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文檔簡介

1、第章 圖形繪制及編輯 在CorelDRAW中,提供了多種繪制圖形和曲線的方法。繪制基本圖形和曲線是進行圖形作品繪制的基礎(chǔ)。通過本章的學(xué)習(xí),讀者可以更好地掌握繪制基本圖形和曲線的方法,為以后繪制出更復(fù)雜、更美觀的作品打下堅實的基礎(chǔ)。教學(xué)目標基本幾何圖形的繪制基本圖形的繪制曲線的繪制度量圖形藝術(shù)筆工具輪廓筆工具交互式連線工具智能繪圖工具教學(xué)重點和難點3.1 基本幾何圖形的繪制 基本幾何圖形是繪圖過程中使用的基本元素或?qū)ο?。對象的?chuàng)建相對于對象的編輯要簡單得多,在CorelDRAW中對象的創(chuàng)建工作主要由工具箱中多種創(chuàng)建工具來完成。 根據(jù)對象的不同,Corel Draw創(chuàng)建幾何圖形對象的工具主要有兩種

2、:分別用于創(chuàng)建線形和幾何圖形。 創(chuàng)建線形的工具有:曲線展開工具欄中的各個按鈕工具、多邊形展開工具欄中的螺旋形工具。 創(chuàng)建封閉幾何圖形的工具有:矩形展開工具欄中的矩形工具和點矩形工具、橢圓展開工具欄中的橢圓工具和點橢圓工具、多邊形展開工具欄中的多邊形工具、方形圖紙工具和完美形狀工具欄中的基本形狀、箭頭形狀、流程圖形狀、星形、標注形狀等固定形狀等。 3.1.1 矩形 1繪制矩形 2使用“矩形”工具繪制圓角矩形 3使用鼠標拖拽矩形的節(jié)點來繪制圓角矩形 4繪制任何角度的矩形 3.1.2橢圓形和圓形 1繪制橢圓形 2使用“橢圓形”工具繪制餅形和弧形 3使用鼠標拖拽橢圓形的節(jié)點來繪制餅形和弧形 4繪制任何

3、角度的橢圓形 3.1.3 多邊形 1繪制多邊形 2使用鼠標拖拽多邊形的節(jié)點來繪制星形 3.1.4 圖紙 在設(shè)計中經(jīng)常會使用到網(wǎng)格狀的圖形。選擇“多邊形工具展開工具欄”中的“圖紙”工具,可以繪制出網(wǎng)格狀的圖形。 3.1.5 螺旋形 選擇“多邊形工具展開式工具欄”中的“螺旋形”工具,可以繪制出對稱式螺旋線和對數(shù)式螺旋線的圖形。 1繪制對稱式螺旋線 2繪制對數(shù)式螺旋線 3.1.6 基本圖形 在CorelDRAW X3中,使用“基本形狀”工具可以繪制出多種的基本形狀,如圓柱、笑臉、心形、箭頭、流程圖、星形和標注等。 1繪制基本圖形 )繪制基本圖形 )繪制箭頭圖形 )繪制流程圖圖形 )繪制標題形狀圖形

4、)繪制標注圖形 2調(diào)整基本形狀 繪制一個基本形狀。 單擊要調(diào)整的基本圖形的紅色菱形符號,并按住鼠標左鍵不放,拖拽紅色菱形符號。得到需要的形狀后,松開鼠標, 3.2 線的繪制 3.2.1手繪曲線 1操作步驟 2屬性修改 3.2.2 貝塞爾曲線 1繪制曲線的步驟 2繪制折線的步驟 3.2.3 三點曲線和多點線 1三點曲線 2多點線 3.2.4藝術(shù)筆 1預(yù)設(shè)筆刷 2畫筆筆刷 3噴罐筆刷 4書法筆刷 5壓力筆刷3.3 輪廓筆 在CorelDRAW中,提供了豐富的輪廓和填充設(shè)置,充分運用這些設(shè)置,可以制作出精彩的輪廓和填充效果。 輪廓線是指一個圖形對象的邊緣或路徑。在系統(tǒng)默認的狀態(tài)下,CorelDRAW

5、中繪制出的圖形基本上已畫出了細細的黑色輪廓線。通過調(diào)整輪廓線的寬度,可以繪制出不同寬度的輪廓線,還可以將輪廓線設(shè)置為無輪廓。 3.3.1使用輪廓工具 單擊”輪廓”工具,彈出輪廓工具的展開工具欄。 3.3.2輪廓線的顏色 繪制一個圖形對象,并使圖形對象處于選取狀態(tài),單擊“輪廓筆”按鈕,彈出“輪廓筆”對話框 。 3.3.4輪廓線的樣式 在“輪廓筆”對話框中的“樣式”選項中,可以選擇輪廓線的樣式,在其下拉列表達中,可以選擇輪廓線的樣式。 3.3.5輪廓線角的樣式 在“輪廓筆”對話框中,“角”設(shè)置區(qū)可以設(shè)置輪廓線角的樣式,如圖3-3-14所示?!敖恰痹O(shè)置區(qū)提供了3種拐角方式,它們分別是尖角、圓角和平角

6、。 3.3.6線條的端頭樣式 在“輪廓筆”對話框中,“線條端頭”設(shè)置區(qū)可以設(shè)置線條端頭的樣式。3種樣式 分別是削平兩端點、兩端點延伸成 半圓形、削平兩端點并延伸。 在“輪廓筆”對話框中,“箭頭”設(shè) 置區(qū)可以設(shè)置線條兩端的箭頭樣式。 在“箭頭編輯”對話框中“書法”設(shè)置區(qū)的“筆尖形狀”預(yù)覽框中,拖動鼠標的光標,可以直接設(shè)置筆尖的展開和角度。通過在“展開”和“角度”選項中輸入數(shù)值也可以設(shè)置筆尖的效果。 3.3.7復(fù)制輪廓屬性 當設(shè)置好一個圖形對象的輪廓屬性后,可以將它的輪廓屬性復(fù)制給其他的圖形對象。 3.4 交互式連線和度量工具 使用交互式連線工具,用戶可以在流程圖及組積圖中繪制流程線,將圖形連接起

