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文檔簡介

1、 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.3 10.3 視頻運動特效的基本設(shè)置視頻運動特效的基本設(shè)置 視頻運動特效可以應(yīng)用于視頻運動特效可以應(yīng)用于PremierePremiere的任何軌道上,選中的任何軌道上,選中時間線窗口中的素材后,打開時間線窗口中的素材后,打開Effect ControlsEffect Controls(特效控制)(特效控制)控制面板,展開控制面板,展開MotionMotion選項后,即可對視頻運動特效進行設(shè)選項后,即可對視頻運動特效進行設(shè)置。置。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.

2、3 10.3 視頻運動特效的基本設(shè)置視頻運動特效的基本設(shè)置 展開展開MotionMotion選項后,共有選項后,共有4 4組可供調(diào)節(jié)的參數(shù):組可供調(diào)節(jié)的參數(shù): (1 1)Position(Position(位置位置) ):該參數(shù)用于調(diào)整視頻中心點所在:該參數(shù)用于調(diào)整視頻中心點所在的位置。有一點注意的地方在這里指出,的位置。有一點注意的地方在這里指出,PremierePremiere的坐標軸的坐標軸其縱軸的正方向是其縱軸的正方向是的,所以當(dāng)加大其縱軸坐標時,的,所以當(dāng)加大其縱軸坐標時,編輯的視頻向下運動。編輯的視頻向下運動。 (2 2)ScaleScale(縮放):該參數(shù)用于調(diào)整畫面的大小變化,

3、(縮放):該參數(shù)用于調(diào)整畫面的大小變化,在默認情況下統(tǒng)一比例(維持長寬比)是處于選中狀態(tài)的。在默認情況下統(tǒng)一比例(維持長寬比)是處于選中狀態(tài)的。如果想單獨調(diào)節(jié)寬度或者高度,可以使統(tǒng)一比例參數(shù)處于非如果想單獨調(diào)節(jié)寬度或者高度,可以使統(tǒng)一比例參數(shù)處于非選中狀態(tài),這樣就會呈現(xiàn)出兩個百分比參數(shù),一個用于高度選中狀態(tài),這樣就會呈現(xiàn)出兩個百分比參數(shù),一個用于高度調(diào)節(jié),另一個用于寬度調(diào)節(jié)。調(diào)節(jié),另一個用于寬度調(diào)節(jié)。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.3 10.3 視頻運動特效的基本設(shè)置視頻運動特效的基本設(shè)置 (3 3)RotationRotation(旋轉(zhuǎn)):

4、該參數(shù)用于調(diào)節(jié)視頻的旋轉(zhuǎn)角(旋轉(zhuǎn)):該參數(shù)用于調(diào)節(jié)視頻的旋轉(zhuǎn)角度,共有兩個參數(shù),第一個參數(shù)指定旋轉(zhuǎn)的周數(shù),第二個參度,共有兩個參數(shù),第一個參數(shù)指定旋轉(zhuǎn)的周數(shù),第二個參數(shù)指定旋轉(zhuǎn)的角度。數(shù)指定旋轉(zhuǎn)的角度。 (4 4)Anchor PointAnchor Point(錨點):使用鼠標左鍵單擊特效控(錨點):使用鼠標左鍵單擊特效控制面板的制面板的MotionMotion選項使其變?yōu)榛疑?,這樣就會在左面的節(jié)目選項使其變?yōu)榛疑@樣就會在左面的節(jié)目窗口中出現(xiàn)窗口中出現(xiàn)MotionMotion的控制窗口。的控制窗口。 控制窗口中心的圓形圖控制窗口中心的圓形圖標就稱其為標就稱其為,調(diào)節(jié)該參數(shù)可以使錨點偏離調(diào)

5、節(jié)該參數(shù)可以使錨點偏離視頻中心。視頻中心。 例如右圖中錨點調(diào)整到例如右圖中錨點調(diào)整到控制窗口的左面中心,以產(chǎn)控制窗口的左面中心,以產(chǎn)生特殊的旋轉(zhuǎn)方式。生特殊的旋轉(zhuǎn)方式。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.3 10.3 視頻運動特效的基本設(shè)置視頻運動特效的基本設(shè)置 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.4 10.4 視頻運動特效的使用視頻運動特效的使用10.4.1 10.4.1 在視頻上添加運動特效在視頻上添加運動特效 (1 1)在項目窗口中導(dǎo)入一段視頻素材,然后拖動該視頻)在項目窗口中導(dǎo)入一段視頻素材,

