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1、II精誠凝聚7=成就夢想 鑼點亮心燈/(AvA)照亮人生 .鑼數(shù)學(xué)樂園教學(xué)設(shè)計陶堰鎮(zhèn)校 俞海芳一、設(shè)計思想學(xué)生的經(jīng)驗和活動是他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)。在本塊內(nèi)容之前,學(xué)生已經(jīng)對1010 以內(nèi)數(shù)的順序、組成、序數(shù)和基數(shù)有了比較清楚的認識。本節(jié)課的目的是: 精心設(shè)計學(xué)生的數(shù)學(xué)活動,努力改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,較好地體現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是“經(jīng) 驗”、“活動”、“思考”、“再創(chuàng)造”的特點。二、教材分析1 1、 數(shù)學(xué)課程標準對本內(nèi)容的要求:(1 1)讓學(xué)生在經(jīng)歷觀察、操作、實驗、思考等實踐活動中,在合作與交流的過程中,獲得良好的情感體驗。(2 2)獲得一些初步的數(shù)學(xué)實踐活動經(jīng)驗,能夠運用所學(xué)的知識和方法解決 簡單問題。(
2、3 3)感受數(shù)學(xué)在日常生活中的作用。使學(xué)生增進運用數(shù)學(xué)解決簡單實際問 題的信心,同時意識到自己在集體中的作用。2 2、 本課時是一個數(shù)學(xué)實踐活動,目的是通過教師精心設(shè)計的一系列活動, 改善學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,讓學(xué)生在玩中復(fù)習(xí)、鞏固 1010 以內(nèi)數(shù)的順序、組成、序數(shù) 和基數(shù)。3 3、 本課時內(nèi)容與 6 61010 的認識和加減法這一塊內(nèi)容緊密聯(lián)系, 但又有區(qū)別。 本課時的數(shù)學(xué)樂園,是對 6 61010 的認識和加減法這一塊內(nèi)容的綜合運用, 讓學(xué)生 能夠把所學(xué)的知識能夠和實踐相結(jié)合,學(xué)會用數(shù)學(xué)。三、學(xué)情分析本課時的活動,是在學(xué)生基本掌握 1010 以內(nèi)數(shù)的順序、序數(shù)和基數(shù)、組成,1010 以內(nèi)的加減
3、法計算,之后再來進行的,可以說在知識點上,基本沒有什么難 點。本課時的難點、重點在于:如何培養(yǎng)學(xué)生運用所學(xué)知識解決簡單實際問題的 能力。學(xué)生在經(jīng)歷運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識解決簡單實際問題的過程中,如何培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識。要解決以上問題,教師只有對各種活動嚴密地組織, 讓學(xué)生樂與參 加、喜歡思考。四、教學(xué)目標1 1 在“數(shù)學(xué)樂園”的一系列活動中,復(fù)習(xí)鞏固 1010 以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基 數(shù);鞏精誠凝聚 =A_A=成就夢想 鑼點亮心燈/(AvA)照亮人生 .鑼固 1010 的組成,1010 以內(nèi)的加減法計算。2 2 在游戲活動中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力和合作意識,培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué) 習(xí)的興趣和信心;3 3
