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1、液態(tài)建筑探索動(dòng)態(tài)當(dāng)代建筑探索動(dòng)態(tài)的基本模式:1) 流動(dòng)性: “事件”、“流”(庫(kù)哈斯)2) 拓?fù)渥冃? 初期動(dòng)態(tài)造型(蓋里) 過(guò)程中的動(dòng)態(tài)(埃森曼、格雷格) 局限:形式的獲得打斷了變形的過(guò)程特點(diǎn):1) 較好地解決建筑計(jì)劃和功能,傾向于中性、普通的方式處理形式 2)忽略甚至有意破壞功能方面的考慮50%32%荷蘭建筑事務(wù)所NOX的創(chuàng)始人L.斯普布魯克提出了一種液態(tài)建筑,試圖探索不同于前兩種的模式。他希望建筑是易變的,能對(duì)使用者的行動(dòng)做出反應(yīng),因此他將建筑理解為:“形式(身體)+計(jì)劃(日常生活)”l 超越傳統(tǒng)的、靜態(tài)的建筑知覺(jué)模式l 塑性的、流動(dòng)的建筑形態(tài)和空間l 人類的行動(dòng)、空間知覺(jué)和視覺(jué)會(huì)與建筑

2、環(huán)境和技術(shù)產(chǎn)生互動(dòng)關(guān)系液態(tài)建筑名詞解釋:液態(tài)液態(tài)區(qū)別于固態(tài)的主要特征有:1) 流動(dòng)性: 不定形,需要考慮時(shí)間因素,并且具有特定的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。具體的比如:波;浪;從高處往低處流動(dòng)時(shí)的連續(xù)性(如瀑布) ;會(huì)產(chǎn)生漩渦狀;飛濺之后產(chǎn)生的特殊形態(tài)(如當(dāng)一滴液體滴進(jìn)液體中那一瞬間) 。2) 透明性: 液體對(duì)于光的反應(yīng)相比固體來(lái)說(shuō)更加豐富。它能夠產(chǎn)生透明、半透明、反射、折射當(dāng)多種光線作用疊加在一起時(shí), 液體本身和周邊環(huán)境還有光線都融合在一起, 營(yíng)造出一種奇妙的視覺(jué)效果古詩(shī)“秋水共長(zhǎng)天一色”中便可見一斑。3) 非視覺(jué)的體驗(yàn): 和固體一樣,液體也能產(chǎn)生其他體驗(yàn)方式, 比如氣味、流動(dòng)時(shí)發(fā)出的聲音, 液體還有特殊性,

3、就是帶來(lái)融入其中的參與感(游泳、潛水等) 。4) 狀態(tài)的轉(zhuǎn)換: 當(dāng)液態(tài)轉(zhuǎn)化為氣態(tài)的瞬間,或者液態(tài)凝固為固態(tài)的臨界狀態(tài),兩種甚至三種狀態(tài)共存時(shí),能夠帶來(lái)異樣的感受。水可以有多種形式:冰、露、霧、霜等。“液態(tài)建筑”的實(shí)際及其表現(xiàn)“液態(tài)建筑”這個(gè)概念,反映的是一種現(xiàn)象,就是某些建筑師有意無(wú)意的在創(chuàng)作中借助于“液態(tài)”特征,來(lái)進(jìn)行建筑造型、空間的探索。這個(gè)概念是對(duì)于現(xiàn)象的一種概括,但并非設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn),因?yàn)槟承┙ㄖ煴旧碓趧?chuàng)作的時(shí)候,并不是以此為概念的。只不過(guò)他們的建筑都體現(xiàn)出了一種或者幾種“液態(tài)”特征。我從三方面對(duì)這些建筑實(shí)踐進(jìn)行了分類,包括從造型上、表皮上、其他感官體驗(yàn)上。前兩者是以視覺(jué)體驗(yàn)為主,后者

4、是結(jié)合其他體驗(yàn)方式。這樣的分類也是結(jié)合上面所述的四點(diǎn)液態(tài)(流動(dòng)性、透明性、非視覺(jué)的體驗(yàn)、狀態(tài)的轉(zhuǎn)換)特征來(lái)展開的。造型模擬質(zhì)感再現(xiàn)感官刺激 造型模擬:所謂對(duì)液態(tài)及其運(yùn)動(dòng)的模擬,往往就是將某種液體運(yùn)動(dòng)的某一瞬間進(jìn)行定格、固化,用建筑手段、固體元素來(lái)對(duì)其進(jìn)行模擬與再現(xiàn)。液態(tài)建筑的實(shí)踐造型模擬斯圖加特火車站火車站頂上挖了一系列的“采光眼”,被挖去那部分實(shí)體并沒(méi)有與主體脫離,而是像流水狀直接傾向地面,并在那一瞬間“凝固”。造型模擬質(zhì)感再現(xiàn)感官刺激 米蘭新貿(mào)易展覽館整個(gè)展覽館的屋頂就是一個(gè)網(wǎng)狀的長(zhǎng)方體,局部“塌陷”,并將整個(gè)周邊的一片整體往下“扯”,就像水中遇到漩渦一樣。液態(tài)建筑的實(shí)踐造型模擬造型模擬質(zhì)

