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文檔簡介

1、1. 移動移動:可以在數(shù)值輸入框輸入準(zhǔn)確的移動距離按住shift鍵可以分別鎖定x/y/z三個軸向復(fù)制:按住ctrl鍵可以復(fù)制物體 輸入x5,表示以前面復(fù)制物體的間距為依據(jù)復(fù)制相同距離的物體5個 輸入/5,表示在復(fù)制的間距內(nèi)等分復(fù)制5個物體不僅能夠復(fù)制整個模型而且還可以復(fù)制里面的點,線,面元素2. 旋轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn):確定旋轉(zhuǎn)的軸心點,起始線位置,終止線位置 輸入x5表示以前面復(fù)制物體的角度大小為依據(jù)復(fù)制相同距離的5個物體 輸入/5,表示在復(fù)制的角度內(nèi)等分復(fù)制5個物體 角度設(shè)置:窗口模型信息單位當(dāng)對象是組或是組件時,用“移動”工具會在表面出現(xiàn)紅色標(biāo)記,此時可進行旋轉(zhuǎn)操作而無需用“旋轉(zhuǎn)”工具3. 縮放 縮放

2、:鼠標(biāo)放在角點上可等比縮放,放在非角點上可非等比例縮放 鼠標(biāo)放在非角點上,按住shift鍵可轉(zhuǎn)換成等比例縮放 按住Ctrl鍵,則以整個模型的軸心為中心進行縮放 可配合shift鍵和Ctrl鍵縮放物體的局部 通過數(shù)值輸入框輸入比例值準(zhǔn)確縮放 輸入-1可鏡像對象 可直接輸入尺寸(帶單位)4. 便宜復(fù)制可對共面的線和表面進行便宜復(fù)制便宜得到的弧形不能再作為圓弧編輯5. 路徑跟隨1、手動放樣:用路徑跟隨工具直接點擊截面并跟隨路徑,當(dāng)路徑是一個面時,可按ait鍵選擇面進行放樣2、自動放樣:先選擇路徑,再用路徑跟隨工具點擊截面直接放樣注:如果放樣路徑的邊線位于同一面上可直接選擇這個面作為放樣的路徑6. 測

3、量輔助線 1、測量距離:可測量模型中任意兩點間的距離,在數(shù)值輸入框中會準(zhǔn)確顯示測量值 2、繪制輔助線:通過單擊拖出輔助線并在數(shù)值輸入框輸入準(zhǔn)確的數(shù)值可為精確建模提供依據(jù)(隱藏與刪除輔助線) 3、縮放操作: A、場景模型整體縮放 B、如需在當(dāng)前場景模型中縮放單個物體,需創(chuàng)建組或創(chuàng)建組件,然后進入組內(nèi)編輯7. 量角器工具 1、可創(chuàng)建出角度輔助線,可在數(shù)值輸入框內(nèi)輸入精確的角度值,負(fù)值表示往當(dāng)前鼠標(biāo)指向相反的方向旋轉(zhuǎn),按住shift鍵可鎖定當(dāng)前平面2、按住Ctrl鍵可只對角度進行測量,而不產(chǎn)生角度輔助線3、量角器角度捕捉設(shè)置(窗口>模型信息>單位),鼠標(biāo)放在量角器圖標(biāo)內(nèi)要更靈敏一些4、可

4、輸入斜率(即正切,直角三角形中角度對應(yīng)的 對邊:領(lǐng)邊)8. 坐標(biāo)軸工具用坐標(biāo)軸工具可以在斜面上重設(shè)坐標(biāo)系,以便精確繪圖1、紅、綠、藍(lán)軸2、 右擊坐標(biāo)軸:重設(shè)、放置、移動、對齊視圖、隱藏3、 取消隱藏坐標(biāo)軸4、右擊面:對齊軸、對齊視圖9. 尺寸標(biāo)注工具用來對場景物體進行尺寸標(biāo)注1、 線段的標(biāo)注:選擇線段的兩個捕捉點(或線段與參考線的交點) 直接選擇線段2、圓的標(biāo)注(直徑,半徑的切換:右擊標(biāo)注文字>類型)3、圓弧的標(biāo)注(直徑半徑的切換:右擊標(biāo)注文字>類型)4.、參考線上的任意兩條參考線5、 尺寸標(biāo)注文字的修改:雙擊要標(biāo)注的尺寸文字6、 尺寸標(biāo)注的設(shè)置:窗口>模型信息>尺寸1

