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文檔簡介
1、第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動畫第5章活力四射充滿動感的特效步驟 03將圖像素材添加到時間線中。將“籃球場.jpg”圖像素材添加到“時間線”調(diào)板的“視頻1”軌道中,將“籃球.png”圖像素材添加到“視頻2”軌道中步驟 04分別在時間線中的圖像素材上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“適配為當(dāng)前畫面大小”菜單。第1頁/共17頁第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動畫第5章活力四射充滿動感的特效步驟 05設(shè)置籃球縮放比例。單擊選中時間線中的“籃球.png”圖像素材,然后在“特效控制臺”調(diào)板中展開“運動”特效,在“縮放比例”屬性的編輯框中輸入“20”第2頁/共17頁第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動畫第5章活力四射充滿動感的特效步驟 06設(shè)
2、置籃球在第0秒處的位置。步驟 07移動籃球的位置。在“位置”屬性右側(cè)的“x”編輯框中輸入“-50”,在“y”編輯框中輸入“535”,從而確定該關(guān)鍵幀處籃球?qū)ο蟮奈恢脤ⅰ疤匦Э刂婆_”調(diào)板的當(dāng)前時間指針移至0秒處,然后分別單擊“位置”和“旋轉(zhuǎn)”屬性左側(cè)的“切換動畫”按鈕第3頁/共17頁第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動畫第5章活力四射充滿動感的特效步驟 08設(shè)置籃球在第3秒處的位置和角度。將“特效控制臺”調(diào)板中的當(dāng)前時間指針移至第3秒處,然后在“位置”屬性右側(cè)的“x”編輯框中輸入“596”,在“y”編輯框中輸入“402”,再在“旋轉(zhuǎn)”編輯框中輸入“720”。此時系統(tǒng)將自動在“位置”和“旋轉(zhuǎn)”屬性的當(dāng)前時間指針
3、處創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀第4頁/共17頁第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動畫第5章活力四射充滿動感的特效(2)在時間線上創(chuàng)建關(guān)鍵幀在時間線中默認顯示的是“透明度”特效,可以通過單擊軌道控制區(qū)的“添加/移除關(guān)鍵幀”按鈕 ,在該軌道的當(dāng)前時間指針處添加或移除“透明度”特效的關(guān)鍵幀第5頁/共17頁第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動畫第5章活力四射充滿動感的特效若要在時間線中添加和顯示其他特效的關(guān)鍵幀,需單擊“透明度”右側(cè)的三角按鈕,在彈出快捷菜單中選擇要添加和顯示關(guān)鍵幀的特效和特效屬性,然后通過定位當(dāng)前時間指針并單擊軌道控制區(qū)的“添加/移除關(guān)鍵幀”按鈕 來添加或移除相應(yīng)特效或特效屬性的關(guān)鍵幀。第6頁/共17頁第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動
4、畫第5章活力四射充滿動感的特效(3)編輯關(guān)鍵幀步驟 01選擇關(guān)鍵幀。步驟 02移動關(guān)鍵幀。移動關(guān)鍵幀過程中將在此處顯示目標(biāo)位置的時間碼本示例是同時選中“位置”和“旋轉(zhuǎn)”屬性在第3秒處的關(guān)鍵幀,將它們向左適當(dāng)移動第7頁/共17頁第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動畫第5章活力四射充滿動感的特效步驟 03復(fù)制關(guān)鍵幀。本示例是同時選中“位置”和“旋轉(zhuǎn)”屬性在第1幀處的關(guān)鍵幀,將它們復(fù)制到第4秒15幀處第8頁/共17頁第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動畫第5章活力四射充滿動感的特效步驟 04定位關(guān)鍵幀。要定位關(guān)鍵幀,除了利用拖動當(dāng)前時間指針的方法外,最常用的方法是單擊特效屬性右側(cè)的“跳轉(zhuǎn)到前一關(guān)鍵幀” 或“跳轉(zhuǎn)到后一關(guān)鍵幀”
5、按鈕第9頁/共17頁第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動畫第5章活力四射充滿動感的特效步驟 05設(shè)置關(guān)鍵幀插值。單擊“位置”屬性左側(cè)的 按鈕展開該屬性,可看到有一條直線顯示了籃球位置變化速度的快慢第10頁/共17頁第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動畫第5章活力四射充滿動感的特效步驟 06顯示“位置”屬性的變化曲線。我們可通過將直線轉(zhuǎn)換為曲線,然后通過編輯曲線來更精細地調(diào)整動畫變化的快慢。例如,在“位置”屬性的中間的關(guān)鍵幀上右擊鼠標(biāo),從彈出的快捷菜單中選擇“臨時插”“曲線”項第11頁/共17頁第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動畫第5章活力四射充滿動感的特效步驟 07通過調(diào)整曲線設(shè)置動畫的變化速度。選中要調(diào)整的關(guān)鍵幀,然后在曲線的控制
6、柄上拖動鼠標(biāo),將其調(diào)整為左圖所示的形狀第12頁/共17頁第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動畫第5章活力四射充滿動感的特效設(shè)置運動特效參數(shù)設(shè)置運動特效參數(shù)3(1)利用“特效控制臺”調(diào)板設(shè)置運動特效的參數(shù)位置其右側(cè)的兩個編輯框分別用于設(shè)置素材對象在屏幕中的x坐標(biāo)和y坐標(biāo),從而移動對象的位置。縮放用于設(shè)置素材對象的縮放比例。縮放寬度當(dāng)取消勾選“等比縮放”復(fù)選框后,利用該編輯框可以單獨設(shè)置素材對象的寬度。旋轉(zhuǎn)用于設(shè)置素材對象在屏幕中的旋轉(zhuǎn)角度。第13頁/共17頁第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動畫第5章活力四射充滿動感的特效定位點用于設(shè)置素材對象在進行縮放或旋轉(zhuǎn)操作時作為基準(zhǔn)的坐標(biāo)點??归W爍過濾用于對素材對象的顏色進行提取,以減少或避免屏幕畫面的閃爍現(xiàn)象。時間重置用于設(shè)置運動特效動畫的播放速度。 。第14頁/共17頁第一節(jié) 創(chuàng)建運動特效動畫第5章活力四射充滿動感的特效(2)利用“節(jié)目”監(jiān)視器設(shè)置運動特效的參數(shù)在“特效控制臺”調(diào)板中選擇“運動”特效(使其呈灰白顯示)后,對象上將出現(xiàn)一個控制框,將鼠標(biāo)指針移至控制框上的任一控制點上并拖動可縮放對象;將鼠標(biāo)指針移至任意一個角控制點的外側(cè),當(dāng)其變?yōu)?形狀時拖動鼠標(biāo)可旋轉(zhuǎn)對象;將鼠標(biāo)指針放置在控制框內(nèi)進行拖動,可改變對象的位置。第15頁/共
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