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文檔簡介

1、creative imitation is not about others, but about transcendence and re-creation.勤學(xué)樂施積極進取(頁眉可刪)實用的趣味運動會方案匯編六篇 趣味運動會方案 篇1一、活動名稱:趣味運動會二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會四、活動時間:20_年5月的第一周(具體時間另行通知)五、活動地點:學(xué)?;@球場六、活動可參與的對象:湘潭職院學(xué)生七、報名方式:1、樟樹林報名 (5月的第一周)_x2 、活動現(xiàn)場報名八、主辦

2、社團:商學(xué)院 英語俱樂部長江武術(shù)協(xié)會英語沙龍中國特色社會主義理論研究協(xié)會九、活動程序:1、袋鼠跳跳跳2、拋繡球3、比一比誰胃口大4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)十、活動工作人員的安排:1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務(wù),準(zhǔn)備道具2、活動現(xiàn)場負責(zé)人員:活動現(xiàn)場主要負責(zé)人:_x提醒個項目負責(zé)人準(zhǔn)備好道具,負責(zé)解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題各具體項目負責(zé)人:袋鼠跳跳跳-_x拋繡球-_x比一比誰胃口大-_x四人五腳-_x提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責(zé)解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題裁判:_記錄:_x

3、主持人:_照相:_獎品購買:_獎品分發(fā)者:_3、活動宣傳:1、板報:商學(xué)院宣傳部2、通知:_4、道具搬運人員:道具搬運負責(zé)人:_x負責(zé)活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具具體項目搬運人員:_x負責(zé)活動前后道具搬運十一、安全問題(保護參與者的安全):1、各具體項目負責(zé)人2、具體項目搬運人十二、經(jīng)費問題:道具:195.5元獎品:623.5元橫幅:100元照片、打印、板報:50元礦泉水:70元工作人員:34.5共計:1040元趣味運動會方案 篇2為了全面推行素質(zhì)教育,落實“每天鍛煉一小時,健康生活一輩子”的理念,同時活躍學(xué)校氣氛,豐富學(xué)生課外生活,增強學(xué)生體質(zhì)、培養(yǎng)學(xué)生集體榮譽感。通過本次活動進一步

4、促進各班、家長和孩子之間交流和溝通,促進孩子能健康、快樂的成長,使他們能有一個快樂、有趣的童年?,F(xiàn)舉行西湖小學(xué)首屆親子趣味運動會,具體活動方案如下:一、活動時間:20_年11月17日(星期五上午)二、活動地點:西湖小學(xué)校內(nèi)。三、參加對象:西湖小學(xué)全體學(xué)生及家長。四、比賽項目:低年級組是:1、老虎吃湯圓;2、趕小豬;3、袋袋相傳;4、運氣球;高年級組是:5、袋鼠跳;6、兩人三足;7、拔河。五、游戲細則:(一)低年級組:1-3年級1、老虎吃湯圓:一名家長拿著桶子站在2米線后,孩子依次將10個小球投向桶內(nèi),家長可以移動接球,比比哪組接球數(shù)最多。(以用時間少者為勝)2、接皮球:家長和孩子各自站在起點和

5、終點的兩端,家長拿籃子,孩子向籃子內(nèi)投球,以家長接球多少決定勝負。(進行1分鐘限時賽)3、袋袋相傳:一名家長和孩子利用兩個米袋通過10米的“寬河”,比哪組快。(以用時間少者為勝)4、運氣球:分為兩組,兩個家庭進行比賽,每組家庭的爸爸或媽媽用頭頂球?qū)⑶蜻\到對面寶寶手中,寶寶接到球后,將球投入框中,規(guī)定時間內(nèi)兩組家庭誰投的球數(shù)量多為勝利的家庭。(以用時間少者為勝)游戲規(guī)則:家長在運球的時候不得用手扶球,若球掉了,回到原點,重新運球。(二)高年級組:4-6年級5、踩氣球:家長和孩子腳后各系相等數(shù)量的氣球,哨聲響起踩炸別人的氣球保護自己的氣球,時間結(jié)束時,父子相加數(shù)量最多為勝。(進行1分鐘限時賽)6、

