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文檔簡介

1、轉(zhuǎn) CAD常用命令一、繪圖工具欄中的繪圖命令(英文名)及命令快捷鍵1、直線(line)L 2、參照線又叫結(jié)構(gòu)線(xline)XL:1)平行。2)垂直。3)角度:反方向的角輸入負(fù)值。4)二等分(角的平分線):頂、角、角。5)偏移:前題是必須先有一個(gè)參照線存在。3、多線(mline)ML:1、對正:1)上:在光標(biāo)下繪制多線。2)無(中):將光標(biāo)作為原點(diǎn)繪制多線。3)下:在光標(biāo)上繪制多線。4)比例:多線之間的全局寬度。5)樣式:系統(tǒng)外的樣式。(需外掛)4、多段線(pline)PL:1)圓?。簩⒒【€段添加到多段線中。2)閉合:在當(dāng)前位置到多段線起點(diǎn)之間繪制一條直線段以閉合多線段。3)半寬:指定寬多段線

2、線段的中心到其一邊的寬度。4)取消:U。刪除最近一次添加到多段線上的直線段5)長度:以前一段線段相同的角度并按指定長度(也可用鼠標(biāo)指定角度方向、長度)繪制直線段。如果前一線段為圓弧,AutoCAD將繪制一條直線段與弧線段相切。6)寬度:指定下一條直線段的寬度。5、多邊形(polygon)POL:(有3到1024條等長邊的封閉多線段)6、矩形(rectang)REC:1)倒角:2)圓角:3)寬度:指定矩形線的寬度。7、圓弧(arc)A:默認(rèn)下有三種畫法(共11種畫法)常用的畫法是:起點(diǎn)、端點(diǎn)、方向。圓(circle)C:默認(rèn)下有三種畫法。8、樣條曲線(spline)SPL 9、橢圓(ellips

3、e)EL:1)中心點(diǎn):通過指定的中心點(diǎn)來創(chuàng)建橢圓。2)軸端點(diǎn):通過指定兩個(gè)端點(diǎn)來創(chuàng)建橢圓。3)橢圓?。合却_定了橢圓,再根據(jù)此橢圓樣式來編輯弧的大小。10、插入塊(insert)I:1)輸入塊的名稱。2)選擇路徑:A:插入點(diǎn)B:縮放比例C:旋轉(zhuǎn)注:上面三項(xiàng)的可選擇"在屏幕上指定"。在沒有選擇的情況下,插入時(shí)會(huì)按原來定義的大小輸入。11、創(chuàng)建塊(block)B:1)必須給新建的塊起名字。2)必須指點(diǎn)拾取點(diǎn)(移動(dòng)時(shí)鼠標(biāo)的所持點(diǎn))。12、點(diǎn)(point)PO:"點(diǎn)樣式"的命令:ddptype 13、圖案填充(bhatch)H 14、面域(region)REG:面

4、域是以封閉邊界(選擇對象必須是封閉環(huán))創(chuàng)建的二維封閉區(qū)域。它們必須共面,即在同一平面上。二維物體布爾運(yùn)算(并集、交集、差集)之前必須進(jìn)行面域。15、A-多行文字(mtext)MTDT:"文字樣式"的命令:style 16、射線RAY 17、圓環(huán)DO 1)內(nèi)徑。2)外徑。(內(nèi)外徑之間是實(shí)體)二、修改工具欄中的修改命令(英文名)及命令快捷鍵:1、刪除(erase)E:輸入E后回車,再輸入F回車,選擇全部、回車、點(diǎn)右鍵即可全部刪除所選。2、復(fù)制(copy)CO:輸入CO后回車(此時(shí)輸入M可多次重復(fù)復(fù)制)。3、鏡像(mirror)MI:鏡像發(fā)生時(shí),對象會(huì)按照軸對稱規(guī)則進(jìn)行,結(jié)果為被

5、反轉(zhuǎn)或倒置的圖像。(指給物體照鏡子一樣復(fù)制過來)4、偏移(offset)O:創(chuàng)建同心圓、平行線和等距曲線。5、陣列(array)AR:創(chuàng)建按指定方式排列的多重對象副本。6、移動(dòng)(move)M:在指定方向上按指定距離位移對象。7、旋轉(zhuǎn)(rotate)RO:按基點(diǎn)移動(dòng)對象。8、修剪(trim)TR:(塊及全閉合性質(zhì)的畫形必需炸開后才能修剪)9、距離(dist)DI:測量兩點(diǎn)之間的距離和角度。10、縮放(scale)SC:在X、Y和Z軸方向等比放大或縮小對象。1)、輸入數(shù)值大于1時(shí),為放大;2)、輸入數(shù)值小于1時(shí),為縮??;3)、輸入數(shù)值等于1時(shí),比例不變。11、拉伸(stretch)S:用手工方式拉

6、長直線或閉合圖形(唯獨(dú)圓不能拉伸)。1)輸入命令"S"2)選中對象、再用左鍵框住對象拉伸方向的一半圖形(如果選中物體的全部,拉伸功能即為移動(dòng)了)3)點(diǎn)擊右鍵、選擇用來拉伸的點(diǎn)4)最后手動(dòng)操作、確定。11、拉長(lengthen)LEN:給出指定的數(shù)據(jù)(長度或角度),來拉長對象。12、延伸(延長)(extend)EX:給出指定的對象位置來延長物體(此延長必須有指定的終點(diǎn)對象,否則延長不了)。13、打斷(break)BR:即有選擇性刪除對象的一部分??梢源驍嘀本€、圓、圓弧、多段線、橢圓、樣條曲線、參照線和射線。打斷對象時(shí),既可以先在第一個(gè)打斷點(diǎn)選擇對象,然后指定第二個(gè)打斷點(diǎn),也

