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文檔簡介

1、iOS基礎面試題1.   Objectc的類可以多重繼承么?可以實現(xiàn)多個接口么?Category是什么?重寫一個類的方式用繼承好還是分類好?為什么?Object-c的類不可以多重繼承;可以實現(xiàn)多個接口,通過實現(xiàn)多個接口可以完成C+的多重繼承;Category是類別,一般情況用分類好,用Category去重寫類的方法,僅對本Category有效,不會影響到其他類與原有類的關系。 2.#import 跟#include 又什么區(qū)別,class呢, import<> 跟 #import”"又什么區(qū)別?#import是Objective-C導入頭文件

2、的關鍵字,#include是C/C+導入頭文件的關鍵字,使用#import頭文件會自動只導入一次,不會重復導入,相當于#include和#pragma once;class告訴編譯器某個類的聲明,當執(zhí)行時,才去查看類的實現(xiàn)文件,可以解決頭文件的相互包含;#import<>用來包含系統(tǒng)的頭文件,#import”用來包含用戶頭文件。 3. 屬性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那種情況下用?readwrite 是可讀可寫特性;需要生成getter方法和setter方法時readonly 是只讀特性

3、 只會生成getter方法 不會生成setter方法 不希望屬性在類外改變assign 是賦值特性,setter方法將傳入?yún)?shù)賦值給實例變量;僅設置變量時;retain 表示持有特性,setter方法將傳入?yún)?shù)先保留,再賦值,傳入?yún)?shù)的retaincount會+1;copy 表示拷貝特性,setter方法將傳入對象復制一份;需要完全一份新的變量時。nonatomic 非原子操作,決定編譯器生成的setter getter是否是原子操作,atomic表示多線程安全,一般使用nonatomic1.Difference between shallow copy and deep

4、copy?淺復制和深復制的區(qū)別?答案:淺層復制:只復制指向對象的指針,而不復制引用對象本身。深層復制:復制引用對象本身。意思就是說我有個A對象,復制一份后得到A_copy對象后,對于淺復制來說,A和A_copy指向的是同一個內存資源,復制的只不過是是一個指針,對象本身資源還是只有一份,那如果我們對A_copy執(zhí)行了修改操作,那么發(fā)現(xiàn)A引用的對象同樣被修改,這其實違背了我們復制拷貝的一個思想。深復制就好理解了,內存中存在了兩份獨立對象本身。用網(wǎng)上一哥們通俗的話將就是:淺復制好比你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋深復制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人還活著。2.What is advant

5、age of categories? What is difference between implementing a category and inheritance?類別的作用?繼承和類別在實現(xiàn)中有何區(qū)別?答案:category 可以在不獲悉,不改變原來代碼的情況下往里面添加新的方法,只能添加,不能刪除修改。并且如果類別和原來類中的方法產(chǎn)生名稱沖突,則類別將覆蓋原來的方法,因為類別具有更高的優(yōu)先級。類別主要有3個作用:(1)將類的實現(xiàn)分散到多個不同文件或多個不同框架中。(2)創(chuàng)建對私有方法的前向引用。(3)向對象添加非正式協(xié)議。 繼承可以增加,擴展父類方法,并且可以增加屬性。3

6、.Difference between categories and extensions?類別和類擴展的區(qū)別。 答案:category和extensions的不同在于 后者可以添加屬性。另外后者添加的方法是必須要實現(xiàn)的。extensions可以認為是一個私有的Category。4.Difference between protocol in objective c and interfaces in java?oc中的協(xié)議和java中的接口概念有何不同?答案:OC中的協(xié)議有2層含義,官方定義為 formal和informal protocol。前者和Java接口一樣。informa

