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文檔簡介

1、學(xué)校生心理嬉戲 篇一:適合學(xué)校生的心理嬉戲 適合學(xué)校生的心理嬉戲 學(xué)校生普遍存在的心理問題 (1)學(xué)習(xí)障礙。表現(xiàn)為:沒有學(xué)習(xí)愛好和責(zé)任感,對學(xué)習(xí)感到無能為力,有厭學(xué)心情。 (2)交往障礙。表現(xiàn)為:自我封閉,不關(guān)懷別人,不合群;常常和同伴鬧沖突,喜愛以武力解決問題。 (3)自我意識障礙。表現(xiàn)為:自卑,不能正確看待別人的評價,過于敏感。 學(xué)校生的心理特征 學(xué)校生的思維以形象思維為主,他們的留意力有劇烈的愛好性、直觀性和感情顏色,這些特點(diǎn)決定了他們喜愛生動活潑的訓(xùn)練形式。 心理嬉戲?qū)W校心理健康訓(xùn)練的良好途徑 從學(xué)校生的心理特征動身,查找一種適合他們的訓(xùn)練形式是提高心理健康訓(xùn)練效率的關(guān)鍵。訓(xùn)練家克魯普

2、斯卡說:“對孩子來說,嬉戲是學(xué)習(xí),嬉戲是勞動,嬉戲是重要的訓(xùn)練形式。”這啟發(fā)我們:嬉戲符合學(xué)校生的心理特征,是他們最喜愛的活動。 幾種心理嬉戲介紹: 我來夸夸你 規(guī)章:一個同學(xué)站在講臺前,虛心地聽其他同學(xué)依據(jù)自己的感受,用語言或一些獨(dú)特的方式對其進(jìn)行夸獎、欣賞。要求多講優(yōu)點(diǎn),略提盼望。目的:美國心理學(xué)家馬斯洛說過:渴望被確定是人類基本的需要。這個嬉戲,可以提高自卑的同學(xué)的自信念,也可以讓大家體驗到被確定的滿足感。 角色扮演 規(guī)章:依據(jù)學(xué)校生學(xué)習(xí)、生活中的一些不偷快的大事,創(chuàng)設(shè)一個沖突情境,讓同學(xué)扮演沖突的雙方;然后,讓他們互換一角色表演。目的:學(xué)校生遇到事情總是本能地從自己的角度去想問題,不會

3、替別人著想,因此經(jīng)常引起沖突糾紛。這個嬉戲旨在培育同學(xué)換位思索的意識,認(rèn)識到?jīng)_突沖突的緣由,養(yǎng)成與別人友好相處的良好習(xí)慣。 篇二:學(xué)校生心理嬉戲輔導(dǎo)2021 學(xué)校生心理嬉戲輔導(dǎo) 2021-01-06 16:49 嬉戲1:勇于擔(dān)當(dāng)責(zé)任 規(guī)章: 同學(xué)相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。 當(dāng)有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!” 做幾個回合后,提問:這個嬉戲說明什么問題? 面對錯誤時,大多數(shù)狀況是沒人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)狀況是有人認(rèn)為自己錯了,但沒有士氣承認(rèn),由于很難

4、克服心理障礙;極少數(shù)狀況有人站出來承認(rèn)自己錯了。 嬉戲2:留住我的心 活動目標(biāo):克服上課及閱讀時的不用心。 活動時間:30分鐘 活動程序: 1.老師先說明用心對上課及閱讀時的重要性。 2.練習(xí)留意力集中術(shù)(即視覺和聽覺配合訓(xùn)練) (1) 首先在空中描繪出一個點(diǎn),此時讓心中唯存有此點(diǎn),并凝想此點(diǎn)。 (2) 慢慢將此點(diǎn)延長為始終線,連續(xù)凝想此直線,并將凝想的時間拉長。 (3) 之后描繪出較簡單的星形或渦形,并凝想該圖形一段時間,連續(xù)將圖形簡單化,并保持凝想,同時拉長凝想的時間。 3.參加成員分享練習(xí)的感受,分享之后再練二次或三次。 4.老師鼓舞成員每天做練習(xí),并提示成員每天練習(xí)時盡量避開受到外在聲

5、音的干擾。 備注: 1.此套視覺和聽覺配合訓(xùn)練是由瑞士洛山權(quán)精神醫(yī)院中所設(shè)計出來,是一種非常有效的留意力集中術(shù)。 2.另一種視覺、聽覺結(jié)合法對于拉回分散的留意力也很有效。 利用此方式聽時鐘的滴答聲,第一天十次、其次天十五次、第三天二十次漸漸增多次數(shù),每次都非常用心的傾聽半個月至一個月后,便可養(yǎng)成用心留意的習(xí)慣。 嬉戲3:紅黃牌 時間:5分鐘 道具:紅牌、黃牌 嬉戲操作: ? 兩人并排站立 ? 聽意思舉牌 老師說:舉起紅牌 舉起紅牌 老師說:放下黃牌 放下紅牌 老師說:不要放下黃牌 舉起黃牌 放下紅牌 老師說:不要不放下紅牌 放下紅牌 老師說:不要不舉起黃牌 舉起黃牌 老師說:舉起黃牌 舉起黃牌

