo),在演示窗口的繪圖工具欄中選擇圖形工具,繪制出一個(gè)正圓, 并用顏色填充。選擇 File|Save 命令將程序保存,命名為 指向固定路徑的終點(diǎn)動(dòng)畫 。在 Type 下拉列表框中選擇 Path to End 移動(dòng)方式。 拖動(dòng)一個(gè) 移動(dòng)圖標(biāo)到主流程線,命名為 指向固定點(diǎn)的動(dòng)畫 。單擊該 移動(dòng) 圖 標(biāo),彈出 Properties:Motion Icon 對話

28、框。單擊該對話框左邊顯示窗口,然后再單擊 小 球 顯示圖標(biāo),顯示窗口立即顯示出小球,將其作為了要移動(dòng)的對象。再在演示窗口中單擊 小球 ,此時(shí)在圓球中心會出現(xiàn)一個(gè)黑色小三角形,這便是移動(dòng)的起點(diǎn)??梢杂檬髽?biāo)左鍵 拖動(dòng)小三角形來改變起點(diǎn)位置。最后單擊小三角,發(fā)現(xiàn)其顏色改變,拖動(dòng)一下,顯示窗口 立刻生成一條路徑。單擊 Preview 按鈕,會看到小球沿路徑移動(dòng)。如果在路徑上的任何一 個(gè)位置單擊,會生成新的節(jié)點(diǎn),可以拖動(dòng)這些節(jié)點(diǎn)來制作形狀復(fù)雜的路徑。 53 Authorware 7.0 中用戶可以使用導(dǎo)航結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)哪些功能? 用戶可以使用導(dǎo)航結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)以下功能。 ( 1) 跳轉(zhuǎn)到任意頁圖標(biāo)中; (2)根

29、據(jù)相對位置進(jìn)行跳轉(zhuǎn); (3)從后向前返回到用戶使用過的頁; (4)顯示歷史紀(jì)錄列表; (5)使用查找功能定位所需的頁,然后進(jìn)行跳轉(zhuǎn)。 54知識對象和模塊的區(qū)別是什么? 知識對象是模塊的一個(gè)完整的邏輯部分。因此,知識對象可以說也是一種模塊。 他與模塊的區(qū)別是:模塊大都由程序員在編寫某個(gè)應(yīng)用程序時(shí)定義的,而且一般只在 某個(gè)工程中使用,不具有普遍性和典型性。二知識對象則不同,他是為了所有程序而 設(shè)計(jì)的,具有典型性和普遍性,能夠?qū)崿F(xiàn)特定的功能,幫助程序員減少編程量。知識 對象有一個(gè)導(dǎo)向系統(tǒng),可根據(jù)工程的不同需要,靈活的改變它的屬性以實(shí)現(xiàn)特定的功 能。而且知識對象提供了一個(gè)函數(shù)借口,因此它比模塊更靈活更

30、強(qiáng)大。 55試述Authorware制作作品的過程。 (1)多媒體產(chǎn)品的制作過程: 產(chǎn)品創(chuàng)意;。 素材加工與媒體制作;。(圖片素材,視頻素材,動(dòng)畫素材,聲音素材制作) 編制程序;。( Authorware , VC, Direct ) 成品制作與包裝。(打包,刻光盤。) (2)制作的經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn): 56多媒體系統(tǒng)有哪幾部分組成? 多媒體系統(tǒng)的主要部分有:計(jì)算機(jī)硬件、多媒體計(jì)算機(jī)所配置的硬件、多媒體I/O控制及 接口、多媒體的核心系統(tǒng)、創(chuàng)作系統(tǒng)、應(yīng)用系統(tǒng)。 57簡述多媒體計(jì)算機(jī)的關(guān)鍵技術(shù)及其主要應(yīng)用領(lǐng)域? 答:多媒體計(jì)算機(jī)的關(guān)鍵技術(shù)是:(1)視頻音頻信號獲取技術(shù);(2)多媒體數(shù)據(jù)壓縮編 碼和解碼技

