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文檔簡介

1、fluent使用基本步驟步驟一:網(wǎng)格讀入網(wǎng)格(* . msh)File f Read Case讀入網(wǎng)格后,在窗口顯示進程檢查網(wǎng)格Grid CheckFluent對網(wǎng)格進行多種檢查,并顯示結果。注意最小容積,確保最小容 積值為正。顯示網(wǎng)格Display Grid以默認格式顯示網(wǎng)格能夠用鼠標右鍵檢查邊界區(qū)域、數(shù)量、名稱、類型將在窗口顯示,本 操作關于同樣類型的多個區(qū)域情形專門有用,以便快速區(qū)不它們。網(wǎng)格顯示操作Display Views在 Mirror Planes面板下,axis點擊Apply,將顯示整個網(wǎng)格點擊Auto scale,自動調整比例,并放在視窗中間點擊Camera調整目標物體位置用

2、鼠標左鍵拖動指標鐘,使目標位置為正點擊 Apply , 并關閉 Camera Parameters 和 Views 窗口步驟二:模型1 .定義瞬時、軸對稱模型Define models Solver保留默認的,Segregated解法設置,該項設置,在多相運算時使用。在Space面板下,選擇Axisymmetric 在Time面板下,選擇Unsteady2,采納歐拉多相模型Define Models Multiphase(a)選擇Eulerian作為模型(b)如果兩相速度差較大,則需解滑移速度方程(c)如果Body force比粘性力和對流力大得多,則需選擇implicit b ody for

3、ce通過考慮壓力梯度和體力,加快收斂(d)保留設置不變3,采納K- e湍流模型(采納標準壁面函數(shù))Define Models Viscous(a) 選擇K- e ( 2 eqn模型)(b)保留 Near wall Treatment面板下的 Standard Wall Function 設置在 K-e Multiphase Model 面板下,采納 Dispersed模型,dispersed® 流模型在一相為連續(xù)相,而材料密度較大情形下采納,而且 Stocks數(shù)遠小 于1,顆粒動能意義不大。4.設置重力加速度Define Operating Conditions選擇 Gravity在

4、 Gravitational Acceleration T x或 y 方向 填上一9.81m/s2步驟三:材料Define 一 Materials復制液相數(shù)據(jù)作為差不多相在 Material 面板。點擊 Database,在 Fluid Materials 清單中,選 Water -Liquid (h2o(1)點擊Copy,復制數(shù)據(jù)關閉 Database Materials 面板創(chuàng)建名為Sand的新材料在Name文本匡中,填上Sand在Properties面板中,填上2500kg/m3,為密度刪除Chemical Formula文本,空置點擊Change/crea故鈕,關閉面板。可能有對話框,

5、咨詢是否覆蓋,點 擊NO,保留液相設置,添加固相,材料面板中數(shù)據(jù)被更新步驟四:相設置定義差不多相和次相Define Phase(a)指定水為差不多相i .選擇Phase-1,并點擊Set按鈕ii .填上Water,在材料相選擇 Water-liquid.(b)定義沙作為次相iii 擇Phase-2點擊Set按鈕iv .在Secondary phase面板中,填入 Sand名稱 iii. 在 phase material 下拉表中,選擇 Sandiv.選擇Granular選項v.定義次相的屬性(1)填入直徑 在 Granular viscosity 下拉表中,選擇 Syambal-obrien(

6、3)在 Granular Bulk Viscosity 下拉表中,選擇 Lun-et- al(4)填入0.6作壓實極限系數(shù),即極限濃度(c)針對相間動量轉換,設置拖曳力i .在Phase面板中,點擊Interaction按鈕ii . 在 Phase interaction 面板中,Drag coefficient 下拉表中, 選擇 gidaspowiii .如果有Slip velocity,則選擇。步驟五:邊界條件Define Boundary Conditions1 .設定入流條件。關于 Mixture ,可分不設定每個邊界 Mixture > 各相的邊界條件。關于自定義邊界在 Int

7、erpreted UDFs 面板中,編輯 UDF (*c)Define User-defined Functions Interpreted(a)在Source File Name面板中,填入名稱(自定義文件名)(b)保留 Stack Size 設置為 10000(c)選擇 Display Assembly Listing 選項(d)點擊 compile ,編輯 UDF2 .設定流體邊界區(qū)域條件能夠分不設定水、沙的條件,在此沒有混合物條件,混合物默認 設置可同意Define Boundary Conditions(a)關于水,選用fix-zone條件(水邊界條件來自UDF)i .在Bounda

8、ry Conditions面板中,從Phase下拉表中,選 Wa ter,并點擊Setii .選擇Fixed Value選項,顯現(xiàn)有關輸入項iii .在右邊的Axial Velocity下拉表中,選擇 Udf-fixed-uiv .在 Radial Velocity 下拉表中,選擇 Udf-fixed-viii. 在 Turbulence kinetic Energy 下拉表中,選擇 Udf-fixed-k eneticiii. 在 Turbulence Dissipation Rate 下拉表中,選擇 Udf-fixed -dissi(b)關于次相(沙)設定條件i .在 Boundary C

9、onditions panel 中,在 PhaseT拉表中,選 Sand,并點擊Setii .選中 Fixed Values選項iii .關于軸向速度,選擇 Udf fixede-uiv關于徑向速度是 Udf fixede-v步驟六:解法設定解法參數(shù)Solve f Controls Solution對 Under-Relaxation Factors,設定 Pressure為 0.5, Momentum 為 0.2, Turbulent Viscosity 為 0.8在Discretezation窗口中,保留默認設置在運算中顯示殘差Solve f Monitors Residual使用默認初始

10、化值,初始化Solve Initialize Initialize修整初始沙床圖在 Variable表中,選擇 Sand Volume Fraction在 Zones to Patch 表中,initial-sand設定Value為0.56點擊Patch設定時刻Solve f Iterate設定 Time Step Size 為 0.005 秒在 Iteration 面板中,設定 Max Iterations Per Time Step 40點擊Apply,6.儲存初始文件和數(shù)據(jù)文件File 一 Write 一 Case & Data運行運算0.005Solve f Itera設定 N

11、umber of Time Steps 為 1點擊Itera檢查初始速度和沙體積分數(shù)為Fix Zone創(chuàng)建區(qū)域表面,Surface Zonei 在 Zone表中,選 fix zoneii在New Surface Name中,保留默認名稱iii點擊Create,關閉面板顯示初始葉輪速度Display Vectorsi 在 Vectors of 下拉表中,選擇 Water-Velocityii 在 Color By 下拉表中選擇 ,Velocity 和 Water Velocity Magnitudeiii 在 Surface表中,選 Fix-Zoneiv在Style下拉表中,選擇 arrowv 點擊 Display(c)顯示沙樣初始速度Display 一 Vectorsi 在 Vectors of 下拉表中,選 Sand Velocityii 在 Color by 下拉表中,選.Velocity 和 Sand Velocityiii 點擊 Display(d)顯示沙樣體積濃度輪廓Display contoursi.在 Contours of 下拉表中,選擇 Phas褥口 Volume fraction of sand ii.在 Options 中選擇 Fillediii.點擊 Apply9 .運行運算1秒Solve f Itera

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