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文檔簡介

1、英語游戲英語游戲game 做游戲是兒童學(xué)習(xí)的一種自然的方法,含有規(guī)則和做游戲是兒童學(xué)習(xí)的一種自然的方法,含有規(guī)則和交流的游戲是一個(gè)微型的社會(huì),兒童在玩耍中心逐漸做交流的游戲是一個(gè)微型的社會(huì),兒童在玩耍中心逐漸做好準(zhǔn)備踏入社會(huì)。好準(zhǔn)備踏入社會(huì)。 小學(xué)生通過做游戲和玩耍學(xué)會(huì)了接受規(guī)則,如何為小學(xué)生通過做游戲和玩耍學(xué)會(huì)了接受規(guī)則,如何為人,如何處事。這些都在令人愉快的氣氛中進(jìn)行。人,如何處事。這些都在令人愉快的氣氛中進(jìn)行。 游戲也能發(fā)展學(xué)生熟練使用外語、協(xié)調(diào)身體和思維游戲也能發(fā)展學(xué)生熟練使用外語、協(xié)調(diào)身體和思維等能力。等能力。 游戲是一種理想的教學(xué)方法,有以下幾個(gè)原因:游戲是一種理想的教學(xué)方法,有以

2、下幾個(gè)原因: 對于兒童而言,語言和活動(dòng)天然地結(jié)合在一起,這是對于兒童而言,語言和活動(dòng)天然地結(jié)合在一起,這是 他們習(xí)得語言的一個(gè)途徑。他們習(xí)得語言的一個(gè)途徑。 游戲中的語言具有重復(fù)性,而且可能會(huì)使用基本的語游戲中的語言具有重復(fù)性,而且可能會(huì)使用基本的語 法結(jié)構(gòu)。法結(jié)構(gòu)。 游戲中使用的語言目的性強(qiáng)。游戲中使用的語言目的性強(qiáng)。 兒童在游戲中漸漸地忘記是在學(xué)習(xí),會(huì)自發(fā)地使用語兒童在游戲中漸漸地忘記是在學(xué)習(xí),會(huì)自發(fā)地使用語 言。言。 由于兒童會(huì)饒有興致地一遍遍地做各種游戲,因此游由于兒童會(huì)饒有興致地一遍遍地做各種游戲,因此游 戲是練習(xí)新詞匯和語法結(jié)構(gòu),以及變換使用不同語言戲是練習(xí)新詞匯和語法結(jié)構(gòu),以及變

3、換使用不同語言 的理想方式。的理想方式。 游戲能在班級里創(chuàng)造親切感。游戲能在班級里創(chuàng)造親切感。當(dāng)教師選擇游戲時(shí),需要考慮下列問題:當(dāng)教師選擇游戲時(shí),需要考慮下列問題: 該游戲應(yīng)與所學(xué)的語言知識相關(guān)。該游戲應(yīng)與所學(xué)的語言知識相關(guān)。 游戲規(guī)則應(yīng)該容易解釋,布置簡單,操作簡便。游戲規(guī)則應(yīng)該容易解釋,布置簡單,操作簡便。 班級每個(gè)學(xué)生都能參與游戲。班級每個(gè)學(xué)生都能參與游戲。 游戲應(yīng)該能讓學(xué)生開心愉快。游戲應(yīng)該能讓學(xué)生開心愉快。 1 1、一個(gè)土豆、一個(gè)土豆(One potato)One potato,two potatoes,three potatoes,four,F(xiàn)ive potatoes,six p

4、otatoes,seven potatoes,more! 學(xué)生圍成一圈,向前伸出他們的拳頭。學(xué)生圍成一圈,向前伸出他們的拳頭。 教師教師 (或是一個(gè)學(xué)生或是一個(gè)學(xué)生) 站在圓圈中央。站在圓圈中央。 教師讓所有學(xué)生跟自己一起大聲說每個(gè)兒歌中的數(shù)字,教師讓所有學(xué)生跟自己一起大聲說每個(gè)兒歌中的數(shù)字, 然后教師用拳頭來碰觸學(xué)生的拳頭,教師在圓圈里轉(zhuǎn)然后教師用拳頭來碰觸學(xué)生的拳頭,教師在圓圈里轉(zhuǎn) 動(dòng),依次跟學(xué)生碰一下,一直說到動(dòng),依次跟學(xué)生碰一下,一直說到“more”時(shí)結(jié)束。時(shí)結(jié)束。 說到說到 “more” 時(shí)被教師碰到的學(xué)生要么出局,要么成為時(shí)被教師碰到的學(xué)生要么出局,要么成為 “捉人者捉人者” (教

5、師接著數(shù),直到只剩下一個(gè)學(xué)生,就成教師接著數(shù),直到只剩下一個(gè)學(xué)生,就成為為 “捉人者捉人者”)。 2 2、“嬉皮游戲嬉皮游戲” ” (Hippy, hipperdation)Hippy,hipperdation(嬉皮) - Hippy,-hipper-da-tion, - How-many-people-are-at-the-sta-tion?游戲玩法與游戲玩法與One Potato游戲一樣:游戲一樣: 教師每說一個(gè)單詞或音節(jié),碰不同學(xué)生的拳頭。教師每說一個(gè)單詞或音節(jié),碰不同學(xué)生的拳頭。 輪到輪到station最后一個(gè)音節(jié)的學(xué)生,說一個(gè)數(shù)字,例如最后一個(gè)音節(jié)的學(xué)生,說一個(gè)數(shù)字,例如 six,從

