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文檔簡介

1、校園尋寶活動策劃書校園尋寶活動策劃書4篇校園尋寶活動策劃書一:一、活動總則活動名稱:濟南大學(xué)經(jīng)濟學(xué)院20_年校園尋寶大賽活動目的:濟南大學(xué)依山而建,校園環(huán)境優(yōu)美。占地面積2500畝,校舍面積88萬余平方米 ,校園布局復(fù)雜,為使同學(xué)們加強對學(xué)校了解,增進(jìn)交流,健身益智,特舉辦本次豐富生活、精彩校園的學(xué)生互動活動。相信本次活動會讓濟大學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是充滿挑戰(zhàn)和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。集趣味、益智、健身、交友等眾多目的于一身的校園尋

2、寶是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。在趣味交流的同時又彰顯了全運精神。主辦:經(jīng)濟學(xué)院記者團活動時間:待定活動地點:濟南大學(xué)西校區(qū)內(nèi)活動參與對象:經(jīng)濟學(xué)院大一新生及經(jīng)濟學(xué)院學(xué)生會,自律會,青年志愿者協(xié)會,藝術(shù)團,心理協(xié)會,團總支,記者團等學(xué)生組織。1參與方式:本次活動以小組為單位,每組六人,至少有女生兩人。為加強交流,大一兩個班組合一個尋寶小隊,七個學(xué)生組織各出一個尋寶小隊,每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。二、準(zhǔn)備工作:校園海報和宣傳板的制作。(記者團策劃部制作展板)外聯(lián)工作展開本次大型戶外活動,具有相當(dāng)好的宣傳效果,外聯(lián)部與校內(nèi)校外各個有意向的店鋪聯(lián)系,可以向我們提供現(xiàn)金,優(yōu)惠券,

3、會員卡,棒棒糖,等相關(guān)小獎品。我們幫助其作相關(guān)宣傳。條幅宣傳(條幅懸掛在校園主干道和活動現(xiàn)場周圍)根據(jù)活動流程和活動規(guī)劃準(zhǔn)備相關(guān)道具和小獎品聯(lián)系各班班長和組織負(fù)責(zé)人,并召開一次簡單說明會。三、活動簡介:簡介:本次活動以新西門為起點,以升華廣場為終點,起點和終點之間設(shè)若干條路線,每條路線設(shè)置相應(yīng)的數(shù)目相同的關(guān)卡和尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內(nèi)從起點到達(dá)終點并在尋寶過程中找到盡可能多的寶藏。屆時將根據(jù)時間長短排出名次,在過關(guān)過程中和尋寶過程中也會得到相應(yīng)的獎勵?;顒恿鞒蹋喝龡l線路起點均為新西門,屆時參賽小隊抽簽決定自己的參賽路線|然后將會得到一張校園尋寶記錄,尋寶記錄將由

4、各個關(guān)卡負(fù)責(zé)人記載該尋寶小隊參與比賽的經(jīng)歷,同時也會作為通關(guān)憑證。尋寶小隊2 須在裁判宣布開始后根據(jù)自己抽簽得到的結(jié)果尋找自己需要通過線路關(guān)卡所在,到達(dá)正確地點后,完成該關(guān)卡的提出的兩項要求,將會得到關(guān)卡的通關(guān)憑證和相應(yīng)獎品。若玩不成則要受到相關(guān)懲罰,懲罰結(jié)束方能繼續(xù)進(jìn)行游戲。直至終點,計算每隊游戲類型:(此內(nèi)容尋寶小隊賽前不能得知)1.尋寶。告訴尋寶小隊寶物相應(yīng)的地方范圍,然后讓尋寶小隊在規(guī)定時間找回來,兩人尋找,留下4人答題,每答對兩道題,關(guān)卡負(fù)責(zé)人可以給縮小尋寶范圍,直至找到為止。每個小隊必須最少經(jīng)過一個這樣的環(huán)節(jié)。也可以讓尋寶小隊在規(guī)定時間和規(guī)定范圍收集物品個數(shù)由關(guān)卡自己決定。此環(huán)節(jié)也

5、可將答題改成投籃等。2.羽毛球。羽毛球若干,箱子兩個。尋寶小隊出兩人,在規(guī)定的兩分鐘內(nèi)打入箱子至少8個球可完成要求。3.投牙簽。啤酒瓶若干,牙簽若干。關(guān)卡負(fù)責(zé)人規(guī)劃好起點和終點,終點放上瓶子并在瓶子斜上方40厘米處拉一條線作為投擲標(biāo)準(zhǔn)線尋寶小隊輪流上鎮(zhèn)采取接力方式從起點線奔向終點將牙簽丟進(jìn)瓶子,在規(guī)定3分鐘內(nèi)丟進(jìn) 根可完成要求, 丟進(jìn) 根有獎勵。此游戲可能受風(fēng)影響,比賽當(dāng)天關(guān)卡負(fù)責(zé)人根據(jù)情況調(diào)整標(biāo)準(zhǔn)線高度。4.吃氣球。在規(guī)定時間內(nèi)吹規(guī)定大小的氣球若干可完成要求。5.運送氣球。此游戲可以與游戲3結(jié)合。尋寶小隊出男女各兩3 人背靠背將氣球運送的另一地點,不能將氣球擠破。在規(guī)定時間3分鐘內(nèi)運送 可完

6、成要求, 運送 有獎勵6.頂針傳遞給每個隊員發(fā)1根筷子。給每個小組3個小環(huán)。讓每個參賽隊伍成員站成一排。讓每個隊員把筷子叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。把小環(huán)交給每個參賽隊伍站在隊首的隊員,讓他們把小環(huán)套在筷子上。每個參賽隊伍要完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個組員,把小環(huán)由隊首傳到隊尾。只允許用筷子傳遞小環(huán),不允許用手碰小環(huán)。如果有人不慎把小環(huán)掉到了地上.只能用筷子把小環(huán)揀起來,而且不能把筷子從嘴里拿出來。 把三個小環(huán)都傳遞完,則游戲過。7.回答問題,回答出關(guān)卡提出的10個問題,正確率達(dá)到60可完成要求。8.猜謎語,猜出相應(yīng)的謎語完成要求可過關(guān)。若猜不出要接受懲罰。9.大字典,告訴尋寶小隊下一關(guān)的地名在字典

