上雪電腦培訓班大綱PS_第1頁
上雪電腦培訓班大綱PS_第2頁
上雪電腦培訓班大綱PS_第3頁
上雪電腦培訓班大綱PS_第4頁
上雪電腦培訓班大綱PS_第5頁
免費預覽已結(jié)束,剩余6頁可下載查看

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領

文檔簡介

1、Photoshop cs3 教學大綱第一課: Photoshop 的初步了解1、啟動和退出2、工作界面概述(菜單、工具箱、面板、屬性欄)3、圖像的新建、打開、存儲新建: 印刷品設定傳統(tǒng)單位,網(wǎng)頁用像素設定單位。注意:在新建時盡量使用RGB,如果打印就再轉(zhuǎn)換成CMYK 模式,因為顯示器是用 RGB 顯示圖像的。4、 圖像窗口的認識(排列、旋轉(zhuǎn)、切換Ctrl+Tab )5、光與色關系和色彩模式:5.1、RGB 色彩模式:(屏幕上所有顏色紅綠藍三種色光按照不同的比例混合而成的,一組RGB 值來記錄的表達。 RGB 各有 256 級亮度RGB 就是一個最小的顯示單位,也就是屏幕上折任何一個顏色可以同一

2、組(0255),計算出256*256*256 = 16777216.稱為1600萬色或千萬色。也稱 24位真彩色(2的24次方)。同時又稱為 8 位通道色,也就是 256 是 2 的 8 次方。我們可以用 RGB 表示出純白、純黑、最紅、最綠、最藍) 那么最黃呢?在色環(huán)中由紅黃綠青藍紫組成 360 度環(huán)。 由此得出互補色;紅對青。 黃對藍、 綠對紫。RGB 是顯示器的物理色彩模式,這就意著無論在軟件中使用何種色彩模式,都是以RGB 方式出現(xiàn)的。5.2、灰度色彩模式 :它是指純黑、純白以及兩者之間一系列的過渡色。實際是RGB 取同值色。它屬于飽和度的表示方法。不包含任何色相信息。 顏色調(diào)板灰度滑

3、塊 115.3、圖像通道 :一幅完整的圖像是同 RGB 三個通道組成的。通道調(diào)板紅、綠、藍三種通道。結(jié)合亮度對比度會發(fā)現(xiàn)改變通道將導致圖像的改變。首選項顯示與光標通道用原色顯示(不用)cyan5.4、CMYK 色彩模式: 印刷三原色,借助外界光源(被吸收不能看見)被反射的光才能看到。青 洋紅 magenta 黃 yellow 黑 black 。純白表示沒有油墨,純黑表示油墨濃度最高。CMYK 模式。5.5、色彩模式的選擇: RGB 色域的顏色比 CMYK 多出許多。但兩者各有部分色彩是互相獨立的。如果圖 像只是用來顯示就用 RGB ,如果打印或印刷就必須用5.6顏色的選?。?通過顏色調(diào)板可以使

4、用:灰度、 RGB、HSB、CMYK 等還有上面的色譜和拾色器。H色相S飽和度B明5.7、HSB 色彩模式: RGB 和 CMYK 都比較抽象,不符合我們?nèi)搜蹖ι实拿枋觥?度飽和是指顏色的濃度。明度是指光線強弱,最高為白最低為黑。6、圖像尺寸: 像素;構(gòu)成圖像的元素。只只存在電腦之中的的虛擬單位,無法與傳統(tǒng)單位相比較。分辨 率:ppi象素/英寸,dpi點/英寸。圖像一旦完成,分辨率的大小不能隨意更改,否則會重定圖像變得模糊。6.1、點陣格式圖像: 顧名思義它是由點構(gòu)成的,如同馬賽克拼圖一樣??s放圖像可以看到圖像變得模糊, 圖像的大小改變會使圖像失真,不能恢復原來圖樣,右鍵可以更改圖像大小。6