6、這個(gè)學(xué)生開始數(shù)到六,第六名同學(xué)就成了,從這個(gè)學(xué)生開始數(shù)到六,第六名同學(xué)就成了“捉捉 人者人者”。3 3、“快去快去“游戲游戲 (Go to) 這個(gè)游戲有助于練習(xí)詞匯和一些常見疑問句,諸如這個(gè)游戲有助于練習(xí)詞匯和一些常見疑問句,諸如“Where are you going?”,“Where are you?” 和和“Where did you go?” 該游戲也給那些英語相對較差但該游戲也給那些英語相對較差但跑得快的跑得快的學(xué)生提供了一個(gè)取勝的機(jī)會(huì)。學(xué)生提供了一個(gè)取勝的機(jī)會(huì)。 1、基本步驟、基本步驟 教授或復(fù)習(xí)教師要用到的詞匯教授或復(fù)習(xí)教師要用到的詞匯 (例如,房屋里的房例如,房屋里的房 間、商

7、店,各種各樣的地方間、商店,各種各樣的地方)。下面的步驟解釋了教。下面的步驟解釋了教 師使用這些詞匯的原因和方法。師使用這些詞匯的原因和方法。 帶領(lǐng)學(xué)生去有空地的場所。帶領(lǐng)學(xué)生去有空地的場所。 在空地上選擇在空地上選擇3個(gè)個(gè)5個(gè)不同的地方個(gè)不同的地方 (例如,一個(gè)角例如,一個(gè)角 落、一堵墻、一棵樹,或者僅僅是在地面上用粉筆畫落、一堵墻、一棵樹,或者僅僅是在地面上用粉筆畫 出一些盒子出一些盒子)。 給每個(gè)地方取個(gè)名字,然后告訴學(xué)生們。給每個(gè)地方取個(gè)名字,然后告訴學(xué)生們。 接著要求學(xué)生根據(jù)提問,指向相應(yīng)的地方。例如,接著要求學(xué)生根據(jù)提問,指向相應(yīng)的地方。例如, “Where is the kitc

8、hen?” 進(jìn)行一次練習(xí),教師說進(jìn)行一次練習(xí),教師說“Go to the bedroom!”并指向并指向 臥室。臥室。 淘汰最后一名或者最后兩三名跑到指定地點(diǎn)的學(xué)生,淘汰最后一名或者最后兩三名跑到指定地點(diǎn)的學(xué)生, 或者淘汰跑錯(cuò)地方的學(xué)生,最后剩下的兩三名同學(xué)是或者淘汰跑錯(cuò)地方的學(xué)生,最后剩下的兩三名同學(xué)是 獲勝者。例如,教師可以宣布說:獲勝者。例如,教師可以宣布說:“Linda,Danny and Robert are the winners! 2、游戲擴(kuò)展、游戲擴(kuò)展 教師故意指錯(cuò)方向,以使學(xué)生更加認(rèn)真地聽。教師故意指錯(cuò)方向,以使學(xué)生更加認(rèn)真地聽。 在地點(diǎn)的前面加形容詞,例如,在地點(diǎn)的前面加形

9、容詞,例如,“Run to the big house! Run to the blue tree!” (事先在樹上標(biāo)上藍(lán)事先在樹上標(biāo)上藍(lán) 色的圓圈色的圓圈)。 變換動(dòng)詞,例如,變換動(dòng)詞,例如,“run,hop,fly to 教師告訴全班學(xué)生他們要去的地方之前,先讓他們提教師告訴全班學(xué)生他們要去的地方之前,先讓他們提 出具體的問題。例如:出具體的問題。例如: Class:Where are you going? T:Im going to GrandmaS house! (大家都向大家都向“Grandmas house”跑過去跑過去) “出了局出了局”的學(xué)生跟教師一起喊指令,或者代替教師喊。的

10、學(xué)生跟教師一起喊指令,或者代替教師喊。 4 4、“紅燈綠燈紅燈綠燈”游戲游戲 (Red light,green light) 在學(xué)年開始時(shí),適合帶學(xué)生們做在學(xué)年開始時(shí),適合帶學(xué)生們做“紅燈綠燈紅燈綠燈”游戲游戲以使他們了解彼此的名字,理解上課的基本指令,以及以使他們了解彼此的名字,理解上課的基本指令,以及會(huì)說英文名字。會(huì)說英文名字。1、基本步驟、基本步驟 讓學(xué)生一個(gè)接一個(gè)站成兩排,教師離學(xué)生讓學(xué)生一個(gè)接一個(gè)站成兩排,教師離學(xué)生30米開外。米開外。 教師轉(zhuǎn)過身,面對墻壁或者大樹教師轉(zhuǎn)過身,面對墻壁或者大樹(“家家”) ,背對著學(xué)生,背對著學(xué)生 大聲喊:大聲喊: “One,two,three,st

11、op!” 同時(shí),學(xué)生向教師奔跑過來,盡可能接近教師。當(dāng)教師同時(shí),學(xué)生向教師奔跑過來,盡可能接近教師。當(dāng)教師 說:說:“Stop!”時(shí),學(xué)生必須站住不動(dòng)。時(shí),學(xué)生必須站住不動(dòng)。 教師一說教師一說Stop的時(shí)候,立刻轉(zhuǎn)過身來,看是否還有人的時(shí)候,立刻轉(zhuǎn)過身來,看是否還有人 在跑。在跑。 如果的確有人動(dòng)了,教師就提問:如果的確有人動(dòng)了,教師就提問:“Whats your name?” Pupil:My names Mike T:Go back,Mike! Mike必須回到起跑線的位置。必須回到起跑線的位置。 教師再轉(zhuǎn)回身,面對墻壁,重復(fù)上述過程。當(dāng)學(xué)生在教教師再轉(zhuǎn)回身,面對墻壁,重復(fù)上述過程。當(dāng)學(xué)生