5、0. 文本標(biāo)注工具用來對場景物體進行文字標(biāo)注1、 引線文本:有引線 無引線 注:可標(biāo)注點、線、面、組等,引線文本因視圖的變化而變化,雙擊可修改文字2、 屏幕文字注:屏幕文本在屏幕上的位置是固定的,不因視圖的變化而變化,雙擊可修改文字3、 文本標(biāo)注的設(shè)置:窗口>模型信息>文本11. 三維文本用來制作立體文字效果對齊:用來確定插入點捕捉點的位置(左、中、右)高度:指文字的大小填充:勾選才能使文字生成面,否則只生成輪廓線已延伸:文字?jǐn)D壓的厚度注:放置后的三維文本自動變成組件,雙擊后可進入組件內(nèi)進行編輯12. 漫游工具1、 定位鏡頭(相機位置)與正面觀察(繞軸旋轉(zhuǎn)) 作用是對物體進行移動觀

6、察 定位鏡頭用來確定相機的位置,控制視點高度:點擊確定位置 拖動確定位置相機位置確定后,正面觀察工具自動激活,好比人站在原地不動而轉(zhuǎn)動頭部,可配合縮放工具縮放視圖注:與環(huán)繞工具的不同點(環(huán)繞觀察好比人繞著物體觀察) 可配合輔助線準(zhǔn)確確定相機的位置 當(dāng)在頂視圖操作時相機自動指向綠軸正方向(北向)13. 漫游 14. 圖層主要作用是將場景物體分類顯示或隱藏,方便管理圖層工具欄的調(diào)出:視圖工具欄圖層圖層管理器的調(diào)出:窗口圖層1、 圖層的添加、重命名與刪除(如果刪除圖層包含物體將會彈出對話框)2、 圖層設(shè)為當(dāng)前、顯示與隱藏(如果隱藏圖層被設(shè)置為當(dāng)前層,該圖層自動變成可見圖層)3、 圖層顏色4、 改變物

7、體所在圖層:選中物體右擊圖源信息 圖層工具欄下拉菜單5、 圖層清除6、 圖層與組:同一個圖層的物體可以在不同的組,同一個組也可以有不同的物體,兩者是不同的組織管理系統(tǒng)15. 陰影 可以使模型更具立體感,并能實時模擬模型的日照效果 陰影工具欄的調(diào)出:視圖>工具欄>陰影 陰影管理器的調(diào)出:窗口>調(diào)出 1、 陰影的簡單應(yīng)用(陰影工具欄) 2、 陰影管理器 通用協(xié)調(diào)時間通常被翻譯成“世界統(tǒng)一時間”或“世界標(biāo)準(zhǔn)時間”,中國用的是UTC+8的標(biāo)準(zhǔn) 亮:控制光照的強度 暗:控制環(huán)境光的強度 使用太陽制造陰影:勾選后,在不顯示陰影的情況下仍可按場景光照表現(xiàn)物體表面的明暗關(guān)系在平面上:在平面上

