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文檔簡(jiǎn)介

1、“3師影定義簡(jiǎn)介1、誦光原理1839年,英國(guó)科學(xué)家溫特斯 頓發(fā)現(xiàn)了一個(gè)奇妙的現(xiàn)象,人的兩眼間距 約5公分,看任何物體時(shí),兩只眼睛的角度不盡相同,即存在兩個(gè) 視角 要證實(shí)這點(diǎn)很簡(jiǎn)單,請(qǐng)舉起右手,做 阿彌陀佛姿勢(shì),將拇指緊貼鼻 尖,其余四指抵住眉心.閉上左眼,只見手背不見手心;而閉上右眼那么 恰恰相反.這種細(xì)微的角度差異經(jīng)由視網(wǎng)膜傳至大腦里,就能區(qū)分出 景物的前后 遠(yuǎn)近,進(jìn)而產(chǎn)生強(qiáng)烈的立體感.這,就是3D的秘密一一 偏光原理2、什么是3D電影D是英文Dimension線度、維的字頭,3D是指三維空間.匡際上是以3D電影來表示立體電影.人的視覺之所以能分辨 遠(yuǎn)近,是靠?jī)芍谎劬Φ牟罹?人的兩眼分開 約

2、5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一 樣?xùn)|西,兩眼的角度 都不會(huì)相同.雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感.一只眼睛雖然 能看到物體,但對(duì)物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨.根據(jù) 這一原理,如果 把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后 讓兩只眼 睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過視網(wǎng)膜就可以使大 腦產(chǎn)生 景深的立體感了.各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理, 我們稱其為偏光原理3D立體電影的制作有多種形式,其中 較為廣泛采用的是偏光眼 鏡法 它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺(tái)并列安置的電影攝影機(jī),分別 代表人的左、右眼,同

3、步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面 .放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡 頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡.兩臺(tái)放映機(jī)需同步運(yùn) 轉(zhuǎn),兩寸將畫面投放在金屬 銀幕上,形成左像右像雙影.當(dāng)觀眾戴上 特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與 放映鏡頭前的偏振軸相一致;致制眾的左眼只能看到左像、右眼只 能看到右像,通過雙眼會(huì)聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦 神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果.展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀 眾感到景物撲面而來、或進(jìn)入銀幕深凹處,育*生強(qiáng)烈的身臨其境 感.編輯本段二、“3D!影觀看方式1、光分法電影院中普遍采用.現(xiàn)在有不

4、少影院都 擁有3D立體放映廳,放映時(shí)通過兩個(gè)放映機(jī)來播 放兩個(gè)攝影機(jī)拍下的電影,在屏幕上就會(huì)同步出現(xiàn)兩組有差異的圖 像.2、分色技術(shù)是另一種3D立體成像技 術(shù),現(xiàn)在也比擬成熟,有紅藍(lán)、紅綠等多種 模式,但采用的原理都是一 樣的.色分法會(huì)將兩個(gè)不同 視角上拍攝 的影像分 別以兩種不同的 顏色印制在同一副畫面中. 這樣視頻 在 放映是僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通 過對(duì)應(yīng)的紅藍(lán) 等立體眼鏡就可以看到立體效果,以 紅藍(lán)眼鏡為例,紅色鏡片下只 能分辨除紅色外的景象紅色鏡片,底色為紅色所以影片中的紅色 被忽略,藍(lán)色鏡片只能分辨除 藍(lán)色外的景象藍(lán)色鏡片,底色為藍(lán) 色所以影片中的 藍(lán)色被忽略,兩只眼

5、睛看到的不同影像在 大腦中 重疊呈現(xiàn)出3D立體效果.3、時(shí)分法時(shí)分法是NVIDIA現(xiàn)在主推的一項(xiàng)應(yīng)用,需要顯示器和3D眼鏡的醉合 來實(shí)現(xiàn)3D立體效果.時(shí)分法所采用的立體眼 鏡構(gòu)造最為復(fù)雜,當(dāng)然 本錢也最高.兩個(gè)鏡片都采用電子限制,可以根據(jù)顯示器的輸出情況 進(jìn)行狀態(tài)的切換,鏡片的透光、不透光切換使得人眼只能看到對(duì)應(yīng)的畫面透光狀態(tài)下,雙眼看到不同的畫面就能夠到達(dá)立體 成像的效果.4、光柵式為了迎接2021奧運(yùn)會(huì),接收的電視節(jié)目能立體化,我國(guó)現(xiàn)已制造出光 柵式的立體電視機(jī),但光柵式也有缺點(diǎn),就是清楚度和其它的立體相 比要差些,只有在非常大的電視上清楚度稍高,但這樣一來,價(jià)格也 就上去了,但光柵的不管