12、在教 師沒有注意時(shí)跑到了師沒有注意時(shí)跑到了“家家”,游戲就結(jié)束了,然后這名,游戲就結(jié)束了,然后這名學(xué)學(xué) 生代替了教師,教師則在一旁幫助他喊新指令。生代替了教師,教師則在一旁幫助他喊新指令。2、游戲擴(kuò)展、游戲擴(kuò)展 多喊幾個(gè)數(shù)字或者變換數(shù)字。例如,第一次喊多喊幾個(gè)數(shù)字或者變換數(shù)字。例如,第一次喊 “One,two,three”,第二次喊,第二次喊 “four,five,six”等。等。 教師變換問題,例如:教師變換問題,例如:“How are you? What color are your shoes?”5 5、鱷魚游戲鱷魚游戲(Crocodile) 該游戲教學(xué)生在請求、應(yīng)允和拒絕的時(shí)候,如何使

13、該游戲教學(xué)生在請求、應(yīng)允和拒絕的時(shí)候,如何使用用 can,cant,I amWe are以及行為動(dòng)詞、長句和各以及行為動(dòng)詞、長句和各種詞匯。種詞匯。1、基本步驟、基本步驟 將學(xué)生分成兩組,每組站成一排,兩組同學(xué)面對面距離將學(xué)生分成兩組,每組站成一排,兩組同學(xué)面對面距離 40米站好。米站好。 教師站在兩組中間,扮演鱷魚,伸展雙臂,一只胳膊抬得教師站在兩組中間,扮演鱷魚,伸展雙臂,一只胳膊抬得 略高些,掌心相對,兩只胳膊像鱷魚的嘴巴一樣。略高些,掌心相對,兩只胳膊像鱷魚的嘴巴一樣。 教師邊鼓掌邊有節(jié)奏地高喊:教師邊鼓掌邊有節(jié)奏地高喊:“I-AM-A-CROCODILE!” 學(xué)生問:學(xué)生問:“Can

14、 I go?” “鱷魚鱷魚”要么回答:要么回答:“Yes,you can!” 要么說:要么說:“No,you cant!” 當(dāng)回答是否定的時(shí)候,學(xué)生要當(dāng)回答是否定的時(shí)候,學(xué)生要 再次請求通過。再次請求通過。 當(dāng)當(dāng)“鱷魚鱷魚”回答回答“Yes,you can!” 的時(shí)候,學(xué)生必須盡全力跑,到的時(shí)候,學(xué)生必須盡全力跑,到 達(dá)對面達(dá)對面(跟另一組同學(xué)互換位跟另一組同學(xué)互換位 置置),不要被抓到。,不要被抓到。 被被“鱷魚鱷魚”抓住的學(xué)生成為抓住的學(xué)生成為“鱷鱷 魚魚”,輪到他去抓別人(,輪到他去抓別人(Jim and John are crododiles!)所有的鱷)所有的鱷 魚用自己的胳膊作鱷魚

15、的嘴,和魚用自己的胳膊作鱷魚的嘴,和 教師一起大喊:教師一起大喊:We are crocodiles!We are crocodiles! 其他同學(xué)要再請求通過,直到剩其他同學(xué)要再請求通過,直到剩 下兩個(gè)學(xué)生的時(shí)候,游戲結(jié)束,下兩個(gè)學(xué)生的時(shí)候,游戲結(jié)束, 他們就是優(yōu)勝者。他們就是優(yōu)勝者。(Jessica and Teresa are the winners!) 2、游戲擴(kuò)展、游戲擴(kuò)展 要讓學(xué)生請求獲準(zhǔn)到某個(gè)具體地方,例如,要讓學(xué)生請求獲準(zhǔn)到某個(gè)具體地方,例如,“Can l go to the beachthe restaurantthe park?(教師展開一(教師展開一 張圖片提示學(xué)生,如,

16、海灘等)張圖片提示學(xué)生,如,海灘等) 逐漸讓學(xué)生用長句提出請求,例如,逐漸讓學(xué)生用長句提出請求,例如,“Can l go to the park? Can I go to the park with Louise?Can I go to the park with Louise and Armand?” “鱷魚鱷魚”模仿一個(gè)動(dòng)作,學(xué)生必須根據(jù)動(dòng)作提出請求,模仿一個(gè)動(dòng)作,學(xué)生必須根據(jù)動(dòng)作提出請求,例例 如,如, “Can l flyswimrun?” 教師回答學(xué)生問題時(shí),要提到交通方式,例如:教師回答學(xué)生問題時(shí),要提到交通方式,例如: Class:Can Iwe go? T:YesYou can

17、 go by train 學(xué)生扮演火車跑過去。學(xué)生扮演火車跑過去。 或者教師用動(dòng)作提示學(xué)生說:或者教師用動(dòng)作提示學(xué)生說:“Can we go by train?” T:NO,you cant Class:Can we go by bicycle? T:Yes,you can6 6、“誰的東西誰的東西”游戲游戲(Whose is it?) 該游戲練習(xí)該游戲練習(xí)“Whose (hand) is it? Whose (shoes) are they?”這類疑問句,以及這類疑問句,以及s。 所需材料:一條被單和一根晾衣繩。所需材料:一條被單和一根晾衣繩。 1、 基本步驟基本步驟 將被單掛在晾衣繩上,安