8、顯示投影在地面上:在平面上顯示投影起始邊線:單獨的邊線可產(chǎn)生投影注:當(dāng)物體在紅綠軸平面下的情況,半透明物體投影的問題16. 太陽北極(日光朝北) 用來顯示和調(diào)整場景的正北方向1、 切換北向箭頭:激活以后,場景中會出現(xiàn)加粗顯示的橙黃色線,表示正北方向2、 設(shè)置北極工具:激活以后,可手動設(shè)置場景的正北方向(朝北線的原點始終都在坐標(biāo)軸的原點,并且朝北線都在黃綠軸平面上)3、 輸入北角:激活以后,可通過數(shù)值輸入框輸入數(shù)值確定超北向的旋轉(zhuǎn)角度(正值)17. 截平面工具可以方便的為場景物體取得剖面效果1、 界面工具欄的調(diào)出:視圖工具欄截面A. 添加剖面(按shift可鎖定剖面方向)b. 截平面工具的顯示設(shè)

9、置:窗口樣式編輯建模設(shè)置c. 顯示截平面d. 顯示截面切割2. 界面工具的編輯:A. 移動剖面B. 旋轉(zhuǎn)剖面3 右鍵A. 刪除B. 隱藏C. 活動切面:激活剖切面D . 反轉(zhuǎn)E . 對齊視圖 F.從剖面創(chuàng)建組4、 導(dǎo)出剖面:將被剖切的物體導(dǎo)出為二維圖像 將剖面導(dǎo)出為dwg文件18. 場景(頁面) 用來保存相機視圖和生成動畫 場景(頁面)管理器的調(diào)出:窗口場景1、 場景的添加、刪除、更新、上下移動等2、 隱藏/顯示詳細(xì)信息:包含在動畫中:取消勾選,播放動畫時自動跳過此場景頁面名稱:給所選場景頁面重新命名說明:可以給所選場景頁面添加注釋要保存的屬性:控制場景頁面要記錄的模型屬性3、 場景動畫的播放

10、與設(shè)置(視圖>動畫)4、 場景動畫的導(dǎo)出(文件>導(dǎo)出>動畫)19. 組可以把場景中的物體臨時性集合捆綁成組,方便選擇,組織管理場景 1、 創(chuàng)建組:選擇需要創(chuàng)建群組的物體>右擊快捷鍵菜單>創(chuàng)建組 選擇需要創(chuàng)建群組的物體>編輯>創(chuàng)建組 2、 分解組: 3、 編輯組(雙擊群組物體即可進入編輯狀態(tài))(注:窗口>模型中信息>組件>淡化模型的其余部分) 組內(nèi)移動 組內(nèi)刪除 組內(nèi)創(chuàng)建元素 組內(nèi)復(fù)制 組內(nèi)元素移動復(fù)制到組外 組內(nèi)元素移動復(fù)制到其他組 4、組的嵌套:群組中包含群組 5、右鍵菜單組的鎖定與解鎖:鎖定后不能對群組編輯、移動等操作組隱藏與顯示

11、:注:視圖>隱藏幾何圖形(虛擬隱藏物體)圖源信息:創(chuàng)建組件:可將組轉(zhuǎn)為組件反轉(zhuǎn)方向(鏡像):縮放范圍;6、 組與材質(zhì):成組后、可對組賦予材質(zhì)貼圖、系統(tǒng)默認(rèn)的材質(zhì)會被覆蓋掉,而先前指定的材質(zhì)不受影響(進入組內(nèi)或分解組后選擇物體賦予材質(zhì),原先的材質(zhì)可被覆蓋)7、 材質(zhì)與貼圖:成組后,可對組賦予材質(zhì)貼圖,系統(tǒng)默認(rèn)的材質(zhì)會被覆蓋掉,而先前指定的材質(zhì)不受影響(進入組內(nèi)或分解組后選擇物體賦予材質(zhì),原先的材質(zhì)可被覆蓋)20. 沙盒工具 主要用于創(chuàng)建地形 1、 根據(jù)等高線創(chuàng)建:可以將等高線線形轉(zhuǎn)換為三維地形實體2、 根據(jù)網(wǎng)格創(chuàng)建與曲面拉伸工具:可以根據(jù)網(wǎng)格創(chuàng)建地形3、 曲面平整:可以在高低起伏的地形上平

