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文檔簡介
1、1.1.1 UG軟件特點(diǎn) UG是當(dāng)今最先進(jìn)的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)、分析和制造軟件,廣泛應(yīng)用于航空航天、汽車、造船、通用機(jī)械和電子等工業(yè)領(lǐng)域。UG提供了一個基于過程的產(chǎn)品設(shè)計(jì)環(huán)境,使產(chǎn)品開發(fā)從設(shè)計(jì)到加工真正實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)的無縫集成,從而優(yōu)化了企業(yè)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制造。 1.1 UG軟件概述 UG NX系列軟件主要有以下特點(diǎn): UG遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了傳統(tǒng)的CAD設(shè)計(jì)方法,它采用獨(dú)特技術(shù)提高了機(jī)械設(shè)計(jì)效率、減少了時間及資源上的浪費(fèi)。 UG軟件包含了眾多適應(yīng)不同需求的功能模塊。 UG的設(shè)計(jì)十分精準(zhǔn),適用于任何尺寸和復(fù)雜產(chǎn)品的設(shè)計(jì)需求。 具有統(tǒng)一的數(shù)據(jù)庫,實(shí)現(xiàn)了CAD/CAM/CAE等模塊之間的無縫數(shù)據(jù)交換。 采用復(fù)合建模技
2、術(shù),可實(shí)現(xiàn)實(shí)體建模、曲線建模、曲面建模等。 1.1.2 UG NX 8.0功能模塊 1CAD模塊 CAD(Computer Aided Design,計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì))主要包括實(shí)體建模、自由曲面建模、工程制圖、鈑金設(shè)計(jì)、裝配建模等模塊。 實(shí)體建模,它將基于約束的特征造型功能和基于顯示的直接幾何造型功能無縫地集成一體,提供了強(qiáng)大的復(fù)合建模功能。 自由曲面建模,它把實(shí)體建模與曲面建模技術(shù)融合在一組強(qiáng)大的工具中,并提供全面的編輯功能。 工程制圖,它可以使任何設(shè)計(jì)師、工程師和繪圖員能從UG三維實(shí)體模型得到相關(guān)的二維工程圖。 鈑金設(shè)計(jì),它是基于參數(shù)、特征方式的鈑金零件建模功能模塊,可生成復(fù)雜的鈑金零件,并
3、可對其進(jìn)行參數(shù)化編輯。 裝配建模,它提供了自上而下和自下而上兩種裝配方法,模擬實(shí)際的機(jī)械裝配過程,利用約束將各個零件圖形裝配成一個完整的機(jī)械結(jié)構(gòu)。 2CAM模塊 CAM(Computer Aided Manufacturing,計(jì)算機(jī)輔助制造)主要包括加工基礎(chǔ)、后處理、型芯和型腔銑削、線切割等模塊。 加工基礎(chǔ),提供基于UG的所有加工模塊的基礎(chǔ)框架。 后處理,使用戶可以方便地建立自己的加工后置處理程序。 型芯和型腔銑削,提供了粗加工單個或多個型腔的功能,并可以通過容差型腔銑削加工設(shè)計(jì)精度低、曲面間有間隙和重疊的形狀。 線切割,可以進(jìn)行2軸和4軸線切割加工,并可以運(yùn)用多種線切割方式。 3CAE模塊
