多媒體設(shè)計(jì)與制作培訓(xùn)教案_第1頁(yè)
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1、多媒體設(shè)計(jì)與制作教案課程名稱(chēng):多媒體設(shè)計(jì)與制作適用專(zhuān)業(yè):全校各專(zhuān)業(yè)選修或限修等適用年級(jí):三年級(jí)學(xué)年學(xué)期:2006-2007學(xué)年第一學(xué)期任課教師:編寫(xiě)時(shí)間:2006年8月第一章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)一、教學(xué)目標(biāo):通過(guò)本章學(xué)習(xí)使學(xué)生了解多媒體技術(shù)的基本內(nèi)容、多媒體技術(shù)的組成以及在信息技術(shù)中的作用.二、教學(xué)基本要求:1 .熟悉多媒體的基本概念。2 . 了解多媒體的一般用途.3 .掌握多媒體的組成元素.4 . 了解多媒體處理技術(shù)的構(gòu)成三、學(xué)時(shí)分配:計(jì)劃1.5學(xué)時(shí)四、重點(diǎn)與難點(diǎn):1 .多媒體壓縮技術(shù)。2 .幾種常見(jiàn)格式的視頻及音頻文件的組成。五、教學(xué)手段:利用多媒體投影設(shè)備開(kāi)展教學(xué)。六、教學(xué)內(nèi)容3 .講解多媒體

2、技術(shù)的基本內(nèi)容。4 .多媒體數(shù)據(jù)的壓縮技術(shù)。5 .常用圖象文件格式。6 .常用音頻文件格式。7 .常用動(dòng)畫(huà)文件格式。七、主要參考書(shū)目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。2 .新編A uthorware培訓(xùn)教材。第一章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)1 .多媒體的基本概念1. 1 信息( Information )通常情況下,信息就是指人們所說(shuō)的消息,或者是通信的內(nèi)容。1. 2 媒體(Media)是信息表示和傳播的載體,它體現(xiàn)了自然界和人類(lèi)活動(dòng)中的原始信息信息。1. 3 多媒體(Multi(Media)一般認(rèn)為,多媒體是指能同時(shí)獲取、處理、編輯、存儲(chǔ)和展示兩個(gè)以上不同類(lèi)型信息媒體(如文 字、聲音、圖形、圖象、動(dòng)畫(huà)、視頻等)的

3、技術(shù)。由于多媒體涉及的對(duì)象是媒體,媒體又是信息的載體,因此多媒體的基本特性就是指信息載體的多樣性、交互性和集成性。1. 3. 1信息載體的多樣性多媒體信息的多樣性決定了信息載體的多樣性,多樣性包括:磁盤(pán)、光盤(pán)介質(zhì)。調(diào)動(dòng)人類(lèi)聽(tīng)覺(jué)的語(yǔ)言。調(diào)動(dòng)人類(lèi)視覺(jué)的景致圖象和動(dòng)態(tài)圖象。1.3. 2信息載體的交互性交互性可以在不同屬性的信息之間進(jìn)行交互動(dòng)作。1 . 3. 3信息載體的集成性信息載體的集成性是指處理多種信息載體集合的能力。就是說(shuō)能夠?qū)ι晟?進(jìn)行多通道統(tǒng)獲取、存儲(chǔ)、組織、合成等。2 .多媒體技術(shù)2. 1什么是多媒體技術(shù)所謂多媒體技術(shù)就是研究如何表示、再現(xiàn)、存儲(chǔ)、傳遞、加工文本、圖形、靜態(tài)圖象、動(dòng)態(tài)

4、圖象、動(dòng)畫(huà)、聲音等 6類(lèi)信息的技術(shù)。它是計(jì)算機(jī)、圖形學(xué)、數(shù)字通信和自動(dòng)化技術(shù)等不同學(xué)科的多種 技術(shù)的綜合。概括起來(lái),多媒體技術(shù)包括以下內(nèi)容:士 視頻技術(shù)4 音頻技術(shù)4 圖象技術(shù):4 圖象壓縮技術(shù):上存儲(chǔ)技術(shù):4 通信技術(shù):本 數(shù)據(jù)管理技術(shù):本 標(biāo)準(zhǔn)化:2. 2多媒體的關(guān)鍵技術(shù)由于數(shù)據(jù)格式的轉(zhuǎn)換必將產(chǎn)生大量的冗余數(shù)據(jù),因此為解決這些問(wèn)題可采用以下關(guān)鍵技術(shù)實(shí)現(xiàn):土 數(shù)據(jù)壓縮技術(shù):對(duì)所產(chǎn)生的大量數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮處理以提高處理速度和節(jié)約數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)空間。4 集成電路制作技術(shù):4 存儲(chǔ)技術(shù):通過(guò)各種外部存儲(chǔ)設(shè)備(磁盤(pán)、光盤(pán)、磁光盤(pán)、移動(dòng)盤(pán))等有效地保存多媒體信息。上操作系統(tǒng)軟件技術(shù):4 在處理多媒體數(shù)據(jù)時(shí)采用