6、 老師說:千萬不要不舉起黃牌 舉起黃牌 老師說:不要放下紅牌 舉起紅牌 老師說:不要不放下黃牌 放下黃牌 老師說:千萬不要不舉起紅牌 舉起紅牌 老師說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 放下黃牌、舉起紅牌 老師說:放下紅牌 放下紅牌 老師說:不要放下黃牌 舉起黃牌 老師說:不要不舉起黃牌 舉起黃牌 嬉戲4:串名字嬉戲 嬉戲方法: 小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,其次名學(xué)員輪番介紹,但是要說:我是*后面的*,第三名學(xué)員說:我是*后面的*的后面的*,依次下去?,最終介紹的一名學(xué)員要將前面全部學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。 分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解 嬉戲5:大樹與

7、松鼠 適合人數(shù):10人以上 材料及場地:無 適用對象:全部學(xué)員 時間:5-10分鐘 操作程序: 1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)當(dāng)臨時人員。 2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必需離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。 3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必需離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。 4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新

8、組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。 棒打薄情郎 (1)填畫胸卡:自己命名,成員之間接觸溝通,建立信任 選擇自己一個昵稱,你最喜愛別人稱呼你的名字,填寫在胸卡上,團(tuán)體溝通:為什么喜愛這個昵稱? (2)棒打薄情郎:成員了解和記住彼此的名字,促進(jìn)了解 圍圈就座,選一人手執(zhí)報紙卷成的“棒子”,指導(dǎo)者喊出一位成員的昵稱,被叫者左右兩側(cè)的成員要馬上站起來,否則由被叫者給與當(dāng)頭一棒,“棒打薄情郎”,反復(fù)做,直到大家熟識彼此的名字。 瞎子走路(適用:建立信任關(guān)系)嬉戲方法: 兩人一組(如A與B) A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何

9、地形或路途,口述留意事項指引A行進(jìn)。如:“向前走,?邁臺階?跨過一道小溝?向左手拐?” 然后交換角色,B閉眼,A指引B走路 分析: 通過親身體驗,讓學(xué)員體會信任與被信任的感覺 作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信任對方,大膽遵照對方的指引行事 而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的平安負(fù)起全部的責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證精準(zhǔn)、清晰 另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建 地雷陣 一家公司、一個團(tuán)隊,彼此間的信任是最重要的。那么,你所在公司、團(tuán)隊有著怎樣的信任度?如何提升人與人之間的信任感?做完了這個嬉戲,你就知道了。 目標(biāo):使學(xué)員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感。 規(guī)章:用繩子在一塊空地圈出肯定范圍,撒滿各

10、式玩具(如娃娃、球等)作障礙物。學(xué)員兩人一組,一人指揮,另一人蒙住眼睛,聽著同伴的指揮通過地雷陣,過程中只要踩到任何東西就要重新開頭。指揮者只能在線外,不能進(jìn)入地雷陣中,也不能用手扶伙伴。商量: 1 請問各位在通過地雷陣的時候有什么感覺? 2 平常你在跟其他人互動時是否需要剛才所講的想法、做法? 3 若再有一次機(jī)會,我們還可以加強(qiáng)些什么? 留意: 1 不行用尖銳或堅硬物作障礙物。 2 不行在濕滑地面進(jìn)行。 3 需留意兩位蒙眼者是否對撞。 教具:界限繩一條、障礙物若干。 傳球 嬉戲目的:體會雙贏 人數(shù):20人 時間:20分鐘 道具:皮球一個 操作規(guī)章: 1、分成4-5個小組,全部小組圍成一個大圓

11、圈,一個組的隊員必需在一起,不能錯開。 2、然后將一個小球交給第一隊第一名隊員,要求小球必需傳過每一個人,不能落地,并規(guī)定在30秒的時間內(nèi)必需傳完5圈。 3、當(dāng)規(guī)定時間到了,若沒有完成5圈,則小球在哪組隊員手中,該組全體就受罰(EG。俯臥撐等)。 4、嬉戲進(jìn)行其次輪。 留意事項: 1、開頭后,第一輪他們發(fā)覺要在這么短的時間傳5圈是不行能的; 2、在其次輪中,有的隊可能有意放慢節(jié)奏“陷害”其他隊。這時候講師要引導(dǎo),反復(fù)幾輪,最終讓他們發(fā)覺,“陷害”其他隊并不行取,這是隨機(jī)的;唯一能做的,就是共同努力制造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過去。 3、隊員可能因受罰而產(chǎn)生心情,認(rèn)為不公正,