7、可以先選擇整個(gè)對象,然后指定兩個(gè)打斷點(diǎn)。14、倒角(chamfer)CHA:倒角就是將兩個(gè)非平行的對象,通過延伸或修剪使它們相交或利用斜線連接。15、圓角(fillet)F:圓角就是通過一個(gè)指定半徑的圓弧來光滑地連接兩個(gè)對象16、炸開(分解)(explode)X:將編組分解為成員對象以刪除編組定義。三、修改工具欄(2)1、編輯圖案填充(打開'邊界圖案填充對話框')(bhatch)BH:2、編輯多段線:3、編輯樣條曲線:4、編輯多線:1)十字閉合:(在兩條多線之間創(chuàng)建閉合的十字交叉)A、輸入命令(mledit)B、選擇'十字閉合'、確定。C、選擇被分革的多線D、選

8、擇分革第一條多線的多線2)十字打開:(在兩條多線之間創(chuàng)建開放的十字交叉)A、輸入命令(mledit)B、選擇'十字打開'、確定。C、選擇第一條線D、選擇第二條線3)十字合并:(在兩條多線之間創(chuàng)建合并的十字交叉,此時(shí)多線的選擇次序并不重要)A、輸入命令(mledit)B、選擇'十字合并'、確定。C、選擇一、二條多線4)T形閉合:(在兩條多線之間創(chuàng)建閉合的T形交叉。修剪第一條多線或?qū)⑺由斓脚c第二條多線的交點(diǎn)處)己閉合的圖形不能操作A、輸入命令(mledit)B、選擇'T形閉合'、確定。C、選擇被延伸的多線D、選擇目標(biāo)多線5)T形打開:(在兩條多線之

9、間創(chuàng)建開放的T形交叉。修剪第一條多線或?qū)⑺由斓脚c第二條多線的交點(diǎn)處)A、輸入命令(mledit)B、選擇'T形打開'、確定。C、選擇被延伸多線E、選擇被打開的目標(biāo)多線6)T形合并:(在兩條多線之間創(chuàng)建合并的T形交叉。修剪第一條多線或?qū)⑺由斓脚c第二條多線的交點(diǎn)處)A、輸入命令(mledit)B、選擇'T形合并'、確定。C、選擇被延伸的多線E、選擇被合并的目標(biāo)多線7)角點(diǎn)結(jié)合:(在兩條多線之間創(chuàng)建角點(diǎn)結(jié)合。修剪第一條多線或?qū)⑺由斓脚c第二條多線的交點(diǎn)處)A、輸入命令(mledit)B、選擇'角點(diǎn)結(jié)合'、確定。C、選擇要結(jié)合的多線(方向)D、選擇被

10、結(jié)合的多線(方向)8)添加頂點(diǎn):(向多線上添加一個(gè)頂點(diǎn))A、輸入命令(mledit)B、選擇'添加頂點(diǎn)'C、D、9)刪除頂點(diǎn):(從多線上刪除一個(gè)頂點(diǎn))A、輸入命令B、選擇被刪除的多線頂角10)單個(gè)剪切:(剪切多線上的選定元素)A、輸入命令(mledit)B、選擇被剪切多線的第一點(diǎn)C、選擇被剪切多線的第二點(diǎn)11)全部剪切:(將多線剪切為兩個(gè)部分)A、輸入命令(mledit)B、選擇被剪切多線的第一點(diǎn)C、選擇被剪切多線的第二點(diǎn)12)全部接合:(將已被剪切的多線線段重新接合起來)A、輸入命令(mledit)B、選擇第一條多線C、選擇另一條多線5、編輯屬性:6、編輯文字:,DDEDIT

11、顯示的"編輯文字"對話框,在其中只能編輯單行文字的內(nèi)容。7、顯示次序四、縮放工具欄:1、窗口縮放:縮放顯示由兩個(gè)角點(diǎn)定義的矩形窗口框定的區(qū)域(即通過指定一個(gè)區(qū)域的角點(diǎn)來快速放大該區(qū)域)1)輸入命令(zoom)、選w。2)指定要觀察區(qū)域的一個(gè)角點(diǎn)3)指定要觀察區(qū)域的另一個(gè)角點(diǎn)(一般選擇前一個(gè)點(diǎn)的對角點(diǎn))2、動(dòng)態(tài)縮放:(縮放顯示在視圖框中的部分圖形)1)輸入命令(zoom)、選d 2)點(diǎn)擊左鍵,指定視圖口的左邊3)移動(dòng)視圖口的左邊,調(diào)解好視圖口的大小4)移動(dòng)整個(gè)視圖窗口到所需放大的圖形部份5)按回車鍵確定。3、比例縮放:(以指定的比例因子縮放顯示。輸入值與圖形界限有關(guān))比例因子

12、(nX或nXP)例如,如果某對象縮放到圖形界限時(shí)的顯示尺寸為1,則輸入2后該對象的顯示尺寸為2。若輸入的值后面跟著x,AutoCAD則根據(jù)當(dāng)前視圖來確定比例。例如,輸入.5x使屏幕上的對象顯示為原大小的二分之一。若輸入的值后面跟著xp,AutoCAD根據(jù)圖紙空間單位確定比例。例如,輸入.5xp即以圖紙空間單位的二分之一顯示模型空間。1=1(1xp),.5=1(.5xp),等等。4、中心縮放:縮放顯示由中心點(diǎn)和縮放比例(或高度)所定義的窗口高度值較小時(shí)增加縮放比例,高度值較大時(shí)減小縮放比例。如果需要按精確的比例縮放圖像,那么可以用三種方法指定縮放比例:相對圖形界限相對當(dāng)前視圖相對圖紙空間單位要相

