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文檔簡(jiǎn)介
1、NBA賽程的分析與評(píng)價(jià)本文主要以評(píng)價(jià)NBA賽程安排的利弊及找出其安排方法為研究對(duì)象, 在研究 過(guò)程中建立了評(píng)價(jià)模型和非線性規(guī)劃模型,并 lingo 編程求解。對(duì)于問(wèn)題一, 主要通過(guò)考慮賽程安排對(duì)球隊(duì)體能、 士氣和精神的影響, 從中 找出判斷賽程利弊的主要因素為:對(duì)手實(shí)力、比賽的主、客場(chǎng)、時(shí)間間隔、背靠 背比賽、場(chǎng)地之間的距離,連續(xù)與強(qiáng)隊(duì)比賽,連續(xù)客場(chǎng)比賽。將賽程轉(zhuǎn)換為數(shù)字 格式時(shí),利用“目標(biāo) - 手段”分析法和極差處理法對(duì)影響賽程利弊的各因素分類(lèi) 進(jìn)行量化處理, 具體轉(zhuǎn)換結(jié)果見(jiàn)問(wèn)題一求解。 通過(guò)模糊決策方法, 定義上述主要 影響因素為評(píng)價(jià)賽程利弊的準(zhǔn)則,并利用層次分析法確定各準(zhǔn)則對(duì)目標(biāo)的權(quán)重,
2、 從而建立判斷賽程安排利弊的綜合評(píng)價(jià)模型,對(duì)模型求解可以得到 30 支球隊(duì) 08-09 賽季的有利場(chǎng)次數(shù)及平均有利程度, 對(duì)兩者統(tǒng)一量綱加權(quán)求和得到每支球 隊(duì)賽程安排的評(píng)價(jià)值, 并定義其為評(píng)價(jià)賽程安排利弊的數(shù)量指標(biāo), 其中評(píng)價(jià)值越 大則賽程安排越有利,反之則越不利。對(duì)于問(wèn)題二, 根據(jù)問(wèn)題一求解出的數(shù)量指標(biāo), 得到該賽季的賽程對(duì)火箭隊(duì)較 有利,其中 2月和 4月份的賽程對(duì)火箭隊(duì)最有利, 11月和 3月的賽程最不利, 且 08-09 賽季的賽程對(duì)魔術(shù)、雄鹿、掘金最有利;對(duì)黃蜂、爵士、國(guó)王最不利。對(duì)于問(wèn)題三, 通過(guò)對(duì)同部不同區(qū)賽程安排的分析, 從中可發(fā)現(xiàn)規(guī)律: 同部 15 支球隊(duì)賽三場(chǎng)和賽四場(chǎng)的對(duì)手
3、實(shí)力平均值皆保持基本均衡。據(jù)此給出選取賽 3 場(chǎng)球隊(duì)的方法為:要使同部 15 支球隊(duì)基本滿足對(duì)手實(shí)力均衡的規(guī)律,并且每支 球隊(duì)都應(yīng)與不同區(qū)的各 2 支球隊(duì)進(jìn)行賽三場(chǎng)的比賽, 且每支球隊(duì)賽 3場(chǎng)的比賽場(chǎng) 次數(shù)應(yīng)等于 12 場(chǎng)。在滿足上述條件的同時(shí)還應(yīng)滿足選取與被選取的球隊(duì)間賽程 保持對(duì)應(yīng),并以所得規(guī)律為目標(biāo),建立非線性規(guī)劃模型,并利用 lingo 編程求解, 結(jié)果見(jiàn)模型求解,并對(duì)所得結(jié)果進(jìn)行檢驗(yàn)。 關(guān)鍵詞:目標(biāo) - 手段 層次分析 模糊決策1 問(wèn)題重述NBA是全世界籃球迷們最鐘愛(ài)的賽事之一,姚易加盟以后更是讓中國(guó)球迷寵 愛(ài)有加。NBA共有30支球隊(duì),西部聯(lián)盟、東部聯(lián)盟各15支,大致按照地理位置,
4、 西部分西南、西北和太平洋 3個(gè)區(qū),東部分東南、中部和大西洋 3個(gè)區(qū),每區(qū) 5 支球隊(duì)。 對(duì)于 20082009新賽季, 常規(guī)賽階段從 2008年1 0月29日(北京時(shí)間) 直到 2009年4月16日,在這 5個(gè)多月中共有 1230場(chǎng)賽事,每支球隊(duì)要進(jìn)行 82 場(chǎng)比賽。對(duì)于NBA這樣龐大的賽事,編制一個(gè)完整的、對(duì)各球隊(duì)盡可能公平的賽程是 一件非常復(fù)雜的事情, 賽程的安排對(duì)球隊(duì)實(shí)力的發(fā)揮和戰(zhàn)績(jī)有一定的影響, 從報(bào) 刊上經(jīng)??吹角騿T、 教練和媒體對(duì)賽程的抱怨或評(píng)論。 這個(gè)題目主要是要求用數(shù) 學(xué)建模方法對(duì)已有的賽程進(jìn)行定量的分析與評(píng)價(jià):1)為了分析賽程對(duì)某一支球隊(duì)的利弊,你認(rèn)為有哪些要考慮的因素,根
5、據(jù) 這些因素將賽程轉(zhuǎn)換為便于進(jìn)行數(shù)學(xué)處理的數(shù)字格式, 并給出評(píng)價(jià)賽程利弊的數(shù) 量指標(biāo)。2)按照 1)的結(jié)果計(jì)算、分析賽程對(duì)姚明加盟的火箭隊(duì)的利弊,并找出賽 程對(duì) 30 支球隊(duì)最有利和最不利的球隊(duì)。3)分析賽程可以發(fā)現(xiàn),每支球隊(duì)與同區(qū)的每一球隊(duì)賽 4場(chǎng)(主客各 2 場(chǎng)), 與不同部的每一球隊(duì)賽 2 場(chǎng)(主客各 1 場(chǎng)),與同部不同區(qū)的每一球隊(duì)有賽 4 場(chǎng) 和賽 3 場(chǎng)(2主 1 客或 2客 1 主)兩種情況,每支球隊(duì)的主客場(chǎng)數(shù)量相同且同部 3 個(gè)區(qū)的球隊(duì)間保持均衡。試根據(jù)賽程找出與同部不同區(qū)球隊(duì)比賽中,選取賽 3 場(chǎng)的球隊(duì)的方法。 這種方法如何實(shí)現(xiàn), 對(duì)該方法給予評(píng)價(jià), 也可以給出你認(rèn)為合 適的
6、方法。2 問(wèn)題分析題目中已經(jīng)給出 NBA30 支球隊(duì) 2007 年分部、分區(qū)的排名情況和 20082009 新賽季的常規(guī)賽的賽程, 根據(jù)對(duì) 2007年的 30支球隊(duì)分布、分區(qū)的排名和新賽季 每支球隊(duì)賽程的具體安排情況的研究,分析以下各個(gè)問(wèn)題。編制一個(gè)完整的、 對(duì)各球隊(duì)盡可能公平的賽程是一件非常復(fù)雜的事情, 因?yàn)?賽程的安排對(duì)球隊(duì)實(shí)力的發(fā)揮和戰(zhàn)績(jī)有一定的影響, 所以分析一個(gè)賽程的利弊應(yīng) 該從每支球隊(duì)每場(chǎng)比賽的間隔時(shí)間、背靠背的次數(shù)、主客場(chǎng)、是否跨區(qū)比賽、是 否連續(xù)的客場(chǎng)、對(duì)手的實(shí)力、是否連續(xù)與強(qiáng)隊(duì)進(jìn)行比賽等因素考慮?!?】如果一支球隊(duì)每場(chǎng)比賽的時(shí)間間隔太小, 隊(duì)員的體力就不能完全恢復(fù), 進(jìn)行下一
