小學(xué)數(shù)學(xué)中段游戲_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、數(shù)學(xué)游戲(三、四年級(jí)適用)1、擲色子比賽出示規(guī)則1用兩顆色子同時(shí)擲20次。2把點(diǎn)數(shù)之和分成兩組,第一組:5、6、7、8、9,第二組:2、3、4、10、11、12。3雙方各選一組,每次擲出的點(diǎn)數(shù)和在哪一組,該方贏;最終,贏的次數(shù)多的一方獲勝。師:你準(zhǔn)備選哪一組?生:我選第一組,第二組有6個(gè)和,出現(xiàn)的機(jī)率會(huì)大一些。(絕大多數(shù)同學(xué)同意)生:我選第一組,我覺(jué)得擲出的點(diǎn)數(shù)之和是第二組中6個(gè)數(shù)的可能性不會(huì)太大。(只有5個(gè)同學(xué)同意)師:好!選第二組的同學(xué)敢于堅(jiān)持自己的想法,老師和你們并肩作戰(zhàn),給你們?cè)黾狱c(diǎn)人氣!公說(shuō)公有理,婆說(shuō)婆有理,到底誰(shuí)有理,我們還是擲色子比一比!雙方各選兩人到前面進(jìn)行比賽,每人擲5次,

2、下面的同學(xué)報(bào)出點(diǎn)數(shù)之和,指名兩人用畫正字的方法統(tǒng)計(jì)雙方贏的次數(shù),結(jié)果第一組贏14次,第二組贏6次。選第二組的同學(xué)不服輸,說(shuō)一輪比賽不能說(shuō)明什么問(wèn)題,應(yīng)該再多比幾次!2、摸球游戲經(jīng)過(guò)多次實(shí)驗(yàn),我終于找到了制勝的秘訣:第一步,在游戲開(kāi)始選擇由誰(shuí)先走的時(shí)候,要裝著謙讓一些,盡量讓對(duì)方先走。如果那樣的話,只要每次你摸的棋子數(shù)和別人拿的數(shù)加起來(lái)等于四,你就贏定了。比如對(duì)方先摸1顆,你就摸3顆;對(duì)方先摸2顆,你也摸2顆;對(duì)方先摸3顆,你就摸1顆。第二步,如果對(duì)方要你先摸,你就要耐心地等待對(duì)方出錯(cuò)。當(dāng)對(duì)方和你摸的棋子數(shù)加起來(lái)不等于四的時(shí)候,你的機(jī)會(huì)就來(lái)了。只要接下來(lái)你摸的棋子與之前雙方摸的棋子數(shù)加起來(lái)等于四

3、的倍數(shù),主動(dòng)權(quán)就又回到你的手上了。比如你先摸3顆,對(duì)方跟著也摸3顆,你就應(yīng)該趕快再摸2顆;接下來(lái)再按照上面第一步的方法摸子,你還是會(huì)贏定了。當(dāng)我掌握了制勝秘訣之后,我興高采烈地找到了媽.3、切不可急于揭開(kāi)“謎底”一個(gè)好的游戲,如果早早就被揭了“謎底”,學(xué)生好奇心可能一下就泯滅了,游戲興趣也會(huì)急劇下降。因此,游戲不同于數(shù)學(xué)知識(shí)的教學(xué),不要局限在一堂課就徹底解決某個(gè)問(wèn)題,教師應(yīng)給學(xué)生盡可能大的思維空間,讓學(xué)生充分的時(shí)間去試玩、把玩和探究。教師一定要耐得住性子,可適時(shí)采用“說(shuō)一半,留一半”的教學(xué)策略,引導(dǎo)學(xué)生覓出其中的奧秘。當(dāng)然,教師也要把握好“火候”,適時(shí)揭開(kāi)“謎底”。例如,有一個(gè)“摸出同色球”的

4、游戲:把一些形狀、大小、重量都相等的玻璃小球放在布袋里,玻璃球顏色有紅、綠、黃三種。不允許挑選,只允許學(xué)生把手伸到布袋里任意摸取,問(wèn):至少摸幾個(gè)小球,才能保證有三個(gè)小球是同一種顏色的?這個(gè)游戲的目的是:讓學(xué)生探究出類似“抽屜原理”的規(guī)律來(lái)。游戲時(shí),我采取“以退為進(jìn)”的方法先考慮兩球同色問(wèn)題,讓學(xué)生充分試玩、探究,后又提出問(wèn)題,讓學(xué)生充分討論。通過(guò)邊游戲邊討論,引導(dǎo)他們總結(jié)討論結(jié)果。有時(shí)課上不能完成,課后還可進(jìn)行,也可帶回去和父母一起探討。要相信他們通過(guò)一定時(shí)間的探究,定能找到答案。如果時(shí)間允許,學(xué)生愿意,可以繼續(xù)請(qǐng)他們想一想:至少摸幾個(gè)小球,才能保證4個(gè)小球是同色的?至少摸幾個(gè)小球,才能保證n

