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文檔簡介
1、教學(xué)基本信息課題自定義路徑動畫學(xué)科信息技術(shù)學(xué)段: 小學(xué)高年級年級五年級相關(guān)領(lǐng)域教材書名:信息技術(shù) 出版社:北京出版社 北京教育出版社 出版日期:2007年6月 是否已實施已實施教學(xué)設(shè)計參與人員姓名單位聯(lián)系方式設(shè)計者彭興艷北京市望京實驗學(xué)校實施者彭興艷北京市望京實驗學(xué)校指導(dǎo)者郭春玲北京朝陽區(qū)教育研究中心課件制作者彭興艷北京市望京實驗學(xué)校其他參與者指導(dǎo)思想與理論依據(jù)參考基礎(chǔ)教育課程改革綱要,課程改革中要改變課程內(nèi)容“難、繁、偏、舊”和過于注重書本知識的現(xiàn)狀,精選終身學(xué)習(xí)必備的基礎(chǔ)知識和技能。依據(jù)我校學(xué)生的實際需求,在本節(jié)課的設(shè)計上,對教材進(jìn)行了適當(dāng)?shù)耐卣梗黾恿讼鄳?yīng)的教學(xué)內(nèi)容,使之更符合學(xué)生的需求
2、,更貼近學(xué)生的生活,在他們幼小的心里,更加明確的感受到“信息就在身邊”。 依據(jù)“建構(gòu)主義拋錨式教學(xué)”的理論,使學(xué)生在一個完整、真實的問題背景中,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會獨立識別問題、提出問題、解決真實問題的能力。本節(jié)課中,創(chuàng)設(shè)了“老鷹捉小雞”的故事情境,營造了“如何營救小雞,送小雞安全回家”的真實問題,學(xué)生在解決問題的過程中,實現(xiàn)了教學(xué)目標(biāo),突破了教學(xué)重難點,培養(yǎng)了獨立探索,自主學(xué)習(xí)的能力。教學(xué)背景分析教學(xué)內(nèi)容:本課是小學(xué)信息技術(shù)第二冊第四單元“制作演示文稿”中增加的內(nèi)容,在第一節(jié)課自定義動畫的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了教學(xué)的延展,在以往的教學(xué)中,只涉及到了 “進(jìn)入”的動畫效果,沒有“強調(diào),退出和按一定路徑運動的動畫
3、效果”千篇一律,沒有個性,不能滿足學(xué)生的強烈需求。若想幻燈片中的某個對象按照指定的路徑移動,需要給該對象設(shè)置路徑,采用自定義路徑動畫來設(shè)置幻燈片的動畫效果,使演示文稿更加生動活潑,凸顯自定義動畫的強大功能,滿足了學(xué)生的好奇心和求知欲,解決了學(xué)生的實際問題。學(xué)生情況:我所授課的五年級學(xué)生,在學(xué)習(xí)本課之前,已經(jīng)學(xué)會了演示對象的“進(jìn)入、強調(diào)、退出”等自定義動畫效果,能夠使靜態(tài)的對象完成簡單的動畫演示,為本節(jié)課的學(xué)習(xí)奠定了知識基礎(chǔ);在長期的研究性教學(xué)氛圍中,學(xué)生具備了自主探究學(xué)習(xí)的能力,掌握了一定的操作技能,為本課的學(xué)習(xí)奠定了操作的基礎(chǔ)。五年級的學(xué)生雖然已經(jīng)具備了一定的知識基礎(chǔ)和操作基礎(chǔ),但是學(xué)生分析