7、的多少頁第幾行,然后尋寶小隊自己根據(jù)搜尋結(jié)果向下一個地點進(jìn)發(fā)。比如說八食堂,就將八、食、堂所在的相應(yīng)的行告訴尋寶小隊。10.要求尋寶小隊在路上選擇一位同學(xué)幫助完成游戲。然后可以給紀(jì)念獎品。11.正話反說。要事先準(zhǔn)備好一些詞語。說一個詞語,要參加游4 戲的人反著說一遍,比如"新年好",游戲者要立刻說出"好年新”連續(xù)順利說出6個則可過關(guān)。12.聞"歌"起舞。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、"春"字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內(nèi),想不出歌曲

8、的一組即被淘汰。13.其他游戲(各準(zhǔn)備者盡量按照以上題目設(shè)關(guān),也可自己想出新穎的創(chuàng)意游戲)處罰方式:1.跳繩30個不間斷2.踢毽子20個不間斷3.排球顛球10個不間斷4.在15秒鐘之內(nèi)吃掉一個蘋果,在5秒鐘之內(nèi)吃掉一個香蕉或橘子。5.挑選果凍序號。然后接受放糖,芥末,或者鹽的果凍吃掉第3 / 5頁6.其他處罰方式。處罰方式也可作為游戲進(jìn)行。四、尋寶點及路線設(shè)置:一食堂,三食堂,八食堂,九食堂,青春廣場,綠泉廣場,二教,十教,至善亭,齊園,黃土高坡,濟大超市5路線:1.黃土高坡,至善亭,八食堂,綠泉廣場,一食堂,齊園2.三食堂,十教,濟大超市,二教,九食堂,八食堂3.青春廣場,黃土高坡,濟大超市

9、,二教,九食,八食堂4.八食堂,齊園,黃土高坡,一食堂,二教,青春廣場5.綠泉廣場,九食堂,三食堂,一食堂,至善亭,十教6.濟大超市,九食堂,三食堂,綠泉廣場,十教,齊園7.第一食堂,至善亭,二教,青春廣場,濟大超市,十教8.九食堂,綠泉廣場,三食堂,黃土高坡,至善亭,齊園路線確定好后,各個點的負(fù)責(zé)人做好關(guān)卡出題工作和聯(lián)系工作,每個關(guān)卡需要起出符合自己特色的名字,注意各個關(guān)卡之間的聯(lián)系。初步?jīng)Q定:關(guān)卡 關(guān)卡名字 負(fù)責(zé)人 設(shè)卡成員三食堂 記者部八食堂 記者部一食堂 記者部九食堂 編輯部二教 編輯部十教 秘書處濟大超市 秘書處至善亭 外聯(lián)部齊園 外聯(lián)部6綠泉廣場 策劃部青春廣場 策劃部黃土高坡 主

10、席團起點終點 主席團各關(guān)卡設(shè)卡成員盡快將自己的游戲準(zhǔn)備和獎懲措施及物品準(zhǔn)備以電子稿形式報給秘書處統(tǒng)計。另外,每個關(guān)卡需準(zhǔn)備一個相機,記錄精彩瞬間。(西門工作人員,在所有小組出發(fā)后,到升華廣場準(zhǔn)備接待和頒獎事宜)三種尋寶模式注意,尋寶與過關(guān)沒有聯(lián)系,尋寶時間算在總時間之內(nèi)1.濟南大學(xué)小樹林,一樹林內(nèi)不定點位置放置卡片若干,尋寶小隊經(jīng)過可以收集,最后將根據(jù)尋找卡片多少確定獎品2.濟大各主干道,周圍各處系上黃紅絲帶,尋寶小隊搜尋黃絲帶效果和卡片一樣3.通關(guān)時得到的關(guān)卡負(fù)責(zé)人的肯定,可以得到卡片和絲帶獎勵。物品準(zhǔn)備:個關(guān)卡負(fù)責(zé)人根據(jù)自己相應(yīng)題目將需要準(zhǔn)備的物品上報校園尋寶組委會(組委會由主席團暫時代,

11、秘書處盡快統(tǒng)計)部門安排:除完成比賽中關(guān)卡任務(wù)外,各部門在活動準(zhǔn)備中還需完成以下分工:7秘書處負(fù)責(zé)統(tǒng)計比賽當(dāng)天用到的各項用品(登記表,簽到表包含在內(nèi)),并匯總交由編輯部策劃部準(zhǔn)備。并做出經(jīng)費預(yù)算,完善策劃案。負(fù)責(zé)與參賽尋寶小隊聯(lián)系,統(tǒng)計比賽小隊名稱,和賽隊成員。且通知比賽時間和集合地點編輯部,策劃部負(fù)責(zé)采購和準(zhǔn)備各關(guān)卡及比賽所有用品及宣傳用品。記者部,外聯(lián)部負(fù)責(zé)在比賽當(dāng)天8:30之前,將絲帶,卡片放置到指定位置。并在前一天將比賽宣傳用到條幅宣傳用具。(放置絲帶需根據(jù)參賽隊路徑放置)比賽當(dāng)天流程:1、上午8:30工作人員西門前集合,開始布置檢錄處和簽到處。發(fā)放活動需要的物品 2、9:00比賽工作

12、人員領(lǐng)取比賽所用道具。到各比賽場記就緒。3、9:15第一組選手開始比賽,六條線路同時進(jìn)行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達(dá)時間和相關(guān)游戲,需做到周詳仔細(xì)。5、10分鐘后第二組選手出發(fā)。6、12:00比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績7、12:15在升華廣場進(jìn)行簡短的頒獎儀式。時間根據(jù)比賽情況五、獎品設(shè)置:六、經(jīng)費預(yù)算:8附件1:各關(guān)卡游戲,獎懲措施及物品準(zhǔn)備關(guān)卡名字 所在地 游戲名稱 物品準(zhǔn)備校園尋寶活動策劃書二:一、活動總則:20_年昆明理工大學(xué)材料院森乾杯校園尋寶大賽 活動目的:本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學(xué)期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式

