學(xué)前游戲理論與指導(dǎo)_第1頁(yè)
學(xué)前游戲理論與指導(dǎo)_第2頁(yè)
學(xué)前游戲理論與指導(dǎo)_第3頁(yè)
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1、一、填空題1早期的游戲觀主要有 (精力過(guò)剩說(shuō) )、 (生活準(zhǔn)備說(shuō) ) 、成熟說(shuō)和 ( 放松說(shuō) ) 、(行為復(fù)演說(shuō))或叫種族復(fù) 演說(shuō)。早期游戲理論主要研究游戲產(chǎn)生的原因,即兒童因何游戲、為何游戲。但限于研究者所持的視角不同以 及所處時(shí)代的心理發(fā)展水平,均有一定的(局限性)。2現(xiàn)代游戲理論主要有 (精神分析學(xué)派 ) 、 (認(rèn)知發(fā)展學(xué)派 )、蘇聯(lián) (社會(huì)文化歷史學(xué)派 )以及覺(jué)醒理論和元交 際理論。3幼兒游戲是 (操作性 )的活動(dòng);是 (藝術(shù)表演 )活動(dòng);是 (幼兒創(chuàng)造性的 )自?shī)驶顒?dòng)。 4游戲者的快樂(lè)體驗(yàn)中第一層次的快樂(lè)體驗(yàn)是(趨樂(lè)性體驗(yàn))和想象性體驗(yàn);第二層次的體驗(yàn)是(自主性體驗(yàn))和綻放性體驗(yàn);第

2、三層次的體驗(yàn)是(勝任感體驗(yàn)(或成功感體驗(yàn))。) 5皮亞杰根據(jù)兒童認(rèn)知發(fā)展的研究,把兒童的游戲劃分為(練習(xí)性游戲階段( 0-2 歲)階段、 (象征性游戲階段( 2-7歲) )階段和 (規(guī)則游戲階段( 7-12歲) )階段。6表演游戲一般需要的材料有 (簡(jiǎn)易的舞臺(tái) )和 (布景、服裝和道具 )。 7角色游戲的發(fā)展可以從(角色扮演水平)、(游戲內(nèi)容的擴(kuò)展與豐富)、(材料與玩具的使用)以及語(yǔ)言 與社會(huì)能力的發(fā)展等方面來(lái)衡量和評(píng)價(jià)。8積木建構(gòu)技能包含(積木構(gòu)造的基本技能)、(分析圖紙按圖建構(gòu))和(使用積木與其他材料組合構(gòu)造 )三方面技能。9體育游戲的結(jié)構(gòu)由 (游戲動(dòng)作 ) 、活動(dòng)方式、 (游戲情節(jié) )和

3、活動(dòng)條件等成份組成。10適合 3-4 歲幼兒玩的平面造型游戲有(水彩畫(huà))、(蠟筆畫(huà))、印畫(huà)和 (粘貼)等。11分辨圖形的游戲一般可分為數(shù)圖形、 (找圖形)、 (找相同)、找不同和 (找錯(cuò)誤)等五種。 12比較游戲有兩種設(shè)計(jì)思路,一種是圖形求異,另一種是圖形填充。13幼兒音樂(lè)游戲的類型有:音樂(lè)聽(tīng)覺(jué)游戲、(節(jié)奏游戲)、(歌唱游戲)和舞蹈游戲。 14嬰幼兒游戲的類型包括 (感覺(jué)探索游戲)、活動(dòng)游戲、模擬游戲和(接受游戲)。15嬰兒最早的感覺(jué)游戲是聽(tīng)覺(jué)游戲和觸覺(jué)游戲。16嬰幼兒游戲一般開(kāi)展游戲活動(dòng)的時(shí)間以不超過(guò)(15)分鐘為宜,并以(個(gè)別)指導(dǎo)為主。17. 體育游戲創(chuàng)編的步驟包括(明確游戲目的)、選擇