13、對圖形界限按比例縮放視圖,只需輸入一個(gè)比例值。例如,輸入1,將在繪圖區(qū)域中以前一個(gè)視圖的中點(diǎn)為中點(diǎn)來顯示盡可能大的圖形界限。要放大或縮小,只需輸入一個(gè)大一點(diǎn)或小一點(diǎn)的數(shù)字。如下例所示,輸入2,以完全尺寸的兩倍顯示圖像;輸入.5,以完全尺寸的一半顯示圖像。圖形界限由柵格顯示。5、放大6、縮小7、全部縮放:(在當(dāng)前視口中縮放顯示整個(gè)圖形)輸入zoom后選a。8、范圍縮放:(縮放顯示圖形范圍)輸入zoom后選e。五、對象捕捉工具欄:此項(xiàng)可略過。要狀態(tài)提示欄中的'對象捕捉'上點(diǎn)擊右鍵,選擇'設(shè)置'可打開'草圖設(shè)置對話框'點(diǎn)擊'對象捕捉'即

14、可設(shè)置。六、標(biāo)注工具欄中的修改命令(英文名)及命令快捷鍵:1、啟用標(biāo)注方式(標(biāo)注樣式)(dimstyle)D.1)快捷鍵:D;2)下拉菜單:格式-標(biāo)注樣式。3屏幕菜單欄:右擊屏幕生成下拉菜單點(diǎn)擊其中的'選項(xiàng)',再選'顯示'、'窗口元素'中的'顯示屏幕菜單'最后確定。4)'視圖'下的工具欄:視圖-工具欄,然后進(jìn)行選擇(所有的工具都集于此處)。5)右擊桌面下拉菜單:右擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄,在其下拉菜單中選擇所需的工具欄。2、直線標(biāo)注:(dimlinear)DLI 3、斜線標(biāo)注(對齊線性標(biāo)注):(dimaligned)DAL 4

15、、基線點(diǎn)(坐標(biāo)點(diǎn)標(biāo)柱):(dimordinate)DOR 5、半徑標(biāo)注(圓和圓弧半徑標(biāo)注):(dimradius)DRA 6、直徑標(biāo)注:(圓和圓弧直徑標(biāo)注)(dimdiameter)DDI 7、角度標(biāo)注:(dimangular)DAN 8、快速標(biāo)注:(qdim)為幾何圖形標(biāo)注9、基線標(biāo)注:(dimbaseline)DBA以同一基線進(jìn)行測量的多個(gè)標(biāo)注方式。也稱為平行標(biāo)注。在設(shè)計(jì)標(biāo)注時(shí),可能需要?jiǎng)?chuàng)建一系列標(biāo)注,這些標(biāo)注都從同一個(gè)基準(zhǔn)面或基準(zhǔn)引出。或者,將幾個(gè)標(biāo)注相加得出總測量值。基線和連續(xù)標(biāo)注可以完成這些任務(wù)。基線標(biāo)注創(chuàng)建一系列由相同的標(biāo)注原點(diǎn)測量出來的標(biāo)注。10、連續(xù)標(biāo)注:(dimcontinu

16、e)DCO連續(xù)標(biāo)注創(chuàng)建一系列端對端放置的標(biāo)注,每個(gè)連續(xù)標(biāo)注都從前一個(gè)標(biāo)注的第二個(gè)尺寸界線處開始。(注:基線標(biāo)注和連續(xù)標(biāo)注都必須在創(chuàng)建了直線標(biāo)注后才能實(shí)施)11、快速引線:(qleader)引線是連接注釋和圖形對象的線。文字是最普通的注釋。但是,可以在引線上附著塊參照和特征控制框。(特征控制框顯示形位公差。請參見添加形位公差。)12、形位公差:(tolerance)TOL 13、圓心標(biāo)記:七、曲面工具欄:1、二維填充、又叫二維線框:(solid)SO所創(chuàng)建的是二維'填充式多邊形'。注:只有當(dāng)FILLMODE(填充模式)系統(tǒng)變量為開的時(shí)候(輸入fillt選ON);"視圖&

17、quot;設(shè)置為"平面視圖"時(shí),才能進(jìn)行二維填充。A、輸入命令:solid B、指定第一點(diǎn)C、指定第二點(diǎn)前兩點(diǎn)定義多邊形的一邊。D、指定第三點(diǎn):指定后出現(xiàn)"第四點(diǎn)"提示此時(shí)回車將創(chuàng)建填充的三角形E、指定第四點(diǎn)或退出:四點(diǎn)的走向如果的"之"字形,則填充圖形為四邊形;若不走"之"字形,則填充圖形為兩個(gè)成對頂角的三角形。F、指定后續(xù)的第三點(diǎn)、第四點(diǎn):后兩點(diǎn)構(gòu)成下一填充區(qū)域的第一邊,AutoCAD將重復(fù)"第三點(diǎn)"和"第四點(diǎn)"提示。連續(xù)指定第三和第四點(diǎn)將在一個(gè)二維填充命令中創(chuàng)建更多相連

