小學(xué)數(shù)學(xué)_《田忌賽馬》教學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)情分析教材分析課后反思_第1頁
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文檔簡介

1、人教版小學(xué)四年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)第八單元數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬教學(xué)設(shè)計(jì)【教學(xué)內(nèi)容】人教版小學(xué)數(shù)學(xué)四年級(jí)上冊(cè)第八單元106頁例 3【教學(xué)目標(biāo)】1、通過做游戲的方式,讓學(xué)生親身體會(huì)運(yùn)籌思想在解決實(shí)際問題中的應(yīng)用。2、通過了解田忌賽馬的故事,讓學(xué)生體會(huì)“策略”的重要性。3、學(xué)生小組合作交流,列出田忌所有可以采取的策略,通過對(duì)比找到贏齊王的唯一方法。4、引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)到解決問題策略的多樣性,在比較中體會(huì)優(yōu)化思想?!窘虒W(xué)重點(diǎn)】通過列舉田忌所有可以采用的策略,來找出并體會(huì)田忌贏齊王的策略方法?!窘虒W(xué)難點(diǎn)】學(xué)生能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識(shí)聯(lián)系到生活中,并能夠運(yùn)用所學(xué)知識(shí)來解決實(shí)際問題?!窘虒W(xué)準(zhǔn)備】多媒體課件、撲克牌 (紅牌:10、7、4

2、, 黑牌:9、6、 3)【教學(xué)過程】一、創(chuàng)設(shè)情境、導(dǎo)入新課師:同學(xué)們看這是什么?(手拿撲克牌出示)生:撲克牌師:平時(shí)大家喜歡玩撲克牌嗎?生:喜歡師:好,下面老師就用撲克牌和同學(xué)們一起玩?zhèn)€比大小的游戲怎么樣?生:好二、合作交流、探究新知1、師課件出示紅牌:10、 7、 4,黑牌:1、 2、 3。同時(shí)出示游戲規(guī)則:(1)雙方每次各出一張牌,第一次先出的,后面兩次還先出。(2)比賽采取三局兩勝制。(指一名學(xué)生讀一下規(guī)則)如果讓咱們同學(xué)選一組牌,你會(huì)選哪一組?(學(xué)生會(huì)選紅牌)為什么選這一組呢?(學(xué)生:因?yàn)榧t牌都比黑牌大等)師: 也就是說黑牌整體實(shí)力比紅牌整體實(shí)力弱。當(dāng)整體實(shí)力弱時(shí)就一定會(huì)輸嗎?(生:可

3、能會(huì)說不一定)師: 怎樣才能取勝呢?(生: 可能會(huì)說要有一定的方法或策略)師:對(duì),就要想辦法,采取一定方法或策略。這就是咱們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容對(duì)策問題板書課題:對(duì)策問題2、咱們接著玩游戲( 1)課件出示紅牌:10、 7、 4 黑牌:9、 6、 3。同時(shí)出示游戲規(guī)則:(1)雙方每次各出一張牌,第一次先出的,后面兩次還先出。(2)比賽采取三局兩勝制。如果再讓咱們同學(xué)選一組牌,這一次你會(huì)選哪一組?(學(xué)生不確定)( 2)師生互動(dòng)玩撲克牌游戲比大?。ɡ猛队埃?。學(xué)生拿黑牌,老師拿紅牌玩一次;學(xué)生拿紅牌,老師拿黑牌,玩一次;(老師不論拿什么牌,都讓學(xué)生先出牌)師: 同學(xué)們還認(rèn)為當(dāng)整體實(shí)力弱時(shí)一定會(huì)輸嗎?(

4、學(xué)生回答不一定)師:對(duì),只要有辦法,是可以以弱勝強(qiáng)的。板書:以弱勝強(qiáng)同學(xué)們仔細(xì)想一想,為什么老師拿黑牌也能贏呢?(學(xué)生可能意識(shí)到,每次老師都讓學(xué)生先出牌)如果再比一次,誰有信心取勝?指生上臺(tái)比試,老師拿紅牌,學(xué)生拿黑牌,老師先出。學(xué)生就能根據(jù)老師出的牌來調(diào)整自己應(yīng)對(duì)的牌。讓演示的學(xué)生說一說自己取勝的策略?(調(diào)整出牌順序,學(xué)生用最小的牌對(duì)老師最大的牌,讓老師最大牌發(fā)揮最小的作用)同學(xué)們知道怎樣以弱勝強(qiáng)了嗎?師總結(jié):要想以弱勝強(qiáng),就要讓對(duì)方先出牌,自己力爭后發(fā)制人,這樣才能做到知己知彼,取得勝利。板書:對(duì)方先出知己知彼3、學(xué)習(xí)田忌賽馬師:在我國歷史上有一個(gè)以弱勝強(qiáng)的故事,是什么呢?(生:田忌賽馬)

