室內(nèi)設(shè)計及表現(xiàn)模擬0002_第1頁
室內(nèi)設(shè)計及表現(xiàn)模擬0002_第2頁
室內(nèi)設(shè)計及表現(xiàn)模擬0002_第3頁
室內(nèi)設(shè)計及表現(xiàn)模擬0002_第4頁
室內(nèi)設(shè)計及表現(xiàn)模擬0002_第5頁
已閱讀5頁,還剩9頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、室內(nèi)設(shè)計及表現(xiàn)基礎(chǔ)與實例教程配套試題一、 單選(60)1. 對于空間表現(xiàn)所使用硬件設(shè)置要求,下列的敘述錯誤的是:(A) 處理器越好,對空間表現(xiàn)的制作速度越有幫助。(B) 基本內(nèi)存要求1G。(C) 首選專業(yè)顯卡配置,和較大容量硬盤(D) 硬件最主要的是內(nèi)存要求,而不是顯示卡,什么顯卡都可以。答案: D解答:對于空間表現(xiàn)所使用硬件設(shè)置要求,專業(yè)顯卡的選擇是很重要的。2. VRay是什么?(A)創(chuàng)建模型工具軟件 (B)獨立渲染軟件 (C)依賴于3ds max三維工作平臺來運行非常強大的渲染插件 (D)平面圖像處理軟件答案: C解答:VRay是一個非常強大的渲染插件。它的交互式渲染必須依賴于3ds m

2、ax這個三維工作平臺來運行。VRay的全局光照系統(tǒng),來自于真實世界中光的原理。所以,對比3ds max自帶的模擬燈光和線形渲染器要優(yōu)秀許多。用VRay表現(xiàn)室外或室內(nèi)陽光效果時,將會很容易得到精美效果。3. 安裝完成VRay,在max操作界面中要使用VRay渲染器的最初設(shè)置是什么?(A)雙擊VRay執(zhí)行文件(B)在3ds max操作界面中指定VRay為當(dāng)前渲染器(C)創(chuàng)建完成模型直接點擊渲染按鈕答案: B解答:在3dsmax渲染設(shè)置面板中卷展欄中,依照如圖1.1-2所示,將VRay指定為當(dāng)前渲染器。將VRay設(shè)置為當(dāng)前渲染器543214. 使用VRay渲染器操作界面發(fā)生變化的界面?(A) 渲染設(shè)

3、置界面(B) 材質(zhì)設(shè)置界面(C) 燈光設(shè)置界面(D) 渲染、模型創(chuàng)建、材質(zhì)、燈光、攝像機設(shè)置面板都有增設(shè)VRay相關(guān)面板答案: D解答:a.渲染設(shè)置面板中的設(shè)置面板中, 出現(xiàn)15個卷展欄,可對渲染進行分項設(shè)置。b. 材質(zhì)編輯面板材質(zhì)編輯面板中,新增加了五種VRay專業(yè)材質(zhì)類型材質(zhì)編輯貼圖通道中共增加了八種類型c. VRay渲染器新增加了兩種燈光類型d. 增加了四種VRay幾何體e. 增加了二種VRay攝像機5. 室內(nèi)表現(xiàn)創(chuàng)建模型的尺寸要求?(A)不用管(B)米制(C)厘米制(D)毫米制答案: D解答:使用VRay渲染器,它的全局照明系統(tǒng),需要依托與真實場景空間來創(chuàng)建光效。在空間模型的創(chuàng)建上,要