4、 CAE(Computer Aided Engineering,計(jì)算機(jī)輔助工程)主要包括機(jī)構(gòu)運(yùn)動及運(yùn)動力學(xué)分析、結(jié)構(gòu)分析、注塑流體仿真等模塊。 機(jī)構(gòu)運(yùn)動及運(yùn)動力學(xué)分析,提供了機(jī)械運(yùn)動系統(tǒng)的虛擬樣機(jī)。 結(jié)構(gòu)分析,它是一個集成化的建模分析工具,能對零件裝配前后進(jìn)行處理,用于工程仿真和性能評估。 注塑流體仿真,它是對注塑模零件的塑料流動進(jìn)行仿真的工具。 1.1.3 UG產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程 使用UG軟件進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時應(yīng)遵循一定的設(shè)計(jì)過程,才能保證結(jié)果的合理性和正確性。其設(shè)計(jì)過程一般包括以下五步。 第一步,設(shè)計(jì)前的準(zhǔn)備。閱讀設(shè)計(jì)項(xiàng)目,了解設(shè)計(jì)目的,收集設(shè)計(jì)中所需的數(shù)據(jù),而后編寫相應(yīng)的說明、層次結(jié)構(gòu)等。 第二步
5、,充分地理解設(shè)計(jì)的模型。比如應(yīng)該了解主要的設(shè)計(jì)參數(shù)、結(jié)構(gòu)以及約束等設(shè)計(jì)中需要注意的方面。 第三步,關(guān)鍵結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)。主要是對產(chǎn)品的主體結(jié)構(gòu)進(jìn)行設(shè)計(jì),比如確定產(chǎn)品輪廓、軸線和定位孔等。 第四步,零件的相關(guān)設(shè)計(jì)。主體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)完成后,需要單獨(dú)設(shè)計(jì)每個零件結(jié)構(gòu)。 第五步,細(xì)節(jié)的處理。模型設(shè)計(jì)完成后,還需要對細(xì)節(jié)進(jìn)行修改,以達(dá)到產(chǎn)品的設(shè)計(jì)要求。 1.1.4 UG的三維建模方法 UG建立三維模型文件主要是通過“特征”來實(shí)現(xiàn)的,所謂“特征”就是代表元件某一方面特性的操作。 直接使用“長方體”、“圓柱”、“圓錐”和“球”或“拉伸”、“回轉(zhuǎn)”、“掃略”和“管道”等特征操作生成實(shí)體,再就是將曲面進(jìn)行“加厚”操作,同
6、樣可生成實(shí)體。在創(chuàng)建好實(shí)體后,對其進(jìn)行“孔”、“刀槽”、“凸起”等特征操作,從而制作出復(fù)雜的三維模型。 1.1.5 UG特征的關(guān)系 從上一節(jié)中,我們了解到UG主要是通過使用“特征”來創(chuàng)建三維圖形的,這里需要注意的是:如果一個特征取決于另一個對象而存在,則它是此對象的子對象或相關(guān)對象。而此對象反過來就是其子特征的父特征。 父特征可以有多個子特征,而子特征也可以有多個父特征。作為子特征的特征同時也可以是其他特征的父特征。 例如,如下圖所示,中圖的“抽殼”特征在第一個“回轉(zhuǎn)”特征形成的實(shí)體上創(chuàng)建,所以“回轉(zhuǎn)”特征即是“抽殼”特征的父特征。選中“子特征”(比如這里選中“抽殼特征”),在左側(cè)的“部件導(dǎo)航
