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文檔簡(jiǎn)介
1、學(xué)習(xí)好資料歡迎下載 游戲改變世界讀書(shū)筆記周槌這是一本游戲?qū)I(yè)的技術(shù)書(shū),我作為這個(gè)行業(yè)的門外漢讀起來(lái)略微有些吃力,所以我只花了些時(shí)間來(lái)泛讀,意外的是這本書(shū)給了我一些驚喜,甚至改變了我對(duì)游戲的看法。在我看來(lái),游戲不再是玩物喪志,不再只代表消磨時(shí)光。游戲與管理有著很微妙的關(guān)系。人之所以喜歡游戲勝于工作,是因?yàn)楣芾碚咛峁┑墓ぷ骰蛘邔?duì)工作的管理有不如游戲之處。我很傻很天真的想,如果我們管理者努力把工作變得更像游戲,不是可以讓員工更喜歡工作么?游戲能讓我們集中精力,其程度幾乎高于所有其他事情我們可以連續(xù)專注的時(shí)間。集中專注又可以理解為全情投入, 越是投入越是更有感觸。 在游戲中,總能感覺(jué)自己在做著一件擅長(zhǎng)
2、并享受 的事情,雖然游戲有很多關(guān)卡要努力、有很多困難有克服、 有許多目標(biāo)要實(shí)現(xiàn), 我們沒(méi)有覺(jué)得累。所以,在今天這個(gè)讓人焦慮的社會(huì),游戲似乎提高了人們的幸福感。曾以為游戲是為了逃避現(xiàn)實(shí), 原來(lái)這也有新解, 事實(shí)是人們都清晰游戲無(wú)法逃離現(xiàn)實(shí), 所以游 戲只是轉(zhuǎn)換了下思維,臨時(shí)跳出現(xiàn)實(shí), 為的是更好的回到現(xiàn)實(shí),更主動(dòng)的讓現(xiàn)實(shí)更有價(jià)值。 從這 點(diǎn)講,游戲甚至為個(gè)人和社會(huì)的進(jìn)步增磚添瓦。游戲值得我們?nèi)パ芯?,因?yàn)橛螒蜃プ×巳藗兊男摹T工的心,我們管理者如何去抓?在游戲里,我們似乎更執(zhí)著。相比現(xiàn)實(shí)生活中我們經(jīng)受失敗打擊時(shí)的表現(xiàn),在游戲中我們不但更從容,而且自己的潛能更容易被失敗所激發(fā)。我們會(huì)一次次嘗試,為了
3、更持久的游戲、更艱巨的目標(biāo)、更復(fù)雜的挑戰(zhàn)。在游戲中我們更自信, 我們有信心繼續(xù)嘗試下去可能會(huì)成功。有句話說(shuō),成功跌頒和比成功本身更刺激。一個(gè)交際花在游戲中可能沉默寡言,一個(gè)不善言辭的人在游戲中卻可能有強(qiáng)大的社交影還是怎樣的人是外向?究竟是人的內(nèi)心決定你的性格、響。我反問(wèn),究竟怎樣的人是內(nèi)向、學(xué)習(xí)好資料歡迎下載 你的行為決定你的性格?換句話說(shuō),一個(gè)有表達(dá)欲望卻沒(méi)表達(dá)的人,和一個(gè)沒(méi)表達(dá)欲望卻表達(dá)了的人,誰(shuí)更善于表達(dá)?我想這樣問(wèn)來(lái)問(wèn)去,連我自己也不知道我是內(nèi)向或者外向、善于表達(dá)還是不善表達(dá)了。而游戲給了我們更強(qiáng)大更真實(shí)的社會(huì)交際感覺(jué),在游戲中似乎能讓我們更清晰自己是個(gè)怎樣的人,這在今天物欲橫飛已被吞