18、的填充三角形和四邊形。G、回車:結(jié)束SOLID命令。2、三維面又叫三維線框:(3dface)3F指構(gòu)造空間任意位置的平面,平面的頂點(diǎn)可以有不同的X、Y、Z坐標(biāo),但不能超過4個(gè)頂點(diǎn)。1)只有當(dāng)用戶選擇的4個(gè)頂點(diǎn)共面時(shí),系統(tǒng)才會(huì)認(rèn)為由這4個(gè)頂點(diǎn)確定的平面是存在的。2)由此命令創(chuàng)建的平面,AutoCAD在屏幕上只顯示其輪廓。注:第一次輸完4個(gè)頂點(diǎn)之后,AuotCAD自動(dòng)將最后2個(gè)頂點(diǎn)當(dāng)作下一個(gè)三維平面的第一、二個(gè)點(diǎn),繼續(xù)出現(xiàn)提示,要求用戶繼續(xù)輸入下一平面的第三、四點(diǎn)。若不需再繼續(xù)時(shí)選"退出"回車。(在三維空間任意位置上創(chuàng)建的三邊或四邊曲面,這類曲面是未填充的,還可以為三維面的每一

19、個(gè)角點(diǎn)指定不同的Z坐標(biāo),但如果這樣做,那么該三維面就不能被拉伸了。)3、長方體表面4、楔體表面5、圓錐表面6、球體表面7、上半球表面8、下半球表面9、楔體線框10、圓環(huán)表面11、邊(edge):修改三維面的邊緣可見性(隱藏/顯示三維面的邊線)A、輸入命令:edge B、選擇被隱藏目標(biāo)邊線(顯示目標(biāo)邊線時(shí)輸入D)C、回車確定12、三維網(wǎng)格(3dface):此法太不實(shí)用(略)實(shí)體模型是最容易使用的三維模型。利用AutoCAD的實(shí)體模型,可通過創(chuàng)建長方體、圓錐體、圓柱體、球體、楔體和圓環(huán)體實(shí)體模型來創(chuàng)建三維對象。然后對這些形狀進(jìn)行合并,找出它們差集或交集(重疊)部分,結(jié)合起來生成更為復(fù)雜的實(shí)體。也可

20、以將二維對象沿路徑延伸或繞軸旋轉(zhuǎn)來創(chuàng)建實(shí)體。借助Mechanical Desktop,還可以定義參數(shù)化實(shí)體,保留三維實(shí)體與從中生成的二維視圖之間的關(guān)聯(lián)性。警告!由于三維建??刹捎貌煌姆椒▉順?gòu)造三維模型,并且每種編輯方法對不同的模型也產(chǎn)生不同的效果,因此建議不要混合使用建模方法。不同的模型類型之間只能進(jìn)行有限的轉(zhuǎn)換,即從實(shí)體到曲面或從曲面到線框。但不能從線框轉(zhuǎn)換到曲面,或從曲面轉(zhuǎn)換到實(shí)體。13、旋轉(zhuǎn)曲面(revsurf)REV:通過將路徑曲線或剖面(直線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、閉合多段線、多邊形、閉合樣條曲線或圓環(huán))繞選定的軸旋轉(zhuǎn)構(gòu)造一個(gè)近似于旋轉(zhuǎn)曲面的多邊形網(wǎng)格。14、平移曲面(tabsu

21、rf):是指由一條初始軌跡線(既此曲面的開始邊線)沿指定的矢量(將初始邊線平移的長度)方向伸展而成的曲面。注:可以把平移曲面理解為,把事先定義好了的初始軌跡曲線(直線、弧線、圓、樣條曲線,二維多段線、三維多段線)沿著一個(gè)指定好距離和方向的拉伸軌跡線進(jìn)行平移(拉伸),從爾形成的曲面(此曲面與軌跡線仍為兩個(gè)不同的實(shí)體)。15、直紋曲線(rulesurf):是指由兩條指定的直線或曲線為相對的兩個(gè)邊,由這兩個(gè)邊而生成的一個(gè)用三維網(wǎng)格表示的曲面,該曲面在兩相對直線或曲線之間的網(wǎng)格是直線。1)用來創(chuàng)建直紋曲面的曲線可以是直線、點(diǎn)、弧、圓、樣條曲線、二維多段線、三維多段線,不同的實(shí)體還可以相互組合。2)直紋

22、曲面的風(fēng)格密度由系統(tǒng)變量SURFTABL1和SURFTABL2確定。系統(tǒng)變量SURFTAB1和SURFTAB2系統(tǒng)變量分別控制M和N方向上的網(wǎng)格密度(鑲嵌面的數(shù)目)在2到32766之間。16、邊界曲線:在先確定曲面的4條邊后,再通過4條邊來生成曲面(用來生成曲面的4條邊必須是首尾相連的封閉圖形。作為邊的曲線可以是直線、弧、多段線等)。注:(1)3DMESH創(chuàng)建三維多邊形網(wǎng)格。(2)EDGESURF創(chuàng)建近似孔斯曲面片的三維多邊形網(wǎng)格。(3)PFACE以頂點(diǎn)接頂點(diǎn)的方式創(chuàng)建三維多面網(wǎng)格。(4)REVSURF通過將路徑曲線或剖面繞選定的軸旋轉(zhuǎn)創(chuàng)建一個(gè)旋轉(zhuǎn)曲面。(5)TABSURF通過路徑曲線和方向矢