7、場(chǎng)比賽時(shí)將直接影響隊(duì)員能力的發(fā)揮, 所以一個(gè)合理的賽程應(yīng)該使每支 球隊(duì)的間隔時(shí)間盡量大且各球隊(duì)的間隔時(shí)間應(yīng)盡量均衡?!?】每場(chǎng)比賽中球隊(duì)的人氣、對(duì)場(chǎng)地的適應(yīng)等因素都會(huì)影響隊(duì)員能力的發(fā) 揮,在主場(chǎng)比賽的球隊(duì)一般人氣比較旺盛且對(duì)場(chǎng)地比較適應(yīng), 所以更利于隊(duì)員能 力的發(fā)揮,客場(chǎng)則反之,如果是連續(xù)的客場(chǎng)將在很大程度上影響隊(duì)員的能力發(fā)揮?!?】美國(guó)的國(guó)土面積廣大,區(qū)、部之間的距離都比較遠(yuǎn),如果跨區(qū)比賽隊(duì) 員在乘坐飛機(jī)的途中會(huì)消耗很多體力,所以跨區(qū)比賽不利于隊(duì)員能力的發(fā)揮?!?】所謂“背靠背”就是指連續(xù)兩個(gè)晚上在不同場(chǎng)地迎戰(zhàn)不同對(duì)手,因 此如果出現(xiàn)一個(gè)球隊(duì)的賽程安排中出現(xiàn)“背靠背”的情況,在第二場(chǎng)比賽 中
8、由于體力得不到充分恢復(fù),跨區(qū)比賽的在路途中也消耗了部分體力,再 加上客場(chǎng)的人氣不足也會(huì)造成心理壓力,所以賽程中出現(xiàn)“背靠背”很不 利于球員能力的發(fā)揮?!?】每支球隊(duì)的整體實(shí)力都各不相同,兩支球隊(duì)在比賽時(shí)雙方實(shí)力的懸殊 由于弱隊(duì)球員的心理因素在一定程度上會(huì)影響比賽的結(jié)果, 如果是連續(xù)的與強(qiáng)隊(duì) 比賽則心理因素更明顯。在問(wèn)題一研究的基礎(chǔ)上分析火箭隊(duì)在新賽季中的 82 場(chǎng)比賽賽程安排總體的 有利程度,其次還應(yīng)該考慮具體到每個(gè)月的有利程度,因?yàn)?2 場(chǎng)中比賽每個(gè)月的場(chǎng)次數(shù)目、背靠背的次數(shù)、主客場(chǎng)情況、是否跨區(qū)、比賽時(shí)間間隔、是否連續(xù) 客場(chǎng)比賽和對(duì)手實(shí)力都各不相同具體到每個(gè)月的賽程安排對(duì)火箭隊(duì)的利弊更能
9、反應(yīng)出火箭隊(duì)在新賽季戰(zhàn)績(jī)的具體情況。根據(jù)問(wèn)題一中對(duì)每支球隊(duì)賽程安排的利弊情況的研究, 進(jìn)行綜合處理再作比 較,找出賽程安排對(duì) 30 支球隊(duì)最有利和最不利的球隊(duì)。針對(duì)問(wèn)題三: 對(duì)新賽季賽程安排的具體情況進(jìn)行研究, 可以發(fā)現(xiàn)每支球隊(duì)與 同部不同區(qū)的 10 支球隊(duì)中的 4 支(其余兩區(qū)每區(qū)中的兩支)比賽 3 場(chǎng)與其余的 球隊(duì)比賽 4 場(chǎng),根據(jù)賽程找出比賽 3場(chǎng)的 4支球隊(duì)的實(shí)力以及本球隊(duì)在 12場(chǎng)比 賽中的有利場(chǎng)次數(shù)、 每場(chǎng)比賽的有利程度等進(jìn)行研究分析, 找出影響每支球隊(duì)選 取的賽 3 場(chǎng)的球隊(duì)的主要因素,由此推斷出與同部不同區(qū)球隊(duì)比賽中,選取賽 3 場(chǎng)的球隊(duì)的方法并對(duì)該方法進(jìn)行驗(yàn)證,再?gòu)?15 支
10、球隊(duì)對(duì)手實(shí)力的平均值、比賽 的有利場(chǎng)次數(shù)、每場(chǎng)比賽的有利程度等方面的均衡性對(duì)該方法的可行性進(jìn)行評(píng)價(jià),最后根據(jù)對(duì)賽程的研究找出一種比較合適的選取賽3場(chǎng)的球隊(duì)的方法并對(duì)該方法進(jìn)行驗(yàn)證。3 問(wèn)題假設(shè)1 設(shè)30支球隊(duì)全部參賽,沒(méi)有球隊(duì)退出。2 設(shè)比賽全部按時(shí)進(jìn)行,沒(méi)有延誤。3 設(shè)球隊(duì)中途沒(méi)有意外發(fā)生。4 符號(hào)說(shuō)明符號(hào)說(shuō)明第i個(gè)元素的權(quán)重值對(duì)手的實(shí)力值第j場(chǎng)比賽對(duì)第i個(gè)球隊(duì)的有利程度第i個(gè)球隊(duì)在一賽季中的有利次數(shù)第i個(gè)球隊(duì)的評(píng)價(jià)值5 模型建立與求解5.1問(wèn)題一5.1.1模型準(zhǔn)備【1】對(duì)手實(shí)力在任何比賽中,不管是籃球,足球還是別的比賽項(xiàng)目,只要有競(jìng)爭(zhēng)就會(huì)有對(duì) 手。既然是競(jìng)爭(zhēng),就要比個(gè)高低,知己知彼,才能百
11、戰(zhàn)百勝。所以對(duì)于對(duì)手實(shí)力 的評(píng)估就顯得尤為重要,實(shí)力是一個(gè)球隊(duì)多方面的綜合值,在比賽前要抓住對(duì)手 實(shí)力的要點(diǎn),包括對(duì)手擅長(zhǎng)的強(qiáng)項(xiàng)和分析出對(duì)手的弱項(xiàng), 這樣對(duì)于比賽前的戰(zhàn)略 策劃可以起到重要的作用。既然對(duì)手實(shí)力是個(gè)綜合值,那就要從多方面來(lái)分析考 慮,所以采用目標(biāo)一手段分析法進(jìn)行分析。目標(biāo)一手段分析法所謂的目標(biāo)一手段分析法就是將要達(dá)到的目標(biāo)和所需要的手段按照系統(tǒng)展 開(kāi)。也就是說(shuō)要達(dá)到的總目標(biāo),需要不同的手段來(lái)實(shí)現(xiàn)。這種實(shí)現(xiàn)總目標(biāo)的手段 又作為另一個(gè)目標(biāo),被另一些手段來(lái)實(shí)現(xiàn)。以此類(lèi)推,每一個(gè)手段都是下一層的 目標(biāo),這樣就可以構(gòu)建出一個(gè)層次化的系統(tǒng): 一級(jí)手段等于二級(jí)目標(biāo),二級(jí)手段 等于三級(jí)目標(biāo)。層層
12、之間要層次分明,要相互聯(lián)系,因?yàn)槟繕?biāo)與手段之間是一個(gè) 探索的過(guò)程,只有沿著正確的手段才能實(shí)現(xiàn)最終的目標(biāo)。不僅如此,層與層之間 還是逐漸具體化的,一級(jí)手段是實(shí)現(xiàn)總目標(biāo)的大體手段, 在這每一個(gè)手段里又有 更具體,更詳細(xì)的的手段來(lái)實(shí)現(xiàn)它。在這一過(guò)程中,分目標(biāo)之間要始終保持一致, 因?yàn)榉帜繕?biāo)的集合是要保證總目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的,所以要避免分目標(biāo)之間產(chǎn)生的沖突。從人類(lèi)的心理角度上講,人們?cè)谒伎紗?wèn)題,解決問(wèn)題時(shí),都是按照一定的思 維模式,探索式的通過(guò)層次去解決的。所以目標(biāo)一手段分析法就是按照人類(lèi)思考 的模式構(gòu)建的模型,讓人們可以更直觀,更清晰的明確目標(biāo)。之前所說(shuō),對(duì)于本題中的對(duì)手實(shí)力要通過(guò)目標(biāo)一手段分析法來(lái)分析。首
13、先分析問(wèn)題后,明確目標(biāo)為對(duì)手實(shí)力。下一層手段的確立便要圍繞著實(shí)現(xiàn)目標(biāo)而定制。 通過(guò)題中給予的條件,分析后確立綜合實(shí)力和戰(zhàn)績(jī)?yōu)橐患?jí)手段,因?yàn)閷?duì)手實(shí)力本 身就是從各個(gè)方面評(píng)判的綜合值,所以綜合實(shí)力可定為實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的一種手段。 在 一個(gè)比賽中,實(shí)力的展現(xiàn)還要通過(guò)戰(zhàn)績(jī)來(lái)體現(xiàn),勝負(fù)的次數(shù)直接影響實(shí)力的高低。 贏的次數(shù)越多,打敗的對(duì)手越多,就說(shuō)明實(shí)力越靠前。因此,戰(zhàn)績(jī)也是體現(xiàn)對(duì)手 實(shí)力的另一種手段,這兩種手段就是一級(jí)手段。通過(guò)之前所說(shuō)的目標(biāo)一手段分析 法知道,一級(jí)手段就是二級(jí)目標(biāo),二級(jí)手段就是三級(jí)目標(biāo)。所以為了實(shí)現(xiàn)二級(jí)目 標(biāo)中的綜合實(shí)力,題中的分差可以定為三級(jí)手段。分差是指球隊(duì)在比賽過(guò)程中, 進(jìn)攻和防守得分