13、活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學(xué)社可以得到良好的宣傳效益。 此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄?、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)森乾文化。學(xué)生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué) 生互動活動,讓昆工學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其 對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過 “尋寶”活動更好的了解校園布局。 此項活動形式獨特,互動性 強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié) 合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的

14、大好時機?;顒訉ο螅翰牧峡茖W(xué)與工程學(xué)院全體同學(xué)二、活動安排 活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。 活動地點:昆工呈貢校區(qū)內(nèi)9 主辦單位:昆明理工大學(xué)材料員森乾學(xué)社 準(zhǔn)備工作:1活動申報2一張宣傳海報3用于尋寶獎勵、道具的資金4工作人員崗位安排: 八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負(fù)責(zé),與班會負(fù)責(zé)相同。工作人員將負(fù)責(zé)本班全程活動,包括在關(guān)卡的工作、計時、以及工作范圍內(nèi)的對參賽選手的提示。5工作人員進(jìn)行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。6.活動道具:相機,卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣_8、筷子40雙、10米長的細(xì)繩(

15、用于測量)、鈴鐺_8、一次性杯子、食品(用于關(guān)卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。三、活動要求及評獎方式報名方式:團隊形式報名組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生獎品設(shè)置:根據(jù)所花費時間設(shè)置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊伍均有優(yōu)勝獎。所有參賽班級均有獎狀活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關(guān)的問題。所有參賽隊伍均要認(rèn)真完成尋寶流程,不得中途放棄。四.活動流程比賽線路: 1、比賽分為四條線路 2、每條線路的長短基本接10 近 3、每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前4、每條線路分別有3個中間游戲點比賽規(guī)則: 1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目

16、標(biāo)的尋寶線路圖 2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā) 3、比賽過程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點后進(jìn)行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置 4、各隊在完成各點的活動后,全部隊員到達(dá)食堂前終 點,比賽方算完成。 5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。抽簽所有A簽的隊伍先出發(fā),抽到B簽得隊伍15分鐘后出發(fā)。出發(fā)后工作人員開始計時。 關(guān)卡游戲具體內(nèi)容第一個關(guān)卡:怪味果汁然后抽簽決定本隊的挑戰(zhàn):怪味果汁,學(xué)動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)怪味果汁 1.每 隊派出一名選 手。 2.隨機從道具盒和中抽取果汁配料,若是男 生則選擇4種配料,若是女生則選擇

17、3種配料。 3.由工作人員為 參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。 4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄, 所用時間最短的成為“單項果汁王”。 并可以將總時間減少,減少數(shù)額視最后比賽各隊伍所有時間決定。道具準(zhǔn)備: 純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂 第二個關(guān)卡:11: 1.每隊派出2名選手 2.兩人將一個氣球往空中拋,然后各自轉(zhuǎn)一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開, 則游戲順利結(jié)束。準(zhǔn)備:氣球100個巧過紅外 1.每個參賽隊伍派出2名選手 2.通 過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,

18、順利通 過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關(guān) 3.2名選手全部順利過關(guān),則 該關(guān)通過 道具準(zhǔn)備:紅色棉線400米,鈴鐺50個做鬼臉 1.每 隊派出1名選手 2.要求該選手,臉向上,平躺在地 3.要求他們 的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手 的鼻尖上放一枚小硬幣。 4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機,給他們照一些面部特寫 鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。 第三個關(guān)卡:袋鼠賽跑 當(dāng)比賽隊伍來到最后的一個關(guān)卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結(jié)束.每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運動場(

19、保證氣球夾在膝蓋之間),到達(dá)運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔仍舊要求不能 用手碰氣球。 交換氣球后, 搭檔夾著氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反復(fù)直到回到終點 氣球不爆裂,并順利結(jié)束的,則過關(guān) 應(yīng)用粉筆事先標(biāo)記好10米的位置比賽具體線路:1、怡園一棟-步行街-主校道(關(guān)卡1)-操場(關(guān)卡2)-12 怡園一棟(關(guān)卡3)2、怡園一棟-步行街-羽毛球館(關(guān)卡1)-主校道(關(guān)卡2) -步行街-怡園一棟(關(guān)卡3)3、怡園一棟-步行街-師生超市(關(guān)卡1)-校醫(yī)院(關(guān)卡2)-步行街-怡園一棟第3 / 4頁(關(guān)卡3)4、怡園一棟-步行街-排球場(關(guān)卡1)-羽毛球館-(關(guān)卡2)-怡園一

20、棟(關(guān)卡3)比賽當(dāng)天流程: 1、下午14:00工作人員怡園20_門前集合,開始布置、領(lǐng)取比賽道具、畫第三道關(guān)卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具 2、15:30比賽工作人員回到20_。3、16:00開始比賽,四條線路同時進(jìn)行,記時人員記錄出發(fā)時間, 參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達(dá)時間。4.比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。5、17:30在怡園進(jìn)行簡短的頒獎儀式。以下單位均為(元)果汁7.5、可樂6.5、醋2、醬油2、食鹽1.5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費用8、獎狀4 獎品設(shè)置:一等獎:彩筆一盒22元二等獎:夾子一盒

21、12元13三等獎:文件夾一個9元優(yōu)勝獎:糖果一盒57元。共設(shè)5項小計:170元校園尋寶活動策劃書三:一、活動總則1、活動名稱:山東建筑大學(xué)20_年校園尋寶活動2、活動目的:公司方面:“校園尋寶”活動是山東建筑大學(xué)每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是理學(xué)院眾活動的亮點之一。本活動已經(jīng)在校園內(nèi)產(chǎn)生了相當(dāng)大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播?;顒拥那捌谛麄?、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經(jīng)營理念,并有效地