5、的操作系統(tǒng)必須具有實(shí)時(shí)、處理多任務(wù)等特點(diǎn)。2. 3多媒體技術(shù)的應(yīng)用隨著多媒體技術(shù)的不斷進(jìn)步其應(yīng)用范圍進(jìn)一步拓展,歸納起來(lái)主要應(yīng)用于以下幾個(gè)方面:士 多媒體出版物。* 多媒體辦公自動(dòng)化和計(jì)算機(jī)會(huì)議系統(tǒng)。4 多媒體信息咨詢(xún)系統(tǒng)。4 交互式電視于視頻點(diǎn)播。4 交互式影院和數(shù)字化電影。4 數(shù)字化圖書(shū)館。上家庭信息中心。4 遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)和遠(yuǎn)程醫(yī)療保健。4 媒體空間、賽博空間。3.多媒體技術(shù)的計(jì)算機(jī)表示3. 1文本文本是以文字和各種專(zhuān)用符號(hào)表達(dá)的信息形式。用于概念、定義、原理和問(wèn)題的闡述以及顯示 標(biāo)題、菜單等內(nèi)容。3. 2圖象是信息的重要表達(dá)形式。它是決定視覺(jué)效果的重要因素。3. 3圖形是采用算法語(yǔ)言或某些圖

6、形軟件繪制的矢量幾何圖形,其特點(diǎn)是:體積小、線條變化平滑等。3. 4動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)是利用人的視覺(jué)暫留特性,快速播放一系列連續(xù)運(yùn)動(dòng)變化的圖形圖象。利用動(dòng)畫(huà)可以將抽象的內(nèi)容直觀形象化,是枯燥、抽象的教學(xué)內(nèi)容變得生動(dòng)有趣。3. 5聲音在多媒體課件中,聲音是交流情感最方便、最有效的方式之一。3. 6視頻影象視頻影象具有時(shí)序性與豐富的信息內(nèi)涵,在多媒體課件中常用于交代事物的發(fā)展過(guò)程。4.多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)4. 1多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性為了減少多媒體課件中的冗余數(shù)據(jù)以及數(shù)據(jù)的不一致性,必須對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行必要的壓縮處理,以達(dá)到用盡可能少的數(shù)據(jù)來(lái)表達(dá)信息,從而節(jié)省傳輸和存儲(chǔ)的開(kāi)銷(xiāo)。4. 2多媒體數(shù)據(jù)壓縮的可能性由于在多

7、媒體數(shù)據(jù)中客觀存在有三種形式的數(shù)據(jù)冗余,因而完全有可能實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)據(jù)的壓縮。而且各種壓縮軟、硬件的日趨豐富更為這種操作提供了必要的保障。多媒體數(shù)據(jù)中存在冗余的三種形式為:編碼冗余像素間冗余視覺(jué)信息冗余4. 2. 1編碼冗余在數(shù)據(jù)的編碼過(guò)程中,頻率相差很大的像素用相同長(zhǎng)度的代碼進(jìn)行編碼,數(shù)據(jù)間常存在一些多 余部分(即重復(fù)部分)??赏ㄟ^(guò)壓縮技術(shù)減少這些冗余的內(nèi)容。冗余壓縮是一個(gè)可逆過(guò)程,因此也稱(chēng) 此種壓縮為五失真壓縮。4. 2. 2像素間冗余像素間冗余是指相鄰像素間具有時(shí)域和空域相關(guān)性。例如:圖片中常常有色彩均勻的背影,因 此,有可能利用某種數(shù)學(xué)變換盡可能地去掉這些相關(guān)性。由于這種操作有時(shí)回帶來(lái)不可恢

8、復(fù)的損失 和誤差,所以稱(chēng)為不可逆壓縮。4. 2. 3視覺(jué)信息冗余在視覺(jué)數(shù)據(jù)處理中,由于人們生理上的限制,有些視覺(jué)數(shù)據(jù)根本無(wú)法被人們所識(shí)別,如人們?cè)?欣賞音像節(jié)目于時(shí),由于耳、目對(duì)信號(hào)時(shí)間的變化和幅度變化的感受能力都有一定的極限,有些內(nèi) 容根本無(wú)法感知。這些無(wú)法感知的內(nèi)容便可被“屏蔽掉” 。4. 3多媒體數(shù)據(jù)壓縮的編碼體系數(shù)據(jù)壓縮編碼可分為兩種類(lèi)型4. 3. 1無(wú)損壓縮無(wú)損壓縮:即經(jīng)過(guò)壓縮和解壓縮后產(chǎn)生一個(gè)與信源數(shù)據(jù)相同的副本,這種壓縮常用于電子表格、字處理文件等數(shù)據(jù)的壓縮。實(shí)現(xiàn)方法:Huffman編碼、算術(shù)編碼、行程編碼等4. 3. 2有損壓縮有損壓縮:是以一定的精度損失換取相應(yīng)的 壓縮比,主