5、.2 矢量格式圖像: 它屬于描述性的,以線段和計算公式作為記錄的對象。矢量圖形是基于線段的,它不適合記錄色彩較為復雜的圖像,7、導航器面板與抓手工具的使用: 8、圖像的縮放(縮放工具) 9 移動工具的使用第二課:選區(qū)的建立與編輯及圖層的初步認識1、建立選區(qū)a、選框工具b、套索工具C、魔棒工具d、色彩范圍2、選區(qū)的基本操作a、取消選擇b、反選c、選區(qū)的并集要、交集、差集d選取相似e、擴大選取3、選區(qū)的高級編輯a、消除鋸齒和羽化選區(qū)b 、保存和載入選區(qū)C、變換選區(qū)4、選區(qū)的應用a、移動選區(qū)圖像b、復制、刪除選區(qū)圖像c將選區(qū)圖像定義為圖案(暫不講)5、通道面板的了解6、拷貝與粘貼、貼入(暫不講)9、

6、圖像的置入(注:單擊“文件”菜單7置入)10、圖層的了解ctrl 、圖層層次、鏈接、合并10.2:、對齊 (也可在窗口顯示智能參考線對齊)不透明度、填充 (圖形本身的透明度,可以做一個樣式陰影,會發(fā)現(xiàn)陰影沒有變化。 ) 使用圖層組。10.3、圖層面積與可視區(qū)域 (圖層無大小,而圖像有大小。 )10.4 使用圖層復合 :它可以讓圖像保持最初狀態(tài)。 窗口圖層復合應用全部 (可視性、 位置、 外觀)第三課:畫筆面板的使用和注釋工具1、畫筆工具:按住 shift 可畫直線、公共欄、主直徑、硬度、筆刷類型、流量、噴槍。2、畫筆調(diào)板:一部分功能必須使用壓感筆和繪圖板才能使用)2.1 畫筆預設選擇筆刷: 畫

7、筆預設包含很多信息,它是總的集合。2.2筆尖形狀:直徑默認取樣大小最好,翻轉(zhuǎn)x或y屬于鏡像,角度、圓度、硬度和間距。 (選圓形試試)2.3 形狀動態(tài): 大小抖動(隨機)控制、最小直徑(結(jié)合控制中的漸隱使用)、角度 /圓度抖動(動態(tài)更改)翻轉(zhuǎn) x/y 抖動(選楓葉試試)2.4 散布: 隨機出現(xiàn)在軌跡周圍一定的范圍內(nèi),數(shù)量抖動會改變起點和終點的數(shù)量(選圓形試試)2.5 顏色動態(tài) :前景 /背景抖動改變色彩、色相抖動改變顏色數(shù)量、飽和度亮度屬于明暗變化,純度相對于CMYK 模式而言的。2.6 其它動態(tài): 不透明拉動、流量拉動2.7 雙重畫筆: 兩種畫筆形狀模式(了解)2.8紋理:軌跡中產(chǎn)生圖案(保護

8、紋理)2.9雜色:邊緣會產(chǎn)生少粒雜邊效果。2.10濕邊:邊緣清晰,內(nèi)部淡。2.11平滑:曲線尖角彎曲的平滑度。注:打開文件一一勾選區(qū)一一定義畫筆一一通過畫筆調(diào)板調(diào)整繪制。新建畫筆預設項目可以保存畫筆。編輯一一首選項一一顯示與光標(光標的顯示)3、部分工具箱操作:3.1注釋工具:在畫面單擊即可輸入注釋內(nèi)容,也可做為自己的備忘錄。(了解)3.2語音注釋:它的作用是錄制一段聲音,雙擊標簽就可以播放,便于多人合作。3.3吸管工具:目的是吸取指定位置的顏色作為前景色。按住alt鍵作為背景色。3.4顏色取樣器:主要是在調(diào)整圖像時監(jiān)測幾個地方(如高光、暗調(diào)部分)的顏色。3.5度量工具:它的作用是測量兩個點之

9、間的距離和角度。3.6抓手工具和縮放工具:抓手主要用來調(diào)整顯示位置,縮放工具默認放大,按alt鍵縮小,可框選放大4、壓感筆:(了解)繪圖用的數(shù)碼壓力感應筆,簡稱壓感筆。一般配合數(shù)位板一起使用。比較出名的 感筆。這種電子筆不但可以像手寫板一樣寫出字,而且筆頭具有壓力感應,模仿出用不同壓力寫畫出的圖像,這樣可以模仿毛筆等畫出層次分明的水墨畫等等。 它的價位幾百到幾千不等。像握鉛筆或鋼筆的方法將壓感筆傾斜到一定程度, 標準。它能在距數(shù)位板5mm外的地方對內(nèi)容進行識別,沒有必要一定讓筆尖緊觸數(shù)位板的表面。Wacom 品牌的壓可以根據(jù)你用力的大小,以可以舒服的控制為單擊:用筆尖輕點數(shù)位板表面一次。雙擊:

