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1、交互設(shè)計(jì)入門-了解交互設(shè)計(jì) 交互制定入門-了解交互制定 為什么會(huì)有交互制定,交互制定能夠做什么?1.成功的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品具備哪些要素? 當(dāng)你的boss需要做個(gè)產(chǎn)品時(shí),它首先必須是可實(shí)現(xiàn)的,這也是為什么核心程序員架構(gòu)師的待遇普遍較高的原因,因?yàn)樗麄兪巧a(chǎn)力。那么成功的產(chǎn)品首先要具備-可實(shí)現(xiàn)模型。 產(chǎn)品做出來(lái)干什么?“方便用戶,讓用戶玩的爽?當(dāng)然不是,產(chǎn)品的終極目標(biāo)是盈利,你的領(lǐng)導(dǎo)也只關(guān)心這個(gè)。怎么才干盈利,而且是可繼續(xù)的盈利。這需要具備第二個(gè)要素-業(yè)務(wù)模型。 有了實(shí)現(xiàn)模型和業(yè)務(wù)模型產(chǎn)品就成功了嗎?以前是,但如今時(shí)代不同了,大多數(shù)的應(yīng)用已經(jīng)不存在技術(shù)難題,在這個(gè)企業(yè)不缺系統(tǒng),互聯(lián)網(wǎng)不缺產(chǎn)品而用戶不懂技
2、術(shù)的隨時(shí),你靠什么贏得用戶?強(qiáng)大的運(yùn)營(yíng)隊(duì)伍也只能推動(dòng)一個(gè)峰值,最根本的還是需要產(chǎn)品的第三個(gè)要素-使用者模型,使用者模型像水一樣,可以成就一個(gè)產(chǎn)品,讓產(chǎn)品走的更遠(yuǎn),也可以毀掉一個(gè)優(yōu)秀業(yè)務(wù)模型的產(chǎn)品。 2.怎么去完善使用者模型? 我們先看看傳統(tǒng)的開發(fā)流程:立項(xiàng)編程測(cè)試美化 這樣的做出來(lái)的產(chǎn)品大都數(shù)偏向程序員思維的實(shí)現(xiàn)模型或營(yíng)銷策劃的業(yè)務(wù)模型,制定也就是加點(diǎn)圖標(biāo)上些顏色舉個(gè)例子:環(huán)球資源,大家可以點(diǎn)開下眼界,基本上不存在用戶模型的概念。 為了完善用戶模型的問題,現(xiàn)在絕大都數(shù)公司的開發(fā)流程做出了改善,基本上基于這樣的流程:立項(xiàng)需求分析制定編程測(cè)試 這樣的流程提升了對(duì)需求分析人員和制定師的能力要求,這樣
3、的組合必須在實(shí)現(xiàn)模型的前提下將業(yè)務(wù)模型和使用者模型進(jìn)行一個(gè)高度融合。那么問題來(lái)了:假設(shè)制定師只具備視覺制定能力大都數(shù)從事互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品界面制定的都是美術(shù)類出身,對(duì)業(yè)務(wù)的理解程度都要弱于表現(xiàn)需求,基本上是基于產(chǎn)品人員的線框圖制作視覺稿,根本無(wú)法推動(dòng)頁(yè)面結(jié)構(gòu)的優(yōu)化。那么出來(lái)的成品還是偏向于業(yè)務(wù)需求。碰到綜合型的產(chǎn)品經(jīng)理還好,碰到業(yè)務(wù)性的產(chǎn)品經(jīng)理就只能讓蠢事持續(xù)下去了。舉個(gè)例子:一些轉(zhuǎn)化率低,跳出率高的頁(yè)面,產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)覺得主要原因是制定稿氣氛不夠,按鈕不夠大。而真正的原因是因?yàn)橹贫◣熁谒木€框制作的視覺稿,目標(biāo)導(dǎo)向和行為呼喚都不夠。假設(shè)制定師具備產(chǎn)品策劃和視覺表現(xiàn)能力 這樣的制定師也大量的存在,但發(fā)現(xiàn)