7、l protocol中的方法屬于設計模式考慮范疇,不是必須實現(xiàn)的,但是如果有實現(xiàn),就會改變類的屬性。其實關于正式協(xié)議,類別和非正式協(xié)議我很早前學習的時候大致看過,也寫在了學習教程里“非正式協(xié)議概念其實就是類別的另一種表達方式“這里有一些你可能希望實現(xiàn)的方法,你可以使用他們更好的完成工作”。這個意思是,這些是可選的。比如我門要一個更好的方法,我們就會申明一個這樣的類別去實現(xiàn)。然后你在后期可以直接使用這些更好的方法。這么看,總覺得類別這玩意兒有點像協(xié)議的可選協(xié)議。"現(xiàn)在來看,其實protocal已經(jīng)開始對兩者都統(tǒng)一和規(guī)范起來操作,因為資料中說“非正式協(xié)議使用interface修飾“,現(xiàn)在

8、我們看到協(xié)議中兩個修飾詞:“必須實現(xiàn)(requied)”和“可選實現(xiàn)(optional)”。OC中的協(xié)議(formal protocol)與java中的接口概念基本一致,OC中非正式協(xié)議(informal protocol)就是類別。在java中如果繼承了接口,但不實現(xiàn)其方法,會得到一個error(無法編譯);在OC中的正式協(xié)議,如果不實現(xiàn),會得到一個warning(可編譯執(zhí)行),如果想去除waring,還可以加關鍵字(optional),讓它可選實現(xiàn)方法。5.What are KVO and KVC?答案:kvc:鍵 - 值編碼是一種間接訪問對象的屬性使用字符串來標識屬性,而不是通過調用存取

9、方法,直接或通過實例變量訪問的機制。很多情況下可以簡化程序代碼。apple文檔其實給了一個很好的例子。kvo:鍵值觀察機制,他提供了觀察某一屬性變化的方法,極大的簡化了代碼。具體用看到嗯哼用到過的一個地方是對于按鈕點擊變化狀態(tài)的的監(jiān)控。比如我自定義的一個buttoncpp self addObserver:self forKeyPath:"highlighted" options:0 context:nil;   #pragma mark KVO  - (void)observeValueForKeyPath:(N

10、SString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context      if (keyPath isEqualToString:"highlighted" )          self setNeedsDisplay;       對于系統(tǒng)是根據(jù)keypath去取的

11、到相應的值發(fā)生改變,理論上來說是和kvc機制的道理是一樣的。對于kvc機制如何通過key尋找到value:“當通過KVC調用對象時,比如:self valueForKey:”someKey”時,程序會自動試圖通過幾種不同的方式解析這個調用。首先查找對象是否帶有 someKey 這個方法,如果沒找到,會繼續(xù)查找對象是否帶有someKey這個實例變量(iVar),如果還沒有找到,程序會繼續(xù)試圖調用 -(id) valueForUndefinedKey:這個方法。如果這個方法還是沒有被實現(xiàn)的話,程序會拋出一個NSUndefinedKeyException異常錯誤。 (注:Key-Value

12、 Coding查找方法的時候,不僅僅會查找someKey這個方法,還會查找getsomeKey這個方法,前面加一個get,或者_someKey以及_getsomeKey這幾種形式。同時,查找實例變量的時候也會不僅僅查找someKey這個變量,也會查找_someKey這個變量是否存在。) 設計valueForUndefinedKey:方法的主要目的是當你使用-(id)valueForKey方法從對象中請求值時,對象能夠在錯誤發(fā)生前,有最后的機會響應這個請求。這樣做有很多好處,下面的兩個例子說明了這樣做的好處?!皝碇羉ocoa,這個說法應該挺有道理。因為我們知道button卻是存在一個h

13、ighlighted實例變量.因此為何上面我們只是add一個相關的keypath就行了,可以按照kvc查找的邏輯理解,就說的過去了。6.What is purpose of delegates?代理的作用?答案:代理的目的是改變或傳遞控制鏈。允許一個類在某些特定時刻通知到其他類,而不需要獲取到那些類的指針。可以減少框架復雜度。另外一點,代理可以理解為java中的回調監(jiān)聽機制的一種類似。7.What are mutable and immutable types in Objective C?oc中可修改和不可以修改類型。答案:可修改不可修改的集合類。這個我個人簡單理解就是可動態(tài)添加修改和不可動

