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1、Android應(yīng)用程序的Activity啟動過程簡要介紹和學(xué)習(xí)計(jì)劃 分類: Android 2011-08-14 15:46 1047人閱讀 評論(0) 收藏 舉報(bào) 在Android系統(tǒng)中,Activity和Service是應(yīng)用程序的核心組件,它們以松藕合的方式組合在一起構(gòu)成了一個完整的應(yīng)用程序,這得益于應(yīng)用程序框架層提供了一套完整的機(jī)制來協(xié)助應(yīng)用程序啟動這些Activity和Service,以及提供Binder機(jī)制幫助它們相互間進(jìn)行通信。在前面的文章Android進(jìn)程間通信(IPC)機(jī)制Binder簡要介紹和學(xué)習(xí)計(jì)劃和Andr
2、oid系統(tǒng)在新進(jìn)程中啟動自定義服務(wù)過程(startService)的原理分析中,我們已經(jīng)系統(tǒng)地介紹了Binder機(jī)制和Service的啟動過程了,在本文中,簡要介紹Activity的啟動過程以及后續(xù)學(xué)習(xí)計(jì)劃。 在Android系統(tǒng)中,有兩種操作會引發(fā)Activity的啟動,一種用戶點(diǎn)擊應(yīng)用程序圖標(biāo)時,Launcher會為我們啟動應(yīng)用程序的主Activity;應(yīng)用程序的默認(rèn)Activity啟動起來后,它又可以在內(nèi)部通過調(diào)用startActvity接口啟動新的Activity,依此類推,每一個Activity都可以在內(nèi)部啟動新的Act
3、ivity。通過這種連鎖反應(yīng),按需啟動Activity,從而完成應(yīng)用程序的功能。 這里,我們通過一個具體的例子來說明如何啟動Android應(yīng)用程序的Activity。Activity的啟動方式有兩種,一種是顯式的,一種是隱式的,隱式啟動可以使得Activity之間的藕合性更加松散,因此,這里只關(guān)注隱式啟動Activity的方法。 首先在Android源代碼工程的packages/experimental目錄下創(chuàng)建一個應(yīng)用程序工程目錄Activity。關(guān)于如何獲得And
4、roid源代碼工程,請參考在Ubuntu上下載、編譯和安裝Android最新源代碼一文;關(guān)于如何在Android源代碼工程中創(chuàng)建應(yīng)用程序工程,請參考在Ubuntu上為Android系統(tǒng)內(nèi)置Java應(yīng)用程序測試Application Frameworks層的硬件服務(wù)一文。這里,工程名稱就是Activity了,它定義了一個路徑為shy.luo.activity的package,這個例子的源代碼主要就是實(shí)現(xiàn)在這里了。下面,將會逐一介紹這個package里面的文件。 應(yīng)用程序的默認(rèn)Activity定義在src/shy/luo/activity/Mai
5、nActivity.java文件中:view plaincopy to clipboardprint?1. package shy.luo.activity; 2. 3. import shy.luo.activity.R; 4. 推薦精選5. import android.app.Activity; 6. import android.content.Intent; 7. import android.os.
6、Bundle; 8. import android.util.Log; 9. import android.view.View; 10. import android.view.View.OnClickListener; 11. import android.widget.Button; 12. 13. public class MainActivity extends Activi
7、ty implements OnClickListener 14. private final static String LOG_TAG = "shy.luo.activity.MainActivity" 15. 16. private Button startButton =&
8、#160;null; 17. 18. Override 19. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 20. super.onCreate(savedInstanceState); 21.
9、60; setContentView(R.layout.main); 22. 23. startButton = (Button)findViewById(R.id.button_start); 24. startButton.setOn
10、ClickListener(this); 25. 26. Log.i(LOG_TAG, "Main Activity Created."); 27. 28. 29. Override 30.
11、160; public void onClick(View v) 31. if(v.equals(startButton) 32. Intent intent = new Intent("shy.luo
12、.activity.subactivity"); 33. startActivity(intent); 34. 35. 36. 推薦精選
13、; 它的實(shí)現(xiàn)很簡單,當(dāng)點(diǎn)擊它上面的一個按鈕的時候,就會啟動另外一個名字為“shy.luo.activity.subactivity”的Actvity。 名字為“shy.luo.activity.subactivity”的Actvity實(shí)現(xiàn)在src/shy/luo/activity/SubActivity.java文件中:view plaincopy to clipboardprint?1. package shy.luo.activity; 2. 3. impo
14、rt android.app.Activity; 4. import android.os.Bundle; 5. import android.util.Log; 6. import android.view.View; 7. import android.view.View.OnClickListener; 8. import android.widget.Button; 9.
