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文檔簡(jiǎn)介

1、SketchUp8.0基礎(chǔ)教程第一課:SketchUp8概述1-1、Sketchup8簡(jiǎn)介Sketchup是一款直觀、靈活、易于使用的三維設(shè)計(jì)軟件,好比電腦設(shè)計(jì)中的“鉛筆”,被譽(yù)為“草圖大師”,Sketchup最初由Last Software公司開發(fā)發(fā)布,2006年被Google公司收購,并陸續(xù)發(fā)布了6.0、7.0、8.0版本。Sketchup特點(diǎn):界面簡(jiǎn)潔,畫線成面,推拉成型,方便掌握。(最常用的三個(gè)基本工具:矩形、直線、推拉)                   

2、;                     適用范圍廣,目前已廣泛應(yīng)用于城市規(guī)劃設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、園林景觀設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)領(lǐng)域。與AutoCAD,3DMAX等軟件兼容性良好,可快速導(dǎo)入和導(dǎo)出DWG、JPG、3DS等格式文件,實(shí)現(xiàn)方案構(gòu)思、施工圖與效果圖繪制的完美結(jié)合。具有多種顯示模式。陰影和日照定位準(zhǔn)確,設(shè)計(jì)師可以根據(jù)建筑物所在地區(qū)和時(shí)間實(shí)時(shí)進(jìn)行陰影和日照分析。 空間尺寸和文字的標(biāo)注簡(jiǎn)便。可快速得到任意位置的剖面1-2、SketchUp8的下載與安裝下載

3、地址:1-3、SketchUp8繪圖環(huán)境的優(yōu)化及界面簡(jiǎn)介常用工具欄的調(diào)出:大工具集、實(shí)體工具、樣式、圖層、陰影、標(biāo)準(zhǔn)、視圖、沙盒單位設(shè)置:窗口模型信息單位邊線及正反面樣式的設(shè)置:窗口樣式編輯自動(dòng)備份:窗口使用偏好常規(guī)&文件(創(chuàng)建備份和自動(dòng)保存是兩個(gè)不同的概念)快捷鍵:窗口使用偏好快捷模板的保存與調(diào)用:文件另存為模板                    窗口使用偏好模板繪圖環(huán)境工具欄位置的保存:視圖-工具欄-保存工具欄位置1-4、入門小實(shí)例柜子第二

4、課:SketchUp8基礎(chǔ)2-1、視圖的操作環(huán)繞觀察使攝象機(jī)圍繞模型轉(zhuǎn)動(dòng)觀察     小技巧:快捷鍵:滾輪注:在任意一個(gè)命令狀態(tài)下雙擊滾輪,都可以是點(diǎn)擊區(qū)域居中顯示平移移動(dòng)畫布   小技巧:快捷鍵:shift+滾輪縮放放大或縮小顯示區(qū)域小技巧:滾動(dòng)滾輪縮放范圍使整個(gè)模型充滿繪圖窗口小技巧:快捷鍵:crtl+shift+e或shift+z上一個(gè)視圖/下一個(gè)視圖向前或向后恢復(fù)視圖可恢復(fù)的視圖變更操作:平移、環(huán)繞觀察、縮放、相機(jī)位置(定位鏡頭)、繞軸旋轉(zhuǎn)(環(huán)繞觀察)2-2、視圖切換(視圖-工具欄-視圖)等軸測(cè)頂視圖前視圖左視圖右視圖小技巧:

5、真正的等軸測(cè)圖需打開平行投影:鏡頭-平行投影-再選等軸測(cè)、頂視圖等。2-3、對(duì)象的選擇(處于其他工具命令時(shí)按空格鍵切換到選擇工具)點(diǎn)選:?jiǎn)螕暨x擇單個(gè)模型元素(按ctrl可加選;按ctrl+shift可減選;按shift加減選;ctrl+A全選)雙擊:雙擊面,可將此面及與其直接相連的邊線選中。      雙擊邊線,可將此邊線及與其直接相連的面選中。三擊:三擊面或邊線,可將與此面或邊線相連的所有模型元素選中??蜻x:用“選擇”工具,全部框住才能被選中,實(shí)線框叉選:用“選擇”工具,只要與選框接觸就會(huì)被選中,虛線框取消選擇:?jiǎn)螕艨瞻滋幓騝trl+t另:右擊快捷菜單

6、選擇:                  關(guān)聯(lián)邊線(邊界邊線)                  關(guān)聯(lián)的面(連接的平面)                  所有關(guān)聯(lián)(連接的所有項(xiàng))      

7、0;           同一圖層的物體(在同一圖層的所有項(xiàng))                  同一材質(zhì)的物體(使用相同材質(zhì)的所有項(xiàng))2-4、對(duì)象的刪除選中-delet利用刪除工具點(diǎn)選或者拖動(dòng)刪除組:擦除工具在組上單擊注:拖動(dòng)過快可能漏選;在放開鼠標(biāo)之前按esc鍵可取消本次刪除操作隱藏(按住shift鍵)柔化(按住ctrl鍵)取消柔化(按住ctrl+shift鍵)2-5、對(duì)象的顯示風(fēng)格及樣式設(shè)置sketc

8、hup的七種顯示風(fēng)格:sketchup的七中顯示風(fēng)格:視圖-正面樣式/樣式工具欄單色顯示可以使模型使用默認(rèn)的正/反面色顯示,默認(rèn)正面是白色,反面是灰色。注:可以用來分辨模型的正反面貼圖顯示若模型表面被賦予貼圖材質(zhì),在此模式下可顯示貼圖材質(zhì)。注:此模式相對(duì)其他模式顯示速度會(huì)較慢著色(陰影)顯示當(dāng)賦予材質(zhì),單擊此按鈕可以以相應(yīng)顏色現(xiàn)示線框顯示只顯示模型的邊線注:在此模式下,推拉工具不可用消隱線框(隱藏線)顯示原本被遮住的邊線不可見注:輸出電子格式圖片或打印,可以進(jìn)行后期處理取得手繪效果后邊線顯示原本被遮住的邊線會(huì)以虛線顯示注:線框模式下此按鈕不可用X射線顯示使模型的表面以半透明的方式顯示,需要與其