4、在實踐中培養(yǎng)學(xué)生初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學(xué)信息的能力,形成簡單的統(tǒng) 計觀念。五、教學(xué)重點、難點1 1、 培養(yǎng)學(xué)生運用所學(xué)知識解決簡單實際問題的能力。2 2、 學(xué)生在經(jīng)歷運用所學(xué)數(shù)學(xué)知識解決簡單實際問題的過程中,如何培養(yǎng)學(xué) 生的數(shù)學(xué)意識。六、教學(xué)策略與手段在本課時的教學(xué)中,采取游戲的形式貫穿始終,而且每一個游戲都是用故事 的形式連接,讓學(xué)生在課中,猶如置身與童話王國之中。七、課前準備教具準備:多媒體課件、信箱、紙框。學(xué)具準備:空白卡片、彩色筆、乒乓球。教學(xué)環(huán)境布置:把教室中的桌子全都搬到教室外面, 讓教室里有更多的空間 讓學(xué)生活動。八、教學(xué)過程(一)激趣導(dǎo)入,提出要求。先和同學(xué)們玩拍手游戲。師:看大
5、家玩的真高興,想不想玩其它游戲?生:想(高興地)師:今天老師就帶領(lǐng)大家到數(shù)學(xué)樂園里去玩一玩, 不過在玩游戲時要有要求, 一是我們要遵守游戲規(guī)則,二是大家在游戲中要學(xué)到數(shù)學(xué)知識, 而且每個游戲要 聽完要求后再開始,大家能做到這些要求嗎?(出示課題數(shù)學(xué)樂園)生:能(大聲地)師:現(xiàn)在我們就一起到樂園里做游戲?!驹O(shè)計意圖:游戲是一年級學(xué)生十分喜愛的一種活動。 教師抓住學(xué)生年齡特征,把游戲作為切入點,引發(fā)學(xué)生強烈的興奮感和親切感,拉近了師生間的距離, 營造積極、活躍、向上的學(xué)習(xí)氛圍,為學(xué)習(xí)新知創(chuàng)設(shè)了良好的情境。并且在游戲 之前,老師已經(jīng)精誠凝聚 =A_A=成就夢想 鑼點亮心燈/(AvA)照亮人生 .鑼向
6、學(xué)生明確了在游戲過程中的紀律要求,這為課的有序進行打下了良好的基礎(chǔ)?!浚ǘ╆J迷宮1 1 激趣。師:同學(xué)們,認識他們嗎?(課件播放 1 19 9 九個數(shù)字娃娃的小動畫) 數(shù)字娃娃今天特地邀請我們班同學(xué)到數(shù)學(xué)樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?生:有!師: 數(shù)字娃娃說, 只要闖過他們擺的迷宮, 大家就可以進數(shù)學(xué)樂園。 敢不敢 接受挑戰(zhàn)?生:敢!2 2 觀察迷宮,明確規(guī)則。師:數(shù)學(xué)娃娃擺了一個什么樣的迷宮呢?生:有 1 1 到 9 9 個數(shù)字,有兩個出口。師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?學(xué)生發(fā)言(按照從 1 1 到 9 9 的順序)。師:指給大家看看吧。(一個學(xué)生上臺劃出路線圖,展示給學(xué)生。)師
7、:對。只有按照從 1 1 到 9 9 的順序,才能走出迷宮見到數(shù)字娃娃。如果不按 順序,就會被困在迷宮里,也到不了數(shù)學(xué)樂園了。【設(shè)計意圖:在游戲之前,讓學(xué)生看清、看懂題意非常重要。這樣學(xué)生才 會順著正確的思路走下去?!? 3 獨立闖迷宮,展示成果。師:誰有不同方法路線走出迷宮?把它劃在自己的課本上??纯醋约鹤疃嗄苷页鰩讞l路。(學(xué)生在自己課本上用筆劃出路線,教師觀察學(xué)生操作情況。)師:走出迷宮的同學(xué)請舉手。到這里來指給大家看看吧。(學(xué)生到黑板上劃一劃,說一說。)師:誰和他不一樣?來。(學(xué)生劃出不同路線圖。)4.4.肯定方法的多樣,闖出迷宮。精誠凝聚 =A_A=成就夢想 鑼點亮心燈/(AvA)照亮