9、要用于圖形、圖象和語(yǔ)音數(shù)據(jù)的壓縮。常采用的編碼有:變換編碼、預(yù)測(cè)編碼、子帶編碼、 量化編碼和混合編碼等。4. 4多媒體數(shù)據(jù)壓縮標(biāo)準(zhǔn)4. 4. 1靜態(tài)圖象壓縮標(biāo)準(zhǔn) JPEGJPEG壓縮標(biāo)準(zhǔn)適用于連續(xù)色調(diào)、多級(jí)灰度、彩色或黑白圖象的數(shù)據(jù)壓縮。其無(wú)損壓縮比為4: 1有損壓縮比為10: 1200: 1之間4. 4. 2動(dòng)態(tài)圖象壓縮標(biāo)準(zhǔn) MPEGMPEG標(biāo)準(zhǔn)是一個(gè)視頻、音頻同時(shí)壓縮的通用標(biāo)準(zhǔn),通常采用的標(biāo)準(zhǔn)有3個(gè):MPEG-1 :竟此標(biāo)準(zhǔn)壓縮后,視頻數(shù)據(jù)的壓縮比為:1/1001/200;音頻數(shù)據(jù)的壓縮比為:1/6. 5MPEG-2 :主要針對(duì)高清晰度的電視(HDTV)的需要提出的,其數(shù)據(jù)傳輸率為10Mb

10、ps。常用于高要求的廣播和娛樂(lè)應(yīng)用程序。MPEG-4 :該標(biāo)準(zhǔn)通過(guò)幀重建技術(shù)來(lái)壓縮和傳輸數(shù)據(jù),以求利用最少的數(shù)據(jù)來(lái)獲得最佳的圖象質(zhì)量。4. 4. 3音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字音頻是對(duì)模擬聲音信號(hào)經(jīng)過(guò)每秒上千次取樣,然后把每個(gè)樣值按一定的比特?cái)?shù)量化,最后 得到標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)字音頻的碼流。音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)主要針對(duì)人耳對(duì)聲音信號(hào)的接收區(qū)間的不同,利用相應(yīng) 技術(shù)將人們無(wú)法接收的音頻數(shù)據(jù)去掉。數(shù)字音頻數(shù)據(jù)的壓縮標(biāo)準(zhǔn)可分為:電話語(yǔ)音壓縮;調(diào)幅廣播語(yǔ)音壓縮和調(diào)頻廣播及CD音質(zhì)的寬帶音頻壓縮電話語(yǔ)音壓縮:將音頻頻率在(200Hz3.4kHZ)之外的頻率去掉。調(diào)幅廣播語(yǔ)音壓縮:將音頻頻率在(50HZ7kHZ)之外的頻率去掉。調(diào)頻廣

11、播(20Hz一五kHZ)及CD音質(zhì)(20Hz20kHZ)的寬帶音頻壓縮。主要采用MPEG-1 ,MPEG-2以及杜比AC3等。5. 多媒體與因特網(wǎng)如何實(shí)現(xiàn)多媒體數(shù)據(jù)在互連網(wǎng)上傳送,由于多媒體數(shù)據(jù)具有數(shù)據(jù)量傳輸大的弱點(diǎn),而網(wǎng)絡(luò)傳輸 又具有速度緩慢的不足,怎樣解決這個(gè)矛盾,目前大部分采用以下方法處理和解決。4 減少多媒體文件的體積,適應(yīng)完落傳輸?shù)男枰? 信息“流式”傳輸。6.多媒體文件格式揭密6. 1常用的圖象格式6. 1. 1 BMP位圖格式6. 1. 2GIF 格式6. 1. 3JPEG 格式6. 1. 4PCX 格式6. 1. 5PSD 格式6. 1. 6TIFF 格式6. 1. 7PNG

12、 格式6. 2常用的音頻格式6. 2. 1CDA6. 2. 2WAV6. 2. 3MP36. 2. 4MIDI6. 3常見(jiàn)的視頻格式6. 3. 1AVI6. 3. 2MPG6. 3. 3MOV6. 4常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)格式6. 4. 1GIF6. 4. 2SWF第二章多媒體設(shè)計(jì)入門(mén)一、教學(xué)目標(biāo):通過(guò)本章學(xué)習(xí)使學(xué)生了解多媒體課件的基本設(shè)計(jì)以及相關(guān)的軟、硬件的基本內(nèi)容。二、教學(xué)基本要求:1 .多媒體課件設(shè)計(jì)步驟。2 .多媒體計(jì)算機(jī)的硬件組成。.3 .圖象處理技術(shù)及常用處理軟件。4 .音頻處理技術(shù)及常用處理軟件。5 .動(dòng)畫(huà)處理技術(shù)及常用處理軟件。三、學(xué)時(shí)分配: 計(jì)劃1.5學(xué)時(shí)四、重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn):1。多媒體