9、他顯示模式配合使用注:線框顯示模式?jīng)]有面,x射線顯示模式相對(duì)于線框顯示模式?jīng)]有意義注:修改正反面顯示顏色:窗口-樣式-編輯-表面設(shè)置反轉(zhuǎn)表面:右擊面-反轉(zhuǎn)表面(確定白哦面的方向)邊線的設(shè)置:窗口-樣式-編輯-邊線設(shè)置顯示邊線:顯示隱藏邊線后邊線:顯示遮住的邊線輪廓線:把物體的輪廓線加強(qiáng)顯示深度暗示(深粗線):離相機(jī)近的邊線將被加強(qiáng)顯示延長:從端點(diǎn)開始把物體邊線延長,會(huì)形成草圖的感覺,但不影響捕捉端點(diǎn)線:物體邊線末端加重抖動(dòng):模擬手繪抖動(dòng)的效果顏色:全部相同(設(shè)置線條顏色)/按材質(zhì)/按軸(線條以響應(yīng)的軸線顯示)顯示,會(huì)形成草圖的感覺平面設(shè)置:窗口-樣式-編輯-平面設(shè)置天空與地面設(shè)置:窗口-樣式-

10、編輯-背景設(shè)置 設(shè)置背景顏色、天空顏色、地面顏色水印設(shè)置;窗口-樣式-編輯-水印設(shè)置,為圖像添加水印第三課:SketchUp8基本工具一、繪圖工具:1、矩形平方 黃金分割(1:1.618)負(fù)值表示反向2、直線作用:繪制直線段、多段直線與封閉圖形,分割平面,補(bǔ)面中點(diǎn)(鼠標(biāo)指針捕捉到某條線段的中點(diǎn))端點(diǎn)(鼠標(biāo)指針捕捉到某條線段的端點(diǎn))交點(diǎn)(鼠標(biāo)指針捕捉到某條線段與輔助線的交點(diǎn))在邊線上(鼠標(biāo)指針捕捉到某條線上)在表面上(鼠標(biāo)指針捕捉到某個(gè)面上)在紅軸上(所繪線段與紅軸平行)在綠軸上(所繪線段與綠軸平行)在藍(lán)軸上(所繪線段與藍(lán)軸平行)平行與邊線(所繪線段與已知線段平行)垂直與邊線(所繪線段與已知線段

11、垂直)起始點(diǎn)(表示鼠標(biāo)所在位置與指定點(diǎn)的某個(gè)坐標(biāo)一致)等分線段:右擊線段-拆分-輸入段數(shù)相同操作:雙擊。復(fù)制:先復(fù)制一個(gè),輸入“*數(shù)字”3、圓在 sketchup中,圓是由若干首尾相接的線段組成的。圓的邊數(shù)的設(shè)置形式: 例如8s表示8條邊。(最少3條邊)圓心的捕捉:4、圓弧出現(xiàn)青色高亮顯示的弧線表示兩圓弧相切圓心的捕捉5、多變形(與圓形比較)相同點(diǎn):若多邊形邊數(shù)設(shè)置較多,則變成圓形)不同點(diǎn):用“推拉”工具后的效果不一樣。用多變形推拉的圓柱體會(huì)產(chǎn)生邊線改變已繪多邊形邊數(shù):右擊-實(shí)體信息-輸入邊數(shù)6、徒手畫封面不封面二、編輯工具7、推拉可以方便的把二維平面推拉成三維幾何體在應(yīng)用了推/拉工具后,接著

12、雙擊其他面可直接應(yīng)用上次推拉的參數(shù)按住ctrl鍵可復(fù)制移動(dòng)選定的面,雙擊可制作鏤空的效果小實(shí)例電視柜8、移動(dòng)移動(dòng):可以在數(shù)值輸入框輸入準(zhǔn)確的移動(dòng)距離;(在移動(dòng)前后輸入具體數(shù)值)按住shift鍵可以分別鎖定x/y/z三個(gè)軸向復(fù)制:按住ctrl鍵可復(fù)制物體      輸入x5,表示以前面復(fù)制物體的間距為依據(jù)復(fù)制相同距離的5個(gè)物體      輸入/5,表示在復(fù)制的間距內(nèi)等分復(fù)制5個(gè)物體不僅能移動(dòng)/復(fù)制整個(gè)模型,而且能夠移動(dòng)模型物體中的點(diǎn)、線、面元素(如坡屋頂)小實(shí)例百葉窗簾9、旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn):確定旋轉(zhuǎn)的軸心點(diǎn)、起始線位置、終止

13、線位置復(fù)制:按住ctrl鍵,然后確定旋轉(zhuǎn)的軸心點(diǎn)、起始線位置、終止線位置      輸入x5,表示以前面復(fù)制物體的角度大小為依據(jù)復(fù)制相同距離的5個(gè)物體      輸入/5,表示在復(fù)制的角度內(nèi)等分復(fù)制5個(gè)物體      角度設(shè)置:窗口模型信息單位當(dāng)對(duì)象是組或組件時(shí),用“移動(dòng)”工具會(huì)在表面出現(xiàn)紅色標(biāo)記點(diǎn),此時(shí)可進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作而無需用“旋轉(zhuǎn)”工具小實(shí)例圍樹椅10、縮放鼠標(biāo)放在角點(diǎn)上可等比縮放,放在非角點(diǎn)上可非等比例縮放;鼠標(biāo)放在非角點(diǎn)上,按住shift鍵可轉(zhuǎn)換成等比例縮放鼠標(biāo)放在角點(diǎn)

14、上,按住shift鍵可轉(zhuǎn)換成非等比例縮放按住ctrl鍵,則以整個(gè)模型的軸心點(diǎn)為中心進(jìn)行縮放可配合shift鍵和ctrl鍵縮放物體的局部通過數(shù)值輸入框輸入比例值準(zhǔn)確縮放輸入-1可鏡像對(duì)象可直接輸入尺寸(帶單位)小實(shí)例路燈11、偏移復(fù)制可對(duì)共面的線和表面進(jìn)行偏移復(fù)制偏移后得到的弧形不能再作為圓弧編輯注:?jiǎn)尉€不能偏移,兩條或兩條以上的線可以偏移。小實(shí)例洗衣機(jī)12、路徑跟隨類似于3dmax軟件中的“放樣”,可以使指定截面沿著路徑進(jìn)行放樣手動(dòng)放樣:用路徑跟隨工具直接點(diǎn)擊截面并跟隨路徑          當(dāng)路徑是一個(gè)面時(shí),可按alt鍵選擇面進(jìn)行放