15、10. public class SubActivity extends Activity implements OnClickListener 11. private final static String LOG_TAG = "shy.luo.activity.SubActivity" 12. 13.
16、 private Button finishButton = null; 14. 15. Override 16. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 17.
17、60;super.onCreate(savedInstanceState); 18. setContentView(R.layout.sub); 19. 20. finishButton = (Button)findViewById(R.id.button_finish); 21. &
18、#160; finishButton.setOnClickListener(this); 22. 23. Log.i(LOG_TAG, "Sub Activity Created."); 24.
19、 推薦精選25. 26. Override 27. public void onClick(View v) 28. if(v.equals(finishButton) 29.
20、60; finish(); 30. 31. 32. 它的實(shí)現(xiàn)也很簡單,當(dāng)點(diǎn)擊上面的一個銨鈕的時候,就結(jié)束自己,回到前面一個Activity中去。 &
21、#160;這里我們可以看到,Android應(yīng)用程序架構(gòu)中非常核心的一點(diǎn):MainActivity不需要知道SubActivity的存在,即它不直接擁有SubActivity的接口,但是它可以通過一個字符串來告訴應(yīng)用程序框架層,它要啟動的Activity的名稱是什么,其它的事情就交給應(yīng)用程序框架層來做,當(dāng)然,應(yīng)用程序框架層會根據(jù)這個字符串來找到其對應(yīng)的Activity,然后把它啟動起來。這樣,就使得Android應(yīng)用程序中的Activity藕合性很松散,從而使得Android應(yīng)用程序的模塊性程度很高,并且有利于以后程序的維護(hù)和更新,對于大型的客戶端軟件來說,這一點(diǎn)是非常重要的。
22、60; 當(dāng)然,應(yīng)用程序框架能夠根據(jù)名字來找到相應(yīng)的Activity,是需要應(yīng)用程序本身來配合的,這就是要通過應(yīng)用程序的配置文件AndroidManifest.xml來實(shí)現(xiàn)了:view plaincopy to clipboardprint?1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2. <manifest xmlns:android="3. pac
23、kage="shy.luo.activity" 4. android:versionCode="1" 5. android:versionName="1.0"> 6. <application android:icon="drawable/icon" android:label
24、="string/app_name"> 7. <activity android:name=".MainActivity" 8. android:label="string/app_name">
25、; 推薦精選9. <intent-filter> 10. <action android:name="ent.action.MAIN" />
26、60; 11. <category android:name="ent.category.LAUNCHER" /> 12. </intent-filte
27、r> 13. </activity> 14. <activity android:name=".SubActivity" 15. &
28、#160; android:label="string/sub_activity"> 16. <intent-filter> 17. &
29、lt;action android:name="shy.luo.activity.subactivity"/> 18. <category android:name="ent.category.DEFAULT"/> 19.
30、160; </intent-filter> 20. </activity> 21. </application> 22. </manifest> 從這個配置文件
31、中,我們可以看到,MainActivity被配置成了應(yīng)用程序的默認(rèn)Activity,即用戶在手機(jī)屏幕上點(diǎn)擊Activity應(yīng)用程序圖標(biāo)時,Launcher就會默認(rèn)啟動MainActivity這個Activity: view plaincopy to clipboardprint?1. <activity android:name=".MainActivity" 2. android:label="string/app_name">
32、; 3. <intent-filter> 4. <action android:name="ent.action.MAIN" /> 5. <category andro
33、id:name="ent.category.LAUNCHER" /> 6. </intent-filter> 7. </activity> 推薦精選 這個配置文件也將名字“shy.luo.activity.subactivity”和SubActivity關(guān)聯(lián)了起來,因此,應(yīng)用程序框架層能夠根據(jù)名字來找到它: view plaincopy
34、to clipboardprint?1. <activity android:name=".SubActivity" 2. android:label="string/sub_activity"> 3. <intent-filter> 4. &
35、lt;action android:name="shy.luo.activity.subactivity"/> 5. <category android:name="ent.category.DEFAULT"/> 6. </intent-filter> 7. </acti
36、vity> 下面再列出這個應(yīng)用程序的界面配置文件和字符串文件。 界面配置文件在res/layout目錄中,main.xml文件對應(yīng)MainActivity的界面:view plaincopy to clipboardprint?1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2. <LinearLayo
37、ut xmlns:android="3. android:orientation="vertical" 4. android:layout_width="fill_parent" 5. android:layout_height="fill_parent" 6.