18、排幾個(gè)學(xué)生走到被單后面。將被單掛在晾衣繩上,安排幾個(gè)學(xué)生走到被單后面。 讓這些學(xué)生舉起胳膊,一個(gè)挨一個(gè),被單前面的同學(xué)讓這些學(xué)生舉起胳膊,一個(gè)挨一個(gè),被單前面的同學(xué) 能看到他們的手。能看到他們的手。 T:Whose hand is it? (學(xué)生們和教師一起問學(xué)生們和教師一起問) Class: Its Marias/Juans/Lindas hand! 如果學(xué)生猜對了,就替換剛才舉手的同學(xué)。如果學(xué)生猜對了,就替換剛才舉手的同學(xué)。 2、游戲擴(kuò)展游戲擴(kuò)展 提問提問“Whose shoes are they?” 在被單上畫一些有趣的表情,在合適的地方剪一個(gè)小在被單上畫一些有趣的表情,在合適的地方剪一

19、個(gè)小 孔,露出鼻子,在被單后面的學(xué)生的鼻子在不同的孔孔,露出鼻子,在被單后面的學(xué)生的鼻子在不同的孔 里露出來,問題就變成了里露出來,問題就變成了“Whose nose is it?”7 7、“摸東西摸東西”游戲游戲(Touch something) 該游戲有利于學(xué)習(xí)表示顏色的單詞、一些形容詞和該游戲有利于學(xué)習(xí)表示顏色的單詞、一些形容詞和其他詞匯系列。其他詞匯系列。 在教室各個(gè)角落粘貼一些圖畫。在教室各個(gè)角落粘貼一些圖畫。 1、基本步驟、基本步驟 教師大聲說出所貼圖畫中的某個(gè)事物,例如,一座教師大聲說出所貼圖畫中的某個(gè)事物,例如,一座 房子,學(xué)生們就跑到圖畫的下面站好。房子,學(xué)生們就跑到圖畫的下

20、面站好。(如果教師如果教師 想課堂安靜一些,可以要學(xué)生坐在座位上,指出教想課堂安靜一些,可以要學(xué)生坐在座位上,指出教 師提到的事物。師提到的事物。) 2、游戲擴(kuò)展、游戲擴(kuò)展 如果在教表示顏色的單詞,教師不僅僅在墻上貼顏如果在教表示顏色的單詞,教師不僅僅在墻上貼顏 色,還可以貼一幅不同顏色的畫,例如一間藍(lán)房子,色,還可以貼一幅不同顏色的畫,例如一間藍(lán)房子, 一間紅房子,一個(gè)綠氣球,一個(gè)橙色氣球。畫什么物一間紅房子,一個(gè)綠氣球,一個(gè)橙色氣球。畫什么物 體并不重要,主要是讓學(xué)生學(xué)會(huì)在名詞前面使用形容體并不重要,主要是讓學(xué)生學(xué)會(huì)在名詞前面使用形容 詞,當(dāng)用法詞,當(dāng)用法“聽起來正確聽起來正確”的時(shí)候,學(xué)

21、生就會(huì)自然地的時(shí)候,學(xué)生就會(huì)自然地進(jìn)進(jìn) 行單詞排序了。行單詞排序了。 利用教室里任何能派上用場的物品,例如,一件藍(lán)運(yùn)利用教室里任何能派上用場的物品,例如,一件藍(lán)運(yùn) 動(dòng)衫、一把大椅子。動(dòng)衫、一把大椅子。 利用游戲?qū)W習(xí)定冠詞和不定冠詞,例如,利用游戲?qū)W習(xí)定冠詞和不定冠詞,例如,“Touch the floorthe doora chaira window”等。等。8 8、數(shù)字游戲數(shù)字游戲 (The number game) 該游戲有利于學(xué)習(xí)和復(fù)習(xí)數(shù)字,或者任何一串系列該游戲有利于學(xué)習(xí)和復(fù)習(xí)數(shù)字,或者任何一串系列數(shù)字?jǐn)?shù)字(對于年齡稍大的學(xué)生,可教他學(xué)習(xí)用英語表達(dá)一對于年齡稍大的學(xué)生,可教他學(xué)習(xí)用英語

22、表達(dá)一周七天,一年十二個(gè)月等周七天,一年十二個(gè)月等)。也有利于發(fā)展學(xué)生自覺使。也有利于發(fā)展學(xué)生自覺使用英語的能力。用英語的能力。 1、基本步驟、基本步驟 教師說出一串?dāng)?shù)字中的第一個(gè)教師說出一串?dāng)?shù)字中的第一個(gè) (One),然后指向一,然后指向一 名學(xué)生讓他說名學(xué)生讓他說TWO,接著指向另一名學(xué)生讓他說,接著指向另一名學(xué)生讓他說 Three等。等。 學(xué)生們數(shù)得越來越快,直到有人出了錯(cuò),或者回答學(xué)生們數(shù)得越來越快,直到有人出了錯(cuò),或者回答 不夠快,這名學(xué)生就被淘汰,全班學(xué)生一起說不夠快,這名學(xué)生就被淘汰,全班學(xué)生一起說 “You-areout”。 游戲一直進(jìn)行到只剩下一兩個(gè)學(xué)生,當(dāng)有人出錯(cuò)的時(shí)游戲一