4、與產(chǎn)品的溝通上效率很低,會(huì)出現(xiàn)以下的問題:1.溝通困難;2.修改成本高;3.無(wú)法估算完成時(shí)間;4.無(wú)法說(shuō)服對(duì)方;5.項(xiàng)目時(shí)間不同意。 3.解決方案-ucd理念 為了解決上述問題,ucd的理念開始逐步被大家接受和認(rèn)可,其中最具有驅(qū)動(dòng)方案的職位-交互制定就是順著這樣的大環(huán)境被獨(dú)立出來(lái)。我們可以了解一下各大互聯(lián)網(wǎng)公司ued的主要組織結(jié)構(gòu): 相比之前的流程,多出了用戶研究和交互制定的職位,而這兩個(gè)職位對(duì)產(chǎn)品概念到實(shí)現(xiàn)的過程起著主要的驅(qū)動(dòng)作用。 4.交互制定如何開展和融入開發(fā)流程我們先來(lái)梳理一下之前流程上碰到的兩個(gè)問題:1.使用者模型不完善;2.溝通障礙使用者模型不完善; 如何改善使用者模型,需要經(jīng)歷兩
5、個(gè)過程:業(yè)務(wù)模型框架化 在產(chǎn)品的概念階段時(shí)期,交互制定師需要基關(guān)注用戶界面和整體結(jié)構(gòu),這個(gè)過程被稱作“框架制定",框架制定就是一種基于用戶目標(biāo)的導(dǎo)航架構(gòu)和流程制定。這個(gè)階段交互的產(chǎn)出物主要有導(dǎo)航架構(gòu)圖,流程圖和低保真線框圖。 上述的產(chǎn)出物都需要和產(chǎn)品經(jīng)理反復(fù)確認(rèn),以保證業(yè)務(wù)模型的完整。.框架界面化在定義完功能模塊的頁(yè)面結(jié)構(gòu)和流程后,交互制定師還需要制定規(guī)劃使用者的操作,這些包括頁(yè)面元素的主次關(guān)系,小部件的處理,元素的組織,界面的引導(dǎo)等等。這個(gè)階段交互制定師需要提供原型demo: 原型demo是一個(gè)過程,主要用于具象的表達(dá)業(yè)務(wù)需求和定義界面模型,是一種目標(biāo)導(dǎo)向的制定過程。這個(gè)過程可以是
6、多次迭代的,是提煉產(chǎn)品質(zhì)量的主要手段。有了這個(gè)過程,我們之前所講的完善使用者模型才干夠得到解決,用戶體驗(yàn)制定的理念才可以真正得到實(shí)施。溝通障礙 在產(chǎn)品開發(fā)過程中,各個(gè)部門的合作與溝通存在著障礙,而產(chǎn)生交互職位之后,這些問題都能夠得到解決。產(chǎn)品與制定的溝通 在框架階段,交互制定師利用信息架構(gòu)圖和流程圖能夠?qū)I(yè)務(wù)需求確定下來(lái)。在框架界面化階段,關(guān)于用戶的操作和界面元素也能夠用原型demo表達(dá)出來(lái),而且修改成本低,可以快速的迭代。產(chǎn)品、制定與開發(fā)、測(cè)試的溝通 交互制定師利用原型demo做評(píng)審測(cè)試是個(gè)非常高效的方法,這樣的方法能夠不僅能夠直觀的表達(dá)需求,而且可以提供早期的用戶測(cè)試,讓很多之前無(wú)法預(yù)見的
7、問題及時(shí)的拋出來(lái),原型demo是貫穿概念階段和實(shí)現(xiàn)階段的最正確表達(dá)方式,而這些都關(guān)于交互制定提出了更高的要求。5.小結(jié) 寫了這么多內(nèi)容,主要是想說(shuō)明一下為什么要有交互制定和交互制定能夠解決什么問題。如果斷策者不能夠明白這些道理,ucd的方法很難開展起來(lái);如果從業(yè)者不能夠明白這些道理,所做的工作也會(huì)是盲目和無(wú)效的。我想通過這篇文章幫助一些新手明白自己工作的任務(wù)和目的,少走些彎路。 下個(gè)章節(jié)講交互制定的職能,會(huì)具體到交互制定的工作是如何展開和結(jié)束. 擴(kuò)大閱讀:交互制定入門 了解交互制定 交互制定入門了解交互制定 來(lái)源201*-03-1509:25:30 為什么會(huì)有交互制定,交互制定能夠做什么?1.
