




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、 畢業(yè)設計(論文) 設計(論文)題目:flash片頭動畫分開旅行 系部: 信息工程系 專 業(yè): 計算機應用技術電腦美工 信息工程系 二一年五月制摘 要本設計是用flash cs3多媒體軟件制作的一個簡單的片頭。flash是一個優(yōu)秀的繪圖與動畫制作軟件,通過文字、圖片等動畫制作和關鍵幀的使用做出令人心動的動畫效果。因此本畢業(yè)設計課題將主要以flash動畫制作過程可能用到的各種技術特效為設計方向,本設計主要介紹了flash的動畫優(yōu)勢以及發(fā)展優(yōu)勢,以及我制作這個動畫的過程,包括準備工作,制作動畫的過程以及截圖。關鍵詞:flash片頭動畫 ,創(chuàng)意目 錄 前 言第一章 介紹flash1.1 flash簡
2、介21.2 flash技術動畫特點31.3 flash動畫優(yōu)勢41.4 flash應用及發(fā)展5第二章 關于本設計2.1選材及準備工作62.2制作思路72.3制作流程82.4制作中需注意的地方92.5flash動畫設計的三大基本功能102.6制作中遇到的問題以及解決的方法.11第三章 音頻制作3.1音頻的導入及制作 12綜合總結參考文獻致謝前 言flash是由美國macromedia公司出品的用于矢量圖編輯和動畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件。flash軟件主要用于動畫制作,使用該軟件可以制作網(wǎng)頁交互式動畫,還可以將一個較大的交互動畫。flash還被廣泛用于多媒體領域,如交互式軟件開發(fā)、產(chǎn)品展示等多個方面。隨著
3、flash的 廣泛使用,出現(xiàn)了許多完全使用flash制作的多媒體作品。由于flash具有支持交互、文件體積小、效果棒等特效,并且不需要媒體播放器之類軟件的支持,因此這樣的多媒體作品取得了很好的效果,應用范圍不斷擴大。flash是一個優(yōu)秀的矢量繪圖與動畫制作軟件,它秉承了矢量繪圖軟件的所有優(yōu)點,能制作出聲色俱佳的動畫效果。強大的動畫編輯功能能使得設計者可以隨心所欲地設計出高品質的動畫,圖片的特別處理,使flsah具有更大的設計空間。本設計主要是用flash cs3多媒體制作軟件制作的一個簡單的片頭,其主要有兩部分組成,即動畫和音頻兩部分。利用這種多媒體軟件來制作片頭,用flash軟件做出的動畫作
4、品,其最大的特點是它能夠把一些矢量圖、位圖和歌詞、文字做成交互性很強的動畫,不僅具有視覺和聽覺的雙重感受,使其更具有趣味性和創(chuàng)造性。第一章 介紹flash1.1 flash簡介flash是美國的公macromedia司于1999年6月推出的優(yōu)秀音樂,聲效,動畫 以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的網(wǎng)頁,只從1985年5月macromedia司發(fā)布了flash,一道閃電術交流團體,目前已有很多人會使用flash這個軟件了,而且還會有越來越多.flash是采用矢量圖形和流式播放技術進行二維動畫編輯.flash能夠很好的支持聲音,并且有交互功能,簡單易學,可以很方面實現(xiàn)一些網(wǎng)上傳播的動畫。