5、大家想了解嗎?生:想板書:田忌賽馬( 1)師課件出示田忌賽馬視頻片段1通過觀看視頻完成任務(wù)一:想一想,第一次比賽,為什么田忌都失敗了?指生回答:因?yàn)辇R王每個(gè)等級(jí)的馬都比田忌的強(qiáng)( 2)師課件出示田忌賽馬視頻片段2通過觀看視頻完成任務(wù)二:請(qǐng)你猜測(cè)一下,第二次比賽,孫臏的主意是什么?田忌能贏得比賽嗎?指生回答:(生可能會(huì)說采取一定的策略)( 3)師課件出示田忌賽馬視頻片段3師:同學(xué)們知道田忌的好朋友孫臏的主意是什么了嗎?生:調(diào)換了一下出場(chǎng)順序。師:田忌所有用的這種策略是不是唯一能贏齊王的方法?田忌共有多少種可采用的應(yīng)對(duì)策略?小組合作交流:將對(duì)策一一列舉出來,填在表格中。小組代表上臺(tái)展示,做到有規(guī)律

6、填寫,不重復(fù)、不遺漏。師課件出示表格:第一場(chǎng)第二場(chǎng)第三場(chǎng)獲勝方齊王上等馬中等馬下等馬田忌1上中下齊田忌 2上下中齊田忌 3中上下齊田忌 4中下上齊田忌 5下上中田田忌 6下中上齊通過討論學(xué)習(xí),同學(xué)們知道了田忌所用的策略,是唯一能贏齊王的方法。當(dāng)整體實(shí)力弱時(shí)我們可以全盤考慮,顧全大局,從所有的對(duì)策中選擇以弱勝強(qiáng)的最優(yōu)策略,最后整體取勝。板書: 全盤考慮最優(yōu)策略 整體取勝( 4)師課件出示田忌賽馬視頻片段4師: 同學(xué)們從田忌賽馬的故事中學(xué)到了什么?生:回答。師總結(jié),在生活中,遇到問題要想辦法解決,做事不要一成不變,換一個(gè)角度考慮問題,或許就能成功。三、自我檢測(cè)、拓展升華1、課件出示學(xué)校下個(gè)星期舉行

7、跳繩比賽,四(1 )班和四(2)班對(duì)陣。比賽規(guī)則是每班選派3 名選手, 三局兩勝。請(qǐng)同學(xué)們幫助四( 1 )班排兵布陣,如何才能戰(zhàn)勝四(2)班?四( 1)班代表隊(duì)四(2)班代表隊(duì)?wèi)魤?mèng)喬105個(gè)/分馬瀟110個(gè)/分楊凈其90個(gè)/分耿賀95個(gè)/分趙奇妙60個(gè)/分王子明75個(gè)/分小組討論完成、代表上臺(tái)展示四( 2)班1)班獲勝方第一局第二局第三局2、課件出示數(shù)學(xué)小游戲有 10個(gè)甲乙兩人輪流取走,每次只能取1 個(gè)或 2個(gè), 誰取到最后一個(gè)誰就贏。師生互動(dòng)玩游戲(石頭剪子布,確定誰先?。煟涸谶@個(gè)小游戲中,也隱藏著數(shù)學(xué)奧秘,同學(xué)們回家可以和爸爸媽媽一起玩一下,找一找里面的數(shù)學(xué)方法。四、課堂總結(jié)通過這節(jié)課學(xué)