23、量創(chuàng)建平移曲面多邊形網(wǎng)格。八、視圖工具欄。實(shí)體說明實(shí)體對象表示整個(gè)對象的體積。在各類三維模型中,實(shí)體的信息最完整,歧義最少。再復(fù)雜的實(shí)體形也要比線框和網(wǎng)格容易構(gòu)造和編輯。有三種創(chuàng)建實(shí)體的方法:1、根據(jù)基本實(shí)體形(長方體、圓錐體、圓柱體、球體、圓環(huán)體和楔體)創(chuàng)建實(shí)體;2、沿路徑拉伸二維對象來創(chuàng)建實(shí)體;3、通過繞軸旋轉(zhuǎn)二維對象創(chuàng)建實(shí)體。創(chuàng)建實(shí)體之后,通過組合這些實(shí)體可以創(chuàng)建更為復(fù)雜的實(shí)體??蓪@些實(shí)體進(jìn)行合并,獲得它們的差集或交集(重疊)部分;通過圓角、倒角操作或修改邊的顏色,也可以對實(shí)體進(jìn)行進(jìn)一步完善。因?yàn)闊o需繪制新的幾何圖形,也無需對實(shí)體執(zhí)行布爾操作,所以操作實(shí)體上的面較為容易。詳細(xì)信息,請參

24、見創(chuàng)建復(fù)合實(shí)體。AutoCAD也提供了將實(shí)體剖切為兩部分的命令以及獲得實(shí)體二維截面的命令(請參見修改三維實(shí)體)。與網(wǎng)格相同,在進(jìn)行消隱、著色或渲染之前,實(shí)體顯示為線框??梢苑治鰧?shí)體的物理特性(體積、慣性矩、重心等),導(dǎo)出實(shí)體對象的數(shù)據(jù)以供數(shù)控銑床使用或進(jìn)行FEM(有限元法)分析,或者將實(shí)體分解為網(wǎng)格和線框?qū)ο?。ISOLINES系統(tǒng)變量控制用于顯示線框彎曲部分的素線數(shù)目。FACETRES系統(tǒng)變量調(diào)整著色和消隱對象的平滑程度。九、實(shí)體工具欄:(實(shí)體對象表示整個(gè)對象的體積)有三種創(chuàng)建實(shí)體的方法:1)、根據(jù)基本實(shí)體形(長方體、圓錐體、圓柱體、球體、圓環(huán)體和楔體)創(chuàng)建實(shí)體:點(diǎn)擊命令、輸入數(shù)值、點(diǎn)擊視圖、

25、點(diǎn)擊著色。2)、沿路徑拉伸二維對象,3)、或者繞軸旋轉(zhuǎn)二維對象。1、創(chuàng)建長方體(box)BOX:2、創(chuàng)建球體(sphere):用此法繪出的球體,實(shí)體均是用線框的形式來顯示的,線框密度由系統(tǒng)變量isolines控制,該變量的初始值為4,其值越大,線框越密。3、創(chuàng)建圓柱體(cylinder)4、創(chuàng)建圓錐體(cone)5、創(chuàng)建楔體(wedge)注:此命令所創(chuàng)建的楔形體,其長、寬、高分別與3個(gè)坐標(biāo)軸平行,只有利用3D編輯命令,才能使楔體的方向有所改變。6、創(chuàng)建圓環(huán)(torus)注:圓環(huán)的直徑或半徑是指圓環(huán)體中心線的直徑或半徑。7、創(chuàng)建拉伸(extrude)EXT:通過添加厚度、指定高度值和傾斜度、沿指

26、定路徑拉伸對象來創(chuàng)建實(shí)體。'拉伸'對包含圓角、倒角和其他細(xì)節(jié)的物體尤為有用,否則,這些細(xì)節(jié)若不是在一個(gè)剖面上,則很難復(fù)制。1)可拉伸閉合的對象有:多段線、多邊形、矩形、圓、橢圓、閉合的樣條曲線、圓環(huán)和面域。2)不能拉伸的對象有:包含塊內(nèi)的對象、有交叉或橫斷部分的多段線和非閉合的多段線(多段線應(yīng)包含至少3個(gè)頂點(diǎn)但不能多于500個(gè)頂點(diǎn))。3)下面是沿路徑拉伸的步驟:(1)輸入命令:ext(2)選擇要拉伸的對象、單擊右鍵(3)輸入p(路徑)(4)選擇作為路徑的對象。注:二維進(jìn)入三維時(shí)必須面域一次。8、創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)(revolvfe)REV:將二維圖形繞指定的軸旋轉(zhuǎn)而形成三維實(shí)體(可旋轉(zhuǎn)閉

27、合多段線、多邊形、圓、橢圓、閉合樣條曲線、圓環(huán)和面域)。1)二維圖形旋轉(zhuǎn)所生成的三維實(shí)體,其表面也是由網(wǎng)格表示,網(wǎng)格密度由系統(tǒng)變量isolines控制。2)(包含在塊中的對象、具有相交或自交線段的多段線,不能旋轉(zhuǎn))9、剖切(slice)SL:切開現(xiàn)有實(shí)體,然后移去指定部分生成新的實(shí)體(可以保留剖切實(shí)體的一半或全部)。剖切后的實(shí)體可以保留原實(shí)體的圖層和顏色特性。注:剖切實(shí)體的缺省方法是:先指定三點(diǎn)定義剪切平面,然后指定要保留的部分;也可以通過別的對象、當(dāng)前視圖、Z軸或XY、YZ和ZX平面定義剪切平面。10、切割(section)SEC:剖切后的效果是實(shí)體;而切割后的效果是面片(曲面)。11、干涉

