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1、flash試題及答案2009-08-23 10:44:40|分類:試題訓(xùn)練|舉報(bào)|字號(hào)訂閱一 填空題(共10小題,每小題1分,共10分)1Flash是由美國(guó)的Macromedia公司于1999年6月推出的一款交互式矢量動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。2矢量圖:也稱對(duì)象導(dǎo)向或繪制圖形,它是利用數(shù)學(xué)原理將點(diǎn)合成線而呈現(xiàn)的圖像。3Flash的主要對(duì)象有5類:文字對(duì)象,組合對(duì)象,圖形對(duì)象,原件對(duì)象,位圖對(duì)象。4Flash的矢量圖形由線條和填充構(gòu)成。5確定沒有在舞臺(tái)上選擇任何對(duì)象時(shí),可以按Ctrl+F8快捷鍵創(chuàng)建一個(gè)新元件。6在Flash中,為我們提供了多種動(dòng)畫類型,其中包括:補(bǔ)間動(dòng)畫逐幀動(dòng)畫.7“組合”命令是將多個(gè)對(duì)象
2、組合成一個(gè)單一對(duì)象,同時(shí)對(duì)象的類型發(fā)生變化。8位置補(bǔ)間包括兩種形式:一種是直接改變對(duì)象的位置以產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)漸變,另一種是通過路徑。9Alpha是控制實(shí)例在場(chǎng)景中顯示的透明度。10Flash中的圖層是動(dòng)畫層,用于組織和安排動(dòng)畫中每幀圖像的層次結(jié)構(gòu),將運(yùn)動(dòng)物體隔離開,以避免物體間相互影響。二 選擇題(共20小題,每小題2分,共40分)1在FlashMX中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用:( A )A.PenTool(鋼筆工具)B.PencilTool(鉛筆工具)C.BrushTool(刷子工具)D.A和B都正確2在FlashMX中,要繪制基本的幾何形狀,不可以使用的繪圖工具是:(C )A.直線B
3、.橢圓C.圓D.矩形3以下關(guān)于幀標(biāo)記和批注的說法正確的是:( D )A.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都將影響輸出電影的大小。B.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都不影響輸出電影的大小。C.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小有影響。D.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小不影響。4以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是:( D )A.使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化B.使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減C.使用元件可以使電影的播放速度加快D.以上均是5以下各種關(guān)于圖形元件的敘述,正確的是( A )A.可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,并依賴于主電影時(shí)間軸的動(dòng)畫
4、片段B.可用來創(chuàng)建可重復(fù)使用的,但不依賴于主電影時(shí)間軸的動(dòng)畫片段C.可以在圖形元件中使用聲音D.可以在圖形元件中使用交互式控件6下面那個(gè)方法不屬于Date(日期)對(duì)象( D )A.getDate()B.getDay()C.getMonth()D.getMinute()7兩個(gè)關(guān)鍵幀中的圖像都是shape則這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間可以設(shè)置的動(dòng)畫類型有: ( A)A.形狀漸變B.位置漸變C.顏色(Tint)漸變D.文字漸變8編輯位圖圖像時(shí),修改的是:( )A. 像素B. 曲線C. 直線D. 網(wǎng)格9矢量圖形用來描述圖像的是:()A. 直線B. 曲線C. 色塊D. A 和B 都正確下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說
5、法錯(cuò)誤的是:()A. Flash 允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以B. 在 Flash 中,用戶也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像C. 用FLASH MX 的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形D. 一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大在移動(dòng)對(duì)象時(shí),在按方向鍵的同時(shí)按住 Shift 鍵可大幅度移動(dòng)對(duì)象,每次移動(dòng)距離為:()A. 1 像素B. 4 像素C. 6 像素D. 8 像素下列關(guān)于引導(dǎo)層說法正確的是 (D)A為了在繪畫時(shí)幫助對(duì)齊對(duì)象,可以創(chuàng)建引導(dǎo)層B可以將其它層上的對(duì)象與在引導(dǎo)層上創(chuàng)建的對(duì)象對(duì)齊C引導(dǎo)層出現(xiàn)在發(fā)布的 SWF 文件中D引導(dǎo)層是用層名稱左側(cè)的
