《視聽(tīng)語(yǔ)言》重點(diǎn)_第1頁(yè)
《視聽(tīng)語(yǔ)言》重點(diǎn)_第2頁(yè)
《視聽(tīng)語(yǔ)言》重點(diǎn)_第3頁(yè)
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1、題型:1、單選15題( 15 分)2、填空10題( 10 分)3、名詞解釋5題( 15 分)4、簡(jiǎn)答5題( 30 分)5、論述題2題( 20 分)6、案例分析1題(10 分)第一章視聽(tīng)語(yǔ)言概論(第一節(jié)第三節(jié):填空選擇為主,注意年代、發(fā)展史、起源)第一節(jié)1、視聽(tīng)語(yǔ)言定義: ( P2)視聽(tīng)語(yǔ)言主要是電影的藝術(shù)手段,同時(shí)也是大眾傳媒中的一種符號(hào)編碼系統(tǒng)。作為一種獨(dú)特的藝術(shù)形態(tài),其主要包括:鏡頭、鏡頭的拍攝、鏡頭的組接和聲畫(huà)關(guān)系。第二節(jié)2、視聽(tīng)語(yǔ)言的基本規(guī)律: ( P2)視聽(tīng)語(yǔ)言的基本規(guī)律是模仿人的視聽(tīng)感知經(jīng)驗(yàn)。視聽(tīng)語(yǔ)言的傳播是單向的。視聽(tīng)語(yǔ)言中的元素與文字或詞語(yǔ)語(yǔ)言系統(tǒng)中的元素是不同的。視聽(tīng)語(yǔ)言是一

2、種創(chuàng)造性的語(yǔ)言。18 世紀(jì)產(chǎn)生了“記錄媒介” , 20 世紀(jì)產(chǎn)生“視聽(tīng)媒介” (屬于記錄媒介)第三節(jié)3、 19 世紀(jì)之前,傳播媒介從媒介材料上分為兩類:( P5)身體媒介;再現(xiàn)性媒介。4、視聽(tīng)媒介的媒介材料光波與聲波。5、動(dòng)畫(huà)電影的起源 17 世紀(jì)阿塔納斯·珂雪發(fā)明“魔術(shù)幻燈”( P6)6、動(dòng)畫(huà)電影的發(fā)展: (P6)1824 年。彼得·羅杰提出“視覺(jué)暫留”現(xiàn)象。法國(guó)人艾米兒·科爾是第一位將通俗漫畫(huà)家的喬治·馬努斯的漫畫(huà)制作成動(dòng)畫(huà)。溫瑟·麥凱1914 年,電影史上著名代表作恐龍葛蒂;電影史上第一部長(zhǎng)達(dá) 20 分鐘的動(dòng)畫(huà)紀(jì)錄片路斯坦尼亞號(hào)之沉沒(méi) 。

3、第一部音畫(huà)同步的有聲卡通片 1928 年蒸汽船威力 (主角米老鼠) 1932 年第一部彩色卡通片,第一部奧斯卡動(dòng)畫(huà)短片獎(jiǎng)花與樹(shù)老磨坊 1937 年,首次采用多層攝影臺(tái)營(yíng)造視覺(jué)深度,這一年,迪士尼進(jìn)入:美國(guó)卡通黃金時(shí)代” 。白雪公主1937 年,其擁有多項(xiàng)世界第一。世界第一部長(zhǎng)篇?jiǎng)∏閯?dòng)畫(huà)電影;世界第一部發(fā)行原聲音樂(lè)的電影(唱片形式) ;世界第一部使用多層次攝影機(jī)拍攝的動(dòng)畫(huà);世界第一部舉行隆重首映式的動(dòng)畫(huà),獲得第十一屆奧斯卡特別成就獎(jiǎng),最佳原著配樂(lè)提名。1942 年小鹿斑比首創(chuàng)渲染式水彩概念畫(huà)法。1995 年玩具總動(dòng)員電影史上首部全計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片,獲奧斯卡特殊成就獎(jiǎng),最佳原著劇本提名,最佳音樂(lè)配樂(lè)

4、提名及最佳歌曲提名。(注意 P7 P8 中出現(xiàn)的作品,年代及出品公司)世界各國(guó)動(dòng)畫(huà): ( P8)美國(guó)聯(lián)合制片公司(UPA) 1943 年成立。1)理想改革動(dòng)畫(huà)既定的風(fēng)貌,作品注重平實(shí)的、風(fēng)格化、當(dāng)下流行的線條設(shè)計(jì),社會(huì)政治批判。2)特點(diǎn)“有限動(dòng)畫(huà)”制作方式3)代表作:兄弟情、懸吊者南斯拉夫的薩格勒布學(xué)派20 世紀(jì) 50 年代成立。1)理想全力實(shí)驗(yàn)有限動(dòng)畫(huà),發(fā)展有趣的故事和別具一格的線條。2)特點(diǎn):迷人和震撼。3)代表作: 1961 年奧斯卡脫穎而出的短片Ersatz 加拿大國(guó)家電影局的動(dòng)畫(huà)部門(mén)(NFBC) 1942 年成立。1)宗旨:由動(dòng)畫(huà)家諾曼·麥克拉倫主持,成立的宗旨“向加拿大及

5、其他地區(qū)的人說(shuō)明加拿大” 。 20 世紀(jì) 60 年代成了向往個(gè)人創(chuàng)意的動(dòng)畫(huà)者的家。2) 19701980 年,其制作的動(dòng)畫(huà)獲七次奧斯卡獎(jiǎng)。日本:1) 1958 年,安日田拍攝日本第一部長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)白娘子的傳說(shuō)。2)手冢治蟲(chóng)將電影手法以及蒙太奇技巧引進(jìn)連環(huán)畫(huà)的創(chuàng)作,并制作成電視系列動(dòng)畫(huà)原子小金剛 、鐵臂阿童木、森林大地。3)1984 年,宮崎駿風(fēng)之谷是國(guó)際動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域一個(gè)創(chuàng)舉創(chuàng)造了動(dòng)畫(huà)影像的新景觀。本片奠定了宮崎駿在日本動(dòng)畫(huà)界的地位。中國(guó):中國(guó)動(dòng)畫(huà)開(kāi)始于 20 世紀(jì) 20 年代初。1) 1926年,萬(wàn)氏兄弟制作了第一部中國(guó)動(dòng)畫(huà)片大鬧畫(huà)室。2) 1940年,萬(wàn)氏兄弟創(chuàng)作了中國(guó)第一部長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)鐵扇公主。3)

6、1957年,上海美術(shù)電影制片廠成立,特偉任廠長(zhǎng),提出“探民族風(fēng)格之路”的口號(hào),從此開(kāi)始了中國(guó)動(dòng)畫(huà)的民族風(fēng)格建設(shè)。第四節(jié)(論述、簡(jiǎn)答)7、動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言的特點(diǎn)及分類: ( P9)特點(diǎn):動(dòng)畫(huà)可以增加許多在現(xiàn)實(shí)中不可能實(shí)現(xiàn)的想法并加以實(shí)現(xiàn),它富有創(chuàng)造力和想象力,可以實(shí)現(xiàn)電影實(shí)現(xiàn)不了的鏡頭畫(huà)面,因此動(dòng)畫(huà)影像產(chǎn)生獨(dú)特的視聽(tīng)語(yǔ)言特點(diǎn)主觀性和表現(xiàn)性。動(dòng)畫(huà)片可以用創(chuàng)造性動(dòng)態(tài)視覺(jué)的手段表現(xiàn)一切奇跡,由于動(dòng)畫(huà)片的假定性形象使得動(dòng)畫(huà)片中的奇跡具有特殊的感染力 升華了觀賞態(tài)度產(chǎn)生的積極接受心理。因此說(shuō)“動(dòng)”是動(dòng)畫(huà)之本。分類:(分類依據(jù)視聽(tīng)語(yǔ)言的語(yǔ)法系統(tǒng))實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà):是一種視覺(jué)風(fēng)格的探索,這類動(dòng)畫(huà)影片中,影像是最基本也是最