13、課件設(shè)計(jì)步驟。2 .多媒體計(jì)算機(jī)的組成。3 .多媒體課件設(shè)計(jì)的原則難點(diǎn):1。圖象處理技術(shù)(1 )圖象、圖形基本原理。(2)圖象處理技術(shù)。4 .音頻處理技術(shù)。(1 )音頻生成原理。(2 )音頻編輯。5 .視頻技術(shù)。(1 )視頻采集、壓縮(2 )視頻編輯。6 .動(dòng)畫(huà)處理技術(shù)。(1 )動(dòng)畫(huà)制作原理。(2 )動(dòng)畫(huà)類(lèi)型。五、教學(xué)手段:采用相關(guān)多媒體課件演示講解。六、教學(xué)內(nèi)容的深化和拓展使學(xué)生通過(guò)學(xué)習(xí)進(jìn)一步提升對(duì)多媒體技術(shù)的認(rèn)識(shí),并能結(jié)合實(shí)際問(wèn)題的需要初步掌握常用多媒體軟件的使用。七、主要參考書(shū)目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。2 .新編A uthorware培訓(xùn)教材。八、習(xí)題1 .選擇題2 .填空題3 .簡(jiǎn)答題

14、第二章多媒體設(shè)計(jì)入門(mén)1 .多媒體設(shè)計(jì)1. 1需求分析通過(guò)對(duì)用戶(hù)需求的訪問(wèn),了解需求。2. 2結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)在掌握了用戶(hù)的需求之后,決定如何構(gòu)建應(yīng)用系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。3. 3編碼實(shí)現(xiàn)決定采用何種編程語(yǔ)言,遵循的原則是:采用功能強(qiáng)、靈活性好的語(yǔ)言如:VB、VC+、Java、Authorware、Flash 等。4. 4測(cè)試與應(yīng)用在設(shè)計(jì)完程序后,一定要對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行動(dòng)態(tài)測(cè)試,以找出存在的問(wèn)題。2 .多媒體計(jì)算機(jī)2. 1多媒體計(jì)算機(jī)組成一般而言,多媒體計(jì)算機(jī)是在基本系統(tǒng)配置的基礎(chǔ)上增加下列硬件資源: 功能更加強(qiáng)大的 CPU??晒芾?、控制各種接口與設(shè)備的配置。配置一個(gè)容量更大的存儲(chǔ)空間。選用高分辨率的顯示接口與設(shè)備??商?/p>

15、理音響的接口與設(shè)備??商幚韴D象的接口設(shè)備??纱娣糯罅繑?shù)據(jù)的配置。2. 2聲卡聲卡是處理和播放多媒體聲音的關(guān)鍵部件。作為關(guān)鍵部件利用聲卡可和輸入端的麥克風(fēng)、收 錄機(jī)和電子樂(lè)器相連;可和輸出端的揚(yáng)聲器和音響設(shè)備等相連。3. 3視頻卡視頻卡夜稱(chēng)視頻采集卡,按用途不同可將其分為:廣播級(jí)視頻采集卡、專(zhuān)業(yè)級(jí)視頻采集卡和民 用級(jí)視頻采集卡等。4. 4CD-ROM激光存儲(chǔ)器3.圖象處理技術(shù)3. 1圖形、圖象基本原理圖形通常也稱(chēng)為“矢量圖”,或稱(chēng)為面向?qū)ο蟮膱D象或繪圖圖象。它是由數(shù)學(xué)上的一系列由線連 接的點(diǎn)組成。矢量圖形與分辨率無(wú)關(guān)。矢量圖具有以下性質(zhì):圖形是大意圖象抽象的結(jié)果。圖形矢量化的特性可以使計(jì)算機(jī)對(duì)圖

16、形做任意變換。如放大、縮小等。圖形的產(chǎn)生需要時(shí)間。圖象是指由輸出設(shè)備捕捉的實(shí)際場(chǎng)景畫(huà)面,或以數(shù)字化形式存儲(chǔ)的任意畫(huà)面。3. 2圖形、圖象的獲取3. 2. 1利用彩色掃描儀獲取圖形圖象。掃描是從已有的印刷品、幻燈片和照片中快速獲取圖形圖象的一種常用方法。3. 2. 2利用數(shù)碼相機(jī)拍攝3. 2. 3利用軟件繪制采用圖象處理軟件如 Photoshop、PhotoImpact等,這些工具大多能提供多種繪圖工具滿(mǎn)足用戶(hù) 的需求。3. 2. 4利用軟件撲捉屏幕圖象利用具有抓圖功能的軟件獲取圖象。這類(lèi)軟件分為兩種:捕捉當(dāng)前屏幕上的圖象,像Snaglt、HypetSnap等。對(duì)視頻圖象進(jìn)行單幀捕捉,像Adob