14、的差值。差值為正,說(shuō)明得分比失分多,也就是進(jìn)攻能力強(qiáng)。差 值為負(fù),說(shuō)明失分比得分多,也就是防守能力弱。戰(zhàn)績(jī)的表現(xiàn)要通過(guò)勝率來(lái)體現(xiàn), 勝率是獲勝的比賽次數(shù)占82場(chǎng)比賽中的比例,由此可知,比例越高,獲勝次數(shù) 越多,該隊(duì)的戰(zhàn)績(jī)就越好。因?yàn)楸荣惛鶕?jù)不同的地區(qū)分為不同的部和不同的區(qū), 所以各區(qū),各部的比賽都要統(tǒng)計(jì)出勝率,這樣勝率就要分為分區(qū)勝率,分部勝率 和跨步勝率,之后還有總勝率,這些就是三級(jí)手段。綜上所述,就構(gòu)建了一個(gè)層 次分明的目標(biāo)一手段分析結(jié)構(gòu)(如下圖)。對(duì)手實(shí)力綜合實(shí)力分差總勝率分區(qū)勝率分部勝率跨步勝率 戰(zhàn)績(jī)構(gòu)造判斷矩陣通過(guò)目標(biāo)手段分析法已經(jīng)得到了影響球隊(duì)實(shí)力的主要因素為:勝率,分差, 分區(qū)勝
15、率,跨部勝率,分部勝率,為了得到各個(gè)因素準(zhǔn)確的權(quán)重,需要構(gòu)造判斷 矩陣,設(shè)相關(guān)因素為S,首先明確標(biāo)度為:標(biāo)度說(shuō)明1表示Bi與Bj兩個(gè)要素同等重要3表示Bi比Bj稍重要5表示Bj比Bj明顯重要7表示Bj比Bj重要的多2、3、6表示相鄰兩標(biāo)度的中間值設(shè)勝率為S1,分差為S2,分區(qū)勝率為S3,跨部勝率S4,分部勝率S5,根據(jù)上 述標(biāo)度,構(gòu)造判斷矩陣如下:計(jì)算權(quán)重先計(jì)算P (bj)n n中每行所有的元素的幾何平均值,得到向量M (mi,m2丄 mn)T,其中然后得到相對(duì)權(quán)重向量U (Ui,U2丄)丁,其中經(jīng)過(guò)計(jì)算得到各要素所占的權(quán)重 為判斷對(duì)手實(shí)力所占的要素所占權(quán)重勝率0.4962分差0.2381 亍
16、分區(qū)勝率0.0886跨部勝率0.0886 1分部勝率0.0886一致性檢驗(yàn)利用特征向量法計(jì)算P的最大特征值計(jì)算得到max 5.042,構(gòu)造一致性檢驗(yàn)指標(biāo)如下:CRV0.1,說(shuō)明該矩陣的一致性良好。對(duì)手實(shí)力的計(jì)算確定各元素所占的權(quán)重后,各元素的數(shù)值與其相應(yīng)的權(quán)重相乘, 將所得積求 和得到的數(shù)值即可體現(xiàn)對(duì)手的實(shí)力即:由于各元素的量綱不統(tǒng)一,因此在求和時(shí)需統(tǒng)一量綱,所以在求積相加前需 利用極差處理對(duì)各元素進(jìn)行歸一。統(tǒng)一量綱首先統(tǒng)計(jì)出第i個(gè)元素的第j個(gè)球隊(duì)的值Bj,找出該元素的極大值max Bj和 極小值min Bj。極大值與極小值的差即為該元素不同球隊(duì)之間的的最大差值,Bj與極小值min Bj的差值
17、,體現(xiàn)了第j支球隊(duì)與第i個(gè)要素最少的球隊(duì)的差距。將 Bj與極小值Bj的差值作為分子,極大值與極小值的差作為分母,兩者做比:qj值越大,說(shuō)明Bj的數(shù)量越大,第j支球隊(duì)的第i個(gè)要素越強(qiáng),當(dāng)qj等于1 時(shí),即Bj等于max Bj,此時(shí)Bj為所有參賽球隊(duì)第i個(gè)要素最強(qiáng)的;qj越小,說(shuō) 明說(shuō)明Bj的數(shù)量越小,第j支球隊(duì)的第i個(gè)要素越弱,當(dāng)qj等于0時(shí),即Bj等于 min Bj,此時(shí)第i個(gè)要素最弱的球隊(duì)即第j支球隊(duì)。按照上述方法,將影響球隊(duì) 實(shí)力的各元素的量綱統(tǒng)一在0-1之間,將各元素統(tǒng)一量綱后,可進(jìn)行求積相加, 此時(shí)所得結(jié)果,即為30支球隊(duì)的實(shí)力值?!?】時(shí)間間隔對(duì)于賽場(chǎng)上來(lái)說(shuō),球員爭(zhēng)分奪秒的進(jìn)球得分。
18、賽后的時(shí)間對(duì)于球員來(lái)說(shuō)也是 爭(zhēng)分奪秒的,體力的補(bǔ)充和體能的恢復(fù)都是尤為重要的。但是如果兩場(chǎng)比賽之間 的時(shí)間間隔較短,首先球員在比賽時(shí)消耗了的大量體力得不到及時(shí)的恢復(fù),其次為了下場(chǎng)比賽的熱身準(zhǔn)備也不能正常進(jìn)行。 同時(shí)上場(chǎng)比賽時(shí)的緊張和對(duì)于下場(chǎng)比 賽的擔(dān)憂所帶來(lái)的心理上的壓力也不能得到及時(shí)的釋放與緩解。相反,如果兩場(chǎng)比賽之間時(shí)間間隔較長(zhǎng),球員的體力不但可以完全恢復(fù),賽前還可以針對(duì)對(duì)方的 實(shí)力進(jìn)行有效的戰(zhàn)略部署,并且加緊練習(xí)。努力在下一場(chǎng)比賽中可以正?;虺?平發(fā)揮?!?】背靠背比賽次數(shù)所謂的“背靠背”是指球隊(duì)連續(xù)兩次都在晚間進(jìn)行不同的客場(chǎng)比賽。眾所周 知,人的體力與精神由于在白天的消耗, 到晚間就
19、會(huì)逐漸降低。 不能達(dá)到白天的 精神狀態(tài),這將直接影響球員的發(fā)揮與臨場(chǎng)的應(yīng)變能力。 球隊(duì)在客場(chǎng)進(jìn)行比賽時(shí), 由于地區(qū)差異, 球隊(duì)在人氣方面就會(huì)有損失。 如果觀眾在比賽中不能給予球隊(duì)友 好的,積極的相應(yīng)甚至是冷場(chǎng), 這將影響球員的臨場(chǎng)發(fā)揮。 并且地理的原因可能 也會(huì)導(dǎo)致球員的身體不適,影響比賽。【 4】場(chǎng)地間隔距離倘若兩個(gè)比賽場(chǎng)地距離過(guò)遠(yuǎn), 球員在剛進(jìn)行完一場(chǎng)比賽之后, 體力還尚未恢 復(fù)就又要奔波于途中,而且途中食物營(yíng)養(yǎng)的攝取和睡眠質(zhì)量都達(dá)不到正常水平, 不僅影響身體還耽誤很多練習(xí)的時(shí)間。 若兩個(gè)比賽場(chǎng)地距離適中, 球員可以免去 長(zhǎng)途奔波的勞累和途中食物缺乏導(dǎo)致的營(yíng)養(yǎng)不足。 體能可以得到完全的恢復(fù)