31、術(shù);(3)視頻音頻數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)處理和特技;(4)視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)。 多媒體技術(shù)促進(jìn)了通信、娛樂和計(jì)算機(jī)的融合。多媒體計(jì)算機(jī)的主要應(yīng)用領(lǐng)域有三個(gè)方 面:(1)多媒體技術(shù)是解決常規(guī)電視數(shù)字化及高清晰度電視(HDTV )切實(shí)可行的方案。 (2)用多媒體技術(shù)制作 V-CD及影視音響卡拉 OK機(jī)。(3)采用多媒體技術(shù)創(chuàng)造 PIC (個(gè) 人信息通信中心),即采用多媒體技術(shù)使一臺個(gè)人計(jì)算機(jī)具有錄音電話機(jī)、可視電話機(jī)、 圖文傳真機(jī)、立體聲音響設(shè)備、電視機(jī)和錄像機(jī)等多種功能,即完成通信、娛樂和計(jì)算機(jī) 的功能。 58簡述JEPG算法的主要計(jì)算步驟,并詳細(xì)說明每個(gè)步驟。 JPEG算法 的基本思想: a. 分塊:

32、按序分塊,將 圖像分成8 * 8的子塊。 b. DCT變換(離散余弦變換):對每一個(gè)子塊,進(jìn)行 DCT變換,得到 DCT系數(shù) 矩陣。DCT變換,即離散余弦變化。DCT (x,y) = f (像素(x, y)。為了 壓縮RGB彩色圖像,這項(xiàng)工作必須進(jìn)行3遍,因?yàn)镴PEG分別處理每個(gè)顏色 成分。 c. 量化:量化是一種降低整數(shù)精度的過程,因此就減少了存儲整數(shù)所需的位 數(shù)。量化的過程:試圖確定什么信息可以安全地消去,而沒有任何明顯的視 覺保真度損失。 DCT系數(shù)矩陣被量化以減少系數(shù)的精度,因此提高了壓縮 率。 (DCT系數(shù)矩陣 量子矩陣 就得到了量化后的 DCT系數(shù)矩陣。 量子矩陣可以控制量化的精度

33、。量子矩陣中的值越大,則量化后的系數(shù) 越接近于0。一般來說,量子矩陣中右下角的值較大。) d. 對量化后的值進(jìn)行Z掃描:量化后的矩陣,右下角的部分接近0,把這個(gè)矩 陣中的值重新排列游程,可以使游程中0值的長度增加,以此進(jìn)一步提高壓 縮率。JPEG提出用之字形序列的方法為量化后的DCT系數(shù)排序。 e. Huffman算法或算術(shù)編碼:對掃描后的數(shù)列進(jìn)行 Huffman編碼。 算術(shù)編碼:對于算術(shù)編碼,JPEG沒有要求編碼表。當(dāng)它對圖像編碼時(shí),它能 隨圖像的統(tǒng)計(jì)特性進(jìn)行調(diào)整。對量化后的系數(shù)矩陣,矩陣(0,0)位置上的 系數(shù)稱為DC系數(shù),矩陣中其他 63個(gè)系數(shù)稱為AC系數(shù)。DC系數(shù)與AC系數(shù) 分別進(jìn)行壓

34、縮。 DC系數(shù)編碼:在DC系數(shù)被壓縮之前,首先處理DC預(yù)測。差分 DC系數(shù)= DCx-DC x-i AC系數(shù)編碼:游程或長度值。 59 .有A、B、C、D四個(gè)字符出現(xiàn)的概率分別為:P(A)=3/4。 P(B)=1/8。 P(C)=1/16。 P(D)=1/16,使用霍夫曼編碼算法求出 8個(gè)字母的所分配的代碼。(寫出編碼樹) 編碼過程方法如下: 對信源符號按其出現(xiàn)的概率進(jìn)行遞減排序。 將兩個(gè)最小的概率相加,其和作為新符號的概率。 重復(fù)和,直到概率之和達(dá)到 1為止。 每次合并消息時(shí),將被合并的消息賦予 1和0或者0和1。 尋找從每個(gè)信源符號到概率為1處的路徑,記錄下路徑上的1和0。 從樹根節(jié)點(diǎn)到葉