8、人生 .鑼師:大家找到了這么多條路,都能順利走出迷宮。但有一點是相同的,都 是按照從 1 1到 9 9 的順序。數(shù)字娃娃要帶大家去數(shù)字樂園了。走吧。【設(shè)計意圖:在這個游戲中,教師為學(xué)生準備了可供創(chuàng)作的學(xué)習(xí)材料,讓 學(xué)生選擇自己喜歡的方法進行走迷宮, 滿足要求的走法很多,這為學(xué)生自由選擇 提供了廣泛的途徑和方法。通過這個游戲不僅可以鞏固數(shù)的順序,培養(yǎng)學(xué)生思維 的靈活性,更重要的是它為學(xué)生學(xué)習(xí)多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的 方法提供了豐富的資源,為學(xué)生親自經(jīng)歷探索問題和解決問題的過程提供了良好 的機會?!浚ㄈ┱f組成,得門票師:請大家閉上眼睛,一起從 1 1 數(shù)到 9 9到了。(課件出示“
9、數(shù)學(xué)樂園” 畫面)進數(shù)學(xué)樂園還要有門票的。怎么辦呢?哈哈,原來早就給大家準備好了,在這里呢。(教師出示準備好的一沓類似門票的空白卡片。)只要說對一個關(guān)于數(shù)字的組成,就可以得到門票。有信心嗎?生:有!師:屏幕上出現(xiàn)哪兩個數(shù)字,就說一個關(guān)于它們的組成。比如2 2, 6 6。生:2 2 和 6 6 組成&師:還能怎么說?生:6 6 可以分成 2 2 和 4 4。師:都可以。師:我們來“開火車”。哪列“火車”順利到站,他們小組就可以拿到門票。“小火車,”生(齊接兒歌):“開起來,一開開到我這來?!保ㄕn件隨機出現(xiàn)一組組的兩個數(shù)字,例如:1 1、3 3; 4 4、5 5; 3 3、6 6;) 學(xué)生
10、用開火車的形式一個接一個說數(shù)的組成。【設(shè)計意圖:有個別學(xué)困生可能會有困難,不能說出相對應(yīng)數(shù)的組成??梢?讓好朋友進行幫助,能在好朋友的幫助下說出來也算成功。 我的宗旨是:讓學(xué)生 在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中體驗到成功和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂?!浚ㄓ螒蝽樌瓿傻?,卡片以小組為單位發(fā)到各個學(xué)生手中。)【設(shè)計意圖:利用門票游戲,復(fù)習(xí) 1010 以內(nèi)數(shù)的組成,增加了學(xué)習(xí)的趣味性, 把鞏固知識的練習(xí)巧妙地溶入游戲中,使學(xué)生在游戲中練習(xí)、思辨,讓學(xué)生動腦、 動手、動口,精誠凝聚 =A_A=成就夢想 鑼點亮心燈/(AvA)照亮人生 .鑼不僅有利于學(xué)生進一步感受數(shù)的組成,加深對1010 以內(nèi)數(shù)的組成的理解,還大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
11、。 在游戲當(dāng)中增進同學(xué)之間的感情, 培養(yǎng)團 結(jié)互助的精神?!浚ㄋ模?驗門票,進樂園。1 1 寫算式。學(xué)生用水彩筆在空白卡片上寫一個算式,不寫得數(shù)。2 2 同桌互換。把寫有算式的卡片和同桌互換。【設(shè)計這個環(huán)節(jié)有兩個意圖:一是讓學(xué)生學(xué)寫算式;二是減輕我們低段老師, 準備教具的負擔(dān),這樣一舉兩得的方法,以后應(yīng)該多采用。】3 3 .驗門票,進樂園。學(xué)生按小組,挨個讀出門票上的算式,說得數(shù),投入寫有對應(yīng)數(shù)字的票箱, 其余學(xué)生做裁判。計算正確投遞正確的學(xué)生進入“數(shù)學(xué)樂園”?!驹O(shè)計意圖:突出了學(xué)生經(jīng)歷正確“送信”的過程,培養(yǎng)了學(xué)生尊重客觀事 實的態(tài)度,使他們從小養(yǎng)成實事求是的品質(zhì)?!浚ㄎ澹?排排坐,選隊員。