12、所以每輪從不同的起點(diǎn)開頭,并在開頭前打好預(yù)防針。 報數(shù) 所需時間:30-60分鐘,由團(tuán)隊的人數(shù)的多少決定,培訓(xùn)者準(zhǔn)備用多少時間做此練習(xí)。 小組人數(shù):越多越好 所需物品:秒表 嬉戲概述:一個關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊效率嬉戲 目的: 1、 使團(tuán)隊通過競爭提高他們的效率。 2、 使隊員看到團(tuán)隊的責(zé)任心 步驟: 1、嬉戲第一步就是將全部參與的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。 2、選擇男女隊長各一名,組織團(tuán)隊進(jìn)行競賽(隊長不參與競賽。) 3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:“有沒有信念戰(zhàn)勝對手”、“假如失敗,敢不敢于面對隊員的指責(zé)”、“假如失敗,愿不情愿擔(dān)當(dāng)由此所帶來的一切責(zé)任” 4、教練宣布競賽規(guī)章: 1)全

13、隊學(xué)員進(jìn)行報數(shù),速度越快越好; 2)分別進(jìn)行8輪競賽,每輪競賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次) 3)每輪競賽進(jìn)行獎懲。輸者,由隊長率領(lǐng)隊員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對對方隊員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長做俯臥撐10次,假如以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示成功。 4)將每輪競賽的結(jié)果記錄在白板上。 5、嬉戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最終一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種特別重要的人生)。 6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家商量: 商量題目: 1、 每個人都同意全部的看法嗎?假如不是,為什么

14、? 2、談?wù)勜?zé)任心對我們?nèi)松捏w會? 篇三:中學(xué)校生十九個經(jīng)典團(tuán)體心理輔導(dǎo)嬉戲 中學(xué)校生團(tuán)體心理輔導(dǎo)嬉戲 嬉戲一、無敵風(fēng)火輪 一、項目類型:團(tuán)隊協(xié)作競技型 二、道具要求:報紙、膠帶 三、場地要求:一片空曠的大場地 四、嬉戲時間:10分鐘左右 五、具體嬉戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團(tuán)隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。 六、活動目的:本嬉戲主要為培育學(xué)員團(tuán)結(jié)全都,親密合作,克服困難的團(tuán)隊精神;培育方案、組織、協(xié)調(diào)力量;培育服從指揮、一絲不茍的工作看法;增加隊員間的相互信任和理解。 嬉戲二、信任背摔 一、嬉戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)

15、典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手愛護(hù)他。每個人都盼望可以和他人相互信任,否則就會缺乏平安感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個嬉戲能讓使隊員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。 二、嬉戲人數(shù):人 三、場地要求:高臺最宜 四、需要器材:束手繩 五、嬉戲時間:30分鐘左右 六、活動目標(biāo):培育團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通力量;引導(dǎo)組員換位思索,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。 嬉戲三、齊眉棍 一、嬉戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個

16、考察團(tuán)隊是否同心同德的體驗。在全部學(xué)員手指上的同心桿將根據(jù)培訓(xùn)師的要求,完成一個看似簡潔但卻最簡單消失失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。 二、嬉戲人數(shù):10-15人 三、場地要求:開闊的場地一塊 四、需要器材:3米長的輕棍 五、嬉戲時間:30分鐘左右 六、活動目的:在團(tuán)隊中,假如遇到困難或消失了問題,許多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)覺自己的問題。隊員間的埋怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊的危害 這個項目將告訴大家:“照看好自己就是對團(tuán)隊最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的力量。 統(tǒng)一的指揮+全部隊員共同努力對于團(tuán)隊勝利起著至關(guān)重要的作用。 嬉戲四、驛站傳書 一、

17、嬉戲類型:團(tuán)隊協(xié)作型 二、嬉戲目的:使學(xué)員劇烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)章的建立與修正。 三、嬉戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當(dāng)于一個驛站,到時候培訓(xùn)師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最終一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰慧才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要快速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!競賽總共會進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)章來約束. 四嬉戲規(guī)章:項目開頭后:(所謂項目開頭是指培訓(xùn)師喊開頭,信息從后面一位伙伴開頭傳遞那刻起) :1,不能講話. 2.不能回頭 ;3.后面的

18、伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延長面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后) ;4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要快速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間. 5.不能傳遞紙條和仍紙條 . 6.項目的最終說明權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要說明清晰,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤) 7.第一輪時間2分鐘. (給出8分鐘的商量時間,然后回來PK) 其次輪:以前規(guī)章連續(xù)生效,新的規(guī)章增加: 8,第一輪全部方法不能再用法. 9.不能傳遞和扔任何物品. 10.其次輪時間1分鐘(給出7分鐘的商量時間,然后回來PK) 第三輪:以上規(guī)章連續(xù)生效,新的規(guī)章增加 11,第一輪其次輪全部方法不能用法. 12.第三輪時間40秒 (給出6分鐘的商量時間,然后回來PK) 第四輪:以上規(guī)章連續(xù)生效,新的規(guī)章增加 13.前三輪全部方法不行用. 14.屁股不行以離開地面 15.第四輪時間20秒(給出5分鐘的商量時間,然后回來 PK) 嬉戲五、盲人方陣 一項目類型:團(tuán)隊協(xié)作型 二道具要求:長繩一根 三場地要求:空曠的大場地

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