28、(interfere)用兩個(gè)或多個(gè)三維實(shí)體的公用部分創(chuàng)建三維復(fù)合實(shí)體(相當(dāng)于布爾運(yùn)算的交集)1)、輸入命令interfere 2)、點(diǎn)擊物體3)、右鍵4)、點(diǎn)擊下一個(gè)物體5)、右鍵。12、設(shè)置圖形(soldraw)略13、設(shè)置視圖(solview)略14、設(shè)置配置(solvprof)略十、實(shí)體編輯工具欄注:布爾運(yùn)算:在三維繪圖中,復(fù)雜實(shí)體往往不能一次生成,一般都是由相對簡單的實(shí)體通過布爾運(yùn)算組合而成的。布爾運(yùn)算就是對多個(gè)三維實(shí)體進(jìn)行求并、求差、求交的運(yùn)算,使它們進(jìn)行組合,最終形成用戶需要的實(shí)體(布爾運(yùn)算對三維實(shí)體的操作同樣適用于對二維面域,但面片與線框不可以布爾運(yùn)算)。1、并集(union)U

29、NI:將兩個(gè)或兩個(gè)以上的實(shí)體進(jìn)行合并,使之成為一個(gè)整體(可合并不在同一區(qū)域或空間中的實(shí)體)。2、差集(subtract)SU:從一個(gè)實(shí)體中減去另一個(gè)實(shí)體,最終得到一個(gè)新的實(shí)體。1)輸入命令:su 2)(按次序選擇物體)先選要保留的物體、右鍵3)再選被減去的物體、右鍵。注:被減速實(shí)體和作為減數(shù)的實(shí)體必須有公共部份。3、交集(interstct)IN:計(jì)算兩個(gè)或多個(gè)現(xiàn)有面域的重疊面積,兩個(gè)或多個(gè)現(xiàn)有實(shí)體的公共部分的體積;留下公共部份,刪除非公共部份。4、拉伸面:將選定的三維實(shí)體對象的面拉伸到指定的高度或沿一路徑拉伸(一次可選擇多個(gè)面)。1)在按指定高度什和傾斜角拉伸時(shí),拉伸的斜度只能介于0-90度

30、之間,且使用表面拉伸得到的實(shí)體將返回在原實(shí)體上,二者為一個(gè)整體。2)用拉伸路徑拉伸時(shí),拉伸的路徑不能與被拉伸面的輪廓相切(拉伸路徑可以是直線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、多段線或樣條曲線)拉伸路徑不能與面處于同一平面,也不能具有高曲率的部分。被拉伸的面從剖面平面開始被拉伸,然后在路徑端點(diǎn)、與路徑垂直的剖面結(jié)束。拉伸路徑的一個(gè)端點(diǎn)應(yīng)在剖面平面上,否則,AutoCAD系統(tǒng)也會(huì)將路徑自動(dòng)移至剖面的中心。如果路徑是樣條曲線,則路徑應(yīng)垂直于剖面平面且一個(gè)端點(diǎn)應(yīng)在剖面平面上。如果路徑不垂直剖面,AutoCAD將旋轉(zhuǎn)剖面直至垂直為止。如果一個(gè)端點(diǎn)在剖面上,剖面將繞此點(diǎn)旋轉(zhuǎn),否則AutoCAD將路徑移動(dòng)至剖面中心

31、,然后繞中心旋轉(zhuǎn)剖面。3)輸入正值可沿正方向拉伸面(通常是向外),輸入負(fù)值可沿負(fù)方向拉伸面(通常是向內(nèi))。(實(shí)體工具欄中的拉伸是用來位伸二維圖形的、實(shí)體編輯工具欄中的拉伸是用于拉伸三維物體的)5、移動(dòng)面(solidedit):沿指定的高度或距離移動(dòng)選定的三維實(shí)體對象的面(一次可以選擇多個(gè)面、若全部選中移動(dòng)面則變成移動(dòng)整個(gè)實(shí)體了)。注:當(dāng)被移動(dòng)表面是實(shí)體的外表面時(shí),表面的移動(dòng)實(shí)質(zhì)上相當(dāng)于表面拉伸(表面的移動(dòng)并非簡單地移動(dòng)實(shí)體表面,它是實(shí)體重新生成的一個(gè)過程)。6、偏移面:按指定的距離或通過指定的點(diǎn)均勻地偏移面。注:1)偏移量(數(shù)值)的正負(fù)決定表面的偏移方向,為正時(shí),表面向?qū)嶓w增大面積的方向偏移(

32、向外)、為負(fù)時(shí)則反之。2)在某個(gè)表面被移動(dòng)時(shí),與之相鄰的表面則必須同時(shí)被偏移。7、刪除面:并非所有的實(shí)體表面都能被刪除、能被刪除的實(shí)體表面包括:實(shí)體的內(nèi)表面(即實(shí)體內(nèi)的孔洞表面)、倒圓角和倒直角。比如:若將實(shí)體內(nèi)的孔洞表面刪除,實(shí)質(zhì)上就是將孔洞填實(shí)。8、旋轉(zhuǎn)面:繞指定的軸旋轉(zhuǎn)一個(gè)或多個(gè)面或?qū)嶓w的某些部分注:只有實(shí)體的內(nèi)表面才可以旋轉(zhuǎn),實(shí)體的外表面無法旋轉(zhuǎn)。9、傾斜面:按指定的方向和角度進(jìn)行傾斜面。注:傾斜角度必須介于-90到90度之間;傾斜的方向則由選擇的基點(diǎn)和第二點(diǎn)(沿選定矢量)的順序決定(基點(diǎn)為軸)。正角度將往里傾斜選定的面,負(fù)角度將往外傾斜面。10、復(fù)制面:將面復(fù)制為面域或體(復(fù)制后的面