4、使用毫米制。6. 在室內(nèi)表現(xiàn)創(chuàng)建中首位重要的設(shè)置是。(A) 材質(zhì)設(shè)置表現(xiàn)的細(xì)節(jié) (B) 光影設(shè)置創(chuàng)建出的空間關(guān)系(C) 攝像機設(shè)置 (D) 燈光設(shè)置 答案: B解答:對于室內(nèi)空間的表現(xiàn)重點,首先在于,燈光設(shè)置的入射角度和攝像機取景角度的設(shè)置,共同創(chuàng)建出的整體空間光影關(guān)系。7. 在室內(nèi)空間表現(xiàn)創(chuàng)建中,燈光設(shè)置應(yīng)該主要避免的圖像現(xiàn)象是?(A) 明顯光斑,局部曝光,圖面灰白(B) 直接光照和漫反射設(shè)置合理,畫面有層次(C) 漫反射充分,圖面灰白答案: A解答:只有直接光照和漫反射設(shè)置合理,畫面才有層次,直接光過強就會明顯光斑,局部曝光。漫反射過分充分,圖面就會灰白8. 天光設(shè)置影響空間的什么效果?(

5、A) 直接受光部分的直接受光效果 (B) 間接光照的漫反射效果(C) 同時影響直接受光面和間接受光部分答案: C解答: VRay渲染器的全局照明系統(tǒng),讓天光設(shè)置同時影響直接受光面和間接受光部分9. 常見的黑斑現(xiàn)象,主要和什么設(shè)置有關(guān)?(A) 模型設(shè)置。(B) 材質(zhì)設(shè)置。(C) 在模型規(guī)范的前提下,是渲染引擎設(shè)置影響圖面的黑斑現(xiàn)象。答案: C解答:指定蒙特卡羅渲染引擎使渲染圖中產(chǎn)生較多的噪點,10. 空間表現(xiàn)創(chuàng)建中材質(zhì)設(shè)置順序?(A) 不用管創(chuàng)建順序 (B) 從家具材質(zhì)開始設(shè)置(C) 按材質(zhì)占有面積從大到小來創(chuàng)建場景材質(zhì)。答案: C解答:材質(zhì)的反射折射屬性會影響整體的場景光線效果。所以從空間到家

6、具,從面積大的材質(zhì)到小面積材質(zhì)來設(shè)置,可以節(jié)約渲染測試時間,可以更好的階段控制場景的燈光效果。11. 室內(nèi)空間表現(xiàn)燈光設(shè)置順序? (A) 從環(huán)境輔助光到主光源 (B) 從主光源到環(huán)境輔助光源 (C) 按照不同空間和不同光照效果的要求合理設(shè)置 答案: C解答:室內(nèi)空間表現(xiàn),常見的就是陽光效果和夜景燈光效果。陽光效果場景空間需要先確定主光源。而夜景燈光效果需要想確定環(huán)境光設(shè)置。12. 單體模型的不同部分具有不同材質(zhì)效果,使用哪種材質(zhì)類型可以完成創(chuàng)建 (A) 多維材質(zhì)。(B) VRay專業(yè)材質(zhì)(C) 不可能實現(xiàn)的答案: A解答:多維材質(zhì)類型,通過指定材質(zhì)ID和模型多邊形次物體級別中的ID相對應(yīng),可以

7、完成單體模型的不同部分具有不同材質(zhì)效果。其他的材質(zhì)類型只針對單一模型。13. 開啟材質(zhì)設(shè)置面板的快捷鍵是?(A) M (B) L(C) R答案: A解答:鍵盤上【M】是material 材質(zhì)設(shè)置面板的快捷鍵。14. 通常使用到的頂視圖、前視圖、左視圖、右視圖視圖切換快捷鍵是? (A) 【T】、【F】、【L】、【R】 (B) 【L】、【R】、【T】、【F】 (C) 【L】、【T】、【F】、【R】 (D) 【T】、【L】、【R】、【F】 答案: A解答:Ttop頂視圖 F-front 前視圖 Lleft左視圖 R-right右視圖15. :是VRay哪種材質(zhì)類型:(A) VRay雙面材質(zhì) (B)