7、核心的構(gòu)成元素。早期的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)大體都是結(jié)合抽象幾何圖形及古典音樂(lè)作為其表現(xiàn)的媒介進(jìn)行運(yùn)動(dòng)形態(tài)的研究與探索。 20 世紀(jì) 60 年代后,形式與內(nèi)涵變得越發(fā)豐富,聲音也不再只是動(dòng)作的伴奏,動(dòng)畫(huà)的載體與風(fēng)格也變得多元化。特點(diǎn):敘事結(jié)構(gòu)是被簡(jiǎn)化了的動(dòng)畫(huà)片與形態(tài)。一般來(lái)講由個(gè)人編導(dǎo)、設(shè)計(jì)、制作和配音,描寫(xiě)的內(nèi)容是經(jīng)過(guò)動(dòng)畫(huà)手法處理過(guò)的現(xiàn)實(shí),即對(duì)現(xiàn)實(shí)的評(píng)價(jià)、看法以及思考。開(kāi)放式的結(jié)構(gòu),非典型人物造型,即具有多重性格的普通人,空間觀念更加超現(xiàn)實(shí)、自由和魔幻。敘事動(dòng)畫(huà):利用動(dòng)畫(huà)的形式表現(xiàn)事件、人物、思想情感。動(dòng)畫(huà)影片按照戲劇文學(xué)的敘事規(guī)律和電影化的想象構(gòu)架故事,有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓适陆Y(jié)構(gòu)、明確的主人公。明確的時(shí)空關(guān)系以及

8、明確的因果關(guān)系。一定模式的開(kāi)頭、情節(jié)的開(kāi)展、起伏、高潮以及明確的結(jié)局。敘事動(dòng)畫(huà)在經(jīng)歷多種文化滲透后,形成了一定的敘事樣式:1)文學(xué)性敘事方式具有小說(shuō)、神話的性質(zhì),如宮崎駿幽靈公主、李成江美麗物語(yǔ);2)戲劇性敘事方式按照傳統(tǒng)戲劇結(jié)構(gòu)講故事的方式,強(qiáng)調(diào)沖突律,如埃及王子;3)紀(jì)實(shí)性敘事方式具有散文。記敘文。新聞報(bào)導(dǎo)的性質(zhì), 如螢火蟲(chóng)之墓。另兩種動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言的分類:1)按播放媒介分:電視動(dòng)畫(huà)片和電影動(dòng)畫(huà)片2)按畫(huà)面效果和制作手段分:二維動(dòng)畫(huà)片和三維動(dòng)畫(huà)片第五節(jié)(每個(gè)知識(shí)點(diǎn)都要)8、視聽(tīng)語(yǔ)言構(gòu)成元素(P13):影像、聲音、剪輯三大部分。影像:基本組成單位是鏡頭,一般一個(gè)故事片由400-800 個(gè)鏡頭組

9、成。鏡頭概念:從技術(shù)角度上講,鏡頭是攝影機(jī)馬達(dá)開(kāi)動(dòng)到停止這段時(shí)間曝光的膠片;從剪輯角度上講,鏡頭是兩個(gè)剪輯點(diǎn)之間的那段膠片。電影鏡頭:每秒24 個(gè)畫(huà)格PAL制的電視鏡頭:每秒25 個(gè)畫(huà)格電腦動(dòng)畫(huà)可根據(jù)播出要求任意改變其渲染的設(shè)置參數(shù)。(畫(huà)格是電影最小的可劃分單位)影像分類:鏡頭、構(gòu)圖、景別、角度與運(yùn)動(dòng)、光線、色彩等,聲音包括:語(yǔ)言。音響、音樂(lè)。剪輯包括:影像剪輯、聲音剪輯。(從剪輯技巧上看可分為光學(xué)剪輯和無(wú)技巧剪輯)8、構(gòu)成元素間的相互關(guān)系: (整段都要背P13)(補(bǔ)充 P10)10、 1924 年,瑞典畫(huà)家維京·伊格林完成的敘線交響曲為實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà),該片展示出時(shí)間。 節(jié)奏以及整體結(jié)構(gòu)的

10、音樂(lè)性和因明暗與方向變化而產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng)感,11、 1921 年,漢斯·瑞克特利用動(dòng)畫(huà)工作臺(tái)與手動(dòng)剪輯機(jī)嘗試以停格、順拍、倒拍方式制作抽象動(dòng)畫(huà)。1921 年韻律 21實(shí)驗(yàn)方形的形狀變化韻律;1923 年韻律 23實(shí)驗(yàn)線條變化的韻律與節(jié)奏感;1925 年韻律 25實(shí)驗(yàn)線條與色彩的變化關(guān)系。 第二章影像(本章每一個(gè)小點(diǎn)都會(huì)考到,書(shū)中出現(xiàn)的經(jīng)典案例賞析需注意)第一節(jié)動(dòng)畫(huà)影像的形成 1、二維動(dòng)畫(huà)影像的形成: ( P14)包括分鏡頭設(shè)計(jì)、畫(huà)面設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色設(shè)定、原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、色彩設(shè)定、色指定、上色、上色檢查、攝影、后期特效、編輯等。 分鏡頭設(shè)計(jì)定義:又稱分鏡頭畫(huà)面、故事版。通俗地說(shuō), 將分鏡頭

11、劇本視覺(jué)化就是分鏡頭設(shè)計(jì)。畫(huà)面內(nèi)容要求能展示故事情景,表現(xiàn)出角色,提示鏡頭的運(yùn)動(dòng)調(diào)度,體現(xiàn)出空間關(guān)系等。內(nèi)容包括:對(duì)角色動(dòng)作、聲音、景別、鏡頭變化、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換方式的描述,以及人物的移動(dòng)、鏡頭的移動(dòng)、視角的轉(zhuǎn)換等,并配以相關(guān)文字闡釋。分鏡頭設(shè)計(jì)師導(dǎo)演對(duì)影片的整體構(gòu)思與設(shè)計(jì)藍(lán)圖。 畫(huà)面設(shè)計(jì)定義:即畫(huà)面構(gòu)成,也稱“設(shè)計(jì)稿”,是用來(lái)表達(dá)鏡頭影像基本夠策劃那個(gè)的設(shè)計(jì)圖,也稱施工圖,是原畫(huà)與背景設(shè)定的基礎(chǔ), 即將分鏡頭設(shè)計(jì)進(jìn)行加工, 畫(huà)成接近原畫(huà)的草稿圖,并由導(dǎo)演標(biāo)注上完整的指示以告知原畫(huà)如何工作。包括:規(guī)格框、背景線圖、動(dòng)作線圖、運(yùn)動(dòng)線圖、視覺(jué)效果提示。 場(chǎng)景設(shè)計(jì)定義:以美術(shù)導(dǎo)演為中心,根據(jù)導(dǎo)演的意圖繪制