33、不能進(jìn)行布爾運(yùn)算)。11、著色面:修改實(shí)體表面的顏色。注:當(dāng)實(shí)體表面被修改為某種顏色時(shí),該表面的線框也將改變?yōu)橹匦沦x予的顏色。12、復(fù)制邊:復(fù)制三維邊(所有三維實(shí)體邊被復(fù)制為直線、圓弧、圓、橢圓或樣條曲線)。13、邊著色:修改邊的顏色。注:11、12、13、14都是"面片操作"。14、壓?。涸谶x定的對象上壓印一個(gè)對象。注:1)在三維實(shí)體上做印記,實(shí)質(zhì)上就是不改變其本來的形狀和體積,而在其表面增加或刻畫一些圖形。目標(biāo)一旦被刻于三維實(shí)體上,二者就成為一個(gè)整體。2)作為印記的目標(biāo)圖形必須與三椎實(shí)體的一個(gè)或多個(gè)面共面;且壓印操作僅限于下列對象:圓弧、圓、直線、二維和三維多段線、橢圓

34、、樣條曲線、面域、體及三維實(shí)體。15、清除:刪除共享邊以及那些在邊或頂點(diǎn)具有相同表面或曲線定義的頂點(diǎn)。刪除所有多余的邊和頂點(diǎn)、壓印的以及不使用的幾何圖形。16、分割:?可以將組合實(shí)體分割成零件。組合三維實(shí)體對象不能共享公共的面積或體積。在將三維實(shí)體分割后,獨(dú)立的實(shí)體保留其圖層和原始顏色。所有嵌套的三維實(shí)體對象都將分割成最簡單的結(jié)構(gòu)。注意:不能分割具有單一體積的Boolean對象用不相連的體將一個(gè)三維實(shí)體對象分割為幾個(gè)獨(dú)立的三維實(shí)體對象,將復(fù)合實(shí)體分割為單獨(dú)實(shí)體的步驟1從"修改"菜單中選擇"實(shí)體編輯""分割"。2選擇三維實(shí)體對象。3按E

35、NTER鍵完成命令。命令行SOLIDEDIT 17、抽殼:抽殼使用指定的厚度創(chuàng)建一個(gè)空的薄層。可以為所有面指定一個(gè)固定的薄層厚度。選擇面可將這些面排除在殼外。一個(gè)三維實(shí)體只能有一個(gè)殼。AutoCAD通過將現(xiàn)有的面偏移出原始位置來創(chuàng)建新面。指定正值從圓周外開始抽殼,指定負(fù)值從圓周內(nèi)開始抽殼。19、檢查:校驗(yàn)三維實(shí)體對象是否為有效的ACIS實(shí)體,此選項(xiàng)獨(dú)立于SOLIDCHECK設(shè)置。十一、著色工具欄:(對二維不起作用)1)、二維線框:顯示對象時(shí)使用直線和曲線來表示邊界。光柵和OLE對象、線型及線寬可見2)、三維線框:顯示對象時(shí)使用直線和曲線表示邊界。顯示一個(gè)已著色的三維UCS圖標(biāo)。光柵和OLE對象

36、、線型及線寬不可見。3)、消隱:顯示使用三維線框表示的對象并隱藏表示后向面的直線。(可給視覺和眼睛觀看不到的物體消隱)4)、平面著色:著色后,變成實(shí)體的效果。5)、體著色:著色后,效果上比平面著色多個(gè)明暗度。6)、帶邊框的平面著色:將"平面著色"和"線框"選項(xiàng)結(jié)合使用。被平面著色的對象將始終帶邊框顯示。7)、帶邊框的實(shí)體著色:將"體著色"和"線框"選項(xiàng)結(jié)合使用。體著色的對象將始終帶邊框顯示。十二、渲染工具欄:1、消隱2、渲染3、場影4、光源5、材質(zhì)6、材質(zhì)庫7、貼圖8、背景9、霧化10、創(chuàng)建配景11、編輯配景12、

37、配景庫13、渲染系統(tǒng)配制14、統(tǒng)計(jì)信息十三、坐標(biāo)工具欄(UCS用戶坐標(biāo)系)1、新建:指定新UCS的原點(diǎn)或Z軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z0,0,0。2、移動(dòng):通過平移原點(diǎn)或修改當(dāng)前UCS的Z軸深度來重新定義UCS,但保留其XY平面的原始位置不變。修改Z軸深度將使UCS沿自身Z軸的正方向或負(fù)方向移動(dòng)。3、正交:指定由AutoCAD提供的六個(gè)正交UCS中的一個(gè)。4、上一個(gè):恢復(fù)上一UCS。AutoCAD保存在圖紙空間中創(chuàng)建的最后10個(gè)坐標(biāo)系和在模型空間中創(chuàng)建的最后10個(gè)坐標(biāo)系。重復(fù)"上一個(gè)"選項(xiàng)將逐步回到以前的狀態(tài)?;謴?fù)哪一種坐標(biāo)系取決于

38、當(dāng)前空間。5、保存6、刪除*絕對坐標(biāo)值是相對于原點(diǎn)(0,0)的坐標(biāo)值。*相對坐標(biāo)值是相對于前一個(gè)輸入點(diǎn)的坐標(biāo)值。*極坐標(biāo)系用距離和角度確定點(diǎn)的位置。輸入極坐標(biāo)就是輸入距離和角度,用尖括號()分開。例如,要指定相對于前一點(diǎn)距離為1,角度為45度的點(diǎn),輸入1 45。十四、世界坐標(biāo)工具欄(WCS)對象坐標(biāo)控制:基于選擇對象定義新坐標(biāo)。原點(diǎn)UCS:通過定位新原點(diǎn),可以使坐標(biāo)輸入與圖形中的特定區(qū)域或?qū)ο笙嚓P(guān)聯(lián)。例如,可以將原點(diǎn)重新定位在某一建筑的角點(diǎn)上,或者將其作為地圖上的參考點(diǎn)。使用新UCS原點(diǎn)的步驟1從"工具"菜單中選擇"新建UCS""原點(diǎn)"