15、樣自動(dòng)放樣:先選擇路徑,再用路徑跟隨工具點(diǎn)擊截面直接放樣(舉例:球體、圓錐、圓環(huán)、圓管等)注:如果放樣路徑的邊線位于同一平面上,可直接選擇這個(gè)面作為放樣的路徑小實(shí)例桌子三、構(gòu)造工具欄13、測(cè)量/輔助線(卷尺工具)測(cè)量距離:可測(cè)量模型中任意兩點(diǎn)間的距離,在數(shù)值輸入框中會(huì)準(zhǔn)確顯示測(cè)量值繪制輔助線:通過單擊拖出輔助線并在數(shù)值輸入框輸入準(zhǔn)確的數(shù)值可為精確建模提供依據(jù)             (隱藏與刪除輔助線)縮放操作:a場(chǎng)景模型整體縮放b如需在當(dāng)前場(chǎng)景模型中縮放單個(gè)物體,需成創(chuàng)建組或創(chuàng)建組件,然后進(jìn)入組內(nèi)編輯注:測(cè)量工具

16、測(cè)量不在線段兩端的兩點(diǎn)之間的距離會(huì)產(chǎn)生輔助線,按下ctrl健的同時(shí)測(cè)量,則不會(huì)有輔助線。縮放操作(利用卷尺工具修改物體尺寸):卷尺工具-點(diǎn)擊兩點(diǎn)-輸入新數(shù)值。14、量角器工具可創(chuàng)建出角度輔助線,可在數(shù)值輸入框內(nèi)輸入精確的角度值,負(fù)值表示往當(dāng)前鼠標(biāo)指向相反的方向旋轉(zhuǎn),按shift鍵可鎖定當(dāng)前平面按住ctrl鍵可只對(duì)角度進(jìn)行測(cè)量,而不產(chǎn)生角度輔助線量角器角度捕捉設(shè)置(窗口>模型信息>單位),鼠標(biāo)放在量角器圖標(biāo)內(nèi)要更靈敏一些可輸入斜率(即正切,直角三角形中角度所對(duì)應(yīng)的的對(duì)邊:鄰邊) 15、坐標(biāo)軸工具用坐標(biāo)軸工具可以在斜面上重設(shè)坐標(biāo)系,以便精確繪圖紅、綠、藍(lán)軸右擊坐標(biāo)軸:重設(shè)、放置、移動(dòng)、

17、對(duì)齊視圖、隱藏取消隱藏坐標(biāo)軸右擊面:對(duì)齊軸、對(duì)齊視圖注:在斜面上按住shift健可以使所畫圖形約束在斜面上 右擊軸取消隱藏:視圖-軸顯示軸右擊軸對(duì)齊視圖:以XY軸顯示。 右擊面-對(duì)齊視圖,該面與紅綠軸平面平行右擊面-對(duì)齊軸,面與紅綠軸構(gòu)成的平面平行對(duì)齊。重設(shè)坐標(biāo)軸:1.坐標(biāo)軸工具 2.右擊坐標(biāo)軸-重設(shè) 3.右擊面-對(duì)齊軸 16、尺寸標(biāo)注工具用來對(duì)場(chǎng)景物體進(jìn)行尺寸標(biāo)注線段的標(biāo)注:選擇線段的兩個(gè)捕捉點(diǎn)(或線段與參考線的交點(diǎn))              直接選擇線段(標(biāo)注工具靠近線段后出現(xiàn)藍(lán)色線拖動(dòng)鼠

18、標(biāo)。)圓的標(biāo)注(直徑、半徑的切換:右擊標(biāo)注文字類型)圓弧的標(biāo)注(直徑、半徑的切換:右擊標(biāo)注文字類型)參考線上的任意兩點(diǎn)標(biāo)注:尺寸標(biāo)注文字的修改:雙擊要標(biāo)注的尺寸文字尺寸標(biāo)注的設(shè)置:窗口>模型信息>尺寸17、文本標(biāo)注工具用來對(duì)場(chǎng)景物體進(jìn)行文字標(biāo)注引線文本:有引線            無引線 雙擊物體標(biāo)注無引線注:可標(biāo)注點(diǎn)、線、面、組等,引線文本因視圖的變化而變化,雙擊可修改文字屏幕文本:注:屏幕文本在屏幕上的位置是固定的,不因視圖的變化而變化,雙擊可修改文字文本標(biāo)注的設(shè)置:窗口>模型信息>文

19、本18、三維文本用來制作立體文字效果對(duì)齊:用來確定插入點(diǎn)的位置(左、中、右)高度:指文字的大小填充:勾選才能使文字生成面,否則只生成輪廓線已延伸:文字?jǐn)D壓的厚度注:放置后的三維文本自動(dòng)變成組件,雙擊后可進(jìn)入組件內(nèi)進(jìn)行編輯四、漫游工具欄:19、定位鏡頭(相機(jī)位置)與正面觀察(繞軸旋轉(zhuǎn))作用是對(duì)物體進(jìn)行移動(dòng)觀察定位鏡頭用來確定相機(jī)的位置,控制視點(diǎn)高度:點(diǎn)擊確定位置                           &#

20、160;              拖動(dòng)確定位置相機(jī)位置確定后,正面觀察工具自動(dòng)激活,好比人站在原地不動(dòng)而轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,可配合縮放工具縮放視圖注:與環(huán)繞觀察工具的不同點(diǎn)(環(huán)繞觀察好比人繞著物體觀察)可配合輔助線準(zhǔn)確確定相機(jī)位置當(dāng)在頂視圖操作時(shí)相機(jī)自動(dòng)指向綠軸正方向11、漫游可以像散步一樣觀察場(chǎng)景模型,鼠標(biāo)離十字參考點(diǎn)越遠(yuǎn),移動(dòng)速度越快按住shift鍵,將鼠標(biāo)上下移動(dòng)可增加和減少視點(diǎn)高度;將鼠標(biāo)左右移動(dòng),可將視點(diǎn)平行移動(dòng)按住ctrl鍵,可加快移動(dòng)速度按住鼠標(biāo)滾輪可切換成正面觀察(繞軸旋轉(zhuǎn))工具注:漫游工具僅在透

21、視圖中可用按住shift鍵+縮放工具可改變視角大小;可在縮放狀態(tài)下直接輸入“數(shù)值deg(degree度數(shù))”控制相機(jī)視角或“數(shù)值mm”控制相機(jī)焦距制作漫游動(dòng)畫:漫游工具 - 輸入眼睛高度 窗口 場(chǎng)景 新建場(chǎng)景 漫游工具/正面觀察/環(huán)繞觀察 右擊場(chǎng)景名稱 新建場(chǎng)景 重復(fù)漫游工具- 視圖 動(dòng)畫 設(shè)置/播放 文件 導(dǎo)出 動(dòng)畫 avi格式第四課:SketchUp8常用高級(jí)工具命令4-1、圖層主要作用是將場(chǎng)景物體分類顯示或隱藏,方便管理圖層工具欄的調(diào)出:視圖工具欄圖層圖層管理器的調(diào)出:窗口圖層圖層的添加、重命名與刪除(如果刪除圖層包含物體將會(huì)彈出對(duì)話框)圖層設(shè)為當(dāng)前、顯示與隱藏(如果隱藏圖層被設(shè)置為當(dāng)前