7、器”中打開“相關(guān)性”標(biāo)簽(如下邊右圖所示),在其列表中可以見到作為父特征的“回轉(zhuǎn)”特征。 回轉(zhuǎn)特征創(chuàng)建的實(shí)體 給回轉(zhuǎn)實(shí)體添加了抽殼特征 特征之間的關(guān)系 啟動UG NX 8.0后,系統(tǒng)將顯示下圖所示的操作界面。 單擊此按鈕可以新建UG文件單擊此標(biāo)簽可以選擇UG的基本功能單擊打開以前操作的UG文件這里是一些基本的幫助信息1.2 UG NX 8.0的工作界面選擇“文件”“新建”菜單或單擊工具欄中的“新建”按鈕,均可打開下圖所示“新建”對話框。選擇默認(rèn)的新建文件類型(“模型”),單擊“確定”按鈕打開繪圖界面。關(guān)于這些文件類型的意義,在下邊“文件的新建”操作中將詳細(xì)講述 1.2.1 菜單欄 與大部分軟件
8、一樣,UG NX 8.0中的菜單提供了一組分類安排的命令,其工具欄提供了一組常用操作命令。 標(biāo)題欄 菜單欄 工具欄區(qū)導(dǎo)航欄 歷史記錄窗口繪圖區(qū) 下面首先簡要介紹一下各主菜單項(xiàng)的功能: 文件文件:該菜單項(xiàng)主要提供了一組與文件操作相關(guān)的命令,如新建、打開、保存和打印文件等。 編輯編輯:提供了一組與對象和特征編輯相關(guān)的命令,如復(fù)制、粘貼、選擇、移動、顯示、隱藏、設(shè)置曲線參數(shù)等。 視圖視圖:提供了一組與視圖調(diào)整相關(guān)的命令,如模型的著色、渲染,設(shè)置布局、光源和攝像機(jī)等。 插入插入:利用其中的命令可在模型中插入各種特征,以及將數(shù)據(jù)從外部文件添加到當(dāng)前模型中。 格式格式:用于控制圖層、坐標(biāo)系、引用集,將對象
9、轉(zhuǎn)移到需要的圖層,將對象和特征進(jìn)行編組操作等。 工具工具:主要作用是放置使用者所有應(yīng)用模塊的工具,通過此菜單可開啟所需的工具條,比如可選擇“工具”“定制”菜單,在打開的對話框中就可以對各種工具條進(jìn)行定制,另外還可以打開電子表格、表達(dá)式編輯框等實(shí)用工具。 裝配裝配:裝配菜單在裝配模式下,具有較多的選項(xiàng),比如可用于生成爆炸視圖、編輯裝配結(jié)構(gòu)、進(jìn)行克隆等操作,在普通建模模式下只具有生成裝配報告等功能。 信息信息:其主要的功能是列出所指定的項(xiàng)目或零件的信息。 分析分析:提供了一組測量和分析命令,使用這些命令可顯示模型的有關(guān)信息并修改分析模型的參數(shù),例如,比較兩個零件間特征或幾何的差異,測量模型的長度、
10、角度、區(qū)域等幾何屬性,以及分析裝配間隙等。 首選項(xiàng)首選項(xiàng):提供了一些選項(xiàng),可用于設(shè)置當(dāng)前的操作環(huán)境。 窗口窗口:用于新建工作窗口,并設(shè)置窗口間的排列方式,以及在打開的窗口間切換等操作。 幫助幫助:用來訪問軟件幫助主頁,獲取即時幫助,以及了解軟件版本信息和客戶服務(wù)信息等。 1.2.2 工具條 系統(tǒng)默認(rèn)打開、并經(jīng)常使用的工具條是“標(biāo)準(zhǔn)”、“視圖”、“實(shí)用”和“分析”工具條(位于工具欄區(qū)的上邊一排),下面對這些工具條進(jìn)行一下介紹。 標(biāo)準(zhǔn)工具條 單擊此按鈕將彈出一“開始”菜單,選擇菜單中的項(xiàng)可在UG的各個功能模塊間切換這幾個按鈕分別用于“新建”、“打開”和“保存”文件的操作這幾個按鈕分別用于對對象進(jìn)行