4、游戲動(dòng)作、構(gòu)思游戲結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)游戲細(xì)節(jié)、(制定游戲 規(guī)則)和確定游戲名稱。18. 幼兒音樂(lè)游戲的類型有:音樂(lè)聽(tīng)覺(jué)游戲、(節(jié)奏游戲)、(歌唱游戲)和舞蹈游戲。 19嬰幼兒游戲的類型包括(感覺(jué)探索游戲)、(活動(dòng)游戲)、模擬游戲和(接受游戲)。 20根據(jù)兒童的社會(huì)性發(fā)展,帕登將兒童的游戲劃分為獨(dú)自游戲階段、(平行游戲 )階段、 (聯(lián)合游戲 )階段和 (合作游戲 )階段。21. 大班體育游戲的特點(diǎn): (競(jìng)賽性游戲 )增多, (游戲動(dòng)作加多 ),難度加大,往往 (需要幼兒克服一定的困難 )之 后才能達(dá)到游戲目的,游戲中的情節(jié)和角色之間的關(guān)系更為復(fù)雜。22. 體育游戲的分類: 按組織形式分, 可分為 (自由

5、游戲活動(dòng) )和 (體育教學(xué)游戲 )兩種。按有無(wú)情節(jié)分, 可分為 (主 題游戲 )和 (無(wú)主題游戲 )。按活動(dòng)的形式分,可分為 (接力游戲 )、(追拍游戲 )、(爭(zhēng)奪游戲 )、(角力游戲 )和(猜摸游 戲)。23. 智力的一般結(jié)構(gòu):一是類智力因素:包括(觀察力)、(注意力 )、 (記憶力 )、(想象力)、(思維能力 )、 (操作能力)和(實(shí)踐運(yùn)用能力 );二是個(gè)性智力因素: (數(shù)學(xué)能力 )、(文學(xué)修養(yǎng) )、(音樂(lè)美術(shù) )等 (藝術(shù)創(chuàng)造和觀賞力 )、社交 能力、價(jià)值評(píng)判能力、組織領(lǐng)導(dǎo)能力等。前者是基礎(chǔ)智力因素。因此,以發(fā)展類智力因素為主旨的智力游戲, 應(yīng)該成為學(xué)前做護(hù)理教育的主要內(nèi)容。24. 觀察

6、游戲一般以 (尋找、發(fā)現(xiàn)、比較 )等為主要玩法,通過(guò) (聽(tīng)聽(tīng)看看摸摸嘗嘗 )等外感受器的反復(fù)活動(dòng),對(duì)事 物典型的、細(xì)微的特征進(jìn)行觀察, 從而幫助幼兒加強(qiáng)觀察的 (目的性 )、(計(jì)劃性),擴(kuò)大觀察的 (范圍)、(廣度)和(深 度)。25. 觀察,是人們主動(dòng)運(yùn)用 (人體感覺(jué)器官來(lái)感知客觀事物 ),是一種有目的、有計(jì)劃,比較持久的心理過(guò)程。觀 察是人們 (認(rèn)識(shí)客觀現(xiàn)實(shí)的最基本活動(dòng) )。26. 觸覺(jué)是我們感知事物的一大途徑,對(duì)物體的(軟硬、冷熱、光滑 )及 (粗糙)等質(zhì)地的認(rèn)識(shí),主要通過(guò)觸覺(jué)來(lái)完成。27. (敏捷性 )、 (準(zhǔn)確性 )和(持久性 )是記憶的重要指標(biāo)。記憶的持久性需要經(jīng)過(guò)主觀努力及時(shí)進(jìn)行

7、復(fù)習(xí)和多次實(shí) 際應(yīng)用方能提高,記憶的敏捷性和準(zhǔn)確性就可以通過(guò)(反復(fù)的即時(shí)記憶 _)游戲來(lái)培養(yǎng)。28. 概念是思維的基本形式之一,用 (詞)來(lái)標(biāo)志,反映 (客觀事物 )的一般的、本質(zhì)的 (特征 )。所有的概念都是從 客觀事物抽象出來(lái)的。29. 幼兒園的教育內(nèi)容是全面的、啟蒙性的,按照幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的范疇相對(duì)劃分為(健康、語(yǔ)言、社會(huì)、科學(xué)、藝術(shù) )等五個(gè)領(lǐng)域。幼兒園教育指導(dǎo)綱要指出:“幼兒園教育應(yīng)充分尊重幼兒作為學(xué)習(xí)主體的經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn), 尊重他們身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn), 以 (游戲?yàn)榛净顒?dòng) ),引導(dǎo)他們?cè)谂c環(huán)境的積極相互作用中得到發(fā)展。30. 幼兒數(shù)概念的發(fā)展階段:一: (對(duì)數(shù)量的動(dòng)作感知階段:大