17、e Premiere、Ulead Media Studio等。3. 3圖象處理技術(shù)與圖象處理軟件3. 3. 1圖象處理技術(shù)3. 3. 1. 1圖象增強(qiáng)增強(qiáng)的木的是改善圖象的視覺(jué)效果。常用的圖象增強(qiáng)技術(shù)有對(duì)比度處理、直方圖修正、噪音處理、邊緣增強(qiáng)、變換處理和偽彩色等。3. 3. 1. 2圖象恢復(fù)圖象恢復(fù)的木的在于力求圖象保持本來(lái)的面目,用于糾正圖象在形成、傳輸、存儲(chǔ)、記錄和顯示過(guò)程中產(chǎn)生的變質(zhì)和失真。3. 3. 1. 3圖象識(shí)別圖象識(shí)別也稱(chēng)模式識(shí)別,即首先對(duì)圖象進(jìn)行特征抽取,在根據(jù)圖形的幾何幾紋理特征對(duì)圖象 分類(lèi),并對(duì)整個(gè)圖象做結(jié)構(gòu)上的分析。3. 3. 1. 4圖象編碼編碼的目的在于解決數(shù)字圖象

18、占用空間大,特別是在做數(shù)字傳輸時(shí)占用頻帶' 太寬的問(wèn)題。圖象編碼的核心技術(shù)是圖象的壓縮。5. 3. 2圖象處理軟件圖象處理軟件主要用于對(duì)所獲取的數(shù)字化圖象進(jìn)行必要的后期加工。圖象處理軟件主要分為以下四種:數(shù)字化軟件。圖象增強(qiáng)軟件。繪圖軟件。格式轉(zhuǎn)換軟件。4.音頻處理技術(shù)4. 1音頻原理4. 1. 1聲音的概念聲音本身是一種機(jī)械運(yùn)動(dòng),它通過(guò)空氣傳播到人耳,刺激神經(jīng)后使大腦產(chǎn)生的一種感覺(jué)。若將震動(dòng)過(guò)程用一條連續(xù)曲線表示的話,也稱(chēng)為聲波。聲波有兩個(gè)重要參數(shù):振幅和周期。4. 1. 2數(shù)字音頻的產(chǎn)生數(shù)字音頻可分為:波形聲音、語(yǔ)音和音樂(lè)其中:波形聲音包含了所有的聲音形式。相應(yīng)的文件格式有WAV、

19、VOC等。語(yǔ)音也是一種波形,文件格式和波形聲音相同。音樂(lè)是符號(hào)花的聲音,對(duì)應(yīng)的文件格式有MID或CMF等。計(jì)算機(jī)的音頻處理技術(shù)主要包括聲音的采集、數(shù)字化、壓縮、解壓縮以及生意的播放。4. 1. 3聲音的數(shù)字化標(biāo)準(zhǔn)決定聲波數(shù)字化質(zhì)量的因素主要有:三個(gè)采樣頻率、采樣位數(shù)和聲道數(shù)。其中:采樣頻率決定了每秒鐘波形被采樣的次數(shù)。采樣位數(shù)是指采樣點(diǎn)的量化精度。聲道數(shù)用來(lái)表示聲音記錄產(chǎn)生一個(gè)波形還是兩個(gè)波形,即通常所說(shuō)的單聲道還是雙聲道。4. 2音頻編輯4. 2. 1聲音的剪輯聲音的剪輯是指將所獲得的聲音素材經(jīng)過(guò)相應(yīng)的剪輯處理后再合成到相應(yīng)的場(chǎng)景中的操作。其 主要操作有:裁剪:去掉聲音中多余的部分。分解:把

20、一個(gè)聲音文件分解為一個(gè)或多個(gè)聲音文件。拼接:把兩個(gè)或兩個(gè)以上的文件首尾連接起來(lái),合并成一個(gè)可以連續(xù)播放的音頻。4. 2. 2聲效處理聲效處理的目的是達(dá)到即可以修補(bǔ)聲音的缺陷,又可進(jìn)一步美化聲音。它主要通過(guò)以下幾個(gè)操作實(shí)現(xiàn)改變音量:調(diào)整速度:比哦奧妙聲音的速度加快或變慢。增加回聲:是聲音產(chǎn)生回響效果。漸變:使聲音產(chǎn)生漸入漸出效果。靜音:去掉原有的聲音部分。6. 3常見(jiàn)音頻處理軟件5.視頻處理技術(shù)5. 1視頻技術(shù)基礎(chǔ)5. 1. 1視頻的概念5. 1. 2視頻與動(dòng)畫(huà)的異同5. 1. 3視頻文件及其標(biāo)準(zhǔn)7. 2視頻的采集和壓縮5. 2. 1視頻采集6. 2. 2視頻壓縮5. 3視頻編輯6. 4常用視頻