6、怎樣弄,想克服這個(gè)缺點(diǎn)是比擬難,當(dāng)然技術(shù)進(jìn)步了例外.5、全真式由德國(guó)人托馬斯侯亨賴克創(chuàng)造的當(dāng)今世界上唯一成功的全真立體 電 視技術(shù),這項(xiàng)立體電視技術(shù)與全世界原有各制式 電視設(shè)備兼容,從 電視制作、播出系統(tǒng),到百姓家的電視機(jī),均無需增添任何設(shè)備和投 資,只是在拍攝立體節(jié)目時(shí),在攝像機(jī)上加裝特殊裝置即可.觀眾收 看節(jié)目時(shí),只需戴上一付特制的三維眼鏡即可.眼鏡本錢低廉,經(jīng)國(guó) 家衛(wèi)生部門鑒定,不會(huì)對(duì)眼睛產(chǎn)生副作用.如果不戴眼鏡和看普通電 視沒有區(qū)別,目前這樣的節(jié)目很少,這項(xiàng)技術(shù)面臨淘汰.現(xiàn)在又有局部數(shù)字 電視節(jié)目又有這種節(jié)目了.缺點(diǎn):節(jié)目源少,立體 效果并不是非常出色.6、觀屏鏡以前專用于看立體相機(jī)拍

7、的 圖片對(duì),圖片對(duì)一般左右呈現(xiàn).現(xiàn)在這種觀屏鏡也可看左右型立體 電影.缺點(diǎn):闔像或電影時(shí)最多只能是屏 幕一半大??;優(yōu)點(diǎn):非常清楚7、全息式這種還未推廣.在各個(gè)角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡.價(jià)格 是貴得出奇,只在科技館有展示.編輯本段三、“3m影開展簡(jiǎn)史1839年,英國(guó)科學(xué)家查理惠斯頓爵士根據(jù) 人類兩只眼睛的成像是不同的創(chuàng)造了一種立體眼 鏡,讓人們的左眼和右眼在看同 樣圖像時(shí) 產(chǎn)生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理.1922年,世界上第一部3D電影是愛情的力量?,遺憾的是,影片很早之前就已經(jīng)遺失了.早期的3D電影都是以展示立體效果 為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭.1951

8、年,環(huán)球公司推出最有名的3D恐怖片?黑湖妖譚?該片也是至今為止惟一一部有 續(xù)集的3D電影.新版?黑湖媯覃?方案在2021年 上映.1952年,講述非洲探險(xiǎn)的 琲洲歷險(xiǎn)記?湫定為是史上第一部真正 的3D長(zhǎng)片.該片的口號(hào)是 獅子在你腿上,愛人在你懷里.盡管?生活? 雜志在當(dāng)時(shí)稱該片廉價(jià)、荒唐,倒眾們?nèi)匀粺崆榈財(cái)D進(jìn)電影院去 體驗(yàn)片中的自然視角.1953年,恐怖蠟像館?等一撲3D恐怖片應(yīng)運(yùn)而生,3D片在上世紀(jì) 五十年代進(jìn)入了黃金時(shí)期.1954年,當(dāng)時(shí)世界上最偉大的導(dǎo)演們,絕大多數(shù)都對(duì)3D電影低眼相 看,認(rèn)為那只不過是在玩魔術(shù)而已,根本不是藝術(shù).然而,希區(qū)柯克不這么想、他在1954年拍攝了3D版的 謀殺

9、案,盛了當(dāng) 時(shí)3D片中為數(shù)不多的精品.1962年,我國(guó)的天馬電影制片廠拍攝了國(guó)內(nèi)第一部3D立體電影遺 術(shù)師的奇遇?;?dǎo)演.陳強(qiáng)主演.后來又陸續(xù)出現(xiàn)了歡歡笑 笑?,1樂的動(dòng)物園?靚女阿萍?俠女十三妹等.1982年,迪士尼拍攝了短片?魔法之旅?,雖然這部短片只有16分鐘, 但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當(dāng) 時(shí)令人驚訝的3D效果.1982年,13號(hào)星期五?第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢 復(fù)蘇.1983年,3D版的?大白鯊第三集?轟動(dòng)一時(shí),放映首周就賺得1300 萬美元的票房.但因 為電影本身水準(zhǔn)低下,3D效果也無 過人之處, 很快就讓觀眾失去了興趣.1985年,?魔撒士?刪世界首

10、部3D動(dòng)畫長(zhǎng)片.2004年,第一部IMAX3D長(zhǎng)片 極地特快誕牛.該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3DIMAX銀幕只有75塊.然而就是這75塊3DIMAX銀幕,獲得的票房占全片總票房的百分之三十.3D+IMAX的“ 超強(qiáng)組合,讓發(fā)行方看到了巨大的商 業(yè)潛力.2005年,迪士尼的動(dòng)畫片雞仔總發(fā)動(dòng)?采用了新型投影技術(shù)放映,消除了以往看3D電影時(shí)容易產(chǎn)生的眼睛疲勞.2021 年,U23D演唱會(huì)?是第一部完全用3D攝影機(jī)拍攝的真人影片,這個(gè)音樂紀(jì) 錄片堪稱先鋒.2021年,環(huán)球的動(dòng)畫片鬼媽媽?是第一部采用停格動(dòng)畫形式的3D 電影.2021年,河凡達(dá)冊(cè)有史以來制作 規(guī)模最大、技術(shù)最先進(jìn)的3D 電影.