10、用筆尖輕點數(shù)位板表面兩次。拖動:點擊想要的文件或圖標,保持筆緊貼數(shù)位板的表面開始移動。數(shù)位板上的工作區(qū)域與整個電腦屏幕一一對應。第四課:路徑1、路徑的創(chuàng)建 a、鋼筆工具 b、形狀工具 2、路徑的選擇3、路徑面板的使用方法a、路徑與選區(qū)的轉(zhuǎn)換b、填充路徑C、描邊路徑4、選區(qū)顏色的填充與描邊 5、路徑的編輯(自由變換路徑)6、文字排版工具a、文字工具b 、文字蒙板工具Photoshop 三大基礎(選區(qū)、圖層、路徑)形狀圖層: 直接對圖像產(chǎn)生影響,攜帶矢量信息,與圖層選擇無關,所繪制的路徑將自動被應用,成為新 建純色填充層的蒙版。路徑: 對圖像不產(chǎn)生影響,攜帶矢量信息,與圖層選擇無關,單純繪制路徑,

11、不做其他應用。填充像素: 直接對圖像產(chǎn)生影響,不攜帶矢量信息,與圖層選擇有關。所繪制的路徑將自動轉(zhuǎn)為圖層中的 點陣色塊。應用范圍: 大體上以形狀圖層為主,因為其可以產(chǎn)生矢量化的色塊進行變換和修改。若再為其添加圖層樣 式,則就是網(wǎng)頁設計中常用的制作手法。其次是路徑,主要用在除了蒙版以外的矢量用途,如創(chuàng)建選區(qū)和。形狀圖層也可以通過柵描邊等。填充像素方式應盡可能少用,因為其畫面效果與形狀圖層完全樣,但不具備形形狀圖層的矢量和 隨時更改填充顏色的功能。即使在一些必須使用點陣圖層的時候(如使用濾鏡) 格化轉(zhuǎn)為普通的點陣圖層。況且直接對一個色塊使用濾鏡的機會并不多。所以從理論及實踐上來看,可以 用形狀圖層

12、取代填充像素。alpha 透明。那么在通常情況下,應該以路徑應用:一是點陣應用,二是矢量應用。點陣應用最常用的就是將其轉(zhuǎn)為選區(qū)。矢量的長處是曲張、任意修改、縮放不失真。點陣的長處是支持 矢量蒙版為主去控制圖層的顯示區(qū)域,而用點陣蒙版在路徑范圍之內(nèi)制作羽化或半透明效果。繪畫與修飾工具04-081污點修復工具:直接拖動鼠標抹動即可修復照片2修復畫筆工具:alt取樣后,同上,修得后的顏色會自動融合3修補工具:做一個選區(qū)一一拖動到修復的區(qū)域即可,它也會自動融合 4紅眼工具:人眼晚上瞳孔放大,拍照會直接拍到眼底產(chǎn)生紅眼,點擊即可。5仿制圖章:alt取樣,修復后無法自動融合,一般不用了6圖案圖章工具:圖案

13、主要用于背景,像窗簾布、床單的圖案等。6.1建立選區(qū)一一編輯一一定義圖案一一使用圖章工具繪制6.2選擇圖案圖片一一全選一一定義圖案一一編輯填充到新的圖像一一選定要填充的圖案6.3濾鏡一一圖案生成器一一選定選區(qū)一一生成一一保存一一編輯一一填充到新的圖像6.4可直接選取圖案,使用圖章工具抹動,也可使用油漆桶填充圖案 7畫筆工具:重在修飾局部圖像,區(qū)域保護。理解混合模式(如下)。取決于畫筆的虛化的程度,邊緣越虛,溶解越大。不能用于背景層,始終畫在圖像后面??尚陆▓D層一一使用畫筆繪制不同的顏色進行對比。 畫面中比前景色亮的變?yōu)榍熬吧?,比前景色暗的不發(fā)生變化。比前景色暗的變?yōu)榍熬吧惹熬吧恋牟蛔?。?/p>

