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文檔簡介

1、角色游戲方案與觀察記錄大一班情況分析:大班幼兒的象征性游戲趨于成熟,在角色游戲中出現(xiàn)一個主要角色和幾個有關(guān)的社會角色的關(guān)系。由于兒童的思維進一步向抽象化發(fā)展,因此游戲中更多地出現(xiàn)語言與動作的行為,能再現(xiàn)生活中的情景。我們班的幼兒能力參差不齊,有一定的游戲經(jīng)驗,有初步的交往意識和整理物品的習(xí)慣。幼兒在合作、交往、表達能力方面還可以,只有小部分幼兒還比較內(nèi)向膽小,不是很喜歡交往,喜歡自己做自己的事。還有幾名幼兒比較內(nèi)向(張梓青、陳思源等)不會主動參與游戲,角色意識比較單薄。因此,幼兒需要一定表達自己的機會,與他人合作游戲,共同解決問題。階段發(fā)展目標:1、 體驗游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最

2、熟悉的生活經(jīng)驗,會玩主題角色游戲,喜歡與同伴交往。2、 會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。3、 能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。游戲名稱材料提供調(diào)整吳越人家1、自制食物(面、餛飩、餃子等)、碗筷。2、頭巾、桌布、自制灶頭、收銀機、價目表等。圖門燒烤1、食物:韭菜、羊肉串、雞腿、烤魚。2、收銀機、燒烤架、扇子、店員帽子等。9月25日:提供燒烤店原始材料,以供幼兒操作。1月14日:通過個別指導(dǎo),提高幼兒在游戲中的角色意識和責(zé)任感。幫助幼兒懂得合理安排和使用游戲材料。東方衛(wèi)視攝像機、話筒、記錄本、上海早

3、晨欄目等。芝麻開門1、店員掛牌。2、照相裝飾品:領(lǐng)帶領(lǐng)結(jié)、頭紗、捧花等。3、收銀機、照相機等。娛樂城1、演員、導(dǎo)演掛牌。2、發(fā)飾、裙子、收音機、樂器、音樂等。11月3日:提供與幼兒樂器制作的節(jié)奏譜,幼兒可根據(jù)節(jié)奏譜進行演奏。淑女屋1、店員掛牌。2、自制飾品:項鏈、手鏈、戒指等。3、其他:桌布、收銀機、陳列網(wǎng)格等??死蚪z汀1、食品:自制蛋糕、面包、餅干等。2、店員圍裙、頭巾、頭飾等。12月29日:提供幼兒不同材料(如不同顏色即時貼、泡沫墊、墻塑紙等),讓幼兒根據(jù)小客人的需要制成成品進行買賣。金庫1、取款機。2、自制貨幣:1元、2元和5元。翰墨軒1、各種書畫用品:毛筆、印章、宣紙、擱筆等。2、環(huán)境

4、創(chuàng)設(shè):水墨畫、古房子等。12月15日:提供幼兒一些宣紙、硬筆書法等。讓幼兒將生成的內(nèi)容真正應(yīng)用到游戲中。肯德基1、自制食品(漢堡、薯條等)、漢堡盒等。2、頭飾、桌布、收銀機、價目表等。1月21日:提供相應(yīng)的游戲材料(如游戲棒、墻塑紙、白紙等)供幼兒創(chuàng)造性的運用材料制作成品。廣告公司1、 蠟筆、各式紙張、勾線筆等。2、 剪刀、雙面膠、絲帶等。11月22日:提供一些相關(guān)的海報圖片,讓幼兒參考,游戲講評時豐富幼兒關(guān)于如何設(shè)計廣告的經(jīng)驗知識。角色游戲觀察記錄記錄人:趙 菁實錄:開始上班啦,我們美食街的老板就開始叫喚了。天天當(dāng)了吳越人家的廚師,只見他很認真的煮面煎蛋,燒好后,他對服務(wù)員思梵說:“快端碗把

5、菜送到餐桌上,小客人要的荷包蛋面好了。”思梵叫嚷道:“哎呀,我這里正忙著呢,你端出來。”天天馬上說:“不行,我是廚師,是負責(zé)燒的。你才是端碗的?!彼艰缶投酥虢o小客人了。分析:天天在游戲中的角色任務(wù)意識很強,擔(dān)任廚師工作十分認真,能夠明確廚師與服務(wù)員的角色差別,能與幼兒進行協(xié)商,有初步解決問題的能力。經(jīng)過幼兒交流討論,增添經(jīng)理角色,提高幼兒協(xié)商解決問題的能力。 調(diào)整詳見 9月11日記錄人:陸艷萍實錄:今天,麗麗、欣宜和傲陽來燒烤店上班。傲陽說道:“今天我當(dāng)老板,你們當(dāng)燒烤師負責(zé)給小客人燒烤吧。”兩個女孩表示同意,欣宜負責(zé)把串燒放在烤架上,麗麗有模有樣的拿起扇子進行煽火,傲陽則負責(zé)收錢。由于小客