5、感再現(xiàn)感官刺激 液態(tài)建筑的實(shí)踐造型模擬造型模擬質(zhì)感再現(xiàn)感官刺激 液態(tài)建筑的實(shí)踐質(zhì)感再現(xiàn)質(zhì)感再現(xiàn):液體有其特殊的質(zhì)感,以及對(duì)于光線有豐富的表情。當(dāng)建筑能夠像水一樣純凈時(shí),同樣也能表達(dá)出豐富的表情,借助于光線的動(dòng)作,它能夠?qū)⒆陨砼c周邊的一切融合在一起,產(chǎn)生出“固態(tài)”建筑所不能表達(dá)的豐富性。通過(guò)玻璃、白墻、白色天花板等建筑元素的精心布置,創(chuàng)造出極為純凈的白色建筑,看上去什么都沒(méi)有,包括“沒(méi)有”細(xì)部。但是,正是這種純凈無(wú)物與虛無(wú),為后面的精彩創(chuàng)造了條件。玻璃能夠反射、透視、折射,而白墻白天花板也能夠反射,前者是鏡面反射的,后者是漫反射,它們是最好的道具。然而真正的主角是“光”。光的參與以及變化,使得整

6、個(gè)建筑一下子富有了生命力。周邊綠化、天空反射在玻璃上,內(nèi)部的家具、人也反射在上面,白墻二次反射了這些反射這時(shí),就會(huì)懷疑建筑究竟是固態(tài)還是液態(tài)。日本建筑師在這一方面已經(jīng)做到了極致,妹島和世和西澤立衛(wèi)的不少作品,都體現(xiàn)了這種特質(zhì)。通過(guò)玻璃的大量運(yùn)用,細(xì)部的簡(jiǎn)化,材料的純粹,達(dá)到了非常靜謐的效果,如其設(shè)計(jì)的TOLEDO 藝術(shù)博物館玻璃展覽館和東京Dior 旗艦店。造型模擬質(zhì)感再現(xiàn)感官刺激 液態(tài)建筑的實(shí)踐質(zhì)感再現(xiàn)造型模擬質(zhì)感再現(xiàn)感官刺激 TOLEDO藝術(shù)博物館玻璃展覽館:展館內(nèi)的每一個(gè)空間都被透明玻璃圍合,在房間的連接處使用了彎曲的玻璃,視線可以穿透透明玻璃墻。圍合房間的玻璃是連續(xù)的曲線,角落也是圓弧

7、線。游客流線通過(guò)一系列相互關(guān)聯(lián)的泡狀曲線。液態(tài)建筑的實(shí)踐質(zhì)感再現(xiàn)造型模擬質(zhì)感再現(xiàn)感官刺激 液態(tài)建筑的實(shí)踐質(zhì)感再現(xiàn)造型模擬質(zhì)感再現(xiàn)感官刺激 東京Dior旗艦店:在玻璃大樓林立的表參道,DIOR旗艦店使用玻璃的方法與眾不同。當(dāng)其他玻璃大樓在夜里亮起,像一顆顆光彩奪目的寶石時(shí),妹島卻用布幕將DIOR的光芒包起來(lái),變成一個(gè)燈籠。透明性的材質(zhì)“丙烯板”,將其加工彎曲成裙褶形狀,并在玻璃和丙烯板之間打光,得以實(shí)現(xiàn)。液態(tài)建筑的實(shí)踐感官刺激世貿(mào)中心紀(jì)念館世貿(mào)大樓被炸之后,留下兩個(gè)基坑,紀(jì)念館方案保留了兩個(gè)基坑,并將水作為一種重要的元素來(lái)重新激活這個(gè)基坑。通過(guò)水幕的作用,以及它撞擊所發(fā)出的聲響、水幕形成的水花和

8、霧氣,水幕本身所反射的天光,共同營(yíng)造一種悲悼的、靜謐的氣氛造型模擬質(zhì)感再現(xiàn)感官刺激 液態(tài)建筑的實(shí)踐感官刺激02年世博會(huì)瑞士館這是一個(gè)非常有意思的建筑,它的名字叫作模糊建筑制造無(wú)物。這個(gè)建筑會(huì)在一定時(shí)間制造出霧氣來(lái),籠罩在整個(gè)建筑周圍,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去,整個(gè)建筑若隱若現(xiàn)。游客進(jìn)入這個(gè)建筑,都需要穿上雨衣,進(jìn)去之后感受一種在“云”里面行走的感受。身體和水元素發(fā)生了親密的接觸,感受到的是絕對(duì)的清涼;而霧氣給視覺(jué)帶來(lái)障礙的同時(shí)也帶來(lái)新鮮感造型模擬質(zhì)感再現(xiàn)感官刺激 液態(tài)建筑的實(shí)踐感官刺激紐約當(dāng)代藝術(shù)中心內(nèi)院中的“天棚”這個(gè)建筑除了之前提到的流動(dòng)形態(tài)之外,它還嘗試著模擬四種不同濕度環(huán)境。下凹空間形成的“水滴狀”(DIPS) 的空間,可以提供四種完全不同的體驗(yàn)。從左到右分別是隨著濕度的變大,溫度降低,DIPS模擬了沙化空間、水池、霧氣平臺(tái)、熱帶雨林這四種空間效果。造型模擬質(zhì)感再現(xiàn)感官刺激 水展館是NOX實(shí)現(xiàn)的第一個(gè)“液態(tài)建筑”。它有著自己的運(yùn)行邏輯和感官,能對(duì)參觀者的行為做出反應(yīng)。設(shè)計(jì)利用先進(jìn)的動(dòng)畫軟件和模擬軟件構(gòu)造了一個(gè)復(fù)雜的結(jié)構(gòu)模型,整個(gè)結(jié)構(gòu)由半圓形和橢圓形的可伸縮鋼制截面沿著樣條構(gòu)成蠕蟲狀的建筑。這些樣條不是固定軌跡,而是活性的、有反應(yīng)能力的樣條,樣條按照預(yù)先編制的程序統(tǒng)一變形,并帶動(dòng)建筑內(nèi)部空間發(fā)生變化。通過(guò)樣條,地板、墻面和天花板聯(lián)合在一起,沒(méi)有明顯的界限和水

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