12、出作品的空間環(huán)境。包括:影片中各主場(chǎng)景的色彩氣氛?qǐng)D, 場(chǎng)面平面坐標(biāo)圖、立體鳥(niǎo)瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分解圖。作用: 1)場(chǎng)景應(yīng)符合角色所處的情境,具有時(shí)代特殊和地域特點(diǎn),其主要作用為導(dǎo)演提供鏡頭調(diào)度和運(yùn)動(dòng)主體調(diào)度、視點(diǎn)、視距以及視角的選擇;2)畫(huà)面構(gòu)圖和景物透視關(guān)系;3)光影變化以及空間想象等方面依據(jù);4)控制和約束影片整體美術(shù)風(fēng)格。角色設(shè)定定義:也稱造型設(shè)計(jì),主要是指設(shè)計(jì)登場(chǎng)角色的造型、身體比例、服裝樣式、不同的眼神及表情,并標(biāo)出角色的外貌特征、個(gè)性特點(diǎn)等。原畫(huà)定義:也稱“關(guān)鍵動(dòng)畫(huà)” ,是指根據(jù)分鏡頭設(shè)計(jì)或畫(huà)面設(shè)計(jì)稿將設(shè)計(jì)好的鏡頭影像繪制成精細(xì)的線條稿,是動(dòng)畫(huà)制作具體操作過(guò)程中最重要的部分,包括整個(gè)鏡

13、頭的內(nèi)部動(dòng)作和外部動(dòng)作設(shè)計(jì)。作用:控制動(dòng)作軌跡特征和動(dòng)態(tài)幅度, 其動(dòng)作設(shè)計(jì)直接關(guān)系到未來(lái)動(dòng)畫(huà)作品的敘事質(zhì)量和審美功能。動(dòng)畫(huà)定義:是指按照動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者畫(huà)的原畫(huà)稿所規(guī)定的動(dòng)作范圍,張數(shù)及特殊要求,逐一畫(huà)出動(dòng)作的中間過(guò)程,經(jīng)過(guò)逐格拍攝,形成活動(dòng)畫(huà)面,故又稱“中間畫(huà)” 。 色彩設(shè)定(在原畫(huà)上標(biāo)注)定義:必須配合整片作品的色調(diào)(背景及作品個(gè)性)來(lái)設(shè)計(jì)人物的顏色。色指定(在動(dòng)畫(huà)上標(biāo)注)定義:根據(jù)色彩設(shè)定來(lái)指定具體用色。上色定義:在每一個(gè)區(qū)塊標(biāo)記的顏色編號(hào),在塞璐璐片的反面進(jìn)行著色,對(duì)畫(huà)面進(jìn)行加工、修整?,F(xiàn)在色指定主要是由電腦來(lái)完成。上色檢查定義:負(fù)責(zé)上色檢查是否按照色指定的要求正確完成了著色。攝影定義:又稱

14、合成 ,根據(jù)攝影表按照順序?qū)⒃?huà)、動(dòng)畫(huà)的成品與背景相疊組合,用攝影機(jī)把完成的畫(huà)面逐格地?cái)z制成影片。(攝影表: 是為畫(huà)需要把這個(gè)動(dòng)作細(xì)細(xì)分割,將動(dòng)作軌跡的每一步全數(shù)畫(huà)出。) 2、三維動(dòng)畫(huà)影像的形成。 ( P20)繪制分鏡頭畫(huà)面場(chǎng)景設(shè)計(jì)及模型制作根據(jù)導(dǎo)演的意圖繪制出作品中的空間環(huán)境,并使用三維軟件制作出場(chǎng)景的模型。角色設(shè)定由于三維動(dòng)畫(huà)電影需要呈現(xiàn)出角色的立體動(dòng)態(tài),所以角色設(shè)定常常由雕塑完成。制作角色的模型與動(dòng)畫(huà)根據(jù)人物設(shè)定的立體模型在軟件中創(chuàng)建角色的模型,然后給角色制作動(dòng)作。在三維動(dòng)畫(huà)影片中,原畫(huà)師與動(dòng)畫(huà)師合二為一。渲染畫(huà)面在最終形成畫(huà)面之前,要添加燈光、色彩、材質(zhì),然后發(fā)出指令使計(jì)算機(jī)運(yùn)算,這個(gè)

15、部分叫做渲染畫(huà)面。第二節(jié)鏡頭電影鏡頭是影片影像結(jié)構(gòu)的基本組成單位,是電影造型語(yǔ)言的基本視覺(jué)元素。3、焦距( P23)概念:所謂焦距,是指由鏡頭的光學(xué)中心到膠片平面的距離,即鏡頭的中央點(diǎn)到光線聚集的焦點(diǎn)之間的距離。分類(依據(jù)透視效果的不同):短焦距鏡頭定義:也稱廣角鏡,在35mm電影攝影中,焦距少于35mm的就是廣角鏡。特點(diǎn):視角大于人眼,由于取景范圍大,其水平角和垂直直角大,鏡頭會(huì)扭曲景框四周的景物,是他們模糊向外,同時(shí)具有夸大景深、強(qiáng)化透視的效果??梢灾谱髑蛎嫘Ч?。表現(xiàn)縱深透視效果好,在表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)時(shí),使用廣角鏡頭會(huì)縱深運(yùn)動(dòng)加快,橫向運(yùn)動(dòng)變慢。標(biāo)準(zhǔn)焦距鏡頭定義:標(biāo)準(zhǔn)鏡頭的焦距是35 50mm。特

16、點(diǎn):標(biāo)準(zhǔn)鏡頭可以避免任何透視上的扭曲, 地平線與垂直線在鏡頭前均是直線,而兩條并行線的另一端會(huì)一起消失在終點(diǎn)。 前景和后景之間的距離不延長(zhǎng)(和廣角鏡的效果一樣) ,也不擠在一起(和長(zhǎng)焦距鏡頭的效果相同) 。(人眼觀察物體的最佳視角為36-38mm)長(zhǎng)焦距鏡頭特點(diǎn):取景范圍小,其水平角與垂直角小。焦距越長(zhǎng),影像范圍越小,視角就越小。長(zhǎng)焦距常用于拍攝近景和特寫(xiě)。它將縱向距離扁平化,表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)時(shí),縱深運(yùn)動(dòng)變慢。4、景深( P26)定義:在光學(xué)攝影中,在一定的鏡頭設(shè)定下,物體維持對(duì)焦的范圍就是景深。注意:景深長(zhǎng)是指畫(huà)面中對(duì)焦范圍大,畫(huà)面中全部或是大部分景物是清晰的;景深短是指畫(huà)面中對(duì)焦范圍小,畫(huà)面中只有

17、局部的景物是清晰的。廣角鏡頭通常比長(zhǎng)焦鏡頭有更大的景深。影響景深的因素:鏡頭的焦距越短,景深越大;光孔越小,景深越大;物距越遠(yuǎn),景深越大;調(diào)焦至超焦距點(diǎn)上,景深最大。5、鏡頭焦距應(yīng)注意的三種關(guān)系(P27)焦距與畫(huà)面范圍(景別) :鏡頭焦距的選擇,直接決定所形成的畫(huà)面的景深效果。鏡頭焦距越長(zhǎng),畫(huà)面所包括的范圍由于視角的變化就越小,景別向近景發(fā)展;反之向遠(yuǎn)景發(fā)展。焦距與畫(huà)面背景:鏡頭焦距越短,畫(huà)面背景越實(shí),背景越清晰。焦距與畫(huà)面縱深(第三空間)的關(guān)系第六節(jié) 6、鏡頭的三種典型類型(P28)(書(shū)上經(jīng)典案例賞析)關(guān)系鏡頭;動(dòng)作鏡頭;渲染鏡頭關(guān)系鏡頭定義:又稱場(chǎng)景主鏡頭, 交代鏡頭或整體鏡頭。 一般以全

