小學體育《踩線走(跑)》教學設計_第1頁
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1、小學體育踩線走(跑)教學設計案例介紹:小學一年級(2)班教學內(nèi)容:踩線走(跑)1教學計劃: 1.1使學生在活躍、愉快的游戲中進行基本技能的訓練 1.2 學生能應用所學的知識進行創(chuàng)新活動 1.3充分體現(xiàn)學生的主體地位,提高學生的自主能動性、團隊協(xié)作能力和競爭意識2教學設計:在游戲的基礎上再設計一些情景,讓每個學生通過參加游戲感受到愉悅,在愉悅中初步掌握沿著直線走(跑)簡單的動作方法,同時在激活思維、拓展能力過程中體驗合作、創(chuàng)新、成功時的心情,從而有效地提高學生主動參與學習的興趣。結構教學內(nèi)容運動量組織形式時間強度開始部分準備部分基本部分結束部分1調(diào)動情緒,激發(fā)興趣。 課堂常規(guī):“小鳥入巢”集合,

2、明確學習內(nèi)容和要求。 小游戲:“網(wǎng)魚”,設計情景。2、合作探究,掌握技能。 基本技能:踩線走(跑),設計情景。 “開火車”進入情景探究學習自主學練知識技能評價。 學生走一想一跑一練一評,在游戲過程中掌握技能。3、激活思維,拓展能力。 小游戲:倒著走(跑),創(chuàng)編各種走(跑)的方法。 開火車分組游戲能力拓展創(chuàng)新能力評價 學生走(跑)、走(跑)創(chuàng)、創(chuàng)評、師評, 展示小組練習成果。4、穩(wěn)定情緒,恢復身心。 放松:跟著老師做放松操 小結:師生共同講評。510205低中等高低x x x x x x x x x x x x x x 學生:xx x x x x x x 老師:ox x x x x x x ox

3、 x x x x x x x x x x x x xox x x x x x x x x x x x x x 沿籃球場線路走(跑)x x x x x x x x x x x x x x 學生:xx x x x x x x 老師:ox x x x x x x o圖13教學過程: 這節(jié)課教案編寫的主要特點是體現(xiàn)了新課程標準所提倡的以學生發(fā)展為中心,重視學生的主體地位的教學理念。本課能緊緊圍繞學習目標,利用各種游戲創(chuàng)設情景,用游戲貫穿全課,讓學生在玩中學、學中樂、樂中思、思中創(chuàng),即玩中有所得,從而充分感受到自主與合作的樂趣。3.1開始部分:開始上課時,就用小游戲的形式出現(xiàn),讓學生感受到體育課的快樂。

4、游戲開始了,教師親切自然的描述:“秋天是藍色的,晴朗的天空碧藍碧藍,一群小鳥飛過來,讓我們和小鳥一起飛吧”。孩子們在老師的帶領下,學著歡樂的小鳥自由的飛翔,有獨自飛的,有成群飛的.仿佛進了鳥的天堂?!班健币宦暽陧懀處熝杆僮龀隽思系氖謩?,孩子們快速跑向教師,學生們在慌亂中總算把隊伍站好了,但有兩個小朋友卻找不到自己的位子。教師故作急切的樣子說:“這兩只小鳥迷路了,誰能幫他們找到家?”大家很快幫助兩個迷路的小鳥找到了自己的家。本課的教學重點是提高學生的走(跑)直線能力,應用所學的知識進行創(chuàng)新活動。因此,教師在教學設計上,充分發(fā)揮了學生的主體作用,注重培養(yǎng)學生的自主鍛煉和創(chuàng)新意識。在學習方法上,

5、運用了自主學習方式,通過情景教學,讓學生在游戲中掌握技能和拓展能力。在具體教學過程中,注重學生實際能力的培養(yǎng),把教材和游戲有機結合起來,通過探究性學習和合作學習,促進學生身體素質(zhì)和運動技能的提高,發(fā)展學生個性,培養(yǎng)學生互相學習、團結協(xié)作的優(yōu)良品質(zhì)和集體主義精神。3.2準備部分:在踩線走(跑)教學過程中,教師力求目標分層化、組織游戲化、學生個性化,給學生創(chuàng)設一定的空間和時間,讓學生盡情玩耍,享受其中的樂趣,通過想象進行各種練習。隨著老師設計的情景:“同學們有沒有看過大海呀?”同學集體回答:“看過”。“大海中是不是有很多小魚呀?”同學集體回答:“是的”?,F(xiàn)在我們來玩?zhèn)€游戲,游戲的名字就叫“網(wǎng)魚”,