12、整場地和創(chuàng)建建筑基面注:不支持垂直方向上90度及以上的轉(zhuǎn)折,否則會自動斷開;也不支持鏤空情況,否則會自動閉合4、曲面投射:可以將物體的形狀投影到地形上5、添加細(xì)部:可以對地形網(wǎng)格面進一步細(xì)分6、反轉(zhuǎn)邊線:可以通過改變地形網(wǎng)格三角面邊線方向?qū)Φ匦芜M行局部調(diào)整21. 相交平面(模型交錯) 可以使物體相交面產(chǎn)生交線,以便創(chuàng)建復(fù)雜模型 編輯>相交平面 右鍵>相交平面 1、 與模型 2、 與選項22、 實體工具 1、 外科工具:對指定的物體(組或組件)加一個外殼使其變成一個物體(組或組建)2、 相交:可獲得物體(組或組建)相交部分,而其余部分被刪除3、 并集:可將多個物體(組或組建)合并成一

13、個新的物體(組或組建)4、 去除:從一個物體(組或組建)中剪去與另外一個物體(組或組建)相交的部分,并刪除第一個選擇的物體(組或組件)5、 修剪:與“去除”工具類似會從一個物體(組或組件)相交部分稱為單獨的物體(組或組件)相交的部分,但不刪除原物體(組或組件)6、 拆除:與“相交”工具類似,可獲得物體(組或組件)相交部分成為單獨的物體(組或組件),原來的物體(組或組件)保留不想交部分分別稱為單獨的物體(組或組件)23. 材質(zhì) 小技巧:A 成組或組件后賦予,進入組后可繼續(xù)對各個面單獨賦予不同的材質(zhì)B 按alt鍵,會變成吸管,吸取當(dāng)前模型場景材質(zhì)(可吸取材質(zhì)的方向,大小,坐標(biāo)等信息)后賦予C 按C

14、trl鍵,與所選面相連并材質(zhì)相同的所有面都會被同時賦予當(dāng)前指定的材質(zhì)D 按shift鍵,用當(dāng)前指定材質(zhì)替換所有與所選面具有相同材質(zhì)的面2、 調(diào)整貼圖效果 a、 “固定圖釘”模式:移動 縮放/旋轉(zhuǎn) 梯形變形 平行四邊形變形 B、 “自由圖釘”模式:沒有圖釘模式的限制3、 保存場景材質(zhì)(以備下次調(diào)用):集合另存為>sketchup安裝目錄“materials”文件夾下24. 組件把模型定義為組件后,可方便模型的修改和調(diào)用1、 制作組件:右擊快捷菜單>制作組件 編輯>制作組件2、 右鍵菜單:分解 鎖定 設(shè)置為自定項 存儲為 共享組件 重設(shè)比例 反轉(zhuǎn)方向3、 為組件賦予材質(zhì)注:A 定

15、義二維物體為組件,一般要選擇“總是面向相機”B “替換選擇”要勾選,表示不僅在組件庫中建立了組件,而且源模型也變成了組件C 具有相同定義的組件,如果在其中的一個組件內(nèi)進行操作,其他組件也會發(fā)生相應(yīng)的變化D 對其中一個組件進行“縮放”操作,其他組不會發(fā)生變化,也不會影響到組件的定義25. 文件的導(dǎo)入與導(dǎo)出 1、 導(dǎo)入與導(dǎo)出圖像文件 導(dǎo)入:可將導(dǎo)入的圖像文件作為建模的參考圖,sketchup支持的圖像格式:jpeg、png、psd、tif、tga、bmp。等A 導(dǎo)入方式: 文件導(dǎo)入圖像格式文件直接拖動圖像文件到sketchup繪圖窗口中(用作圖像)B 導(dǎo)入選項 用作圖像 用作紋理 用作新的匹配照片