20、, 也 可以為賽前練習(xí)多留出時(shí)間,在比賽時(shí)正常發(fā)揮?!?】連續(xù)客場(chǎng)比賽球隊(duì)在進(jìn)行連續(xù)客場(chǎng)比賽時(shí), 由于觀眾都以本地人居多, 那么對(duì)于賽場(chǎng)氣氛 就會(huì)有很大影響。 在比賽過(guò)程中, 觀眾的鼓勵(lì)可以給球員打氣, 但是如果觀眾不 給予球員積極友好的鼓勵(lì), 甚至是冷場(chǎng)或倒彩, 這將對(duì)球員的心情起伏影響很大。 由于地區(qū)的原因,球員在生活習(xí)慣,飲食習(xí)慣上可能不適應(yīng),產(chǎn)生身體不適,影 響比賽時(shí)的發(fā)揮?!?】連續(xù)與強(qiáng)隊(duì)比賽強(qiáng)隊(duì)的綜合實(shí)力較為雄厚, 在與強(qiáng)隊(duì)進(jìn)行比賽是, 賽前的精神壓力會(huì)比較大, 在比賽過(guò)程中因?yàn)橛龅綇?qiáng)者所以在臨場(chǎng)反應(yīng)上和注意力上會(huì)更加的集中, 這就導(dǎo) 致了體力的消耗也會(huì)增大。 如果在這一基礎(chǔ)上,
21、連續(xù)進(jìn)行比賽, 那球員將經(jīng)受的 是身體與精神上的雙重考驗(yàn)。【7】主,客場(chǎng)比賽一個(gè)球隊(duì)若在主場(chǎng)比賽, 在觀眾所帶來(lái)的人氣方面會(huì)比較占有優(yōu)勢(shì)。 并且在 各種生活習(xí)慣, 生活方式上也會(huì)較為適應(yīng)。 最基本的生活正常, 在比賽時(shí)發(fā)揮的 水平就會(huì)高。相反,在客場(chǎng)比賽,不但會(huì)損失人氣,在比賽過(guò)程中的心理起伏也 會(huì)較大,這將會(huì)影響球員在臨場(chǎng)時(shí)的發(fā)揮。數(shù)字格式的轉(zhuǎn)換影響球隊(duì)利弊的因素很多, 綜上所述, 因素包括兩場(chǎng)比賽間的時(shí)間間隔, 背 靠背比賽的次數(shù),對(duì)手實(shí)力,場(chǎng)地間隔距離,連續(xù)客場(chǎng)比賽,連續(xù)與強(qiáng)隊(duì)比賽和 主,客場(chǎng)比賽這七種因素。 對(duì)于問(wèn)題一為了得出賽程利弊的數(shù)量指標(biāo), 只有將這 些因素轉(zhuǎn)換成便于進(jìn)行數(shù)學(xué)處理
22、的數(shù)字格式才能得到。 也就是說(shuō),將影響球隊(duì)的 七種因素?cái)?shù)字化。(1)對(duì)于兩場(chǎng)比賽間的時(shí)間間隔,賽程在安排上,應(yīng)當(dāng)符合一定的時(shí)間范 圍。如果兩場(chǎng)比賽時(shí)間間隔在一定范圍內(nèi), 那么說(shuō)明時(shí)間間隔這個(gè)因素對(duì)球隊(duì)是 有利的。如果兩場(chǎng)比賽不再這個(gè)范圍內(nèi), 那就說(shuō)明對(duì)球隊(duì)是不利的。 根據(jù)研究表 明,人體在大量消耗熱量與體能之后一般會(huì)在兩天之內(nèi)完全恢復(fù)到原有水平。 也 就是說(shuō),兩場(chǎng)比賽在大于 48 小時(shí)的時(shí)間進(jìn)行,對(duì)該球隊(duì)是有利的。相反在 48 小時(shí)之內(nèi),身體還尚未恢復(fù),對(duì)該球隊(duì)是不利的,通過(guò)給出的數(shù)據(jù)可以得到第i支球隊(duì)第j場(chǎng)比賽的間隔時(shí)間為lij,為了方便計(jì)算,需將間隔時(shí)間的量綱歸一,即 從中找出最長(zhǎng)間隔時(shí)間
23、 li'j' 和最短間隔時(shí)間 li'j ,利用極差處理的方法,對(duì)其進(jìn)行歸一處理,可得到,當(dāng)對(duì)其有利時(shí)lj LA,當(dāng)對(duì)其不利時(shí)lj .LA。lj ljjlj lj(2)球隊(duì)在進(jìn)行背靠背比賽時(shí),由于是連續(xù)兩晚進(jìn)行比賽,正常人的身體 在晚間的時(shí)候都漸漸處于平緩狀態(tài),身體各個(gè)方面的能力都在白天的消耗中下降。所以如果是連續(xù)在這種平緩狀態(tài)和體能下降期間進(jìn)行比賽, 這將對(duì)該球隊(duì)是 不利的記為-1,如果是在體能充沛,身體活躍的期間比賽,那么對(duì)該球隊(duì)是有利 的記為1。(3)對(duì)手實(shí)力,也就是對(duì)手能力的強(qiáng)弱。將對(duì)手實(shí)力數(shù)字化后,使該隊(duì)實(shí) 力值與對(duì)手實(shí)力值進(jìn)行差值運(yùn)算。 所計(jì)算出的結(jié)果,如果在
24、正值表示對(duì)手與該隊(duì) 相差。差值在00.1之間則計(jì)為1,說(shuō)明對(duì)手實(shí)力與該隊(duì)實(shí)力差距較小,或是平 分秋色;在0.10.2之間,計(jì)為2,說(shuō)明對(duì)手實(shí)力與該隊(duì)實(shí)力有些差距,但并非 天壤之別;在0.20.3之間則計(jì)為3,表示對(duì)手實(shí)力與該隊(duì)實(shí)力差距較大;超出 0.3范圍以上,計(jì)為4,表示對(duì)手實(shí)力與該隊(duì)實(shí)力相距甚大,天差地別。相反, 若計(jì)算出的結(jié)果是負(fù)值,則表示該隊(duì)與對(duì)手相差,等級(jí)如上,由上述分析可以得 到第i支球隊(duì)第j場(chǎng)比賽的對(duì)手實(shí)力gj,并利用極差處理的方法對(duì)其進(jìn)行歸一處理,當(dāng)?shù)趇支球隊(duì)第j場(chǎng)比賽的對(duì)手實(shí)力弱與自己時(shí)gj勺1,當(dāng)?shù)趇支球隊(duì)第3j場(chǎng)比賽的對(duì)手實(shí)力強(qiáng)與自己時(shí)gijgj 13(4)場(chǎng)地間隔距離這
25、個(gè)因素,若兩場(chǎng)地距離較遠(yuǎn),球員剛結(jié)束一場(chǎng)比賽就要馬上馬不停蹄的轉(zhuǎn)戰(zhàn)到下一場(chǎng)比賽中, 沒(méi)有得到一點(diǎn)休息時(shí)間,疲勞也沒(méi)得到 緩解。所以球員在這種狀態(tài)下,對(duì)于該球隊(duì)的比賽是不利的,計(jì)為 -1。相反,如 果距離較近,球員的狀態(tài)恢復(fù)的較好,那么說(shuō)明對(duì)該球隊(duì)是有利的,計(jì)為1。(5)根據(jù)場(chǎng)地間隔這個(gè)因素,可以以此類(lèi)推,連續(xù)客場(chǎng)比賽,連續(xù)與強(qiáng)隊(duì) 比賽和主,客場(chǎng)比賽。對(duì)于連續(xù)客場(chǎng)比賽,球員如果在地區(qū)差異和生活習(xí)慣不同 的情況下進(jìn)行比賽,這對(duì)球隊(duì)是不利的,計(jì)為-1 ;反之,若在本土進(jìn)行比賽則計(jì) 為1。對(duì)于連續(xù)與強(qiáng)隊(duì)進(jìn)行比賽,球員在體力,精神注意力和應(yīng)變能力上都有損耗,那這對(duì)球隊(duì)將是不利的,計(jì)為-1 ;若是強(qiáng)隊(duì)與弱
26、隊(duì)間隔開(kāi)來(lái),讓球員有緩沖 的時(shí)間,則是有利的,計(jì)為1。最后在主,客場(chǎng)比賽方面,球隊(duì)若是在本土比賽, 精神與習(xí)慣上都會(huì)較為適應(yīng),這是有利的,計(jì)為1;相反,在觀眾人氣上的損失, 和生活習(xí)慣的不適,這對(duì)球隊(duì)是不利的,計(jì)為 -1。綜上以火箭隊(duì)10月份的比賽為例,將賽程安排轉(zhuǎn)化為數(shù)字格式,見(jiàn)下表:比賽球隊(duì)兩場(chǎng)比賽間隔時(shí)間主客場(chǎng)具體比賽時(shí)間兩隊(duì)實(shí)力是否跨區(qū)比賽18-250.0031-111.0000118-60.2604-110.0625-118-230.02081-10.2500118-30-0.98751-11.0000118-26-0.0292110118-270.26041-10118-17-0.