18、景系列為主。在常規(guī)電影中在全片的 5%-10%。作用: 交代場(chǎng)景中的時(shí)間、 環(huán)境、地點(diǎn)、氣氛、事件、角色、角色關(guān)系及規(guī)模,表現(xiàn)角色與環(huán)境的關(guān)系、角色的動(dòng)作過(guò)程及結(jié)果;關(guān)系鏡頭可以早策劃那個(gè)視覺(jué)舒緩、強(qiáng)調(diào)環(huán)境的意境。動(dòng)作鏡頭定義:又稱局部鏡頭、 敘事鏡頭。以中景及近景系列為主。 占常規(guī)電影中 60%-80% 作用:主要表現(xiàn)人物的表情、 對(duì)話、反應(yīng),強(qiáng)調(diào)人物動(dòng)作及動(dòng)作過(guò)程、 動(dòng)作細(xì)節(jié)、動(dòng)作方式、動(dòng)作結(jié)果等,表現(xiàn)具體交流者之間的位置關(guān)系。渲染鏡頭定義:又稱空鏡頭(大部分是有較少人物的景物鏡頭和環(huán)境鏡頭),景別沒(méi)有特殊的規(guī)定性。占影片的5%-10%。作用:在鏡頭排列和并列中起到對(duì)敘事本體、影片場(chǎng)景、動(dòng)

19、作及主題的暗示、渲染、象征、夸張、比喻、擬人、強(qiáng)調(diào)、類比等作用。第三節(jié)景別7、景別概念: 通常是指被攝主題在畫(huà)面中所呈現(xiàn)的范圍。( P33)8、景別的意義 (P33)景別是一種外在的語(yǔ)言形式;景別是鏡頭畫(huà)面空間的表達(dá)形式;景別體現(xiàn)場(chǎng)景(環(huán)境)中人物的具體構(gòu)成關(guān)系和構(gòu)成風(fēng)格。9、景別的劃分標(biāo)準(zhǔn): ( P34)在拍攝中,以被攝主題在畫(huà)幅中被畫(huà)框所截取部位的多少為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行劃分;在拍攝中,以被拍攝主體在畫(huà)幅中所占畫(huà)積比例的大小為標(biāo)準(zhǔn)。10、景別種類及作用(P34)大遠(yuǎn)景所包含的景物較多,通常是比較廣闊的吃那個(gè)勁,畫(huà)面中被攝主體只占據(jù)畫(huà)幅的很小比例。作用:多以景為主、以景抒情、以景表意,角色則成為畫(huà)面中

20、的一個(gè)構(gòu)成元素。畫(huà)面中場(chǎng)景顯得宏偉而莊嚴(yán),這種景別多采用靜止的畫(huà)面。遠(yuǎn)景與大遠(yuǎn)景相比,遠(yuǎn)景中主要被攝對(duì)象在畫(huà)幅中的比例關(guān)系略微增大。作用:強(qiáng)調(diào)環(huán)境與人物的依存性、相關(guān)性、人物存在方式與形式的合理性。大全景被攝主體人物在畫(huà)幅中的比例比遠(yuǎn)景增大。作用:畫(huà)面視覺(jué)效果分析,角色與景物在視覺(jué)關(guān)系處理上是平分秋色,重點(diǎn)表現(xiàn)以角色為主,環(huán)境范圍的表達(dá)則以表現(xiàn)角色為出發(fā)點(diǎn)。全景畫(huà)幅中的人物在畫(huà)面中占很大比例,屬于全身以上的范圍,在實(shí)際拍攝中,稱之為帶頭帶腳的全身鏡頭。作用:人物在畫(huà)面中的比例大約與畫(huà)幅高度相等,充分展現(xiàn)任務(wù)的形體動(dòng)作與動(dòng)作范圍;通常表現(xiàn)人物與環(huán)境的關(guān)系,以及人物的動(dòng)作、人物與人物之間的關(guān)系;全

21、景是每場(chǎng)戲拍攝的總角度。中景中景的畫(huà)面一般是取人物的大半身,或者是取人物膝蓋以上的部分。作用:能給人物以自由的活動(dòng)空間,人物的表情與動(dòng)作清晰可見(jiàn),同時(shí)有利于交代人與人、人與物之間的關(guān)系,是表演場(chǎng)面、敘事場(chǎng)面經(jīng)常采用的鏡頭。近景人物在畫(huà)面中取胸部以上,并且占據(jù)畫(huà)幅面積的一半以上。作用:畫(huà)面的環(huán)境空間意識(shí)淡化,人物的面部表情,心理狀態(tài)、臉部的細(xì)微動(dòng)作成為主要的表現(xiàn)內(nèi)容。特寫(xiě)通常是指人物腋部或兩肩以上的頭像,或者是某些被攝主體的細(xì)部占滿畫(huà)面的景別。作用:這種畫(huà)面極具造型滲透力和表現(xiàn)性質(zhì),準(zhǔn)確的傳達(dá)敘事情節(jié),從而直接影響觀眾的心里;是電影藝術(shù)的重要表現(xiàn)手段之一,視覺(jué)上起到強(qiáng)調(diào)作用,同時(shí)海可以體現(xiàn)某種心

22、理暗示;可以調(diào)節(jié)人的視覺(jué)節(jié)奏,增強(qiáng)影片的節(jié)奏感。大特寫(xiě)大特寫(xiě)畫(huà)面是景別的極致,表現(xiàn)的完全是人物或景物的局部畫(huà)面或細(xì)部畫(huà)面。作用:著重表現(xiàn)人物的某一局部,在視覺(jué)上具有強(qiáng)制性、專一性,表現(xiàn)力也很強(qiáng),使觀眾更多注意被攝主體最有造型表現(xiàn)力的部位。大特寫(xiě)的價(jià)值:重點(diǎn)表現(xiàn)人物細(xì)微表情的細(xì)節(jié)部分;重點(diǎn)表現(xiàn)人物形體、動(dòng)作的細(xì)微動(dòng)作點(diǎn)。11、三種常用鏡頭(全景、中景、近景)處理時(shí)需要注意(P37)三維鏡頭中,全景往往是一場(chǎng)戲的總角度;中景是表演場(chǎng)景的常用鏡頭,所以這三類鏡頭中,中景又是“常用中的常用”,因而中景處理是否得當(dāng),關(guān)系到整部影片造型的成敗。第七節(jié) 2、經(jīng)典案例賞析(P39)第四節(jié)構(gòu)圖12、構(gòu)圖的視覺(jué)元