39、;。2指定新的原點(diǎn)。命令行UCS(移動(dòng)原點(diǎn)來定義新坐標(biāo))Z軸坐標(biāo):延伸正Z軸的方法定義新坐標(biāo)。三點(diǎn)坐標(biāo):指定新坐標(biāo)的原點(diǎn)各X、Y軸的方向。沿軸旋轉(zhuǎn)坐標(biāo):X、Y、Z軸。世界坐標(biāo)系的X軸是水平的,Y軸是垂直的,Z軸則垂直于XY平面。十五、視口工具欄:1、顯視視口對話框2、單個(gè)視口3、多邊形視口4、將對象轉(zhuǎn)換為視口5、剪裁現(xiàn)有視口十六、三維動(dòng)態(tài)觀察器工具欄:1、三維平移2、三維縮放3、三維動(dòng)態(tài)觀察器4、三維連續(xù)觀察器5、三維放置旋轉(zhuǎn)6、三維調(diào)整距離7、三維高整剪裁面8、前向剪裁開/關(guān)9、后向剪裁開/關(guān)十七、布局工具欄:十八、查訊工具欄十九、插入工具欄二十、參照工具欄二十一、參照編輯工具欄二十二、we

40、b工具欄二十三、對象特證工具欄二十四、標(biāo)準(zhǔn)工具欄。CAD操作技巧1、繪制圖形的四種操作方式方法:1)啟用菜單欄里的下拉菜單命令;2)啟用桌面菜單:右鍵點(diǎn)擊標(biāo)準(zhǔn)工具欄在其下拉菜單中選擇;3)啟用屏幕菜單:輸入命令op打開選項(xiàng)對話框,點(diǎn)擊顯示按鈕后在窗口元素欄中選擇顯示屏幕菜單,應(yīng)用即可打開屏幕菜單;4)啟用命令行:在命令行里輸入快捷命令(或快捷鍵命令)。2、在想啟用上一步命令時(shí),可直接敲回車鍵,系統(tǒng)將按照上一步命令來執(zhí)行命令。3、命令行里輸入"U"命令,可以逐(五筆碼EPI)步取消上一步操作。4、快捷鍵(ctrl+z)可以一次性完全取消前面所有的操作(也可以恢復(fù)上一步使用e時(shí)

41、所刪除的命令)。5、取消鍵(ESC)可以取消正在執(zhí)行或還沒有執(zhí)行完的命令。6、當(dāng)新打開文件時(shí),所有的文字都變成了問號時(shí),輸入命令ST打開文字樣式對話框進(jìn)行字體設(shè)置即可;也可以點(diǎn)擊菜單欄里的格式按鈕,選文字樣式進(jìn)行字體設(shè)置。7、a為加選;r為減選。8、刷子(MA)只對顏色、線型、線寬、圖層起作用。9、鎖定圖層的顏色命令功能不能鎖定10、按住ALT鍵+菜單名后的英文字母,就可以打開此菜單的功能。11、默認(rèn)狀態(tài)的恢復(fù):輸入命令op選取配置欄點(diǎn)擊重置即可。12、CAD共有39種模板。13、ctrl+y重復(fù)命令,可返回上一步的的操作(只返回一步)。14、輸入命令E回車,再輸入命令A(yù)LL回車,再回車即可刪

42、除所有的圖形。15、塊拉伸前必須先炸開;閉合圖形分解時(shí)也許要先炸開。16、改變系統(tǒng)屬性快捷鍵CH可以打開特性-Drawing1對話框(那里包含了一切設(shè)置)。17、按F2可以打開Auto CAD文本窗口-Drawing1對話框,在里面可以查看所有的操作步驟。18、輸入time可以打開Auto CAD文本窗口-Drawing1對話框,可顯示和設(shè)置時(shí)間。19、使用三維繪圖時(shí)必要用到視圖和著色面板(工具欄)。20、實(shí)體工具欄中的拉伸功能是用來拉伸二維圖形的;實(shí)體編輯工具欄中的拉伸是用來拉伸三維物體的。21、著色是指在場景中顯示顏色,它不顯示貼圖的紋理,如果想看到貼圖,應(yīng)選擇渲染。22、%D:度數(shù)、%P

43、:正/負(fù)、%C直徑。23、文件的格式轉(zhuǎn)換:Eps類型的圖型文件可以調(diào)入Phoshtep中。1)ctrl+o打開選擇文件對話框,選取打開圖形文件,輸入命令psout打開創(chuàng)建PostScript(附言)文件對話框,這時(shí)系統(tǒng)已經(jīng)自動(dòng)將文件轉(zhuǎn)換成了.exp型文件,進(jìn)行保存即可。2)輸入命令exlport打開輸入數(shù)據(jù)對話框,在保存類型當(dāng)中選擇"塊(*.dwg)"即可查出選取CAD中dwg型的圖形文件,再在保存類型中選擇"封裝PS(*.eps)",然后保存即可以轉(zhuǎn)換文件的格式。綜合制圖的步驟一、比例因子設(shè)置:1、輸入命令:mvsetup 2、是否啟用圖空間(一般選N)3、輸入單位類型(一般選毫米M)4、輸入比例因子(一般選50)5、輸入圖紙寬度6、輸入圖紙高度二、設(shè)置線型樣式:1、輸入命令(linetype)打開線型管理器對話框2、點(diǎn)擊加載,選擇線型中的線型選選項(xiàng)后點(diǎn)擊確

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