6、人比較多,韭菜很快賣完了,傲陽就叫道:“韭菜沒有了,你們買別的吧?!狈治觯喝齻€幼兒的分工很明確,老板與兩個燒烤師,并且三人能明確自己的角色任務(wù),老板負責(zé)收錢、招呼小客人、請客吃飯;燒烤師負責(zé)燒烤。幼兒的合作意識也很強,所以整個游戲進行的很順利。 調(diào)整詳見 9月25日角色游戲觀察記錄記錄人:趙 菁實錄:今天傲陽和旻翔來當(dāng)小記者,他們兩個有時候一起采訪,有時候攝影師就拿著攝像機在新聞中心休息,小記者拿著話筒一個人出去采訪新聞。采訪到的新聞他們用筆進行了記錄,可是畫面很亂,看不清楚到底采訪到了幾條新聞,在新聞播報的過程中,傲陽和旻翔的聲音較響,但是語言不流暢。分析:新聞中心幼兒比較陌生,他們的前期經(jīng)

7、驗比較少。只是簡單的認為新聞中心里可以幼小記者,對于新聞中心里面的工作人員是如何上班的,幼兒就顯得比較陌生。因此,與幼兒交流討論,明確了東方衛(wèi)視小記者與攝影師各自的角色任務(wù)。提高幼兒語言表達能力與層次性,用流暢的語言進行新聞播報。 調(diào)整詳見 10月13日角色游戲觀察記錄記錄人:陸燕萍實錄:今天,蔚蔚當(dāng)了小攝影師,起初沒有小客人的時候她穿項鏈,過了會兒,小客人來了,她放下手中的項鏈說:“歡迎光臨芝麻開門,請問你需要什么服務(wù)呢?”小客人說想要拍張大頭貼,蔚蔚拍好后突然想到了什么,對小客人說:“請你等一下?!蹦煤煤笏_始畫小客人的照片了。當(dāng)小記者看到采訪她時,她說:“我在給小客人印照片,是彩色照,所

8、以要用蠟筆涂顏色?!钡窃谖滴诞嬚掌瑫r,小客人就一直等著沒事可做。分析:幼兒對于攝影過程還是有一定的前期經(jīng)驗的。他們知道攝影師在小客人來時應(yīng)該招呼小客人;可以為小客人介紹有哪些服務(wù)內(nèi)容(大頭貼、藝術(shù)照、婚紗照、全家福、證件照)。但是實際解決問題的能力較弱。針對芝麻開門的實際情況,與幼兒一起討論了一下幾個問題的解決方法:小客人什么時候可以取照片?生意不好的時候怎么辦?啟發(fā)幼兒運用情景表演表述自己的想法。調(diào)整詳見 10月20日角色游戲觀察記錄記錄人:趙 菁實錄:今天娛樂城的生意不是很好,一開始,導(dǎo)演很賣力的安排小演員上場表演。娛樂城的演員們有的演奏、有的跳舞,但是樂器的演奏有些亂,并沒有一定的節(jié)奏

9、??墒潜硌萘艘粋€節(jié)目后,小演員都各自做自己的事情了,有的去買吃的,有的休息看書、導(dǎo)演也不知道去哪里了。游戲?qū)⒔猜晻r導(dǎo)演跑過來輕聲和我說:“我們的娛樂城今天一個小客人都沒有來,該怎么辦呢?”分析:幼兒的角色扮演的責(zé)任意識還不強,因此在游戲一段時間后,幼兒就將小演員或?qū)а莸慕巧蝿?wù)轉(zhuǎn)換成了游客。經(jīng)過交流,幼兒反應(yīng)由于娛樂城樂器太鬧了生意不愿意去。討論中,幼兒認為應(yīng)該教教小演員怎么敲樂器。 調(diào)整詳見 11月3日角色游戲觀察記錄記錄人:陸燕萍實錄:今天芝麻開門的老板是項子涵,只見他早早的就喊道:“快來呀,芝麻開門拍照打折了!”這時來了一個小客人說要拍張藝術(shù)照。子涵給他戴上了領(lǐng)帶,請他擺好造型后假裝摁