11、“剪切”、“復(fù)制”、“粘貼”和“刪除”操作這兩個是“撤銷”和“重新操作”按鈕單擊此按鈕可生成所選擇對象的分析報告,此報告是對象的詳細(xì)說明文字通過單擊該“下拉”按鈕,在彈出的菜單中可以選擇其他命令比如,輸入“直線”視圖工具條單擊此“適合窗口”按鈕后,系統(tǒng)將自動調(diào)整工作視圖,以顯示視圖中的所有對象單擊此按鈕后,在操作區(qū)畫一個框,系統(tǒng)工作區(qū)將顯示框中的部分單擊此按鈕后,系統(tǒng)會根據(jù)選擇的對象自動調(diào)整視圖,以完全顯示此對象這三個按鈕分別用于“放大/縮小”、“旋轉(zhuǎn)”和“平移”視圖這兩個按鈕可將對象“截?cái)唷?,以利于繪制一些復(fù)雜的對象這是一組切換視角的操作按鈕,單擊右側(cè)的下拉按鈕,可以令當(dāng)前工作區(qū)以“左”、“
12、右”、“前”等方向顯示此按鈕用于改變視圖的投影方式,在“平行投影”和“透視投影”中切換這是一組改變對象的渲染方式的操作按鈕,比如可以讓對象只以線框顯示通過此下拉按鈕可以設(shè)置工具條中的其他操作按鈕,也可隱藏按鈕實(shí)用工具條 用于“顯示/隱藏”坐標(biāo)系和重定位當(dāng)前的坐標(biāo)系用于設(shè)置對象的顯示和隱藏此按鈕用于調(diào)整對象的顯示狀態(tài),比如調(diào)整對象的“圖層”、“線形”、“透明度”和“顏色”等分析工具就是用來分析對象創(chuàng)建的是否正確的工具,比如可測量對象的“長”、“寬”,并測量角度等單擊此下拉按鈕可添加或刪除分析工具按鈕在此下拉列表中可設(shè)置當(dāng)前限制選擇的對象區(qū)域,比如可設(shè)置只能選擇“邊”、“面”、“實(shí)體”或“特征”等
13、此按鈕可以對選擇對象的細(xì)節(jié)進(jìn)行過濾,比如可設(shè)置只能選擇“黃”顏色的對象等選取方式,矩形或套索啟用/關(guān)閉捕捉選擇桿工具條 除了上面介紹的工具條外,UG還針對不同的工作模塊提供了大量的實(shí)用操作工具條。要打開或關(guān)閉這些工具條,可在工具條區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,然后從彈出的快捷菜單中進(jìn)行選擇。 通常實(shí)用工具條中只顯示了部分按鈕。添加或移除按鈕的方法為:單擊工具條右上角的下三角按鈕,然后單擊“添加或移除按鈕”按鈕,選擇相應(yīng)的菜單進(jìn)行設(shè)置。 通過勾選來添加按鈕顯示了部分按鈕 1.2.3 導(dǎo)航欄 裝配導(dǎo)航器用于對組件進(jìn)行裝配,在裝配章節(jié)中將對此導(dǎo)航器進(jìn)行詳細(xì)講述角色導(dǎo)航器用于設(shè)置當(dāng)前工作界面中使用的系統(tǒng)功能,場景
14、用于設(shè)置“藝術(shù)外觀”模式下的背景部件導(dǎo)航器用于切換模型視圖、切換攝像機(jī)視圖、編輯表達(dá)式和對模型的歷史記錄進(jìn)行操作等系統(tǒng)材料:當(dāng)需要對模型進(jìn)行渲染或分析時,使用該窗口中的選項(xiàng)可以快速地定義模型的材料加工向?qū)?,窗口中提供的是進(jìn)入CAM中各個功能模塊的向?qū)Ъs束導(dǎo)航器:可以對約束進(jìn)行分析,組織重用庫的設(shè)置:1.把自己定制的標(biāo)準(zhǔn)件文件夾分類,統(tǒng)一放在一個文件夾里。2.找到導(dǎo)航器重用庫,右鍵-庫管理-添加庫-指定文件夾即可1.2.4 操作區(qū) “操作區(qū)”也叫“繪圖區(qū)”,是UG的工作區(qū)域,用于顯示或制作模型。 操作區(qū) 操作區(qū)的快捷操作菜單模型 絕對坐標(biāo)系運(yùn)行UG NX 8.0,新建或打開一個文件,單擊“標(biāo)準(zhǔn)”