14、態(tài)添加修改一樣。比如NSArray和NSMutableArray。前者在初始化后的內存控件就是固定不可變的,后者可以添加等,可以動態(tài)申請新的內存空間。8.When we call objective c is runtime language what does it mean?我們說的oc是動態(tài)運行時語言是什么意思?答案:多態(tài)。 主要是將數(shù)據(jù)類型的確定由編譯時,推遲到了運行時。這個問題其實淺涉及到兩個概念,運行時和多態(tài)。簡單來說,運行時機制使我們直到運行時才去決定一個對象的類別,以及調用該類別對象指定方法。多態(tài):不同對象以自己的方式響應相同的消息的能力叫做多態(tài)。意思就是假設生物類(life)

15、都用有一個相同的方法-eat;那人類屬于生物,豬也屬于生物,都繼承了life后,實現(xiàn)各自的eat,但是調用是我們只需調用各自的eat方法。也就是不同的對象以自己的方式響應了相同的消息(響應了eat這個選擇器)。因此也可以說,運行時機制是多態(tài)的基礎?9.what is difference between NSNotification and protocol?通知和協(xié)議的不同之處?答案:協(xié)議有控制鏈(has-a)的關系,通知沒有。首先我一開始也不太明白,什么叫控制鏈(專業(yè)術語了)。但是簡單分析下通知和代理的行為模式,我們大致可以有自己的理解簡單來說,通知的話,它可以一對多,一條消息可以發(fā)送給多

16、個消息接受者。代理按我們的理解,到不是直接說不能一對多,比如我們知道的明星經(jīng)濟代理人,很多時候一個經(jīng)濟人負責好幾個明星的事務。只是對于不同明星間,代理的事物對象都是不一樣的,一一對應,不可能說明天要處理A明星要一個發(fā)布會,代理人發(fā)出處理發(fā)布會的消息后,別稱B的發(fā)布會了。但是通知就不一樣,他只關心發(fā)出通知,而不關心多少接收到感興趣要處理。因此控制鏈(has-a從英語單詞大致可以看出,單一擁有和可控制的對應關系。10.What is push notification?什么是推送消息?答案:太簡單,不作答這是cocoa上的答案。其實到不是說太簡單,只是太泛泛的一個概念的東西。就好比說,什么是人。推

17、送通知更是一種技術。簡單點就是客戶端獲取資源的一種手段。普通情況下,都是客戶端主動的pull。推送則是服務器端主動push。 測試push的實現(xiàn)可以查看該博文。11.Polymorphism?關于多態(tài)性答案:多態(tài),父類指針指向子類對象。這個題目其實可以出到一切面向對象語言中,因此關于多態(tài),繼承和封裝基本最好都有個自我意識的理解,也并非一定要把書上資料上寫的能背出來。最重要的是轉化成自我理解。12.Singleton?對于單例的理解答案:11,12題目其實出的有點泛泛的感覺了,可能說是編程語言需要或是必備的基礎?;灸苡檬煜さ恼Z言寫出一個單例,以及可以運用到的場景或是你編程中碰到過運用

18、的此種模式的框架類等。進一步點,考慮下如何在多線程訪問單例時的安全性。13.What is responder chain?說說響應鏈答案: 事件響應鏈。包括點擊事件,畫面刷新事件等。在視圖棧內從上至下,或者從下之上傳播。可以說點事件的分發(fā),傳遞以及處理。具體可以去看下touch事件這塊。因為問的太抽象化了嚴重懷疑題目出到越后面就越籠統(tǒng)??梢詮呢熑捂溎J?,來講通過事件響應鏈處理,其擁有的擴展性14.Difference between frame and bounds?frame和bounds有什么不同?答案:frame指的是:該view在父view坐標系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點是父親的坐標

19、系統(tǒng))bounds指的是:該view在本身坐標系統(tǒng)中 的位置和大小。(參照點是本身坐標系統(tǒng))15.Difference between method and selector?方法和選擇器有何不同?答案:selector是一個方法的名字,method是一個組合體,包含了名字和實現(xiàn).詳情可以看apple文檔。16.Is there any garbage collection mechanism in Objective C.?OC的垃圾回收機制?答案: OC2.0有Garbage collection,但是iOS平臺不提供。一般我們了解的objective-c對于內存管理都是手動操作的,但是也