5、個(gè)小球是同色的?以致探討出最一般的情況??傊?,教師一定要牢記:不提任何“目標(biāo)”,“魅力”自在游戲中,過(guò)程比結(jié)果更重要。4、適時(shí)介紹有關(guān)“信息”許多好的游戲,都出自數(shù)學(xué)家之手,或與某個(gè)重要的數(shù)學(xué)分支相關(guān)聯(lián)。因此,適時(shí)介紹與游戲相關(guān)的“信息”,可以讓學(xué)生對(duì)“游戲”有更深刻的理解和認(rèn)識(shí)。如“奇妙的紙帶”游戲:準(zhǔn)備一張長(zhǎng)20厘米、寬3厘米的紙條,一支鉛筆,一瓶膠水,一把剪刀,一塊橡皮,一把直尺。然后按下面的步驟進(jìn)行:1、把剛才的那張長(zhǎng)20厘米、寬3厘米的紙條的兩面分別分成12個(gè)格子,一面上寫“從前有座山,山上有座廟”。2、保持紙條下沿不離開(kāi)桌面,手持紙條上沿將它翻過(guò)來(lái),在背面上寫“廟里有個(gè)老和尚,他在

6、講:”。如下圖:正面:,背面:。3、把這張紙條扭轉(zhuǎn)180粘成一個(gè)紙圈,如右圖。4、順著紙條上的字念一念:“從前有座山,山上有座廟,廟里有個(gè)老和尚,他在講:從前有座山,山上有座廟”5、提問(wèn):同學(xué)們,你們發(fā)現(xiàn)了什么?(噢!原來(lái)順著紙條上的字念下去,永遠(yuǎn)也念不完。)游戲活動(dòng)并沒(méi)有到此結(jié)束,我適時(shí)介紹:這個(gè)奇妙的紙帶其實(shí)是拓?fù)鋵W(xué)中有名的以數(shù)學(xué)家名字命名的“梅比烏斯帶”??蓜e小看這個(gè)小小的紙帶,雖然制作起來(lái)十分簡(jiǎn)單,卻奇特得叫人不可思議。例如,放一只螞蟻到紙帶上,讓它沿著圖中紙帶上所寫字的路線爬行(不經(jīng)過(guò)紙的邊沿),這只螞蟻就可以一起爬遍紙帶的兩個(gè)面,而在普通的沒(méi)有旋轉(zhuǎn)180度而粘貼的紙帶上是不可能做到

7、的?,F(xiàn)在,這一成果已經(jīng)在科技上得到了應(yīng)用。如有一種電腦打印機(jī)(如AR3200+打印機(jī))用來(lái)打印文稿的色帶就是根據(jù)這一原理做成的,這種色帶是經(jīng)過(guò)180旋轉(zhuǎn)后進(jìn)行對(duì)接,這樣可以使色帶在打印中兩面都得到充分利用,從而成倍地延長(zhǎng)其使用壽命,大大節(jié)省了耗材。拓?fù)鋵W(xué)這些有趣的性質(zhì),將有利于學(xué)生長(zhǎng)大后去進(jìn)行更深入的探索。通過(guò)適時(shí)的“信息”透露,學(xué)生的知識(shí)面拓寬了,視野開(kāi)闊了,這為學(xué)生的可持續(xù)發(fā)展打下了良好的基礎(chǔ)。5、移棋子基本玩法:取白色和黑色圍棋子各3枚,在桌子上左邊放3枚白的,右邊放3枚黑的,緊挨著排成一行。規(guī)定每次可取出相鄰的兩子,但不能變動(dòng)兩子的先后順序,把它們移到同行的任何空位上。要求移動(dòng)3次,就

8、能把它們排成黑白相間的一行,而且各子緊挨著,不留空隙。該怎樣移?聰明進(jìn)階:以上情況稱為“3對(duì)子”。如果覺(jué)得不過(guò)癮,請(qǐng)?jiān)傧胂耄喝绻恰?對(duì)子”該移幾次,怎樣移才行呢?“5對(duì)子”“6對(duì)子”“n對(duì)子”分別該移幾次、怎樣移,才能由“黑白分明”移成“黑白相間”呢?重要提示:數(shù)學(xué)家已經(jīng)證明:“5對(duì)子”移5次,“6對(duì)子”移6次“n對(duì)子”移n次。適用年級(jí):1-6年級(jí)。教學(xué)建議:也可用其他棋子、石子、瓶蓋之類的東西代替。教學(xué)中若有磁性黑板或圍棋掛盤,游戲效果將更佳。對(duì)于低年級(jí)學(xué)生,只要他們能玩出“3對(duì)子”和“4對(duì)子”就行了,不能無(wú)限度地拔高。6、金魚(yú)掉頭基本玩法:先用3枚棋子來(lái)擺一個(gè)類似“金魚(yú)頭”的三角形。它有