15、工具條中的倒三角按鈕 ,選擇“添加或移除按鈕”“定制”命令 1.3 上機(jī)實(shí)踐工具條的定制在打開的“定制”對話框中取消“選擇桿”前的“勾”,然后勾選“曲線”及“曲面”項(xiàng),完成后單擊“關(guān)閉”按鈕,完成工具條的定制 添加的“曲線”和“曲面”工具條1.4.1 新建文件 啟動UG NX 8.0后,單擊“新建”按鈕 或選擇“文件”“新建”菜單 1.4 UG的文件操作在打開的“文件新建”對話框中選擇模型標(biāo)簽頁中的“模型”項(xiàng),設(shè)置其單位、名稱及保存位置,然后單擊“確定”按鈕完成文件的新建 文件類型為了方便后面的學(xué)習(xí),下面簡單介紹一下各種UG文件的特點(diǎn)。 “模型”是帶有基準(zhǔn)坐標(biāo)的建模文件;模型“裝配”用來建立裝
16、配文件,在本書第11章“組件裝配”中使用了該文件類型。 “外觀造型設(shè)計(jì)”用來創(chuàng)建精美的曲線、曲面造型,該模式下包含許多專業(yè)的設(shè)計(jì)工具,如藝術(shù)曲線、藝術(shù)曲面、藝術(shù)編輯、藝術(shù)實(shí)體等,同時還可以添加背景、陰影、光線等。 陰影 著色后的圖形“NX鈑金”和“航空鈑金”用來創(chuàng)建鈑金文件,其中“航空鈑金”主要用于航空方面的鈑金設(shè)計(jì),在本書第9章“NX鈑金”中使用了“NX鈑金”文件類型。 “邏輯布線”、“機(jī)械布管”和“電氣布線”都用于在裝配中繪制不同類型的管道線。 1.4.2 打開和導(dǎo)入文件 選擇“文件”“打開”菜單或在工具欄中單擊“打開”按鈕,可打開“打開部件文件”對話框,在該對話框中選擇已存在的模型文件,
17、而后單擊“OK”按鈕完成文件的裝載。UG也可導(dǎo)入其他工程軟件(如Pro/E)制作的模型文件。選擇“文件”“導(dǎo)入”“Pro/E”命令,然后在打開的對話框中選擇要導(dǎo)入的Pro/E文件即可 文件的保存十分簡單,選擇“文件”“保存”菜單或單擊工具欄中的“保存”按鈕 ,即可完成文件的保存1.4.3 保存文件 如果需要將當(dāng)前圖形另存為一個文件,可選擇“文件”“另存為”菜單,打開“部件另存為”對話框,重新設(shè)置文件名、保存位置和文件類型,然后單擊“OK”按鈕將文件保存 1.4.4 文件間的切換 在有多個模型同時打開時,如果需要從一個文件切換到另一個文件進(jìn)行操作,可打開“窗口”菜單,該菜單中包含了所打開的文件列
18、表,單擊要切換的文件名便可以在不同的文件之間切換1.5.1 使用鼠標(biāo)和鍵盤快速調(diào)整視圖 1.5 UG視圖調(diào)整 在UG中,鼠標(biāo)滾輪(同時又是鼠標(biāo)中鍵)非常重要,使用它能夠快速縮放、平移和旋轉(zhuǎn)視圖。此外這3個鍵在不同的位置與鍵盤的一些按鍵組合使用可以實(shí)現(xiàn)不同的功能,具體作用如下表所示。按鍵位置執(zhí)行操作鼠標(biāo)中鍵繪圖區(qū)滾動鼠標(biāo)滾輪,可實(shí)現(xiàn)縮放繪圖區(qū)按住鼠標(biāo)中鍵移動,可實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)(如左圖) 【Shift】鼠標(biāo)中鍵繪圖區(qū)移動,可實(shí)現(xiàn)平移(如右圖)【Ctrl】鼠標(biāo)中鍵繪圖區(qū)上下移動,可實(shí)現(xiàn)縮放 鼠標(biāo)中鍵鼠標(biāo)右鍵繪圖區(qū)移動,可實(shí)現(xiàn)平移鼠標(biāo)右鍵繪圖區(qū)打開快捷菜單按住鼠標(biāo)中建,光標(biāo)變?yōu)?形 , 拖動鼠標(biāo)可以旋轉(zhuǎn)視圖
