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文檔簡介
1、LOL英雄聯(lián)盟S4烏鴉中單詳細(xì)攻略烏鴉中單似乎一直是很冷門的,但這并不代表烏鴉中單不強(qiáng)勢(shì),今天今天小 編為大家?guī)鞸4烏鴉中單攻略,將為大家介紹 S4烏鴉中單天賦、S4烏鴉中單符 文、S4烏鴉中單出裝,還不了解S4烏鴉中單出裝的小伙伴們趕緊來看看吧。技能介紹既腐肉再生-被動(dòng)4斯維因每殺死一個(gè)單位將回復(fù)法力,回復(fù)的法力值隨等級(jí)提升。只要你A死小兵就能回藍(lán),有了藍(lán)就能在線上發(fā)育更久,這個(gè)被動(dòng)的存在讓 你無需帶回藍(lán)符文,也不用出女神之淚。惡鴉來襲-Q斯維因放出他的渡鴉,來致殘一名敵人。在接下來的3秒里,目標(biāo)會(huì)持續(xù)受到每秒 25/40/55/70/85(+0.3)魔法傷害,并被減速 20/25/30/
2、35/40% 。傷害:25/40/55/70/85減速:20/25/30/35/40%法力 7 肖耗:60/70/80/90/100范圍內(nèi)的持續(xù)減速,這個(gè)技能給予你風(fēng)箏的能力,對(duì)方中了這個(gè)技能后,你 能很輕松的命中W技能,然后就不死也殘。鴉爪之縛-W斯維因標(biāo)記目標(biāo)區(qū)域,在短暫延時(shí)后,巨爪抓住敵方單位,造成 80/120/160/200/240(+0.7) 魔法傷害,并束縛敵人 2 秒。傷害:80/120/160/200/240冷卻時(shí)間:18/16/14/12/10法力消耗:80/90/100/110/120這是烏鴉攻擊范圍最遠(yuǎn)的技能了,這一點(diǎn)往往被敵方忽視。最初你使用這個(gè) 技能時(shí)可能難以命中,
3、但加以練習(xí)后我相信你的對(duì)手一定會(huì)非常厭惡它??嚯y折磨-E斯維因折磨他的目標(biāo),造成 75/115/155/195/235(+0.8)魔法傷害,持續(xù)4秒。在折磨過程中,斯維因?qū)δ繕?biāo)造成的傷害會(huì)增加8/11/14/17/20% ?;A(chǔ)持續(xù)傷害:75/115/155/195/235傷害增加 % 8/11/14/17/20%法力消耗:65/70/75/80/85盡量使用E技能先手,如果對(duì)手速度比你快就先用 Q減速再Eo這個(gè)技能會(huì) 增加接下來4秒你打出的所有傷害,包括普攻、技能、裝備,且傷害呈百分比增 加,所以優(yōu)先點(diǎn)滿E技能。邪鴉附體-R開啟:斯維因化身為烏鴉,在該時(shí)段內(nèi)放出 3只體型略小的烏鴉每秒攻擊附
4、 近的敵人,優(yōu)先攻擊英雄。每只烏鴉造成50/70/90(+0.2)魔法傷害,并治療斯維 因?qū)τ⑿蹅χ档?5%/對(duì)小兵傷害值的25%。維持邪鴉附體的法力消耗每秒增加 5/6/7。傷害值:50/70/90每秒法力消耗:5/6/7有時(shí)候我很愛這個(gè)技能,有時(shí)候我又恨它,恨它沒有耗藍(lán)量上限!很多時(shí)候 不得不關(guān)掉它。但是這個(gè)技能讓烏鴉在團(tuán)戰(zhàn)中很難被殺死,所以請(qǐng)控制好藍(lán)量, 一只殺不死的烏鴉是很恐怖的。召喚師技能這是99刈單英雄英雄都會(huì)選擇的召喚師技能,閃現(xiàn)是必備的,點(diǎn)燃也非常 適合烏鴉。天賦符文,這兩點(diǎn)我覺得對(duì)烏鴉非常天賦:21 0 9S4烏鴉中單天賦推薦21/0/9 ,進(jìn)攻系點(diǎn)出有用。通用系主要點(diǎn)出回
5、藍(lán)、移動(dòng)速度和 BUFF寸問。S4烏鴉中單符文,紅色九個(gè)雙穿,黃色九個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色九個(gè)固定魔抗,紫色 三個(gè)法強(qiáng)。這套符文其實(shí)適用于大部分中單 AP英雄。出裝推薦出門裝這套出裝用于對(duì)手是消耗型英雄時(shí),這樣可以讓你的賴線能力非常強(qiáng)。中單AP標(biāo)準(zhǔn)出門裝,也是最適合烏鴉的出門裝。核心裝備圈法穿靴,大部分法師都會(huì)選擇,但是在時(shí)光做出來之后才合成法穿靴強(qiáng)時(shí)光杖,烏鴉的靈魂裝備。時(shí)光提供的生命值、藍(lán)量和法強(qiáng)都是烏鴉需 要的,必須首件做出。所以中婭也鍬中婭,因?yàn)闉貘f開啟大招需要進(jìn)入人群才能打出最大輸出,是烏鴉必備的裝備豳帽子,所有法師基本都會(huì)選擇的裝備,需要它來提高法強(qiáng)大面具,大面具這件裝備對(duì)于斯維因來說是難以