23、素(P42)(注意書(shū)上的圖例)包括 6 個(gè)方面:幾何中心;視覺(jué)中心;地平線;透視關(guān)系;角色位置;背景關(guān)系。幾何中心:畫(huà)面的幾何中心, 即畫(huà)面對(duì)邊中線交叉點(diǎn)和畫(huà)面兩條對(duì)角線交叉點(diǎn)。視覺(jué)中心:按“黃金分割法”分法和按中國(guó)傳統(tǒng)繪畫(huà)中的“九宮格”分法,可以構(gòu)成畫(huà)面中的四個(gè)交叉點(diǎn)。這四個(gè)點(diǎn)即視覺(jué)中心。地平線位置: 地平線是天與地質(zhì)之間的一條分界線。 地平線客觀上可以從視覺(jué)上分割畫(huà)面。地平線的應(yīng)用在全景系列中較為明顯,近景系列中較為淡化。地平線三種典型的存在形式:地平線在畫(huà)面上的存在形式,決定著畫(huà)面的空間關(guān)系、透視關(guān)系和視點(diǎn)效果。 地平線在畫(huà)幅上方:增加畫(huà)面構(gòu)圖的深度(第三空間)關(guān)系,有深遠(yuǎn)感,有俯拍效果

24、,有宏觀視覺(jué)效果。 地平線在畫(huà)幅下方:會(huì)增加畫(huà)面構(gòu)圖的廣度(橫向空間)關(guān)系,有寬廣感,有仰拍效果,有主觀視覺(jué)效果。 地平線在畫(huà)幅以外:構(gòu)圖形式感很強(qiáng),有平面構(gòu)成效果。地平線在畫(huà)幅之外,從拍攝是上分析有兩種情況:近景景別系列;非大仰拍及大俯拍。透視關(guān)系:(難點(diǎn))用畫(huà)面的平面關(guān)系表達(dá)空間的透視關(guān)系時(shí)需考慮兩個(gè)因素:控制機(jī)位與被攝主體的距離是決定畫(huà)面透視的根本;還可以利用光學(xué)透鏡的視覺(jué)變形來(lái)強(qiáng)調(diào)透視關(guān)系,這兩點(diǎn)是相輔相成的。角色位置:角色位置決定構(gòu)圖風(fēng)格、構(gòu)圖形式、構(gòu)圖效果,決定角色形象的塑造?!?1】角色在構(gòu)圖中的位置大體有三種處理方式:居中處理:莊重感??窟吿幚恚翰黄胶庑Ч?。斜向處理:強(qiáng)化動(dòng)態(tài)效

25、果,常用于運(yùn)動(dòng)攝影?!?2】角色構(gòu)圖的四種基本形式: 1/3 與 2/3 法; 1/2 與 2/2 法;反 1/3 與 2/3 法中間法背景關(guān)系:是指畫(huà)面中可以看到的各層景物中的最后一層景物。背景是畫(huà)面構(gòu)圖中的重要造型元素及主要空間關(guān)系,它既要反映攝影機(jī)的調(diào)度關(guān)系、方位關(guān)系,又要體現(xiàn)出構(gòu)風(fēng)格。【 1】背景的作用: 從宏觀上分析,一個(gè)場(chǎng)景空間決定一場(chǎng)戲的敘事關(guān)系; 從微觀上分析,一個(gè)畫(huà)面的背景關(guān)系構(gòu)成了對(duì)主體的映襯與詮釋,豐富的背景畫(huà)面: 1)可以用來(lái)揭示畫(huà)面的主體與內(nèi)容;2 )可以使畫(huà)面在主體之后再形成造型效果,增加畫(huà)面的空間深度和空間關(guān)系;3 )可以表現(xiàn)特定的環(huán)境,用以創(chuàng)造氣氛;4 )可以在

26、空間層次、色彩、光線等方面豐富構(gòu)圖的表現(xiàn)性以及平衡畫(huà)面構(gòu)圖?!?2】背景的兩種主要風(fēng)格形式:實(shí)背景具象空間;虛背景非具象空間。13、構(gòu)圖為主題服務(wù),應(yīng)從以下幾個(gè)方面著手:( P48)為了更好地表現(xiàn)主題,要努力設(shè)計(jì)最合適、最具視覺(jué)美感的構(gòu)圖;為了更好地表現(xiàn)主題,有時(shí)需要刻意去破壞畫(huà)面構(gòu)圖的美感,即所謂的 “不規(guī)則構(gòu)圖”;如果某個(gè)構(gòu)圖雖然畫(huà)面優(yōu)美,但它與整個(gè)影片的風(fēng)格、主體不符,甚至妨礙了影片主題思想的表達(dá),那么我們必須忍痛割愛(ài)。第五節(jié)角度與運(yùn)動(dòng)本章從這節(jié)開(kāi)始以論述題準(zhǔn)備14、角度的意義:( P48)角度在制作上又稱為攝影角度、畫(huà)面角度、鏡頭角度、 拍攝角度或機(jī)位高度(角度),在理論上稱為攝影機(jī)拍

27、攝時(shí)的視點(diǎn)。角度是一個(gè)綜合體,我們可以從多方面加以理解:角度是一種視覺(jué)形式,給觀者確定的視覺(jué)發(fā)源點(diǎn)和發(fā)源方式;角度是構(gòu)圖,是一種畫(huà)面構(gòu)圖的組合關(guān)系;角度是影片敘事風(fēng)格,是導(dǎo)演的語(yǔ)言形式;角度影響空間又決定空間;角度是透視,會(huì)影響角色造型;角度是手段,是造型的主要元素。15、角度決定三種關(guān)系: ( P48)即拍攝距離關(guān)系;拍攝方向關(guān)系;拍攝高度關(guān)系。距離關(guān)系又是畫(huà)面透視關(guān)系。攝影機(jī)與被攝主體的距離越近,畫(huà)面透視越大。方向關(guān)系又是畫(huà)面背景關(guān)系。角度所涉及的是攝影機(jī)朝哪一個(gè)方向拍攝。高度關(guān)系實(shí)質(zhì)上是畫(huà)面角度的核心。16、角度處理:( P48)人的視線一般表現(xiàn)為正常的水平線關(guān)系,由此角度可分為三種:平

28、角度;仰角度(低角度);俯角度(高角度) 。平角度:又稱“平拍” ,是攝影機(jī)鏡頭視軸與視平線水平的拍攝方式。畫(huà)面產(chǎn)生平穩(wěn)的效果。 適合于表現(xiàn)具有明顯線條結(jié)構(gòu)或規(guī)則圖案的物體。缺點(diǎn)是缺乏空間透視效果,不利于層次感的表現(xiàn)。在表現(xiàn)角色方面忠實(shí)展現(xiàn)角色形象,不變形,不走樣,但畫(huà)面視覺(jué)呆扳,缺乏生動(dòng)性。用平角度表現(xiàn)畫(huà)面,一般到達(dá)到三種目的: 追求畫(huà)面本身的平穩(wěn),視覺(jué)端正、平衡,不要大的、明顯的透視關(guān)系。 一種敘事風(fēng)格、視點(diǎn)風(fēng)格、畫(huà)面風(fēng)格將畫(huà)面效果融入導(dǎo)演的創(chuàng)作之中。 代表劇中人物的主觀視點(diǎn)。仰角度:又稱“仰拍” ,是攝影機(jī)鏡頭視軸偏向視平線上方的拍攝方式。仰角度拍攝時(shí),攝影機(jī)處于人眼視線以下的位置,或低