14、比如:用吸管吸取畫面顏色用畫筆繪制)7.1溶解 7.2背后 7.3變暗 7.4變亮 7.5正片疊底:即CMYK模式,它屬于減色模式間暗,減色的結(jié)果是黑色,主要是屏蔽白色。7.6濾色:加色模式變亮,三原色的光的表現(xiàn),加色的結(jié)果是白色,主要是屏蔽黑色。 說明:濾色:新建透明圖層一一建立選區(qū)一一用畫筆繪出紅綠藍三原色,得到青品黃三原色,而正片疊底 用CMYK模式去繪制青品黃三原色??捎蒙h(huán)記憶法記憶。見下圖色環(huán): 8光的混合模式: 8.1疊加:像幻燈片疊放,一層一層加上去。使用畫筆繪制圖像查看效果。8.2柔光:它主要屏蔽中間灰。處理銳化效果的時候會使用。 9差值:做負片的效果,用黑色畫筆繪制,(反相

15、重些)10排除:用白色畫繪制(反相淡些),做一些檔案解密,背景分析。11色相:用畫筆繪制更改顏色、不會有飽和度、亮度的變化。12飽和度亮度:不用管畫筆的顏色,它只是更改圖像顏色的鮮艷度和亮度。宀I/1、V13顏色:用來給黑白片著色,可找一張黑白圖片(不是灰度模式)用不同的顏色畫筆著色。14鉛筆工具:同畫筆,只是它的邊緣很生硬,沒有畫筆的柔化效果。15顏色替換工具:設置前景色,直接畫就可以了(它只有色相、飽和度、亮度、顏色四種模式)16歷史記錄畫筆:歷史記錄調(diào)板用以記錄操作步驟,使用畫筆可以向前恢復操作狀態(tài)(一般不用,使 用ctrl+alt+z直接撤消最快) 而歷史記錄畫筆著重于局部修飾,比如讓

16、動態(tài)模糊過的圖像局部恢復過來, 達到動靜結(jié)合。17歷史藝術畫筆:使用方法同上,但是它有著藝術效果的恢復,打開圖像填充白色一一使用藝術畫筆 繪制一邊恢復一邊加入特效??蓮椭茍D層一一添加雜色,制作簡單的油畫。,漸變編輯器(調(diào)18漸變工具與油漆桶工具:5種漸變模式(默認)菱形漸變、徑向漸變、直線漸變、 整透明度和實色);漸變類型之雜色漸變是隨機性的。而油漆桶直接填充顏色或圖案20模糊: 21銳化: 22涂抹: 23減淡: 24加深:局部模糊,比如將背景模糊些,讓圖像顯示一種有景深的效果。 慎用,單純的提取飽和度,會現(xiàn)雜色。(基本上入棄不用)帶有虛化邊緣,一般使用濾鏡中的液化工具(扭曲、旋轉(zhuǎn)、煙霧等)

17、 變亮顏色,一般用著將人的皮膚的變亮。有濾色的功能。 變暗顏色,與減淡相反。調(diào)節(jié)飽和度(加色、去色兩種模式),或者復制圖層添加濾色效果。巨幅噴繪一般15ppi到45ppi就可以了。美術上有句話叫距離產(chǎn)生美。26bridge:瀏覽幾乎所有的圖片格式,。它沒有虛化的邊緣。25海綿:通道和蒙版 010-012通道:它是后臺, 控制圖層的混合, 它只有黑白灰三類色。 它最基本的用處是記錄顏色信息, 在 ACDsee軟件中查看圖片: 800*600*24b 是象素與 24 位色,而 800*600*32b 是象素與 24 位色,追加了個 alpha 通 道。1 顏色通道: 記錄顏色信息,稱為 8 位位深

