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文檔簡介
1、 武術(shù)套路比賽系統(tǒng)功能設(shè)計 張德建【摘 要】本文對武術(shù)套路比賽系統(tǒng)作了一個設(shè)計方案?!娟P(guān)鍵詞】武術(shù)套路;比賽系統(tǒng);功能;設(shè)計0 引言一種操作簡單方便,顯示清晰準(zhǔn)確,實時控制迅速,工作穩(wěn)定可靠,整套系統(tǒng)完全符合武術(shù)套路比賽規(guī)則的竟賽設(shè)備,對武術(shù)套路比賽的順利舉辦和促進武術(shù)套路運動的發(fā)展具有重要的作用。1 武術(shù)套路比賽系統(tǒng)的組成武術(shù)套路比賽系統(tǒng)是由12個裁判打分器、8個打點器、1個計時控制器、1臺裁判長控制計算機、1臺總裁控制計算機、1臺仲裁計算機、2個52寸成績顯示液晶屏、8個打點控制盒、1臺數(shù)據(jù)庫服務(wù)器及1臺led大屏控制計算機組成。裁判打分
2、器、計時控制器用小型筆計本計算機開發(fā)。打點器連上打點控制盒通過usb口連接裁判打分器。該系統(tǒng)應(yīng)用于windows局域網(wǎng);數(shù)據(jù)庫服務(wù)器采用sql server 2005,運行于windows2008 server操作系統(tǒng);c/s結(jié)構(gòu)應(yīng)用程序支持windows操作系統(tǒng)。各主要設(shè)備的技術(shù)參數(shù)網(wǎng)絡(luò)交換機:背板帶寬:256gbps;包轉(zhuǎn)發(fā)率:422mpps;端口數(shù)量:28;電源電壓:100240ac 50/60hz端口:24個10/100/1000base-t 以太網(wǎng)口;應(yīng)用層級:二層;交換方式:存儲-轉(zhuǎn)發(fā)mac地址表:32k;vlan:支持;端口結(jié)構(gòu):非模塊化數(shù)據(jù)庫服務(wù)器:產(chǎn)品類別:塔式;cpu型號:
3、xeon e3-1220 v2;標(biāo)配cpu數(shù)量:1顆;內(nèi)存類型:ddr3內(nèi)存容量:4gb;硬盤接口類型:sata;標(biāo)配硬盤容量:暫無數(shù)據(jù); 數(shù)據(jù)庫軟件:sql server2005以上版本led大屏控制計算機:用現(xiàn)場led大屏配套的計算機。裁判打分器、計時控制器:屏幕尺寸:小于11英寸;屏幕分辨率:1366×768;cpu主頻:1.33ghz;核心數(shù): 1核以上顯卡類型:集成顯卡;顯存容量:共享系統(tǒng)內(nèi)存容量;仲裁計算機、裁判長控制計算機、總裁控制計算機:屏幕尺寸:13.3英寸;屏幕分辨率:1920×1080;cpu型號:intel 酷睿i5 6200u;核心/線程數(shù): 雙核
4、心/四線程2 武術(shù)套路比賽系統(tǒng)評分方法武術(shù)套路比賽項目分男子組和女子組,根據(jù)比賽的評分方法分自選項目、無難度要求項目、傳統(tǒng)武術(shù)項目三種類型。自選項目評分方法:1)評判動作質(zhì)量(a組)裁判34名,評判演練水平(b組)裁判4名,評判動作難度(c組)裁判34名。2)各項比賽滿分10分,其中動作質(zhì)量5分、演練水平3分、動作難度2分。3)a組裁判員用動作質(zhì)量評分減去各種規(guī)格錯誤和其他錯誤扣分,即為該運動員的動作質(zhì)量分。4)b組裁判員按照套路要求整體評判后減去對套路編排錯誤的扣分,即為該運動員的演練水平分。5)c組裁判員根據(jù)運動員現(xiàn)場整套難度完成情況,確定運動員現(xiàn)場完成動作難度、連接難度的累計分,即為該運
5、動員的動作難度分。無難度要求項目評分方法:1)評判動作質(zhì)量(a組)裁判34名,評判演練水平(b組)裁判4名。2)各項比賽滿分10分,其中動作質(zhì)量5分、演練水平5分。3)a組裁判員用動作質(zhì)量評分減去各種規(guī)格錯誤和其他錯誤扣分,即為該運動員的動作質(zhì)量分。4)b組裁判員按照套路要求整體評判后減去對套路編排錯誤的扣分,即為該運動員的演練水平分。傳統(tǒng)武術(shù)項目評分方法:1)各項目比賽的滿分為10分。2)評分裁判人數(shù)37名。3)裁判員根據(jù)運動員現(xiàn)場技術(shù)演練發(fā)揮的水平,與“等級評分總體要求”的相符程度,按照評分的等級標(biāo)準(zhǔn)與其他運動員進行比較,確定運動員等級分?jǐn)?shù)。在此基礎(chǔ)上,去“其他錯誤”的扣分即為運動員的得分