29、于拍攝對(duì)象的位置。仰拍的畫(huà)面會(huì)對(duì)表現(xiàn)主題產(chǎn)生一種仰視、敬仰、暗示、突出、醒目、敬畏、優(yōu)越感的效果,表示出贊頌、強(qiáng)調(diào)的意義,體現(xiàn)出被拍角色的重要性。俯角度:又稱“俯拍” ,指攝影機(jī)鏡頭視軸偏向視平線下方的拍攝方式。俯角度拍攝時(shí),攝影機(jī)通常處于高于人眼視線以上的位置。俯角度拍攝時(shí), 畫(huà)面構(gòu)圖會(huì)產(chǎn)生一種斜向匯聚效果,會(huì)產(chǎn)生壓縮感, 對(duì)畫(huà)面主體表達(dá)有一種俯瞰、客觀、公正、強(qiáng)調(diào)、壓抑的效果,顯示出一種嚴(yán)肅、規(guī)范、形式化、象征、低沉的氣氛。17、運(yùn)動(dòng)的構(gòu)成:( P51)電影運(yùn)動(dòng)主要由兩方面組成:被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng),攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)。具體表現(xiàn)為以下三種情況:被攝對(duì)象運(yùn)動(dòng);攝影機(jī)運(yùn)動(dòng);綜合運(yùn)動(dòng)。18、攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)形式

30、分為三類:( P51)縱向運(yùn)動(dòng):推鏡頭、拉鏡頭、跟鏡頭;橫向運(yùn)動(dòng):搖鏡頭、移鏡頭;垂直運(yùn)動(dòng):升降鏡頭。19、推鏡頭:( P51)定義:推鏡頭在拍攝中俗稱“推”,主要是指沿?cái)z影機(jī)光軸方向向前移動(dòng)的接近式的拍攝,畫(huà)面所包容的范圍越來(lái)越小。特點(diǎn)是可在一個(gè)鏡頭內(nèi)了解到整體與局部的關(guān)系,了解到主體與后景、環(huán)境的關(guān)系。推鏡頭有兩種情況:改變拍攝點(diǎn)的推;不改變拍攝點(diǎn)的推。兩者相同之處:兩者都可以使畫(huà)面景別得以連續(xù)改變,都是一個(gè)由遠(yuǎn)及近的變化過(guò)程;對(duì)空間的描述是從整體到局部,從局部到細(xì)節(jié),背景空間變化最為明顯。光線的表達(dá)是從整體氣氛到具體氣氛,從關(guān)系到細(xì)節(jié);被攝主體從在畫(huà)幅中占據(jù)較小比例到占據(jù)較大比例;背景也

31、都由于焦距變化或焦點(diǎn)變化而不同程度變虛。兩者不同之處:變焦距鏡頭的推所造成的畫(huà)面運(yùn)動(dòng),沒(méi)有透視關(guān)系的變化,視覺(jué)效果上有視線集中的感覺(jué)。移動(dòng)攝影機(jī)的推鏡頭所造成的畫(huà)面運(yùn)動(dòng),有畫(huà)面透視關(guān)系的變化,視覺(jué)效果上有接近感、深入感。推鏡頭作用: 介紹環(huán)境,突出廣闊范圍內(nèi)的某一場(chǎng)景或景物; 表達(dá)空間中主體與環(huán)境的關(guān)系; 表現(xiàn)人物的內(nèi)心感受; 作為一種畫(huà)面形式效果; 作為一場(chǎng)戲的結(jié)束或者是轉(zhuǎn)場(chǎng)的鋪墊。20、拉鏡頭:( P52)定義:在拍攝中又稱為“拉”,主要是指沿?cái)z影機(jī)光軸方向向后移動(dòng)的遠(yuǎn)離式的拍攝,畫(huà)面所包容的范圍越來(lái)越大。拉鏡頭有兩種情況:改變拍攝點(diǎn)的推;不改變拍攝點(diǎn)的推。兩者相同之處:兩者都是一種視覺(jué)上

32、的遠(yuǎn)離,可以使畫(huà)面視覺(jué)逐步開(kāi)闊,都是一個(gè)由近及遠(yuǎn)的變化過(guò)程;景別會(huì)有一種從近景系列向全景系列變化的過(guò)程;對(duì)空間的描述是從局部到整體、從部分到全面,背景空間變化最為豐富;光線變化的效果是從具體造型表現(xiàn)向整體氣氛表現(xiàn)發(fā)展;主體和人物景別都從原來(lái)在畫(huà)幅中占較大畫(huà)幅面積變化為占據(jù)較小幅面積;背景都由于焦距變化和焦點(diǎn)變化而變得越來(lái)越實(shí), 畫(huà)面景深范圍越來(lái)越大。兩者不同之處:變焦距鏡頭的拉所造成的畫(huà)面運(yùn)動(dòng),沒(méi)有畫(huà)面內(nèi)在透視關(guān)系的變化,視覺(jué)效果上只有范圍變化和視覺(jué)分散;移動(dòng)攝影機(jī)的拉鏡頭所造成的畫(huà)面運(yùn)動(dòng),則有畫(huà)面內(nèi)在透視關(guān)系的變化。拉鏡頭作用: 表現(xiàn)被攝主體與場(chǎng)景環(huán)境和空間的關(guān)系。 結(jié)束一個(gè)段落或者用在全片

33、的結(jié)尾。21、搖鏡頭:( P53)定義:又稱“搖攝” 、“搖拍”,簡(jiǎn)稱為“搖” 。主要是指攝影機(jī)的機(jī)位在拍攝中不作唯一運(yùn)動(dòng),而是利用三腳架云臺(tái)的空間可變功能,是攝影機(jī)的機(jī)身作上下、左右、旋轉(zhuǎn)等運(yùn)動(dòng),改變拍攝的方向與范圍,以求得不同的畫(huà)面效果。搖鏡頭使用有以下特點(diǎn): 交代式的搖鏡頭,可以逐一展示、擴(kuò)展環(huán)境的視野,表現(xiàn)人物在環(huán)境空間的位置關(guān)系和構(gòu)成關(guān)系; 從一個(gè)被攝主體轉(zhuǎn)向另一個(gè)被攝主體; 表現(xiàn)人物主體運(yùn)動(dòng)的過(guò)程、變化和細(xì)節(jié); 揭示動(dòng)態(tài)人物的形體關(guān)系、精神面貌和內(nèi)心世界,達(dá)到烘托情緒與氣氛等多種藝術(shù)效果。 可以讓觀者仔細(xì)觀察主體對(duì)象,能夠?qū)ζ溆懈钊氲牧私猓?搖鏡頭的速度過(guò)快、過(guò)慢都會(huì)對(duì)敘事、對(duì)信

34、息的傳達(dá)產(chǎn)生影響。一般情況下?lián)u鏡頭是單向的。22、移鏡頭:( P53)定義:又稱“移動(dòng)鏡頭” 、“移動(dòng)拍攝”或“移” ,是指攝影機(jī)機(jī)位的位移拍攝,即攝影機(jī)在空間范圍內(nèi)按一定的運(yùn)動(dòng)軌跡進(jìn)行運(yùn)動(dòng)拍攝。移鏡頭的特點(diǎn): 移鏡頭多為動(dòng)態(tài)構(gòu)圖。在拍攝中, 無(wú)論被攝主體在空間內(nèi)運(yùn)動(dòng)與否,移動(dòng)拍攝都會(huì)造成畫(huà)面的視覺(jué)的變化。 在拍攝中,由于拍攝要求不同,被攝主體的運(yùn)動(dòng)方向、方式不同,會(huì)形成畫(huà)面角度、方向、景別、構(gòu)圖的不同變化。 對(duì)畫(huà)面視覺(jué)觀念而言就有雙重性,既有主觀的,也有客觀的。 較好地展現(xiàn)環(huán)境和表現(xiàn)人物,是獲得長(zhǎng)焦距鏡頭的一種手段。分類:按移動(dòng)的方向,分為橫移、斜移及縱深移;按移動(dòng)的變化方式,分為推移、移推