18、度,有 256 種顏色( 0255 ),又稱為 24 真彩色。2 專色通道: 用于印刷即專有顏色, CMYK 印刷不出的顏色就用專色,比如燙金,燙銀等,有時為了節(jié) 約成本,減少出片, CMYK 能印的顏色,也用專色印刷。3alpha 通道 :記錄選擇信息。3.1建立選區(qū)一一存儲選區(qū)一一產(chǎn)生alpha通道(白色記錄選區(qū)) 一一載入選區(qū)(快捷鍵:ctrl+通道縮覽圖)3.2在alpha通道中一一進入選區(qū)將選區(qū)羽化一一存儲選區(qū)一一確定一一按ctrl選取通道一一拷貝一一新建粘貼比較羽化前后的效果。4 通道常用技巧:圖層蒙版,使用這種方法所生成的通道屬于臨4.1 將所選圖像貼入選區(qū)中生成圖層蒙版(用以控

19、制圖像的顯示范圍) 時通道,目的是保留原圖不受破壞。一般使用 4.2進行圖層蒙版。4.2將圖像拷貝圖層菜單圖層蒙版顯示全部使用畫筆處理蒙版(畫筆:邊緣柔和或生硬) 4.3圖層調(diào)板添加蒙版用“漸變工具”處理,可達到很柔和的過渡。(ctrl+i 可反相通道)5支持通道的圖像格式: PSD、 TIFF 、TARGA ,記住 JPEG 可支持路徑。5案例:先定義一些圖案(比如“十”字形,“X ”交叉形,“ ”斜線形等)。再打開一張圖片一一新建幾個圖層分別填充不同的圖案20%的透明度混合模式變亮再分別進行蒙版控制圖像的顯示范圍。圖層模式、通道案例 016一、圖層模式:每種色彩模式對應一種媒介,1 位圖

20、一般用于絲網(wǎng)、報版印刷,它使用網(wǎng)屏過濾墨點,明暗效果靠網(wǎng)屏的疏密確定的。 將圖像轉(zhuǎn)成灰度之后的就可以使用位圖 50%的閾值、一般用半調(diào)網(wǎng)屏(主要用于報紙印刷,2 雙色調(diào) (灰度圖的一種)單色印刷模式,四色調(diào)配出專色油墨。用一種膠片印刷圖像。3 索引顏色:(單通道的圖片, 顏色量小文件也小, 單純用于網(wǎng)頁存儲 web 格式(原稿、 優(yōu)化、雙聯(lián)、四聯(lián),可以用不同的格式壓縮圖片) gif 格式的小圖標、小漫畫,做 logo 等。通過顏色表查看它的顏 色量,像大英百科全書的目錄)網(wǎng)上所存的真彩圖片格式為:jpeg4多通道:(一般用于打樣稿上面、 出片用)直接由cmyk轉(zhuǎn)換過去,存儲的格式為:DCS2.

21、0。多文件DCS 無復合。5、8位/通道、16位/通道: 電影膠片是 16位/通道,比如高清電影。目前顯示器不能顯示32位/通道,電視就是 8位 /通道。6 案例: 了解通道,去除黑色背景。可以使用通道還原大法提取圖像,復制圖形的三個通道一一產(chǎn)生 alpha通道一一新建三個圖層一一調(diào)用將 3個alpha通道在新建的三個圖層上用 3 種相對應的 RGB 純色填充,再用濾色(加色還原模式)合成產(chǎn)生新的圖像。再將三個圖層合并即可, 但不適用于所有的圖像。調(diào)色 013-0151、色階:說明:一張圖片,第一就是看色階,了解直方圖,查看色彩信息。理解輸入就是修改前,輸出是修改后。按 alt 鍵點擊取消可以

22、復位調(diào)板。即灰度值的變化。1.1處理輸入:拖動輸入色塊、校正色彩,它直接映射到輸出位置的色塊、。了解拖動輸入色 塊中的灰色色塊,顏色亮度的偏向。1.2 定場: 黑白灰三個吸管,白吸管吸取高光區(qū)域定義白場,黑吸管吸取暗部區(qū)域定義暗場。中間灰基調(diào)定義灰場,它有專業(yè)的黑白灰卡進行定場。屬專業(yè)的攝影人員使用。1.3 自動: 慎用,有些圖片可能偏色。 注:它可以對單色調(diào)道進行調(diào)整,最后一節(jié)課將會使用案例說明。2、曲線2.1 輸入色條水平軸屬修改前,輸出色條垂青軸屬修改后。2.2拖動點:拖動曲線對比水平軸和垂直軸,確定亮度,暗度的走向。S線條就是對比圖的加強。2.3 手繪:使用鉛筆畫一幅度小些的曲線,然后