8、成功的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品具備哪些要素? 當(dāng)你的boss需要做個(gè)產(chǎn)品時(shí),它首先必須是可實(shí)現(xiàn)的,這也是為什么核心程序員架構(gòu)師的待遇普遍較高的原因,因?yàn)樗麄兪巧a(chǎn)力。那么成功的產(chǎn)品首先要具備可實(shí)現(xiàn)模型。 產(chǎn)品做出來(lái)干什么?“方便用戶,讓用戶玩的爽?當(dāng)然不是,產(chǎn)品的終極目標(biāo)是盈利,你的領(lǐng)導(dǎo)也只關(guān)心這個(gè)。怎么才干盈利,而且是可繼續(xù)的盈利。這需要具備第二個(gè)要素業(yè)務(wù)模型。 有了實(shí)現(xiàn)模型和業(yè)務(wù)模型產(chǎn)品就成功了嗎?以前是,但如今時(shí)代不同了,大多數(shù)的應(yīng)用已經(jīng)不存在技術(shù)難題,在這個(gè)企業(yè)不缺系統(tǒng),互聯(lián)網(wǎng)不缺產(chǎn)品而用戶不懂技術(shù)的隨時(shí),你靠什么贏得用戶?強(qiáng)大的運(yùn)營(yíng)隊(duì)伍也只能推動(dòng)一個(gè)峰值,最根本的還是需要產(chǎn)品的第三個(gè)要素使用者模型
9、,使用者模型像水一樣,可以成就一個(gè)產(chǎn)品,讓產(chǎn)品走的更遠(yuǎn),也可以毀掉一個(gè)優(yōu)秀業(yè)務(wù)模型的產(chǎn)品。 2.怎么去完善使用者模型? 我們先看看傳統(tǒng)的開發(fā)流程:立項(xiàng)編程測(cè)試美化 這樣的做出來(lái)的產(chǎn)品大都數(shù)偏向程序員思維的實(shí)現(xiàn)模型或營(yíng)銷策劃的業(yè)務(wù)模型,制定也就是加點(diǎn)圖標(biāo)上些顏色(舉個(gè)例子:環(huán)球資源,大家可以點(diǎn)開下眼界),基本上不存在用戶模型的概念。 為了完善用戶模型的問題,現(xiàn)在絕大都數(shù)公司的開發(fā)流程做出了改善,基本上基于這樣的流程:立項(xiàng)需求分析制定編程測(cè)試 這樣的流程提升了對(duì)需求分析人員和制定師的能力要求,這樣的組合必須在實(shí)現(xiàn)模型的前提下將業(yè)務(wù)模型和使用者模型進(jìn)行一個(gè)高度融合。那么問題來(lái)了: 假設(shè)制定師只具備視
10、覺制定能力 大都數(shù)從事互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品界面制定的都是美術(shù)類出身,對(duì)業(yè)務(wù)的理解程度都要弱于表現(xiàn)需求,基本上是基于產(chǎn)品人員的線框圖制作視覺稿,根本無(wú)法推動(dòng)頁(yè)面結(jié)構(gòu)的優(yōu)化。那么出來(lái)的成品還是偏向于業(yè)務(wù)需求。碰到綜合型的產(chǎn)品經(jīng)理還好,碰到業(yè)務(wù)性的產(chǎn)品經(jīng)理就只能讓蠢事持續(xù)下去了。舉個(gè)例子:一些轉(zhuǎn)化率低,跳出率高的頁(yè)面,產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)覺得主要原因是制定稿氣氛不夠,按鈕不夠大。而真正的原因是因?yàn)橹贫◣熁谒木€框制作的視覺稿,目標(biāo)導(dǎo)向和行為呼喚都不夠。 假設(shè)制定師具備產(chǎn)品策劃和視覺表現(xiàn)能力這樣的制定師也大量的存在,但發(fā)現(xiàn)與產(chǎn)品的溝通上效率很低,會(huì)出現(xiàn)以下的問題: 1.溝通困難;2.修改成本高;3.無(wú)法估算完成時(shí)間;4
