三維動畫短片制作流程._第1頁
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文檔簡介

1、商業(yè)三維動畫短片制作流程(資料 01.項目策劃一一影片創(chuàng)作源自一個好的想法,基于這個想法作 出一個項目策劃,繼而寫出動畫腳本。(所用 軟件 word 02.概念圖設(shè)計一一根據(jù)策劃進行大量資料收集和概念圖設(shè)計, 為影片創(chuàng)作確定風格。隨后繪制出人物造型設(shè) 計和場景設(shè)計及色彩氣氛稿等。(所用軟件 photoshop CS3 03.分鏡故事板一一根據(jù)文字劇本進行的實際的分鏡頭制作,手 繪圖畫構(gòu)筑出畫面,解釋鏡頭運動,并將其制 作成動態(tài)分鏡頭腳本,配以示例音樂并剪輯到 合適時間,講述情節(jié)給后面三維制作提供參 考。(所用軟件 photoshop CS3 Premiere 2.0 04. 3D 模型制作一

2、中由建模人員制作出故事的場 景、角色、道具的模型(所用軟件 3d max2011/maya2011 05. 3D 故事板一一用 3D 粗模根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出 3D 故事板。其中包括軟件中攝像機機位擺放 在三維軟件 安排、基本動畫、鏡頭時間定制等。(所 用軟件 3d max2011/maya2011 06.貼圖材質(zhì)一一根據(jù)概念設(shè)計以及客戶、監(jiān)制、導演等的綜合 意見,對 3D 模型 化妝”進行色彩、紋理、 質(zhì)感等的設(shè)定工作,是動畫制作流程中的必不 可少的重要環(huán)節(jié)(所用軟件 3dmax2011/maya2011 07.骨骼蒙皮 根據(jù)故事情節(jié)分析,對 3D 中需要動畫的模型 (主要為角色進行動

3、畫前的一些變形、動作 驅(qū)動等相關(guān)設(shè)置,為動畫師做好預備工作,提 供動畫解決方案(所用軟件 3d mx2011/maya2011。 08.動畫制作參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據(jù) 3D 故事 板的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對 象制作出每個鏡頭的表演動畫。(所用軟件 3d mx2011/maya2011。 09.燈光 - 根據(jù)前期概念設(shè)計的風格定位,由燈光師對動畫場 景進行照亮、細致的描繪、材質(zhì)的精細調(diào)節(jié) 把握 每個鏡頭的渲染氣氛。(所用軟件 3d mx2011/maya2011。 10.3D 特效 根據(jù)具體故事,由特效師制作。水、煙、霧、火、 光效實際制作表現(xiàn)方法(所用軟件 3d mx2011/maya2011 AE、Fusion5。 11. 分層渲染/合成動畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù) 后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提 供合成用的圖層和通道(所用軟件 3d mx2011/maya2011。 12. 配音配樂一一由劇本設(shè)計需要,由專業(yè)配音師根據(jù)鏡頭配音 根據(jù)劇情配上合適背景音樂和各種音效(所用 軟件 Premiere 2.0 13. 剪輯輸出一一用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成 片,并根據(jù)客戶及監(jiān)制、導演意見剪輯輸出成 不同版本,以供不同需要用(所用軟件 Premiere 2.0 三維動畫報價,800-1500/

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