23、拖動點修改。金屬效果可以手繪成忽明忽暗的波浪線。4 定場:同色階。3、色相 /飽和度3.1色相 /飽和度編輯:選取要調(diào)整的色彩進行調(diào)整。3.2接上兩色相條之間的色塊代表了顏色的位置和容差可以拖動調(diào)整。3.3 用吸管吸取要調(diào)整的顏色,進行調(diào)整。注:可在選區(qū)范圍內(nèi)調(diào)整。上面一條屬于輸入,即修改前,下面色相條屬于輸出,即修改后。著色打上“2” , 屬于單色調(diào)整。4、自動色階、自動對比度、自動顏色、亮度對比度 (了解)5、色彩平衡: 調(diào)整全局色調(diào),即偏冷色調(diào)和暖色調(diào),中間調(diào)屬于圖像本身的顏色,不需要調(diào)整,只需 調(diào)陰影部分和高光部分。6、匹配顏色: 目標圖像與來源圖像進行環(huán)境光匹配再合成圖像,這樣合成的

24、痕跡就不會那么明顯。7、替換顏色 :吸管吸取顏色進行調(diào)整。8、9、10、11、12、13、可選顏色、通道混合器 (針對 CMYK )單色調(diào)整參數(shù)可得到一張很好的灰度圖。 漸變映射 :可以追加金屬效果或蠟筆等。照片濾鏡、曝光度、陰影 /高光: 針對數(shù)碼相片 自動裁切并修齊照片( 將掃描的很多相片提取出來) 反相(負片)、色調(diào)查均化、色調(diào)分離、變化 (全部了解) 閾值 (可得到一幅黑白圖,主要用來做插畫設計的線稿提?。?方法:濾鏡其它高反差保留(明暗交接線)閾值圖層效果:(17-19)圖層樣式混合選項:1 常規(guī)選項 :混合模式(與畫筆混全模式相同,畫筆是邊畫邊混合,而圖層混合是畫好后再混合)案例:

25、 將圖片去色用畫筆(顏色)繪制如果超出圖像范圍,則可以新建圖層再畫上去,這樣超出的圖像 可以用橡皮抹掉,而不影響原始素材。2 混合顏色帶 :alt比如:在上一圖層拖動向下一圖層混合(暗調(diào)、中間調(diào)和高光)或在下一圖層拖動向上混合。按 鍵可將拆分調(diào)整容差。以此達到兩圖層的融合。填充透明度:調(diào)整增加透明效果。3 高級混合:(用于背景字,做出穿透效果)挖空:淺為挖空到圖層組的下面,深為挖空到背景層。OK比如:在多個有圖像的圖層上新建圖層,用線框工具畫一填充圓或?qū)憥讉€字做出挖空效果,窗口 動畫添加幀改變圖形位置增加過渡幀4 其它樣式:(投影、內(nèi)陰影、外發(fā)光、內(nèi)發(fā)光、斜面和浮雕、等高線、紋理、光澤、顏色疊

26、 加、漸變疊加、圖案疊加、描邊)這些主要做字效。5 新建填充圖層(純色、漸變、圖案)a打開圖像一一新建填充層一一填充顏色一一確定一一雙擊圖層縮覽圖一一更改填充色一一畫筆繪制蒙版 b 選中填充圖層更改圖層內(nèi)容(純色、漸變、圖案)6新建調(diào)整圖層(色階、曲線、色相飽和度)a 新建調(diào)整層色相 /飽和度可全局變動色彩而不破壞原素材,可做蒙版(畫筆 /漸變)。B 打開兩圖像新建調(diào)整層色相/飽和度勾選“使用前一圖層創(chuàng)建剪帖蒙版”形成編組。7 創(chuàng)建剪貼蒙版 (編組:將上面若干圖層的內(nèi)容放在下一層的形狀中顯示)快捷鍵 alt 置于兩圖像圖層間點擊即可,切記下一圖像是有一定形狀的,或經(jīng)過選區(qū)處理過)8 控制圖層顯