8、約開(kāi)始于 3 歲左右 );二: (在數(shù)詞和物體數(shù)量間 建立聯(lián)系的階段:大約 4-5 歲);三: (數(shù)運(yùn)算的初級(jí)階段: 5-7 歲)。31. 嬰幼兒游戲的類型: (感覺(jué) -探索游戲 )、(活動(dòng)游戲 )、(模擬游戲 )、(接受游戲 )等.32. 嬰幼兒游戲的指導(dǎo)要點(diǎn): (要側(cè)重游戲的活動(dòng)性 )、(游戲時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng) )、 (要確保安全 )及以個(gè)別指導(dǎo)為主。二、名詞解釋題1精神分析的游戲觀: 弗洛伊德認(rèn)為游戲是敵意或報(bào)復(fù)沖動(dòng)的宣泄 ,兒童就是為了追求快樂(lè)、 宣泄不滿而游戲。 2幼兒學(xué)習(xí)游戲化:幼兒學(xué)習(xí)游戲化是指幼兒園將幼兒日常學(xué)習(xí)活動(dòng)都納入到游戲之中,將幼兒的學(xué)習(xí)和游 戲交融,綜合運(yùn)用教學(xué)游戲與幼兒自

9、然游戲形式,促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。3角色游戲:角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣和愿望,以模仿和想象,通過(guò)扮演角色,創(chuàng)造性地表現(xiàn)其生活 體驗(yàn)的一種游戲。4角色衍生法:角色衍生法是指根據(jù)游戲動(dòng)作和活動(dòng)方式的特點(diǎn),選擇相關(guān)或相似的食物作為游戲角色,從 而衍生出某種游戲情節(jié)的方法。5表演游戲:也稱戲劇游戲,是指幼兒根據(jù)故事霍童話等文學(xué)作品的內(nèi)容和情節(jié),通過(guò)扮演角色,運(yùn)用語(yǔ)言、 動(dòng)作和表情機(jī)型表演的一種藝術(shù)形式。如幼兒演出的童話劇、歌舞劇、木偶劇和皮影戲等。6桌面表演:桌面表演游戲是表演游戲的一種表現(xiàn)形式,是幼兒園的傳統(tǒng)游戲, 它以一些輔助物幫助幼兒進(jìn)行表演活動(dòng) .7結(jié)構(gòu)游戲:也稱建構(gòu)游戲,是幼兒利用各種不

10、同的結(jié)構(gòu)玩具或結(jié)構(gòu)材料,構(gòu)造物體形象,反映現(xiàn)實(shí)活動(dòng)的 一種游戲。結(jié)構(gòu)游戲始于 3 歲左右,一般從簡(jiǎn)單的積木游戲開(kāi)始。隨著幼兒年齡的增長(zhǎng)和認(rèn)知水平、動(dòng)作技能 的發(fā)展,結(jié)構(gòu)游戲也趨向復(fù)雜化、多樣化,并常常出現(xiàn)在扮演角色的游戲中。8集體娛樂(lè)游戲:集體娛樂(lè)游戲特指那些中、大型的游戲、游藝或游樂(lè)活動(dòng),其主要特征是參加游戲的人數(shù) 較多,并且以?shī)蕵?lè)為主要目的,常見(jiàn)于幼兒園或其他教育機(jī)構(gòu)的班集體或集會(huì)活動(dòng)。9、想象再造游戲:是以發(fā)展再造想象為主的游戲。包括猜謎游戲、補(bǔ)缺游戲、拼圖游戲、聽(tīng)描述做動(dòng)作游戲、 空間想象游戲等。10. 注意力游戲:主要是通過(guò)游戲訓(xùn)練幼兒注意的穩(wěn)定性,擴(kuò)大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提

11、高注意的分 配和轉(zhuǎn)移的能力。注意力游戲設(shè)計(jì)可從視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等多個(gè)感覺(jué)渠道入手,以看、聽(tīng)、想作為游戲活動(dòng)的 方式。11. 想象再造游戲: 是以發(fā)展再造想象為主的游戲。 包括猜謎游戲、 補(bǔ)缺游戲、拼圖游戲、 聽(tīng)描述做動(dòng)作游戲、 空間想象游戲等。12. 嬰幼兒游戲:特指 0-1 歲嬰兒和 1-2 歲學(xué)步幼兒的游戲。三、簡(jiǎn)答題1簡(jiǎn)述游戲的本質(zhì)特征。答:( 1)游戲是內(nèi)在需要的自愿活動(dòng);( 2)游戲是“日常生活”的表征;( 3)游戲富有選設(shè)性的自足樂(lè)趣; (4)游戲是有規(guī)則的活動(dòng)。2簡(jiǎn)述角色游戲的結(jié)構(gòu)。答:角色扮演;對(duì)材料的假想;對(duì)游戲動(dòng)作和情境的假想;內(nèi)在的游戲規(guī)則。 3簡(jiǎn)述角色游戲過(guò)程中教師指導(dǎo)