22、層,該圖層自動(dòng)變成可見圖層)圖層顏色改變物體所在圖層:選中物體右擊圖元信息                    圖層工具欄下拉菜單圖層清除圖層與組:同一個(gè)圖層的物體可以在不同的組,同一個(gè)組也可以有不同圖層的物體,兩者是相對(duì)獨(dú)立的組織管理系統(tǒng)圖層清除:圖層窗口右上角-清除 清除空白圖層。在當(dāng)前圖層上創(chuàng)建組,組就在當(dāng)前圖層上。不在組中物體所在的圖層。4-2、陰影可以使模型更具立體感,并能實(shí)時(shí)模擬模型的日照效果陰影工具欄的調(diào)出:視圖工具欄陰影陰影管理器的調(diào)出:

23、窗口陰影陰影的簡(jiǎn)單應(yīng)用(陰影工具欄)陰影管理器:通用協(xié)調(diào)時(shí)間通常被翻譯成“世界統(tǒng)一時(shí)間”或“世界標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間”(英文Coordinated Universal Time),中國用的是UTC+8標(biāo)準(zhǔn)亮:控制光照的強(qiáng)度暗:控制環(huán)境光的強(qiáng)度使用太陽制造陰影:勾選后,在不顯示陰影的情況下仍可按場(chǎng)景光照表現(xiàn)物體表面的明暗關(guān)系在平面上:在平面上顯示投影在地面上:在平面上顯示投影起始邊線:?jiǎn)为?dú)的邊線可產(chǎn)生投影注:當(dāng)物體在紅綠軸平面下的情況;半透明物體投影的問題4-3、太陽北極(日光朝北)用來顯示和調(diào)整場(chǎng)景的正北方向切換北向箭頭:激活以后,場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)加粗顯示的橙黃色線,表示正北方向設(shè)置北極工具:激活以后,可手動(dòng)

24、設(shè)置場(chǎng)景的正北方向(朝北線的原點(diǎn)始終都在坐標(biāo)軸的原點(diǎn),并且朝北線都在黃綠軸平面上)輸入北角:激活以后,可通過數(shù)值輸入框輸入數(shù)值確定朝北線的旋轉(zhuǎn)角度(正值表示順時(shí)針旋轉(zhuǎn),負(fù)值表示逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)),并且都是以初始朝北線方向?yàn)?度線4-4、截平面工具(剖面工具)可以方便的為場(chǎng)景物體取得剖面效果截面工具欄的調(diào)出:視圖工具欄截面a.添加剖面(按shift可鎖定剖面方向)b.截平面工具的顯示設(shè)置:窗口樣式編輯建模設(shè)置c.顯示截平面d.顯示截面切割截面工具的編輯:a.移動(dòng)剖面b.旋轉(zhuǎn)剖面右鍵:a.刪除b.隱藏c.活動(dòng)切面:激活剖切面d.反轉(zhuǎn)e.對(duì)齊視圖f.從剖面創(chuàng)建組導(dǎo)出剖面:將被剖切的物體導(dǎo)出為二維圖像

25、60;           將剖面導(dǎo)出為dwg文件文件-導(dǎo)出-二維圖形文件-導(dǎo)出-截面-dwg4-5、場(chǎng)景(頁面)用來保存相機(jī)視圖和生成動(dòng)畫場(chǎng)景(頁面)管理器的調(diào)出:窗口場(chǎng)景場(chǎng)景的添加、刪除、更新、上下移動(dòng)等隱藏/顯示詳細(xì)信息:包含在動(dòng)畫中:取消勾選,播放動(dòng)畫時(shí)自動(dòng)跳過此場(chǎng)景頁面名稱:給所選場(chǎng)景頁面重新命名說明:可以給所選場(chǎng)景頁面添加注釋要保存的屬性:控制場(chǎng)景頁面要記錄的模型屬性場(chǎng)景動(dòng)畫的播放與設(shè)置:(視圖動(dòng)畫)場(chǎng)景動(dòng)畫的導(dǎo)出(文件導(dǎo)出動(dòng)畫):a.導(dǎo)出為動(dòng)畫文件-導(dǎo)出-動(dòng)畫  b.導(dǎo)出為批量圖像文件-導(dǎo)出-動(dòng)畫:文

26、件類型-圖片格式/選項(xiàng) 幀數(shù)率-1秒每幀4-6、組可以把場(chǎng)景中的物體臨時(shí)性集合捆綁成組,方便選擇、組織管理場(chǎng)景創(chuàng)建組:選擇需要?jiǎng)?chuàng)建群組的物體>右擊快捷鍵采單>創(chuàng)建組          選擇需要?jiǎng)?chuàng)建群組的物體>編輯>創(chuàng)建組分解組:右擊-分解編輯組(雙擊群組物體即可進(jìn)入編輯狀態(tài))(注:窗口模型信息組件淡化模型的其余部分)組內(nèi)移動(dòng)組內(nèi)刪除組內(nèi)創(chuàng)建元素組內(nèi)復(fù)制組內(nèi)元素移動(dòng)/復(fù)制到組外組內(nèi)元素移動(dòng)/復(fù)制到其他組組外元素移動(dòng)/復(fù)制到組內(nèi)組的嵌套:群組中包含群組右鍵菜單:組的“鎖定”與“解鎖”:鎖定后不能對(duì)群組編輯、移動(dòng)等操

27、作組“隱藏”與“顯示”:注:視圖隱藏幾何圖形(虛現(xiàn)隱藏物體)圖元信息:創(chuàng)建組件:可將組轉(zhuǎn)為組件反轉(zhuǎn)方向(鏡像):縮放范圍:組與材質(zhì):成組后,可對(duì)組賦予材質(zhì)貼圖,系統(tǒng)默認(rèn)的材質(zhì)會(huì)被覆蓋掉,而先前指定的材質(zhì)不受影響(進(jìn)入組內(nèi)或分解組后選擇物體賦予材質(zhì),原先的的材質(zhì)可被覆蓋)組內(nèi)元素移動(dòng)到組外:選中ctrl+X剪切 - ctrl+v復(fù)制到組外區(qū)域組內(nèi)元素復(fù)制到組外:ctrl+c復(fù)制 - ctrl+v復(fù)制到組外區(qū)域4-7、沙盒工具主要用于創(chuàng)建地形 根據(jù)等高線創(chuàng)建:可以將等高線線形轉(zhuǎn)為三維地形實(shí)體根據(jù)網(wǎng)格創(chuàng)建與曲面拉伸工具:可以根據(jù)網(wǎng)格創(chuàng)建地形曲面平整:可以在高地起伏的地形上平整場(chǎng)地和創(chuàng)建建筑基面注:不