5、flash是目前網(wǎng)絡動畫的事實標準,其文件短小,播放效果好,用于教學課件,互動游戲等方面。1.2 flash技術動畫特點1、使用矢量圖形和流式播放技術使得動畫出現(xiàn)許多令人心動炫目多彩的效果,用在網(wǎng)頁設計中迅速傳播,使得在打開網(wǎng)頁中得以在很短的時間里就可以播放。2、 把音樂,動畫,聲效,交互方式融合在一起,并支持音樂的mp3格式,再加上動畫編輯強大的功能,使得flash設計者具有更大的設計自由度。3、 使用關鍵幀和普通幀的結合,將動畫連貫起來,表現(xiàn)出復雜和靈活的動作。4、 flash受網(wǎng)絡資源的制約比較小。5、 flash動畫具有交互性優(yōu)勢,更好的滿足大眾的需求。6、 只需要掌握一些特定的軟件就
6、可稱為一個flash制作者,全新的flash動畫使得flash變得非常簡單。7、 flash動畫可以放在網(wǎng)上供人欣賞和下載,有著得天獨厚的優(yōu)勢在網(wǎng)上廣泛傳播,有著可比擬的傳播性。8、 雖然現(xiàn)在的動畫還是比較粗糙、簡陋,但flash作品不可否認的成為了一種新時代的藝術表現(xiàn)形式。9、 用flash制作大大降低了制作成本,減少了制作費用,也提高了制作速率。10、 flash制作的動畫可以同時在網(wǎng)絡和電視臺播出,實現(xiàn)一片兩播。1.3 flash動畫優(yōu)勢flash動畫像通常我們看到的廣告片段一樣,它可以通過文字、圖片、錄像、聲音等綜合手段形象的體現(xiàn)一個意圖。一般利用它來制作公司形象、產(chǎn)品宣傳等片段,可以
7、達到非常好的效果。flash動畫是一種矢量動畫格式,具有體積小、兼容性好、直觀動感、互動性強大、支持mp3音樂等諸多優(yōu)點,是當今流行的web頁面的動畫格式。flash是目前最好的網(wǎng)絡多媒體動畫,強烈的視覺沖擊力可以給瀏覽者留下深刻的印象,具有絕佳的宣傳效果,全力打造企業(yè)形象。無論是設計動畫圖形還是構建數(shù)據(jù)驅動的應用程序,flash都可提供在多種平臺和設備上制作出最佳的效果和提供最完美的用戶體驗所需的工具。flash技術在現(xiàn)代網(wǎng)頁中的運用已經(jīng)越來越廣泛,為企事業(yè)單位在網(wǎng)上進行產(chǎn)品推廣也起到重要作用。1.4 flash的應用及發(fā)展flash技術正在不斷推陳出新,繼續(xù)席卷網(wǎng)頁設計、網(wǎng)絡廣告之后,電影
8、、電視、卡通、聲樂將下一步引領舞臺。flash從網(wǎng)絡走向電影、電視、卡通、聲樂,推動了傳統(tǒng)媒體和互聯(lián)網(wǎng)媒體的融合。網(wǎng)頁設計者開始利用網(wǎng)絡技術為商業(yè)、音樂電視和電視節(jié)目做設計。其中就有李安得“臥虎藏龍”。在中國的電視廣告領域,很多在黃金時段播出的電視廣告宣傳片就是用flash這種方式節(jié)省時間及費用。它被稱為是“最為靈活的前臺”,還可應用在:1、 應用程序2、 操作系統(tǒng)界面3、 手機領域的開發(fā)4、 游戲開發(fā)5、 web應用服務6、 站點建設7、 多媒體娛樂第二章 關于本設計在本設計中,利用了flash cs3的動畫技術將自己畢業(yè)時的一絲惜別的感傷和對未來的鼓勵和期待通過配合一首節(jié)奏音樂設計出不同的
9、感官效果與場景合二一,已達到視覺、聽覺合一的動畫效果。該制作分為素材的準備、元件制作、動畫編輯幾個部分。2.1選材及準備工作前期準備工作是一部完整flash動畫的起步階段,前期準備充分尤為重要,往往需要設計者就劇本故事、劇本結構、風格、人物、音樂等一系列問題進行反復的探討和商榷。首先要有一部構思完整的、有出色文字的劇本,接著需要根據(jù)劇本設計主場景和人物。盡可能達到音樂與畫面上的動作節(jié)奏和諧、統(tǒng)一。選材方面:身為一名即將離開校園步入社會的大學生,或多或少的會有些許情感與思想的觸動;對昔日校園惜別的感傷、對未來的期盼、對即將面對事物的迷茫等,因此,我便選擇了這樣一個主題。結合著現(xiàn)實中的許許多多情境