6、然后拖動該視頻到時間線窗口中的任意一個視頻軌道中,用鼠標選中該視頻,到時間線窗口中的任意一個視頻軌道中,用鼠標選中該視頻,并展開并展開Effect ControlsEffect Controls控制面板??刂泼姘濉?(2 2)單擊)單擊MotionMotion特效,使其變?yōu)榛疑x中狀態(tài),這樣會特效,使其變?yōu)榛疑x中狀態(tài),這樣會在右面的節(jié)目窗口中出現(xiàn)視頻的控制窗口。在右面的節(jié)目窗口中出現(xiàn)視頻的控制窗口。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.4 10.4 視頻運動特效的使用視頻運動特效的使用10.4.1 10.4.1 在視頻上添加運動特效在視頻上添加運

7、動特效 (3 3)將時間線標尺拖動到第)將時間線標尺拖動到第0 0幀的位置,調(diào)節(jié)控制窗口使幀的位置,調(diào)節(jié)控制窗口使其移動到節(jié)目窗口的左邊,單擊其移動到節(jié)目窗口的左邊,單擊PositionPosition前方的秒表圖標,前方的秒表圖標,PremierePremiere。然后再將時間線標。然后再將時間線標尺拖動到視頻結(jié)尾的地方,調(diào)節(jié)控制窗口使其移動到節(jié)目窗尺拖動到視頻結(jié)尾的地方,調(diào)節(jié)控制窗口使其移動到節(jié)目窗口的右邊??诘挠疫叀?第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.4 10.4 視頻運動特效的使用視頻運動特效的使用10.4.1 10.4.1 在視頻上添加

8、運動特效在視頻上添加運動特效 調(diào)節(jié)后的設(shè)置如圖所示:調(diào)節(jié)后的設(shè)置如圖所示: (4 4)簡單的)簡單的MotionMotion動畫已制作完畢,單擊節(jié)目窗口的播動畫已制作完畢,單擊節(jié)目窗口的播放按鈕,可以看到當(dāng)前視頻已經(jīng)產(chǎn)生了從左向右的運動效果。放按鈕,可以看到當(dāng)前視頻已經(jīng)產(chǎn)生了從左向右的運動效果。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.4 10.4 視頻運動特效的使用視頻運動特效的使用10.4.2 10.4.2 在視頻上添加在視頻上添加/ /刪除關(guān)鍵幀刪除關(guān)鍵幀 Premiere Pro Premiere Pro可以對視頻不同的運動方式獨立設(shè)置關(guān)鍵可以

9、對視頻不同的運動方式獨立設(shè)置關(guān)鍵幀。在默認情況下對視頻的運動參數(shù)的修改是不記錄關(guān)鍵幀幀。在默認情況下對視頻的運動參數(shù)的修改是不記錄關(guān)鍵幀的,如果希望保存某種運動方式的動畫記錄,需單擊該運動的,如果希望保存某種運動方式的動畫記錄,需單擊該運動方式前的秒表圖標,這樣才能將此方式下的參數(shù)變化記錄成方式前的秒表圖標,這樣才能將此方式下的參數(shù)變化記錄成關(guān)鍵幀。當(dāng)參數(shù)的變化記錄成關(guān)鍵幀后,如果將秒表圖標關(guān)關(guān)鍵幀。當(dāng)參數(shù)的變化記錄成關(guān)鍵幀后,如果將秒表圖標關(guān)閉,將移除此運動方式下的所有關(guān)鍵幀。閉,將移除此運動方式下的所有關(guān)鍵幀。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 1