28、支持垂直方向上90度及以上的轉(zhuǎn)折,否則會(huì)自動(dòng)斷開;也不支持鏤空情況,否則會(huì)自動(dòng)閉合曲面投射:可以將物體的形狀投影到地形上添加細(xì)部:可以對(duì)地形網(wǎng)格面進(jìn)一步細(xì)分反轉(zhuǎn)邊線:可以通過改變地形網(wǎng)格三角面邊線方向?qū)Φ匦芜M(jìn)行局部的調(diào)整印章工具:選中物體-印章工具-地形上點(diǎn)擊-選中建筑基面-移動(dòng)工具調(diào)整高低刪除網(wǎng)格線:選擇地形 窗口-柔化邊線或右擊地形-軟化/平滑,法線調(diào)到最大值,勾選軟化共面,可以刪除部分或全部網(wǎng)格線添加細(xì)部:雙擊地形進(jìn)入編輯-添加細(xì)部工具-地形上單擊添加細(xì)部點(diǎn)。 選擇多個(gè)網(wǎng)格線-添加細(xì)部工具 細(xì)化網(wǎng)格4-8、柔化邊線:窗口-柔化邊線可以對(duì)模型的邊線進(jìn)行柔化和平滑處理“法線之間的角度”:用來

29、調(diào)整光滑角度的下限,超過此值的夾角將被柔化,柔化的邊線會(huì)被自動(dòng)隱藏平滑法線:對(duì)限定角度范圍的物體應(yīng)用平滑效果軟化共面:勾選后,將自動(dòng)柔化共面并相連接的表面之間的交線右擊線-圖元信息-勾選軟化平滑4-9、相交平面(模型交錯(cuò))可以使物體相交面產(chǎn)生交線,以便創(chuàng)建復(fù)雜模型編輯相交平面右鍵相交平面與模型與選項(xiàng)右擊-相交面-與模型/與選項(xiàng)4-10、實(shí)體工具類似于3dmax軟件中的“布爾運(yùn)算”命令,可以在組或組件間進(jìn)行布爾運(yùn)算,以便創(chuàng)建復(fù)雜模型視圖工具欄實(shí)體工具外殼工具:對(duì)指定的物體(組或組件)加一個(gè)“外殼”,使其變成一個(gè)物體(組或組件)交集:可獲得物體(組或組件)相交部分,而其余部分被刪除聯(lián)合:可將多個(gè)物

30、體(組或組件)合并成一個(gè)新的物體(組或組件)相減:從一個(gè)物體(組或組件)中剪去與另外一個(gè)物體(組或組件)相交的部分,并刪除         第一個(gè)選擇的物體(組或組件)修剪:與“去除”工具類似,會(huì)從一個(gè)物體(組或組件)中剪去與另外一個(gè)物體(組或組        件)相交的部分,但不刪除原物體(組或組件)分割:與“相交”工具類似,可獲得物體(組或組件)相交部分成為單獨(dú)的物體(組或組件),原來的物體(組或組件)保留不相交的部分分別成為單獨(dú)的物體(組或組件)注:組件要全封閉才能應(yīng)用

31、實(shí)體工具。外殼工具使用后,里面原本成組物體以炸開,相交部分出現(xiàn)相交線。4-11、霧化用來模擬場(chǎng)景的霧氣環(huán)境效果窗口霧化距離滑塊:左邊的滑塊調(diào)整霧化效果距離視點(diǎn)的遠(yuǎn)近          右邊的滑塊調(diào)整霧化效果的濃度4-12、材質(zhì)(顏料桶)賦予物體材質(zhì)的一般應(yīng)用:a.使用自帶材質(zhì)庫:激活“顏料桶”工具“選擇”選項(xiàng)卡“材質(zhì)”“編輯”注:縮略圖右下角帶小三角形的,表示場(chǎng)景模型正在使用的材質(zhì)    縮略圖右下角沒有小三角形,表示當(dāng)前模型場(chǎng)景中曾使用過后來又被替換掉的材質(zhì)b.從外部獲取材質(zhì):激活“顏料桶”工具“創(chuàng)建材質(zhì)”工具d

32、.在縮略圖上右擊:顏料桶 - 選取 - 模型中 - 縮略圖 右擊:如下選項(xiàng)刪除、存儲(chǔ)為、輸出紋理圖像、編輯紋理圖像、面積、選擇刪除:刪除已賦予的材質(zhì),以預(yù)設(shè)材質(zhì)代替另存為:右擊模型中使用的已設(shè)置好參數(shù)的材質(zhì),存儲(chǔ)。存儲(chǔ)多個(gè)材質(zhì):窗口右側(cè)“詳細(xì)信息”按鈕 “打開或創(chuàng)建集合”(調(diào)用:窗口右側(cè)“詳細(xì)信息”按鈕-將集合添加到收藏夾)編輯文理圖像:利用外部軟件編輯材質(zhì)圖像,被編輯過的圖像會(huì)實(shí)時(shí)顯示。輸出文理圖像:輸出后可查看材質(zhì)圖像。面積:當(dāng)前場(chǎng)景中所有使用該材質(zhì)的面的總面積。選擇:當(dāng)前場(chǎng)景中所有使用該材質(zhì)的面的都被選擇?!熬庉嫛边x項(xiàng)卡:雙擊模型中材質(zhì)縮略圖,修改材質(zhì)參數(shù)。“選取”選項(xiàng)卡 選擇材質(zhì) “編

33、輯”選項(xiàng)卡a.拾色器:4種顏色系統(tǒng):色輪、HLS(色相、亮度、飽和度)、HSB(色相、飽和度、明度)、RGB(紅、綠、藍(lán))滑塊:修改材質(zhì)顏色還原顏色更改:還原上一個(gè)從其它場(chǎng)景模型中拾取的顏色匹配模型中對(duì)象的顏色:從其它場(chǎng)景模型中拾取顏色(或貼圖平均紋理顏色)匹配屏幕上的顏色:可以吸取當(dāng)前電腦屏幕上顯示的任何位置的顏色b.使用紋理圖像:取消勾選只使用材質(zhì)顏色,取消后再勾選不能返回原來選擇的材質(zhì),不具備自動(dòng)記憶功能。瀏覽:選擇外部圖像作為紋理(類似“創(chuàng)建材質(zhì)”按鈕作用)在外部編輯器中編輯紋理圖像:與右擊材質(zhì)縮略圖“編輯文理圖像”類似用來直接關(guān)聯(lián)第三方軟件處理圖片(設(shè)置:窗口使用偏好應(yīng)用程序)c.不