6、輔助線圖標(biāo)表示的關(guān)于為補(bǔ)間動(dòng)畫分布對(duì)象描述正確的是:( A)A用戶可以快速將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)獨(dú)立的層中,從而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫B每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒有選中的對(duì)象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中C沒有選中的對(duì)象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對(duì)象則保持在原來的位置D以上說法都錯(cuò)在Flash 中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用:( B)A鉛筆工具 B鋼筆工具 C刷子工具 DA和B都正確在FLASH中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時(shí),關(guān)于調(diào)整曲線和直線的說法錯(cuò)誤的是:( B)A當(dāng)用戶使用次選工具單擊路徑時(shí),定位點(diǎn)即可顯示B使用次選工具調(diào)整線段可能會(huì)增加路徑的定位點(diǎn)C在調(diào)整曲
7、線路徑時(shí),要調(diào)整定位點(diǎn)兩邊的形狀,可拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄D拖動(dòng)定位點(diǎn)或拖動(dòng)正切調(diào)整柄,只能調(diào)整一邊的形狀在Flash中,用以下何種繪圖工具可以繪制筆直的斜線( A)A使用鉛筆工具,按住Shift 鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)B使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式C直線工具D鋼筆工具如果一個(gè)對(duì)象是以100%的大小顯示在工作區(qū)中,選擇工具箱中的“縮放”工具,并按下Alt鍵,使用鼠標(biāo)單擊,則對(duì)象將以多少的比例顯示在工作區(qū)中:(A)A、50% B、100% C、200% D、400%新建一個(gè)新文件的快捷鍵是:()中對(duì)象有那幾種?()圖形對(duì)象和文本對(duì)象位圖對(duì)象和組合對(duì)象以上都正確以上都不正確下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說
8、法正確的是:( C)A、Flash 允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以B、在 Flash 中,用戶不可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像C、用FLASH 的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形D、一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大三 判斷題(共10小題,每小題3分,共30分)1形狀補(bǔ)間要求對(duì)象必須是圖形對(duì)象。( T)2在FLASH中對(duì)文本進(jìn)行變形后,不可以對(duì)文本進(jìn)行編輯。( F)3如果要讓Flash同時(shí)對(duì)若干個(gè)對(duì)象產(chǎn)生漸變動(dòng)畫,則必須將這些對(duì)象放置在不同的層中。( F)4如果在用刷子工具涂刷時(shí)按住Shift鍵,則只能沿水平或45度角方向涂刷。( F)5只有靜態(tài)文
9、本才有Layout選項(xiàng)設(shè)置,動(dòng)態(tài)文本或可輸入文本域?qū)⒔迷摴δ?。?T)6如果已經(jīng)顯示了網(wǎng)格和輔助線,則當(dāng)用戶拖動(dòng)對(duì)象調(diào)整位置時(shí),對(duì)象將優(yōu)先對(duì)齊輔助線而不是網(wǎng)格。( T)7瑣定某層后,還可以在此層上進(jìn)行新增對(duì)象操作,但不能對(duì)原來的對(duì)象進(jìn)行修改。( F)8在Flash的默認(rèn)情況下,電影的舞臺(tái)確定了打印的區(qū)域,任何超出舞臺(tái)的對(duì)象將被切割,而不會(huì)被打印。( T)9用FLASH制作動(dòng)畫時(shí),選擇要分布到不同層中的對(duì)象,對(duì)象可以位于若干層中,但是一定要是相鄰的層。( T)10組合的目的主要是為了方便用戶對(duì)一個(gè)完整圖像上各個(gè)獨(dú)立部分進(jìn)行完整控制。( T)四簡(jiǎn)答題(共小題,每小題,共分)中鉛筆工具和刷子工具都是以拖動(dòng)鼠標(biāo)的方式進(jìn)行自由手繪,但鉛筆工具繪制的是無填充的線條,而栓子工具繪制的是無線條的填充色。在使用這兩個(gè)工具時(shí),用戶很容易對(duì)線條和填充產(chǎn)生混淆,區(qū)別的方法是?簡(jiǎn)單描述之。參考答案:能夠被墨水瓶工具改變色彩的就是線條,能夠被顏料桶工具改變色彩的就是填充。補(bǔ)間動(dòng)畫是創(chuàng)建隨時(shí)間移動(dòng)或變化的一種有效方法,由于關(guān)鍵楨之間過渡畫面幀自動(dòng)補(bǔ)充創(chuàng)建,因此稱為補(bǔ)間動(dòng)畫。補(bǔ)間動(dòng)畫有兩種形式,有
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