19、按住【Shift】+鼠標(biāo)中建,光標(biāo)變?yōu)槭中?,此時拖動鼠標(biāo)可以移動視圖1.5.2 使用視圖工具條調(diào)整視圖 除了可以利用鼠標(biāo)和按鍵快速調(diào)整視圖外,通過單擊“視圖”工具欄中的工具按鈕還可對視圖進(jìn)行更多的調(diào)整,如圖所示。對于前邊的幾個按鈕,其作用與鼠標(biāo)的快捷操作基本相同。 “剖切剖切”按鈕按鈕:允許創(chuàng)建橫截面視圖,以更好的觀察模型的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。下面著重看一下“剖切” 、“顯示模式” 按鈕的作用。 選中一實(shí)體,單擊“剖切”按鈕 后,系統(tǒng)將彈出“剖切定義”對戶框,并自動以實(shí)體的中心為坐標(biāo)軸的原點(diǎn),在坐標(biāo)的適當(dāng)平面上進(jìn)行剖切,如果對剖切面不滿意,可以在“剖切定義”對話框中進(jìn)行調(diào)節(jié),如圖所示。未剖切的實(shí)體注意
20、通過調(diào)整此坐標(biāo)的位置,可以得到不同的剖切效果 剖切的實(shí)體“顯示模式顯示模式”按鈕按鈕 :單擊該按鈕將彈出一下拉菜單,選中不同的選項(xiàng),在工作區(qū)中所顯示的視圖樣式有所不同。如選擇“靜態(tài)線框”模式,那么在操作區(qū)中,對象將只以線框的形式表示出來,類似于傳統(tǒng)AutoCAD的操作界面,如圖所示。線框樣式顯示的實(shí)體1.6.1 圖層操作 UG中默認(rèn)為設(shè)計(jì)者提供了256個可操作圖層,在每個圖層中可以創(chuàng)建任意數(shù)量的對象,但是當(dāng)前的工作圖層只能有一個,其他圖層可以設(shè)置為可見或不可見,或者有些圖層可以設(shè)置為“可選擇”狀態(tài)。 1.6 UG圖層和坐標(biāo)系 圖層相當(dāng)于傳統(tǒng)設(shè)計(jì)者使用的透明圖紙,在每個圖層中設(shè)計(jì)一部分內(nèi)容,然后
21、將圖層疊加起來就構(gòu)成模型的整體,從而方便繪制和管理對象。在UG中,圖層是三維的。 可以通過“格式”菜單下的菜單項(xiàng)操作圖層,這其中最常使用的菜單是“圖層設(shè)置”項(xiàng),選擇后將打開 “圖層設(shè)置”對話框,在此對話框中,可以將某圖層設(shè)置當(dāng)前工作層,或設(shè)置為“不可見”、“可選” 狀態(tài)等。 可以在此輸入圖層編號,然后單擊“作為工作層”按鈕,將某一圖層設(shè)置為工作圖層這是系統(tǒng)默認(rèn)為工作圖層分的組通過這些按鈕可設(shè)置當(dāng)前所選擇圖層的狀態(tài)這是當(dāng)前含有對象的圖層,帶有Work字樣的為當(dāng)前工作圖層,帶有Visible字樣的為可見圖層,帶有Selectable字樣為可選擇圖層1.6.2 坐標(biāo)系操作 UG的工作坐標(biāo)系主要使用笛
22、卡兒坐標(biāo)系,笛卡兒坐標(biāo)系可以使用右手定則來判斷X、Y、Z軸的方向,右手定則是指右手拇指、食指和中指,三指成90張開,拇指代表正X軸方向、食指代表正Y軸方向,那么中指方向即為正Z軸方向。 Z軸Y軸X軸單擊實(shí)用工具條中的“顯示W(wǎng)CS”按鈕 即可顯示工作坐標(biāo)系,然后通過選擇“格式”“WCS”“動態(tài)”菜單,可以通過拖動工作坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸來移動坐標(biāo)系。 1.7.1 創(chuàng)建對象 新建一個模型文件,單擊操作導(dǎo)航器的角色中選擇“具有完整菜單的高級功能”選項(xiàng)1.7 UG的對象操作和管理1.7.1 創(chuàng)建對象 單擊菜單“插入”-“設(shè)計(jì)特征”中的“圓柱”按鈕,打開 “圓柱”對話框 在“軸”標(biāo)簽欄中保持默認(rèn),再在“屬性”