10、構造了這樣一個flash片頭,片中一個背著書包的男孩沉默著、包括那一行行醒目的大字,無一不透露著那一些些復雜的心情。而后面的翅膀則表達了沒好愿望的寄托,希望大家可以張開翅膀,勇敢的向理想邁進!根據(jù)自己的心情,通過不同場景的特效來譜寫最真誠的劇本。素材準備:素材準備是非常重要也是非常困難龐大的一塊,用flash是遠遠不夠的,還需要用到photoshop和音頻處理等軟件。整個場景采用灰色為主要場景,表達了一種莫名的感觸,因此背景的構成也是相當有深意的。人物是不可或缺的,這才要用到矢量圖形。對于flash里每一個細節(jié)的地方都要特別小心的處理,做一些小修飾。如炫目的燈光效果、線條的均勻移動搭配。制作:
11、制作時,首先要編寫好完成的劇本。以便確定人物及場景和作品所要表達的意思。劇本要多修改,多審稿;最后進行稍加修飾最后調(diào)整。接下來是背景和道具的運用,它往往是整個故事發(fā)生過程中最具實驗性的部分,是為整個動畫探索新外觀和思想時刻。2.2制作思路flash制作過程是很靈活的,想如何去實現(xiàn)就通過自己的思考來實現(xiàn),只要不違背客觀規(guī)律就可以。所以怎樣才能銜接好更多的鏡頭也是需要考慮的問題,也采用了循序漸進的方式,抓住那幾個一瞬間突出主題。開始制作時,可以建立多個文件夾,把每個素材逐一放進去,取好相應名字,然后就可以根據(jù)制作步驟和內(nèi)容來找到所需的圖片了。2.3制作流程一、首先我是以當我們離開校園,我們心中有一
12、絲絲的傷感,記憶的浪花在腦海中翻滾,張開翅膀,讓夢飛翔的思路展開畫面。二、第一個場景文件主要以灰色調(diào)來襯托離別的傷感,畫面也主要是以當字做動畫,主要是以遮罩的方法來做動畫,先畫好當子的下外框,用黑色流線填滿并外溢,再用遮住并顯示的原理制作動畫,讓看起來像像流線經(jīng)過內(nèi)框的感覺,如圖其他文字與圖片都是以簡單的補間動畫做成的,紅線是淡入淡出的方法。三、第二個場景在這個場景中我不在把字當做主要動畫對象,而是用邊緣的紅色線條編織輪廓,來突出美好的回憶不斷,并用紅色來突出傷感之情,制作方法也主要是用遮罩,現(xiàn)在外面畫好輪廓,在用同樣的原理制作出此效果,記字的一點也主要是用關鍵幀和空白關鍵幀想交錯而弄成四、第
13、三個場景以翅膀來寓意希望同學們可以在接下來的路程中可以展翅翱翔!先畫好翅膀的形狀,在轉換成元件,分六個圖層,翅膀主要是用圖層關鍵幀的原理,如圖:一個個顯示并逐漸向上張開,有寓意要一步一步張開翅膀,突出重圍翱翔天空之意,張這個大字是用淡入淡出的方法。五、第四個場景這個主要是運用簡單的線性移動,這句話主要是來源于我剛出去找工作,因為遇到了一些困難,朋友為了鼓勵我而跟我說的,現(xiàn)在我就是用這句話來激勵自己,也希望同學能沖出重圍,順利高飛。五、音頻插入1)先確定音頻是否符合導入條件,在音頻文件上單擊鼠標右鍵選擇“屬性”,查看“位數(shù)”是否等于或者低于128kbps;2)單擊“文件/導入”菜單命令,選擇“導
14、入到庫”,將音頻導入到flash中;3)在聲音中選擇所插入的文件名;4)在聲音的最后次插入關鍵幀,選擇動作,停止所有音樂;四、將繪制的所需的圖形轉換成為元件;五、為達到炫目多彩的效果,創(chuàng)建影片剪輯元件,制作出逐幀動畫,利用每幀之間的的顏色,形狀在視覺上產(chǎn)生閃爍的效果,欲使影片剪輯只播放一次在每個影片剪輯的最后一幀加上一個stop代碼。六、在本設計中主要應用幀動畫、自動動畫。在這里主要介紹制作幀并幀動畫的制作方法,自動動畫有flash按指定的模式完成,常見的自動動畫有:直線移動、按照一定的路徑移動,物體變形等。1、基本方在flash軟件中,制作動畫主要是對幀動畫行處理。對幀的處理在時間軸窗口中進