6、。裁判員評分可到小數(shù)點后2位數(shù),尾數(shù)為09。4)3名裁判員評分時,取3名裁判員評出的運動員得分的平均值為運動員的應(yīng)得分;4名裁判員評分時,取中間2名裁判員評出的運動員得分的平均值為運動員的應(yīng)得分;5名裁判員評分時,取中間3名裁判員評出的運動員得分的平均值為運動員的應(yīng)得分。應(yīng)得分可取到小數(shù)點后2位數(shù),第3位數(shù)不做四舍五入。5)當(dāng)評分中出現(xiàn)明顯不合理現(xiàn)象時,在示出運動員最后得分之前,裁判長可調(diào)整運動員的應(yīng)得分。裁判長調(diào)整分?jǐn)?shù)范圍為0.01分至0.05分。如須調(diào)整更大幅度方可糾正明顯不合理現(xiàn)象時,裁判長須經(jīng)總裁判長同意,調(diào)整分?jǐn)?shù)范圍擴大為0.05分至0.1分。6)裁判長從運動員的應(yīng)得分中減去“裁判長
7、的扣分”,或加上“裁判長的調(diào)整分”,即為運動員的最后得分。3 武術(shù)套路比賽系統(tǒng)的軟件功能設(shè)計武術(shù)套路比賽系統(tǒng)軟件分為成績處理軟件、裁判員打分軟件、計時控制軟件、裁判長控制軟件、總裁判長控制軟件、仲裁監(jiān)督軟件、led大屏顯示軟件7部分。1)成績處理軟件應(yīng)實現(xiàn)的功能運動員注冊和難度表輸入、動作編碼輸入、運動員出場秩序的編排、出場秩序報表打印。2)裁判員打分軟件應(yīng)實現(xiàn)的功能a組、b組、c組裁判員的設(shè)置。a組實時打點信號的采集,這個打點信號是指動作質(zhì)量出現(xiàn)錯誤的點的信號(動作規(guī)格方面的扣分點);比賽時間結(jié)束,根據(jù)有效錯誤的點的信號數(shù)量,馬上輸入相應(yīng)的動作質(zhì)量編碼,確認(rèn)發(fā)送。b組演練水平的分值及錯誤演練
8、編碼輸入,確認(rèn)發(fā)送。c組動作難度打點信號的采集,這個打點信號是指動作難度成功或失敗的點的信號;采集完成,確認(rèn)發(fā)送。 3)計時控制軟件應(yīng)實現(xiàn)的功能比賽時間控制,時間的開始、暫停、結(jié)束,比賽時間的實時顯示等。4)裁判長控制軟件應(yīng)實現(xiàn)的功能控制比賽運動員出場順序,根據(jù)項目類型分三種:自選項目:處理所有a組裁判員實時所打的點及輸入的編碼,確定動作質(zhì)量應(yīng)得分。2名及以上a組裁判員對運動員同一動作錯誤和其它錯誤扣分的累計之和即為動作質(zhì)量應(yīng)扣分,用動作質(zhì)量的分值減去應(yīng)扣分,即為動作質(zhì)量應(yīng)得分。處理所有b組裁判員的分值,確定演練水平應(yīng)得分。b組裁判員確定的等級分的平均值減去套路編排錯誤扣分的累計之和,即為演練
9、水平應(yīng)得分,應(yīng)得分可取到小數(shù)點后2位。處理所有c組裁判員輸入的每一個動作難度是否成功的標(biāo)記,確定動作難度得分。2名及以上c組裁判員對運動員同一動作錯誤和其它錯誤扣分的累計之和即為動作難度應(yīng)扣分,用動作難度的總分值減去應(yīng)扣分,即為動作難度應(yīng)得分。最后得分應(yīng)=a組應(yīng)得分+b組應(yīng)得分+c組應(yīng)得分-裁判長扣分+創(chuàng)新難度加分無難度要求項目:處理所有a組裁判員所打的點及輸入的編碼,確定動作質(zhì)量應(yīng)得分。2名及以上a組裁判員對運動員同一動作錯誤和其它錯誤扣分的累計之和即為動作質(zhì)量應(yīng)扣分,用動作質(zhì)量的分值減去應(yīng)扣分,即為動作質(zhì)量應(yīng)得分。處理所有b組裁判員的分值,確定演練水平應(yīng)得分。b組裁判員確定的等級分的平均值減去套路編排錯誤扣分的累計之和,即為演練水平應(yīng)得分,應(yīng)得分可取到小數(shù)點后2位。最后得分應(yīng)=a組應(yīng)得分+b組應(yīng)得分-裁判長扣分傳統(tǒng)武術(shù)項目最后得分應(yīng)=裁判員的平均分-裁判長扣分5)總裁判長控制軟件應(yīng)實現(xiàn)的功能監(jiān)督a組、b組、c組所有裁判的打分過程,顯示所有運動員的得分情況和公示情況。6)仲裁監(jiān)督軟件應(yīng)實現(xiàn)的功能監(jiān)督a組、b組、c組所有裁判的打分過程,顯示所有運動員的得分情況。7)led大屏顯示軟件應(yīng)實現(xiàn)的功能顯示運動員姓名、單位、項目名稱、出場秩序。顯示運動員動作質(zhì)量、演練水平、動作難度的應(yīng)得分及扣分編碼、扣
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