4、、總結(jié)、歸納的能力不夠,給教學(xué)難點“路徑的編輯”的突破帶來一定的困難,為此采用體驗、探究、比較等方式向?qū)W生逐步滲透,循序漸進(jìn)地突破教學(xué)難點。教學(xué)方式:本課采用自主探究拋錨式的教學(xué)方式,學(xué)生在創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境中,通過自主探究,發(fā)現(xiàn)新知,一步步循序漸進(jìn),逐步掌握新知。教學(xué)手段:通過廣播演示、上機操作激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師通過創(chuàng)設(shè)情境適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo),在學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的同時,完成了本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)。對于難點內(nèi)容通過體驗、探究、比較等方式加以突破。技術(shù)準(zhǔn)備:硬件準(zhǔn)備:計算機、網(wǎng)絡(luò)廣播系統(tǒng)。軟件準(zhǔn)備:Powerpoint2003軟件。課件準(zhǔn)備:教學(xué)PowerPoint課件、練習(xí)文件。 教學(xué)目
5、標(biāo)(內(nèi)容框架)教學(xué)目標(biāo)1.知識與技能(1)了解路徑動畫的類型,知道設(shè)置自定義路徑動畫的步驟。(2)掌握設(shè)置自定義路徑動畫的技能,學(xué)會路徑編輯的方法。2過程與方法經(jīng)歷路徑動畫的探究過程,理解和掌握自定義路徑動畫的方法。3.情感、態(tài)度與價值觀(1)培養(yǎng)不畏強勢,保護(hù)弱者,熱愛小動物的意識;(2)感受自主學(xué)習(xí),掌握新知的樂趣,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的能力。教學(xué)重點:1 學(xué)會設(shè)置“繪制自定義路徑動畫”的方法。2 學(xué)會自定義路徑動畫的編輯。教學(xué)難點:學(xué)會自定義路徑動畫的編輯。教學(xué)流程示意(可選項)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣重點難點自主探究,技法指導(dǎo)其它路徑路徑的編輯繪制曲線路徑直線動作路徑-拓展練習(xí),知識鞏固暢談收獲,知
6、識小結(jié)教學(xué)過程(表格描述)教學(xué)階段教師活動學(xué)生活動設(shè)置意圖技術(shù)應(yīng)用時間安排一、創(chuàng)設(shè)故事情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣1.播放課件,復(fù)習(xí)舊知。(小雞彈跳進(jìn)入,老鷹螺旋飛入),設(shè)問:“在幻燈片中讓一個圖片動起來要采用什么方法?”引出上節(jié)課的知識“自定義動畫”。2.板書:自定義 動畫 認(rèn)真觀看、思考并回答問題;創(chuàng)設(shè)情境,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。復(fù)習(xí)舊知,新舊知識銜接流暢。計算機網(wǎng)絡(luò)廣播系統(tǒng)、ppt演示課件1二、引導(dǎo)探究,技法指導(dǎo)(一)直線動作路徑1播放課件,提出質(zhì)疑“一只小雞在草叢中無憂無慮的玩耍,突然看到遠(yuǎn)遠(yuǎn)的高空中,一只老鷹正在盤旋,小雞害怕極了,它想來到就近的一棵大樹下躲一躲。采用怎樣的自定義動畫可以讓小雞
7、來到大樹下呢?”2.學(xué)生探究,教師巡視。3.解決問題,教師評價(強化記憶)強調(diào)通過繪制直線路徑,小雞快速的來到大樹下?!具^渡:來到大樹下的小雞并不安全?!浚ǘ├L制曲線路徑1.播放課件,提出質(zhì)疑?!靶‰u,仔細(xì)觀察老鷹的動向,只見老鷹慢慢向大樹逼近,小雞馬上就要被發(fā)現(xiàn)了。怎么辦,小雞只有從橋上迅速的過河回到家中才是最安全的方法?!痹O(shè)問“這時的路徑有什麼特點呢?曲線的路徑又該如何繪制呢?”2.學(xué)生探究,教師巡視指導(dǎo)。3.學(xué)生演示匯報,教師評價。引出:繪制自定義路徑不僅可以繪制“直線路徑”,“曲線路徑”還可以繪制“任意多邊形”、“自由曲線”的路徑,同學(xué)們根據(jù)自己的需要進(jìn)行選擇。4.學(xué)生繼續(xù)完成作品,