8、VRay的GI材質(zhì)(C) VRay自發(fā)光材質(zhì)(D) VRay標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)答案: D16. 以下哪種方法能在目前模型開啟的模型場景中載入其他模型?(A) 單擊操作界面下拉菜單命令【file】【open】指定模型文件。(B) 單擊操作界面下拉菜單命令【file】【save】指定模型文件。(C) 單擊操作界面下拉菜單命令【file】【merge】指定模型文件。答案: C解答:【file】【open】是開啟新模型 ,【file】【save】保存模型文件【file】【merge】是在目前模型狀態(tài)下載入其他模型17. 將當(dāng)前視窗最大化的快捷鍵是_。(A) (B) (C) (D) 答案:C解答: 18. 要選定

9、當(dāng)前打開的場景模型文檔的所有模型,可以按下哪個快捷鍵?(A)【CtrlA】(B)【CtrlZ】(C)【CtrlS】(D)【CtrlO】答案: A解答:【CtrlZ】的作用是撤銷上一次操作;【CtrlS】的作用是保存文檔;【CtrlO】的作用是打開一個文檔。19. 進行快速渲染,單擊_按鈕可以快速渲染當(dāng)前視圖。(A)(B)(C)(D)答案: B解答:20. 當(dāng)VRay安裝完成后,操作界面中燈光設(shè)置組增加了_。(A) 標(biāo)準(zhǔn)燈光(B) 光度學(xué)燈光(C) 燈光類型答案: C21. 是_。(A)VRay幀緩存開關(guān)(B)默認(rèn)是開啟勾選著的 (C)不勾選就是開啟的意思 答案: A22. 是什么燈光類型。(A

10、) 標(biāo)準(zhǔn)燈光(B) 光度學(xué)燈光(C) 日光答案: B23. 是什么圖標(biāo):A. 創(chuàng)建燈光圖標(biāo) B. 創(chuàng)建攝像機圖標(biāo) C. 創(chuàng)建物體圖標(biāo)答案: A24. 什么是光域網(wǎng)?(A) 光域網(wǎng)是一種燈光類型(B) 光域網(wǎng)是以一種三維形態(tài)來表現(xiàn)光源發(fā)散的分布形式文件 (C) 光域網(wǎng)是以一種發(fā)光方式答案: B25. 是什么?(A)陰影貼圖(B)光線跟蹤陰影(C)面陰影答案: A 26. 室內(nèi)家居空間,衛(wèi)生間和廚房的門洞寬度最小尺寸是。(A) 600 (B) 700(C) 800答案: B解答:一般家居空間的廚房衛(wèi)生間相對空間較小,門洞寬度800MM會不協(xié)調(diào)。門洞寬度太小600MM會影響空間的使用,以及家居安裝的

11、要求27. 將CAD圖形文件導(dǎo)入到MAX操作界面中正確的過程是_。(A) 在 下拉命令菜單下選擇 import 命令(B) 在 下拉命令菜單下選擇 open 命令(C) 在 下拉命令菜單下選擇 save 命令答案: A28. 開啟角度捕捉功能的鍵盤快捷鍵是_。(A)【A】(B)【B】(C)【O】(D)【P】答案: A29. 圖標(biāo)相同功能的鍵盤快捷鍵組合是?A【Alt + W】 B【Alt + A】 C【Ctrl+ W】 答案: A30. 入隔離選擇模式鍵盤快捷鍵組合為。(A) 【Alt + Q】(B) 【Alt + C】 (C) 【Alt + C】 答案: A。二、 多選(20)31. 使用V

12、Ray渲染器操作界面發(fā)生變化的界面?(A) 渲染設(shè)置界面(B) 材質(zhì)設(shè)置界面(C) 燈光設(shè)置界面(D) 攝像機設(shè)置面板答案: ABCD解答:渲染、模型創(chuàng)建、材質(zhì)、燈光、攝像機設(shè)置面板都有增設(shè)VRay相關(guān)面板答案: ABCD32. 使用VRay渲染器可以: (A) 表現(xiàn)真正的平滑的光影追蹤反射和折射j(B) 指定專用材質(zhì)類型可以很方便的創(chuàng)建石蠟、大理石、磨砂玻璃等材質(zhì)(C) 使用VRay陰影類型設(shè)置,可以很容易控制出柔和面陰影效果(D) 使用VRay的全局照明系統(tǒng),控制出很真實的間接光照效果(E) 焦散特效,景深特效,運動模糊特效等,都可以較為容易的創(chuàng)建出來等答案: AB CDE 33. 需要單