11、編輯本段四、“3曲影應(yīng)用形式一膠片D電影1、紅綠分色技術(shù)和線偏振光 分光技術(shù)在膠片立體電影時(shí)代,使用最多的是紅綠分色技術(shù)以及線偏振光分 光技術(shù),紅綠分色技術(shù)最大的優(yōu)點(diǎn)是兼容性好,應(yīng)用范圍廣,任何有 35mm膠片放映設(shè)備的單位,只要購(gòu)置廉價(jià)的紅綠眼鏡,都可以放映 膠片立體電影,大規(guī)模的應(yīng)用導(dǎo)致現(xiàn)在一說到立體電影,人們就想到 硬紙殼做的紅綠眼鏡.其缺點(diǎn)是容易出現(xiàn)重影,放映的畫面穩(wěn)定性差、 畫面不清楚、立體效果差,觀眾容易產(chǎn)生疲勞感.線偏振光技術(shù)最大的優(yōu)點(diǎn)是立體效果稍好于 紅綠眼鏡,但仍然有明 顯的重影,放映的畫面仍不夠穩(wěn)定性、畫面仍不夠不清楚,較長(zhǎng)時(shí)間 觀看仍產(chǎn)生疲勞感,觀眾的頭部?jī)A斜角度不能大于

12、15°,右那么會(huì)影響 觀看效果.2、IMAX 3DIMAX3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齒孔電影膠片的面積是 普通35毫米膠片的10倍,是一般70毫米寬銀幕膠片的3倍.IMA X巨 幕3D畫面大、視野寬廣、視覺效果好,但本錢高,所需放映的場(chǎng)地和 空間巨大,制作費(fèi)用高昂,而且需要使用70毫米15齒孔的設(shè)備進(jìn)行放 映.目前IMAX放映系統(tǒng)也在進(jìn)行數(shù)字化,剛剛推出IMAX數(shù)字立體放 映機(jī),但其數(shù)字放映系統(tǒng)的價(jià)格和膠片IMAX系統(tǒng)根本一樣.總的來 說,IMAX3D投資高、經(jīng)營(yíng)本錢高,不是一般影院所能承受的,不適合在普通商 業(yè)影院推廣.二數(shù)字D電影1、開展現(xiàn)狀數(shù)字立體電影依托目前

13、數(shù)字影院放映 設(shè)備2K的平臺(tái),只需增加放 映數(shù)字立體電影的輔助設(shè)備和更換金屬銀幕或高增益白幕就可放映 數(shù)字立體電影.數(shù)字立體電影比膠片立體電影的放映具有畫面清楚、 穩(wěn)定、無明顯重影、亮度高、與普通數(shù)字放映設(shè)備相兼容等眾多優(yōu)點(diǎn), 克服了觀看傳統(tǒng)膠片立體電影時(shí)的頭暈、碎等弊端,育紹觀眾以特殊的觀影體驗(yàn)和視覺享受.自從2005年11月美國(guó)迪士尼首次推出數(shù)字立體影片?小 雞快跑?以來,目前在全球已經(jīng)出 品了 10多部數(shù)字立體影片全部是 動(dòng)畫、科幻、歷險(xiǎn)類主題,主要追 求立體觀感效果,片長(zhǎng)一般與普通故事片相同,兩年以來世界上已 安裝了 1500多塊數(shù)字立體銀幕.這種特殊類型的電影在商業(yè)影院一 推出就受到

14、各國(guó)觀眾的喜愛,雖然在國(guó)外數(shù)字立體 電影的票價(jià)比普 通電影的價(jià)格高出1-2.5美元,但觀看電影的人次卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于普通電影,據(jù)統(tǒng)計(jì),f 數(shù)字 立體銀幕的放映收入一般要比普通 銀幕高出2-5倍,以2007年3月30日上映的?拜訪羅賓遜一家?為例,首映當(dāng)天 每塊銀幕的3D版本票房 約12000美元,而2D版本票房只有4000美 元,該片在美國(guó)總票房9800萬美元,其中三分之一來自數(shù)字3D放 映,而數(shù)字3D銀幕只占放映總銀幕的六分之一.票房的成功極大 地激發(fā)了影院經(jīng)營(yíng)商、影片制作商和 設(shè)備生產(chǎn)商的積極性.目前國(guó) 外興旺國(guó)家已掀起了開展數(shù)字立體影院的熱潮,美國(guó)和歐洲的放 映商紛紛開始實(shí)施數(shù)字3D系統(tǒng)安裝方案,預(yù)計(jì)到2021

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