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1、淺議google sketchup草圖大師在數(shù)字動(dòng)畫(huà)多維度空間場(chǎng)景中應(yīng)用摘要:從早期的二維動(dòng)畫(huà)制作到二維三維的結(jié)合制作, 在發(fā)展到三維立體式動(dòng)畫(huà),在整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作發(fā)展史上維度認(rèn) 知在不斷更新和探索,并且迅速被應(yīng)用到動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域中。本文 通過(guò)對(duì)當(dāng)前流行于動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的新型制作軟件google sketchup草圖大師在動(dòng)畫(huà)制作創(chuàng)新中的探索運(yùn)用,說(shuō)明 sketchup在多維度空間動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景創(chuàng)新中的獨(dú)特魅力。關(guān)鍵詞:sketchup;多維度空間;動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中圖分類(lèi)號(hào):j21&7文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:a文章編號(hào):1005-5312 (2012) 32-0276-01一、多維度空間的概念從早期的二維動(dòng)畫(huà)制作到二維三

2、維的結(jié)合制作,在發(fā)展 到三維立體式動(dòng)畫(huà),在整個(gè)動(dòng)畫(huà)制作發(fā)展史上維度認(rèn)知在不 斷更新和探索,并且迅速被應(yīng)用到動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域中。從維度認(rèn)知 中分析動(dòng)畫(huà)發(fā)展歷程可以看出,在早期的二維動(dòng)畫(huà)中更多的 是采用平面二維與時(shí)間四維在空間運(yùn)作中的交互結(jié)合,換句 話講便是,早期的二維動(dòng)畫(huà)是在時(shí)間變化的引領(lǐng)下,對(duì)平面 實(shí)物的描摹刻畫(huà)并加以影像等效果處理。動(dòng)畫(huà)進(jìn)一步發(fā)展引 入了三維概念,將二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)結(jié)合,其中更多的是 采用二維制作三維效果,但四維度時(shí)間仍在當(dāng)中起關(guān)鍵作 用。動(dòng)畫(huà)再深入發(fā)展便到了三維度全面應(yīng)用的階段,這打破 了之前二維處理的局限性,將空間延展到三維立體中來(lái),結(jié) 合四維時(shí)間把空間在視覺(jué)中的變換與認(rèn)知、時(shí)

3、間推進(jìn)與空間 變化的關(guān)系充分的展現(xiàn)出來(lái)。這是當(dāng)前動(dòng)畫(huà)在維度認(rèn)知基礎(chǔ) 上的應(yīng)用與發(fā)展。前面所述空間維度是對(duì)二維、三維以及四維的認(rèn)知,然 而動(dòng)畫(huà)制作發(fā)展應(yīng)向多維度空間進(jìn)軍,這更是在對(duì)多維度空 間認(rèn)知的基礎(chǔ)上發(fā)展的,目前利用當(dāng)前技術(shù)動(dòng)畫(huà)可以達(dá)到感 知五維度空間,這便是在原有的三維立體與時(shí)間四維的基礎(chǔ) 上加入了對(duì)人身肢體五感的真實(shí)感受與體驗(yàn)。但這并不代表動(dòng)畫(huà)發(fā)展的多維度方向,在維度里面,一 維是線,只有長(zhǎng)度,二維是平面,三維是平面的延伸,立體 空間。而四維是時(shí)間,另外加入了五維是感知。而延展空間 到多維度,便有添加了一個(gè)新的名詞概念“互動(dòng)”。互動(dòng)的 本意是互相作用,互相影響。而日常中的互動(dòng)是指社會(huì)上個(gè)