22、推廣公司的新產(chǎn)品??梢栽诖髮W(xué)校園內(nèi)迅速提升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產(chǎn)品性能及內(nèi)涵,提高學(xué)生對產(chǎn)品的興趣,培養(yǎng)潛在消費者。學(xué)生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué)生互動活動,讓山建學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了14 解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。3、活動時間:待定4、活動地點:山東建筑大學(xué)新校區(qū)5、參與對象及方式:山東建筑大學(xué)全體13級新生。本次活動以小組為單位,每組六

23、人,其中隊長一人。每個小隊需給自己起一個有特色參賽名稱。二、活動簡介:1、簡介:本次活動以土操場為起點和終點,起點和終點之間設(shè)若干條路線,每條路線設(shè)置數(shù)目相同的尋寶點,尋寶小隊需運用自己的智慧和團隊合作在最短的時間內(nèi)從起點到達(dá)終點。屆時將根據(jù)時間長短排出名次。2、活動主體(流程):1每條線路起點均為土操場,屆時參賽小隊抽簽決定自己的參賽路線,然后將會得到一張校園尋寶指令紙,尋寶指令紙將由各個關(guān)卡負(fù)責(zé)人簽字證明尋寶小隊參與比賽的經(jīng)歷,同時也會作為通關(guān)憑證。各隊在記錄點必須有記錄員簽名_方可離開,否則成績無效。2尋寶小隊須在裁判宣布開始后根據(jù)自己抽簽得到的結(jié)果尋找自己需要通過線15路關(guān)卡所在,到達(dá)

24、正確地點后,完成該關(guān)卡的提出的兩項要求,將會得到關(guān)卡的通關(guān)憑證。若玩不成則要受到相關(guān)懲罰,懲罰結(jié)束方能繼續(xù)進(jìn)行游戲。 3由于參賽隊較多,比賽分為第一批次和第二批次進(jìn)行在第一批次出發(fā)十分鐘后第二批次出發(fā)。4各尋寶隊需通關(guān)每個關(guān)卡直至終點,最后計算每隊的用時,最短隊獲勝。 5如果線索提示的地方比較陌生,有三次機會打電話向我們規(guī)定的詢問員詢問,每次詢問加罰三分鐘。詢問員:董碧瀅 張洪博高金龍 衣永超 李斌 張忠亞3、比賽當(dāng)天流程:(確切時間根據(jù)比賽情況)1上午8:00,簽到處布置完畢,活動各關(guān)卡所需要的物品發(fā)放完畢。28:30前各關(guān)卡記錄員到位。38:40主持人致開幕詞。49:00預(yù)熱活動完畢,根據(jù)

25、分組,第一組選手開始比賽,記時人員記錄出發(fā)時間。510分鐘后第二組選手出發(fā)。611:30比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績16711:50在活動場現(xiàn)場進(jìn)行簡短的頒獎儀式,所有學(xué)院參賽隊伍留影紀(jì)念。三、準(zhǔn)備工作:1、宣傳:1條幅宣傳(條幅懸掛在映雪長廊和活動現(xiàn)場周圍)2宣傳部制作海報。(如果你是新生,你是否要迫切知道學(xué)長學(xué)姐口中的校園“最熱景點”? 如果你已不是新生,你是否對校園里的角角落落和一草一木都了如指掌?開學(xué)至今,你將遇見有可能是大學(xué)階段最大型、最火熱、最瘋狂也最好玩的校園游戲校園尋寶。)2、外聯(lián):本次校園尋寶屬戶外活動,具有相當(dāng)好的宣傳效果,外聯(lián)部與校內(nèi)校外各個有意向的公司聯(lián)系,可以向

26、我們提供現(xiàn)金,優(yōu)惠券,會員卡,棒棒糖,宣傳單、條幅等相關(guān)物品和小獎品。我們幫助其作大力度的相關(guān)宣傳。(具體外聯(lián)事項詳見附錄1)3、人員安排:每個部門出2名干事,關(guān)卡工作人員需要26組,共26名關(guān)卡記錄員,在各關(guān)卡記錄。前期召集學(xué)生會相關(guān)部門工作人員,召開一次簡單說明會,安排關(guān)卡執(zhí)勤情況。四、關(guān)卡及路線設(shè)置:1、關(guān)卡設(shè)置:每條路線各個點的負(fù)責(zé)人做好關(guān)卡出題工作和聯(lián)系工作,注意各個關(guān)卡之間的聯(lián)系。各關(guān)卡設(shè)卡成員準(zhǔn)備好自己關(guān)卡的游戲準(zhǔn)備和獎懲措施及物品17 準(zhǔn)備。另外,每個關(guān)卡需準(zhǔn)備一個相機,記錄精彩瞬間。2、路線設(shè)置:本次校園尋寶共設(shè)15條路線、14個關(guān)卡,其中每支隊伍只需通關(guān)10個關(guān)卡。關(guān)卡地點

27、有: 照像、華亭、鳳凰公館、雪山書苑、學(xué)文廟斗拱、天健與博學(xué)路交口、五十年校慶碑、遠(yuǎn)亭、墨子像、凝園、湖光山色、一舉而三役濟、百年樹人碑、象鼻石、毛遂像、孟子像 每個關(guān)卡設(shè)兩名記錄員。五、獎品設(shè)置:本次活動設(shè)團體一等獎 一名,團體二等獎 二名, 團體三等獎 三名, 優(yōu)秀獎 若干,所有獎品將會在活動結(jié)束后現(xiàn)場頒發(fā)。六、經(jīng)費預(yù)算:主辦單位:山東建筑大學(xué)理學(xué)院分團委 承辦單位:山東建筑大學(xué)理學(xué)院學(xué)生會協(xié)辦單位:×××公司附錄1:一、外聯(lián)宣傳計劃1、活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權(quán),如 “××杯”校園尋寶大賽 2、傳單宣傳:在山東建筑大學(xué)新校區(qū),