27、0708110118-16-0.9875-110118-250111.0000118-190-110-118-2-0.0292110.2500-118-1-0.9875110118-50.0031111.0000118-130.0104-110.5000-118-170.2500-11015.1.2模型分析通過(guò)以上分析,并通過(guò)模糊決策的方法,將體現(xiàn)出賽程安排對(duì)球隊(duì)的利弊的 因素定為相鄰比賽時(shí)間間隔、比賽的主、客場(chǎng)、對(duì)手實(shí)力、場(chǎng)地之間的距離(區(qū) 內(nèi)距離、區(qū)外距離),背靠背比賽,連續(xù)與強(qiáng)隊(duì)比賽,連續(xù)客場(chǎng)比賽,從整體的 角度來(lái)看,各個(gè)因素相互協(xié)調(diào),相互結(jié)合體現(xiàn)出賽程安排對(duì)球隊(duì)的利弊情況。 這 7個(gè)因
28、素能夠體現(xiàn)出賽程安排合理性的程度不同,因此需要確定各個(gè)因素所占的權(quán)重。設(shè)對(duì)手實(shí)力為斤、比賽的主、客場(chǎng)為2、時(shí)間間隔為3、背靠背比賽為仃、 場(chǎng)地之間的距離為5,連續(xù)與強(qiáng)隊(duì)比賽為6,連續(xù)客場(chǎng)比賽為7,由次構(gòu)造j的 判斷矩陣K :根據(jù)計(jì)算公式可得各因素所占 權(quán)重為:判斷比賽是否有利的影響因素所占權(quán)重對(duì)手實(shí)力0.3357主客場(chǎng)情況0.1578兩場(chǎng)比賽間隔時(shí)間0.1578是否進(jìn)行背靠背比賽0.1578場(chǎng)地間距離0.0636是否與強(qiáng)隊(duì)比賽0.0636是否連續(xù)客場(chǎng)比賽0.0636經(jīng)過(guò)一致性檢驗(yàn)得 max 7.011,代入公式計(jì)算:CRV0.1,說(shuō)明該矩陣的一致性良好。模型建立根據(jù)模型準(zhǔn)備和分析,利用求和法建
29、立對(duì)第i只球隊(duì),第j場(chǎng)比賽賽程安排利弊 的評(píng)價(jià)模型為:其中:符號(hào)說(shuō)明:對(duì)手實(shí)力第i支球隊(duì)第j場(chǎng)比賽的主客場(chǎng)情況間隔時(shí)間第i支球隊(duì)第j場(chǎng)比賽的背靠背情況第i支球隊(duì)第j場(chǎng)比賽的路程第i支球隊(duì)第j場(chǎng)比賽連續(xù)與強(qiáng)隊(duì)比賽的情況第i支球隊(duì)第j場(chǎng)比賽連續(xù)客場(chǎng)比賽情況模型求解根據(jù)建立的評(píng)價(jià)模型,進(jìn)行求解,可得到30支球隊(duì)一個(gè)賽季進(jìn)行82場(chǎng)比賽, 每場(chǎng)比賽的賽程安排的有利程度。當(dāng)有利程度hij 0時(shí),第j場(chǎng)比賽的賽程安排對(duì)第i支球隊(duì)是有利的;當(dāng)hj 0,第j場(chǎng)比賽的賽程安排對(duì)第i支球隊(duì)是不利的。綜合每支球隊(duì)的 82場(chǎng)的 有利程度hj,得到一賽季有利的場(chǎng)次數(shù)Cj和82場(chǎng)比賽有利程度的平均值。有利 的場(chǎng)次數(shù)Cj越多
30、,該賽季勝率就越多,在場(chǎng)次數(shù) Cj相同的情況下,hj的平均值 越大,對(duì)第i支球隊(duì)越有利,將30支球隊(duì)09賽季有利比賽場(chǎng)次數(shù)Cj與有利程度進(jìn)行整理,得到下表:球隊(duì)有利場(chǎng)次數(shù)有利程度球隊(duì)有利場(chǎng)次數(shù)有利程度1460.29816廠420.17472440.245917420.19263440.217518430.25834470.232519440.26435460.197720420.2166450.258521410.187460.241122r 440.2768470.221723440.25159440.191524440.215710470.266825430.202511450.22526
31、430.285112430.193527420.233213450.20528420.228914440.251329400.154215480.277530410.1914為了方便計(jì)算,需將有利場(chǎng)次數(shù)和有利程度量綱統(tǒng)一, 所以使用極差處理的方法進(jìn)行量綱統(tǒng)一,統(tǒng)一后的數(shù)據(jù)如下表:球隊(duì)有利場(chǎng)次數(shù)有利程度球隊(duì)有利場(chǎng)次數(shù)有利程度10.5610.298160.58540.174720.53660.2459170.51220.192630.53660.2175180.52440.258340.57320.2325190.53660.264350.5610.1977200.51220.21660.5488
32、0.2585210.50.1870.5610.241122P 0.53660.27680.57320.221723P 0.53660.251590.53660.1915240.53660.2157100.57320.2668250.52440.2025110.54880.225260.52440.2851120.52440.1935270.51220.2332130.54880.205280.51220.2289140.53660.2513290.48780.1542150.51220.2775300.50.1914數(shù)量指標(biāo)的確定通過(guò)分析可得,有利場(chǎng)次數(shù)和有利程度,對(duì)判斷賽程利弊有相同的重要性
33、, 所以定其權(quán)值均為0.5,評(píng)價(jià)值由此計(jì)算,可得評(píng)價(jià)值為:球隊(duì)評(píng)價(jià)值球隊(duì)評(píng)價(jià)值10.4295160.380120.3912170.352430.3771180.391340.4029190.4004 :50.3794200.364160.4036210.3470.4011220.4063 :80.3975230.3941 90.364240.3761100.42250.3635:110.3869260.4048120.3589270.3727130.3769280.3705140.394290.321 150.3949300.3457由于上表所求出的評(píng)價(jià)值是綜合考慮所有影響因素計(jì)算求得的, 因
34、此評(píng)價(jià)值 可以較為客觀準(zhǔn)確的反映一支球隊(duì)在該賽季賽程的安排利弊,所以將評(píng)價(jià)值定為 判斷賽程安排利弊的評(píng)價(jià)指標(biāo),評(píng)價(jià)值越大則說(shuō)明賽程安排越有利,評(píng)價(jià)值越小, 說(shuō)明越不利。5.2問(wèn)題二對(duì)于火箭的賽程安排的評(píng)價(jià) 【1】計(jì)算火箭隊(duì)利弊根據(jù)表4中的18,明確火箭隊(duì)的評(píng)價(jià)值為0.3913,說(shuō)明09賽季火箭隊(duì)整體 賽程安排較有利的。為更細(xì)化的體現(xiàn)出利弊情況,通過(guò)有利場(chǎng)次數(shù)、不利場(chǎng)次數(shù)及有利程度、不利程度得出09賽季火箭隊(duì)整體賽程的評(píng)價(jià)結(jié)果:月份有利場(chǎng)次數(shù)有利程度不利場(chǎng)次數(shù)不利程度1010.5610.291170.780.321270.7480.28170.6680.33290.8620.21390.7270