23、標(biāo)簽欄中將“直徑”設(shè)為“50”、“高度”設(shè)為“80”,單擊“確定”按鈕即可完成圓柱對象的新建 1.7 UG的對象操作和管理其他對象的創(chuàng)建與此相似 1.7.2 選擇對象 選擇對象是一個最普遍的操作,下面來看一下選擇對象的方法。 在工作區(qū)利用鼠標(biāo)單擊可選擇對象,選中對象后,默認(rèn)情況下對象顏色將變?yōu)榧t色,繼續(xù)單擊其他對象可選擇多個對象。此外,利用鼠標(biāo)在對象周圍拖出一個方框,方框內(nèi)的對象將全部被選中。 單擊即可將其選中可在這里單擊選擇要操作的對象在“部件導(dǎo)航器”對話框的“模型歷史記錄”列表中選擇。 在“編輯”“選擇”二級菜單中提供了多種選擇對象的方法和類型過濾方法,如選擇“最高選擇優(yōu)先級-邊”菜單,那
24、么在選擇模型時,將非常容易的選取邊。 選擇此項(xiàng)后將非常容易的選擇邊選擇“信息”“對象”菜單,打開“類選擇”對話框,可以設(shè)置某些限定條件選擇不同種類的對象,從而提高工作效率。要取消對象的選取,可采用以下幾種方法。按【Esc】鍵,可取消全部對象的選取。按【Shift】鼠標(biāo)左鍵,可取消選取單擊的對象。按【Ctrl】【Shift】鼠標(biāo)左鍵,在取消當(dāng)前選擇的同時選取光標(biāo)所指的對象。1.7.3 刪除對象 刪除對象的方法十分的簡單,就是在選擇好要刪除的對象后,直接按【Delete】鍵(或在“標(biāo)準(zhǔn)”工具條中單擊“刪除”按鈕 )即可完成刪除,如果想撤銷刪除,只需單擊“標(biāo)準(zhǔn)”工具條中的“撤銷”按鈕 。在刪除對象時
25、我們需要注意以下幾點(diǎn): 不能刪除非獨(dú)立存在的對象,如實(shí)體的表面、包括其他特征的對象等。 不能直接刪除被其他對象引用的對象,如通過“拉伸”曲線生成實(shí)體后,不能將該曲線刪除。 在對象刪除后,若執(zhí)行了“保存”命令后將無法恢復(fù)。 顯示顯示:單擊“實(shí)用工具”工具條中的“顯示”按鈕 ,然后在工作區(qū)選擇要顯示的對象,并在打開的“類選擇”對話框中單擊“確定”按鈕即可。 隱藏隱藏:選擇好要隱藏的對象后,單擊“實(shí)用工具”工具條中的“隱藏”按鈕 ,即可將對象隱藏。1.7.4 隱藏對象 1.8上機(jī)實(shí)踐視圖調(diào)整和對象操作練習(xí) 啟動UG軟件,單擊菜單欄的“打開”按鈕,在打開的“打開部件文件”對話框中,選擇本書提供的素材文件“1-7-luntai-sc.prt”,單擊“OK”按鈕,工作區(qū)中顯示打開文件后畫面 單擊“實(shí)用工具”工具條中的“顯示W(wǎng)CS”按鈕 ,觀察“操作區(qū)”中的變化,注意觀察此處顯示的坐標(biāo) 單擊“視圖”工具欄中的各個按鈕 ,觀察模型顯示效果,圖中為線框顯示的輪胎 再練習(xí)滾動鼠標(biāo)中鍵調(diào)整視圖大小,以及按住【Shift】鼠標(biāo)中鍵,平移視圖,對輪胎進(jìn)行觀察;右擊“部件導(dǎo)航器”中隱藏的“基準(zhǔn)坐標(biāo)系”,在彈出的快捷菜單中選擇“顯示” ,將基準(zhǔn)坐標(biāo)系顯示出來 再次單擊“顯示W(wǎng)CS”按鈕 將WCS坐標(biāo)隱藏,然后右擊“
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