20、有自動釋放池。但是差了大部分資料,貌似不要和arc機制搞混就好了。求更多17.NSOperation queue?答案:存放NSOperation的集合類。操作和操作隊列,基本可以看成java中的線程和線程池的概念。用于處理ios多線程開發(fā)的問題。網(wǎng)上部分資料提到一點是,雖然是queue,但是卻并不是帶有隊列的概念,放入的操作并非是按照嚴格的先進現(xiàn)出。這邊又有個疑點是,對于隊列來說,先進先出的概念是Afunc添加進隊列,Bfunc緊跟著也進入隊列,Afunc先執(zhí)行這個是必然的,但是Bfunc是等Afunc完全操作完以后,B才開始啟動并且執(zhí)行,因此隊列的概念理論上有點違背了多線程處理這個概念。但

21、是轉念一想其實可以參考銀行的取票和叫號系統(tǒng)。因此對于A比B先排隊取票但是B率先執(zhí)行完操作,我們亦然可以感性認為這還是一個隊列。但是后來看到一票關于這操作隊列話題的文章,其中有一句提到“因為兩個操作提交的時間間隔很近,線程池中的線程,誰先啟動是不定的?!彼查g覺得這個queue名字有點忽悠人了,還不如pool綜合一點,我們知道他可以比較大的用處在于可以幫助多線程編程就好了。樓上區(qū)分了線程執(zhí)行時的次序(Afunc和Bfunc誰先啟動)和線程執(zhí)行完成(Afunc和Bfunc誰先執(zhí)行完)時的次序不同,而多線程的重要概念是并發(fā)(同時執(zhí)行多個任務),NSOperationQueue是管理并發(fā)線程的對象,可以

22、在其中放入NSOpertation對象(對象化的線程實體),通過設置maxConcurrentOperationCount的大小,控制并發(fā)數(shù)目,如樓上所說希望“Afunc添加進隊列,執(zhí)行完后,Bfunc緊跟進入隊列,繼續(xù)執(zhí)行”,那只需將maxConcurrentOperationCount設為1,變會依次執(zhí)行,這時候實際是在單線程依次執(zhí)行。所以這里的NSOperationQueue就是對象化抽象的去管理多線程,這樣的好處,使用者通過繼承NSOperation對象,可以方便的用對象來管理線程,而不再用關心線程同步、信號量等細節(jié),更多地關注于業(yè)務邏輯。18.What is lazy loading

23、?答案:懶漢模式,只在用到的時候才去初始化。也可以理解成延時加載。我覺得最好也最簡單的一個列子就是tableView中圖片的加載顯示了。一個延時載,避免內存過高,一個異步加載,避免線程堵塞。19.Can we use two tableview controllers on one viewcontroller?是否在一個視圖控制器中嵌入兩個tableview控制器?答案:一個視圖控制只提供了一個View視圖,理論上一個tableViewController也不能放吧,只能說可以嵌入一個tableview視圖。當然,題目本身也有歧義,如果不是我們定性思維認為的UIViewController,

24、而是宏觀的表示視圖控制者,那我們倒是可以把其看成一個視圖控制者,它可以控制多個視圖控制器,比如TabbarController那樣的感覺。20.Can we use one tableview with two different datasources? How you will achieve this?一個tableView是否可以關聯(lián)兩個不同的數(shù)據(jù)源?你會怎么處理?答案:首先我們從代碼來看,數(shù)據(jù)源如何關聯(lián)上的,其實是在數(shù)據(jù)源關聯(lián)的代理方法里實現(xiàn)的。因此我們并不關心如何去關聯(lián)他,他怎么關聯(lián)上,方法只是讓我返回根據(jù)自己的需要去設置如相關的數(shù)據(jù)源。因此,我覺得可以設置多個數(shù)據(jù)源啊,但是有個問