8、教師指導(dǎo)。5.進(jìn)行小結(jié),強化記憶教師:“剛才我們是通過自定義動畫中的什么送小雞回家的呢?”學(xué)生:“路徑”。教師:“自定義路徑動畫”(板書路徑)。教師:“在路徑的兩個端點我們發(fā)現(xiàn)了什么?”學(xué)生:“綠三角:起點;紅三角:終點”。板書(綠三角起點和紅三角終點)。(三)編輯路徑1.再現(xiàn)學(xué)生問題,提出質(zhì)疑(小雞過河時沒有從橋上走過,而是從橋的側(cè)面經(jīng)過)這樣的路徑是不合適的,編輯好的路徑如何進(jìn)行修改呢?2.學(xué)生探究,教師據(jù)情況,適當(dāng)提示。提示:A打開桌面“學(xué)生”文件進(jìn)行修改。B可以借助鼠標(biāo)右鍵的快捷方式,進(jìn)入編輯狀態(tài)。3.學(xué)生匯報,教師講解相關(guān)概念。什么是頂點?什么是連接線?提示:調(diào)整頂點和連接線,實現(xiàn)路
9、徑的編輯。4.學(xué)生探究,教師巡視指導(dǎo)。5.展示修改后的作品。(四)其他動作路徑1、播放課件,引出新知。播放課件:“小雞安全的回到家中,老鷹看到到嘴的食物跑掉了,氣得在空中直打轉(zhuǎn)?!闭埻瑢W(xué)們?yōu)槔销椞砑勇菪穆窂健?.學(xué)生嘗試操作,自主完成。3.展示比較,引出“其他動作路徑”的操作方法。比較兩個同學(xué)添加的效果,有什么區(qū)別?引出規(guī)則的螺旋路徑是如何添加的呢?1. 認(rèn)真觀看、思考并回答問題;2.明確任務(wù);3.探究嘗試;4.匯報示范;5. 認(rèn)真觀看、思考問題;6.明確任務(wù);7.自主嘗試;8.匯報演示;9.完成任務(wù)10.認(rèn)真思考回答問題。11認(rèn)真觀察,明確任務(wù);12學(xué)生打開文件,自主探究;13.演示匯報,
10、明確概念;14.學(xué)生探究,完成任務(wù);15展示作品;16認(rèn)真觀察,明確任務(wù);17.學(xué)生嘗試操作;18.完成任務(wù)。 “老鷹捉小雞”的故事作為情境導(dǎo)入,有效地吸引力了學(xué)生的注意力,同時也激發(fā)起學(xué)生保護(hù)小雞、拯救小雞的同情心與正義感,激發(fā)了學(xué)生探求新知識的強烈欲望。學(xué)生在繪制直線路徑的基礎(chǔ)上,探究曲線路徑的繪制方法。如此的設(shè)計符合學(xué)生的學(xué)習(xí)規(guī)律,便于學(xué)生掌握新知,突破重點。及時的小結(jié)不僅鞏固了新知,而且?guī)椭鷮W(xué)生梳理了知識的結(jié)構(gòu),突出教學(xué)的重點。通過展示學(xué)生在操作中遇到的問題,引發(fā)認(rèn)知沖突,激發(fā)學(xué)生探究的欲望。針對路徑編輯的教學(xué)難點采用了分解難點,降低難度的方式,先引導(dǎo)學(xué)生找到編輯頂點的入口,再提示通過
11、操作頂點以及連接線可以實現(xiàn)對路徑的編輯。有效的突破了教學(xué)的難點。學(xué)生通過對比、觀察,了解動作路徑中其他路徑的添加比較規(guī)則,在實踐中掌握了其他路徑的添加方法。計算機網(wǎng)絡(luò)廣播系統(tǒng)、ppt演示課件4853三、鞏固練習(xí),展示評價“小瑪麗闖關(guān)”游戲1.第一關(guān):自定義路徑動畫的設(shè)置(1)要求:小瑪麗登上臺階,跳躍障礙,來到關(guān)口。(2)展示作品,進(jìn)行評價。引導(dǎo)學(xué)生從動畫速度,順序,起點,終點以及路徑設(shè)置上進(jìn)行評價。2.第二關(guān):路徑的編輯(1)要求:編輯路徑,在行船的過程中不要撞到礁石,使瑪麗安全的來到關(guān)口。(2)展示作品,進(jìn)行評價。3.第三關(guān):其他路徑的編輯(1)要求:小瑪麗進(jìn)行空中表演,先做波浪式飛行;再