13、獨調(diào)整場景中的一個模型可以怎樣操作_。(A) 按【ALTA】組合鍵進入選擇隔離模式。(B) 選擇要調(diào)整的模型然后點擊隱藏其他模型(C) 選擇要調(diào)整的模型然后點擊凍結(jié)其他模型。答案: A B C 34. 室內(nèi)空間表現(xiàn)常見的燈光表現(xiàn)效果有?(A) 直接光源效果 (B) 暗光槽效果 (C) 射燈效果 答案: A BD35. 對于室內(nèi)場景空間,單面建模的好處是。(A) 沒有面、線交錯 (B) 防止因為模型不規(guī)范造成的陰影漏光斑現(xiàn)象 (C) 操作簡單方便 (D) 單面建模也可以用來創(chuàng)建單體模型 答案: A B解答:36. 燈光、攝像機、材質(zhì)設(shè)置完成的場景空間,出現(xiàn)明顯的噪點和漏光問題。處理方法是:(A)

14、 排除噪點和漏光問題是模型不規(guī)范照成的(B)在渲染設(shè)置面板中提高渲染品質(zhì)的各設(shè)置(C)將場景中燈光的渲染品質(zhì)設(shè)置提供答案: ABC37. VRay攝像機向我們提供了兩種攝像機類型 (A)VRay圓頂攝像機(B)VRay物理攝像機(C)標(biāo)準(zhǔn)攝像機。答案: AB38. 細(xì)分值設(shè)置是VRay很多設(shè)置面板都有的設(shè)置,以下對它的解釋正確的有: (A) 細(xì)分值設(shè)置可以影響圖面的渲染品質(zhì)。(B) 細(xì)分值設(shè)置值越小,渲染速度越快容易導(dǎo)致噪點的產(chǎn)生。(C) 細(xì)分值設(shè)置值越大,效果越平滑,但渲染速度會變得很慢答案: ABC39. VRay材質(zhì)的透明屬性通過折射命令組面板設(shè)置。(A)旁的顏色控制即是反射控制。 (B

15、)純黑色表示沒有折射 (C)白色表示完全100%透明 答案: ABC40. VRay材質(zhì)的透明屬性通過半透明命令組來創(chuàng)建,下面說法中正確的是?(A)勾選即可開啟材質(zhì)的半透明屬性。(B)通常情況下,材質(zhì)的折射光澤度應(yīng)設(shè)置小于1(C)是透明層厚度設(shè)置。(D)是光線亮度倍增器設(shè)置答案: ABCD三、 判斷操作題(20)41. 房體框架分為兩部分,所有的墻壁包括天花板為一部分賦予白色乳膠漆材質(zhì),地板部分賦予為地磚材質(zhì)。如下圖所示設(shè)置。正確還是錯誤4321地板賦予地板磚材質(zhì)墻壁和天花板賦予白色乳膠漆材質(zhì)圖答案: 正確解答:。首先為房體框架賦予不同的材質(zhì)ID號,然后在多維材質(zhì)設(shè)置與之相上對應(yīng)42. 如圖所示,這時需要使用的是法線對齊來操作,是對還是錯。答案: 正確 43. 將選擇的燈光通過高光點的精確指定進行重新定位,手動控制產(chǎn)生在物體表面的高光點位置。這是一個非常實用的工具,不用移動燈光,只需要在物體表面安排高光點的位置即可。如圖所示,這可以使用放置高光命令。答案: 正確44. 將選擇的攝影機對齊目標(biāo)物體所選擇的表面法線,手動控制攝影機要觀察的目標(biāo)點。這是一個非常省力的工具,用法非常簡單,只要指定攝影機觀察的部

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論