10、0.4 10.4 視頻運動特效的使用視頻運動特效的使用10.4.3 10.4.3 在視頻上添加旋轉(zhuǎn)效果在視頻上添加旋轉(zhuǎn)效果 單擊單擊RotationRotation前的秒表圖標使其處于動畫記錄方式,并前的秒表圖標使其處于動畫記錄方式,并且均勻添加且均勻添加3 3個關(guān)鍵幀。按照以下步驟調(diào)節(jié)旋轉(zhuǎn)參數(shù):個關(guān)鍵幀。按照以下步驟調(diào)節(jié)旋轉(zhuǎn)參數(shù):(1 1)選中第一個關(guān)鍵幀,查看其參數(shù)設(shè)置,在未經(jīng)更改的情)選中第一個關(guān)鍵幀,查看其參數(shù)設(shè)置,在未經(jīng)更改的情況下為況下為0 0度。度。(2 2)選中第二個關(guān)鍵幀,調(diào)整其參數(shù)設(shè)置為)選中第二個關(guān)鍵幀,調(diào)整其參數(shù)設(shè)置為360360度。度。(3 3)選中第三個關(guān)鍵幀,保留

11、其默認值)選中第三個關(guān)鍵幀,保留其默認值0 0度。度。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.4 10.4 視頻運動特效的使用視頻運動特效的使用10.4.4 10.4.4 在視頻上添加縮放效果在視頻上添加縮放效果 (1 1)打開)打開ScaleScale前的秒表圖標,使其處于記錄動畫模式。前的秒表圖標,使其處于記錄動畫模式。(2 2)在視頻的開始位置和結(jié)束位置,設(shè)立兩個關(guān)鍵幀。)在視頻的開始位置和結(jié)束位置,設(shè)立兩個關(guān)鍵幀。(3 3)選中第一個關(guān)鍵幀,查看其)選中第一個關(guān)鍵幀,查看其ScaleScale參數(shù)設(shè)置,在未經(jīng)更參數(shù)設(shè)置,在未經(jīng)更改的情況下為改

12、的情況下為100%100%,保持原參數(shù)不變。,保持原參數(shù)不變。(4 4)選中最后一個關(guān)鍵幀,將其)選中最后一個關(guān)鍵幀,將其ScaleScale參數(shù)設(shè)為參數(shù)設(shè)為0%0%。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.5 10.5 視頻運動特效制作實例視頻運動特效制作實例10.5.1 10.5.1 展開的畫卷展開的畫卷 本例將模擬畫卷展開的效果,所用到的素材可以從書中本例將模擬畫卷展開的效果,所用到的素材可以從書中所帶的光盤上找到,它們是所帶的光盤上找到,它們是i.avii.avi、k.avik.avi、HuaJuan.psdHuaJuan.psd和和HuaZ

13、hou.psdHuaZhou.psd。其中。其中i.avii.avi是展開畫卷的圖片,是展開畫卷的圖片,k.avik.avi用作展開用作展開畫卷的背景素材,畫卷的背景素材,HuaJuan.psdHuaJuan.psd為畫框圖像文件,而為畫框圖像文件,而HuaZhou.psdHuaZhou.psd為畫軸圖像文件。為畫軸圖像文件。 下面是下面是“展開的畫卷展開的畫卷”制作的具體步驟:制作的具體步驟:(1 1)進入)進入PremierePremiere工作界面,選擇工作界面,選擇File/Import/FileFile/Import/File命令,命令,引入引入i.avii.avi、k.avik.a

14、vi、HuaJuan.psdHuaJuan.psd和和HuaZhou.psdHuaZhou.psd四個圖像文四個圖像文件。件。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.5 10.5 視頻運動特效制作實例視頻運動特效制作實例10.5.1 10.5.1 展開的畫卷展開的畫卷 (2 2)選擇)選擇Sequence/Add Sequence/Add TracksTracks命令,打開命令,打開Add TracksAdd Tracks對話框,如右圖所示,在對話框,如右圖所示,在Video Video TracksTracks的的AddAdd選項框中輸入選項框中輸