9、兩個(gè)豎列,要使它從指向左變?yōu)橹赶蛴?,最少要?jiǎng)訋酌镀遄幽??你一定可以很快答出:?dòng)1枚。6枚棋子可以組成一個(gè)三角形的“魚(yú)頭”,它有三個(gè)豎列,要使它掉頭,要移動(dòng)2枚棋子。10枚棋子可以組成四個(gè)豎列的三角形“魚(yú)頭”,要想使它掉頭,要移動(dòng)3枚棋子。聰明進(jìn)階:5個(gè)豎列的“魚(yú)頭”是由15枚棋子組成的,由6個(gè)豎列組成的三角形“魚(yú)頭”共需21枚棋子,要想使它掉頭,各需要移動(dòng)幾枚棋子呢?隨著豎列的增多,你能總結(jié)其中的規(guī)律嗎?適合年級(jí):1-6年級(jí)。教學(xué)建議:可采用“以退為進(jìn)”的教學(xué)策略。參考答案:5列要移動(dòng)5枚,6列要移動(dòng)8枚。移動(dòng)的規(guī)律是:每次移動(dòng)時(shí)增加的枚數(shù)總是比豎列數(shù)少3枚。7、穿越每道線段基本玩法:先畫一個(gè)

10、正方形或長(zhǎng)方形,然后用鉛筆畫一道連續(xù)曲線,讓它越過(guò)每條線段。你肯定能輕而易舉地獲得成功。如果畫一個(gè)“日”字形,能否也能畫條連續(xù)曲線,讓它畫過(guò)每道線段呢?注意規(guī)則:曲線不能通過(guò)交點(diǎn),不能沿著原來(lái)的線段行進(jìn),也不能把紙折起來(lái)畫等等,下同。聰明進(jìn)階:如果是“田”字形或格子更多的圖形呢?你能找出其中的規(guī)律嗎?圖9能夠畫過(guò)每道線嗎?適合年級(jí):1-6年級(jí)。教學(xué)建議:師生共探或引導(dǎo)學(xué)生邊畫邊思考。參考答案:“田”字形能夠畫出,圖10是一種畫法,圖9卻不能畫出。重要提示:規(guī)律:凡是把一個(gè)長(zhǎng)方形如上面“日”字、“田”字一樣有規(guī)律地劃分成nn的格子,如33、57等,都能劃過(guò)每道線。8、翻骰子基本玩法:骰子放在棋盤

11、上的右上角,骰子各個(gè)面的展開(kāi)圖(背面為6個(gè)點(diǎn)),規(guī)定骰子只能在棋盤上一格一格翻動(dòng)(不能滑動(dòng))。問(wèn):至少要翻動(dòng)幾次,才能使骰子翻到棋盤左下角的五角星處時(shí),正好是有6個(gè)點(diǎn)子的一面朝上。聰明進(jìn)階:步數(shù)最少的翻動(dòng)方法是幾步?有幾種?適合年級(jí):1-6年級(jí)。教學(xué)建議:先制作,后游戲,這樣動(dòng)手又動(dòng)腦。骰子可用橡皮切成,上面標(biāo)出數(shù)碼即可。參考答案:最少翻動(dòng)步數(shù)是8步,有三種翻動(dòng)方法9、讓你“做不到”基本玩法:用10枚棋子可以擺成一個(gè)三角形?,F(xiàn)在,如果以其中的三枚棋子點(diǎn)為頂點(diǎn),就可以連出一些等邊三角形?,F(xiàn)在不是要你連三角形,而是問(wèn):至少拿掉幾枚棋子之后,就一個(gè)等邊三角形也連不成了?聰明進(jìn)階:1、在桌子上放20枚

12、棋子,以其中某四枚棋子點(diǎn)為頂點(diǎn),可以連出許多不同的正方形?,F(xiàn)在要問(wèn)的是:至少要拿掉幾枚棋子以后,就一個(gè)正方形也連不成了?2、在一張國(guó)際象棋的棋盤上,有16個(gè)格子里涂上了顏色。你在這樣的棋盤上不可能剪得未涂色的十字形?,F(xiàn)在請(qǐng)你重新設(shè)計(jì)一種涂色方案,使得涂掉的格子盡可能地少,同時(shí)又能使人不可能剪得未涂色的十字形。你該怎么辦呢?適合年級(jí):1-6年級(jí)。10、排好課程表基本玩法:要排好課程表,可不是容易的事。一次,正好教務(wù)主任外出開(kāi)會(huì),而學(xué)校某班上午的三節(jié)課卻需要重新調(diào)整:上午三節(jié)課分別是語(yǔ)文、數(shù)學(xué)、自然各一節(jié)。但數(shù)學(xué)老師第三節(jié)課要外出聽(tīng)課,語(yǔ)文老師第二節(jié)課要參加中心組備課,自然老師一早要去記錄和分析小