28、由工作人員發(fā)放宣傳單,同時介紹活動相關(guān)信息和公司相關(guān)信息,保證絕對的宣傳效果。海報宣傳:于校內(nèi)各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)張貼于同學(xué)們每天的必經(jīng)之路,也是人流量18 最大的主干道,快速,連續(xù)性傳遞活動信息,是同學(xué)們獲取信息的重要渠道3、橫幅宣傳:在學(xué)校主干 道、活動現(xiàn)場或設(shè)攤現(xiàn)場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。4、設(shè)點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設(shè)宣傳點對活動相關(guān)內(nèi)容和公司相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行宣傳,并在設(shè)攤點附近或食堂前廣場分發(fā)宣傳單大范圍傳達(dá)賽事以及公司信息。5、校園貼吧: 通過校園貼吧發(fā)布活動信息,貼吧在我校一向受到廣大同學(xué)的關(guān)注,宣傳效果明顯。6、報紙宣傳:

29、建大青年等校內(nèi)媒體對活動進(jìn)行相關(guān)報道7、活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供;活動過程中,關(guān)卡指令紙可印有公司LOGO;工作人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司LOGO的宣傳品;參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司LOGO的臂章。二、活動可行性分析p 1、該賽事是山東建筑大學(xué)每年的傳統(tǒng)活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內(nèi)及周邊學(xué)校已經(jīng)具有了相當(dāng)規(guī)模的影響力。2、通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:3、從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學(xué)生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(貼吧、校園媒體)和宣傳效果在

30、整個活動過程中都得到落實。194、此次活動的過程,大部分在校園中進(jìn)行?;顒拥耐瑫r我們又可以對在校學(xué)生產(chǎn)生影響,及時的強化公司留給學(xué)生的印象。5、此次活動為迎新活動,新生對學(xué)校及濟南地區(qū)的消費方向并不熟悉。此時給他們灌輸?shù)挠^念將會直接有效地影響他們今后的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養(yǎng)潛在消費者的最佳時機。6、此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進(jìn)行推廣產(chǎn)品,擴大影響的一個好選擇。7、當(dāng)天活動流程,游戲路線,游戲數(shù)量及通關(guān)準(zhǔn)則,可與公司具體協(xié)商而定,爭取在最大程度上吸引同學(xué),增加活動的趣味性,并且以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。三、宣傳協(xié)定1、傳單要求:傳單一般使用A4

31、紙張,內(nèi)容與要體現(xiàn)學(xué)校近期活動主題,并對活動的相關(guān)內(nèi)容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。傳單內(nèi)容不能過于商業(yè)化,冠名或贊助公司可適當(dāng)?shù)脑趥鲉紊嫌∮斜竟久Q、商標(biāo)或相關(guān)產(chǎn)品圖樣,商業(yè)宣傳內(nèi)容不得超過版面的 1/5,但傳單最終的形式需要學(xué)校與公司雙方協(xié)商確定。2、海報要求:海報內(nèi)容與要體現(xiàn)學(xué)校近期活動主題,并對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進(jìn)行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標(biāo)或相關(guān)產(chǎn)品圖樣,商業(yè)宣傳內(nèi)容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學(xué)校與公司雙方協(xié)商確定。3、橫幅要求:橫幅內(nèi)容與要體現(xiàn)學(xué)校近期活動主題和本次活動20 主題,內(nèi)容需雙方

32、協(xié)商確定,并通過學(xué)校相關(guān)組織的審批后方可懸掛。4、設(shè)攤要求:設(shè)攤活動需要事先向?qū)W校相關(guān)部門提出申請,并向?qū)W校交納相關(guān)費用,取得相關(guān)許可證件后方可進(jìn)行設(shè)攤宣傳。設(shè)攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關(guān)信息進(jìn)行宣傳,但不得妨礙學(xué)校正常教學(xué)工作及學(xué)校規(guī)章制度校園尋寶活動策劃書四:一.活動主題舞動思維,馳騁想象二.活動目的讓參與者在活動中掌握一定的推理技巧,學(xué)會配合,培養(yǎng)其集體 意識,使其擁有一定的信心去克服困難;讓參與者在繁忙的大學(xué)生活中得以適當(dāng)?shù)姆潘?,讓其在活動中充?發(fā)揮自己的想象能力,從而拓展其動腦能力;讓參與者通過活動學(xué)會用心觀察身邊的事物,培養(yǎng)其細(xì)心能力。三.活動時間:20_年3月底四.活

33、動地點:江蘇科技大學(xué)南校區(qū)五.主辦單位:江蘇科技大學(xué)物流協(xié)會六.前期準(zhǔn)備:活動準(zhǔn)備:畫活動宣傳海報,說明報名方式和其他要求,由宣傳部負(fù)責(zé); 由流通部完成線路的設(shè)計及踩點工作;由外聯(lián)部完成活動關(guān)卡的設(shè)計及獎品,寶物等購置工作。21報名對象與方式:江科大所有在校學(xué)生。參與者可通過短信報名,發(fā)送短信“學(xué)號+姓名+聯(lián)系方式”至海報預(yù) 留活動負(fù)責(zé)人號碼即可完成報名。統(tǒng)計報名情況:報名結(jié)束后對報名人員進(jìn)行統(tǒng)計,并按照每隊4人進(jìn)行分組,此工作由 辦公室完成。七.活動流程1.在食堂門口進(jìn)行人員集結(jié),由工作人員講明活動規(guī)則,進(jìn)行簡要的安全教育,約5分鐘后活動正式開始;2.由工作人員將第一個關(guān)卡的通關(guān)條件告知各參

