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文檔簡介
1、初中英語趣味活動篇一:英語趣味活動 英語趣味活動安排 本次活動分三項舉行 一、限時猜單詞(組織策劃:王建平) 二、節(jié)目表演(組織策劃:金福) 三、單詞接龍游戲(組織策劃:陳亞萍) 獎項設(shè)置: 1. 每項活動分年級獎勵第一名; 2. 按各班參加學(xué)生的總分各年級頒發(fā)一個班級獎; 3. 按所教班級學(xué)生的成績設(shè)輔導(dǎo)教師獎:一等獎2 個,二等獎3個。 一、限時猜單詞比賽規(guī)程: 以班級為單位,每班選兩名學(xué)生參加,一個學(xué)生對出示的單詞用英語描述,可輔助動作,另一個學(xué)生猜單詞。有難度的單詞任何一個學(xué)生隨時可以說“pass”。每猜對一個單詞計10分,限時3分鐘,3分鐘內(nèi)猜對單詞數(shù)目多者獲勝。(使用漢語或其它人提
2、示的單詞不計數(shù)) 二、節(jié)目表演比賽規(guī)程: 三、單詞接龍游戲比賽規(guī)程: 1. 第一個單詞的末尾字母與第二個單詞的首字母必 須一致; 2. 以班級為單位,七年級每班選4人,八、九年級 每班各選3人,對選手進(jìn)行編號,(可用石頭、剪刀、布的方式?jīng)Q定從哪個班開始)由第一個班的1號說出單詞,第二個班的1號接,第三個班的1號接,第一個班的2號接依次進(jìn)行,單詞不得重復(fù)出現(xiàn); 3. 每人限時3分鐘,接不上者淘汰出局,最后留下 的為獲勝者。篇二:初一英語趣味課堂游戲 初一英語趣味課堂游戲(教案) 游戲1:續(xù)數(shù)字(說三個連續(xù)數(shù)字) 游戲方法:學(xué)生若干人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應(yīng)為偶數(shù))起立,面向其他同學(xué)。站在最
3、右邊的同學(xué)任意說出一個數(shù)字,如:three。站在他旁邊的同學(xué)說:four,five,six.第三位同學(xué)任意說出一個數(shù)字eleven,站在他旁邊的同學(xué)說:twelve,thirteen,fourteen.以此類推,把游戲做完。 此游戲如果在小組之間進(jìn)行,可以增加競爭性、趣味性。每小組(排或行)的同學(xué)為一個隊(team),任意一個同學(xué)說錯,全隊同時坐下。另一隊同學(xué)繼續(xù)。 游戲:記憶電話(號碼) 游戲方法:學(xué)生若干人,每個同學(xué)在大小、形狀一樣的紙片上任意寫上一個位數(shù),作為自己的“電話號碼”,同時寫上自己的名字。游戲主持人把這些寫好的紙片收集在一起,寫字的一面朝上擺放在桌子上。參加游戲的同學(xué)用分鐘時間
4、默記這些“電話號碼和名字”。主持人把紙片反扣(寫字的一面朝下)在課桌上。 主持人發(fā)令:ready , go ! 參加游戲的同學(xué)用舉手搶答的方式,取得答題的優(yōu)先權(quán),然后說出自己記憶的其他同學(xué)的“電話號碼和姓名”。每正確地說出一個“電話號碼和姓名”得分,同時主持人把紙片翻過來。其他同學(xué)仍用舉手搶答的方式。每正確說出一個電話號碼和姓名也得分。直到主持人宣布比賽結(jié)束,或者所有“電話號碼”都被說出來。 得分多的同學(xué)獲勝。 第一輪比賽結(jié)束后,同學(xué)們重新寫“電話號碼”,準(zhǔn)備第二輪比賽。 游戲:描述人物(猜詞1) 游戲方法: 教師在課前把關(guān)于表示“周圍的人們”如家庭成員、親戚、朋友等的名詞制成卡片。課上開始游
5、戲前說明游戲做法:一名同學(xué)到教室前面,面向其他同學(xué)。教師拿出一張卡片給這位同學(xué)。這位同學(xué)用自己的話說明卡片上的這個名詞,如daughter,學(xué)生可以說:it is a child of a family . it is a girl . it has 8 letters ./ the first letter of the word is d . 其他同學(xué)就可以猜出卡片上的名詞。 又如uncle,學(xué)生可以說: a fathers brother /a mothers brother. (有些同學(xué)可能不滿足于這樣簡單的表述)他們可以說: its a man . he is my fathers
6、friend . i call him 又如cook,學(xué)生可以說: it has 4 letters . its in the sentence “my mother cooks good meals.” she or he works in the kitchen . 注意: ()教師在指導(dǎo)學(xué)生準(zhǔn)備時,應(yīng)提出從多角度說明卡片上單詞的方法,如從性別、年齡、工作、與個人的關(guān)系或者單詞的字母個數(shù)、首尾字母等說明;()必要時提示表述句型:its a man . he _. its a woman . she _. it has _letters.等。 ()學(xué)生也可以通過動作、手勢表現(xiàn)這個單詞的意思,