8、習(xí)同學(xué)們有什么收獲?板書設(shè)計(jì)田忌賽馬對(duì)策問題以弱勝強(qiáng)對(duì)方先出知己知彼全盤考慮最優(yōu)策略整體取勝數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬學(xué)情分析本班學(xué)生共有65 個(gè)人,大部分來自農(nóng)村或家長在外務(wù)工人員子女。四年級(jí)的學(xué)生,已初步形成了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)習(xí)方法,上課能專心聽老師上課,認(rèn)真做課堂筆記。有一部分學(xué)生還缺乏良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和正確的學(xué)習(xí)態(tài)度,對(duì)學(xué)習(xí)沒有良好的認(rèn)識(shí),缺乏積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,學(xué)習(xí)存在著惰性,喜歡依賴?yán)蠋熀图议L,不是主動(dòng)的去獲取知識(shí),靠的還是死記硬背。數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬效果分析“田忌賽馬”的故事學(xué)生可能有少數(shù)學(xué)生了解,但是不一定是從數(shù)學(xué)的角度去理解的,在這里, 通過故事和活動(dòng)讓學(xué)生體會(huì)對(duì)策論方法在實(shí)際中的應(yīng)用。本節(jié)

9、課我自主構(gòu)建了探索性學(xué)習(xí)的課堂教學(xué)模式,即創(chuàng)設(shè)情境、游戲?qū)?;互?dòng)交流、引導(dǎo)探索;鞏固新知、拓展提高;交流評(píng)價(jià)、課堂總結(jié)。我利用“與老師一起玩比大小的游戲”導(dǎo)入,從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生感到親切易懂。同時(shí),也使學(xué)生在輕松的氛圍中初步感知對(duì)策論的方法在實(shí)際中的應(yīng)用。這樣設(shè)計(jì)符合兒童的年齡特點(diǎn)和心理特征,喚起了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生積極參與后面的學(xué)習(xí)活動(dòng)打下基礎(chǔ)。學(xué)生通過自主探索性學(xué)習(xí),獲得的新知識(shí)、新經(jīng)驗(yàn),無論是認(rèn)知還是情感都得到全方位的發(fā)展,再通過交流評(píng)價(jià)活動(dòng)中的感受和體會(huì)、意見和看法,使各自明確努力方向。學(xué)生配合的不是很好,時(shí)間把握的不夠。例如在師生出牌比大小來整個(gè)設(shè)計(jì)沒有如期完成。

10、如取棋子游戲沒有講完。人教版小學(xué)四年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)第八單元田忌賽馬教材分析田忌賽馬是人教版小學(xué)四年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)第八單元數(shù)學(xué)廣角中例 3 的內(nèi)容。本課教材從“田忌賽馬”的故事引入“對(duì)策論”應(yīng)用問題。本節(jié)課從同學(xué)們熟悉的撲克牌比大小游戲入手,借助小組合作,在自主探討應(yīng)對(duì)策略中,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí)就在生活中。通過游戲,激發(fā)了學(xué)習(xí)熱情,加深知識(shí)的理解。學(xué)習(xí)重點(diǎn)是“能通過簡單的事例,初步體會(huì)對(duì)策論方法在解決問題中的應(yīng)用。 ”學(xué)習(xí)難點(diǎn)是“通過了解田忌賽馬的故事,懂得策略的重要性?!边\(yùn)籌思想和對(duì)策方論的理論都是比較系統(tǒng)、抽象的數(shù)學(xué)思想方法,在這里只是讓學(xué)生通過簡單的事例,初步體會(huì)運(yùn)籌思想和對(duì)策方法在解決實(shí)際問題中的應(yīng)用

11、,初步培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識(shí),提高解決實(shí)際問題的能力。學(xué)生只要能從解決問題的多種方案中尋找出最優(yōu)的方案,初步體會(huì)優(yōu)化思想的應(yīng)用就可以了,并不要求學(xué)生一看到問題就能從優(yōu)化的角度給出最優(yōu)的方案。另外老師在教學(xué)中也不要使用運(yùn)籌、優(yōu)化和對(duì)策等數(shù)學(xué)化的語言進(jìn)行描述。小組合作交流:(學(xué)習(xí)卡)田忌所有用的這種策略是不是唯一能贏齊王的方法? 田忌共有多少種可采用的應(yīng)對(duì)策略?齊王馬第一場(chǎng)第二場(chǎng)第三場(chǎng)獲勝方齊王上等馬中等馬下等馬田忌1田忌2田忌3田忌 4田忌5田忌6自我檢測(cè)答題卡1、 學(xué)校下個(gè)星期舉行跳繩比賽,四(1 )班和四(2)班對(duì)陣。比賽規(guī)則是每班選派3 名選手,三局兩勝。請(qǐng)同學(xué)們幫助四(1)班排兵布陣,如何才