34、與小組,各小組按照要求進(jìn)行游戲,通關(guān)成功即可獲得提示,接著抵達(dá)下一個活動關(guān)卡進(jìn)行闖關(guān),如此反復(fù)。具體關(guān)卡游戲見附錄。3.通過所有關(guān)卡后各組人員根據(jù)手中所得到的提示去尋找寶藏守護(hù)者,每隊每位成員可以問守護(hù)者一個問題,守護(hù)者只會回答“是”或“不是”,根據(jù)守護(hù)者的回答,參與隊伍要找出藏匿的寶藏。4.在成功找到寶藏并到達(dá)終點后,工作人員將記錄下尋寶者所耗費的時間,活動結(jié)束后根據(jù)各尋寶者的總時間來決定排名,耗費時間最少的隊伍即為優(yōu)勝者。八.獎項設(shè)置一等獎:1隊二等獎:2隊22三等獎:3隊九.經(jīng)費預(yù)算筆,卡片,信封,秒表等道具20元獎品,寶藏80元十.活動預(yù)案因天氣原因(下雨等)造成當(dāng)日活動無法進(jìn)行的,則

35、順推至下一周同一時間進(jìn)行;因參與者發(fā)生突發(fā)事故而不能參與活動的應(yīng)提前通知工作人員,以便活動能順利進(jìn)行。十一.備注活動的選拔過程將始終堅持公平,公開,公正?;顒又锌赡馨l(fā)生的一切爭議始終由現(xiàn)場工作人員結(jié)合實際狀況進(jìn)行決議。 活動規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬于江蘇科技大學(xué)物流協(xié)會。附錄關(guān)卡一:青蛙跳游戲 游戲規(guī)則:參與人員依次開始說“一只青蛙跳下水、呱!”每人說一個字,而說“呱”的人要同時伴隨下蹲的動作,然后接著“兩只青蛙跳下水,呱呱!”.以此類推,中間誰說錯了,或者下蹲時機錯誤,忘記下蹲,就需要重新開始,直到順利說完“十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,則闖關(guān)成功。關(guān)卡二:心有靈犀游戲游戲規(guī)則:每個

36、隊4人,兩個人比劃兩個人猜。猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有一次選擇放棄的機會。猜出五個詞語后,則闖關(guān)成功。23關(guān)卡三:到底幾只腳游戲游戲規(guī)則:由關(guān)卡處的工作人員隨意報出一個8以內(nèi)的數(shù)字,參賽隊員要保持落在地上的腳的數(shù)目與工作人員所報數(shù)目一致。在_時間內(nèi)成功五次,及可進(jìn)入下一關(guān)卡,而每超時10秒則加試一題,全部完成后,則闖關(guān)成功。 關(guān)卡四:拍七令游戲游戲規(guī)則:從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則要從“1”再次開始,直至成功數(shù)到“99”,則闖關(guān)成功。關(guān)卡五:爭分

37、奪秒游戲游戲規(guī)則:每隊四人中首先選出一人完成五個俯臥撐,接著第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說“左”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向右,工作人員說“右”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向左,共計要成功完成5組口令才過關(guān)。而一旦在完成任務(wù)過程中出現(xiàn)失誤或未達(dá)到要求,已完成的任務(wù)也只能前功盡棄,必須從第一人開始重新闖關(guān)。無誤完成所有任務(wù)后及闖關(guān)成功。關(guān)卡五:爭分奪秒游戲游戲規(guī)則:每隊四人中首先選出一人完成五個俯臥撐,接著第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個乒乓球不落地

38、,最后四人一起按照工作人員的口令行24 事,工作人員說“左”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向右,工作人員說“右”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向左,共計要成功完成5組口令才過關(guān)。而一旦在完成任務(wù)過程中出現(xiàn)失誤或未達(dá)到要求,已完成的任務(wù)也只能前功盡棄,必須從第一人開始重新闖關(guān)。無誤完成所有任務(wù)后及闖關(guān)成功。- 25來網(wǎng)絡(luò)整理,僅供參考校園尋寶活動策劃書一活動主題舞動思維,馳騁想象二活動目的讓參與者在活動中掌握一定的推理技巧,學(xué)會配合,培養(yǎng)其集體意識,使其擁有一定的信心去克服困難;讓參與者在繁忙的大學(xué)生活中得以適當(dāng)?shù)姆潘?,讓其在活動中充分發(fā)揮自己的想象能力,從而拓展其動腦能力;讓參與者通過活動學(xué)會用心觀察身邊

39、的事物,培養(yǎng)其細(xì)心能力。三活動時間:20_年3月底四活動地點:江蘇科技大學(xué)南校區(qū)五主辦單位:江蘇科技大學(xué)物流協(xié)會六前期準(zhǔn)備:活動準(zhǔn)備:畫活動宣傳海報,說明報名方式和其他要求,由宣傳部負(fù)責(zé);由流通部完成線路的設(shè)計及踩點工作;由外聯(lián)部完成活動關(guān)卡的設(shè)計及獎品,寶物等購置工作。報名對象與方式:江科大所有在校學(xué)生。參與者可通過短信報名,發(fā)送短信“學(xué)號+姓名+聯(lián)系方式”至海報預(yù)留活動負(fù)責(zé)人號碼即可完成報名。統(tǒng)計報名情況:報名結(jié)束后對報名人員進(jìn)行統(tǒng)計,并按照每隊4人進(jìn)行分組,此工作由辦公室完成。七活動流程1.在食堂門口進(jìn)行人員集結(jié),由工作人員講明活動規(guī)則,進(jìn)行簡要的安全教育,約5分鐘后活動正式開始;2.由

40、工作人員將第一個關(guān)卡的通關(guān)條件告知各參與小組,各小組按照要求進(jìn)行游戲,通關(guān)成功即可獲得提示,接著抵達(dá)下一個活動關(guān)卡進(jìn)行闖關(guān),如此反復(fù)。具體關(guān)卡游戲見附錄。3.通過所有關(guān)卡后各組人員根據(jù)手中所得到的提示去尋找寶藏守護(hù)者,每隊每位成員可以問守護(hù)者一個問題,守護(hù)者只會回答“是”或“不是”,根據(jù)守護(hù)者的回答,參與隊伍要找出藏匿的寶藏。4.在成功找到寶藏并到達(dá)終點后,工作人員將記錄下尋寶者所耗費的時間,活動結(jié)束后根據(jù)各尋寶者的總時間來決定排名,耗費時間最少的隊伍即為優(yōu)勝者。八獎項設(shè)置一等獎:1隊二等獎:2隊三等獎:3隊九經(jīng)費預(yù)算筆,卡片,信封,秒表等道具20元獎品,寶藏80元十活動預(yù)案因天氣原因(下雨等