15、入2 2增增加兩個視頻軌道,這樣在時間加兩個視頻軌道,這樣在時間線窗口中就有線窗口中就有5 5個視頻軌道可用個視頻軌道可用了。了。(3 3)拖拽)拖拽i.avii.avi到到Video1Video1軌道軌道上,入點在第上,入點在第0 0秒處,出點在第秒處,出點在第5 5秒處。拖拽秒處。拖拽k.avik.avi到到Video2Video2軌軌道上,入點和出點與道上,入點和出點與i.avii.avi設(shè)置設(shè)置相同。相同。(4 4)選擇)選擇Video2Video2軌道上的素材,展開軌道上的素材,展開MonitorMonitor控制面板中的控制面板中的Effect ControlsEffect Con

16、trols選項頁,將選項頁,將MotionMotion選項的選項的ScaleScale參數(shù)調(diào)整為參數(shù)調(diào)整為5959,PositionPosition調(diào)整為調(diào)整為162162,110110,調(diào)整后的效果如圖所示。,調(diào)整后的效果如圖所示。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.5 10.5 視頻運動特效制作實例視頻運動特效制作實例10.5.1 10.5.1 展開的畫卷展開的畫卷 (5 5)拖拽)拖拽HuaJuan.psdHuaJuan.psd到到Video3Video3視頻軌道上,設(shè)置其入點和出視頻軌道上,設(shè)置其入點和出點與點與Video1Video1軌

17、道上的素材相同,預(yù)覽現(xiàn)在的視頻可以看到已經(jīng)軌道上的素材相同,預(yù)覽現(xiàn)在的視頻可以看到已經(jīng)給畫卷加上了一個白色的邊框,這是因為給畫卷加上了一個白色的邊框,這是因為HuaJuan.psdHuaJuan.psd自身帶自身帶有有AlphaAlpha的緣故。的緣故。(6 6)這一步將用)這一步將用wipewipe轉(zhuǎn)場效果模擬畫卷的展開效果,其方法轉(zhuǎn)場效果模擬畫卷的展開效果,其方法為展開為展開ProjectProject控制面板的控制面板的EffectsEffects選項頁,然后展開選項頁,然后展開Video Video TransitionsTransitions選項夾,再展開下一級的選項夾,再展開下一級

18、的WipeWipe選項夾找到選項夾找到WipeWipe轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)場效果,直接拖動場效果,直接拖動WipeWipe轉(zhuǎn)場效果給轉(zhuǎn)場效果給Video2Video2軌的視頻素材和軌的視頻素材和Video3Video3軌的視頻素材,參數(shù)不需要設(shè)置,保持默認效果即可。軌的視頻素材,參數(shù)不需要設(shè)置,保持默認效果即可。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.5 10.5 視頻運動特效制作實例視頻運動特效制作實例10.5.1 10.5.1 展開的畫卷展開的畫卷 (7 7)兩次拖拽)兩次拖拽HuaZhou.jpgHuaZhou.jpg分別到分別到Video4Video4軌道上

19、和軌道上和Video5Video5軌道上,對齊素軌道上,對齊素材的入點和出點,下面將產(chǎn)生畫軸滾動的效果。材的入點和出點,下面將產(chǎn)生畫軸滾動的效果。(8 8)選擇)選擇Video5Video5軌道上的畫軸素材,展開軌道上的畫軸素材,展開MonitorMonitor控制面板中的控制面板中的Effect Effect ControlsControls選項頁,拖動時間線窗口時間滑標到畫卷剛剛展開的位置,記錄選項頁,拖動時間線窗口時間滑標到畫卷剛剛展開的位置,記錄PositionPosition的關(guān)鍵幀,繼續(xù)拖動時間滑標到畫卷展開即將結(jié)束的位置,再次的關(guān)鍵幀,繼續(xù)拖動時間滑標到畫卷展開即將結(jié)束的位置,再

20、次記錄記錄PositionPosition的關(guān)鍵幀,其參數(shù)設(shè)置如圖所示。的關(guān)鍵幀,其參數(shù)設(shè)置如圖所示。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用10.5.1 10.5.1 展開的畫卷展開的畫卷 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.5 10.5 視頻運動特效制作實例視頻運動特效制作實例10.5.2 10.5.2 工藝紙扇工藝紙扇 本實例將模擬工藝紙扇打開的效果,所用到的素材可以本實例將模擬工藝紙扇打開的效果,所用到的素材可以從書中所帶的光盤上找到,它們是從書中所帶的光盤上找到,它們是shanmian.psdshanm