12、能戰(zhàn)勝四(2)班?趙奇妙 60 個(gè) / 分王子明75 個(gè) / 分四( 2)班四( 1)班獲勝方第一局第二局第三局1 )班代表隊(duì)2)班代表隊(duì)?wèi)魤?mèng)喬 105 個(gè) / 分馬 瀟 110 個(gè) /分楊凈其 90 個(gè) / 分耿 賀 95 個(gè) /分2、 數(shù)學(xué)小游戲有 10 個(gè)甲乙兩人輪流取走,每次只能取1 個(gè)或2 個(gè),誰取到最后一個(gè)誰就贏。人教版小學(xué)四年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)第八單元數(shù)學(xué)廣角田忌賽馬教學(xué)反思田忌賽馬是人教版小學(xué)四年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)第八單元數(shù)學(xué)廣角中3 的內(nèi)容。本課教材從“田忌賽馬”的故事引入“對(duì)策論”應(yīng)用問題。本節(jié)課從同學(xué)們熟悉的撲克牌比大小游戲入手,借助小組合作,在自主探討應(yīng)對(duì)策略中,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí)就在生活中

13、。通過游戲,激發(fā)了學(xué)習(xí)熱情,加深知識(shí)的理解。學(xué)習(xí)重點(diǎn)是“能通過簡單的事例,初步體會(huì)對(duì)策論方法在解決問題中的應(yīng)用。 ”學(xué)習(xí)難點(diǎn)是“通過了解田忌賽馬的故事,懂得策略的重要性?!奔と?dǎo)入,撲克牌比大小游戲?yàn)閷W(xué)生學(xué)習(xí)“田忌賽馬”的故事打下基礎(chǔ),引入“對(duì)策論”應(yīng)用問題。激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生有良好愉悅的學(xué)習(xí)情緒,接下來我充分利用多媒體輔助教學(xué),通過動(dòng)態(tài)的故事情境,讓學(xué)生感受田忌賽馬中的對(duì)策問題,引出探究的內(nèi)容,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。為了讓學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)、探索的主體,在播放“田忌賽馬”這一故事片段3 后提出了質(zhì)疑問題:田忌贏齊王還有別的辦法嗎?是不是只有孫臏的這種策略才能贏齊王呢?想不想驗(yàn)證一下?

14、再一次激起了學(xué)生的興趣,學(xué)生以積極的心態(tài)探索知識(shí),并不由自主地進(jìn)入到探索驗(yàn)證過程中,使學(xué)生對(duì)事物的認(rèn)識(shí)由淺入深,切實(shí)體會(huì)到對(duì)策在這場(chǎng)比賽中的重要性。讓學(xué)生在相互交流中完整羅列所有的對(duì)策,把積極思考的主動(dòng)權(quán)完成交給學(xué)生,促進(jìn)師生之間,生生之間的信息交流與活動(dòng)交往。由于學(xué)生的個(gè)體差異,有的學(xué)生填不完整所有的策略,只要有方法有思考就可以了,并不要求人人都填完整。學(xué)生在羅列策略的過程中,既鞏固和應(yīng)用了“搭配”的知識(shí),又激發(fā)了學(xué)生的探索熱情,使他們?cè)谔骄窟^程中嘗到學(xué)習(xí)的樂趣。今后采取的措施:1、在練習(xí)的設(shè)計(jì)形式上采用解決生活實(shí)際問題,使他們體會(huì)到數(shù)學(xué)知識(shí)在實(shí)際生活中的應(yīng)用。2、練習(xí)內(nèi)容要有一定的梯度,這樣有利于學(xué)生理解和鞏固所學(xué)的知識(shí), 并形成新的技能和技巧。在習(xí)題講解和練習(xí)時(shí)采用精講精練的方法。3、解決數(shù)學(xué)問題往往不只是為了求出一個(gè)答案,更重要的是還原學(xué)生得出答案的探究過程,因?yàn)檎?/p>

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