35、子節(jié)點(diǎn),對每個(gè)信源符號列出 0、1序列。 按照上述編碼過程將生成如圖所示的二叉樹。 哈夫曼編碼生成的二叉樹 編碼結(jié)果是: H(A)=1。 H(B)=01。 H(C)=001。 H(D)=OOO, 該結(jié)果存放在哈夫曼表中。 60.現(xiàn)有8個(gè)待編碼的符號 m0,,m7,它們的概率如下表所示。使用霍夫曼編碼算法 求出這8個(gè)符號的所分配的代碼,并填入表中。 待編碼的符號 概率 m0 0.4 m1 0.2 m2 0.15 m3 0.10 m4 0.07 m5 0.04 m6 0.03 m7 0.01 (參考答案:1, 000, 001 , 011, 0101, 01000, 010010, 010011)

36、 61. MPEG-Video圖像壓縮技術(shù)的依據(jù)是什么?MPEG采用了哪三種運(yùn)動(dòng)圖像類型?簡述 它們之間的關(guān)系和含義。 答: I 幀: (Intra pictures ) 幀內(nèi)圖 :不用以任何圖片為參考就可以對這種類型的幀編碼。 幀內(nèi)圖片可以放在序列中的任何位置,并可用于對序列的隨機(jī)訪問。幀內(nèi)圖片由于 是獨(dú)立編碼的,所以它的壓縮率相對來說要小一些。 預(yù)測圖片:預(yù)測圖片分為兩種,單向預(yù)測圖片和雙向預(yù)測圖片。預(yù)測圖片的編碼要 參考以前的圖片,被參考的圖片可以是幀內(nèi)圖片也可以是單向預(yù)測圖片。雙向預(yù)測 圖片永遠(yuǎn)也不能作為參考圖片。我們通常把幀內(nèi)圖片和單向預(yù)測圖片稱為錨圖片。 P幀:(Predicted

37、 Pictures):稱為單向預(yù)測圖片 。對某一個(gè) P幀進(jìn)行編碼時(shí),在 它之前(可以是相鄰的也可以不相鄰)的幀內(nèi)圖片或單向預(yù)測圖片就作為參考,P 幀就被對照著參考圖片進(jìn)行編碼,提高 P幀壓縮率的方法我們稱為運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償。 B幀:(Bidirectional Predicted Picures):雙向預(yù)測圖片。 被放在錨圖片之間。雙 向預(yù)測圖片通過對前面和后面的錨圖片的運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償方法來編碼。它可以使用3 種運(yùn)動(dòng) 補(bǔ)償技術(shù):正向運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償,反向運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償和內(nèi)插補(bǔ)償。正向運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償使用前面錨圖 片的信息,反向運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償使用為了錨圖片的信息。內(nèi)插補(bǔ)償使用過去和將來錨圖片 信息的平均。 62. 簡述音頻編碼的分類及常

38、用編碼算法和標(biāo)準(zhǔn)。 答:音頻編碼分為: ( 1) 基于音頻數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)特性進(jìn)行編碼,其典型技術(shù)是波形編碼。其目標(biāo)是 使重建語音波形保持原波形的形狀,PCM(脈沖編碼調(diào)制)是最簡單的編碼方 法 。還 有差 值 量化 (DPCM)、 自 適應(yīng) 量化 (APCM) 和自 適應(yīng) 預(yù)測 編碼 (ADPCM等算法。 ( 2) 基于音頻聲學(xué)參數(shù)進(jìn)行參數(shù)編碼,可進(jìn)一步降低數(shù)據(jù)率。其目標(biāo)是使重 建音頻保持原音頻特性。常用的音頻參數(shù)有共振峰、線性預(yù)測系數(shù)、濾波器組 等。這種編碼技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是數(shù)據(jù)率低,但還原信號的質(zhì)量較差,自然度低。 ( 3) 基于人的聽覺特性進(jìn)行編碼。從人的聽覺系統(tǒng)出發(fā),利用掩蔽效應(yīng)設(shè)計(jì) 心理學(xué)模型,從而實(shí)現(xiàn)更高效率的數(shù)字音頻壓縮。而最有代表性的是MPEG標(biāo) 準(zhǔn)中的高頻編碼和 Dolby AC-3 。 63. 簡述數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的三個(gè)重要指標(biāo)? 數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的三個(gè)重要指標(biāo)為: (1) 壓縮前后所需的信息存儲量之比要大; (2) 實(shí)現(xiàn)壓縮的算法要簡單,壓縮、解壓縮速度快,盡可能地

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