4、 人與個(gè)人之間,群體與群體之間等通過(guò)語(yǔ)言或其他手段傳播 信息而發(fā)生的相互依賴性行為的過(guò)程。而將"互動(dòng)”環(huán)節(jié)引 入動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景之中,就形成了多維度空間的狀態(tài)。二、sketchup草圖大師在多維度空間中的運(yùn)用目前專(zhuān)業(yè)軟件制作可以達(dá)到的水平多體現(xiàn)在三維、四維 空間的表現(xiàn),利用3d max、maya等軟件加入三維視口建模 與動(dòng)畫(huà)特效渲染處理,即可完整呈現(xiàn)其效果。而sketchup 所展示的不僅僅是在二維、三維、四維甚至是五維感知的表 現(xiàn)技術(shù),它跟具特色的是它對(duì)多維度空間勾勒的延展性機(jī) 能。sketchup延展性空間動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景制作是基于對(duì)多維度延展 性空間的認(rèn)知。sketchup擁有多維度空間表現(xiàn)的

5、前衛(wèi)工具, 這也是sketchup將會(huì)引領(lǐng)動(dòng)畫(huà)潮流的一個(gè)強(qiáng)大技術(shù)。在sketchup中,視圖菜單欄下選擇工具欄,在里面會(huì) 找到漫游選項(xiàng),點(diǎn)擊漫游選項(xiàng),會(huì)出現(xiàn)一組工具選框,其中 會(huì)有定位鏡頭、漫游與正面觀察,而這幾項(xiàng)工具就可以完成 動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景多維度互動(dòng)。使用漫游工具穿越sketchup模型, 就像是你正在模型中行走一樣。特別是漫游工具會(huì)將鏡頭固 定在某一特定高度,然后讓你操縱鏡頭觀察模型四周。從而 達(dá)到人與模型以及整個(gè)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景之間的相互作用,也就是 “互動(dòng)”目的,所以漫游工具的主要作用是以互動(dòng)方式讓你 在模型內(nèi)部或圍繞模型及場(chǎng)景行走。sketchup的漫游使用方法是選擇“漫游”工具,圖標(biāo)變 為一雙

6、眼睛。請(qǐng)注意“度量”工具欄指示眼睛在地平面上 方,高度設(shè)定為2英尺10 1/2英寸。此時(shí)可輸入我們所 需要的值來(lái)更改該高度。在繪圖區(qū)中任意一處點(diǎn)擊并按住鼠 標(biāo)。在點(diǎn)擊的位置會(huì)顯示一個(gè)小加號(hào)(十字準(zhǔn)線)。向上(前)、 下(后)、左(向左走)或右(向右走)移動(dòng)光標(biāo),即可在 模型內(nèi)或模型四周行走。離十字準(zhǔn)線距離越遠(yuǎn),漫游速度就 越快。漫游工具展現(xiàn)了 “互動(dòng)”多維度延展性空間的具體操 作與制訂。漫游功能雖然命令參數(shù)不多,操作界面簡(jiǎn)練,但 其形式卻是其他髙端技術(shù)軟件雖沒(méi)有的。其它動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景效果 處理軟件在建模、材質(zhì)以及燈光上可能會(huì)比sketchup效果 逼真,但其功能多表現(xiàn)在總命令下復(fù)雜多變的子命令或是對(duì)

7、 操作的精細(xì)化處理設(shè)置方面上,忽略了對(duì)新功能的開(kāi)發(fā)與拓 展,例如,在3d max中大多操作是建模、渲染,建模命令 下有如標(biāo)準(zhǔn)幾何體創(chuàng)建、復(fù)合形體創(chuàng)建、二維線創(chuàng)建等,在 渲染命令下有掃描渲染、vr渲染以及vr間接照明等,子命 令菜單眾多,缺少新命令選區(qū)菜單,更沒(méi)有一些的功能的拓 展,這樣不僅對(duì)設(shè)計(jì)師們難以實(shí)現(xiàn)新構(gòu)想,而且對(duì)技術(shù)人員 也有著極大地壓力。1、sketchup草圖大師在多維度空間中的實(shí)際應(yīng)用sketchup在動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景多維度空間中有著發(fā)展?jié)摿?,而?維度空間在動(dòng)畫(huà)中更是成為一種亮點(diǎn),而利用草圖大師的強(qiáng) 大漫游工具以及其他功能輔助,都可完成制作,并且設(shè)計(jì)新 穎、獨(dú)特。例如,美國(guó)經(jīng)典之作貓和