7、讓其他同學(xué)猜。 游戲4:描述職業(yè)(猜詞2) 游戲方法: 教師把有關(guān)表示職業(yè)的名詞制成卡片,然后讓一名同學(xué)到教室前面,面向同學(xué),教師出示卡片給站在面前的同學(xué),通過他(她)的表演與描述,使同學(xué)們猜出卡片上的名詞。 此游戲可以用于小組競賽。猜詞正確及速度快的得分。積分高的為優(yōu)勝組。 游戲5:心有靈犀(猜詞3)(i know what you mean-words guessing) 操作方法: 1、準(zhǔn)備道具一套(可以是10張)寫有“日?;顒印痹~匯的卡片,每卡一詞。 2、學(xué)生4人一組,一人翻卡,一人用動作或語言解釋詞匯,兩人協(xié)作猜詞。 3、猜詞的同學(xué)面向全體,翻卡的同學(xué)站在他們兩個背后,確保猜詞的同學(xué)
8、看不到卡上的單詞。解釋的同學(xué)站在既能看清楚卡上的單詞,又能讓猜詞的同學(xué)和全體同學(xué)能看到的位置。 4、每位同學(xué)限時60秒,在規(guī)定的時間內(nèi)猜詞多的組獲勝。 游戲6:問答接龍 操作方法: 1、學(xué)生準(zhǔn)備說明周圍人一般情況的書面材料。 2、部分同學(xué)到教室前面,當(dāng)教師說“go”時,他們閉上眼睛在自己的周圍摸索著走路,教師說“stop”時,他們停下來,睜開眼睛,和最近的同學(xué)進(jìn)行交談,交際的內(nèi)容開始是互相問候,然后可以談?wù)撈渌说那闆r,當(dāng)教師再次說“go”時,繼續(xù)游戲。 對話內(nèi)容如: whats your name ? _how old are you ? _where does your father wo
9、rk ? _what does your father do ? _hes a postman . _which sport do you like better , football or basketball ? _what animal do you like best ? _who is your monitor ? _who sits beside you ? 此游戲如果在小組之間進(jìn)行,可以增加競爭性、趣味性。 每小組(排或行)的同學(xué)為一個隊(team),任意一個同學(xué)說錯,全隊同時坐下。另一隊同學(xué)繼續(xù)。 游戲7:看一看,猜一猜 操作方法: 1、將班級學(xué)生分成小組形式,指定小組負(fù)責(zé)人。
10、小組準(zhǔn)備各種職業(yè)的材料。2、各組同時活動。組內(nèi)輪流以各種方式(但不可以直接用語言)表達(dá)出各種職業(yè)的特征,如worker, teacher, doctor, nurse, driver, postman, businessman, fisherman, singer, dancer等。組內(nèi)輪流表演1個職業(yè)特征,由1個學(xué)生猜單詞。結(jié)束后再輪下1個。依次類推,組內(nèi)輪完為止。 3、以小組為單位依次派出代表進(jìn)行表演。由其他小組同學(xué)出示動作,該組同學(xué)輪流猜職業(yè),評出最佳組。 游戲8:聽一聽,猜一猜 操作方法: 1、將班級學(xué)生分成若干組。 2、組內(nèi)準(zhǔn)備好代表各種職業(yè)的聲音材料,如:上課的鈴聲、手機(jī)的聲音、歌
11、聲、機(jī)器開動的聲音、小汽車的喇叭聲、拖拉機(jī)的聲音。讓同學(xué)們聽聲音猜職業(yè)。猜得快和準(zhǔn)的學(xué)生得分。 游戲9:看動作說地點(diǎn) 操作方法: 1、將班級學(xué)生分成2組。 2、一組學(xué)生每人表演一個在不同地點(diǎn)的動作(如:睡覺、用餐、做飯、看電視等)。做后問:where is he /she ? 3、另一組學(xué)生逐一猜:is in the kitchen. is watching tv in the sitting room.等 4、每組確定一名評判員,參賽人在限定時間內(nèi)每說對1 項得1分;每錯1項扣1分。得分多的獲勝。 游戲10:當(dāng)向?qū)?操作方法: 將學(xué)生分成為2人一組。學(xué)生a表達(dá)想去做某事,學(xué)生b指引去什么地方
12、。例如: a: i want to find some information on the internet. b: you can go to the computer room. a: i cant find miss wang. b: you can go to the teachers office first. 游戲11:動作接龍 操作方法: 1、準(zhǔn)備道具:寫有“日?,嵤隆钡脑~匯卡片若干張,每卡1詞。 2、將全班分為四組,每一輪每組派三人為代表,教師只給一個同學(xué)出示卡片,該同學(xué)根據(jù)內(nèi)容作出動作反應(yīng)(如wash your clothes),第二個同學(xué)接著做出一個與之相關(guān)聯(lián)的動作,(如
13、fold his clothes或get dressed)第三個同學(xué)根據(jù)前兩人的動作說出自己的理解,如washes his clothes, folds his clothes. 3、教師向全班出示卡片并還核對三個同學(xué)的配合是否吻合,兩個同學(xué)的動作相關(guān)且第三個同學(xué)的理解(表達(dá))是否正確。全部正確的的得3分,任何一個環(huán)節(jié)不符的,都不得分。 4、四組間競賽,積分多的組獲勝。 游戲12 猜問句1、教師事先準(zhǔn)備好正面寫有問句、背面寫有答語的卡片若干,(答語要相對完整并能提供一些相應(yīng)的信息)。 2、將全班分成若干組。 3、教師展示卡片背面的答語,學(xué)生根據(jù)答語所暗示的信息猜問句。 4、教師出示問句,與教師