13、氣象臺(tái)的數(shù)據(jù),不能上第一節(jié)課?,F(xiàn)在請(qǐng)你當(dāng)一回教務(wù)助理,保證老師既能按時(shí)教課,又能完成其他工作。聰明進(jìn)階:如果某班上午三節(jié)課仍然是語(yǔ)文、數(shù)學(xué)、自然,但自然老師因早上要記錄和分析小氣象臺(tái)的數(shù)據(jù),不能上第一節(jié)課,數(shù)學(xué)老師因第三節(jié)課要外出有事,語(yǔ)文老師隨便上哪一節(jié)課,你能排出他們上午的課程表嗎?適用年級(jí):3-6年級(jí)。教學(xué)建議:可用“表格法”進(jìn)行,也可用“分支圖”進(jìn)行分析。參考答案:按下列三種情況之一排課程表均可。1、第一節(jié)語(yǔ)文,第二節(jié)數(shù)學(xué),第三節(jié)自然;2、第一節(jié)數(shù)學(xué),第二節(jié)語(yǔ)文,第三節(jié)自然;3、第一節(jié)數(shù)學(xué),第二節(jié)自然,第三節(jié)語(yǔ)文。11、是眼快,還是手快?拿一張新的一元錢鈔票按橫向?qū)φ?。你用食指和拇指夾

14、住這對(duì)折鈔票的一頭,再請(qǐng)另一個(gè)人把食指和拇指放在鈔票的兩邊,你一松手他就得把鈔票夾住,試試看,辦得到嗎?別著急,是沒(méi)有人能贏了你的。你試幾次就知道了,接鈔票的人總是動(dòng)作過(guò)于遲緩,這就是手不及眼快的一個(gè)例子。如果我們把抓東西這個(gè)動(dòng)作具體分解成“慢鏡頭”,就是眼睛看見(jiàn)鈔票落下來(lái)的視覺(jué)先反映到大腦里,大腦再發(fā)出命令讓手指接住。雖然這個(gè)過(guò)程不到一秒鐘,但是太慢了,等手指接到命令去抓住下落的鈔票時(shí),鈔票早已落到地上了。在特殊情況下,是可以及時(shí)抓住下落的鈔票的,這就是你自己要一身兼任二職,一手拿票鈔,另一手去接鈔票才可能做到。在這種情況下,你的本體感覺(jué)(對(duì)自己身體動(dòng)作的感覺(jué))會(huì)自動(dòng)調(diào)節(jié)兩手的動(dòng)作去抓鈔票。

15、當(dāng)你一手拿鈔票,另一手準(zhǔn)備去接時(shí),手一松,大腦會(huì)立即命令另一只手去接住。這里不需要用眼睛看見(jiàn)之后再去接鈔票,不信你可以自己閉著眼睛試試看。12、你能用一只手把一張報(bào)紙捏成一個(gè)紙團(tuán)嗎?拿一整張大報(bào)紙,用雙手把它捏成一個(gè)密實(shí)的紙團(tuán),把紙團(tuán)放在一邊。再取一張同樣大的報(bào)紙,用一只手抓住紙邊,你能把它捏成一個(gè)紙團(tuán)嗎?注意不許用東西墊著,一只手捏的紙團(tuán)和雙手捏的紙團(tuán)要一樣大。從一般人來(lái)說(shuō),用一只手把報(bào)紙捏成團(tuán),手就被報(bào)紙占滿了,只剩幾個(gè)手指頭在動(dòng)彈,想把報(bào)紙攥在一起是辦不到的。即使你的手掌很大,你只能把整張報(bào)紙捏皺,也無(wú)法把它捏成一個(gè)密實(shí)的紙團(tuán)。因?yàn)槟闵扉_(kāi)的手掌是不能把球形紙團(tuán)的表面占滿的,要把紙團(tuán)壓密實(shí),必須在紙團(tuán)表面的大部分位置上用力才能辦到。注意:做這個(gè)游戲時(shí),找手比較小的人參加較好,不要找手大的成年人。13、倍數(shù)游戲按座位順序,第一個(gè)同學(xué)念1,接下來(lái)第二個(gè)同學(xué)念2,第三個(gè)同學(xué)要拍手(輪到3的倍數(shù)拍手)沒(méi)拍手或念錯(cuò)的要罰(隨便罰)。14、誰(shuí)先說(shuō)2誰(shuí)就能贏假設(shè)A先說(shuō)2,A要贏的話,最后應(yīng)該是說(shuō)到17,那么

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