15、行, 時間軸窗口中的數(shù)字標尺表示幀號,幀號下方的方格表示每一幀。時間軸窗口的底部有一組按鈕和顯示信息,用于控制播放狀態(tài)和顯示當前幀、幀速率和時間。動畫中的幀有關鍵幀和普通幀之分。關鍵幀用于表現(xiàn)動作的轉折、關鍵動作的位置以及首、尾幀。在時間軸窗口中,關建幀的方格內(nèi)有“”標記。那普通鎮(zhèn)則和關鍵幀之間的動畫連貫起來,主要用于動作的連續(xù)發(fā)展。在時間軸窗口中,普通幀沒有任何標記。在時間軸窗口,可以對幀進行刪除、插入和其他操作。用鼠標右鍵單擊某一幀,顯示功能菜單,在菜單中選擇需要功能,例如插入幀、移除幀、插入關鍵幀、刪除關鍵幀等。在制作逐幀動畫時,他的每一幀都是關鍵幀,畫面的繪制工作量會很大,但可以表現(xiàn)出
16、非常復雜而靈活的動作。七、繪制按鈕1、繪制圖形彈起 指針經(jīng)過 按下 點擊2、添加文字九、選擇相應的代碼圖層添加代碼腳本a、右鍵單擊play按鈕選擇“動作”;b、確定左上角顯示“動作按鈕”后,單擊右邊的“腳本助手”進入腳本助手編輯狀態(tài);c、選擇左邊列表的“全局函數(shù)”“時間軸控制”,然后雙擊“play”后關閉窗口;d、ctrl+enter測試效果。八、保存動畫flash動畫在保存時,可以選擇許多種文件格式,默認的格式是fla,該格式的動畫可以被重復編輯,根據(jù)各人需求和場合的不同,亦可選擇其他的格式等進行保存。在本設計中,最終保存為.swf格式,選擇文件導出影片,再選擇保存路徑指定保存類型。2.4制
17、作中應注意的地方1、導入圖片最好是.jpg格式的,這樣容量不會太大,聲音格式也應為.mp3的。導入到庫的素材,沒有用到的點擊選擇未使用項目,進行刪除,再保存就好了。2、盡量多使用變形的動畫,少使用幀動畫,關鍵幀越多,文件體積便會更大。3、在使用矢量圖形的時候,也盡量不要把它打散,這同樣會增加文件的體積。4、多多使用和發(fā)現(xiàn)flash中的設計工具,它是技術與藝術的結合,不僅技術上會有大的提高,還增加自己的美術功底。5、制作光纖變換的效果,主要利用不同幀的顏色變化。6、為使場景中的各個元素的連貫,要特別注意幀與幀的鏈接。7、了解時間軸和影片剪輯的含義是很重要的。我們稱flash影片也可以稱為一個影片
18、剪輯。每個影片都有一個主要的時間軸,每個影片剪輯都有自己的帶有獨立時間軸動作的時間軸。8、flash講究的是動畫的創(chuàng)意關,真正的難點不在于技術方面,而在于選題和創(chuàng)意。2.5 flash動畫設計的三大基本功能flash動畫設計的三大基本功能是整個flash動畫設計知識體系中最重要、也是最基礎的,包括:繪圖和編輯圖形、補間動畫和遮罩,這是三個緊密相連的邏輯功能,而且是自flash誕生以來就存在。1、繪圖和編輯圖形繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作flash最基本的技術,而且更是flash制作動畫的一大獨特特色,圖繪制好了,制作就更加順利了,而且更增強了一個人的創(chuàng)作能力。在繪圖過程中,我們更加要學習那些工具是
19、如何使用的,不僅要知道,而且要熟練使用。2、補間動畫補間動畫是整個flash動畫設計的核心,學習flash動畫設計,最主要就是學習補間動畫。無論是將對象移動到一個新位置,還是改變對象的亮度,或是增加對象的大小,補間都是創(chuàng)建動畫最快捷最實用的方法??梢栽诘谝粠奈恢迷O置對象及其屬性,在結束幀中設置最終的屬性,然后應用補間在二者之間創(chuàng)建所有步驟。3、遮罩遮罩是flash動畫中所不可缺少的,使用遮罩配合補間動畫,就可以創(chuàng)建更豐富多彩的動畫了。遮罩的原理非常簡單,其實現(xiàn)的方式也多種多樣。遮罩就像一個窗口,透過它可以看到下面的對象。也就是說,透過遮罩,遮罩層下圖層上的任何內(nèi)容都是可見的,即只要不在遮罩區(qū)