25、題是,你這是想干嘛呢?想讓列表如何顯示,不同的數(shù)據(jù)源分區(qū)塊顯示?4.寫一個setter方法用于完成property (nonatomic,retain)NSString *name,寫一個setter方法用于完成property(nonatomic,copy)NSString *namecpp view plaincopyprint?1. - (void)setName:(NSString *) str  2.   3.     str retain; &

26、#160;4.     name release;  5.     name = str;  6.   7. - (void)setName:(NSString *)str  8.   9.     id t = str copy;  10.   &

27、#160; name release;  11.     name = t;  12.    5.對于語句NSString*obj = NSData alloc init; obj在編譯時和運行時分別時什么類型的對象?編譯時是NSString的類型;運行時是NSData類型的對象6.常見的object-c的數(shù)據(jù)類型有那些, 和C的基本數(shù)據(jù)類型有什么區(qū)別?如:NSInteger和intobject-c的數(shù)據(jù)類型有NSString,NSNumber,

28、NSArray,NSMutableArray,NSData等等,這些都是class,創(chuàng)建后便是對象,而C語言的基本數(shù)據(jù)類型int,只是一定字節(jié)的內存空間,用于存放數(shù)值;NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型,并不是NSNumber的子類,當然也不是NSObject的子類。NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型Int或者Long的別名(NSInteger的定義typedef long NSInteger),它的區(qū)別在于,NSInteger會根據(jù)系統(tǒng)是32位還是64位來決定是本身是int還是Long。 7.id 聲明的對象有什么特性?Id 聲明的對象具有運行時的特性,即可以指向任意類型的objcet

29、ive-c的對象; 8.Objective-C如何對內存管理的,說說你的看法和解決方法?Objective-C的內存管理主要有三種方式ARC(自動內存計數(shù))、手動內存計數(shù)、內存池。 9.內存管理的幾條原則時什么?按照默認法則.那些關鍵字生成的對象需要手動釋放?在和property結合的時候怎樣有效的避免內存泄露?誰申請,誰釋放遵循Cocoa Touch的使用原則;內存管理主要要避免“過早釋放”和“內存泄漏”,對于“過早釋放”需要注意property設置特性時,一定要用對特性關鍵字,對于“內存泄漏”,一定要申請了要負責釋放,要細心。關鍵字alloc 或new 生成的對象需要手

30、動釋放;設置正確的property屬性,對于retain需要在合適的地方釋放, 10.如何對iOS設備進行性能測試?Profile-> Instruments ->Time Profiler11.看下面的程序,第一個NSLog會輸出什么?這時str的retainCount是多少?第二個和第三個呢? 為什么?cpp view plaincopyprint?1. =  2. NSMutableArray* ary = NSMutableArray array retain;  

31、3. NSString *str = NSString stringWithFormat:"test"  4. strretain;  5. aryaddObject:str;  6. NSLog("%d",str,str retainCount);  7. strretain;  8. strrelease;  9. strrelease;  10. NSLog(&

32、quot;%d",str,str retainCount);  11. aryremoveAllObjects;  12. NSLog("%d",str,str retainCount);  13. =  str的retainCount創(chuàng)建+1,retain+1,加入數(shù)組自動+13retain+1,release-1,release-12數(shù)組刪除所有對象,所有數(shù)組內的對象自動-1112. Object C中創(chuàng)建線程的方法是什么?如果在主線程中執(zhí)行代碼,方法是什么?如

33、果想延時執(zhí)行代碼、方法又是什么?線程創(chuàng)建有三種方法:使用NSThread創(chuàng)建、使用GCD的dispatch、使用子類化的NSOperation,然后將其加入NSOperationQueue;在主線程執(zhí)行代碼,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延時執(zhí)行代碼可以用performSelector:onThread:withObject: afterDelay: 或者使用GCD的函數(shù):dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC), dispatch_