34、透明度:調(diào)節(jié)材質(zhì)的透明度,值越小越透明(透明度小于小于70%不產(chǎn)生投影,大于等于70%產(chǎn)生投影)注:可以對(duì)物體正反兩面都使用透明材質(zhì),也可以單獨(dú)一個(gè)面使用透明材質(zhì)小技巧:a.成組或組件后賦予,進(jìn)入組后可繼續(xù)對(duì)各個(gè)面單獨(dú)賦予不同材質(zhì)b. 窗口吸管工具:吸取場(chǎng)景中已賦予的材質(zhì)按alt鍵,會(huì)變成吸管,吸取當(dāng)前模型場(chǎng)景材質(zhì)(可吸取材質(zhì)的方向、大小、坐標(biāo)等信息)后賦予c.按ctrl鍵,與所選面相連并材質(zhì)相同的所有面都會(huì)被同時(shí)賦予當(dāng)前指定材質(zhì)d.按shift鍵,用當(dāng)前指定材質(zhì)替換所有與所選面具有相同材質(zhì)的面調(diào)整貼圖效果:a.“固定圖釘”模式:右擊材質(zhì) 紋理 位置 四個(gè)固定圖釘進(jìn)行調(diào)整:移動(dòng)、 縮

35、放/旋轉(zhuǎn)、 梯形變形、平行四邊形變形b.“自由圖釘”模式:沒有圖釘屬性的限制右擊材質(zhì) 紋理 位置 四個(gè)固定圖釘進(jìn)行調(diào)整 - 再右擊-完成/復(fù)位(回到初始狀態(tài))/旋轉(zhuǎn)/上下翻轉(zhuǎn)/固定圖釘(取消勾選轉(zhuǎn)換到自由圖釘)小實(shí)例為戶外模型賦予貼圖小實(shí)例為杯子模型賦予貼圖給曲面添加貼圖:法一:曲面貼圖-視圖-隱藏幾何圖形-右擊其中一個(gè)面-紋理-位置-調(diào)整-吸管工具-點(diǎn)擊調(diào)整好貼圖的面-在其余面上一次單擊法二:新建一垂直平面-賦予貼圖-右擊貼圖-投影-油漆桶工具-點(diǎn)擊曲面小實(shí)例為山體模型賦予貼圖為山體模型賦予貼圖材質(zhì):文件 - 導(dǎo)入圖片 - 調(diào)整圖片大小及位置如圖一、二 - 油漆桶工具 - 吸管工具

36、點(diǎn)擊圖片 - 地形圖上單擊小實(shí)例鏤空貼圖的制作圖一 圖二4-14、組件把模型定義為組件后,可方便模型的的修改和調(diào)用。制作組件:右擊快捷菜單>制作組件            編輯>制作組件右鍵菜單:分解            鎖定            設(shè)置為自定項(xiàng)         

37、60;  反轉(zhuǎn)方向            重設(shè)比例            存儲(chǔ)為            共享組件右擊 設(shè)置為自定項(xiàng)(設(shè)置為唯一) 進(jìn)行編輯,別的相同組件不受影響而是新建了另一個(gè)組件。右擊-存儲(chǔ)為(窗口-組件-模型中-右擊組件縮略圖)把組件存儲(chǔ)以便別的組件應(yīng)用。調(diào)用存儲(chǔ)的組件:窗口-組件-詳細(xì)信息-打開或者創(chuàng)建本地集合-找到

38、所在文件夾。存儲(chǔ)在安裝目錄:安裝目錄下的components文件中新建文件夾存儲(chǔ)模型。調(diào)用:模型中按鈕右側(cè)下拉菜單,選擇存放的文件夾右擊-翻轉(zhuǎn)方向:組件可在藍(lán)紅綠軸上反轉(zhuǎn)。為組件賦予材質(zhì)注:a定義二維物體為組件,一般要選擇“總是面向相機(jī)”b“替換選擇”要勾選,表示不僅在組件庫中建立了組件,而且源模型也變成了組件c具有相同定義的組件,如果在其中的一個(gè)組件內(nèi)進(jìn)行操作,其他組件也會(huì)發(fā)生相應(yīng)的變化。d對(duì)其中的一個(gè)組件進(jìn)行“縮放”操作,其他組不會(huì)發(fā)生變化,也不會(huì)影響到組的定義??s放后恢復(fù)到原狀態(tài):右擊-復(fù)位比例。賦予材質(zhì):選擇組件賦予材質(zhì),別的相同組件無影響。雙擊組件進(jìn)入編輯狀態(tài),賦予材質(zhì),則別的組件也

39、變化。組建的修改:選擇模型中組件縮略圖-編輯選項(xiàng)卡搜索組件:輸入組件名稱-搜索組件上傳到網(wǎng)絡(luò):場(chǎng)景中右擊組件-分享組件-Google賬號(hào)創(chuàng)建組件對(duì)話框:對(duì)齊:水平-組件使用時(shí)在長江中只捕捉水平面 傾斜-只捕捉傾斜面切割開口:例如窗口創(chuàng)建組建后,再使用時(shí)可以直接在面上下陷效果??偸浅蜱R頭:應(yīng)用二維圖形,應(yīng)用的組件總是對(duì)著鏡頭。設(shè)置組件軸:組件的插入基點(diǎn)用組件替換選擇內(nèi)容:不勾選,原物體不成為組件。小實(shí)例窗戶組件的制作:必須要在墻面上制作,然后轉(zhuǎn)換為組件。勾選“切割開口”  小實(shí)例二維組件的制作:二維樹組件(導(dǎo)入背景透明的樹木照片 - 炸開 勾勒樹木外輪廓 刪除多余面和線條