23、直進(jìn)行到只剩下一兩個(gè)學(xué)生,當(dāng)有人出錯(cuò)的時(shí) 候,那些出局的學(xué)生要和教師一起喊候,那些出局的學(xué)生要和教師一起喊“You-areout”, 這樣就沒有人會(huì)特別在意自己的錯(cuò)誤,而是都關(guān)注游這樣就沒有人會(huì)特別在意自己的錯(cuò)誤,而是都關(guān)注游 戲,并練習(xí)了戲,并練習(xí)了 “you are”結(jié)構(gòu)。結(jié)構(gòu)。 教師要幫助那些遲緩的學(xué)生,站在他們前面,做出單教師要幫助那些遲緩的學(xué)生,站在他們前面,做出單 詞發(fā)音的口型,或者說第一個(gè)音。詞發(fā)音的口型,或者說第一個(gè)音。 2、游戲擴(kuò)展、游戲擴(kuò)展 教師可以通過這個(gè)游戲來訓(xùn)練年齡稍大的學(xué)生,但不教師可以通過這個(gè)游戲來訓(xùn)練年齡稍大的學(xué)生,但不 是指向?qū)W生,而是扔一小布袋給他說是指向?qū)W

24、生,而是扔一小布袋給他說One,學(xué)生接住了,學(xué)生接住了 說說TWO,然后扔給另一名學(xué)生,他喊,然后扔給另一名學(xué)生,他喊Three,如此繼,如此繼 續(xù)。續(xù)。 列出兩三類名詞,例如,大地、海洋、空氣或者顏色列出兩三類名詞,例如,大地、海洋、空氣或者顏色 和衣服,把小布袋扔給一個(gè)學(xué)生,教師說:和衣服,把小布袋扔給一個(gè)學(xué)生,教師說:Color!學(xué)!學(xué) 生說一個(gè)顏色的單詞生說一個(gè)顏色的單詞(例如,例如,Red)并把襪子扔回給教并把襪子扔回給教 師。教師再扔給另一名學(xué)生說:師。教師再扔給另一名學(xué)生說:Clothes!他回答一件!他回答一件 衣物的名稱衣物的名稱 (例如,例如,Sweater!)。 如果學(xué)生

25、出了錯(cuò),教師可以淘汰他也可以不淘汰他。如果學(xué)生出了錯(cuò),教師可以淘汰他也可以不淘汰他。 利用這個(gè)游戲可以練習(xí)下述問答,利用這個(gè)游戲可以練習(xí)下述問答, 比如,比如,“Where can I buy flowers?” “At the flower shop.” 等等。等等。9 9、“摸大拇指摸大拇指”游戲游戲(Thumbs up) 本游戲?qū)τ趨^(qū)分容易混淆本游戲?qū)τ趨^(qū)分容易混淆的的 is和和has got 很有幫助,它很有幫助,它還能練習(xí)身體各部位的名稱、還能練習(xí)身體各部位的名稱、顏色和衣物的單詞,幫助學(xué)生顏色和衣物的單詞,幫助學(xué)生用英語描述事物,并且有利于用英語描述事物,并且有利于學(xué)生區(qū)分學(xué)生區(qū)分

26、 he 和和she。1、基本步驟、基本步驟 選幾個(gè)學(xué)生到臺上來。選幾個(gè)學(xué)生到臺上來。 其他學(xué)生頭埋在課桌上,閉上雙眼,兩手握拳放到其他學(xué)生頭埋在課桌上,閉上雙眼,兩手握拳放到 桌上,伸出大拇指。桌上,伸出大拇指。 站在教室前面的學(xué)生悄聲地走到其他學(xué)生那里,碰站在教室前面的學(xué)生悄聲地走到其他學(xué)生那里,碰 一下他的手指,然后返回到教室的前面。一下他的手指,然后返回到教室的前面。 如果坐著的人比摸的人多,那么如果坐著的人比摸的人多,那么“觸摸者觸摸者”可以觸可以觸摸摸 不止一個(gè)同學(xué),這樣每個(gè)人都能被摸到。不止一個(gè)同學(xué),這樣每個(gè)人都能被摸到。 “觸摸者觸摸者”回到教室前面,站成一排面對同學(xué)?;氐浇淌仪?/p>

27、面,站成一排面對同學(xué)。 教師給出信號,座位上的學(xué)生睜開眼睛,他們要一個(gè)教師給出信號,座位上的學(xué)生睜開眼睛,他們要一個(gè) 個(gè)地猜出誰摸了他們,要描述個(gè)地猜出誰摸了他們,要描述“觸摸者觸摸者”,例如,例如,“She is a girlShe has got a blue sweater” 大家都描述了認(rèn)為摸了自己的同學(xué),教師提問大家都描述了認(rèn)為摸了自己的同學(xué),教師提問 “觸摸觸摸 者者”:“Who did you touch?” 他們回答道:他們回答道:“I touched Helena and BrunoI touched Martin”2、游戲擴(kuò)展、游戲擴(kuò)展 要求學(xué)生使用更長的描述語言,例如,要

28、求學(xué)生使用更長的描述語言,例如,“She is the girl with the blue sweater” 或者或者 “She has got brown eyes,long hair and a blue sweater” 要求學(xué)生在描述的時(shí)候使用介詞,例如,要求學(xué)生在描述的時(shí)候使用介詞,例如,“She is a girlShe is next to Martin. She has got a blue sweater1010、“幾個(gè)指頭幾個(gè)指頭?”?”游戲游戲(How many fingers?) 本游戲有助于練習(xí)本游戲有助于練習(xí)“How many?句型,強(qiáng)化句型,強(qiáng)化“have go