41、)造成當(dāng)日活動無法進(jìn)行的,則順推至下一周同一時間進(jìn)行;因參與者發(fā)生突發(fā)事故而不能參與活動的應(yīng)提前通知工作人員,以便活動能順利進(jìn)行。十一備注活動的選拔過程將始終堅持公平,公開,公正?;顒又锌赡馨l(fā)生的一切爭議始終由現(xiàn)場工作人員結(jié)合實際狀況進(jìn)行決議。 活動規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬于江蘇科技大學(xué)物流協(xié)會。附錄關(guān)卡一:青蛙跳游戲 游戲規(guī)則:參與人員依次開始說“一只青蛙跳下水、呱!”每人說一個字,而說“呱”的人要同時伴隨下蹲的動作,然后接著“兩只青蛙跳下水,呱呱!”.以此類推,中間誰說錯了,或者下蹲時機錯誤,忘記下蹲,就需要重新開始,直到順利說完“十只青蛙跳下水,呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱!”,則闖關(guān)成功。關(guān)卡二:

42、心有靈犀游戲游戲規(guī)則:每個隊4人,兩個人比劃兩個人猜。猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有一次選擇放棄的機會。猜出五個詞語后,則闖關(guān)成功。關(guān)卡三:到底幾只腳游戲游戲規(guī)則:由關(guān)卡處的工作人員隨意報出一個8以內(nèi)的數(shù)字,參賽隊員要保持落在地上的腳的數(shù)目與工作人員所報數(shù)目一致。在_時間內(nèi)成功五次,及可進(jìn)入下一關(guān)卡,而每超時10秒則加試一題,全部完成后,則闖關(guān)成功。 關(guān)卡四:拍七令游戲游戲規(guī)則:從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則要從“1”再次開始,直至成功數(shù)到“99”,則

43、闖關(guān)成功。關(guān)卡五:爭分奪秒游戲游戲規(guī)則:每隊四人中首先選出一人完成五個俯臥撐,接著第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球拍顛10個乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說“左”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向右,工作人員說“右”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向左,共計要成功完成5組口令才過關(guān)。而一旦在完成任務(wù)過程中出現(xiàn)失誤或未達(dá)到要求,已完成的任務(wù)也只能前功盡棄,必須從第一人開始重新闖關(guān)。無誤完成所有任務(wù)后及闖關(guān)成功。關(guān)卡五:爭分奪秒游戲游戲規(guī)則:每隊四人中首先選出一人完成五個俯臥撐,接著第二人要跳繩30下不間斷,第三人要喝下一杯怪味飲料,第四人要用乒乓球

44、拍顛10個乒乓球不落地,最后四人一起按照工作人員的口令行事,工作人員說“左”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向右,工作人員說“右”,那四人就必須將頭全部轉(zhuǎn)向左,共計要成功完成5組口令才過關(guān)。而一旦在完成任務(wù)過程中出現(xiàn)失誤或未達(dá)到要求,已完成的任務(wù)也只能前功盡棄,必須從第一人開始重新闖關(guān)。無誤完成所有任務(wù)后及闖關(guān)成功。尋寶策劃書模板(3篇):尋寶活動策劃書本文目錄尋寶策劃書模板“生愛之旅”之植物園大尋寶活動策劃書“走遍校園,閃亮班級”尋寶探活動策劃書活動主題:校園尋寶大賽一:活動意義:活動中大家一起尋找有環(huán)保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進(jìn)隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啟發(fā)大家留心生活,

45、注重細(xì)節(jié),愛護(hù)環(huán)境。在學(xué)習(xí)之余擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結(jié)努力的回憶。二:活動開展:1.活動開展時間及地點活動時間:11月11日14:00-16:00活動地點:_年級在興隆山進(jìn)行,_年級在中心進(jìn)行。2.活動參與對象及形式:活動參與對象為大一與大二兩個年級所有同學(xué),活動參與形1 / 15 _來網(wǎng)絡(luò)整理,僅作為學(xué)習(xí)參考 式為以班級為單位,一個班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員815人,低于8人或高于15人的班級從最后的總分中扣除10分。3.活動報名:各班班內(nèi)報名尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領(lǐng)隊員在稷下廣場_級獎項設(shè)置:一等獎:2名二等獎:2名三等獎:3名|返回目錄

46、為了迎接本校體育活動月,激發(fā)同學(xué)們鍛煉身體的熱情,同時掀起我系體育鍛煉的高峰,也給大一各班一個展示班級風(fēng)貌的機會,以增強班級的凝聚力和向心力,我系團學(xué)聯(lián)自律部和辦公室策劃這次“走遍校園,閃亮班級”活動。一、活動時間:12月11日14:30開始二、活動地點:七號樓前小廣場+全校園2 / 15 _來網(wǎng)絡(luò)整理,僅作為學(xué)習(xí)參考 三、活動主辦部門:自律部、辦公室 四、活動協(xié)助部門:體育部、生活部、宣傳部五、活動實施細(xì)則:1、參賽隊伍:電子商務(wù)系11各班以班為單位成立自己大本營,大本營人數(shù)不限。2、比賽規(guī)則:比賽當(dāng)天,各班在七號樓前指定位置集合,形成自己大本營,大本營風(fēng)貌的展示各班自行發(fā)揮。每班選5名機動