10、了照相機就好了,小客人說:“我什么時候可以拿照片呢?”子涵回答:“哎呀,我不會畫,你去別的地方吧?!毙】腿撕軣o奈的走了。之后小客人很少光顧芝麻開門,生意不是很好。分析:幼兒能知道如何招呼小客人以及拍照的流程,但是對于“印照片“還是比較薄弱的,由于幼兒繪畫不是很好,因此他就不愿意完成“印照片”這一角色任務(wù),這就影響了幼兒的游戲情節(jié)的發(fā)展。角色游戲觀察記錄記錄人:趙 菁實錄:今天雯靜當(dāng)了廣告公司的老板,聘請了凱文做助手。不一會兒,肯德基的老板旻翔就來請他們設(shè)計了。旻翔說:“我們肯德基推出了新產(chǎn)品雞米花,你幫我們設(shè)計個廣告吧?!庇谑泅╈o想了想就用黃顏色的蠟筆畫了幾粒雞米花,旻翔不滿意,說太簡單了。凱

11、文就問旻翔想要張什么樣的廣告,旻翔也說不清楚。分析:幼兒對于廣告已經(jīng)有了一些基本概念了,知道廣告是用來宣傳的一種手段,但是對于廣告公司如何根據(jù)店家特點與產(chǎn)品特點進行設(shè)計還是比較朦朧的,因此設(shè)計出來的海報、宣傳單往往不符合店家的特點,也不能突出產(chǎn)品。 調(diào)整詳見 11月22日角色游戲觀察記錄記錄人:陸艷萍實錄:翰墨軒今天生意不是很好,游戲已經(jīng)開始了一段時間了,一個小客人也沒有,老板無聊了就整理整理畫,整理完了沒事做就只能發(fā)呆了。見狀我提醒老板可以想想辦法讓自己的生意好起來。老板陸思凡表示很無奈,于是我提醒老板可以利用資源,搞搞促銷活動,于是陸思凡叫喚道:“買一送一啦,買一副畫送一支毛筆?!眮砹艘粌?/p>

12、個小客人,買好東西以后,老板又開始發(fā)呆了。分析:游戲中,幼兒對于解決問題的能力還是比較弱的,生意不好幼兒也不知如何是好。幼兒對于翰墨軒的理解是賣點水墨畫、賣毛筆、賣印章,因此翰墨軒的生意向來比較冷清。之前講評時幼兒提出可以將翰墨軒增添個畫畫的項目,但是幼兒在實際游戲中也并沒有發(fā)起這個項目。調(diào)整詳見 12月15 日角色游戲觀察記錄記錄人:趙 菁實錄:詩晨和靜儀游戲一開始后就來到了克里斯汀,并且就有了明確的分工。詩晨當(dāng)老板,靜儀是她聘請的小員工。詩晨請靜儀去擺放蛋糕,她自己開始做蛋糕。一會兒客人來了很多,靜儀問小客人:“你要買什么?”一個客人說:“我要買個生日蛋糕。”靜儀就把生日蛋糕給了他。之后,

13、她又問第二個小客人。小客人說要買草莓的,靜儀說:“草莓蛋糕賣完了,我們還沒做好,你選個別的蛋糕吧。”于是小客人選擇了檸檬蛋糕。分析:游戲中發(fā)現(xiàn)經(jīng)理小朋友對游戲的方法有一定的經(jīng)驗,但是在游戲中經(jīng)理與客人交往的語言比較少,因此游戲的情節(jié)不能有進一步的拓展。調(diào)整詳見 12月29 日角色游戲觀察記錄記錄人:陸艷萍實錄:今天黃梵擔(dān)任了燒烤店經(jīng)理、陽陽擔(dān)任廚師。游戲一開始,看見他們兩個一起把游戲材料擺放出來,他們忘記把客人用餐的盤子和收銀箱拿出來了。一會兒,客人來買烤羊肉串了,陽陽把烤熟了的羊肉串直接給了他,客人給他錢,他也把錢隨意放在桌上。沒有客人的時候,陽陽用做燒烤的小鉗子揮舞起來,黃梵立即制止他,老師走過去的時候,陽陽趕緊放好,老師問:你們東西快烤焦了,還沒人來買,怎么辦?陽陽就把東西收拾了下,房子盤子里等著小客人買。分析:在游戲中兩名幼兒布置游戲環(huán)境的能力比較弱,材料的擺放也不有利于游戲情節(jié)的發(fā)展,在游戲中沒有積極參與游戲,發(fā)展游戲情節(jié)。原因1:他們對圖門燒烤游戲的玩法缺乏經(jīng)驗。2:游戲中幼兒擔(dān)任角色的責(zé)任心不強,情緒還不是很投入。調(diào)整詳見 1月14日角色游戲觀察記錄記錄人:趙 菁實錄:詩洋

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