12、的內(nèi)容。答 :1)游戲前的指導(dǎo)。包括( 1)豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),拓寬角色游戲的內(nèi)容來(lái)源;( 2)創(chuàng)設(shè)游戲場(chǎng)地、準(zhǔn)備 豐富的玩具和游戲材料;( 3)提供充足的游戲時(shí)間,促進(jìn)游戲深入開(kāi)展。2)游戲過(guò)程中的指導(dǎo)。包括( 1)鼓勵(lì)和協(xié)助幼兒按照自己的意愿提出游戲的主題;(2)指導(dǎo)幼兒選擇和分配角色;(3)指導(dǎo)幼兒豐富游戲內(nèi)容和情節(jié),提高游戲水平(4)加強(qiáng)角色之間的內(nèi)在聯(lián)系,增強(qiáng)游戲的合作性;( 5)引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則。3)游戲后的指導(dǎo)。包括:( 1)讓幼兒在愉快自然的狀態(tài)下結(jié)束;( 2)做好游戲后的整理工作;( 3)評(píng)價(jià)、 總結(jié)游戲4簡(jiǎn)述適于進(jìn)行表演游戲的作品的特征。答:( 1)健康活潑的思想內(nèi)容(

13、 2)具有表演性( 3)起伏的情節(jié)( 4)較多的對(duì)話。5簡(jiǎn)述表演游戲指導(dǎo)的基本任務(wù)。答:表演游戲指導(dǎo)的基本任務(wù)包括: (1)協(xié)助幼兒選擇表演游戲的主題; ( 2)為表演游戲提供物質(zhì)條件; (3) 指導(dǎo)幼兒分配角色;( 4)指導(dǎo)幼兒表演的技能;( 5)促進(jìn)表演游戲水平的提高。6簡(jiǎn)述中班幼兒結(jié)構(gòu)游戲的教學(xué)目標(biāo)。 答:中班幼兒結(jié)構(gòu)游戲的教學(xué)目標(biāo)是:中班幼兒應(yīng)能認(rèn)識(shí)高低、寬窄、厚薄、輕重、長(zhǎng)短、前后等空間方位, 會(huì)選擇利用結(jié)構(gòu)材料,能較正確的建構(gòu)物體,會(huì)看平面圖,能和同伴合作共建一組主題建筑,會(huì)評(píng)議結(jié)構(gòu)游戲 成果7簡(jiǎn)述結(jié)構(gòu)游戲指導(dǎo)的基本任務(wù)。答: 1)激發(fā)幼兒參與結(jié)構(gòu)游戲的興趣 2)引導(dǎo)幼兒對(duì)物體進(jìn)行

14、觀察 3)提供必要的物質(zhì)條件 4)幫助幼兒掌握 結(jié)構(gòu)的基本知識(shí)和技能 (遵循由淺入深、 循序漸進(jìn)的原則; 在觀察了解幼兒結(jié)構(gòu)技能的基礎(chǔ)上進(jìn)行針對(duì)性地引 導(dǎo)和點(diǎn)撥;探索和挖掘現(xiàn)有材料的多種玩法)5)引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性的建構(gòu) 6)培養(yǎng)幼兒良好的行為習(xí)慣 除了完成以上任務(wù)外,教師還應(yīng)注意三點(diǎn):融入全面的教育;把握適度的指導(dǎo);重視差異的存在。8簡(jiǎn)述體育游戲創(chuàng)編的步驟。 答:體育游戲創(chuàng)編的步驟包括(明確游戲目的)、選擇游戲動(dòng)作、構(gòu)思游戲結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)游戲細(xì)節(jié)、(制定游戲 規(guī)則)和確定游戲名稱。9簡(jiǎn)述幼兒自主體育游戲的指導(dǎo)內(nèi)容和任務(wù)。 答:提供豐富、安全的活動(dòng)玩具;幫助幼兒建立規(guī)則意識(shí);觀察幼兒游戲,適時(shí)介