6、袋鼠跳:(30米)家長用蛇皮袋套住腳,站在起跑線后,同時手里拿一條蛇皮袋,聽到發(fā)令后,沿著直線跑道跑,跑到前面孩子的地方,讓孩子把蛇皮袋穿起來,讓孩子自己跳到終點,在跑的過程中,注意安全,最后看那組組合又快又好的到達終點,用時少者為勝,每組錄取前三名。(以用時間少者為勝)7、兩人三足跑:(30-50米)家長和孩子用綁腿帶將兩人的腿分別綁在一起,站在起跑線后面,聽到發(fā)令后,沿著直線的跑道跑到終點,注意在跑的過程中,家長不可以托著學(xué)生跑,一定是親子配合。最后看誰能又快又好地到達終點,時間用的最少者為勝。(以用時間少者為勝)8、拔河:兩班家長各十名,三局兩勝制。六、獎勵方法獲獎的名額根據(jù)各個項目參賽

7、人數(shù)而定。共設(shè)一等獎、二等獎、三等獎。趣味運動會方案 篇3一、目的為了將_的文化深入人心,進一步融洽員工之間的關(guān)系,以便讓大家充分感受到在“_”所帶來的溫馨感覺與恬美氛圍。提倡重在參與,堅持比賽公平、公開、公正的原則,樹立_的形象,為繁榮和發(fā)展_的整體事業(yè)而努力。二、具體方案如下:(一)主辦單位:_公司(二)時間(待定):_年_月_日(星期x)8:0012:00(三)地點(待定):_x球場(四)參加人員:公司全體員工(五)競賽項目:五人六足、羽毛球投籃、花樣跳繩、氣球運輸、乒乓球接力、鐵人三項、拔河比賽(六)組隊方法:1、組隊方式:按部門組成競賽隊伍,每隊20-25人左右參加。2、各比賽項目每

8、個團隊參賽人數(shù)(共計25人次): 五人六足5人羽毛球投籃2人(每組2人合作,1男1女搭配。) 花樣跳繩2人 氣球運輸2人 乒乓球接力3人 鐵人三項1人(三個項目須單人完成) 拔河比賽15-20人(8個隊抽簽,分四場比賽)3、報名要求:身體健康員工,每隊隊員最多參加3-4個項目(七)競賽方法1、各項趣味運動比賽方法見比賽規(guī)則。2、各團隊比賽順序按員工趣味運動會競賽分組表依次進行比賽。3、比賽時間:08:3009:55 五人六足 09:0009:20 羽毛球投籃09:2510:45 花樣跳繩 10:5010:10 氣球運輸10:1510:35 乒乓球接力 10:4011:05鐵人三項 11:101

9、1:30 拔河比賽(八)名次計算方法每個比賽項目單個排名按規(guī)則得分先后排名。每項1-10名成績依次為:13、11、9、7、6、5、4、3、2、1分。團隊排名為:7個比賽項目得分相加總得分(團隊有報名參加比賽項目所有得分,未參加項計為0分),再按總得分高低排出各團隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,依此類推。(九)獎勵:1、單項獎:獎勵單項前三名。 評選總成績前三名,其余為優(yōu)秀獎。 2、團體獎:獎勵總成績前三名。 (十)報名方式:請各部門將趣味運動會各自團隊隊長、參賽隊員名單按照規(guī)定填寫報名表格。以電子版形式,于_年_月_日

10、上午前報公司_部(十一)要求1、趣味運動會是公司的一項集體活動,要求各部門負責(zé)人帶領(lǐng)全體員工認真組織,積極參加。2、參加競賽的運動員必須是身體健康的在崗員工。 3、參加人員在趣味運動會期間應(yīng)穿著運動服及運動鞋。4、參加人員既要積極參與比賽氣氛互動,又要有組織、守秩序。 5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準(zhǔn)備活動(壓腿、揉關(guān)節(jié)等) 6、文明參加趣味競賽,不隨地亂扔垃圾。(十二)具體賽務(wù)工作分工明細表三、員工趣味運動會比賽規(guī)則(一)五人六足1、物品:綁腳繩若干個。2、方法:每隊5人,長30米,隊員用綁腳左右腳與相鄰的人綁在一起,排成一字形橫排,進行5人6足比賽。3、規(guī)則:(1)不能跑動,只能步行

11、。(2)按到達終點的時間快慢排名。4、計分:以各隊最后一個隊員沖線為準(zhǔn)終止計時,用時少者名次列前。5、注意事項:避免倒成堆。(二)羽毛球投籃1、物品:紙簍6個,羽毛球拍3對,羽毛球2桶(12粒/桶)2、方法:每隊一次出一組(1男1女)參加,分三組進行,兩人間距3米。1人手持球拍,1人頭頂紙簍。持球拍的人將羽毛球用球拍打入紙簍,限時5分鐘,按打入紙簍的羽毛球個數(shù)計算。3、規(guī)則:(1)頭頂紙簍的比賽人員不得接觸羽毛球。(2)按在規(guī)定時間內(nèi)打入紙簍的球數(shù)排名。4、計分:在名規(guī)定時間內(nèi)打入紙簍的球數(shù)多者,名次列前。5、注意事項:打羽毛球時,不可用力過大。(三)花樣跳繩1、物品:長3米的跳繩6根2、方法