29、t 或者或者 “there isthere are” 句型以及練習(xí)句型以及練習(xí)數(shù)字?jǐn)?shù)字1-5。基本步驟基本步驟 首先,教師和學(xué)生們一起做游戲,然后再讓學(xué)生兩首先,教師和學(xué)生們一起做游戲,然后再讓學(xué)生兩 人一組做。人一組做。 要求學(xué)生把手放在背后,伸出要求學(xué)生把手放在背后,伸出l、2、3、4或者或者5個(gè)手個(gè)手 指。指。 T:How many fingers have you got?How many fingers are there? P:Guess! T:Youve got three fingersThere are three fingers P: No! T:Youve got one

30、 finnger!There is one finnger P:Yes,I have!Yes,there is! 允許猜數(shù)字的學(xué)生猜三次,如果三次沒有猜中,就要允許猜數(shù)字的學(xué)生猜三次,如果三次沒有猜中,就要 跟另一個(gè)同學(xué)交換位置。跟另一個(gè)同學(xué)交換位置。 教師和學(xué)生交換角色,重新開始。教師和學(xué)生交換角色,重新開始。 接著讓學(xué)生兩人一組做這個(gè)游戲。接著讓學(xué)生兩人一組做這個(gè)游戲。適合年齡稍大的學(xué)生的游戲調(diào)整方式適合年齡稍大的學(xué)生的游戲調(diào)整方式年齡稍大的學(xué)生年齡稍大的學(xué)生(他們喜歡競爭他們喜歡競爭)每猜對一次得一分,獲每猜對一次得一分,獲得分?jǐn)?shù)最多者獲勝。得分?jǐn)?shù)最多者獲勝。11 11、“在后背上寫字在

31、后背上寫字游戲游戲(Writing on backs) 這個(gè)游戲有助于學(xué)這個(gè)游戲有助于學(xué)生練習(xí)詞匯、字母表里生練習(xí)詞匯、字母表里的字母,簡短單詞的拼的字母,簡短單詞的拼寫寫(年齡稍大的學(xué)生年齡稍大的學(xué)生)以以及接收和發(fā)出命令。及接收和發(fā)出命令。 1、基本步驟、基本步驟 要求學(xué)生站成一個(gè)圈,一個(gè)人排在另一個(gè)人后面,以要求學(xué)生站成一個(gè)圈,一個(gè)人排在另一個(gè)人后面,以 便看到前一個(gè)同學(xué)的后背。每個(gè)學(xué)生在前面同學(xué)的后便看到前一個(gè)同學(xué)的后背。每個(gè)學(xué)生在前面同學(xué)的后 背上用手指寫一個(gè)數(shù)字或者字母,或者背上用手指寫一個(gè)數(shù)字或者字母,或者“畫畫”一幅簡單一幅簡單 的圖畫。的圖畫。 每個(gè)學(xué)生猜自己后背上寫的或者畫

32、的內(nèi)容,例如,每個(gè)學(xué)生猜自己后背上寫的或者畫的內(nèi)容,例如, “Its number fiveIts a house 2、游戲擴(kuò)展、游戲擴(kuò)展 將游戲變成鏈?zhǔn)交顒?dòng),讓學(xué)生在黑板上畫整幅圖畫將游戲變成鏈?zhǔn)交顒?dòng),讓學(xué)生在黑板上畫整幅圖畫 (例如,一張臉或者一個(gè)怪物例如,一張臉或者一個(gè)怪物)。 學(xué)生站成一排,排頭靠近黑板。學(xué)生站成一排,排頭靠近黑板。 離黑板最遠(yuǎn)的學(xué)生離黑板最遠(yuǎn)的學(xué)生(學(xué)生甲學(xué)生甲)在他前面的同學(xué)在他前面的同學(xué)(學(xué)生乙學(xué)生乙) 的后背上畫一個(gè)圓圈,學(xué)生乙對離黑板最近的同學(xué)的后背上畫一個(gè)圓圈,學(xué)生乙對離黑板最近的同學(xué) 說:說:“Draw a circle排頭的同學(xué)在黑板上畫一排頭的同學(xué)在黑

33、板上畫一個(gè)個(gè) 圈。圈。 學(xué)生乙在他前面的同學(xué)學(xué)生乙在他前面的同學(xué)(學(xué)生丙學(xué)生丙)的后背上畫出面部的后背上畫出面部 的另一部分的另一部分(例如,三只眼睛例如,三只眼睛),學(xué)生丙說:,學(xué)生丙說:“Draw three eyes”,離黑板最近的學(xué)生照著畫,直到完成圖,離黑板最近的學(xué)生照著畫,直到完成圖 畫,游戲結(jié)束。畫,游戲結(jié)束。1212、“甲殼蟲甲殼蟲”游戲游戲(Beetle) 這個(gè)游戲有利于練習(xí)這個(gè)游戲有利于練習(xí)“havehavent got”、身體各、身體各部位名稱、房子或者甲殼蟲的各部位名稱等。部位名稱、房子或者甲殼蟲的各部位名稱等。 畫出你要教的圖,例如,身體,將身體分成六個(gè)部畫出你要教的