35、、拉移、移拉、跟移及移跟。23、升降:( P54)定義:又稱“升” 、“降”或“升降拍攝” ,攝影機(jī)離開(kāi)地面位置,在空間作上下位置移動(dòng)的拍攝,上為“升”,下為“降”。升降鏡頭常常用來(lái)展示場(chǎng)景、事件的規(guī)模、氣氛等,或者是表現(xiàn)處于上升和下降時(shí)的人物的主觀感受和視點(diǎn)變化,或者是表現(xiàn)畫(huà)面內(nèi)在的含義與情緒。第六節(jié)光線24、光線的三要素(P55):強(qiáng)度、方向、色調(diào)。25、光的方向:( P56)分類:根據(jù)光源與被攝主體及攝影機(jī)水平方向的相對(duì)位置,分為:順光、逆光和側(cè)光;根據(jù)三者縱向的相對(duì)位置,分為:頂光、俯射光、平射光及仰射光。順光:是指攝影機(jī)與光源在統(tǒng)一方向上正對(duì)著被攝主體,被攝主體朝向攝影機(jī)鏡頭的一面能

36、很容易地得到足夠的光線。根據(jù)光線角度不同,又可分為正順光和側(cè)順光。 正順光:順著攝影機(jī)鏡頭的方向垂直照射到被攝主體上的光線。 側(cè)順光:光線從攝影機(jī)的左邊或右邊側(cè)面射向被攝主體。側(cè)光:光源是在攝影機(jī)與被攝主體之間所連直線的側(cè)面,從側(cè)方照射到被攝主體上的光線。逆光:是指光源在攝影機(jī)面對(duì)著的被攝主體的背后,即被攝主體背對(duì)著光源。頂光: 描繪人或物上半部分的輪廓,并與背景隔離開(kāi)來(lái)。但光線從上方照射在主體的頂部,往往會(huì)丑化被攝主體。俯射光:俯射光是頂光、俯射光及仰射光三種光線中使用最多的一種。仰射光:又叫“底光” 、“腳光”,將光源置于主體之下向上照射,會(huì)制造一種陰森恐怖的效果。26、光線的作用:( P

37、58)完成攝影畫(huà)面曝光工作,實(shí)現(xiàn)影像確立;突出、強(qiáng)調(diào)人物和景物的造型特點(diǎn);幫助畫(huà)面構(gòu)圖;戲劇作用:描寫(xiě)、渲染環(huán)境表現(xiàn)人物心境塑造、刻畫(huà)人物表現(xiàn)主題第七節(jié)色彩27、繪畫(huà)色彩與電影色彩的不同體現(xiàn)在:( P59)繪畫(huà)藝術(shù)的色彩是純主觀的,它是將視覺(jué)的、 思想的、精神的感受緊密地 “縫合”在一起;電影藝術(shù)中的色彩是客觀性基礎(chǔ)上的主觀性運(yùn)用,其再現(xiàn)的是客觀性, 運(yùn)用的卻是主觀性,再現(xiàn)是寫(xiě)實(shí),運(yùn)用則是寫(xiě)意。28、色彩心理效應(yīng)的三種屬性:( P60)寫(xiě)實(shí)反映了自然社會(huì)的屬性和自然界的規(guī)律。寫(xiě)意反映了人類社會(huì)的標(biāo)識(shí)和大眾社會(huì)的認(rèn)同。寫(xiě)情反映了審美個(gè)體的個(gè)人感受和內(nèi)心體驗(yàn)。28、色調(diào):( P60)定義:色調(diào)是指

38、彩色電影畫(huà)面總體的色彩組織與配置,它往往是以一種顏色為主導(dǎo),使畫(huà)面呈現(xiàn)出一定的色彩傾向。色調(diào)出現(xiàn)在影片中的情況:整部影片;一個(gè)段落;一個(gè)場(chǎng)景;一個(gè)鏡頭。色調(diào)在電影中的作用: 渲染環(huán)境,營(yíng)造氛圍,表現(xiàn)人物的心境; 表達(dá)作者的思想情感和作品的主題; 表現(xiàn)詩(shī)意、浪漫、抒情的色彩。 形成影片特殊的風(fēng)格和韻味。29、局部色相定義:是指畫(huà)面中的某一具體物體的顏色。作用:體現(xiàn)主題。30、經(jīng)典案例賞析(P62)3、聲音第二節(jié)電影聲音元素1、 電影聲音包括三部分(P65):人聲、音響及音樂(lè)。2、 人聲:( P65)定義:人聲是指電影中人物發(fā)出的聲音,也稱為“語(yǔ)言”。人聲的分類: 對(duì)白:也成為“對(duì)話” ,是指電影

39、中人物之間進(jìn)行交流的聲音。是電影中使用最多,也是最為重要的人聲內(nèi)容。 獨(dú)白:通常是劇中人物在畫(huà)面中對(duì)內(nèi)心活動(dòng)所進(jìn)行的自我表述。電影中獨(dú)白有三種情況:1)以自我為交流對(duì)象,即所謂的“自言自語(yǔ)”;2)對(duì)其他劇中人物;3)對(duì)觀眾 旁白:是指以畫(huà)外音的形式出現(xiàn)的人物語(yǔ)言。電影中旁白主要有兩種情況:1)第一人稱的自述(畫(huà)面中沒(méi)有說(shuō)話的人)2)第三人稱三維介紹、議論、評(píng)說(shuō)等人聲在電影中的作用: 配合影像交代說(shuō)明,推動(dòng)敘事; 表現(xiàn)角色的心境和情感; 塑造角色的性格; 直接表達(dá)作者的觀點(diǎn)和作品的主題。3、音響:(P66)定義:也稱“動(dòng)效” ,是電影中除對(duì)白和音樂(lè)之外的所有聲音的統(tǒng)稱。音響的種類: 動(dòng)作音響:即

40、由于人或動(dòng)物行動(dòng)所產(chǎn)生的聲音; 自然音響:自然界中非人的行為動(dòng)作所發(fā)出的聲音; 背景音響:亦稱群眾雜音; 機(jī)械音響:因機(jī)械設(shè)備運(yùn)轉(zhuǎn)所發(fā)出的聲音; 軍事音響:又稱“戰(zhàn)爭(zhēng)音響”,是指戰(zhàn)爭(zhēng)有關(guān)的裝備所發(fā)出的聲音; 特殊音響:即人為制造出來(lái)的非自然音響或?qū)ψ匀宦曔M(jìn)行變形處理后的音響。音響在電影中的作用: 增強(qiáng)銀幕的真實(shí)感; 渲染畫(huà)面的氛圍; 突破畫(huà)面的局限,擴(kuò)展空間,增加銀幕的信息量; 聲畫(huà)組接; 表現(xiàn)人物心境; 塑造人物; 隱喻、象征,表現(xiàn)作品的主題和作者的思想。3、 音樂(lè)在影片中出現(xiàn)的方式: (P67)現(xiàn)實(shí)性音樂(lè):又稱客觀音樂(lè)、有聲源音樂(lè)或畫(huà)內(nèi)音樂(lè),即在影片畫(huà)面上可以看到聲音的來(lái)源。功能性音樂(lè):又