20、內(nèi),任何內(nèi)容都是不可見的。在flash中,遮罩項目可以是一個填充形狀、類型對象、圖形元件實例或是影片剪輯。也可以將多個圖層在一個遮罩下產(chǎn)生復雜的效果。本設計就是利用遮罩原理,對主題做了一個總結性概括,線條醒目,能吸引人眼球。這樣可以使自己從容創(chuàng)作出好的動畫。4、 flash其實就是“遮罩+補間動畫+逐幀動畫”與元件的結合,通過不同組合,從而創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。2.6制作中遇到的問題以及解決方法在做當子中間一橫的動畫效果時要做中間一橫申出,這樣不能將這一筆的中間封閉,但這樣牽涉到不能填充顏色的問題,后來就直接用刷子工具天上顏色。 第三章 音頻制作3.1 音頻的導入及制作其目的就是將其導入到歌曲放
21、置到時間軸上并播放;制作過程:一、將聲音導入到庫中單擊【文件】【導入】菜單命令,打開“導入”對話框,選擇要導入的聲音文件,從中選取想要導入的聲音文件后,單擊【打開】按鈕。導入的聲音會自動加載到庫中。二、畫添加聲音1、【插入】【圖層】,在時間軸中為聲音加入一個新的圖層,以放置聲音。2、選擇一個圖層名雙擊,改名為“音頻”便于管理。3、選擇“音頻”圖層,將聲音直接推動道場景中。插入關鍵幀,這是可以看到聲音波形圖。三、設置聲音同步1、單擊聲音所在的圖層關鍵詞。2、“屬性”面板的“同步”中設置聲音播放的方式3、最后在“循環(huán)”文本框中輸入聲音循環(huán)的次數(shù)。綜合總結這次的畢業(yè)設計完成的是簡單但意義深刻的片頭動畫,整個動畫是根據(jù)自己的親身體會和感覺所完成的創(chuàng)作。在作品中對于有些方面把握的不是很到位,但都是我非常認真的去完成的。在此期間,我也體會到了繪圖及制作的難度和其中的妙處,意識到flash是一種強大的畫
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 【科銳國際】人才市場洞察及薪酬指南2025
- 【光子盒】2025全球量子計算產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望報告
- 無菌敷貼可行性研究報告
- 江蘇省鎮(zhèn)江市宜城中學教育集團五校聯(lián)考2024-2025學年七年級下學期3月月考數(shù)學試題(原卷版+解析版)
- 公共安全事件應對與處理指南
- 船舶運輸管樁報價策略分析
- 養(yǎng)老服務中心可行性研究報告模板
- 游戲開發(fā)行業(yè)游戲設計與用戶體驗優(yōu)化方案
- 三農(nóng)村經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃方案
- 項目可行研究報告
- 大學生信息素養(yǎng)大賽考試題庫及答案
- 兒童保?。祻停┕芾硇畔⑾到y(tǒng)需求說明
- 文獻檢索與論文寫作
- 《麻醉與BIS監(jiān)測》課件
- 嶺南版二年級美術上冊期末試題B
- 勞務派遣人員安全培訓方案
- 組建新部門規(guī)劃方案
- 行政審批政策法規(guī)知識講座
- 合肥娃哈哈廠勞動合同
- 【盒馬鮮生生鮮類產(chǎn)品配送服務問題及優(yōu)化建議分析10000字(論文)】
- 《江蘇住宅物業(yè)管理服務標準》(DB32T538-2002)
評論
0/150
提交評論