35、.22430.8550.25表5【2】分析利弊情況通過(guò)有利場(chǎng)次數(shù)和比賽有利程度,對(duì)09賽季火箭隊(duì)整體賽程給出評(píng)價(jià)結(jié)果, 并根據(jù)問(wèn)題一中的數(shù)量指標(biāo)對(duì) 09賽季火箭隊(duì)整體賽程安排給出評(píng)價(jià),以下從局 部方面對(duì)火箭隊(duì)7個(gè)月的賽程安排分別進(jìn)行分析并給出評(píng)價(jià):(1)對(duì)于10月份火箭隊(duì)只進(jìn)行兩場(chǎng)比賽,主客各一場(chǎng),主場(chǎng)時(shí)由于是賽季 第一場(chǎng)比賽,不存在體能恢復(fù)問(wèn)題,并且對(duì)手實(shí)力很弱,所以該場(chǎng)比賽對(duì)火箭隊(duì) 非常有利,有利程度為1,由于1、2場(chǎng)比賽的間隔時(shí)間較短,對(duì)手實(shí)力較強(qiáng)導(dǎo) 致第二場(chǎng)客場(chǎng)比賽對(duì)火箭隊(duì)不利,綜合分析 10月份的比賽對(duì)火箭隊(duì)較有利。(2)對(duì)于11月份,火箭隊(duì)將進(jìn)行15場(chǎng)比賽,其中7場(chǎng)比賽對(duì)火箭隊(duì)有利
36、,8場(chǎng)比賽對(duì)火箭隊(duì)不利,有利程度為 0.7,不利程度為-0.32,雖然在11月份火 箭隊(duì)面臨著9場(chǎng)客場(chǎng)比賽其中包括一次連續(xù) 5輪客場(chǎng)比賽,但由于相鄰兩場(chǎng)比賽 間隔時(shí)間較長(zhǎng),比賽對(duì)手實(shí)力較弱,導(dǎo)致客場(chǎng)劣勢(shì)不明顯。綜上分析11月份的比賽對(duì)火箭較不利。(3)對(duì)于12月份,火箭隊(duì)將進(jìn)行15場(chǎng)比賽,其中7場(chǎng)有利,8場(chǎng)不利,有利程度為0.74,不利程度為-0.28,在該月的比賽中,火箭隊(duì)的主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)和客 場(chǎng)劣勢(shì)體現(xiàn)的皆不明顯,相臨兩場(chǎng)比賽間隔時(shí)間也較均衡,但長(zhǎng)途比賽場(chǎng)次較多, 將會(huì)對(duì)球隊(duì)的體能和精神造成一定影響。綜上分析,12月份的比賽對(duì)火箭隊(duì)較為均衡。(4)對(duì)于1月份,火箭隊(duì)將進(jìn)行15場(chǎng)比賽,其中7場(chǎng)比賽
37、有利,8場(chǎng)比賽 有弊,有利程度為0.66,不利程度為-0.33,在1月份的比賽中火箭隊(duì)將面臨連 續(xù)5輪主場(chǎng)比賽和連續(xù)5輪的客場(chǎng)比賽,由于客場(chǎng)比賽對(duì)手實(shí)力較弱,客場(chǎng)劣勢(shì) 體現(xiàn)的不明顯,但長(zhǎng)途比賽場(chǎng)次較多,會(huì)對(duì)球隊(duì)的體能和精神造成一定的影響。 綜合分析,1月份的比賽對(duì)火箭隊(duì)較有利。(5)對(duì)于2月份,火箭隊(duì)將進(jìn)行11場(chǎng)比賽,其中9場(chǎng)比賽有利,2場(chǎng)比賽有弊,有利程度為0.86,不利程度為0.21,在2月份的比賽中,火箭隊(duì)將有連 續(xù)6場(chǎng)的主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),并且主客場(chǎng)比賽的對(duì)手實(shí)力都較弱, 且在2月份火箭隊(duì)擁有 較多的休息調(diào)整時(shí)間,并不用進(jìn)行長(zhǎng)途比賽。綜上分析,2月份的比賽對(duì)火箭隊(duì)非常有利。(6)對(duì)于3月份,火箭
38、隊(duì)將進(jìn)行16場(chǎng)比賽,其中9場(chǎng)有利,7場(chǎng)有弊,有 利程度為0.72,不利程度為0.22,三月份的比賽火箭隊(duì)主客場(chǎng)呈現(xiàn)均衡,雖然 有利場(chǎng)次較多,但火箭隊(duì)三月份長(zhǎng)途比賽場(chǎng)次非常多,嚴(yán)重影響球隊(duì)的體能恢復(fù)。 綜上分析,3月份的比賽對(duì)火箭隊(duì)較不利。(7)對(duì)于4月份,火箭隊(duì)將進(jìn)行8場(chǎng)比賽,其中3場(chǎng)有利,5場(chǎng)有弊,有 利程度為0.85,不利程度為0.25,4月份的比賽雖然客場(chǎng)較多,但兩場(chǎng)比賽間 體能調(diào)整時(shí)間較充裕,對(duì)手實(shí)力較均衡,且不存在長(zhǎng)途比賽對(duì)球隊(duì)體能的影響。 綜上分析,4月份的比賽對(duì)火箭隊(duì)較有利?!?】最有利和最不利根據(jù)問(wèn)題一求出的數(shù)量指標(biāo),已知評(píng)價(jià)值越大,該賽程安排越有利,評(píng)價(jià)值 越小,該賽程安排越
39、不利,得到 09賽季:最有利的三支球隊(duì)為:魔術(shù)、雄鹿、掘金;最不利的三支球隊(duì)為:黃蜂、爵士、國(guó)王。5.3問(wèn)題三5.3.1模型準(zhǔn)備與分析(1) 具體思路賽程制定是根據(jù)某種方法確定賽 3場(chǎng)的球隊(duì),該種方法應(yīng)該是題目中一種因素或多種因素之間的有機(jī)組合,這些因素與選取賽3場(chǎng)球隊(duì)之間有著緊密的聯(lián)系,所以這些因素是非常重要的,如明確此類(lèi)相關(guān)因素,較為簡(jiǎn)便的得到安排方 法。首先尋找與安排賽3場(chǎng)關(guān)系緊密的因素,針對(duì)該因素,統(tǒng)計(jì)出賽3場(chǎng)的球隊(duì) 的本因素的具體數(shù)值,尋找該因素對(duì)于的數(shù)值是否存在某種規(guī)律, 當(dāng)符合某種規(guī) 律時(shí),說(shuō)明該因素為相關(guān)因素,與安排方法有關(guān);當(dāng)該因素對(duì)應(yīng)的數(shù)值不存在某 種規(guī)律時(shí),說(shuō)明該因素為非
40、相關(guān)因素,與安排賽 3場(chǎng)的球隊(duì)無(wú)關(guān)。綜合分析尋找到的相關(guān)因素,當(dāng)僅有一個(gè)相關(guān)因素時(shí),該因素在賽3場(chǎng)的球 隊(duì)反應(yīng)的規(guī)律即為安排方法;當(dāng)有多個(gè)相關(guān)因素時(shí),根據(jù)其反應(yīng)的規(guī)律,將各個(gè) 因素有機(jī)的組合,得到安排賽3場(chǎng)的球隊(duì)的方法。在尋找影響賽程安排因素的過(guò) 程中,列出同部15支球隊(duì)該賽季賽程安排的評(píng)價(jià)表,通過(guò)對(duì)該表的分析可找到規(guī)律。球隊(duì)賽3場(chǎng)的有 利程度有利場(chǎng)次賽4場(chǎng)的有 利程度有利場(chǎng)次賽3場(chǎng)對(duì)手實(shí)力賽4場(chǎng)對(duì)手實(shí)力魔術(shù)0.251090.5396190.22660.27440.264890.6266210.21880.27960.239390.4799160.26640.21460.173250.3666