38、; android:gravity="center"> 7. <Button 8. android:id="+id/button_start" 9.
39、; android:layout_width="wrap_content" 10. android:layout_height="wrap_content" 11.
40、160;android:gravity="center" 推薦精選12. android:text="string/start" > 13. </Button> 14. </LinearLayout> &
41、#160; 而sub.xml對應(yīng)SubActivity的界面:view plaincopy to clipboardprint?1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2. <LinearLayout xmlns:android="3. android:orientation="vertical"
42、60; 4. android:layout_width="fill_parent" 5. android:layout_height="fill_parent" 6. android:gravity="center"> 7.
43、160; <Button 8. android:id="+id/button_finish" 9. android:layout_width="wrap_content" 10.
44、 android:layout_height="wrap_content" 11. android:gravity="center" 12. &
45、#160; android:text="string/finish" > 13. </Button> 14. </LinearLayout> 字符串文件位于res/values/strings.xml文件中: view plaincopy to clipboardp
46、rint?1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2. <resources> 推薦精選3. <string name="app_name">Activity</string> 4. <string name="sub_activ
47、ity">Sub Activity</string> 5. <string name="start">Start sub-activity</string> 6. <string name="finish">Finish activity</string> 7. <
48、/resources> 最后,我們還要在工程目錄下放置一個編譯腳本文件Android.mk:view plaincopy to clipboardprint?1. LOCAL_PATH:= $(call my-dir) 2. include $(CLEAR_VARS) 3. 4. LOCAL_MODULE_TAGS := optional 5.
49、60;6. LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files) 7. 8. LOCAL_PACKAGE_NAME := Activity 9. 10. include $(BUILD_PACKAGE) 這樣,整個例子的源代碼實(shí)現(xiàn)就介紹完了,接下來就要編譯了。有關(guān)如何單獨(dú)編譯Android源代碼工程的模塊,以及如何
50、打包system.img,請參考如何單獨(dú)編譯Android源代碼中的模塊一文。 執(zhí)行以下命令進(jìn)行編譯和打包:view plaincopy to clipboardprint?1. USER-NAMEMACHINE-NAME:/Android$ mmm packages/experimental/Activity 2. USER-NAMEMACHINE-NAME:/Android$ make snod 推薦精選
51、160; 這樣,打包好的Android系統(tǒng)鏡像文件system.img就包含我們前面創(chuàng)建的Activity應(yīng)用程序了。 再接下來,就是運(yùn)行模擬器來運(yùn)行我們的例子了。關(guān)于如何在Android源代碼工程中運(yùn)行模擬器,請參考在Ubuntu上下載、編譯和安裝Android最新源代碼一文。 執(zhí)行以下命令啟動模擬器:view plaincopy to clipboardprint?1. USER-NAMEMACHINE-NAME:/Android$ em
52、ulator 推薦精選 模擬器啟動起,就可以在屏幕上看到Activity應(yīng)用程序圖標(biāo)了: 點(diǎn)擊Activity這個應(yīng)用程序圖標(biāo)后,Launcher就會把MainActivity啟動起來:推薦精選 點(diǎn)擊上面的Start sub-activity銨鈕,MainActivity內(nèi)部就會通過startActivity接口來啟動SubActivity:view plai
53、ncopy to clipboardprint?1. Intent intent = new Intent("shy.luo.activity.subactivity"); 2. startActivity(intent); 如下圖所示: 推薦精選 無論是通過點(diǎn)擊應(yīng)用程序圖標(biāo)來啟動Activity,還是通過Activity內(nèi)部調(diào)用startActivity接口來啟
54、動新的Activity,都要借助于應(yīng)用程序框架層的ActivityManagerService服務(wù)進(jìn)程。在前面一篇文章Android系統(tǒng)在新進(jìn)程中啟動自定義服務(wù)過程(startService)的原理分析中,我們已經(jīng)看到,Service也是由ActivityManagerService進(jìn)程來啟動的。在Android應(yīng)用程序框架層中,ActivityManagerService是一個非常重要的接口,它不但負(fù)責(zé)啟動Activity和Service,還負(fù)責(zé)管理Activity和Service。 Android應(yīng)用程序框架層中的ActivityManagerService啟動Activity的過程大致如下圖所示:推薦精選 在這個圖中,ActivityManagerService和ActivityStack位于同一個進(jìn)程中,而ApplicationThread和ActivityThread位于另一個進(jìn)程中。其中,ActivityManagerService是負(fù)責(zé)管理
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