40、設(shè)置陰影 創(chuàng)建組件 )、二維人物(色塊)組件、4-14、文件的導(dǎo)入與導(dǎo)出導(dǎo)入與導(dǎo)出圖像文件導(dǎo)入:可將導(dǎo)入的圖像文件作為建模的參考圖,sketchup支持的圖像格式j(luò)pegpngpsdtiftgabmp等a導(dǎo)入方式:文件導(dǎo)入圖像格式文件直接拖動(dòng)圖像文件到到sketchuup繪圖窗口中(用作圖像)b導(dǎo)入選項(xiàng):用作圖像用作紋理用作新的匹配照片c右鍵菜單:圖元信息、刪除、隱藏、分解、輸出、重新載入、縮放范圍、陰影小技巧:導(dǎo)入時(shí),按shift可對(duì)圖像非等比例縮放為盡量減少文件的大小,可對(duì)導(dǎo)入的圖片提前處理減少分辨率,或轉(zhuǎn)為黑白圖像,或轉(zhuǎn)為jpeg或png格式導(dǎo)出:可導(dǎo)出的圖像格式包括jpegpdfeps

41、tiftgabmppsdpng等a導(dǎo)出方式:文件導(dǎo)出二維圖形b導(dǎo)出選項(xiàng):注:導(dǎo)出為pdfeps格式時(shí),貼圖、陰影、背景、透明度等信息屬性不能被導(dǎo)出,被物體遮住的標(biāo)注尺寸和文字會(huì)出現(xiàn)在物體的前面批量導(dǎo)出:可導(dǎo)出的圖像格式包括jpegtifbmppnga導(dǎo)出方式:文件導(dǎo)出動(dòng)畫導(dǎo)入與導(dǎo)出dwg格式二維圖形文件導(dǎo)入:可將autocad圖紙導(dǎo)入sketchup,方便精確建模a導(dǎo)入方式:文件導(dǎo)入autocad文件b導(dǎo)入選項(xiàng):合并共面平面:導(dǎo)入dwg文件后,一些面上會(huì)有三角面邊線,勾選后可自動(dòng)刪除這些線平面方向一致:勾選后可確定、統(tǒng)一表面的法線方向單位:導(dǎo)入選項(xiàng)的單位要與軟件本身的單位一致保持繪圖原點(diǎn):保持

42、圖形原來的坐標(biāo)位置注:Sketchup支持導(dǎo)入的auocad圖形及屬性包括線、圓、圓弧、寬度一致的多段線、圖塊以及圖層等;不支持樣條線、面域、寬度不一的多段線、填充圖案、文字、尺寸標(biāo)注等。(部分不支持的圖形在auocad中分解后可被導(dǎo)入)注:如果導(dǎo)入文件前sketchup場(chǎng)景中已有別的物體,導(dǎo)入的物體會(huì)自動(dòng)合并為一個(gè)組,如果sketchup場(chǎng)景中沒有別的物體則不會(huì)成組(shift+z充滿視窗)導(dǎo)出為dwg格式二維圖形文件:a導(dǎo)出方式:選項(xiàng)使用默認(rèn)文件導(dǎo)出二維圖形b導(dǎo)出選項(xiàng):正截面/屏幕投影把sketchup剖面導(dǎo)出為dwg格式二維圖形文件:a導(dǎo)出方式:文件導(dǎo)出剖面b導(dǎo)出選項(xiàng):導(dǎo)入與導(dǎo)出3ds格

43、式文件導(dǎo)入:a導(dǎo)入方式:文件導(dǎo)入3ds格式文件b導(dǎo)入選項(xiàng):合并共面平面:把共面的平面合并為一個(gè)面單位:導(dǎo)出:a導(dǎo)出方式:文件導(dǎo)出三維模型b導(dǎo)出選項(xiàng):完整的層次結(jié)構(gòu):表示按幾何體、組和組件的定義導(dǎo)出各個(gè)物體注:在sketchup中創(chuàng)建的材質(zhì)名稱及導(dǎo)出的文件名字等最好用英文、拼音或阿拉伯?dāng)?shù)字進(jìn)行命名導(dǎo)出后看不到紋理貼圖效果的解決辦法:導(dǎo)入*.3ds格式文件后首先保存成*.max格式第五課:常用插件sketchup插件是針對(duì)sketchup的功能缺陷而開發(fā)的,合理的使用插件可提高工作效率,但要注意不要過度依賴插件。sketchup插件的后綴為*.rb,直接把這種格式的文件拷貝到sketchup8安裝

44、目錄下的plugins文件夾下就可以了,有的插件有安裝程序文件(如:suapp中文建筑插件)5-1、suapp中文建筑插件(部分)軸網(wǎng)墻體:繪制墻體、線轉(zhuǎn)墻體、拉線升墻門窗構(gòu)件:墻體開窗、玻璃幕墻、墻體開洞 墻體開洞:先選擇洞所在的面。建筑設(shè)施:創(chuàng)建欄桿、直跑樓梯、雙跑樓梯 創(chuàng)建欄桿:先畫線,選中。房間屋頂:面積統(tǒng)計(jì)、生成屋頂文字標(biāo)注:標(biāo)記線頭、連注數(shù)字 連注數(shù)字:數(shù)字標(biāo)注后,可雙擊數(shù)字修改。線面工具:焊接線條、生成面域、拉線成面、貝茲曲線、繪螺旋線貝茲曲線:先選擇貝茲曲線工具,在場(chǎng)景中任意畫出四個(gè)點(diǎn)三維體量:線轉(zhuǎn)圓柱輔助工具:路徑陣列 選擇路徑 - 選擇路徑陣列工具 拾取陣列物體 輸入陣列間

45、距5-2、聯(lián)合推拉(Joint Push Pull)聯(lián)合推拉、向量推拉、法線推拉可以直接在曲面上進(jìn)行推拉操作聯(lián)合推拉:先選擇曲面 - 聯(lián)合推拉 點(diǎn)擊面 輸入距離 雙擊向量推拉:向任意方向任意推拉法線推拉:一個(gè)面、多個(gè)相鄰的或不相鄰的面一起推拉,各個(gè)面按各自的法線推拉,與推拉工具效果一樣。5-3、曲面繪圖工具(Tools On Surface)可以方便的在曲形表面繪制基本形體,并對(duì)曲形表面進(jìn)行偏移復(fù)制等操作小實(shí)例弧形窗戶5-4、路徑變形(shape bender)(小實(shí)例彎曲文字)可以方便的實(shí)現(xiàn)文字等模型(組或組件)按照指定路徑進(jìn)行變形5-5、倒角(Round Corner)倒圓角/倒尖角/倒角