34、get_main_queue(), / 2秒后異步執(zhí)行這里的代碼.);13.描述一下iOS SDK中如何實現(xiàn)MVC的開發(fā)模式MVC是模型、試圖、控制開發(fā)模式,對于iOS SDK,所有的View都是視圖層的,它應該獨立于模型層,由視圖控制層來控制。所有的用戶數(shù)據(jù)都是模型層,它應該獨立于視圖。所有的ViewController都是控制層,由它負責控制視圖,訪問模型數(shù)據(jù)。1.When to use NSMutableArray and when to use NSArray? 什么時候使用NSMutableArray,什么時候使用NSArray?答案:當數(shù)組在程序運行時,需要不斷變化的,使

35、用NSMutableArray,當數(shù)組在初始化后,便不再改變的,使用NSArray。需要指出的是,使用NSArray只表明的是該數(shù)組在運行時不發(fā)生改變,即不能往NSAarry的數(shù)組里新增和刪除元素,但不表明其數(shù)組內的元素的內容不能發(fā)生改變。NSArray是線程安全的,NSMutableArray不是線程安全的,多線程使用到NSMutableArray需要注意。2.Give us example of what are delegate methods and what are data source methods of uitableview.給出委托方法的實例,并且說出UITableVIe

36、w的Data Source方法答案:CocoaTouch框架中用到了大量委托,其中UITableViewDelegate就是委托機制的典型應用,是一個典型的使用委托來實現(xiàn)適配器模式,其中UITableViewDelegate協(xié)議是目標,tableview是適配器,實現(xiàn)UITableViewDelegate協(xié)議,并將自身設置為talbeview的delegate的對象,是被適配器,一般情況下該對象是UITableViewController。UITableVIew的Data Source方法有- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numb

37、erOfRowsInSection:(NSInteger)section;- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;3.How many autorelease you can create in your application? Is there any limit?在應用中可以創(chuàng)建多少autorelease對象,是否有限制?答案:無4.If we dont create any autorelea

38、se pool in our application then is there any autorelease pool already provided to us?如果我們不創(chuàng)建內存池,是否有內存池提供給我們?答案:界面線程維護著自己的內存池,用戶自己創(chuàng)建的數(shù)據(jù)線程,則需要創(chuàng)建該線程的內存池5.When you will create an autorelease pool in your application?什么時候需要在程序中創(chuàng)建內存池?答案:用戶自己創(chuàng)建的數(shù)據(jù)線程,則需要創(chuàng)建該線程的內存池6.When retain count increase?什么時候內存計數(shù)會增加?答案:見

39、iOS面試題(一)7.What are commonly used NSObject class methods?類NSObject的那些方法經(jīng)常被使用?答案:NSObject是Objetive-C的基類,其由NSObject類及一系列協(xié)議構成。其中類方法alloc、class、 description 對象方法init、dealloc、 performSelector:withObject:afterDelay:等經(jīng)常被使用 8.What is convenience constructor?什么是簡便構造方法?答案:簡便構造方法一般由CocoaTouch框架提供,如NS

40、Number的 + numberWithBool:  + numberWithChar:  + numberWithDouble:  + numberWithFloat:  + numberWithInt:Foundation下大部分類均有簡便構造方法,我們可以通過簡便構造方法,獲得系統(tǒng)給我們創(chuàng)建好的對象,并且不需要手動釋放。9.How to design universal application in Xcode?如何使用Xcode設計通用應用?答案:

41、使用MVC模式設計應用,其中Model層完成脫離界面,即在Model層,其是可運行在任何設備上,在controller層,根據(jù)iPhone與iPad(獨有UISplitViewController)的不同特點選擇不同的viewController對象。在View層,可根據(jù)現(xiàn)實要求,來設計,其中以xib文件設計時,其設置其為universal。10.What is keyword atomic in Objective C?在Objetive-C什么時原子關鍵字答案:atomic,nonatomic見iOS面試題(一)11.What are UIView animations?UIView的動畫效果有那些?答案:有很多,如  UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut     UIViewAnimationOptionCurveEaseIn     UIViewAnimationOptionCurveEaseOut    UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft 

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