12、:集體跳繩運動。一個團隊派2個人參加,與其他團隊的人一起集體跳大繩,沒跳過的人,自動離場,最后離場的人為優(yōu)勝。3、規(guī)則:(1)一只腳沒跳過繩均屬于沒跳過本輪,自動離場。(2)因其他人未跳過導(dǎo)致繩子壓腳,踩繩現(xiàn)象均屬于沒跳過。4、計分:越后離開跳繩場地的,名次列前。5、注意事項:避免與他人相碰(四)氣球運輸1、物品:充好的球體(瑜伽球)4個、大筐3個2、方法:兩人搭檔,用背部把氣球夾在中間,運到5米外的框子里,在規(guī)定時間(2分鐘)內(nèi)把氣球運到筐子里。3、規(guī)則:(1)運輸過程中雙手不能碰觸氣球。(2)1男1女搭配。4、計分:以用時最短到達終點,名次列前。5、注意事項: 比賽過程中雙手不能碰觸球體。

13、(五)乒乓球接力1、物品:乒乓球板12個,乒乓球4個2、方法:用單個乒乓球板將乒乓球頂起向前走,到達第二個人位置,必須身體全部過線,才能傳給第二個接力的人,傳遞過程也須用球板頂起球,無失誤傳遞就表示接力成功,接著以此方法傳遞給下一個接力者,到達終點身體全部過了終點線才算結(jié)束本輪接力。3、規(guī)則:(1)在頂起乒乓球的時候,不能用手碰觸乒乓球,乒乓球落地或手碰觸到乒乓球,需重新返回起點開始。(2)在規(guī)定區(qū)域頂起乒乓球開始比賽,走出區(qū)域外(頂起乒乓球接力)視為無效。4、計分:按要求不犯規(guī)第一個到達終點的,名次列前。 5、注意事項:接力銜接過程避免乒乓球落地。(六)鐵人三項1、物品:籃球5個、麻袋5個2

14、、方法:長50米,寬1米的賽道。從起點運籃球50米后,做俯臥撐10個,接著袋鼠跳回起點(長50米),均需一個人完成以上動作。3、規(guī)則:(1)籃球在運輸過程中斷,須從起點重新開始運輸。(2)俯臥撐不足10個就袋鼠跳的,返回起點重新開始。(3)在三項過程中,任意一項犯規(guī)/不符合要求的均需要從起點重新開始。4、計分:最快達到終點的,名次列前。5、注意事項:籃球運輸避免球跑出賽道,袋鼠跳避免摔倒。(七)拔河比賽 1、物品:拔河粗繩一條2、方法:8個團隊抽簽兩兩對決,勝者進入下一輪比賽。其他隊員做啦啦隊。3、規(guī)則:(1)分四隊進行比賽,每個隊15-20人參加(如男女不均,可以1名男選手抵2名女選手)(2

15、)比賽一局定勝負;(3)拔河道以地面3條直線,居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中線過本隊河界則本隊勝出。四、員工趣味運動會程序與安排(一)運動會時間安排1、各團隊由領(lǐng)隊點名報到(8:00)2、運動會開始(8:10)運動會進場,按團隊順序進場入座和站列。3、主持人宣布運動會開幕4、公司管理層講話(總經(jīng)理)5、比賽開始(按趣味運動會競賽順序安排,8:30)6、主持人宣布各項比賽獲獎名次,領(lǐng)導(dǎo)頒獎(11:30) 7、運動會閉幕(12:00)(二)開幕式1、主持人就位,宣布首屆員工趣味運動會開幕及運動會要求與注意事項。2、入場:運動會設(shè)有入場式,參加比賽的團隊在主席臺右側(cè)集合,組成列隊,在禮儀引

16、導(dǎo)下進入場地。3、奏國歌,全體起立。4、公司管理層講話并宣布運動會開始。5、隊伍解散,準(zhǔn)備參加各個項目比賽。(三)員工趣味比賽項目順序(四)閉幕式1、各團隊按開幕式隊形站好;2、公司管理層代表宣布運動會成績;3、頒獎儀式;4、公司管理層宣布運動會勝利閉幕。趣味運動會方案 篇4一、活動目的為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學(xué)生的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:組 長:_x副組長:_成 員:_x三、活動時間和地點1、時間:4月 28日下午13:0016:302、地點

