游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究_2_第1頁(yè)
游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究_2_第2頁(yè)
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1、    游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究    周瑩瑩摘  要:近些年來(lái),隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,傳統(tǒng)的教育理念已然不能滿足現(xiàn)在的人才培養(yǎng)需求,尋找新的教學(xué)理念,成為了很多教師一直探索的事情。游戲化教學(xué)的投入使用,大幅度提高了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量,充分地調(diào)動(dòng)了學(xué)生們的積極性。本文將闡述何為游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)及其意義和實(shí)踐策略。關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué),會(huì)使枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得樂(lè)趣無(wú)窮,促使學(xué)生埋下學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣的種子。但由于小學(xué)生的思維方式并沒有受到一些相關(guān)性的訓(xùn)練,他們的大腦對(duì)于“數(shù)學(xué)”還很陌生,游戲化教學(xué)可以幫助他

2、們迅速領(lǐng)略到數(shù)學(xué)的奧妙。一、何為小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)游戲化教學(xué)方式,致力于營(yíng)造一種輕松、愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生在玩耍時(shí)就能獲取知識(shí)。而數(shù)學(xué)游戲化教學(xué),就是教師在講授這節(jié)課之前,通過(guò)分析資料,明確本堂課的教學(xué)目標(biāo),將知識(shí)有機(jī)地和游戲結(jié)合起來(lái)。在課堂中,通過(guò)做一些課堂小游戲,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。數(shù)學(xué)的游戲化教學(xué),不同于以往的“老師黑板講,學(xué)生下面聽”的教學(xué)模式,它使得數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)變得更具有趣味性和直觀性,為學(xué)生以后接受高等的數(shù)學(xué)教育奠定了興趣的基礎(chǔ)。二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的意義(一)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣愛玩是小孩子的天性,游戲中的樂(lè)趣無(wú)窮,老師們就可以利用孩子們的心性,通過(guò)一些小游戲來(lái)對(duì)其進(jìn)行數(shù)學(xué)教

3、育。在游戲的過(guò)程中,插入本節(jié)課的重點(diǎn),既不會(huì)顯得生硬,也不會(huì)增加學(xué)習(xí)的難度。一旦學(xué)生對(duì)于這種模式下的教學(xué)產(chǎn)生了熱衷的狀態(tài),那么他對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣自然而然就養(yǎng)成了。(二)培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維能力我們都知道,游戲的通關(guān)是離不開自己動(dòng)手實(shí)際操作的。在游戲的過(guò)程中,讓學(xué)生從中獲得喜悅,學(xué)習(xí)知識(shí),提升自我認(rèn)同感,這樣的學(xué)習(xí)方式,不僅能夠激發(fā)學(xué)生們對(duì)于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,還可以提高學(xué)生的思考能力。小學(xué)生的思維是跳脫的,他們活躍的大腦可以帶領(lǐng)他們發(fā)現(xiàn)其中的奧妙,讓他們明白游戲的通關(guān)是需要掌握技巧,學(xué)會(huì)舉一反三才可以的。時(shí)間久了,學(xué)生的大腦在面對(duì)相同或類似的問(wèn)題時(shí),大腦就會(huì)反射性地彈出此類問(wèn)題的解決辦法。數(shù)學(xué)教學(xué),

4、教的不是答案,也不是固定的某種方法,而是將思維教授給學(xué)生,傳遞出一種思維教學(xué)才是好的思維教學(xué)。(三)促進(jìn)學(xué)生的主觀能動(dòng)性與其給他一條魚,不如教他怎么去捕魚。同樣地,在學(xué)習(xí)中,要明確誰(shuí)是主體,誰(shuí)是主導(dǎo)。學(xué)生是主體,老師是主導(dǎo),老師以自己的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)去引領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,一般都是教師在黑板上寫出一道題目,并寫出此題目的解題過(guò)程,學(xué)生則主要負(fù)責(zé)聽,他們并沒有真正意義上參與進(jìn)課堂。這樣的教學(xué)方式,固定了學(xué)生的思維方式,對(duì)于調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極主動(dòng)性十分不利。而游戲化教學(xué),是讓每個(gè)學(xué)生都參與進(jìn)去,獨(dú)立進(jìn)行思考,獨(dú)立解決問(wèn)題,發(fā)揮每個(gè)人的長(zhǎng)處,積極地調(diào)動(dòng)了學(xué)生的主觀能動(dòng)性。(四)促進(jìn)師生關(guān)系的友好發(fā)展

5、在學(xué)生逐漸成長(zhǎng)的過(guò)程中,正確的指引對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)是十分重要的。在游戲化教學(xué)的過(guò)程中,老師應(yīng)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)學(xué)生的一些問(wèn)題,并制定出幫助他們的方案。在這個(gè)過(guò)程中,老師會(huì)變成學(xué)生身邊的朋友,身份的改變,也會(huì)使學(xué)生對(duì)于老師的認(rèn)知發(fā)生改變,這樣一來(lái),有利于師生關(guān)系的和諧發(fā)展。在游戲化教學(xué)的過(guò)程中,老師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,制定出獨(dú)特的、具有針對(duì)性的方案,促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。三、游戲化教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中投入應(yīng)用的策略(一)制定合適的游戲方案游戲方案的制定,對(duì)于本堂課的教學(xué)任務(wù)來(lái)說(shuō)是重要的。明確此次課程的主要教學(xué)任務(wù),針對(duì)性地制定游戲方案。在教學(xué)過(guò)程中,注意根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,編制出符合學(xué)生理解程度的游戲。但要注意的是,

6、傳達(dá)給學(xué)生的內(nèi)容和知識(shí)不能太過(guò)于超前,過(guò)于超前的知識(shí)會(huì)使學(xué)生感到迷茫,聽不懂老師讓他們做此類游戲的目的是什么。多方面、多層次、多角度地制定游戲,增加游戲的樂(lè)趣性,激起學(xué)生的好奇心和求知欲。(二)教師對(duì)于課堂的控制傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,紀(jì)律嚴(yán)明,課堂氛圍嚴(yán)肅。游戲化數(shù)學(xué)教學(xué),是為了讓學(xué)生共同參與進(jìn)來(lái),共同探討,活躍課堂氛圍。這就對(duì)老師有了較為嚴(yán)苛的要求,既能活躍課堂氛圍,輕松學(xué)習(xí),又可以將課堂秩序把控到位。若把控不到位,課堂秩序混亂,那么最初的目的也將無(wú)法得到實(shí)現(xiàn)。(三)師生全員參與游戲的順利進(jìn)行,需要所有人員共同參與。在游戲化教學(xué)中,要讓學(xué)生自行思考解決問(wèn)題,老師僅僅是指點(diǎn)迷津。游戲化教學(xué)本就是要幫助一些不善于表達(dá)的學(xué)生融入課堂和學(xué)生中,老師要確保不會(huì)有落單、消極敷衍的情況發(fā)生。若放任自流,兩極化的情況嚴(yán)重,豈不本末倒置?四、結(jié)束語(yǔ)每個(gè)學(xué)生都是獨(dú)立不斷發(fā)展完善的個(gè)體,學(xué)生的逐漸成長(zhǎng)和學(xué)習(xí)過(guò)程是無(wú)窮無(wú)盡的。積極培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考、解決問(wèn)題的能力,充分發(fā)揮主觀能動(dòng)性,培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,這才是游戲化教學(xué)的真正目的。參考文獻(xiàn):1趙青.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂

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