6、置信的強(qiáng)大,我通常會(huì)將它作為第二件或者第三件裝備。斯維因的 E技能可以使大面具造成很高的傷 害,大面具的被動(dòng)改后,每一次的持續(xù)性傷害(E/Q技能)和范圍傷害(R技能) 都能觸發(fā)其被動(dòng),并且當(dāng)Q技能讓敵人減速時(shí),大面具的傷害會(huì)加倍。另外,這 件裝備額外提供的生命值和法術(shù)強(qiáng)度也是很不錯(cuò)的。沒有理由讓你不出這件裝 備,有了它,你可以融化你的敵人。Z振奮盔甲,振奮盔甲可以提高所受治療效果與生命回復(fù), 提供生命值和 魔法抗性。我看到很多人玩斯維因都是在時(shí)光之杖做出來后接著出這件裝備 來抵御魔法傷害。在我看來,你需要有一定法強(qiáng)之后出這件裝備才劃算, 我通常 只會(huì)在法強(qiáng)高于250點(diǎn)之后買振奮盔甲,相比起時(shí)光
7、之杖提供的法強(qiáng),振奮盔 甲不值得馬上購買。在有了 時(shí)光之杖后,其他法強(qiáng)裝備能讓你的 R技能獲得 更高的生命回復(fù),其效果和振奮盔甲是差不多的。 總之,我大多數(shù)情況下把振奮 盔甲作為第四件裝備來出,振奮盔甲的治療效果結(jié)合斯維因高法強(qiáng)下的大招, 其 治療將令人瘋狂。對(duì)線及團(tuán)戰(zhàn)【對(duì)線】用斯維因?qū)€很有趣而且令人刺激。如果你用斯維因在線上成功壓制了你的 對(duì)手,那么你就很可能carry整場(chǎng)比賽。在我看來,關(guān)鍵是在于向?qū)κ终故菊l才 是BOSS如果你能讓對(duì)手畏懼你,“你就可以壓制他補(bǔ)刀、限制他發(fā)育,不停 的騷擾對(duì)手并最終擊殺他?!庇幸稽c(diǎn)非常重要的就是不管你做什么,你都必須要 重視自己的補(bǔ)刀,并注意對(duì)面打野的動(dòng)
8、向。一旦你發(fā)現(xiàn)自己正處于危險(xiǎn)之中, 你 就必須玩得更謹(jǐn)慎,否則就可能被抓死從而落后于對(duì)手正如我前面所說的:當(dāng)你的Q技能命中對(duì)手對(duì)他造成持續(xù)傷害時(shí),一級(jí)或兩 級(jí)的E能夠打出很高的傷害,并且對(duì)手被Q技能減速后,你可以在他反擊之前離 開其技能范圍。當(dāng)你在線上很安全且藍(lán)量充足時(shí),就可以頻繁的這樣消耗對(duì)手。當(dāng)你2級(jí)的時(shí)候,你可以利用E+Q+到2次普攻來最大化輸出。記住隨時(shí)關(guān)注 自己的藍(lán)量。當(dāng)我上前騷擾對(duì)手時(shí),我通常會(huì)利用走位來躲開對(duì)手的技能, 尤其是在面對(duì)拉克絲的時(shí)候。然后他們可能會(huì)試圖盡快騷擾回來,時(shí)如果你能夠繞開對(duì)手的技能,那么你就很賺了當(dāng)你到達(dá)6級(jí)之后,就無人可擋了。你可以主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,使用 E+
9、Q普攻的 組合,也可以在使用E技能之后開啟大招。如果你只是想消耗對(duì)方血量,記得關(guān) 掉R保持藍(lán)量,我一般的技能 COMBO: E-R-Q-W如果你覺得自己能夠擊殺對(duì) 手,那就果斷上前E-R-Q-點(diǎn)燃,然后保持移動(dòng)邊走邊 A,注意使用W限制對(duì)手, 保持大招的開啟,大招能造成傷害以及自我治療。通過以上方式,你就會(huì)讓對(duì)手畏懼,讓他明白誰才是BOSS這樣你能輕松的贏下每一次對(duì)線。I【團(tuán)戰(zhàn)】你的定位在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)是很有趣的,我的意思是你的定位是根據(jù)實(shí)際情況變化 的。如果你的W禁錮到敵人,就配合隊(duì)友打出你所有爆發(fā)先擊殺他。但是一般來 說如果對(duì)方走位稍微小心一點(diǎn)都很難有這樣的機(jī)會(huì)。我常常會(huì)將自己當(dāng)成前排來打,因?yàn)槲铱梢宰约褐委煟貏e是在我出到整沙 漏之后。我們的上單通常會(huì)貼到對(duì)方后排的臉上, 對(duì)方的上單也想貼到我們的后 排臉上,我常常只能攻擊到對(duì)方前排。此外,我會(huì)用自己的減速和禁錮保護(hù)我們的 AD6被刺客
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