6、現(xiàn)在大家站的這個籃球半場就是“大?!保雸鐾饷婢褪恰瓣懙亍?,魚兒能不能在陸地上生存呀?同學集體回答:“不能”。所以我們能不能跑到“陸地”上去?同學集體回答:“不能”。但老師知道會有一些調(diào)皮的小魚會不遵守游戲規(guī)則,跑到“陸地”上去,所以我需要四名“警察”來維持次序,他們的責任就是不讓小魚們游到“陸地”上去。愿意當“警察”的小朋友請舉手。選好“警察”后分別站到籃球半場的四個角。老師現(xiàn)在是一張漁網(wǎng),誰要是被老師抓住了我就把他跟老師連起來變成一張更大的網(wǎng),所以魚兒被老師抓住后就變成漁網(wǎng)了,漁網(wǎng)來了,大家快游開呀!看誰游的姿勢最漂亮。老師把一條條小魚變成一張張漁網(wǎng),手拉手把最后一條魚抓住,從而起到熱身運

7、動的作用。把游戲和體育教材有機結合,構成了新的教學情景,有利于調(diào)動學生用已有的知識在實踐中去體驗的積極性,體現(xiàn)了“快樂體育”的思想。因為成功與失敗都是收獲,酸甜苦辣都有營養(yǎng),讓學生在活動中充分展示自我,親自體驗各種活動的感受。教師盡量激發(fā)學生學習的靈感,讓學生有選擇的練習,自我展示風采,學生的主觀能動性得到了充分發(fā)揮。學生有了求知、求學的欲望,與此同時,教師的教學目的也就達到了。3.3基本部分:熱身游戲過后,接下來就是本堂課的主要教學內(nèi)容:“踩線走(跑)”。把學生平均分成兩組,隨著老師設計的情景:現(xiàn)在同學們從小魚的身份搖身一變成了兩列高級火車,我是火車總指揮,請問同學們:“開火車是不是要在鐵軌

8、上才能開動啊?”同學集體回答:“是”。所以我們也有軌道,看到籃球場的白色邊線沒?這個就是我們的軌道?!罢垎柎蠹?,要是火車離開軌道行駛會怎么樣?”同學集體回答:“會有危險!”對啦,所以我們一定要踩著白線走,千萬不能離開白線,不然就會有危險了。現(xiàn)在我們要開始旅行了,看看兩列火車誰開得最穩(wěn),不會離開軌道。“第一站:北京,我們?nèi)タ纯带B巢還有水立方有多么漂亮”?!班健彪S著一聲口哨,火車開動了,開始只能慢慢的走直線,沿著籃球場的線路,轉(zhuǎn)直角,慢慢走三分線。等學生熟悉后,“嘟”火車到站了,加點燃料(也就是休息)準備去下一站。兩隊都停下來休息,在休息的時候講下鳥巢和水立方等。“第二站是美國,遠不遠啊?”同學集

9、體回答:“好遠啊”。 “所以我們要不要加快速度啊?”同學集體回答:“要”?!班健彪S著一聲口哨,在第一次有了基礎的情況下慢慢由走變化成跑直線,弧線等。在老師的指揮下有序的進行,當同學們把沿線走(跑)的技能基本掌握后,停下來。引導同學們除了這樣走或跑還可以不可以換種其他姿勢?同學們討論后老師還可以提示下,火車能不能倒車呀?這樣是同學們的思維活躍起來,進行各種創(chuàng)新,自主地思考學習,這樣的學習效果可想而之。3.4結束部分: “嘟”隨著一聲口哨。把兩列火車停下來,火車要進行保養(yǎng)了,所以大家跟著老師一起來做放松練習。做完后和同學們一起總結本堂課的效果。4教學反思:為了突破學生被動接受較具常規(guī)傳統(tǒng)的教學模式,教師巧妙地采用各種小游戲的形式,用游戲貫穿全課,讓學生更早地進入角色,然后,教師再根據(jù)教學效果進行適當?shù)狞c綴(提示),使動與靜、張與馳、快與慢有機的結合,控制好整個教學節(jié)奏。學生們既有原地又有行進間和轉(zhuǎn)方向的動作,既有站著又有坐著,根據(jù)音樂的旋律、節(jié)奏,進行隊形變化。小游戲的設計更是體現(xiàn)了師生之間、生生互動、師生互動的良好學習氛圍。教師始終

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