12、1.1.教師發(fā)指令,選拔學(xué)生。師: 同學(xué)們經(jīng)過這么多考驗, 終于順利來到數(shù)學(xué)樂園了。 等不及要參加游戲 比賽了吧?可是,比賽規(guī)定只要十個男同學(xué),十個女同學(xué)。怎么辦呢?還是考考大家, 通過考驗了才能參加比賽。師: 請同學(xué)們坐整齊了, 聽到口令作出反應(yīng), 又快又對的就能參加比賽。 準 備好了嗎?豎著數(shù),請從前往后第 3 3 位同學(xué)起立。(這位學(xué)生做出正確反應(yīng),被選中來到講臺上。)2 2 學(xué)生嘗試發(fā)指令,繼續(xù)選拔出其余比賽人員和記錄員。教師繼續(xù)發(fā)口令,選擇一定人數(shù)后,請學(xué)生發(fā)口令。教師注意觀察人數(shù),挑選十名男同學(xué),十名女同學(xué),分為男隊和女隊。再挑 選男、女同學(xué)各一名,作記錄。3 3 說明比賽規(guī)則,準
13、備投球比賽。隊員和記錄員各就位,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊,說明比賽規(guī)則:共有2020精誠凝聚 =A_A=成就夢想 鑼點亮心燈/(AvA)照亮人生 .鑼個球,男隊和女隊輪流向一個籃子里投球, 投中一個,記錄員在黑板上對應(yīng)位置 畫一個圓圈?!驹O(shè)計意圖:讓學(xué)生在快樂的活動中感受方位,適當(dāng)對數(shù)的基數(shù)意義和序 數(shù)意義進行了滲透。也為下一個游戲的出現(xiàn),作了很好的鋪墊?!浚?投球比賽1 1 兩隊開始投球比賽,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊,記錄員作好記錄。2 2比賽結(jié)束,觀察黑板上的記錄情況,說說比賽結(jié)果,說說你知道了什么。師:大家投完球了,現(xiàn)在兩小隊比一比記錄卡,看發(fā)現(xiàn)了什么數(shù)學(xué)問題。生:小組匯報。師:同學(xué)們總
14、結(jié)的比較好,老師希望大家以后繼續(xù)努力,相信大家會更好。【設(shè)計意圖:分組投球游戲,對課堂氣氛起了推波助瀾作用,調(diào)動了全體學(xué) 生動手參與、合作交流的積極性,為學(xué)生的“再創(chuàng)造”提供了機會,使學(xué)生的創(chuàng) 造潛能得以釋放。匯報時,教師采用“裝糊涂”一 -我沒聽懂,誰聽懂了,請 解釋一下,引發(fā)學(xué)生主動解釋,使得交流過程成了真正的師生、生生的互動過程?!浚ㄆ撸?課堂小結(jié)師:在這節(jié)課中我們做了那些許多游戲, 你們知道嗎,其實我們在每一個游 戲當(dāng)中都運用了一個知識點,誰來說一說,都運用了什么知識呢?生 1 1:我知道了運用 1 1 到 1010 的順序的游戲是闖迷宮。生 2 2:我明白了 1010 加減法的計算的對應(yīng)游戲是驗門票。生 3 3:(學(xué)生反饋,教師隨即完成板書。)【設(shè)計意圖:在這一塊內(nèi)容中,我設(shè)計讓學(xué)生將游戲與運用的內(nèi)容一一對應(yīng), 旨在讓學(xué)生從游戲中跳出來,能夠從知識的高度去審視這節(jié)課, 反思這節(jié)課,如精誠凝聚 =A_A=成就夢想 鑼點亮心燈/(AvA)照亮人生 .鑼果學(xué)生能夠?qū)⒂螒蚺c知識點一一對應(yīng)了,那本節(jié)課的目標就實現(xiàn)了。】九、板書設(shè)計:數(shù)學(xué)樂園1 1 1010 的順序闖迷宮1010 的加減驗門票,進樂園投球比賽十、作業(yè)設(shè)計:要求學(xué)生課后設(shè)計一個類似數(shù)學(xué)樂園中的小游戲,用到了
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