21、ian.psd和和shanbing.psdshanbing.psd。其中。其中shanmian.psdshanmian.psd為扇面,而為扇面,而shanbing.psdshanbing.psd為扇柄,這兩幅畫都在為扇柄,這兩幅畫都在photoshopphotoshop中做了處理,帶有中做了處理,帶有AlphaAlpha信信道。道。 下面是下面是“工藝紙扇工藝紙扇”制作的具體步驟:制作的具體步驟:(1 1)進入)進入PremierePremiere工作界面,選擇工作界面,選擇File/Import/FileFile/Import/File命令,命令,引入引入shanmian.psdshanmi

22、an.psd和和shanbing.psdshanbing.psd兩個圖像文件。兩個圖像文件。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.5 10.5 視頻運動特效制作實例視頻運動特效制作實例10.5.2 10.5.2 工藝紙扇工藝紙扇 (2 2)將)將shanmian.psdshanmian.psd引入到引入到Video1Video1視頻軌道上,打開視頻軌道上,打開Effect Effect ControlsControls控制面板,展開控制面板,展開MotionMotion選項夾,調(diào)節(jié)選項夾,調(diào)節(jié)ScaleScale參數(shù)為參數(shù)為5555,調(diào)節(jié)好的效果如

23、圖所示。調(diào)節(jié)好的效果如圖所示。 (3 3)打開)打開EffectsEffects控制面板,展開控制面板,展開Video Video TransitionsTransitions下的下的WipeWipe選項夾,找到選項夾,找到ColckColck WipeWipe轉(zhuǎn)場效果,將其拖動到轉(zhuǎn)場效果,將其拖動到Video1Video1軌道軌道shanmian.psdshanmian.psd的前部,然后將其展開到整的前部,然后將其展開到整個素材的長度。個素材的長度。(4 4)打開)打開Effect ControlsEffect Controls控制面板,選控制面板,選擇擇ColckColck Wipe W

24、ipe轉(zhuǎn)場效果,調(diào)節(jié)其參數(shù),在轉(zhuǎn)場效果,調(diào)節(jié)其參數(shù),在這里要用時鐘旋轉(zhuǎn)的效果模擬扇面展開。這里要用時鐘旋轉(zhuǎn)的效果模擬扇面展開。勾選勾選Show Actual SourcesShow Actual Sources選項,顯示實際選項,顯示實際效果,如右圖所示,選擇時鐘旋轉(zhuǎn)的起始效果,如右圖所示,選擇時鐘旋轉(zhuǎn)的起始位置,最后調(diào)節(jié)位置,最后調(diào)節(jié)startstart和和endend的起始位置,的起始位置,使其對齊于扇面的閉合和展開的位置。使其對齊于扇面的閉合和展開的位置。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.5 10.5 視頻運動特效制作實例視頻運動特效制作

25、實例10.5.2 10.5.2 工藝紙扇工藝紙扇 (5 5)將)將shanbing.psdshanbing.psd拖動到拖動到Video2Video2視頻軌道上,打開視頻軌道上,打開EffectsEffects控制控制面板,調(diào)節(jié)面板,調(diào)節(jié)MotionMotion的參數(shù)為的參數(shù)為5555。(6 6)將時間滑標播到起始幀,調(diào)節(jié))將時間滑標播到起始幀,調(diào)節(jié)RotationRotation參數(shù)為參數(shù)為-96-96,使其整對,使其整對于扇面展開的起始位置,記錄關(guān)鍵幀。于扇面展開的起始位置,記錄關(guān)鍵幀。(7 7)將時間滑標播到結(jié)尾幀,調(diào)節(jié))將時間滑標播到結(jié)尾幀,調(diào)節(jié)RotationRotation參數(shù)為參