21、編輯軟件7. 動(dòng)畫(huà)處理技術(shù)6. 1動(dòng)畫(huà)原理與動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng)7. 2動(dòng)畫(huà)類(lèi)型8. 3常用動(dòng)畫(huà)制作軟件7.多媒體產(chǎn)品的類(lèi)型7. 1多媒體教學(xué)軟件9. 2多媒體電子出版物8.多媒體設(shè)計(jì)的一般原則8. 1多媒體課件入門(mén)8. 2多媒體課件的分類(lèi)8. 3常用課件開(kāi)發(fā)工具10. 4多媒體課件設(shè)計(jì)的一般原則第三章 PowerPoint一、教學(xué)目標(biāo):通過(guò)本章學(xué)習(xí)使學(xué)生了解 PowerPoint基本內(nèi)容、基本操作及制作技巧,并能制作一個(gè)內(nèi)容完 整的多媒體演示文稿。二、教學(xué)基本要求:1 .熟悉PowerPoint的基本組成。2 .熟練掌握幻燈片的制作.3 .掌握的組成。.4 .熟練掌握幻燈片的動(dòng)畫(huà)制作及幻燈片間的切換

22、。三、學(xué)時(shí)分配: 計(jì)劃1.5學(xué)時(shí)四、重點(diǎn)與難點(diǎn):1 .幻燈片的組成。2 .幻燈片的動(dòng)畫(huà)制作。五、教學(xué)手段:多媒體。六、教學(xué)內(nèi)容1 .演示文稿的建立和保存。2 .演示文稿的制作流程。3 .演示文稿中動(dòng)畫(huà)的選擇與設(shè)計(jì)步驟。4 .演示文稿的播放。七、主要參考書(shū)目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。2 .新編A uthorware培訓(xùn)教材。3 .第四章Authorware基礎(chǔ)篇一、教學(xué)目標(biāo):通過(guò)本章學(xué)習(xí)使學(xué)生初步了解Authorware 的基本內(nèi)容、并可利用 Authorware制作簡(jiǎn)單的多媒體課件。二、教學(xué)基本要求:1,熟悉 Authorware的基本運(yùn)行環(huán)境。2 .掌握Authorware最基本的幾個(gè)圖標(biāo)的功

23、能。3 . 了解Authorware的基本操作。三、學(xué)時(shí)分配:計(jì)劃1.學(xué)時(shí)四、重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn):1. Authorware的特點(diǎn)。2. Authorware的基本運(yùn)行環(huán)境。3. Authorware的基本操作。難點(diǎn):幾個(gè)基本圖標(biāo)的綜合運(yùn)用。五、教學(xué)手段:多媒體。六、教學(xué)內(nèi)容1 . Authorware 簡(jiǎn)介。2 . Authorware的工作環(huán)境(1)菜單攔的組成。(2)工具攔的組成。(3)設(shè)計(jì)窗口的組成。(4)常用設(shè)計(jì)圖標(biāo)簡(jiǎn)介。3 .顯示圖標(biāo)(1)繪圖工具箱的作用(2)文本的輸入與處理。(3)圖象文件的導(dǎo)入。(4)顯示圖標(biāo)的“屬性”設(shè)置4 .刪除圖標(biāo)。5 .等待圖標(biāo)。6 .群組圖標(biāo)。七、主要

24、參考書(shū)目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。U .新編A uthorware培訓(xùn)教材。3 .第五章Authorware 動(dòng)畫(huà)篇一、教學(xué)目標(biāo):通過(guò)本章學(xué)習(xí)使學(xué)生學(xué)會(huì)利用各類(lèi)素材制作內(nèi)容較為精美的多媒體動(dòng)畫(huà)課件以及制作技巧和具體制 作步驟二、教學(xué)基本要求:1 .掌握 Authorware的移動(dòng)圖標(biāo)。2 .學(xué)會(huì)Authorware中提供的5種制作動(dòng)畫(huà)的方法和制作步驟。3 .掌握Authorware調(diào)用外部動(dòng)畫(huà)的技巧及類(lèi)型。三、學(xué)時(shí)分配: 計(jì)劃1.5.學(xué)時(shí)四、重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn):1. Authorware中"移動(dòng)"圖標(biāo)的引入。2 . Authorware中5種動(dòng)畫(huà)的制作步驟。3 .在 Autho

25、rware調(diào)用GIF動(dòng)畫(huà)和FLASH 動(dòng)畫(huà)的基本步驟。 難點(diǎn):“移動(dòng)”圖標(biāo)各種屬性的設(shè)置。五、教學(xué)手段:多媒體。六、教學(xué)內(nèi)容1 .如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)動(dòng)畫(huà)效果。(1)移動(dòng)到固定點(diǎn)。(1)移動(dòng)到直線的某點(diǎn)。(2)移動(dòng)到固定區(qū)域中的某點(diǎn)。(3)沿著固定路徑移動(dòng)到路徑終點(diǎn)。(4)。沿著固定路徑移動(dòng)到任意點(diǎn)。2 .“移動(dòng)”圖標(biāo)(1) “移動(dòng)”圖標(biāo)的引入。(2)設(shè)置“移動(dòng)”圖標(biāo)的屬性。3 .導(dǎo)入外部動(dòng)畫(huà)(1)在 Authorware6.5 中播放 GIF 動(dòng)畫(huà)。(2)在 Authorware6.5 中播放 FLASH 動(dòng)畫(huà)。七、主要參考書(shū)目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。2 .新編A uthorware培訓(xùn)教材。3 .