14、所提供的問句一致或接近的,得1分。在規(guī)定的時間內(nèi),積分做多的獲勝。 卡片示例1正面:could you please buy some drinks and snacks ? 背面:sorry , i cant . im so busy . besides , i have no money with me. 卡片示例2正面:could i use your car this afternoon ? 背面:sure .but you have to be back before six . ill have to go out to have a party then . 游戲13:記憶單詞
15、操作方法: 1、教師事先畫好一幅本學(xué)校的平面圖,掛在黑板上。 2、教師事先把單詞如等分別做成的小卡片若干套。 3、教師先借助圖片向?qū)W生呈現(xiàn)這些單詞,要求學(xué)生盡量多記。 游戲14:變臉 操作方法: 1、讓學(xué)生準(zhǔn)備談?wù)搶δ呈赂惺艿臅娌牧?。如體育比賽、幫助他人、騎自行車旅游等。 2、找同學(xué)到教室前面,面向全體同學(xué),讓學(xué)生輪流口頭描述對某事的感受,站在前面的同學(xué)根據(jù)所描述的內(nèi)容表演。 此游戲也可用作小組競賽形式,表演正確的得分,積分多的組為優(yōu)勝組。 游戲15:表達(dá)情感,給出理由 操作方法: 1、教師給出語言材料,如: (1)your father hit you yesterday . what d
16、id you behave ? (2) you see your classmate making faces . what will you behave ? (3)you fell off the bike . and you hurt badly . what will you behave ? (4)your dog died yesterday . what did you behave ? (5)you saw your classmate drawing a dog on a students back . what did you behave ? 4、要求學(xué)生閱讀材料,然后根
17、據(jù)材料內(nèi)容表演。表演要求; ()演材料中敘述的事件。 (2)模擬動詞的聲音或動作表達(dá)情感。 3、其他同學(xué)用下列形式給出理由: he cried because. 游戲16:走走停停1、將學(xué)生分成若干組。 2、教師告訴學(xué)生,當(dāng)你說“go !”的時候,他們要低頭看著地板在教室里快步行走。當(dāng)你說“stop !”時他們要停下來,和站在最近的同學(xué)進(jìn)行對話,對話內(nèi)容是教師確定的目標(biāo)語言。例如: 學(xué)生甲:do your parents let you watch tv ? 學(xué)生乙:no , they dont .(yes , they do .) 學(xué)生甲:how do you feel ? 學(xué)生乙:im a
18、ngry . 當(dāng)你再次說“go !”時,學(xué)生立即重新低頭快步行走。依次類推. 每次參加的人數(shù)可根據(jù)學(xué)生要求和班級的人數(shù)決定。 游戲17:“體態(tài)語”解讀 操作方法: 1、將班級學(xué)生分成若干小組。讓小組協(xié)作準(zhǔn)備與“體態(tài)語”有關(guān)的材料。 2、然后小組之間以“接龍”形式競猜體態(tài)語的含義。一個小組說出一種體態(tài)語并做肌體動作,由另一小組解讀,記錄員記錄。 3、活動依次進(jìn)行,哪一組說完所準(zhǔn)備的體態(tài)語,就先退出活動。堅持到最后的小組獲勝。例如: 組a: shaking ones head . 組b: disagreeing .nodding ones head . 組c: agreeing . 小組數(shù)可根據(jù)班內(nèi)的人數(shù)確定。 游戲18:配音比賽 操作方法: 1、將學(xué)生分成3-5人一組。根據(jù)教師提供內(nèi)容,分景色為錄象或圖片配音。 2、教師出示情景:(1)班上來了新同學(xué)。(2)你將新同學(xué)帶回你家。請同學(xué)們?yōu)槠渲械娜宋锱湟?。(教師平時應(yīng)注意搜集相關(guān)資料或者精心創(chuàng)設(shè)情景。根據(jù)條件可使用多媒體或簡單圖片。) 3、各小組輪流表演,哪組語言恰當(dāng),表演生動真實(shí),哪組為獲勝組。 游戲19:說假設(shè) 操作方法: 1、教師提供一些if從句,并且向?qū)W生說明,他們要發(fā)揮想象力,完成句子。 ifim free tomorrow if it is sunday tomorrow if it
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