41、稱主管音樂(lè)、無(wú)生源音樂(lè)或畫(huà)外音樂(lè),即在銀幕上看不到聲音來(lái)源的音樂(lè),很多影片的功能性音樂(lè)都是作曲家為電影專門(mén)創(chuàng)作的。4、 音樂(lè)與畫(huà)面的關(guān)系: ( P67)音畫(huà)同步;音畫(huà)對(duì)位5、 音畫(huà)對(duì)位由兩種情況(P68):音畫(huà)對(duì)位;音畫(huà)并行。6、 音畫(huà)并行關(guān)系中,音樂(lè)與畫(huà)面有如下特點(diǎn)(P68) :音樂(lè)是比較完整的,它可能表現(xiàn)在一個(gè)段落中,也可能表現(xiàn)在整部影片中;相對(duì)影響內(nèi)容而言,音樂(lè)不是簡(jiǎn)單的附屬關(guān)系,它有時(shí)可能是比較獨(dú)立的;音樂(lè)所體現(xiàn)的意義與影片中的影像內(nèi)容所體現(xiàn)的意義相比,前者似乎更抽象、更具有象征性,似乎更接近作者所要表現(xiàn)的主題。7、 音樂(lè)在電影中的作用: ( P68)抒情;渲染畫(huà)面中所呈現(xiàn)的環(huán)境氛圍;

42、表現(xiàn)時(shí)代感和地方特色;評(píng)論;描繪;刻畫(huà)人物;劇作功能,聲畫(huà)組接連貫作用。第三節(jié)電影聲音的制作(大點(diǎn)知道就好)8、 人聲的制作( P69):同期錄音;后期配音9、 電影聲音的來(lái)源主要有兩類(P71):原創(chuàng)音樂(lè);資料音樂(lè)10、電影音樂(lè)的錄制: ( P71)根據(jù)音樂(lè)與畫(huà)面完成的前后,音樂(lè)錄音可以分為以下兩種:先期錄音;后期錄音根據(jù)使用設(shè)備和制作手段的不同,音樂(lè)可以用以下三種方法進(jìn)行錄音制作: 同期錄音兩軌混音錄制; 同期錄音多軌混音制作; 分期錄音多軌混音錄制。11、從以下幾方面可以衡量聲音制作的藝術(shù)水平:( P72)(小點(diǎn)都要講)聲音的空間感:是指人耳對(duì)聲源所處立體空間的感覺(jué)。聲音的空間感主要反映

43、在以下三方面: 環(huán)境感:是指影視作品中聲音的空間環(huán)境; 透視感:又稱為“距離感” 、“遠(yuǎn)近感”或“深度感” 。在不同的空間環(huán)境里,聲音的直達(dá)聲和反射聲的比例,以及聲音振幅(音量)的大小,可以使我們感覺(jué)到聲音的遠(yuǎn)近距離; 方向感,又稱為“方位感”在不同的空間環(huán)境中,聲音到達(dá)耳朵的時(shí)間、聲音的強(qiáng)度和音色是不同的,這就使我們便別處聲源的具體方向和所處的位置。聲音的運(yùn)動(dòng)感;聲音的色彩感:地域色彩;民族色彩;時(shí)代色彩。 第四章剪輯1、剪輯的內(nèi)容:( P75)(見(jiàn)書(shū),以論述題為主)選擇鏡頭;制定剪輯方案;確定剪輯手段;選擇剪接點(diǎn);把握剪接基調(diào)。2、剪輯的藝術(shù)作用: ( P76)剪輯創(chuàng)造節(jié)奏;剪輯創(chuàng)造運(yùn)動(dòng);

44、剪輯創(chuàng)造思想;剪輯創(chuàng)造時(shí)空。第二節(jié)軸線注意本節(jié)中出現(xiàn)的圖例,選擇題。3、軸線的概念:( P77)所謂軸線,是指在鏡頭的轉(zhuǎn)場(chǎng)中制約視角變化范圍的界限。在電影的場(chǎng)面調(diào)度中,被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)方向或被攝對(duì)象(兩個(gè)人物以上)相互之間的位置關(guān)系所形成的一條假定的直線就是軸線,也被成為關(guān)系線、180°線或方向線。4、關(guān)系軸線:(P78)由被攝對(duì)象(兩個(gè)人物以上)相互之間的位置關(guān)系所形成的軸線。5、方向軸線:(P78)由被攝對(duì)象的運(yùn)動(dòng)方向所形成的軸線。 6、雙人交流:( P78-P82)見(jiàn)書(shū), P78 的機(jī)位圖7、多人交流: (P82)將多人交流簡(jiǎn)化為雙人交流;多條軸線的處理方法。 ( P84 圖例重

45、要)8、拍攝三人交流的常規(guī)步驟:(P82)先用一個(gè)關(guān)系鏡頭交代全體。在常規(guī)的電影中,關(guān)系鏡頭會(huì)多次出現(xiàn)在人物交流的段落中,按一般習(xí)慣,這個(gè)鏡頭往往會(huì)用在場(chǎng)景的開(kāi)端、中間或結(jié)尾處;用內(nèi)反拍角度重點(diǎn)表現(xiàn)其中的某一個(gè)演員,而這個(gè)演員往往是此次談話的主角;用內(nèi)反拍角度拍攝另外兩個(gè)人;用外反拍角度拍攝一個(gè)演員。此時(shí)可以使用過(guò)肩鏡頭,以和上次拍攝這個(gè)演員的畫(huà)面進(jìn)行區(qū)別;回到關(guān)系鏡頭。通常是為了表現(xiàn)交流的結(jié)果或者人物的運(yùn)動(dòng)。9、越軸的概念:( P85)亦稱“離軸”、“跳軸”,即在鏡頭視角轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)超越了軸線的一側(cè)180°的范圍界線。10、越軸的典型7 中方法:(P85)注意圖例以及每小點(diǎn)的理解空鏡頭越

46、軸;人物中性視線鏡頭越軸;攝影機(jī)機(jī)位運(yùn)動(dòng)越軸;人物位置換位越軸;硬越軸;利用樞軸鏡頭越軸;利用人物運(yùn)動(dòng)越軸。11、越軸中應(yīng)該注意的問(wèn)題: ( P87)要考慮場(chǎng)景空間存在的可能性;越軸經(jīng)常是導(dǎo)演處理鏡頭的一種手段,也可以是一種風(fēng)格,但是不能亂用,否則會(huì)給人以漫無(wú)目的的感覺(jué);應(yīng)考慮鏡頭排列組合的合理性,不要造成不必要的視覺(jué)阻斷;如果一場(chǎng)戲中有兩次以上的越軸,那么越軸的方式不能重復(fù)。11、建立新的軸線: (大點(diǎn) P87)通過(guò)人物視線的轉(zhuǎn)移建立新軸線;通過(guò)攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)建立新軸線;通過(guò)中性鏡頭建立新軸線;通過(guò)消除舊軸線建立新軸線。第三節(jié)蒙太奇12、蒙太奇的概念: ( P90 名詞解釋)蒙太奇 (montage) ,原意“安裝、組合、構(gòu)成”,在電影制作中,按照劇本或影片所要表現(xiàn)的主體和情節(jié),分別拍策劃那個(gè)許多鏡頭(畫(huà)面);然后再按照原定創(chuàng)作的構(gòu)思,把這些不同盡頭(畫(huà)面)有機(jī)地、藝術(shù)地組接(剪輯)在一起,使之產(chǎn)生連貫、對(duì)比、聯(lián)想、襯托、懸念及各種節(jié)奏功效,從而組成一部能完整的反映生活

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