26、第五章Authorware 動(dòng)畫(huà)篇1 .如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)動(dòng)畫(huà)效果2 .“移動(dòng)”圖標(biāo)2. 1 “移動(dòng)”圖標(biāo)的引入2. 2設(shè)置“移動(dòng)”圖標(biāo)的屬性2. 2. 1移動(dòng)到固定點(diǎn)3. 2. 2移動(dòng)到直線上的某點(diǎn)4. 2. 3移動(dòng)到固定區(qū)域中的某點(diǎn)5. 2. 4沿固定路徑移動(dòng)到終點(diǎn)6. 2. 5沿固定路徑移動(dòng)移動(dòng)到任意點(diǎn)3.導(dǎo)入外部動(dòng)畫(huà)3. 1在Authorware中播放 GIF動(dòng)畫(huà)7. 2在Authorware中播放Flash動(dòng)畫(huà)第六章Authorware 交互篇一、教學(xué)目標(biāo):通過(guò)本章學(xué)習(xí)使學(xué)生掌握采用“人一機(jī)”交互方式制作動(dòng)畫(huà)并人為控制動(dòng)畫(huà)的播放。二、教學(xué)基本要求:1 .掌握Authorware "

27、;交互"圖標(biāo)在多媒體課件制作中的作用。2 .基本掌握 Authorware中11種交互圖標(biāo)的制作步驟。三、學(xué)時(shí)分配:計(jì)劃4.學(xué)時(shí)四、重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn):1. Authorware中"交互"圖標(biāo)的作用。2. Authorware中11種交互圖標(biāo)的運(yùn)用。難點(diǎn):1。各“交互”圖標(biāo)屬性的正確設(shè)置。2.各交互圖標(biāo)在多媒體課件制作中的綜合應(yīng)用。五、教學(xué)手段:多媒體。六、教學(xué)內(nèi)容1 .交互響應(yīng)分支的建立。2 .分支返回類(lèi)型的比較。(1) “重試”分支返回類(lèi)型。(2) “繼續(xù)”分支返回類(lèi)型。(3) “退出交互”分支返回類(lèi)型。(4) “返回”分支返回類(lèi)型。3 .按鈕響應(yīng)。4 .熱區(qū)響

28、應(yīng)。5 .熱對(duì)象響應(yīng)。6 .目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)。7 .設(shè)置事件響應(yīng)交互。8 .下拉菜單響應(yīng)。9 .文本輸入響應(yīng)。10 .按鍵響應(yīng)。11 .重試限制響應(yīng)。12 .時(shí)間限制響應(yīng)。一三.事件響應(yīng)。七、主要參考書(shū)目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。2 .新編A uthorware培訓(xùn)教材。3 .第六章 Authorware 交互篇1 .交互響應(yīng)分支的建立。2 .分支返回類(lèi)型的比較。(1) “重試”分支返回類(lèi)型。(2) “繼續(xù)”分支返回類(lèi)型。(3) “退出交互”分支返回類(lèi)型。(4) “返回”分支返回類(lèi)型。3 .按鈕響應(yīng)。4 .熱區(qū)響應(yīng)。5 .熱對(duì)象響應(yīng)。6 .目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)。7 .設(shè)置事件響應(yīng)交互。8 .下拉菜單響應(yīng)。9

29、 .文本輸入響應(yīng)。10 .按鍵響應(yīng)。11 .重試限制響應(yīng)。12 .時(shí)間限制響應(yīng)。一三.事件響應(yīng)。第七章Authorware多媒體篇一、教學(xué)目標(biāo):通過(guò)本章學(xué)習(xí)使學(xué)生掌握在Authorware調(diào)用音頻、視頻的方法和技巧,并可將其應(yīng)用到具體制作的多媒體課件中。二、教學(xué)基本要求:1 .熟悉 Authorware的聲音、電影圖標(biāo)。2 .學(xué)會(huì)如何控制數(shù)字電影的播放。三、學(xué)時(shí)分配:計(jì)劃2.學(xué)時(shí)四、重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn):1. Authorware中“聲音"圖標(biāo)的使用?!奥曇簟眻D標(biāo)的屬性設(shè)置。2 . Authorware中電影圖標(biāo)的使用。3 .利用“視頻”圖標(biāo)播放外部視頻。難點(diǎn):1。采用程序控制和函數(shù)控制