15、入。10簡(jiǎn)述幼兒語(yǔ)言游戲的類型及常用設(shè)計(jì)形式。答:( 1)聽(tīng)音、發(fā)音游戲,兒歌和繞口令是語(yǔ)言游戲設(shè)計(jì)中常用的游戲形式。(2)詞匯 游戲,常用的設(shè)計(jì)思路有多種,如以組詞為核心擴(kuò)展組詞、詞語(yǔ)接龍、說(shuō)出反義詞、同義詞配對(duì)等。( 3)句子游戲,以看圖說(shuō) 話為主要構(gòu)思,“小醫(yī)生”讓孩子為大人的句子糾錯(cuò),也是個(gè)不錯(cuò)的構(gòu)思。( 4)描述性游戲,主要通過(guò)講故 事、猜謎語(yǔ)、對(duì)話、表演等游戲形式,為幼兒提供各種語(yǔ)言實(shí)踐機(jī)會(huì)。( 5)文字游戲,嬰兒識(shí)字的趣味主要 是在識(shí)字的過(guò)程和接觸字形、字音本身,做到認(rèn)識(shí)和區(qū)別就行了。 1 歲半以前是嬰幼兒識(shí)字的準(zhǔn)備期,只要他 習(xí)慣看字聽(tīng)字即可。 1 歲半以后,識(shí)字與認(rèn)物并行發(fā)展

16、。 3 歲以后的識(shí)字游戲應(yīng)進(jìn)入句子階段。11簡(jiǎn)述智力游戲指導(dǎo)的內(nèi)容。答:智力游戲指導(dǎo)的主要內(nèi)容有( 1)選擇和設(shè)計(jì)合適的智力游戲;( 2)教會(huì)幼兒正確地游戲( 3)使每個(gè)幼 兒在參與游戲中得到充分發(fā)展。12.簡(jiǎn)述想象創(chuàng)造游戲的設(shè)計(jì)思路。 (1)要求幼兒根據(jù)某一簡(jiǎn)單的圖形進(jìn)行廣泛的聯(lián)想,盡可能多地想像出一切可能的物品。旨在發(fā)展思維的廣 泛性和多面性; (2)要求幼兒盡可能多地說(shuō)出某件物品的用途。 (3)給出一組關(guān)系很遠(yuǎn)的事物,要求幼兒運(yùn) 用想象把這些事物聯(lián)系在一起,常與語(yǔ)言訓(xùn)練結(jié)合在一起;(4)講一個(gè)沒(méi)有結(jié)尾的故事,請(qǐng)幼兒根據(jù)自己對(duì)故事的理解進(jìn)行想像,往下繼續(xù)編故事或給故事加上一個(gè)合適的結(jié)尾。1

17、3. 幼兒游戲與成人游戲的區(qū)別 游戲在各自生活中的地位不同;游戲的心理狀態(tài)不同;游戲的內(nèi)容不同;游戲的驅(qū)動(dòng)力不同;價(jià)值功能不同。14. 學(xué)前數(shù)學(xué)教育的主要目標(biāo) 是培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的數(shù)和數(shù)量關(guān)系的敏感性,使幼兒獲得一些數(shù)的初級(jí)印象,培養(yǎng)幼兒初步的邏輯思維能力。 數(shù)學(xué)游戲是數(shù)學(xué)啟蒙的一個(gè)有效途徑,通過(guò)生動(dòng)有趣、具體直觀的操作活動(dòng),使幼兒獲得相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。15、幼兒美術(shù)游戲的發(fā)展階段涂鴉游戲階段:約 1-2 歲;基本形狀涂畫(huà)游戲階段:約 3-4 歲;初期繪畫(huà)游戲階段:約 4-5 歲。和繪畫(huà)一樣, 使用三維材料的手工游戲, 也要經(jīng)歷無(wú)目的、 基本形狀和樣式化三個(gè)游戲階段, 各階段的發(fā)生期都比相應(yīng)的繪 畫(huà)游戲