11、.無(wú)法說(shuō)服對(duì)方;5.項(xiàng)目時(shí)間不同意。 3.解決方案ucd理念 為了解決上述問題,ucd的理念開始逐步被大家接受和認(rèn)可,其中最具有驅(qū)動(dòng)方案的職位交互制定就是順著這樣的大環(huán)境被獨(dú)立出來(lái)。我們可以了解一下各大互聯(lián)網(wǎng)公司ued的主要組織結(jié)構(gòu): 相比之前的流程,多出了用戶研究和交互制定的職位,而這兩個(gè)職位對(duì)產(chǎn)品概念到實(shí)現(xiàn)的過程起著主要的驅(qū)動(dòng)作用。 4.交互制定如何開展和融入開發(fā)流程 我們先來(lái)梳理一下之前流程上碰到的兩個(gè)問題:1.使用者模型不完善;2.溝通障礙使用者模型不完善; 如何改善使用者模型,需要經(jīng)歷兩個(gè)過程:業(yè)務(wù)模型框架化 在產(chǎn)品的概念階段時(shí)期,交互制定師需要基關(guān)注用戶界面和整體結(jié)構(gòu),這個(gè)過程被稱
12、作“框架制定,框架制定就是一種基于用戶目標(biāo)的導(dǎo)航架構(gòu)和流程制定。這個(gè)階段交互的產(chǎn)出物主要有導(dǎo)航架構(gòu)圖,流程圖和低保真線框圖。 上述的產(chǎn)出物都需要和產(chǎn)品經(jīng)理反復(fù)確認(rèn),以保證業(yè)務(wù)模型的完整。.框架界面化在定義完功能模塊的頁(yè)面結(jié)構(gòu)和流程后,交互制定師還需要制定規(guī)劃使用者的操作,這些包括頁(yè)面元素的主次關(guān)系,小部件的處理,元素的組織,界面的引導(dǎo)等等。這個(gè)階段交互制定師需要提供原型demo: 原型demo是一個(gè)過程,主要用于具象的表達(dá)業(yè)務(wù)需求和定義界面模型,是一種目標(biāo)導(dǎo)向的制定過程。這個(gè)過程可以是多次迭代的,是提煉產(chǎn)品質(zhì)量的主要手段。有了這個(gè)過程,我們之前所講的完善使用者模型才干夠得到解決,用戶體驗(yàn)制定的
13、理念才可以真正得到實(shí)施。 溝通障礙 在產(chǎn)品開發(fā)過程中,各個(gè)部門的合作與溝通存在著障礙,而產(chǎn)生交互職位之后,這些問題都能夠得到解決。 產(chǎn)品與制定的溝通 在框架階段,交互制定師利用信息架構(gòu)圖和流程圖能夠?qū)I(yè)務(wù)需求確定下來(lái)。在框架界面化階段,關(guān)于用戶的操作和界面元素也能夠用原型demo表達(dá)出來(lái),而且修改成本低,可以快速的迭代。 產(chǎn)品、制定與開發(fā)、測(cè)試的溝通交互制定師利用原型demo做評(píng)審測(cè)試是個(gè)非常高效的方法,這樣的方法能夠不僅能夠直觀的表達(dá)需求,而且可以提供早期的用戶測(cè)試,讓很多之前無(wú)法預(yù)見的問題及時(shí)的拋出來(lái),原型demo是貫穿概念階段和實(shí)現(xiàn)階段的最正確表達(dá)方式,而這些都關(guān)于交互制定提出了更高的要求。 5.小結(jié) 寫了這么多內(nèi)容,主要是想
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