30、聲音的播放。2. Authorware的擴(kuò)展功能插件.五、教學(xué)手段:多媒體。六、教學(xué)內(nèi)容1 .“聲音”圖標(biāo)。(1)聲音圖標(biāo)的引入。(2)控制聲音的播放。a.程序法b.函數(shù)法2 .“電影”圖標(biāo)。a。電影圖標(biāo)支持的文件格式。 bo使用電影圖標(biāo)的步驟3 。播放外部視頻及操作步驟。4 . Authorware擴(kuò)展功能插件七、主要參考書(shū)目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。2 .新編A uthorware培訓(xùn)教材。3 .第八章Authorware程序設(shè)計(jì)篇一、教學(xué)目標(biāo):通過(guò)本章學(xué)習(xí)使學(xué)生學(xué)會(huì)判斷、框架和導(dǎo)航圖標(biāo)在Authorware的具體應(yīng)用和應(yīng)用技巧。二、教學(xué)基本要求:1 .掌握Authorware判斷、框架和導(dǎo)

31、航圖標(biāo)的功能和作用。2 . 了解Authorware的變量和函數(shù)的定義與使用。三、學(xué)時(shí)分配: 計(jì)劃6.學(xué)時(shí)四、重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn):1. Authorware中“判斷”圖標(biāo)的使用。2. Authorware的框架結(jié)構(gòu)。3. . Authorware的導(dǎo)航結(jié)構(gòu)。難點(diǎn):1?!翱蚣堋眻D標(biāo)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)組成。4. Authorware函數(shù)和變量的定義和使用.五、教學(xué)手段:多媒體。六、教學(xué)內(nèi)容1 .決策判斷分支結(jié)構(gòu)(1)分支結(jié)構(gòu)流程圖。判斷圖標(biāo)的屬性設(shè)置。(2)創(chuàng)建順序分支結(jié)構(gòu)(3)創(chuàng)建隋機(jī)分支結(jié)構(gòu)(4)創(chuàng)建運(yùn)算分支結(jié)構(gòu)2 .框架結(jié)構(gòu)(1)框架圖標(biāo)內(nèi)部結(jié)構(gòu)(2)框架圖標(biāo)屬性設(shè)置。(3)創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu)。3 .導(dǎo)航結(jié)

32、構(gòu)導(dǎo)航圖標(biāo)的屬性設(shè)置。4 .變量的引用(1)系統(tǒng)變量。(2)自定義變量。(3)邏輯變量。5 .函數(shù)的使用(1)系統(tǒng)函數(shù)(2)外部擴(kuò)展函數(shù)。(3) Authorware自定義函數(shù)。(4)函數(shù)的使用。6 .運(yùn)算符的使用七、主要參考書(shū)目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。2 .新編A uthorware培訓(xùn)教材。第十章Flash基礎(chǔ)篇一、教學(xué)目標(biāo):通過(guò)本章學(xué)習(xí)使學(xué)生基本掌握 Flash最基本的功能和操作。二、教學(xué)基本要求:1 .了解Flash的基本環(huán)境。2,熟悉Flash的基本操作。3 .基本掌握?qǐng)D形、文本、多媒體的處理。三、學(xué)時(shí)分配:計(jì)劃6.學(xué)時(shí)四、重點(diǎn)與難點(diǎn):重點(diǎn):1.熟悉Flash的基本運(yùn)行環(huán)境及 Fla

33、sh主窗口的組成。2 . Flash中的基本術(shù)語(yǔ)的含義。3 .圖形的編輯處理。4 .圖層及符號(hào)的該連和應(yīng)用。5 .文本的處理。6 .多媒體信息的處理。難點(diǎn):1。Flash中的基本術(shù)語(yǔ)。7 .圖層及其分類(lèi).8 .公共庫(kù)和元件之間的關(guān)系。9 .文本和圖象的分離功能及作用。10 音頻文件的編輯處理。11 遮罩技術(shù)在 Flash中的作用。五、教學(xué)手段:多媒體。六、教學(xué)內(nèi)容1 . Flash 簡(jiǎn)介2 . Flash的工作環(huán)境。(1) Flash的開(kāi)始頁(yè)面(2) Flash主窗口的組成及作用。(3) Flash的基本術(shù)語(yǔ)a。舞臺(tái)b.時(shí)間軸c.幀d.關(guān)鍵幀e.場(chǎng)景3 .圖形處理(1)繪制圖形。(2)編輯圖形。4 .圖層和符號(hào)(1)圖層描述。(2)圖層的編輯。(3)圖層的分類(lèi)(4)使用庫(kù)管理媒體資源。(5)使用公共庫(kù)。5 .文本處理(1)文本的超鏈接處理(2)文本的分離處理。(3)文本的遮罩處理技術(shù)。6.多媒體信息處理(1)導(dǎo)入外部圖象。(2)導(dǎo)入音頻。(3)導(dǎo)入視頻。七、主要參考書(shū)目1 .多媒體設(shè)計(jì)與制作。2 .新編A uthorware培訓(xùn)教材。第十一章Flash動(dòng)畫(huà)篇一、教學(xué)目標(biāo):通過(guò)本章學(xué)習(xí)使學(xué)生基本掌握利用Flash制作動(dòng)畫(huà)的方法和步驟,并熟練掌握

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