46、可以方便的制作倒圓角角效果小實(shí)例燈具5-6、表面細(xì)分/光滑(subdivide&smooth)可以方便的對(duì)模型進(jìn)行細(xì)分光滑與編輯光滑工具/細(xì)分工具/光滑選擇的物體/折痕工具 /小刀細(xì)分工具/推拉工具物體成組 - 進(jìn)行光滑處理,處理后會(huì)生成一個(gè)透明外框,雙擊外框可進(jìn)行畫線、推拉等操作,編輯完成后分解刪除外框即可。細(xì)分工具:物體上產(chǎn)生三角面,每點(diǎn)擊一次就細(xì)分一次光滑選擇的物體:進(jìn)入組內(nèi),選擇物體后使用該工具折痕工具:a,選中物體-折痕工具-選擇線或者點(diǎn)-光滑工具b,物體成組-光滑操作-雙擊外框-折痕工具-點(diǎn)擊外框的線或點(diǎn),有拉出的效果。小刀細(xì)分工具:對(duì)非成組物體進(jìn)行切割或者細(xì)分。小刀細(xì)分工

47、具-拉出一條線。5-7、自由變形(sketchyffd)可以對(duì)曲面模型(組或組件)進(jìn)行自由變形選物體-光滑工具-成組-右擊-ffd-3*3ffd-雙擊控制點(diǎn)- 移動(dòng)小實(shí)例枕頭5-8、SCF插件窗口-scf插件-簡(jiǎn)化等高線 所有封閉的線變?yōu)橐粋€(gè)整體第六課:實(shí)例6-1、手機(jī)模型的制作6-2、鏤空雕花隔斷的制作6-3、立體戶型圖的制作6-4、照片匹配建模文件-導(dǎo)入-瀏覽窗口 勾選匹配新照片鏡頭-匹配新照片設(shè)置透視角度第七課:案例1、室內(nèi)模型輸出:設(shè)置視角:給場(chǎng)景添加攝像機(jī),定位鏡頭工具 輸入視點(diǎn)高度-縮放工具 改變焦距 輸入視角角度 前后拉動(dòng)鏡頭-正面觀察工具 轉(zhuǎn)動(dòng)角度 導(dǎo)出圖片Ps修改效果:提高亮

48、度、對(duì)比度,提高飽和度,添加照片濾鏡(加溫濾鏡,有色彩傾向度),濾鏡-銳化(照片更清晰),加深工具(有立體感),裁剪。2、公共建筑輸出(制作寫意風(fēng)格效果圖):1、設(shè)置視角-兩點(diǎn)透視-添加陰影-添加動(dòng)畫(保存視角)2、窗口-樣式-編輯-背景-取消天空,背景設(shè)為黑色-邊線 取消勾選 輸出第一張3、隱藏線按鈕-導(dǎo)出線稿圖片4、Ps:線稿圖片反相,第一張作為背景圖與線稿圖片以正片疊底模式疊加,線稿圖片透明度降低5、魔棒選擇黑色背景-刪除,選擇一個(gè)天空背景圖,拖拽到圖片中作為建筑背景,背景圖拉倒最底部,ctrl+t改變背景圖大小。選擇背景圖層-濾鏡-藝術(shù)效果-干畫筆,做出色塊效果。新建透明圖層-在透明圖

49、層上,用藍(lán)色到白色的漸變,從上到下添加給背景所在范圍,設(shè)置透明圖層的透明度。6、合并當(dāng)前圖層-裁剪。復(fù)制副本圖層-設(shè)置柔光疊加模式-設(shè)置圖層透明度50%(提高飽和度和對(duì)比度)。合并圖層。濾鏡-銳化-usm銳化(圖像更清晰)。加深工具,加深前景(有立體感)。3、住宅樓建筑4、別墅建筑5、庭院園林景觀6、室內(nèi)vray渲染Vray for sketchup知識(shí)要點(diǎn):一、燈光部分:1、Vray陽光:vray陽光(陽光與天空光)+sketchup陰影                控制場(chǎng)景亮度 

50、          控制陰影方向 重點(diǎn)參數(shù):1、亮度(控制陽光強(qiáng)度)        重點(diǎn)參數(shù):1、日期          2、尺寸(控制陰影邊緣虛邊大?。?#160;         2、時(shí)間          3、陰影細(xì)分(控制陰影細(xì)膩程度)步驟:1)、陰影:設(shè)置光照方向2)、Vray渲染設(shè)置面板

51、:環(huán)境-全局光顏色-M按鈕,打開紋理貼圖編輯器-添加“天空”-陽光:亮度、尺寸(值越大,光照陰影的虛邊越模糊越真實(shí) 一般設(shè)為3)、陰影細(xì)分(一般設(shè)為8,渲染大圖時(shí),反射比較強(qiáng)可設(shè)為20)圖像采樣器:類型-固定比率(渲染大圖選擇“自適應(yīng)純蒙特卡羅”) 抗鋸齒過濾-取消勾選(渲染大圖勾選 選擇catmull)純蒙特卡羅采樣器:渲染大圖“自適應(yīng)量”設(shè)為0.8,“最少采樣”設(shè)為20,“噪點(diǎn)閾值”設(shè)為0.002輸出:獲取視口尺寸-鎖定長寬比發(fā)光貼圖:小圖最小比率-5,最大比率-3,提高渲染速度。大圖最小比率-3,最大比率-1。燈光緩存:細(xì)分值設(shè)為300。大圖細(xì)分值1200,采樣尺寸0.012、Vray面

52、光源:用來制作燈帶效果,可移動(dòng)縮放               用來做室內(nèi)主要照明效果(如:吸頂燈、燈帶的照明效果)               用來補(bǔ)光注:Vray面光源默認(rèn)白色面為發(fā)光面步驟:面光源-右擊-vray-編輯光源重點(diǎn)參數(shù):1、顏色          2、亮度(150)      &#

53、160;   3、雙面(控制是否兩個(gè)面都發(fā)光)          4、隱藏(控制燈光模型是否可見,如果補(bǔ)光,要勾選)          5、細(xì)分(控制陰影的細(xì)膩程度,一般為8,大圖設(shè)為20)3、Vray點(diǎn)光源:用來制作臺(tái)燈等燈光效果重要參數(shù):1、顏色          2、亮度 1000          3、陰影半徑(控制陰影邊緣虛邊大?。?#160;         4、陰影細(xì)分(控制陰影細(xì)膩程度)4、聚光燈:光錐角度 不常用,用光域網(wǎng)光源可代替5、Vray光域網(wǎng)(IES)光源:用來制作筒燈、射燈等燈光效果重要參數(shù):1、濾鏡顏色(燈光顏色)          2、功率(亮度 光源強(qiáng)度)          3、文件(用來加載光域網(wǎng)文件)     &#

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