17、:校操場四、活動內(nèi)容及方法:活動分為個人項目和集體項目。(一)個人項目1、前拋實心球(男女)2、立定跳遠(男女)3、1500米(男子)4、800米(女子)(二)、集體項目:1、項目名稱:賽龍舟方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,并向前行進。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝。規(guī)則:(1)、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小

18、墊子拋越過前面的隊員。(2)、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。(3)、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。(4)、小墊子必須首尾相連,不能有空隙。2、項目名稱:背球接力賽(1)、比賽人數(shù)及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。(2)、比賽規(guī)則:1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標(biāo)槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。2)注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā)。3、項目名稱:眾人一條心規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭

19、肩,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。4、項目名稱:滾雪球1、比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次4 比賽規(guī)則:1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。2)返回起點的人必須手拉

20、手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。6、比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決5、項目名稱:趕豬1、比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)2、比賽距離:10米3、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝4、比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。6、項目名稱:小馬過河接力賽道具:呼啦圈規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4

21、人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。7、項目名稱:障礙跑接力方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標(biāo)志桿,桿與桿之間間隔4米,起點距離第一根標(biāo)志桿12米,最后一根標(biāo)志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標(biāo)志桿,到達折返點后,繞過標(biāo)志物,繼續(xù)依次繞過標(biāo)志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。特別注意:碰倒標(biāo)志桿的運動員,必須將標(biāo)志桿恢復(fù)原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。五、參加對象:全

22、體初一、初二在校學(xué)生六、競賽辦法:(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。(二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(quán)(因公務(wù)或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。七、名次和獎勵辦法:(一)個人項目取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。(二)團體項目按照14、10、8、6、4、2計入總成績。(

23、三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。八、注意事項:1、 各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。2、 各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權(quán)屬活動領(lǐng)導(dǎo)小組。趣味運動會方案 篇5活動方案如下:一、比賽時間地點:學(xué)校塑膠操場二、比賽分組:a組(一年級段)b組(二年級段)三、參賽對象:全校教職工四、活動項目:1、單項:一分鐘跳繩、一分鐘定點投籃、二分鐘搖呼啦圈、一分鐘踢毽子2、集體項目:袋鼠跳、無敵風(fēng)火輪、十人九足、開火車四、活動形式及要求:獲得單項比賽項目優(yōu)勝隊記一分,采用三局兩勝制,優(yōu)勝隊獲得一等獎,另外

24、一對獲得二等獎。五、活動形式:1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項項目中一個項目,集體項目除外。2、a組負責(zé)人吳偉副校長負責(zé)比賽人員安排及報名工作,b組鐘林通校長負責(zé)。3、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽簽決定至少選擇一個項目,并且是,參加比賽。6、日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動,請?zhí)崆跋蚬M長請假。六、比賽項目:心心相應(yīng)(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一只氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有第二合作組繼續(xù)比賽,第二合作組最先返回起點,并

25、最先夾暴氣球隊獲勝。規(guī)則:氣球掉地上,繼續(xù)向前跑著不計分;第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發(fā)者不計分趕籃球接力跑(王玉坤)第一人手持木棒,趕籃球前進15米至另一端,繞過標(biāo)志后趕籃球返回;第二人接棒后重復(fù)前過程,如此循環(huán),用時少隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規(guī),另一隊直接獲勝無敵風(fēng)火輪:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。袋鼠跳

26、:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯標(biāo)記劃出各隊起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。規(guī)則:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊比賽結(jié)束

27、后,以用時較短次序排出前三支隊伍。開火車:參加游戲者6人一組,后邊人左手抬起前邊人左腿,右手搭在前邊人右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點為勝。按時間記名次,按名次記分。規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊人左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)

28、定賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員球槽中,并迅速地排到隊伍末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來球,直到球安全到達指定目地為止。七、報名方法:1.個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。2.團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學(xué)部部門,各學(xué)部相關(guān)負責(zé)人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。八、獎勵方法:1.個人項目按成績先后

29、錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。2.團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學(xué)部負責(zé)人提供。3.凡報名參賽者獲等級獎,可重復(fù)領(lǐng)?。晃传@等級獎,均發(fā)紀念獎一份。九、備注:1所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。2參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。3所有裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧氛圍中參與比賽。4本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。趣味運動會方案 篇6一、 活動時間:_年12月26日二、 活動地點:公司活動室三、 活動主題:熱愛工作 享受生活四、 參賽人員:公司當(dāng)日不值班人員全員參加(值班人員如參加請

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