淺議小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效情境創(chuàng)設(shè)及利用_第1頁
淺議小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效情境創(chuàng)設(shè)及利用_第2頁
淺議小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效情境創(chuàng)設(shè)及利用_第3頁
淺議小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效情境創(chuàng)設(shè)及利用_第4頁
淺議小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效情境創(chuàng)設(shè)及利用_第5頁
已閱讀5頁,還剩1頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、淺議小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效情境創(chuàng)設(shè)及利用德國一位學(xué)者曾有過一句精辟的比喻:將15g鹽放在你的 面前,無論如何你難以下咽,但當(dāng)將15克鹽放入一碗美味 可口的湯中,你將在享用佳肴時,把15g鹽全部吸收了,情 境之于知識,猶如湯之于鹽,鹽需溶入湯中,才能被吸收; 知識需要溶入情境之中,才能彰顯出美感和活力,心理學(xué)表 明,一個人只要體驗一次成功的喜悅,便會激起無休止的追 求和力量,因此,創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境是適應(yīng)教學(xué)發(fā)展的要求,通 過創(chuàng)設(shè)問題情境能培養(yǎng)學(xué)生的問題意識,為學(xué)生提供從事數(shù) 學(xué)活動的機會,激發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望,現(xiàn) 結(jié)合課堂教學(xué)實際談?wù)劚救藢?chuàng)設(shè)問題情境的幾點看法。一、在新課引入時,巧設(shè)情境

2、借勢而為心理學(xué)研究證明,人在情緒低落時的思維水平只有在情 緒高漲時的一半,因此,在課堂教學(xué)中,教師緊緊圍繞課堂 教學(xué)的核心問題創(chuàng)設(shè)情境,根據(jù)課堂教學(xué)的生成情況不失時 機的點明課題。例如,教學(xué)"解決問題策略”一畫圖,教師通過談話引 出全班學(xué)生的掌聲,然后借勢展開:"帶著數(shù)學(xué)的眼光來觀 察,你會發(fā)現(xiàn)鼓掌的過程也蘊含著數(shù)學(xué)問題呢!咱們一起來 看一下慢鏡頭,你感覺兩只手在時間、方向和運動結(jié)果上各 有什么特點?能用畫示意圖的方法表示出來嗎?然后,教師 揭示課題:“剛才你們用畫圖的策略生動形象地解釋了相遇 問題的特點,這節(jié)課我們就來探討用畫圖的策略解決問 題?!苯處熐擅畹膭?chuàng)設(shè)了鼓掌情境

3、,有助于學(xué)生形成兩個物 體相對運動的直觀經(jīng)驗,使得課題的揭示像呼吸一樣自然。在教“認識乘法”時,我創(chuàng)設(shè)了游戲的教學(xué)情境來進行 開場,課一開始就對學(xué)生說:“現(xiàn)在我們來玩一個數(shù)學(xué)游戲, 你們隨便說出同一個數(shù)相加的算式,不管這個算式有多長, 教師都能很快地說出它的答案,如果不信,那就請出題,看 誰能考倒我”,孩子們一聽,可都來了勁,他們都想考倒教 師,便爭先恐后地提出問題,可不管他們說的算式有多長, 我都能對答如流,一下子他們都被我“震”住了:為什么教 師能算得那么快呢?學(xué)生都想知道我快速計算題目的妙招, 于是,接下來大家都帶著強烈的求知欲和好奇心和我一起來 探究新知,就連平時上課注意力不夠集中的學(xué)

4、生也高度認真 起來。二、在新知探究中,操作情境因勢利導(dǎo)波莉亞說過"學(xué)習(xí)任何知識的最佳途徑都是由自己去 發(fā)現(xiàn)的,因為這種發(fā)現(xiàn),理解最深,也最容易掌握其中的規(guī) 律、性質(zhì)和聯(lián)系,”而這種發(fā)現(xiàn)又是通過學(xué)生動手操作、動 眼觀察、動腦思考獲取的,所以,探究新知識時,要為學(xué)生 提供充分的思維材料,設(shè)置“動”境,使學(xué)生借助已有知識、 技能,調(diào)動多種感官參與對新知的主動探究中。例如,教學(xué)"面積和面積單位”一課時,學(xué)生認識了 “面積”的概念,接著我組織學(xué)生探究有關(guān)“面積單位"的 知識,我創(chuàng)設(shè)了這樣的情境,先分發(fā)給學(xué)生兩個面積大小比 較接近的長方形,但既看不出它們誰大誰小,也不能用重疊

5、 的方法比較出大小,怎么辦呢?于是我安排學(xué)生分組操作探 究 在這兩個長方形內(nèi)擺一擺小長方形、正方形、正三角 形、圓片,想辦法來比較出它們的大小,通過操作活動學(xué)生 得出:"比較兩個圖形面積的大小,要用統(tǒng)一的面積單位測 量,"緊接著我又組織學(xué)生辯論:'用什么樣的圖形表示面 積單位比較合適?為什么? ”學(xué)生討論后,認為選用正方形 測量最方便,我告訴學(xué)生:'其實其他的圖形也是可以的, 只是選擇正方形最合適,”學(xué)生不同觀點的交鋒、辯駁、修 正,加深了對''統(tǒng)一面積單位必要性”的認識,同時,在合作學(xué)習(xí)中,每個學(xué)生的思維和智慧可以被整個群體共享,通過合作學(xué)