34、圖,例如,身體,將身體分成六個(gè)部 分,例如,分,例如,1 - the head,2 - the body,3 - an arm,4 an arm,5 - a leg 和和 6 - a leg。 所需材料:許多圖片的復(fù)印件,學(xué)生每人一份;剪所需材料:許多圖片的復(fù)印件,學(xué)生每人一份;剪 刀;骰子刀;骰子(每組一個(gè)每組一個(gè))?;静襟E基本步驟 發(fā)復(fù)印好的圖片。發(fā)復(fù)印好的圖片。 將班級分成四組或?qū)嗉壏殖伤慕M或 者五組,每個(gè)學(xué)生者五組,每個(gè)學(xué)生 將復(fù)印好的圖片按將復(fù)印好的圖片按 線條裁成幾張,學(xué)線條裁成幾張,學(xué) 生把剪切的紙張放生把剪切的紙張放 到課桌上。到課桌上。 每個(gè)小組發(fā)一個(gè)骰子,學(xué)生輪流擲。例

35、如,一個(gè)學(xué)生每個(gè)小組發(fā)一個(gè)骰子,學(xué)生輪流擲。例如,一個(gè)學(xué)生 擲出一個(gè)擲出一個(gè)3,他就說:,他就說:“I have got an arm.”,并拿走畫,并拿走畫 有胳膊的紙,下一名學(xué)生擲出有胳膊的紙,下一名學(xué)生擲出1,就說:,就說:“Ive got a head 然后拿走畫有頭部的紙。然后拿走畫有頭部的紙。 如果一個(gè)學(xué)生擲出已經(jīng)拿到手的部分的數(shù)字,必須要如果一個(gè)學(xué)生擲出已經(jīng)拿到手的部分的數(shù)字,必須要 把骰子傳給另一名同學(xué),自己得不到圖片。把骰子傳給另一名同學(xué),自己得不到圖片。 第一個(gè)先完成第一個(gè)先完成 “組合組合” 的同學(xué)成為獲勝者。的同學(xué)成為獲勝者。 1313、少了什么?、少了什么?(What

36、s missing?) 該游戲有助于復(fù)習(xí)詞匯群和詞匯,也能夠拓展為閱該游戲有助于復(fù)習(xí)詞匯群和詞匯,也能夠拓展為閱讀和寫作技巧的訓(xùn)練。讀和寫作技巧的訓(xùn)練。1、基本步驟、基本步驟 將將5張張-10張抽認(rèn)卡張抽認(rèn)卡(flashcards)放在一起,以圖片形放在一起,以圖片形 式來復(fù)習(xí)和鞏固你想讓學(xué)生掌握的單詞。式來復(fù)習(xí)和鞏固你想讓學(xué)生掌握的單詞。 在全班學(xué)生面前把抽認(rèn)卡排好順序,讓他們識別每一在全班學(xué)生面前把抽認(rèn)卡排好順序,讓他們識別每一 張卡片,然后給他們一分鐘記憶這些單詞。張卡片,然后給他們一分鐘記憶這些單詞。 讓學(xué)生閉上眼睛,抽出其中一張卡片,然后讓他們睜讓學(xué)生閉上眼睛,抽出其中一張卡片,然后

37、讓他們睜 開眼睛,看他們是否能夠識別出哪張卡片被抽走了。開眼睛,看他們是否能夠識別出哪張卡片被抽走了。 重復(fù)上述程序直到所有卡片均被取走。重復(fù)上述程序直到所有卡片均被取走。 2、拓展游戲:單詞、拓展游戲:單詞 用同樣的方式來做這個(gè)游戲,但是不要用抽認(rèn)卡,而用同樣的方式來做這個(gè)游戲,但是不要用抽認(rèn)卡,而 是把單詞寫在黑板上讓學(xué)生們?nèi)ビ洃洝J前褑卧~寫在黑板上讓學(xué)生們?nèi)ビ洃?。適用于水平較高的學(xué)生適用于水平較高的學(xué)生水平較高的學(xué)生可能喜歡寫出所缺單詞,而不是把他們水平較高的學(xué)生可能喜歡寫出所缺單詞,而不是把他們說出來。和全班學(xué)生一起檢查答案。說出來。和全班學(xué)生一起檢查答案。3、拓展游戲:實(shí)物教具、拓展

38、游戲:實(shí)物教具(Realia) 可以使用實(shí)物教具讓學(xué)生掌握某個(gè)詞匯群,如:教室可以使用實(shí)物教具讓學(xué)生掌握某個(gè)詞匯群,如:教室 內(nèi)的物品。內(nèi)的物品。 把物品放在全班學(xué)生都可以看到的地方(如桌子把物品放在全班學(xué)生都可以看到的地方(如桌子 上),然后開始游戲,拿走其中一件物品,把它放入上),然后開始游戲,拿走其中一件物品,把它放入 包中。包中。 也可以用衣服作道具進(jìn)行游戲,或者讓學(xué)生們兩人一也可以用衣服作道具進(jìn)行游戲,或者讓學(xué)生們兩人一 組,用他們的鉛筆盒里的物品開始游戲。組,用他們的鉛筆盒里的物品開始游戲。4、數(shù)字、字母和板畫、數(shù)字、字母和板畫 可以把數(shù)字、字母寫在黑板上,然后把其中一類擦掉,可以