16、C 右鍵菜單: 圖元信息、刪除、隱藏、分解、輸出、重新載入、縮放范圍、陰影小技巧:導(dǎo)入時,按shift可對圖像非等比例縮放為盡量減少文件的大小,可對導(dǎo)入的圖像提前處理減少分辨率,或轉(zhuǎn)為黑白圖像或轉(zhuǎn)為png、pjp2、 導(dǎo)出可導(dǎo)出的圖像格式包括jpeg、pdf、eps、tif、tga、bmp、psd、png等A 導(dǎo)出方式 文件導(dǎo)出二維圖形B 導(dǎo)出選項注: 導(dǎo)出為pdf、eps格式時,貼圖、陰影、背景、透明度等信息屬性不能被導(dǎo)出,被物體遮住的標(biāo)注尺寸和文字會出現(xiàn)在物體的前面批量導(dǎo)出文件導(dǎo)出動畫3、 導(dǎo)入與導(dǎo)出dwg格式二維圖形文件 導(dǎo)入: 可將AutoCAD圖紙導(dǎo)入sketchup方便精確建模 A

17、 導(dǎo)入方式: 文件導(dǎo)入AutoCAD文件 B 導(dǎo)入選項: 合并共面平面:導(dǎo)入dwg文件后,一些面上會有三角面邊線,勾選后可自動刪除這些線 平面方向一致:勾選后可確定、統(tǒng)一表面的法線方向 單位:導(dǎo)入選項的單位要和軟件本身的單位一致 保持繪圖原點:保持圖形原來的坐標(biāo)位置注:sketchup支持導(dǎo)入的autocad圖形及屬性包括線,圓、圓弧、寬度一致的多線段,圖塊以及圖層等;不支持樣條線、面域、寬度不一的多段線,填充圖案,文字、尺寸標(biāo)注等。(不分不支持的圖形在cad中分解后可被導(dǎo)入)注:如果導(dǎo)入文件前su場景中已有別的物體導(dǎo)入的物體會自動合并為組,如果沒有別的物體就不會形成組(shift+z充滿視窗

18、)導(dǎo)出為dwg格式二維圖形文件:A 導(dǎo)出方式: 文件導(dǎo)出二維圖形B 導(dǎo)出選項 把su剖面導(dǎo)出為dwg格式二維圖形文件: A 導(dǎo)出方式 文件導(dǎo)出二維圖形B 導(dǎo)出選項3、 導(dǎo)入與導(dǎo)出3ds格式文件導(dǎo)入:A 導(dǎo)入方式: 文件導(dǎo)入3ds格式文件B 導(dǎo)入選項 合并共面平面:把共面的平面合并為一個面 單位:導(dǎo)出:A 導(dǎo)出方式:文件導(dǎo)出三維模型導(dǎo)出選項:完整的層次結(jié)構(gòu):表示按幾何體、組和組件的定義導(dǎo)出各個物體注:在sketchup中創(chuàng)建的材質(zhì)名稱及導(dǎo)出的文件名字等最好用英文、拼音或阿拉伯?dāng)?shù)字進行命名導(dǎo)出后看不到紋理貼圖效果的解決辦法:導(dǎo)入*3ds格式文件后首先保存為.max格式27. 常用插件 Sketchup插件的后綴為*rb,直接把這種格式的文件拷貝到su安裝目錄下的plugins文件夾下就可以了,有的插件有安裝程序文件(如:suapp中文建筑插件) 1、 suapp中文建筑插件(部分) 軸網(wǎng)墻體:繪制墻體,線轉(zhuǎn)墻體、拉線升墻 門窗構(gòu)件:墻體開門、窗體開門、墻體開窗、玻璃幕墻、墻體開洞 建筑設(shè)施:創(chuàng)建欄桿、直跑樓梯、雙跑樓梯 房間屋頂:面積統(tǒng)計、生成屋頂 文字標(biāo)注:標(biāo)記線頭、連注數(shù)字 線面工具:焊接線條、

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