7、來。甚至在移動一個或兩個對象時,通過這些線條連接的對象仍保持連接狀態(tài)。 使用度量工具,用戶可以繪制標注來標注對象從而引起注意,還可以繪制尺度線,以指明圖形中兩點間的距離或?qū)ο蟮拇笮 >€條上顯示的尺度線及測量單位隨對象的變化而變化。用戶還可以設(shè)置盡度線的顯示方式。3.4.1 交互式連線工具該工具組中有兩項工具,分別為成角連接器和直線連接器 。1基本操作2修改屬性3.4.2 度量工具該工具屬性欄中的各項參數(shù)如圖。 1垂直度量工具 2角度量工具 3標注工具3.5 智能繪圖工具 智能繪圖工具能夠自動平滑曲線,最小化完美圖像等,并且能夠自動識別圓形、矩形、箭頭和平行四邊形。3.6 例子 1)啟動Core

8、lDRAWX3,并新建一個文件。為了使接下來的繪圖當中能更加方便地為對象填充各種色彩,首先點擊 “窗口泊塢窗顏色” 菜單命令,調(diào)出“調(diào)色板”泊塢窗,并在色彩類型里選擇RGB。 2)我們先來繪制這個卡片的正面。 (1)點選工具欄上的“矩形工具” 并在工作區(qū)里先隨意畫一個矩形, (2)然后在該矩形的屬性欄里設(shè)置該矩形的寬高分別為150和100毫米。 (3)接著在“調(diào)色板”泊塢窗里設(shè)置該矩形的填充色RGB數(shù)值為:246、200、100。 (4)再用右鍵單擊顏色欄最上方的無色按鈕,取消其輪廓線顏色。 3)點擊“手繪工具” ,并在其屬性框欄里將“手繪平滑”的數(shù)值設(shè)置為100后,在這個矩形的內(nèi)部沿著四邊隨

9、意畫一個外形不太規(guī)則的波浪線圈,以模似水波效果。 4)然后在“調(diào)色板”泊塢窗中為該對象設(shè)置填充色,RGB數(shù)值為:246、245、100。再用右鍵單擊顏色欄最上方的無色按鈕 ,取消其輪廓線顏色。 5)在工具欄中選擇“藝術(shù)筆工具” ,然后在其屬性欄中選擇“噴罐”模式。 6)在該模式屬性框的“噴涂列表文件列表”里選擇“月亮”項。然后在工作區(qū)中隨意涂畫,此時會看到各種月亮的圖案被當做畫筆一般,順著路徑的方向分布著。繪制的路線越長、越多,出現(xiàn)的數(shù)量和種類也就越多。 7)在這些圖案當中選出兩個出來,然后將其它的藝術(shù)筆路徑刪掉。但在多數(shù)情況下,所選擇的圖案都會與其它不想要的圖案屬于同一藝術(shù)筆路徑。 8)選中

10、的其中比較大的月亮,把它從中給分離出來。先點擊 “排列拆分藝術(shù)樣式組” 菜單命令,將圖案從藝術(shù)筆刷中分離出來。但分離出來圖案仍是群組對象,因此要再點擊 “排列取消群組” 菜單命令。此時,就可以將這個月亮從整個圖案中單獨選取出來了。而剩余的圖案則進行刪除。把這個月亮進行適當?shù)目s放后,移動至卡片的左上角位置。 9)用同樣的方法,再選出一個星星,將它獨立分離出來后,進行適當?shù)目s小,然后放置在卡片的右下角位置。 10)使用“文本工具” 在卡片上拉出一個文字輸入?yún)^(qū),輸入“月亮與星星”的字樣。然后選中該文字對象,在文本屬性框里為該文字設(shè)置字體為“華文彩云”,字號為48。 11)在文字對象上點擊鼠標右鍵,并

11、從彈出菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為曲線”命令。 12)接著,在卡片的右下角添加一個圖案。同樣點擊“藝術(shù)筆工具”,依舊選擇“噴罐”模式。然后在該模式屬性框的“噴涂列表文件列表”里選擇“小草”項。接著在工作區(qū)里畫上一個較簡短的路徑。 13)把小草圖案進行適當?shù)目s放并放置在卡片的右下位置上。 14)將這個卡片中的所有對象同時進行框選,再點擊菜單“排列群組”命令,把它合成一個組合對象后,這個卡片就繪制完成了。卡片正面 繪制邊框 繪制圖案 挑選圖案 分離月亮圖案 分離星星圖案設(shè)置文字 小草圖案 放置小草 本章小結(jié) 在CorelDRAW中,如果想繪制出復(fù)雜的圖形,就必須掌握好基本圖形和曲線的繪制方法并運用好藝術(shù)筆、輪廓筆和智能繪圖工具。本章詳細介紹了矩形、橢圓形、多邊形、網(wǎng)格、螺旋形、基本圖形的繪制方法。本章對手繪曲線、貝塞爾曲線、三點曲線的繪制也作了細致的講解,對藝術(shù)筆工具的使用方法,本章分別從預(yù)設(shè)筆刷、畫筆筆刷、噴罐筆刷、書法筆刷、壓力筆刷作了深入、全面的講述,對輪廓筆工具也從使用輪廓筆工具、輪廓線的顏色、輪廓線

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