39、把數(shù)字、字母寫在黑板上,然后把其中一類擦掉,讓學(xué)生來猜。也可以畫一組物品,然后再把它們擦掉。讓學(xué)生來猜。也可以畫一組物品,然后再把它們擦掉。 5、以大組形式做游戲、以大組形式做游戲 把全班學(xué)生分為兩大組,給每組發(fā)一套抽認(rèn)卡片,把全班學(xué)生分為兩大組,給每組發(fā)一套抽認(rèn)卡片,然后讓這兩組學(xué)生輪流猜抽出的單詞。哪個(gè)組成功地猜然后讓這兩組學(xué)生輪流猜抽出的單詞。哪個(gè)組成功地猜出所缺單詞,就給記出所缺單詞,就給記1分。分。1414、數(shù)字游戲!、數(shù)字游戲!(Buzz!) 該游戲有助于復(fù)習(xí)數(shù)字、詞匯群和字母,且易于該游戲有助于復(fù)習(xí)數(shù)字、詞匯群和字母,且易于改編為動(dòng)作類游戲。改編為動(dòng)作類游戲。1、基本步驟、基本步

40、驟 可以用數(shù)字可以用數(shù)字1-10、1-20、1-50 或或 1-100來做這個(gè)來做這個(gè) 游戲。游戲。 向?qū)W生展示如何使用數(shù)詞做游戲。選擇幾個(gè)學(xué)生與你向?qū)W生展示如何使用數(shù)詞做游戲。選擇幾個(gè)學(xué)生與你 配合。讓學(xué)生配合。讓學(xué)生 A 開始數(shù)數(shù),說開始數(shù)數(shù),說“1”,然后讓學(xué)生,然后讓學(xué)生 B 說說 “2”,學(xué)生,學(xué)生 C 說說“3”。然后輪到你時(shí),你說。然后輪到你時(shí),你說“buzz!” (或者你也可以不用或者你也可以不用buzz這個(gè)詞,可以說教材的名字。這個(gè)詞,可以說教材的名字。) 告訴學(xué)生們要數(shù)數(shù),但是每隔三個(gè)的學(xué)生不能說數(shù)告訴學(xué)生們要數(shù)數(shù),但是每隔三個(gè)的學(xué)生不能說數(shù) 字,而要說字,而要說“buzz

41、!”,然后下面的學(xué)生繼續(xù)接著數(shù),然后下面的學(xué)生繼續(xù)接著數(shù), 如如“1、2、3、buzz!、4、5、6、buzz!、7、8”等。等。 然后和全班學(xué)生一起做這個(gè)游戲,學(xué)生忘記說然后和全班學(xué)生一起做這個(gè)游戲,學(xué)生忘記說 buzz 時(shí),就讓他們站起來轉(zhuǎn)個(gè)圈。時(shí),就讓他們站起來轉(zhuǎn)個(gè)圈。適用于年齡較大或水平較高的學(xué)生適用于年齡較大或水平較高的學(xué)生 年齡較大或水平較高的學(xué)生可以只用奇數(shù)、偶數(shù)年齡較大或水平較高的學(xué)生可以只用奇數(shù)、偶數(shù)或倍數(shù)做這個(gè)游戲,如奇數(shù):或倍數(shù)做這個(gè)游戲,如奇數(shù):1、3、5、buzz!、7;偶數(shù):偶數(shù):2、4、6、buzz!、8;倍數(shù):倍數(shù):5、10、15、buzz!、20。或者他們可以

42、用?;蛘咚麄兛梢杂胋uzz!代替數(shù)字,如代替數(shù)字,如1、2、buzz!、4、5、buzz!、7、8等。等。2、改編游戲:詞匯群、改編游戲:詞匯群 也可以用同一詞匯群做這個(gè)游戲,前三個(gè)學(xué)生說三個(gè)也可以用同一詞匯群做這個(gè)游戲,前三個(gè)學(xué)生說三個(gè)單詞,第四個(gè)學(xué)生說單詞,第四個(gè)學(xué)生說“buzz!”3、改編游戲:字母表、改編游戲:字母表 另外一種玩法是用字母表中的字母做游戲。前三個(gè)學(xué)另外一種玩法是用字母表中的字母做游戲。前三個(gè)學(xué)生說生說“A、B、C”,然后第四個(gè)學(xué)生說,然后第四個(gè)學(xué)生說“buzz!”。4、改編游戲:動(dòng)作、改編游戲:動(dòng)作 同樣是這個(gè)游戲,但是不講同樣是這個(gè)游戲,但是不講“buzz!”而是讓第

43、四個(gè)而是讓第四個(gè)學(xué)生給班里的同學(xué)發(fā)出指令,如學(xué)生給班里的同學(xué)發(fā)出指令,如“1、2、3、Stand up!、4、5、6、Turn around!”等。其他同學(xué)做動(dòng)作。等。其他同學(xué)做動(dòng)作。5、以小組形式做游戲、以小組形式做游戲 以五個(gè)學(xué)生為一組開展這個(gè)游戲的任何變化形式都比以五個(gè)學(xué)生為一組開展這個(gè)游戲的任何變化形式都比較容易。不要以四個(gè)人為一組做這個(gè)游戲,因?yàn)檫@樣有的較容易。不要以四個(gè)人為一組做這個(gè)游戲,因?yàn)檫@樣有的學(xué)生會(huì)總是重復(fù)說學(xué)生會(huì)總是重復(fù)說“buzz!”1515、詞匯分類游戲詞匯分類游戲(Categories) 該游戲有助于復(fù)習(xí)詞匯群。該游戲有助于復(fù)習(xí)詞匯群。1、基本步驟、基本步驟 選擇你想與學(xué)生練習(xí)的五個(gè)詞類,然后向他們展示如選擇你想與學(xué)生練習(xí)的五個(gè)詞類,然后向他們展示如 何做這個(gè)

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