18、時(shí)期略晚一些。16、集體娛樂(lè)游戲的主持技巧 主持游戲的方式:主要采用帶領(lǐng)式;把握游戲的節(jié)奏;主持風(fēng)格:一般教師應(yīng)表現(xiàn)出親切、溫和、真誠(chéng)、自然 的主持風(fēng)格;讓孩子充分活動(dòng);要特別注意安全。17. 幼兒數(shù)學(xué)游戲的主要內(nèi)容 以數(shù)學(xué)啟蒙為主要任務(wù)的學(xué)前數(shù)學(xué)游戲, 主要是幼兒通過(guò)有教師指導(dǎo)的活動(dòng), 對(duì)常見(jiàn)事物的數(shù)量關(guān)系、 空間關(guān) 系進(jìn)行感知、觀察、操作、發(fā)現(xiàn)并主動(dòng)探索的過(guò)程。目的主要在于幫助幼兒為學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)做好心理準(zhǔn)備。 數(shù)的游戲:數(shù)的游戲旨在幫助幼兒建立數(shù)概念,培養(yǎng)數(shù)感,而不僅僅是教孩子會(huì)數(shù)數(shù)。這類游戲包括基數(shù)、序 數(shù)的認(rèn)識(shí)、相鄰數(shù)關(guān)系、數(shù)的組成與簡(jiǎn)單計(jì)算等內(nèi)容。 度量的游戲:幼兒可以通過(guò)各種形式的比量

19、游戲,來(lái)逐步掌握各種度量的概念 幾何與空間的游戲: 包括了形和空間的游戲, 目的是指導(dǎo)幼兒通過(guò)觀察周圍的世界知道各種形狀及其名稱, 掌 握事物之間的位置關(guān)系和方向等概念。 空間游戲可從幼兒自己的身體開(kāi)始, 第二步是以幼兒自己的身體為基準(zhǔn), 然后逐步在變化的情境中,不斷改變立足點(diǎn)來(lái)辨認(rèn)空間關(guān)系??臻g游戲可結(jié)合其它游戲來(lái)進(jìn)行。18. 幼兒語(yǔ)言游戲的類型 一是聽(tīng)音、發(fā)音游戲。 二是詞匯游戲:詞匯游戲常用的設(shè)計(jì)思路有多種,如以組詞為核心擴(kuò)展組詞、詞語(yǔ)接龍、說(shuō)出反義詞、同義詞 配對(duì)等。三是句子游戲:句子游戲是以訓(xùn)練按照語(yǔ)法規(guī)則正確組詞成句,并運(yùn)用各種句式、句型的游戲。句子游戲以看 圖說(shuō)話為主要構(gòu)思。四是

20、描述性游戲: 這類游戲主要通過(guò)講故事、 猜謎語(yǔ)、 對(duì)話、表演等游戲形式, 為幼兒提供各種語(yǔ)言實(shí)踐機(jī)會(huì), 豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)和詞匯, 培養(yǎng)幼兒在眾人面前大膽自然地講話的良好心理素質(zhì)。 講故事是描述性游戲的主 要游戲形式之一,有復(fù)述故事、續(xù)句合編故事、續(xù)編故事、自編故事等幾種難度層次。猜、遍謎語(yǔ)游戲也很受 孩子歡迎,角色游戲和表演游戲都是幼兒最愛(ài)玩的游戲,也是發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力的綜合性游戲。五是文字游戲。19. 發(fā)展概念理解能力的游戲的設(shè)計(jì)思路。 幼兒要理解概念,就要首先廣泛接觸、大量感知那些形成概念的客觀事物。 四種設(shè)計(jì)思路: 第一種, 提問(wèn)方說(shuō)出某樣?xùn)|西, 回答方說(shuō)出它所屬種類的概念; 第二種, 提問(wèn)方說(shuō)出某一概念, 回答方要盡可能多說(shuō)出它的外延;第三種,提問(wèn)方說(shuō)出概念的內(nèi)涵,回答方要說(shuō)出概念的名稱;第四種是提問(wèn) 方說(shuō)出一個(gè)概念,回答方要描述出它的內(nèi)涵。對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),第四種有一定難度。20. 什么是想象創(chuàng)造游戲?如何設(shè)計(jì)指導(dǎo)? 想象創(chuàng)造游戲是以發(fā)展創(chuàng)造想象為主的游戲。 要求游戲者對(duì)一定的事物展開(kāi)有目的的積極聯(lián)想活動(dòng), 特點(diǎn)是游 戲具有開(kāi)放性,沒(méi)有固定的標(biāo)準(zhǔn)答案,鼓勵(lì)幼兒思維的創(chuàng)新求異。第一種設(shè)計(jì)思路:要求幼兒根據(jù)某一簡(jiǎn)單

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