6、習(xí),暴露各個層次學(xué)生的思想觀點及對知識的不同層次,不同側(cè)面的理解,從而使自己的知識體系建構(gòu)得更全 面、更深刻。課標(biāo)指出:'動手操作是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式 之一”。同時,心理學(xué)研究證明:兒童的思維是從動手開始 的,切斷活動與思維的聯(lián)系,思維就不能得到發(fā)展,要解決 數(shù)學(xué)知識的抽象性和學(xué)生思維的形象性之間的矛盾,就要讓 學(xué)生動手操作,以直觀的形式展現(xiàn)在求知者面前,從而親手 發(fā)現(xiàn)新知,親身感受學(xué)習(xí)的樂趣。'學(xué)生的智慧源于指尖”,創(chuàng)設(shè)良好的操作情境能使學(xué) 生真正成為學(xué)習(xí)的主人,充分發(fā)揮他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性和 創(chuàng)造性,探索和掌握知識形成過程及方法,親身體驗獲得成 功的喜悅,增強他們學(xué)習(xí)數(shù)

7、學(xué)的自信心,從而全面提高他們 的數(shù)學(xué)素質(zhì)。三、在知識應(yīng)用上,實踐情境順?biāo)浦坌W(xué)生天生具有活潑、好動的特點,而數(shù)學(xué)知識本身是 枯燥和單調(diào)的,要使學(xué)生喜歡數(shù)學(xué),就必須創(chuàng)造符合兒童自 身的特點的情境,在知識的應(yīng)用上,創(chuàng)造實踐活動的教學(xué)情 境,讓學(xué)生的實踐能力培養(yǎng)順?biāo)浦?。小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)既要進一步學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),又要運用 所學(xué)的數(shù)學(xué)知識和方法解決一些簡單的實際問題,引導(dǎo)學(xué)生 把所學(xué)知識聯(lián)系運用于生活實際,可以使所學(xué)知識得到繼續(xù) 擴展和延伸,同時,又可以促進學(xué)生的探索意識的形成,培 養(yǎng)學(xué)生初步的實踐能力,所以,在學(xué)習(xí)新知后,要創(chuàng)設(shè)一些 與實際生活緊密聯(lián)系的實踐活動情境,讓學(xué)生及時將所學(xué)應(yīng) 用到實際生活

8、中。在教學(xué)實踐活動課“幾何圖形”時,我創(chuàng)設(shè)了搭、找、 畫、折的活動情境。一搭:通過用彩色橡皮泥球和小棒來搭出長方體和正方 體,在動手中掌握長方體、正方體的特點,理解共同點和不 同點的聯(lián)系。二找:再讓學(xué)生找出生活中的正方體和長方體,感知數(shù) 學(xué)知識無處不在,生活中的許多問題都要用數(shù)學(xué)解決,從而 激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。三畫:用三角尺,直尺畫三角形,畫長方形、正方形, 進一步了解三角形、直角三角形、正方形、長方形的特點, 更好地進行區(qū)分他們之間的聯(lián)系與區(qū)別。四折:通過用紙折出長方形、正方形和直角的活動,發(fā) 展學(xué)生的想象力。通過學(xué)生活動操作不僅加深了學(xué)生對平面 圖形的認識,還能使學(xué)生在活動中發(fā)展自己的

9、創(chuàng)造力。四、在知識鞏固上,競爭情境應(yīng)運而生小孩子都具有爭強好勝的心理特點,競爭對學(xué)生有強烈 的刺激作用,數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中可以適時、適度采用競賽等方 法來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在二年級的計算教學(xué)中,乘、除運算是教學(xué)的主要內(nèi)容, 如果單純的反復(fù)練習(xí)會顯得單調(diào)又枯燥,因此,在練習(xí)中可 以創(chuàng)設(shè)“首尾接龍”、“快樂的搭配”、“奪寶旗”、'摘 金星”、'登寶座”等方法進行,這些小游戲都是小學(xué)生最 樂意做的,通過這些游戲不僅使學(xué)生在游戲中學(xué)到知識,鞏 固知識,而且使學(xué)生產(chǎn)生競爭意識,培養(yǎng)學(xué)生力爭上游的精 神,例如,教學(xué)"7的乘法口訣”時,當(dāng)學(xué)生探究了計算方 法后,便創(chuàng)設(shè)了小組登山賽的情境,先說明比賽規(guī)則,各組 做好準備,隨著“開始”一聲口令,各組快速計算黑板上自 己組的題目,每算對一個就登上一個臺階,看哪組學(xué)生能最 快地到達山頂,奪得紅旗,在這個游戲中,不僅提高了學(xué)生 地計算能力,而且激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,也鍛煉培養(yǎng)了學(xué) 生的合作意識和團隊精神。問題情境的創(chuàng)設(shè)是貫穿于小學(xué)數(shù)學(xué)整個教學(xué)過程的,其 方法與途徑也是多樣的,良好的問題情境能引發(fā)學(xué)生產(chǎn)生各 種各樣

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論