4、噬原則的社會(huì)中太寶貴了,至少不用去裝,而是可以表現(xiàn)真實(shí)的自己。游戲中我們能和陌生人結(jié)盟,現(xiàn)實(shí)中我們卻只剩下隔閡。游戲中我們甘愿與陌生人分享、請(qǐng)教, 現(xiàn)實(shí)中總在衡量利弊是非。 游戲中只要我們?cè)敢饩涂梢愿吧私Y(jié)盟,現(xiàn)實(shí)中愿不愿意都結(jié)不了盟。所以從另外一個(gè)角度來(lái)講,游戲也是很現(xiàn)實(shí)的,至少它告訴我們, 人類生活在真實(shí)世界中實(shí)在太孤獨(dú)了。游戲的實(shí)時(shí)反饋體現(xiàn)了及時(shí)、公平,與現(xiàn)實(shí)工作中的激勵(lì)機(jī)制相比,這讓我們的管理者汗顏。在游戲中,我們不會(huì)擔(dān)心不公平、不會(huì)擔(dān)心潛規(guī)則、不會(huì)擔(dān)心有貓膩, 玩家的每一點(diǎn)成績(jī)都會(huì)得到及時(shí)持續(xù)的反饋,或者加分、或者獎(jiǎng)勵(lì)、或者升級(jí)。瞬時(shí)積極的反饋能讓我們更努力,更成功的完成更艱巨的挑
5、戰(zhàn)。由此,已良性循環(huán)。不管你玩或者不玩游戲, 不可否認(rèn)我們身邊很多人喜愛(ài)著玩游戲;不管你玩或者不玩游戲, 不可否認(rèn)有些游戲?qū)ξ覀儠?huì)有誘惑力; 不管你玩或者不玩游戲,不可否認(rèn)游戲影響著很多人, 并改 變著世界。讀書(shū)有感,一家之言。附:游戲改變世界目錄引言游戲,通往未來(lái)的線索第一部分游戲化,互聯(lián)時(shí)代的重要趨勢(shì)所我們樂(lè)觀向上地做著一件自己擅長(zhǎng)并享受的事情。游戲是我們集中精力的大好機(jī)會(huì),學(xué)習(xí)好資料歡迎下載 有優(yōu)秀的游戲都是艱苦工作。它是我們主動(dòng)選擇且享受其中的艱苦工作。而當(dāng)我們從事自己喜歡的艱苦工作時(shí),就點(diǎn)燃了頭腦里的那根快樂(lè)雷管。第2章構(gòu)建和諧的社會(huì)游戲是最顯而易見(jiàn)的心流來(lái)源,玩耍是出類拔萃的心流體
6、驗(yàn)。自我激勵(lì)、自我獎(jiǎng)勵(lì)的活動(dòng)能讓我們更幸福。更重要的是,它還證明,玩家玩游戲,并不是為了逃避現(xiàn)實(shí)生活。他們是在主動(dòng)讓 現(xiàn)實(shí)生活變得更有價(jià)值。第二部分游戲化的 4大目標(biāo)第3章更滿意的工作精心設(shè)計(jì)的游戲工作讓人覺(jué)得更有生產(chǎn)力,因?yàn)樗杏X(jué)起來(lái)更真實(shí): 反饋來(lái)得又強(qiáng)又快, 影響明顯而生動(dòng)。對(duì)很多不喜歡自己的日常工作、 覺(jué)得它沒(méi)有什么直接影響的人而言, 游戲里的工作 提供了真正的獎(jiǎng)勵(lì)和滿足感。第4章更有把握的成功勝利往往終結(jié)樂(lè)趣,而失敗維持樂(lè)趣。只要我們的失敗有趣,我們就會(huì)繼續(xù)嘗試,并保持最終成功的希望。如果我們能為失敗所激發(fā),說(shuō)不定能堅(jiān)持更長(zhǎng)時(shí)間,做更艱巨的工作, 處理更復(fù)雜的挑戰(zhàn)。成功的希望比成功本
7、身更刺激。第5章更強(qiáng)的社會(huì)聯(lián)系我們?cè)绞歉嗟匾黄鹜嬗螒颍绞菚?huì)產(chǎn)生有意識(shí)地創(chuàng)造全球社群的感覺(jué)。玩家并不只是想在游戲里贏,他們還肩負(fù)著更大的使命。他們的使命,就是成為宏偉事業(yè)的一部分。第6章更宏大的意義要體驗(yàn)真正的意義,不必貢獻(xiàn)出真正有價(jià)值的東西,必須得到做出貢獻(xiàn)的機(jī)會(huì)。為生活我們需要機(jī)會(huì)來(lái)就是把自己的日常行動(dòng)與一個(gè)宏偉的目標(biāo)聯(lián)系起來(lái),增加意義的最佳途徑,學(xué)習(xí)好資料歡迎下載 反映這一共同事業(yè)的宏偉規(guī)模。第三部分游戲化的運(yùn)作機(jī)制第7章全情投入當(dāng)下:游戲化的參與機(jī)制平行實(shí)境游戲不是為了逃避現(xiàn)實(shí),而是為了從現(xiàn)實(shí)中得到更多。它讓我們?cè)诓荒芑虿辉高M(jìn)入虛擬環(huán)境時(shí),也能輕松地產(chǎn)生我們渴望的內(nèi)在獎(jiǎng)勵(lì)。它讓我們不
