《猜數(shù)游戲》——6的加減法_第1頁
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文檔簡介

1、課題 猜數(shù)游戲6的加減法 執(zhí)教 仁宅小學:曾小河 教學目標 1、知識技能:(1)在猜數(shù)游戲的活動中,進一步理解加減法的意義,探索并 掌握得數(shù)是 6的加減法的計算方法。(2)能根據(jù)數(shù)學信息列出加減法的算式, 能正確計算得數(shù)是6的加法以及相應(yīng)的減法。 2、數(shù)學思考:在觀察、操作等活動中,會獨立思考問題,并有條理地表達自己 的思考過程。 3、問題解決:在教師的指導(dǎo)下,學習從具體情境中發(fā)現(xiàn)并提出數(shù)學問題,嘗試 解決問題,體驗與他人合作交流解決問題的過程。 4、情感態(tài)度:積極參與數(shù)學活動,能克服困難,運用所學的知識解決簡單的實 際問題,體驗成功和用數(shù)學的樂趣。 教學重點 1、在猜數(shù)游戲的活動中,進一步理

2、解加減法的意義,探索并掌握得數(shù)是6的加 減法的計算方法。 2、能正確計算得數(shù)是6的加法以及相應(yīng)的減法。 教學難點 1、在猜數(shù)游戲的活動中,進一步理解加減法的意義,探索并掌握得數(shù)是6的加 減法的計算方法。 2、能運用所學的知識解決簡單的實際問題,體會用數(shù)學的樂趣。 教學方法 創(chuàng)設(shè)情境、組織討論、引導(dǎo)探究。 學習方法 自主探究,合作交流。 課前準備 磁釘若干,多媒體課件。 教學過程 教師活動 學生活動 設(shè)計意圖 一、開門見山,激趣導(dǎo)入: 師:同學們今天,咱們就一起來玩玩 “猜數(shù)游戲”好嗎?(課件出示,并板書 課題) 二、自主探究,合作交流: 1、想一想:一共有多少個? 老師手中的磁釘不超過5個,猜

3、一 猜:左手可能拿兒個磁釘,右手可能拿兒 個磁釘。 (1)一共有多少個磁釘? (2)你是怎么 算出得數(shù)6的? 2、猜一猜:左手有多少個? 認真傾聽并與教師互動。 師生共同游戲。 4 + 2 = 6 或 2 + 4 = 6說一說算法。 根據(jù)學生的年齡特征, 捉出玩游戲,激發(fā)學生 學習的積極性。 通過猜數(shù)游戲,幫助學 生進步理解加法的 意義,即加法衣示“合 起來”。再呈現(xiàn)解決問 題的過程,使新1 口知識 建立了聯(lián)系。 兩手一共 拿 (1)猜一 (2)你是 師:翻到 書上。 3、說一說 (1)先指 動,再讓學 (2)根據(jù) 數(shù)相加,把 4、說一說 小結(jié):的 事例,我 于發(fā)現(xiàn)問 題 三、鞏固 (指 導(dǎo)

4、1、看圖寫 (1)先仔 (2)組織 2、畫一畫 (1)指導(dǎo) (2)逐圖 四、回顧 T 6個圓片,右手里有3個。 猜:左手有多少個?怎么算出 得數(shù)3的?開課本34頁把上 面兩個算式填 9 玩 導(dǎo)做“湊成6”游戲,與學生互 生同桌互動玩一玩。 剛才的游戲,6可以分成哪兩個 表格填完整。 :算式在具體情境中的意義。 生活中有許多關(guān)于6的加減法 們要做生活的有心人,養(yǎng)成 善、善于思考的好習慣。 強化,掌握方法:完成 “練一練”部分習題)算式: 細觀察并數(shù)一數(shù),再寫算式。 交流 ,填一填: 理解題意:接著畫,湊成6。 完成:畫一畫,填一填。 整理,總結(jié)評價: 學會了什么? 設(shè)計:“練一練”第4題。 6-

5、3 = 3說一說算法。 與老師互動,再與同桌玩。 全班交流。 獨立完成。 匯報交流。 接著畫,湊成6;再寫算 式。動手操作,把算式填 完整。 獨立完成。 通過該i舌動,幫助學生 理解減法的另個意 義:“已知總數(shù)和其中 部分,求另部分是 筍少”妥用減法。鼓勵 學生探索計算方法,進 -步理解減法的計算 過程。 通過游戲的形式,使學 生熟練地掌握6的加 減法。先講淸游戲規(guī) 則,并引導(dǎo)每個學生都 參與到游戲活動中。 讓學生借助算式找 找生活中有關(guān)6的加 法和減法,豐富對加減 法意義的理解,初步體 會加減法在生潔中的 實際應(yīng)用。 引導(dǎo)學生先觀察,再數(shù) 數(shù),在理解圖意基礎(chǔ) 上寫岀算式,并進行交 流。既鞏固

6、6的加減 法,又培養(yǎng)了學生獨立 看圖,獨立思考,和解 決問題的方法。 通過地計數(shù)器上湎珠 r.幫助學生進-步體 會6的加減運算,同 時感受加與減的互逆 關(guān)系。 板書設(shè)計 猜數(shù)游戲 6的加減法 4 + 2 = 62 + 4 = 6 6-3 = 3 從本課開始,有關(guān)10以內(nèi)的加減法的呈現(xiàn)方式基本一致,都設(shè)計了三個層 次的教學活動:一是探索并掌握10以內(nèi)數(shù)的加減法的計算方法;二是通過動手 操作豐富對數(shù)的認識和理解;三是借助算式找生活中的加減法原型,進一步豐富 對加減法意義的理解,了解生活中哪些情境可以用加減法來計算,溝通加減 法 與現(xiàn)實生活的聯(lián)系。本節(jié)課主要學習得數(shù)是6的加法和相應(yīng)的減法。在教學過

7、程中,我創(chuàng)設(shè)了 “猜數(shù)游戲”的活動情境,扣緊三個層次開展教學活動。 1、本節(jié)課我根據(jù)孩子愛玩好動等年齡特點,創(chuàng)設(shè)學生喜歡的“猜數(shù)游戲” 這一活動,使數(shù)學游戲貫徹于整個課堂教學活動中,它好比強大的磁場,最大限 度的激發(fā)著學生的學習興趣,吸引著孩子們主動地參與到活動之中,滿足他們的 好奇心,從而使他們在猜數(shù)的過程中,不知不覺地理解、掌握6的加減法。課堂 上學生表現(xiàn)比較活躍,課堂互動氛圍濃郁。 教學反思 2、在教學時,我讓學生充分發(fā)揮想象,編數(shù)學故事,針對數(shù)學故事中的不 同情節(jié),列出相應(yīng)的數(shù)學算式,并說明含義。這樣一道題變成了一組題,克服了 僵化的只看表面現(xiàn)象的思維弱點,使不同的學生的思維受到了熏陶和感染,從 質(zhì)上有了一次飛躍,養(yǎng)成了全面的、合理的、發(fā)展的眼光看問題,逐漸形成了 良好的思維品質(zhì)。 3、把思考貫穿教學的全過程,將操作與思考有機地結(jié)合,讓學生在玩、操 作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知,發(fā)展數(shù)感。有意識的將計算知識的 學習與培養(yǎng)學生解決問題的能力緊密結(jié)合起來。 存在不足: 1、課堂教學中指導(dǎo)不夠。在“說一說,玩一玩”活動中,在讓學生生根據(jù) 所做的游戲,6可以分成哪兩個數(shù)相加,

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