41、170.27250.22940.172770.4396170.28200.16520.254180.4930210.28870.18120.3142100.4060150.22310.27960.195170.4483170.18950.22990.172360.4815190.21570.29060.3170100.4048160.21140.24710.182890.5454180.20900.22970.304690.4300160.24430.27670.200380.5060170.25510.21050.3193110.4625180.24730.27230.151970.5621
42、190.23070.2972表6(2) 尋找影響因素對(duì)上表分析可以發(fā)現(xiàn),賽三場(chǎng)和賽四場(chǎng)的對(duì)手實(shí)力平均值基本保持均衡,則 可確定對(duì)手實(shí)力平均值為影響選取賽三場(chǎng)或賽四場(chǎng)球隊(duì)的主要因素。(3)對(duì)手實(shí)力平均值通過(guò)問(wèn)題一的分析, 對(duì)手實(shí)力是一個(gè)模糊的概念, 綜合考慮勝率、分區(qū)勝率、 分部勝率、跨部勝率、分差這 5 個(gè)方面,將實(shí)力量化。勝率從整體上能夠體現(xiàn)出 在不考慮任何客觀情況下其取得勝利的比重, 體現(xiàn)了隊(duì)伍的勝負(fù)情況, 分區(qū)勝率 為在區(qū)內(nèi)進(jìn)行比賽的勝負(fù)情況, 體現(xiàn)了在區(qū)內(nèi)該隊(duì)的實(shí)力, 分部勝率體現(xiàn)了在部 內(nèi)的實(shí)力情況, 由于需要得到參賽球隊(duì)在全部比賽球隊(duì)的實(shí)力狀況, 因此根據(jù)分 區(qū)戰(zhàn)績(jī)和分部戰(zhàn)績(jī)和全部
43、比賽的戰(zhàn)績(jī)得到跨部比賽的戰(zhàn)績(jī), 為前后一致將跨部戰(zhàn) 績(jī)轉(zhuǎn)化為跨部勝率,分差體現(xiàn)了隊(duì)伍的綜合能力,分差越大,綜合能力越強(qiáng)。為 確保比賽的公平性, 從同部不同區(qū)選取 4 支球隊(duì)比賽 3場(chǎng)時(shí),每支球隊(duì)的選取的 4 支球隊(duì)的實(shí)力相均衡,選取 6 支球隊(duì)比賽 4 場(chǎng)時(shí),每支球隊(duì)的選取的 6 支球隊(duì) 的實(shí)力相均衡。觀察表 6中第 6列、第 7 列的數(shù)據(jù),最大值為 0.5820 ,最小值為 0.3895 , 實(shí)力值小于 0.4 的僅有一個(gè)值即最小值,實(shí)力值大于 0.55 的僅有一個(gè)值,數(shù)據(jù) 基本上都處于 0.4 到 0.5 之間,說(shuō)明數(shù)據(jù)集中性較好且數(shù)據(jù)之差很小, 可以不計(jì)。綜合以上分析,得到數(shù)據(jù)符合規(guī)律:
44、同部 15 支球隊(duì)賽 3 場(chǎng)和賽 4 場(chǎng)的對(duì)手 實(shí)力平均值皆保持基本均衡。(4)安排方法通過(guò)上述分析,明確與安排賽 3 場(chǎng)相關(guān)的因素僅為對(duì)手實(shí)力, 因此在根據(jù)對(duì) 手實(shí)力對(duì)同部 15 個(gè)隊(duì)進(jìn)行安排賽 3 場(chǎng)的球隊(duì)時(shí),應(yīng)以對(duì)手實(shí)力在賽 3 場(chǎng)和賽 4 場(chǎng)反應(yīng)出的規(guī)律為準(zhǔn)則,同時(shí)需要考慮到比賽場(chǎng)次數(shù)的限制,因此安排方法為: 同部 15支球隊(duì)賽 3 場(chǎng)和賽 4 場(chǎng)的對(duì)手實(shí)力平均值皆保持基本均衡,每支球隊(duì)都 應(yīng)與其他兩區(qū)各 2 支球隊(duì)進(jìn)行賽 3場(chǎng)的比賽,且每支球隊(duì)賽 3 場(chǎng)的比賽場(chǎng)次應(yīng)等 于 12 場(chǎng)。在明確安排方法后,建立非線性規(guī)劃模型實(shí)現(xiàn)該方法。( 5)設(shè)立 0-1 變量安排賽 3 場(chǎng)的球隊(duì)即根據(jù)對(duì)
45、手實(shí)力相協(xié)調(diào)原則及在比賽場(chǎng)次數(shù)限制的情況 下,選取合適的球隊(duì),以第i個(gè)球隊(duì)與第j個(gè)球隊(duì)是否進(jìn)行賽3場(chǎng)的比賽建立0-1 變量 rij :判斷第i個(gè)球隊(duì)與第j個(gè)球隊(duì)是否進(jìn)行賽4場(chǎng)的比賽建立0-1變量0耳,同時(shí) 需要明確當(dāng)?shù)?i 個(gè)球隊(duì)與第 j 個(gè)球隊(duì)進(jìn)行賽 3 場(chǎng)時(shí),兩支球隊(duì)不能進(jìn)行賽 4 場(chǎng), 因此當(dāng) rij 1時(shí), 0ij 0; rij 0時(shí), 0ij 1,具體表示為: ( 6)目標(biāo)分析方法中明確指出同部 15支球隊(duì)賽 3場(chǎng)和賽 4場(chǎng)的對(duì)手實(shí)力平均值皆保持基 本均衡,即各個(gè)球隊(duì)的對(duì)手實(shí)力基本一致。 將各個(gè)球隊(duì)的對(duì)手實(shí)力的平均值歸納 到一集合中,各實(shí)力平均值為該集合的元素,所有元素的平均值為 E
46、(x) ,各元 素與 E(x) 之間的離散程度(偏離程度)越大,說(shuō)明該集合中各個(gè)元素相差越小, 即對(duì)手實(shí)力平均值相互協(xié)調(diào)、 保持均衡。 該離散程度即為方差。 因此當(dāng)各個(gè)球隊(duì) 的對(duì)手實(shí)力的平均值的方差越小時(shí),均衡性越好。 賽 3場(chǎng)已知Uj為第i個(gè)球隊(duì)與第j個(gè)球隊(duì)是否進(jìn)行賽3場(chǎng)的比賽的0-1變量,Sj為 球隊(duì)實(shí)力,與第j個(gè)球隊(duì)進(jìn)行3場(chǎng)比賽的4支球隊(duì)的實(shí)力平均值為:所有球隊(duì)的對(duì)手實(shí)力平均值的均值為: 進(jìn)行賽3場(chǎng)的對(duì)手實(shí)力平均值的方差為:賽4場(chǎng)q為與Uj對(duì)應(yīng)的第i個(gè)球隊(duì)與第j個(gè)球隊(duì)是否進(jìn)行賽4場(chǎng)的比賽的0-1變量,第j個(gè)球隊(duì)進(jìn)行4場(chǎng)比賽的6支球隊(duì)的實(shí)力平均值為:賽4場(chǎng)時(shí)全部球隊(duì)對(duì)手實(shí)力平均值 mj的均