26、數(shù)為0 0,使其整對于,使其整對于扇面展開后的位置,記錄關(guān)鍵幀。調(diào)節(jié)完畢后的參數(shù),及其中間效扇面展開后的位置,記錄關(guān)鍵幀。調(diào)節(jié)完畢后的參數(shù),及其中間效果如圖所示。果如圖所示。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用10.5.2 10.5.2 工藝紙扇工藝紙扇 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.5 10.5 視頻運動特效制作實例視頻運動特效制作實例10.5.3 10.5.3 飄零的樹葉飄零的樹葉 本實例將模擬落葉飄飛的效果,所用到的素材可以從書本實例將模擬落葉飄飛的效果,所用到的素材可以從書中所帶的光盤上找到,它

27、們是中所帶的光盤上找到,它們是leaf.psdleaf.psd和和background.jpgbackground.jpg。其 中其 中 l e a f . p s dl e a f . p s d 是 帶 有是 帶 有 A l p h aA l p h a 通 道 的 落 葉 的 圖 片 ,通 道 的 落 葉 的 圖 片 ,background.jpgbackground.jpg是落葉的背景圖片。是落葉的背景圖片。 下面是下面是“飄飛的落葉飄飛的落葉”制作的具體步驟:制作的具體步驟:(1 1)進入)進入PremierePremiere工作界面,選擇工作界面,選擇File/Import/Fil

28、eFile/Import/File命令,命令,引入引入leaf.psdleaf.psd和和background.jpgbackground.jpg兩個圖像文件。兩個圖像文件。(2 2)拖拽)拖拽background.jpgbackground.jpg到到Video1Video1視頻軌道上,拖拽視頻軌道上,拖拽Leaf.psdLeaf.psd到到Video2Video2視頻軌道上,調(diào)整其位置并展開兩個軌道。視頻軌道上,調(diào)整其位置并展開兩個軌道。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用 10.5 10.5 視頻運動特效制作實例視頻運動特效制作實例10.5.3 1

29、0.5.3 飄零的樹葉飄零的樹葉 (3 3)選擇)選擇Video1Video1軌道上的素材,展開軌道上的素材,展開MonitorMonitor控制面板中的控制面板中的Effect ControlEffect Control選項頁,打開選項頁,打開ScaleScale參數(shù)前的秒表圖標用以記參數(shù)前的秒表圖標用以記錄動畫。錄動畫。(4 4)將時間滑標撥到第)將時間滑標撥到第0 0幀,調(diào)整幀,調(diào)整ScaleScale參數(shù),使其為參數(shù),使其為100100,將,將時間滑標撥到最后一幀,調(diào)整時間滑標撥到最后一幀,調(diào)整ScaleScale參數(shù)為參數(shù)為150150,這樣便產(chǎn)生了,這樣便產(chǎn)生了前移鏡頭的效果。前移

30、鏡頭的效果。(5 5)選擇)選擇Video2Video2軌道上的落葉圖片,展開軌道上的落葉圖片,展開MonitorMonitor控制面板的控制面板的Effect ControlEffect Control選項頁,打開選項頁,打開PositionPosition、ScaleScale和和RotationRotation參參數(shù)前的秒表圖標,用以記錄這些參數(shù)的動畫效果。數(shù)前的秒表圖標,用以記錄這些參數(shù)的動畫效果。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用視頻運動特效的運用 10.5 10.5 視頻運動特效制作實例視頻運動特效制作實例10.5.3 10.5.3 飄零的樹葉飄零的樹葉 (6 6)將時間滑標調(diào)整到動畫的起始位置,點擊)將時間滑標調(diào)整到動畫的起始位置,點擊MotionMotion用以手用以手動調(diào)整其位置,調(diào)整的效果和參數(shù)如圖所示。動調(diào)整其位置,調(diào)整的效果和參數(shù)如圖所示。 (7 7)將時間滑標拖動到視頻的中間位置,手動調(diào)整落葉圖片)將時間滑標拖動到視頻的中間位置,手動調(diào)整落葉圖片的位置,如圖所示。的位置,如圖所示。 第第1010章章 轉(zhuǎn)場特效和轉(zhuǎn)場特效和視頻運動特效的運用視頻運動特效的運用 10.5 10.5 視頻運動特效制作實例視頻運動特效制作實例10.5.3 10.5.3 飄零的樹葉飄零的樹葉 (8 8)將時間滑標拖動到

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