12、做心形的飛行。(2)展示作品,進(jìn)行評價。4.第四關(guān):拓展練習(xí),學(xué)生自主創(chuàng)新。(1)要求:發(fā)揮想象,自主創(chuàng)作關(guān)底。(2)展示作品,進(jìn)行評價,鼓勵創(chuàng)新。1 按照要求,進(jìn)行闖關(guān);2 互相幫助,為本組加分;3 進(jìn)行評價,互相學(xué)習(xí)借鑒。通過玩游戲的方式,設(shè)置不同層次的任務(wù),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,及時加深學(xué)生對于知識點的理解與掌握,讓每一位學(xué)生都能獲得成功的喜悅。計算機網(wǎng)絡(luò)廣播系統(tǒng)、ppt演示課件15四、歸納總結(jié)1.本節(jié)課學(xué)習(xí)的自定義路徑動畫與學(xué)習(xí)過的自定義動畫有什么區(qū)別呢?2.依據(jù)學(xué)生的回答引導(dǎo)出,路徑動畫的優(yōu)勢。(動畫樣式豐富,能夠隨心所欲的設(shè)置動畫)認(rèn)真思考,回答問題。新知識歸納總結(jié),便于學(xué)生加深認(rèn)識
13、,張我知識重點,構(gòu)建知識結(jié)構(gòu)。3五、拓展提高1.運用學(xué)習(xí)過的自定義動畫以及路徑動畫,制作動畫故事。2. 選拔作品,上傳到校園網(wǎng)展示。完成“動畫故事”的作品通過制作動畫故事,鞏固了新知,使學(xué)生將所學(xué)知識融會貫通的聯(lián)系起來。在制作過程中學(xué)生的操作方法逐漸的熟練,操作水平不斷提高。選拔作品,上傳到校園網(wǎng)展示的激勵方式,調(diào)動了學(xué)生的積極性,激發(fā)進(jìn)一步學(xué)習(xí)的動力與興趣。1學(xué)習(xí)效果評價設(shè)計評價方式采用“擂臺賽”的形式對學(xué)生進(jìn)行全面的評價,無論在聽講、動腦、操作還是最后的闖關(guān)游戲中,只要有一點的進(jìn)步都為各組加分,不吝惜,不濫用,用的恰到好處,培養(yǎng)學(xué)生的自信心,集體榮譽感和自豪感。注重過程評價,教師用鼓勵性的
14、語言對學(xué)生的操作、展示等活動進(jìn)行點評,比如,在學(xué)習(xí)教學(xué)難點(路徑編輯)時,對于能夠探索出路徑編輯的學(xué)生,我給予的評價是“你的學(xué)習(xí)能力很強”;對于回答錯誤或是操作失敗的學(xué)生,我給予的評價是“你是個敢于展示、勇敢的孩子”等等??隙▽W(xué)生勇于探究、敢于實踐的精神,適時適度地運用激勵的言語給與學(xué)生適當(dāng)?shù)墓膭睿约ぐl(fā)學(xué)生進(jìn)一步探究與學(xué)習(xí)的積極性。本教學(xué)設(shè)計與以往或其他教學(xué)設(shè)計相比的特點(300-500字?jǐn)?shù))創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣,促進(jìn)探究。(1)創(chuàng)設(shè)故事情境,激發(fā)自主探究的欲望。美國著名的心理學(xué)家布魯納說:“學(xué)習(xí)的最好刺激,乃是對所學(xué)材料的興趣”本節(jié)課創(chuàng)設(shè)的“老鷹捉小雞”的教學(xué)情境,最大限度的挖掘了所學(xué)材料的魅力,激發(fā)了學(xué)生強烈的學(xué)習(xí)興趣。為了幫助弱小的生命,逃避危險,學(xué)生開動腦筋,大膽操作,反復(fù)嘗試,最終保護(hù)了弱小的生命,學(xué)生的情感得到了釋放。在整個故事情境當(dāng)中,教師巧妙的進(jìn)行問題的設(shè)計,學(xué)生通過觀察、對比、反復(fù)嘗試等方法,由淺入深地去探究,在探究中思考、分析、比較、認(rèn)識在獲得了豐富體驗的基礎(chǔ)上,掌握了
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