8、老鼠的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景便采取了 許多的多維度空間的場(chǎng)景表現(xiàn),貓和老鼠的成功是以其 獨(dú)特的場(chǎng)景設(shè)定以及滑稽的角色動(dòng)作來(lái)打動(dòng)觀眾,因而在配 合角色動(dòng)作的同時(shí),背景場(chǎng)景與場(chǎng)景交換等制作即顯其重要 性。本作品本身為典型的二維動(dòng)畫(huà),但場(chǎng)景更多的展現(xiàn)三維 空間效果,如圖中場(chǎng)景,通過(guò)上下空間的狹小,以及左右進(jìn) 深的長(zhǎng)度來(lái)充分突出“井底”的概念,而且,以空間界定的 形式更容易引發(fā)觀眾的感知能力,通過(guò)其表現(xiàn)將場(chǎng)景信息與 觀眾相連,從而引發(fā)其好奇心與集中力。最為突出的一點(diǎn), 本場(chǎng)景加入“互動(dòng)”的理念,場(chǎng)景的探出以貓的點(diǎn)火作為開(kāi) 關(guān),通過(guò)一個(gè)動(dòng)作引發(fā),使觀眾能夠以切身感受的形式深入 其中,并伴隨貓同時(shí)完成"點(diǎn)火”

9、的動(dòng)作,將動(dòng)畫(huà)與人相交 融。sketchup草圖大師引入的多維度空間場(chǎng)景制作,它以其 拓展制作的實(shí)驗(yàn)性探索方式,將動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景畫(huà)面效果與制作效 率都得到全面提高,利用sketchup草圖大師不僅可以將一 維、二維、三維的空間相互結(jié)合,還能夠靈活運(yùn)行時(shí)間維度 與感知維度,進(jìn)而將"互動(dòng)”的多維度成熟的呈現(xiàn)出來(lái),加 強(qiáng)動(dòng)畫(huà)整體的韻味與視覺(jué)沖擊,將動(dòng)畫(huà)的切身感受做到融會(huì) 貫通。三、sketchup草圖大師的多維度空間探索總結(jié)在動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域當(dāng)中各種軟件技術(shù)有著不同的應(yīng)用,在 逐步推進(jìn)的動(dòng)畫(huà)制作,其中包括動(dòng)畫(huà)實(shí)體建模、動(dòng)畫(huà)效果處 理、動(dòng)畫(huà)動(dòng)作幀編輯以及動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景效果處理等,軟件程序會(huì) 以不同的形式應(yīng)對(duì)處理,但多數(shù)軟件長(zhǎng)期延用制作,便會(huì)形 成固定化、模式化的缺點(diǎn),缺少了動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的靈魂,這樣動(dòng) 畫(huà)在制作環(huán)節(jié)上便限于殘缺狀態(tài),在談到動(dòng)畫(huà)內(nèi)容創(chuàng)意方面 就更無(wú)法體現(xiàn)。sketchup對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景有著新型的認(rèn)知。它不像其他的高 端專(zhuān)業(yè)級(jí)的軟件那樣固定、死板以及模式化,sketchup更多 的是展現(xiàn)它優(yōu)越的創(chuàng)意性,它對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的多維度空間探索 上的認(rèn)知與制作處理上不同于其他軟件,因而sketchup具 備了比其他軟件所不能達(dá)到的拓展性、創(chuàng)新性的場(chǎng)景效果制 作特點(diǎn)。參考文獻(xiàn):1 李鐵,張海力動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)m清華大學(xué)出版社, 北京交通大學(xué)出版社,2006.

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