27、示范圍:(矢量蒙版、圖層蒙版、粘貼入)矢量蒙版 :打開兩圖像在上圖層用鋼筆描邊路徑(建立選區(qū)路徑調(diào)板建立路徑)轉(zhuǎn)回圖層 適量蒙版當前路徑完成可繼續(xù)添加圖層蒙版畫筆繪制 適量蒙版主要控制外形,而圖層蒙版主要進得邊緣處理睬9 智能對象:(了解,主要針對矢量圖形,比如 AI 格式)10 新建基于圖層的切片(了解,做網(wǎng)頁用的) 11校正圖片工具箱裁切回車確定12 鎖定(透明區(qū)域、位移、圖像像素) 案例:新建空層畫筆畫線鎖定透明區(qū)域再用畫筆改顏色。濾鏡效果 20-24如果有外掛濾鏡可以安裝到PS安裝目標錄下一一增效工具一一濾鏡(格式為:plugin )濾鏡量很大,可操作性簡單,反復使用可得到意想不到的效

28、果,熟悉就行了,不要過于深究,畢竟PS 是用來圖像合成的,不是用來做繪制的。1 抽出:將圖像(比如人物的發(fā)絲等)從背景中分離出來,可更換背景。方法:打開圖像畫筆(內(nèi)外邊摳像)描邊填充(保留區(qū)域)用蒙版透明/清除邊緣修補邊緣。2 消失點(透視效果) :2.1 圖章工具: 創(chuàng)建平面工具定基調(diào)四點在透視區(qū)域中alt 取樣推動,隨著透視點變化修復圖形。2.2游戲場景鋪設: 擴展基調(diào)查平面節(jié)點處創(chuàng)建平面折變 90 度鋪出平面粘貼,再移動復制的圖形。或提前做一層字復制消失點鋪平面粘貼選框選取基調(diào)平面復制做出透視字。3 濾鏡庫:(風格化、畫筆描邊、扭曲、素描、紋理、藝術效果)直接調(diào)整參數(shù)看結(jié)果。新建效果圖

29、層可以添加幾種效果。4 像素化 (彩色半調(diào)、馬賽克) 、4.1 彩色半調(diào): 大型的海報制作,屬于網(wǎng)屏效果。通過設置墨點大小對比彩圖與灰度圖的效果。4.2 新建圖層畫筆寫字彩色半調(diào)。5 扭曲:(極坐標、置換、鏡頭校正)5.1 極坐標: 它相當于地球儀,而平面坐標相當于地圖。比如制作羽毛效果和爆炸效果。5.2 置換:(像刷油漆一樣而不會改變紋理,不過要明白誰是模型誰是貼圖。 )方法:首先將模型全選復制一一新建空白圖像粘貼一一另存為“psd”格式。錯位比例、伸展以適合大小或圖案拼貼起來、未定義區(qū)折回 存的 psd 格式為置換圖疊加混合完成最后做個蒙版將細節(jié)露出來,降低透明度。再選貼圖扭曲選剛6 雜色

30、:(添加雜色 /減少雜色)7 模糊:(表面模糊、鏡頭模糊)7.1 表面模糊:主要用作皮膚處理,結(jié)合歷史畫筆稍微恢復一些細節(jié)。7.2 鏡頭模糊:一種景深的效果,虛實對比。方法:做一個漸變色的 alpha通道一一鏡頭模糊一一深度映射源alpha反相對比變化一一確定8 渲染:(光照效果:模擬燈光效果,使用紋理通道可做出淺浮雕效果。 ) 比如:新建 alpha 通道畫筆寫些字光照效果做出紋理效果。9 素描 (跟前景色與背景色相關)10 視頻:(用相機拍攝能看到電視畫面是隔行掃描而顯示器是逐行掃描)方法: 10.1 首先新建 1*1 像素的文件擴充畫布 2 倍大小定義圖案再打開大的圖像新建圖層將圖案填充進去正片疊底或濾色拼合圖像10.2將隔行掃描轉(zhuǎn)成逐行掃描:濾鏡視頻/偶場確定11銳化:(了解,需

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論