47、值:賽4場(chǎng)時(shí)對(duì)手實(shí)力平均值的方差為:已知安排原則為同部3個(gè)區(qū)球隊(duì)對(duì)手實(shí)力平均值保持一致,比賽包括賽3場(chǎng)和賽4場(chǎng)兩種情況,因此在這兩種情況下該值相協(xié)調(diào)且兩種情況的重要程度相 等,賽3場(chǎng)和賽4場(chǎng)的對(duì)手實(shí)力平均值的方差之和最小時(shí)對(duì)手實(shí)力平均值均衡程 度最大:約束分析 與同部不同區(qū)4個(gè)隊(duì)賽3場(chǎng)在安排賽程時(shí),根據(jù)與同部不同區(qū)的每一球隊(duì)有賽 4場(chǎng)和賽3場(chǎng)(2主1客 或2客1主)兩種情況原則,得到與同部不同區(qū)的4支球隊(duì)賽3場(chǎng),同時(shí)由于選擇和被選擇的關(guān)系,當(dāng)?shù)趇個(gè)球隊(duì)選擇與第j個(gè)球隊(duì)進(jìn)行比賽時(shí),第j個(gè)球隊(duì)必 須選擇第i個(gè)球隊(duì)比賽: 與同部的另外兩區(qū)的每區(qū)選取2隊(duì)進(jìn)行比賽由于與同部不同區(qū)的4支球隊(duì)進(jìn)行比賽,為保
48、持對(duì)手實(shí)力平均值的均衡,與 每個(gè)區(qū)選取2支球隊(duì)進(jìn)行比賽:532模型的建立綜合以上分析,以對(duì)手實(shí)力平均值基本均衡為目標(biāo)建立非線性規(guī)劃模型: 目標(biāo)函數(shù):其中: 符號(hào)說(shuō)明:第j個(gè)球隊(duì)進(jìn)行3場(chǎng)比賽的4支球隊(duì)的實(shí)力平均值第i個(gè)球隊(duì)與第j個(gè)球隊(duì)是否進(jìn)行賽3場(chǎng)的比賽的0-1變量球隊(duì)實(shí)力所有球隊(duì)賽3場(chǎng)時(shí)對(duì)手實(shí)力平均值的均值第j個(gè)球隊(duì)進(jìn)行4場(chǎng)比賽的6支球隊(duì)的實(shí)力平均值第i個(gè)球隊(duì)與第j個(gè)球隊(duì)是否進(jìn)行賽4場(chǎng)的比賽的0-1變量賽4場(chǎng)時(shí)全部球隊(duì)對(duì)手實(shí)力平均值的均值模型說(shuō)明:(1) 由于與同部不同區(qū)的每一球隊(duì)有賽 4場(chǎng)和賽3場(chǎng)兩種情況,得到與同部不 同區(qū)的4支球隊(duì)賽3場(chǎng)。(2) 已知同部不同區(qū)的4支球隊(duì)進(jìn)行比賽,得到每個(gè)
49、區(qū)選取2支球隊(duì)進(jìn)行比賽。 533模型的求解根據(jù)建立的最優(yōu)化模型,利用lingo求解,得到同部不同區(qū)比賽3場(chǎng)的球隊(duì)情況,以東部的球隊(duì)為例:球隊(duì)賽三場(chǎng)的球隊(duì)魔術(shù)籃網(wǎng)、尼克斯、活塞、騎士奇才籃網(wǎng)、尼克斯、公牛、雄鹿老鷹凱爾特人、猛龍、活塞、步仃者山貓猛龍、76人、公牛、雄鹿熱火凱爾特人、76人、騎士、步仃者凱爾特人老鷹、熱火、活塞、雄鹿猛龍老鷹、山貓、步仃者、公牛76人山貓、熱火、公牛、雄鹿籃網(wǎng)魔術(shù)、奇才、活塞、騎士尼克斯魔術(shù)、奇才、騎士、步行者活塞魔術(shù)、老鷹、凱爾特人、籃網(wǎng)騎士魔術(shù)、熱火、籃網(wǎng)、尼克斯、步仃者老鷹、熱火、猛龍、尼克斯公牛奇才、山貓、猛龍、76人雄鹿奇才、山貓、凱爾特人、76人5.4
50、創(chuàng)新方法 提出思想題目中是根據(jù)對(duì)手實(shí)力平均值相均衡為原則得到安排進(jìn)行三場(chǎng)比賽的賽程, 重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)了“均衡”,在建立新的方法時(shí),以創(chuàng)新的思維,追求“不均衡”。每支球隊(duì)與同部不同區(qū)的10支球隊(duì)間要進(jìn)行36場(chǎng)比賽,即跟4支球隊(duì)賽3 場(chǎng)跟其余6支球隊(duì)賽4場(chǎng),在安排每支球隊(duì)選取賽3場(chǎng)的球隊(duì)時(shí)選取實(shí)力相差較 大的,比如安排實(shí)力弱的與強(qiáng)的比,在這 12場(chǎng)比賽中實(shí)力弱的不利的場(chǎng)次比較 多,實(shí)力強(qiáng)的有利的場(chǎng)次比較多,但是每支球隊(duì)都要與同部異區(qū)的10支球隊(duì)比賽,所以在剩余的24場(chǎng)比賽中實(shí)力弱的將會(huì)跟實(shí)力弱的比,有利的場(chǎng)次數(shù)就會(huì) 增多,相反實(shí)力強(qiáng)的將會(huì)跟實(shí)力強(qiáng)的比,不利的場(chǎng)次比較多,這樣使得36場(chǎng)比賽中無(wú)論實(shí)力弱的還
51、是實(shí)力強(qiáng)的有利的場(chǎng)次數(shù)就保持均衡。根據(jù)以上分析,明確該創(chuàng)新方法為以實(shí)力相差較大為原則, 選取賽三場(chǎng)的球 隊(duì)。方法的實(shí)現(xiàn)根據(jù)我們提出的方法,得到球隊(duì)及對(duì)于的賽三場(chǎng)的對(duì)手為:球隊(duì)比賽3場(chǎng)的對(duì)手1魔術(shù)凱爾特人、尼克斯、活塞、騎士2凱爾特人、尼克斯、公牛、雄鹿3猛龍、籃網(wǎng)、公牛、雄鹿476人、籃網(wǎng)、騎士、步行者5猛龍、76人、活塞、步行者6魔術(shù)、奇才、公牛、雄鹿7老鷹、熱火、活塞、雄鹿8山貓、熱火、騎士、步仃者9老鷹、山貓、騎士、步行者10魔術(shù)、奇才、活塞、公牛11魔術(shù)、熱火、猛龍、尼克斯12魔術(shù)、山貓、76人、籃網(wǎng)13山貓、熱火、76人、籃網(wǎng)14奇才、老鷹、凱爾特人、尼克斯15奇才、老鷹、凱爾特人、
52、猛龍方法評(píng)價(jià)為明確提出的方法的優(yōu)劣,利用 542的評(píng)價(jià)模型進(jìn)行評(píng)價(jià),N 0.5825, 與以對(duì)手實(shí)力平均值相均衡為原則的安排方法差距較大,又由于N 0,說(shuō)明我們提出的方法還是具有一定的合理性的。6模型評(píng)價(jià)本題是NBA賽程安排的評(píng)價(jià)問(wèn)題。在求解過(guò)程主要用到了層次分析法、目標(biāo) 分析法等數(shù)學(xué)知識(shí)。問(wèn)題一中,運(yùn)用了層次分析法進(jìn)行評(píng)價(jià)并進(jìn)行了一致性的檢驗(yàn), 檢驗(yàn)結(jié)果說(shuō) 明該矩陣的一致性比較強(qiáng),考慮到了可能影響評(píng)價(jià)的多種因素, 從時(shí)間間隔、主 客場(chǎng)、是否跨區(qū)、人體細(xì)胞一天內(nèi)的活躍期等方面進(jìn)行了評(píng)價(jià),增強(qiáng)了評(píng)價(jià)的全面性。問(wèn)題三中,根據(jù)賽程安排的具體情況、對(duì)手實(shí)力、有利場(chǎng)次數(shù)、有利程度等 因素對(duì)選取3場(chǎng)的球隊(duì)影響進(jìn)行了深入探討,最終找到了選取賽3場(chǎng)的球隊(duì)的方 法并通過(guò)lingo編程進(jìn)行了驗(yàn)證,體現(xiàn)了找到的賽程安排方法的準(zhǔn)確性。7附錄sets :shi/1.15/:b,m;xua n/1.15/:;xua nq u(shi,xua n):a,g;en dsetsdata :a= 0.2980 0.2459 0.2175 0.2325 0.1977 0.2585 0.2411 0.2217 0.1915 0.2668 0.22500.1935 0.2054 0.2513 0.27750.29800.24590
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