47、隊員進(jìn)行全校尋寶探,其余同學(xué)原地待命,等待完成探后的任務(wù)。比賽宣布計時開始時,八支機動隊伍各選一名隊員到展示牌上隨意揭一牌(該牌所在的列即為本班的得區(qū)域),獲得自己的行動密碼,隊員們根據(jù)行動密碼進(jìn)行全校尋寶探,當(dāng)“走”找到以后,由一名隊員送回本班大本營,則本班有權(quán)利揭開戰(zhàn)果展示牌上的“走”,同時有權(quán)利在四個活動區(qū)域內(nèi)選擇適合自己的活動,選好活動后由大本營的同學(xué)完成,活動任務(wù)完成,本班則有權(quán)利揭開“閃”,同時獲得尋找“遍”的行動密碼,隊員們再根據(jù)密碼尋找“遍”。以此類推,直到本班全3 / 15 _來網(wǎng)絡(luò)整理,僅作為學(xué)習(xí)參考 部揭開“走”“遍”“?!薄皥@”,“閃”“亮”“班”“級”八個,比賽采用計

48、時制,總用時最短的隊伍勝出。 3、注意:(1)當(dāng)尋寶探遇到困難的時候,可選擇現(xiàn)場求助,求助電話(ziwojianding.),每求助一次該隊總用時增加10分鐘。(2)尋寶回來各班總共要完成四項體育活動,不能重復(fù),但先完成哪項后完成哪項,各班自由選擇,且只能選場地空著的活動,這就意味著,回來越早的班級選擇的余地越大。(3)當(dāng)有班級沒有可選的活動時,可在備用區(qū)內(nèi)完成活動,如果備用區(qū)也被占用,本班則暫停計時,等活動場地空出,計時重新開始。(4)由于所要尋找的卡片分散在校園任何一個地點,而且要求機動隊員在最短的時間內(nèi)把卡片送回大本營,這要求機動隊員熟悉全院,而且要有很強的體力。(5)尋回來后的任務(wù)全部

49、是團隊任務(wù),這要求各班有強大的組4 / 15 _來網(wǎng)絡(luò)整理,僅作為學(xué)習(xí)參考 織應(yīng)變能力和團隊協(xié)助精神。六、活動風(fēng)險評估:1、由于考慮到要擴大活動影響,場地選在七號樓前小廣場,但是廣場面積有限,而且參賽隊伍龐大,當(dāng)天比賽現(xiàn)場的控制值得考慮。 2、藏標(biāo)簽隱藏在全校任何一個地點,機動隊員尋過程中必須注意安全,尋完成后的活動全是團體活動,安全也值得考慮。 3、當(dāng)天天氣惡劣,大家的活動熱情低落,這需要考慮如何調(diào)動大家積極性,活躍現(xiàn)場氣氛。七、活動影響評估:1、由于活動影響力大,參與同學(xué)很多,當(dāng)時現(xiàn)場的宣傳效力不可小覷,這需要充分考慮如何加大宣傳,爭取拉到更多的贊助.2、應(yīng)考慮活動的后續(xù)影響,努力把活動辦

50、到全院。 3、接近年終的活動,而且附近的節(jié)日比較多,如第二天的“西安事變”紀(jì)念日,以及以后的圣誕節(jié)和元旦,考慮如何將活動與這些節(jié)日進(jìn)行關(guān)聯(lián)。5 / 15 _來網(wǎng)絡(luò)整理,僅作為學(xué)習(xí)參考 八、贊助商:b比洋漢堡避風(fēng)塘奶茶電商系團學(xué)聯(lián)合會自律部辦公室 二零一一年十二月二號書海尋寶搜書大賽策劃書20_尋寶策劃書(4篇)|返回目錄 活動名稱:廈門大學(xué)嘉庚學(xué)院第六屆"書海尋寶"搜書大賽主辦單位:廈門大學(xué)嘉庚學(xué)院圖書館承辦單位:廈門大學(xué)嘉庚學(xué)院讀者協(xié)會一、前言冬日的陽光軟軟的、暖暖的,落在每個同學(xué)的發(fā)間,一天的快樂再次起航!你是否曾徘徊在燈火闌珊書架旁,感慨"一書難求,力不從心

51、"?你暢游書海淘寶高手,多年來難逢敵手,躍躍欲試?或者年僅僅因為隱居室宅倦了,需要放松心情舒展筋骨?4月2日廈門大學(xué)嘉庚學(xué)院圖書館,只為等待你!書海尋寶之搜書大賽坐等各路英雄參戰(zhàn)! 二、活動背景通過前期的調(diào)查了解,發(fā)現(xiàn)不少同學(xué)對圖書館書架的擺放規(guī)則、6 / 15 _來網(wǎng)絡(luò)整理,僅作為學(xué)習(xí)參考 書本的分類況以及書籍的擺放位置并不了解,尋找書籍時花費大量時間。為切實節(jié)省同學(xué)不必要的借閱時間,讓同學(xué)們更好的走進(jìn)圖書館、了解圖書館、用好圖書館,廈門大學(xué)嘉庚學(xué)院讀者協(xié)會開展第六屆搜書大賽。三、活動目的及意義1、以游戲的方式增進(jìn)讀者對圖書館整體情況的了解和把握,加深讀者對圖書歸類擺放規(guī)則的認(rèn)識,學(xué)習(xí)檢索圖書的方法,引導(dǎo)其正確、充分、高效地使用館藏資。2、宣傳并強化規(guī)范讀者文明行為(體現(xiàn)在對書架的整理),促進(jìn)讀者與館內(nèi)工作人員的配合和溝通,從而進(jìn)一步擴大圖書館的影響力,提升讀者進(jìn)一步利用好圖書館的資能力。3、增強隊友之間的團結(jié)協(xié)作能力,促進(jìn)師生之間的交流情感、合作能力。四、活動內(nèi)容 1、活動時間:7 / 15 _來網(wǎng)絡(luò)整理,僅作為學(xué)習(xí)參考 4月2日12:3014:20(分兩場,12:3013:20,13:3014:20各為一場)(選手自由選擇比賽時段到場) 2、活動地點:廈門大學(xué)嘉庚學(xué)院圖書館 3、活動主題:走進(jìn)圖書館、了解圖書館、用好圖書館 4、活動對象:廈門大學(xué)嘉庚

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