8、僅全情投入游戲生活,更全情投入現(xiàn)實(shí)生活。第8章實(shí)時(shí)反饋:游戲化的激勵(lì)機(jī)制玩家之所以能把幾乎每一款游戲都越玩越好,是因?yàn)樗麄兡軌虻玫匠掷m(xù)的反饋。這種瞬時(shí)的積極反饋?zhàn)屚婕腋优?,更成功地完成艱巨的挑戰(zhàn)。把我們本來(lái)就喜歡的事情變得更像游戲值得 一試,它能讓我們做得更好,讓我們把目光放得更為高遠(yuǎn)。第9章和陌生人結(jié)盟,創(chuàng)造更強(qiáng)大的社群:游戲化的團(tuán)隊(duì)機(jī)制游戲把一群人的注意力集中在共同的目標(biāo)上,它提醒我們:我們其實(shí)真心愿意與最陌生的陌生人分享。只要我們?cè)敢?,只要我們需要,就能夠和別人建立關(guān)系。人再也沒(méi)有理由在這個(gè)世上感到孤獨(dú),不管是在虛擬世界,還是在現(xiàn)實(shí)世界。第10章讓幸福成為一種習(xí)慣:游戲化的持續(xù)性不能
9、讓幸福知道我們來(lái)了,只能偷偷摸摸地從側(cè)面包抄。少數(shù)強(qiáng)烈而令人難忘的幸福黑客活動(dòng)體驗(yàn),能扭轉(zhuǎn)我們對(duì)事情的想法和做法。好的游戲具有強(qiáng)大的力量,能永遠(yuǎn)地改變你看待自己和自身能力的方式。第四部分游戲化帶給互聯(lián)時(shí)代的現(xiàn)實(shí)價(jià)值第11章可持續(xù)參與式經(jīng)濟(jì)而是腦力循環(huán)和心情份額。,“頭腦份額”或“眼球”我們競(jìng)爭(zhēng)的不是在參與式經(jīng)濟(jì)中,學(xué)習(xí)好資料歡迎下載 成功只能依靠進(jìn)行更好、更具競(jìng)爭(zhēng)力的動(dòng)員,激勵(lì)我們朝著集體目標(biāo)做得更多、做得更久。而游戲能激發(fā)極端的努力,創(chuàng)建堅(jiān)持到底、一起完成奇跡事業(yè)的社群。積極的情緒是參與帶來(lái)的終極 獎(jiǎng)勵(lì)。第12章偉大的人人時(shí)代有人以為普通人在業(yè)余時(shí)間辦不成什么大事,而游戲則幫助我們顛覆了他們
10、的認(rèn)識(shí)。 我們是能夠接觸他人的人類,我們能夠出現(xiàn)在他人的生活中,并為其帶去不同。我們擁有社會(huì)力量, 我們可以駕馭它們。社會(huì)參與游戲把我們變成了現(xiàn)實(shí)生活里的超級(jí)英雄。第13章認(rèn)知盈余的紅利每一個(gè)玩了 10000個(gè)小時(shí)游戲的年輕人,日后都能在游戲環(huán)境下實(shí)現(xiàn)非凡的成功。多人和在線游戲加強(qiáng)了我們建立、鍛煉共享意向的能力。每當(dāng)我們答應(yīng)一起玩游戲,就是在實(shí)踐人之為人的一項(xiàng)基本天賦。第14章超級(jí)合作者游戲最有把握成為地球生命的下一種突破性結(jié)構(gòu)。成為人類以來(lái),我們幾乎一直在玩各種精彩的游戲。團(tuán)結(jié)一心,我們可以攻克一個(gè)興許是最值得嘗試、規(guī)模也最為龐大的障礙:利用游戲提高全球生活質(zhì)量,為未來(lái)做好準(zhǔn)備,讓地球順利進(jìn)入下一
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