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文檔簡介

1、n 幀 n 圖層 n 元件 幀是動畫的基本單元,F(xiàn)lash動畫就每一幀的內容連續(xù)播放構成的, 一幀就相當于電影膠片中的一格。 幀在時間軸上,如圖所示,幀編輯區(qū)中橫向排列的小方格就是幀, 處于自然狀態(tài)下沒有進行任何操作的幀稱為“空白幀”,每一幀 對應的上方的數(shù)字是該幀的編號。幀編輯區(qū)中的紅色豎線是播放 磁頭,播放磁頭所在的幀就是當前所編輯的幀。 下面介紹兩類重要的幀:“普通幀”和“關鍵幀”。 (1)普通幀 :不參與任何動畫效果的幀稱為普通幀 。 (2)關鍵幀 :定義一個動作的起始狀態(tài)和終止狀態(tài)的幀稱為關鍵幀 。 有一類關鍵幀,其中沒有添加任何對象,只作為一個關鍵點存在,稱為空 白關鍵幀 。 在空

2、白幀上右擊,彈出快捷菜單,執(zhí)行其中的“插入幀” 命令,如圖所示,即可插入一個靜態(tài)幀。 在需要刪除的幀上右擊,彈出快捷菜單,執(zhí)行其中的“刪除幀”命令, 如圖所示,即可將該幀刪除。 注意注意:需要刪除同一圖層中連續(xù)的多個幀時,首先單擊開 頭一幀,然后配合鍵盤上的“Shift”鍵單擊結尾一幀,這 時開頭幀和結尾幀之間的所有幀被選取,如圖所示,右擊 彈出快捷菜單,執(zhí)行其中的“刪除幀”命令即可將連續(xù)的 多個幀刪除,如圖所示。 選取需要刪除的圖層,單擊圖層編輯區(qū)下方的“刪除圖層” 按鈕即可將該圖層刪除,如圖所示。 鎖定圖層 在動畫制作過程中為了防止圖層之間相互影響,經(jīng)常需要鎖定圖層。 鎖定后的圖層處于不可

3、編輯狀態(tài),禁止任何操作。 單擊某圖層中與圖層編輯區(qū)上方的“鎖定圖層”按鈕 對應的小 黑點,如圖所示,即可將該圖層鎖定。例如將“圖層3”鎖定,該圖 層中對應鎖定圖層按鈕 的小黑點變成鎖形圖標 ,如圖所示, 單擊鎖形圖標 即可將該圖層解鎖。 如果單擊圖層編輯區(qū)上方的“鎖定圖層”按鈕 ,則可將所有圖 層鎖定,如圖所示。再次單擊可將所有圖層解鎖。 圖形元件的創(chuàng)建方法有兩種:直接創(chuàng)建圖形元件和將圖形轉換為圖 形元件。 (1)直接創(chuàng)建圖形元件:執(zhí)行“插入”菜單下的“新建元件”命 令,彈出“創(chuàng)建新元件”對話框,在“行為”單選欄中選擇“圖 形”,在“名稱”文本框中輸入元件的名稱,默認名稱為“元件1”, 如圖所示。 本節(jié)介紹了Flash中幾個非常重要的概念:幀、圖層、元件,這幾個 概念都必須重點掌握,在以后的動畫制作過程中會反復用到。 幀分為“普通幀”和“關鍵幀”。普通幀是不參與任何動畫效果的 幀,關鍵幀是定義一個動作的起始狀態(tài)和終止狀態(tài)的幀,沒有添加 任何對象的關鍵幀稱為空白關鍵幀。幀的操作包括插入幀、刪除幀、 插入關鍵幀、插入空白關鍵幀和清除關鍵幀。 圖層的操作在時間軸的“圖層編輯區(qū)”中實現(xiàn),包括:創(chuàng)建圖層、 刪除圖層、圖層文件夾、隱

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